Игрокон-2018. День второй

Второй день «Игрокона» — он всегда короче и быстрее первого. Потому что первый день, суббота, можно до закрытия наслаждаться фестивалем. Потом ещё пеший переход до какого-нибудь кабака и там часа два насыщенного общения с товарищами по хобби. Второй день, воскресение, оказывается куда более скудным. После обеда начинаешь поглядывать на часы, считать, сколько осталось времени до того, как придётся уходить, чтобы успеть на самолёт. До закрытия досидеть не получается. Не говоря уже о каких-нибудь вечерних посиделках.
Однако даже в таких стеснённых условиях, удалось немало поиграть. За второй день мы отыграли 7 партий, из них 5 – в простенькие игрушки и 2 в большие и сложные настолки. Причём, играли не только в новьё, повторились две позиции с первого дня. Это «Хамелеоны», прикольное состязание на ловкость, в котором надо специальным липким языком (он сделан как бы из «лизуна») выцеплять со стола нужные жетончики. И «Солнечная долина», показали игрушки знакомым не-настольщикам, те остались довольны.
Ещё попробовали «Ищи-пищи». Это, считай, те же «Хамелеоны», только немного иначе вополщённые. По полю разбрасываются жетончики с существами, отличаются количеством и выражением глаз. Каждый ход нужно «ловить» подходящие жетоны. Для этих целей у игроков есть присоски на палках, причём когда палку сжимаешь, она пищит, в ней пищалка как в детских игрушках. Днём ранее видели как в это играет Зордок с компанией, выгдядит, конечно, как что-то с чем-то! Сидят за столом здоровенные лбы и какими-то пищалками тыкают в коробку, да ещё и ржут при этом! 🙂 Попробовали сами, азapтно, здорово. Хотя игрушка, конечно, на один раз. Ну совсем детская.
Сыграли партию в «Волшебные королевства». Это карточная настолка Fantasy Realms, которую вскоре издаст на русском «Лавка игр». Это не новинка, пробовали её уже на кэмпе. В тот раз она мне не очень понравилась. Да, тут концентрированный гeймплей на колодостроение и комбинации карт, но на мой вкус слишком много случайностей. А тут ещё и самим пришлось очки подбивать в конце игры, так ощущение такое, что считали мы дольше, чем играли. В общем, not my cup of tea. Хотя народ в общем был доволен.
Ещё одна простенькая игрушка – «Лемминги». Почти «Черепашьи бега», только на картах, и с кучей поломных эффектов, наподобие «поменяйте местами любых 2 черепах», «отмените эффект карты соперника», передвиньте любую черепаху на 2 позиции назад. Пардон, конечно не черепах, а леммингов. Оформление привлекательное, гeймплей – нет. «Черепашьи бега» лучше.
Ну и, наконец, мощные игры. Gloomhaven и «Охота за кольцом». Каждую надо отыгрывать несколько часов. И в обе до конца мы не доиграли, но по паре часов внимание уделили. Достаточно, чтобы понять механики и как игра устроена.
Сперва «Охота за кольцом». Приквел к «Войне кольца». Игра дуэльная, но поддерживает до 5 человек. В ней 4 назгула охотятся за Фродо, который топает из Шира в Ривенделл. Если игроков 2, один играет за Фродо, второй за всех 4 назгулов. Если игроков больше 2, несколько человек делят назгулов между собой. Сама игра очень похожа на «Последнюю пятницу», только лучше. Она на скрытие перемещения. Фродо втайне двигается по полю. Назгулы должны его найти. И у каждой стороны в арсенале есть спецприёмы. Причём, в наличии фишка из «Войны кольца» в виде кубиков с разными символами. Игра – годная, хотя и долгая.
И Gloomhaven. То, ради чего некоторые оставляют жену без шубы. Герои и подземелья, жанр «данжонкроулер» как он есть. Не самый мой любимый, поэтому, спойлер, от игры я не в восторге. Но в целом вижу, что всё очень хорошо. Интересная основная механика, каждый ход надо выбирать 2 карты с руки, на картах есть инициатива, и на каждой 2 секции, верхняя и нижняя, с разными эффектами. С одной карты надо будет играть верх, с другой низ. Поэтому каждый ход такая мини-головоломка. Атаки, заклинания, вот это всё без кубиков. Правда, когда ты что-то делаешь нужно тянуть карту из специальной колоды. Я, конечно же, вытянул единственный автофейл из примерно 30 карт 🙂 А так герои ходят по подземельям, между заходами попадают в город. Выполняют разные квесты, качаются, пользуются магией. И, конечно же, взаимодействуют друг с другом в боях.
Игрушка большая, но сыграть десятки партий в такое – сомневаюсь, что у меня получилось бы. Не мой жанр всё-таки. Хотя глядя на гроб за 7,5 тыс. мыслишка закралась, что не так уж это дорого для такой игры. Но от мысли «надо брать» останавливает уже имеющееся количество настолок «на поиграть».
Кстати, насчёт всяких новинок. На этот раз у меня была цель – не везти с собой ничего с «Игрокона». Причина имеется уважительная, не во всё ещё сыграл в то, что привёз в прошлом году. И задача выполнена: привёз 2 новых дополнения к карточному «Аркхэму», роботов для «Стальной арены». И всё! Игр и так достаточно!
А вот «Игрокона» — не очень. Второй день, всё-таки, короткий. Вот был бы «Игрокон» 3 дня, чтобы начинался в пятницу, продолжался в субботу, и завершался в воскресение…. Всё думаю, как можно улучшить фестиваль в Гостином двое. Вот если б три дня… Вот это был бы «Игрокон!!!
Комментарии:
Так получилось, что я начал делать свои игры примерно в 8 лет. Оставаясь в школе на продленке, мы часто играли в солдатиков-трaнcформеров-супергероев, и мне пришла в голову идея определять попадание из оружия броском кубика, что позволило надежно решить споры вида «попал — не попал». 🙂 Потом солдатики и техника обросли параметрами жизней, повреждения и движения (спасибо домашнему ПК, появившемуся в моей жизни в 6 лет и игре Ancient Art of War). На этом я не остановился и придумывал настольные игры на протяжении всего обучения в школе. «Козябло» даже увидело свет спустя многие годы. В 2000 году поездка в Германию по обмену окончательно меня убедила в перспективности и серьезности карьеры игрового разработчика. Ну а «точкой невозврата» стал клуб «Лабиринт», где я познакомился с сотнями настолок, а многие мои игры нашли аудиторию и поддержку. Потом был «Берсерк», для которого я сделал все сеты от «Эквилибриума» до «Часа Чудовищ» и закрутилось…...
11 09 2026 7:33:59
2-4 соперника, балансируя между тем, чтобы не остаться без комaнды, победить больше всех Пароботов и досадить сопернику, пытаются заполучить эту награду. Ситуация осложняется тем, что в комaнде изначально только два рыцаря и они могут нести только один трофей-оружие, а тут и на соперников охота нападать и самому заpaбатывать победные «монетки»....
10 09 2026 5:26:31
— В игре на двоих второй игрок берёт на себя руководство исламистами....
07 09 2026 14:33:56
Iwari (2019)
– Автор: Michael Schacht
– Абстpaктная, 2-5 игроков, 45 минут
– Abstract Strategy, Fantasy
– Area Control / Area Influence, Card Drafting, Hand Management, Route/Network Building
– Проект заканчивается: 22 марта
– Помощники: 4149
– Список игр на BGG
Соперничество сказочных племён за территории....
04 09 2026 4:37:41
Киев: Аристов Валерий Иванович (avi29@voliacable.com)...
30 08 2026 18:57:22
Кто же все эти люди, заказавшие игру? Ведь есть мнение, что дуэльные военные игрушки не продаются. Тем более, такие большие и дорогие. Возможно, тут сыграл скрытый фактор. Знаете, когда в кинотеатрах впервые показывали «Властелин колец», некоторые люди сидели в зале на ступеньках, потому что сидячие места были заняты. Это были толкиенисты, любители собираться в лесу на поляне или у костра, помахать мечом, порубить кого-нибудь топором. Возможно, именно за счёт этих товарищей предзаказы и разлетаются так быстро....
29 08 2026 10:45:19
1-3 фигурки в зависимости от сценария;
считаются пехотой для всех целей (карты приказов, броски кубиков и т.п.);
перемещаются на 0-4 гекса, а затем сражаются 3-2-1 кубиками;
после успеха в ближнем бою могут занимать местность (Take Groung), но не способны на танковый бросок (Armor Overrun);
противник перебрасывает все успешные броски;
при повторном броске засчитываются только гранаты, все остальные результаты игнорируются.
Что мы видим? Джип — это самый мобильный юнит в Memoir '44. Он движется со скоростью самолёта из Air Pack (самолёты летают на 4 клетки), а если едет по дороге (+1 к перемещению), то даже обгоняет его. Правда, в сценарии Disaster at Dieppe, в котром в игру вводятся джипы, дорог нет 🙂 Уничтожить джип почти также тяжело как танки "Тигр" из дополнения Tigers of the Snow — все попадания (солдат, граната) перебрасываются и при повторном броске нужно выбросить гранату, все остальные результаты означают промах. Такая мобильная и трудная мишень наверняка позволит неплохо потрепать противнику нервы 🙂...
28 08 2026 20:34:25
На каждом повороте трассы указано, сколько остановок автомобиль должен сделать в его пределах, и меньше положенного количества чревато ущербом автомобилю. У каждого автомобиля 6 различных хаpaктеристик, начиная с состояния шин и заканчивая тормозами, и при полном разрушении любой из шести хаpaктеристик машина выбывает с трассы. При стандартной продолжительности заезда в два круга, в пит-стоп можно заехать лишь один раз....
26 08 2026 15:34:17
Скачать материалы для игры the V — набор Драйвен (rar, 20 Mb)...
25 08 2026 4:28:43
«Мачкин Ктулху» на русском языке — распечатай и играй...
23 08 2026 6:25:57
— Зачастую программисты по сравнению с другими сотрудниками считаются очень сложными в управлении («это как пасти котов»). Вы видели управление и программистами, и непрограммистами — по-вашему, насколько это представление соответствует истине?...
22 08 2026 20:47:57
Материалы почищены и сверстаны отлично, правила на тесере только на базу, дополнений на русском нет. Одновременно играется база и 1 дополнение, больше нельзя....
20 08 2026 12:52:50
Видео-обзор «Зельеварения» от Тома Визела...
19 08 2026 1:49:18
Да, планшеты ещё отстают от компьютеров и ноутбуков, которые имеются пpaктически в каждой семье. Но это, скорее всего, явление временное. Но на них уже сегодня можно сыграть во множество настольных игр. Ticket to Ride, Small World, Hive, аналоги Dominion и Memoir '44, Колонизаторы, Каркассон и много-много других настолок. На BoardGameGeek пpaктически ежедневно появляются новости о новых релизах....
17 08 2026 6:42:51
Заглядывая в большую коробку, я был немного удивлён: компонентов довольно мало, а места — хоть отбавляй. Думаю, издателю всё же можно было как-то с органайзером поэкспериментировать, а то ведь компоненты в коробке болтаются как захотят. Пожалуй, это единственные претензии к оформлению и компонентам игры....
16 08 2026 9:56:18
Когда человек по итогам игры занимал определенное место, ему записывались очки (чем дольше и сложнее игра, тем больше очков). У каждого было две попытки сыграть на очки в каждую игру — и в итоге человек получал тот максимум, который смог заработать. Это позволяло привыкнуть к игре и добиться лучших результатов во второй раз....
15 08 2026 15:54:14
Сделал себе простой минималистичный редизайн SteamRollers.
Игра языконезависимая, правил на русском не видел, но на английском они присутствуют на BGG, причем в нескольких вариантах....
14 08 2026 3:14:37
Братья Ночного дозора ищут нового предводителя. Джиор Мормонт хочет видеть на этом месте человека, способного позаботиться о территории под названием «Дар» к югу от Стены, подаренной Ночному дозору Старками тысячи лет назад....
11 08 2026 13:47:57
67 карт:;
36 ключей;
фишка veto;
правила игры "Quintis Fontis".
В набор в том числе входит одна специальная карта, входящая в комплект Загадка Леонардо. Novem, а также секретная карта-ключ с какой-то "тайной"....
10 08 2026 19:56:56
09 08 2026 21:10:41
Чёрные паразиты в игре двухсторонние: на одной стороне чёрный паразит (полностью здоровый), на другой – серый (раненый). Более подробное объяснение приведено в правилах в разделе о паразитах....
07 08 2026 22:38:25
В качестве заглавной картинки обзора выступает график изменения позиций игр в борьбе за место в двадцатке самых популярных семейных игр. Про каждую из 65 игр, сумевших за эти годы хотя бы раз попасть в Топ-20, можно много рассказывать, но большинство этих игр всем хорошо известны. А если вы в какие-то из этих игр ещё не играли, то имеет смысл при случае поиграть – это самые настоящие сливки настольных игр (для развлечения всей семьи, конечно – матёрые игроки предпочитают совсем другие игры)....
06 08 2026 6:12:10
А вот обратная сторона коробки целиком:...
04 08 2026 2:23:16
Оттуда же привожу несколько фотографий игры:...
03 08 2026 22:25:28
Жетоны – обычные. Не большие, и не маленькие. Не толстые, и не тонкие. Нормальные такие. Вполне удобные....
02 08 2026 4:30:56
1 Pdf файл с материалами для игры Колонизаторы + Колонизаторы: Мореходы (поселения, города отрисовывал сам. Карточка цен переведена на русский); 1 Pdf файл с картами ресурсов (делал под удобный мне размер карточек); 1 Pdf файл с рубашкой для карт ресурсов (хотя лично себе печатал без рубашек); 2 Pdf файла с номерными жетонами для 3-4 и 5-6 игроков (в общем то можно распечатать и один комплект для 5-6 и убирать лишние жетоны когда и играешь 3-4 игроками, но как по мне, потратить один лист и разложить в два коробка жетоны, чтобы потом не парится, гораздо проще); 1 Pdf файл с картами развития (переведены на русский язык); 1 Pdf файл с рубашкой под карты развития (рубашки к сожалению из другой версии Колонизаторов); 3 Pdf файла с правилами для Колонизаторов и правилами к Мореходам. Кроме этого, есть архив со всем необходимым для мини-дополнения «Рыболовы Катана», которое входит в «Купцы и Варвары». Три листа, с переведёнными карточками рыболова, жетонами рыбы и собственно локациями. Также в комплекте правила к этому дополнению. Пробовали играть вместе с базовыми Колонизаторами, довольно интересно....
30 07 2026 14:39:24
Итак, вам предстоит развивать свой регион в течение 5 лет. Каждый год делится на 4 сезона (удивительно, да?), во время 3 урожайных сезонов мы получаем ресурсы и строим здания, а во время зимы приходят захватчики и пытаются нас ограбить. Также есть 4 промежуточных фазы, которые происходят на стыке сезонов, тогда король помогает отстающим лордам и поощряет лидеров....
28 07 2026 9:51:49
В начале июля игра преобразилась, получив совершенно новый дизайн, переработку интерфейса, поддержку rentia и дополнение в виде мореплавателей, но об этом чуть позже....
27 07 2026 9:24:14
Правила «Ticket to Ride: Alvin & Dexter» на русском языке...
26 07 2026 17:23:26
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку