Блиц-обзоры игр от Зордока

Зордок разместил у себя на сайте порцию небольших описаний настольных игр, опробованных в июне месяце. Его отзывы об играх кратки, но достаточно точны и ёмки.
Мои впечатления (кратко) от игр, которые удалось разложить с семьёй и друзьями в июне. Мне очень нравятся пятничные обзоры от Юры на boardgamer.ru, и тем лучше, что они раз в неделю. Я решил писать раз в месяц — о некоторых играх не будет предвзятого впечатления "первого раза", уже поостынут эмоции, да и часть игр пройдёт этап 2-3-го раза. В июне на моём столе были всяческие новинки и давно проверенные игры, итак.
Пентаго — 7 партий — оценка 9.
Лучшая абстpaктная игра, в которую я играл. За пол часа можно провести 5-7 партий, притом, что абсолютно победной стратегии нет (моя "выигрышная", почёрпнутая с BGG провалилась с треском уже во второй), важно быть внимательным, дальновидным и уметь быстро перестраивать свои планы в новых условиях. Такие же качества важны при любительской игре в шахматы, поэтому Пентаго для меня — быстрая (5-6 минут) замена именно этой уважаемой игры. А не рендзю, хериков-оников или реверси.
Dragonheart (Сердце Дpaкона) — 3 партии — оценка 8
Отличная карточная игра для двух с инновационной механикой. Игроки выкладывают карты на поле. Карты позволяют игроку взять "взяткой" какие-то другие карты на поле, выложенные до этого. Есть различные варианты — собрать 4-е карты и забрать их, собрать две карты и забрать все из соседней стопки, собрать три карты и забрать сброс и т.п. Плюс фентезийная тема. Игра на 15-20 минут, рендома не мало из-за карт, но процесс завораживает, а умелый игрок всегда выиграет у новичка.
Khronos — 3 партии — оценка 3
Очень симпатичная игра в большой коробке, по процессу напоминает Тигр и Евфрат. К сожалению, карточный рендом в игре не правится никакими разумными способами, что пришлось признать даже авторам. Игра по механике кажется жёсткой евро, мы строим три вида зданий в трёх временных континуумах, и они влияют друг на друга. Но любое действие игрока может ненарочно порушить кучу всего на поле, причём чтобы восстановить это может не хватить нужных карт. Однако дать свободу игрокам по картам, оказалось — убить треть игры, которая становится не выгодной. Так что побеждает тот, кто оседлал удачу и получил достаточно карт для нужных ему действий. Игра мне показалась сломанной. На продажу.
Louis XIV — 2 партии — оценка 8
Первая медиум-коробка в серии игр alea. Поле составляется из персонажей, соединённых по-горизонтали углами. Персонажи дают некие бонусы. Игроки на протяжении 4-х раундов пользуются услугами персонажей и получают всяческие жетончики и прочее, на жетончики они выполняют личные квесты. Квесты дают им перманентные бонусы и очки в конце игры. Игра на 60 минут (тогда ещё были честные 60, а не "как всегда"), приятная типичная европейка с нетипичным игровым процессом (тут потрясающе спаяны area majority, area control и ресурсный менеджмент). Играли вдвоём, и сам с собой на четверых. Жажду реальной партии на 3-4 игрока. В игре есть текст на немецком, но он дублируется значками, и при наличии отпечатанной справки не является проблемой.
Дальше всё по 1 партии. Поэтому кратко.
Acquire — играли один раз втроём. Классика. Игра 60-х годов про развитие и поглощение компаниями друг друга. Игроки застраивают поле зданиями и покупают акции компаний. Довольно простая и действенная игра, в которой основное умение — понимать что и сколько стоит (может стоить). Игра на то же, что и Модерн Арт. Правда, без аукционов. Хочется сыграть ещё, но не факт, что получится скоро — она от 3-х, и особого ажиотажа за столом не вызвала.
Cargo Noir — втроём. Показалась примитивным и не стратегичным филлером на механику "собери коллекцию", который замаскирован огромной коробкой, красочным полем и действительно крутыми компонентами (крупные пластмассовые монеты рулят). Игра довольно лёгкая, надо попробовать сыграть ещё. Но первое впечатление от внешнего вида обманчиво — игра примитивная.
Citadels (Цитадели) — сыграли на ДР в Цитадели впятером. Игра явно мopaльно устарела и подходит только для завлечения народ в мир настолок. В неё интересно играть либо с прожжёными асами, либо если это первый раз. Игра в большом коллективе даёт победу тому, кто меньше всех высовывался, и кому меньше всех пакостили. Опять же, медленная постройка дорогих зданий защищает как от внимания конкурентов, так и от 8-го персонажа.
Dust — всё-таки разложили с женой его. Риск как Риск, только с кучей разных фигурок, правил для них и т.п. В остальном — фестиваль кубиков. Кому-то такое нравится, но это явно не для нас. На продажу.
Flandern 1302 — купленная за бесценок с барахолки. Еврогeйм в симпатичной коробке с приятными компонентами. К сожалению, типичная евросемейка — играл сам с собой 3-мя персонажами, к концу игры разрыв был в 1-2 очка. При том, что игра 60-90 минут. Как Асара. Если вам нравится в играх сам процесс и наплевать, кто победит, то пожалуйста. Мне важно соревнование. А какое может быть соревнование, когда действия в принципе очевидны, и решает всё какой-нибудь tie-breaker, вшитый в игру, и неуловимо влияющий на полный "забаланс" процесса какой-нибудь случайностью, типа прихода карт. Так и тут.
Galaxy Trucker — играл сам с собой. Вообще не понравилась. Во что тут играть? Сначала игроки берут случайно тайлы из общей кучи и пристраивают у себя, стараясь, чтобы и турбин побольше, и пушек тоже, и пассажиры были и т.п. и т.д. А потом встречают кипу случайных событий, которые случайным образом вознаграждают либо собравшего экипаж поболее, либо установившего пушек помощнее. Компоненты при ближайшем рассмотрении вообще уpoдские и мультяшные. Чешский отстой, в общем. Даже не знаю, стоит ли пытаться играть с друзьями, или так и продать.
GiftTRAP — жена просила купить. Патигeйм в духе Диксита. Не внешне, а имнно что "в духе". То есть, суть такая — игровой процесс крутится вокруг "индивидуальности" игроков, и их личных хотелок и таpaканов в голове. Остальные игроки должны этих таpaканов угадывать и улавливать тайные эманации Личности. В общем, самое то для патигeймов — Активити, Диксит и это отлично подойдут для любой компании, кроме флегматиков и малообщительных шизоидов. К сожалению, последними двумя типами являются все остальные нормальные настольщики, так что увы, ГифтТрапу не попути с нами. Но как патигeйм — прикольная. (кстати, играли вчетвером в немецкую версию, там есть английский текст, которого вполне достаточно для понимания и игры).
Grand Cru — дал последний шанс этой игрушке. Шансом она не воспользовалась. На продажу. Типичная евроигра со сложными взаимоотношениями игроков и ресурсов. Я таких игр уже много продал и ещё много куплю. На продажу. 5 баллов.
Imperial 2030 — играли вдвоём, головокружительная стратегия, офигенская просто. Военному делу, кстати, в нашей партии было уделено самое пристальное внимание, т.к. фраза для новичков — "это не варгeйм, а экономическая игра на покупку акций" трaнcформируются во фразу для профи — "не забывайте, что это и военная игра тоже". Одна из лучших игр, в которые я играл. 9 баллов.
Pantheon — новинка этого года от создателя… да, я правила переводил, вы в курсе. Поиграли вдвоём. Игра довольно лёгкая, простая. Не скажу, что мне сильно понравилось. Типичная семейка, маскирующаяся для гиков под карту античности. Достаточно сказать, что при игре на этой карте суша и вода не различаются с т.з. механики и вы всё поймёте. Пока я готов поиграть ещё пару раз — тут есть где соревноваться.
Troyes — игра оказалась тяжелее, чем я думал. Многие пиктограммы не понятны интуитивно. Слишком большой выбор действий. Не смотря на кубики, процесс игры — типичнейшее евро (с уклоном в кризисность, которую ввёл в еврогeймы Стефан Фелд). Мне она понравилась, а вот жене и другу — не очень. Но второй раз будет. Я верю.
Van Helsing — уже писал об этом. Красивая детская игрушка на возраст от 10 до 18 лет. Увы, до 18-и. Но внутри этих рамок была бы супер.
Комментарии:
Привожу также основные хаpaктеристики этой настолки (цитируется с сайта игры)....
13 09 2026 10:16:37
В комплекте присутствует брошюра отлично структурированных правил. Они достаточно подробны, а значит, объемны (сам их перевел не без труда, получилось 44 страницы 12-м шрифтом). Также имеется брошюра, где приведены примеры различных игровых ситуаций (для иллюстрации правил игры), описание 12 сценариев, и раздел, помогающий в создании (генератор) случайных сценариев....
11 09 2026 7:10:28
"Существуют ли для этой игры соло-правила?"...
10 09 2026 6:47:45
Вход в клуб платный — 200 рублей.
...
09 09 2026 13:46:42
PS: отдельная благодарность Игроведу за пересылку игр через EMS. Это очень приятно, когда игры передают тебе лично в руки, а идти за ними на почту не требуется 🙂...
06 09 2026 15:21:31
50 часов непрерывной игры в «Колонизаторов»...
05 09 2026 22:54:58
Отдельная благодарность zozich за часть материалов и KoTDesign за помощь со шрифтами....
04 09 2026 12:12:13
Перевод карт «Twilight Struggle» от Александра Белякова...
03 09 2026 14:46:14
Но всё это – пока лишь впечатления от авторского прототипа. Мы ещё не знаем когда это дополнение выйдет и в каком виде оно появится на свет....
01 09 2026 15:29:44
Из первого правила вытекает второе: упростить и обобщить. Небольшая битва на десяток юнитов обсчитывается в компьютере таким количеством переменных, что любой нормальный человек заснет, пытаясь сделать это вручную. В настольном Warcraft всего три типа отрядов (не считая небоевых крестьян): летающие, стрелки и ближнего боя. Все ваши отряды одного типа поднимаются в уровне одновременно: нет нужды запоминать, какая из фишек «проапгрейжена», а какая — еще нет. Золото в рудниках и дерево в лесах ограничены только случаем: если при добыче игрок неудачно бросит кубик, ресурс на данной клетке истощится. В битвах играют роль только число отрядов каждого типа, их уровень и опять же броски кубиков, зато активно используются карты со спецспособностями. Познакомившись с правилами настолки, хардкорный игрок наверняка заподозрит примитив, но стоит ему посидеть за столом полчасика, как фанат орков втянется в игру настолько, что примется обвинять разработчиков в излишней крутости ночных эльфов. Ну и наоборот, конечно....
30 08 2026 0:46:17
Переведенные карты
А2 поле
Поле разбитое на части
Русские правила
Жетоны самолетов
Коробочка для карт
Pin up карты
Переведены даже карты, которые не переводили в оригинальной версии вышедшей в России. Количество копий карт указано внутри файла...
28 08 2026 14:38:47
2. Добавить в этот гиклист игру, про которую вы написали отчёт о партии, и в описании записи указать ссылку на ваш отчёт (отчёты о партии проходят премодерацию, так что тема с отчётом появится не сразу — не волнуйтесь, надо просто подождать немного)....
27 08 2026 17:16:21
Радуем фанатов легендарной саги «Звёздные Войны» и любителей хардкорных игр!...
25 08 2026 0:22:59
Скачать материалы для игры World of Warcraft. Мир приключений...
24 08 2026 2:44:49
Скачать материалы для игры Ордонанс (rar, 26 Mb)...
23 08 2026 12:32:42
Правила пиратской забавы предельно просты. Вначале игроки выбирают сторону поля (обычную или космическую – акулы в шлемах смотрятся весьма экзотично), собирают доску из трех элементов и выдают каждому двух миплов его цвета вместе со стопкой карточек действий. Свой скорбный путь все миплы начинают с корабля, а что будет дальше – одному рандому известно, потому что каждый раунд все игроки выбирают три карты с руки и выкладывают их перед собой в линию. После чего пират, владеющий сокровищем в виде жетона первого игрока, открывает первую карту в своей последовательности и выполняет действие, обозначенное на ней. Затем то же самое делает игрок слева от него – в общем, так продолжается до тех пор, пока все лежащие на столе карты не будут открыты и сыграны. После чего картонки берутся в руку – все, кроме обозначенных специальным значком. Эти выбывают из игры и возьмутся в руку только через раунд....
21 08 2026 11:52:26
Итак, у вас есть корабль с уникальным свойством. Один пират за штурвалом, он правит кораблём. И ещё четыре на палубе. А рядом, с разных сторон плывут корабли других игроков. А теперь открывается колода приказов и вы начинаете выкрикивать их названия! Кто раньше разглядит и выкрикнет приказ своего цвета, тот и получит карту. Тут же открывается новая карта, и крик продолжается! Каждая выигранная карта копит вам бочки. Когда накопите на целый приказ, вы немедленно выполняете его. Для этого вы берёте его карту подсказки и сверху вниз выполняете её инструкции. Всё просто!...
20 08 2026 23:10:34
16 08 2026 23:47:23
«Чёрная пятница» на Miniaturemarket.com...
15 08 2026 19:13:48
1. Никогда не расслабляйтесь. У меня была ни одна партия, когда я был в шаге от того, чтобы полакомиться последним учёным на поле, а в итоге позорно сливал. Всегда будьте на чеку и играйте в полную силу!...
12 08 2026 13:56:58
Это приключенческая настольная игра о группе героев, которая сражается со злом или просто ищет редкие артефакты и прочие сокровища. Возможен соло режим. А вообще играть могут довольно много людей, 5-6 достаточно комфортно. Знаю, что жанр не нов, но всё же хотелось что-то такое сделать, чтобы душу грело ...
11 08 2026 18:39:13
Пять партий сыграли непостоянным составом. Пара человек после каждой менялись, но костяк оставался один. И все пять партий у нас заканчивались одинаково. Приходит Америка в Европу, и всё, Ось проигрывает. Четыре раза из пяти я играл за Японию, и ни разу не успел на помощь. Даже не знаю что и думать. Может, не зашли карты. Возможно, в каких-то партиях я зря тратил драгоценные ходы на захват Индии и Китая. А, где-то, возможно, подвела Италия, за которую сажали новичка. Как бы то ни было, мы, кажется, нащупали теоретический предел. Пять партий – это то число, после которого желание немедленно повторить угасает. Хочется сделать перерыв....
10 08 2026 19:55:11
Эволюция упакована несколько нестандартно. Игра упрятана в коробку из простого белого картона, на которую одевается цветная "обложка". Аналогичным образом преподносилась игрокам и Загадка Леонардо. В качестве ещё одного примера подобной упаковки можно привести дополнения к Memoir '44. Я бы не назвал такую упаковку удобной. Каждый раз доставать коробку с игрой из дополнительной упаковки — на мой взгляд лишняя морока. ...
08 08 2026 7:34:20
Интересна находка с событиями. Мне определенно нравятся арты карт. Что не нравится – так это все-таки рандом. Да, я понимаю, что в жизни была куча покушений и ни одно не увенчалось успехом. Что таким образом игра бросает челлендж....
06 08 2026 8:12:35
Простые правила, но увлекательный игровой процесс делают эту игру идеальной для компании от 2 до 6 человек любой степени трезвости....
05 08 2026 10:26:24
Знание правил и презентация неразрывны. Вы должны не просто рассказать правила, но и «продать» их. Потренируйтесь дома, рассказывая правила знакомым или родным. Можно даже по телефону. А можно проговорить вслух самому себе – тоже помогает. Поверьте, когда проговариваешь правила – выявляешь массу проблем. Возможно, стоит сделать себе небольшую памятку, где описать структуру правил. После первой или второй презентации она уже не понадобится, т.к. вы всё запомните, но поможет в начале....
04 08 2026 5:52:50
Далее я провел расчёты для ТОП-100 игр на BGG, плюс оценил некоторые настолки из других категорий. Это моя попытка пролить свет на проблему, которая, как мне кажется, становится всё более актуальной....
02 08 2026 4:34:50
Во второй фазе игроки в порядке очереди выставляют свои корабли на места вдоль Нила, по одному за раз. Причем существует следующее ограничение: каждый следующий корабль должен быть выставлен ближе к устью реки, чем все предыдущие корабли этого игрока. Иными словами, корабли как бы плывут от истоков к устью, но назад возвращаться не могут. Поставив корабль на прямоугольное место, игрок тут же забирает лежащую там карту. Если карта имеет немедленный эффект, она сpaбатывает и сбрасывается. Иначе, остается лежать в открытую в зоне игрока. Поставив корабль на круглое место, игрок немедленно выполняет действие, присущее этому месту. Здесь встречается прокачка силы строителей, пополнение линейки каменных блоков, передвижение кольца орошения, продвижение по линейкам рынков, каменного и зернового. Эти рынки – суть минилинейки, расположенные на поле. Позиция игрока на зерновом рынке отвечает за то, сколько победных очков будет терять игрок за недокорм рабочих. Позиция же на каменном рынке позволит получать дополнительные каменные блоки на соответствующую линейку, а также возможность продать оставшиеся в конце игры камни за победные очки. Выставление кораблей в зоны строительств дает возможность участвовать в стройках. Первая зона позволяет строить сфинкса, вторая – возводить обелиск и могилы (грабить?), третья – строить пирамиду и храм....
01 08 2026 16:38:34
Ну а что касается Exit, тут никаких сомнений нет. На всякий случай напомню, что на сегодняшний день на рынке есть три серии игр-квестов. Это Deskscape (она же «Квестмастер»), Unlock («Квест») и Exit. По общему мнению самая крутая – это Exit, затем идёт Unlock и потом уже, с большим отрывом плетётся Deskscape....
31 07 2026 14:34:54
Если же кто-то окажется не способен унять своё желание писать не относящиеся к теме настольных игр комментарии, я вынужден буду придти на помощь....
30 07 2026 12:42:22
Следом идёт игрушка MauseZocken, которая выйдет на русском под названием Берегись мышей!. Если я ничего не напутал, то это небольшая сенсация — игра разработана Райнером Книзя специально для Звезды и будет издаваться как у нас в стране, так и за рубежом под маркой "Сириуса"....
28 07 2026 16:10:49
«Куликовская битва» — распечатай и играй...
27 07 2026 8:56:29
2 место — ещё одна фотография Зельеварения (автор — Анна Навалон)...
26 07 2026 18:35:40
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку