Обзор игры Realm of Sand

На открывающейся совсем скоро крупнейшей игровой выставке в Эссене будут представлены более 1000 новых настольных игр. Тов. Pard продолжает рассказывать о тех из них, которые он уже успел опробовать.
Я не мог остаться равнодушным, увидев любопытный гибрид двух популярных игр – Patchwork и Splendor, – и сразу же решил сыграть в Realm of Sand. Давайте посмотрим, как в ней реализованы известные интересные механики.
В моих мечтаньях детских, золотых
Мать иногда являлась мне.
Бесконтрольное использование магии в царстве песка нарушило течение времени в нашем мире. Поэтому местная царица приглашает всех волшебников помочь ей справиться с бедой.Я начал жизнь в трущобах городских
И добрых слов я не слыхал.
Каждый игрок собирает на своём небольшом планшете магические элементы 5 видов. Как только собранный рисунок в какой-то своей области совпадает с рисунком на одной из 12 карт, предложенных царицей, и лежащих в центре стола, игрок забирает себе эту карту. Карты выглядят так:В левом верхнем углу карты – количество победных очков, которые получает игрок. По их сумме в конце игры определяется победитель. Справа вверху – число песочных часов. Последним раундом игры считается тот, в котором кто-то из игроков собрал карт с суммарным числом таких часов 10 или больше. В центре карты находится схема узора, который требуется собрать (узор можно мысленно поворачивать и отражать), а в нижней части – приз, который игрок единовременно получает вместе с этой картой.
Три вида элементов – обычные: красный, чёрный и зелёный. Игрок получает их с помощью выбранных им плиток, которые располагаются вдоль окружности в центре стола, а маркер королевы показывает начало отсчёта плиток. В любой момент игры в распоряжении каждого игрока имеются 3 плитки, которые выглядят вот так:
Если игрок использует одну из своих плиток (и выкладывает соответствующие рисунку на этой плитке магические элементы на свой планшет), он сбрасывает использованную плитку в конец очереди, а взамен берёт одну из двух плиток, лежащих в начале очереди, перед королевой.
С помощью обычных элементов трёх видов можно собирать узоры, требующиеся для получения карт первого уровня (уровень указан в правом нижнем углу карты), а для карт второго и третьего уровня, которые приносят игроку гораздо больше очков, обычно требуются ещё и более редкие элементы – синий и жёлтый. Эти элементы можно добыть только с помощью призов, указанных на картах. Все подобные призовые элементы выдаются игроку дисками, и эти диски можно ставить на планшет (а также перемещать по нему) и использовать вместе с обычными элементами, которые отмечаются квадратиками. После использования диски возвращаются игроку, а квадратики – в общий запас.
В более сложном варианте игры игрок может использовать особое свойство своего планшета (оно у всех разное).
О если б мне хоть раз набраться сил,
Вы дали б мне за всё ответ.
Чем эта игра мне понравилась больше, чем её предшественницы. Планшет у неё более хитрый, чем у Patchwork. Рабочая область, на которую можно ставить магические элементы, вычурная, но при увеличении мастерства игрока (этот уровень поднимается с 0 до 5 с помощью призов карт) можно задействовать и тёмные области планшета. Набор нужных плиток из окружности остался почти такой же, но использованные плитки возвращаются игроком, и это удобно для противников.Как и в Splendor, игрок заpaбатывает некие виды элементов, которые потом может постоянно использовать, а вот резервировать нужные карты запрещено. С одной стороны, это менее удобно для игрока, а с другой – более справедливо с точки зрения его противников. Также здесь нет такой лавины набора карт, как у вырвавшегося вперёд лидера в конце партии в Splendor (которого уже невозможно остановить), и игра, хоть и значительно ускоряется по ходу партии, всё же идёт с одинаковой скоростью для всех игроков. То, что игрок получает свои новые плитки сразу же, позволяет ему спокойно обдумывать свои будущие действия (иногда на 2-3 хода вперёд) во время хода противников.
Вы, увидав меня, не прячьте взгляд
Ведь я ни в чём, ни в чём не виноват.
Думаю, что игра, хоть и не затмит две упомянутые предшественницы, вполне может стать весьма популярной.
Комментарии:
По сюжету – вы группа аферистов, которая собралась в укромном местечке, чтобы поделить добычу. Как вы получили горку денег — дело тёмное, а вот кому и сколько достанется из общака, будет решаться прямо сейчас открытым голосованием. Но поскольку априори собравшиеся нечестны на руку и не ограничены рамками совести, то можно и нужно будет использовать такие методы воздействия как шантаж, запугивание, подкуп и обман....
28 10 2026 10:16:32
3. The Settlers of the Stone Age (Каменный век). Колонизаторы каменного века расскажут игрокам про расселение первобытного человека по континентам. Хотя механика Каменного века несколько сходна с Колонизаторами, на самом деле это две совершенно разные игры. Рекомендуется всем любителям Колонизаторов. Как и оригинальные Колонизаторы, поселенцы каменного века рассчитаны на 3 или 4 игроков. Партия длится примерно полтора часа. ...
27 10 2026 15:32:44
В первые три хода каждый игрок в тайне от остальных определяет по одному числу с выпавших кубиков, которые он будет исключать при дальнейших бросках (всего три значения). Это должно быть три уникальных числа, игрок их записывает в таблицу "5-й кубик" и отмечает их выпадение. Остальные четыре кубика игрок попарно складывает (по своему усмотрению) и отмечает два получившихся числа в таблице слева....
26 10 2026 12:11:49
«Во славу Одина» – эпическая сага в виде настольной игры....
22 10 2026 14:30:15
Это, возможно не объективный фактор, а мои личные предпочтения, но механика выполнения игровых действий при помощи розыгрыша карт с руки мне очень нравится. Подобная механика встречалась в Memoir ’44, в A Few Acres of Snow. На мой взгляд это очень хорошее решение, т.к. оно одновременно и даёт игрокам выбор, в руке есть несколько карт и среди них нужно выбрать оптимальную, и одновременно этот выбор грамотно ограничивает: карт в руке не очень много, и они не позволяют сделать всё, что тебе вздумается. Ну и заодно ещё создаётся интересный элемент «тумана войны», никогда не знаешь что там в руке у противника и что он сможет сделать в следующий ход. Может там сильные карты и последует мощная атака, а, может быть, ничего хорошего, и можно будет минутку передохнуть....
21 10 2026 15:34:10
Само колодостроение в Tyrants проискает из модели Ascension, хорошо знакомой российским игрокам по «Звёздным империям». Есть рынок, мы покупаем оттуда карты, рынок тут же пополняется. Какие карты на нём появятся предсказать нельзя, т.к. они открываются из колоды. Основные эффекты колодостроения также привычны: дополнительные деньги, дополнительная атака, «набрать карту», часть эффектов связана с полем: выставить дополнительные фишки, убить врага, заменить его своей фигуркой....
20 10 2026 13:56:33
Мне чрезвычайно лестно стать первым героем недели в Юрином блоге, и я, честно говоря, не уверен, что заслуживаю такой чести, но Юра очень дипломатично свалил все на то, что, мол, я уже на BoardGameGeek был гиком недели, опыт у меня соответствующий есть, и т.д., и т.п. Ну а я как бы кочевряжиться не стал и с должной скромностью принял предложение....
19 10 2026 19:25:16
Да вот проблема: у Лёвы много друзей и со всеми хочется поболтать. За разговором время летит незаметно… а парикмахерская работает строго по расписанию, и даже царю зверей исключений не делают....
18 10 2026 14:39:27
Опять же, правила и игровая механика идентичны оригиналу. Единственное отличие дизайн всех элементов и название игры. Много об играх писать не буду. Оригиналы давно известны и про них много сказано. Расскажу про качество сразу обеих игр, так как выпущены они одной компанией. Исполнение вызывает смешанные чувства. С одной стороны – картон карточек отличный, плотный, хорошо разрезанный. Не хуже чем в Каркассоне, например, или в оригинальных играх. Однако, сильно страдает графическое исполнение. Дизайн просто отвратительный. Все изображения явно взяты из клипартов, никаким эксклюзивом и не пахнет. И даже не смотря на то что производители пытались скопировать общий стиль игр-оригиналов и цветовую гамму, результат получился никудышным. Оформление пропитано безвкусицей. Сказывается экономия на всем. Например, в Скотланд-Ярде вместо кепки мистера Икс – картонный козырек на резиночке. Хотя я видел такой на фотографиях одного из первых очень старых изданий оригинального Скотланд-Ярда. Учитываю цену на эти игры можно простить все эти недоделки. Для людей стесненных в средствах эти игры будут просто отличным вариантом (10 долларов за игру, притом, что Скотланд-Ярд в Киеве сейчас стоит около 50 долларов). Но чего нельзя простить так это факт откровенного плагиата. Фирма-производитель в этом не виновата, я так думаю, наверняка они даже не подозревали о существовании прототипов этих игр (обратите внимание, что на приведенной стрнице, в левом нижнем углу изображен фрагмент игрового поля Игры Престолов). Чего не могли не знать издатели – компания «Ариал» (обратите внимание, что страничка с играми находится на сайте детской обуви). У них так же есть еще множество игр таким же образом «украденных». Например, настольная игра «Коломбо» является копей многими любимой Cluedo. О клонах Монополии я вообще молчу. В итоге хочу сказать, что этот пример является довольно показательным, и подобное происходит у нас на каждом шагу. Давайте будем уважать свой труд и труд других....
17 10 2026 18:35:45
«Мачкин Ктулху» на русском языке — распечатай и играй...
16 10 2026 3:54:56
Уверен, что многим будет интересен его рассказ, а ответы будут достойны вопросов....
15 10 2026 17:16:40
Escape from Colditz (1973)
– Авторы: Bob Brechin, Brian Degas, Major P.R. Reid M.B.E., M.C.
– Тематическая, 2-6 игроков, 108 минут
– Card Drafting, Roll / Spin and Move, Simulation
– Игроки TTS: 698
– Игроки BGG: 1144
– Список игр на BGG
Побег заключённых из фашистского лагеря во время Второй мировой войны....
13 10 2026 11:59:30
Если сильно постараться, то можно представить каждый ход как колющий или рубящий удар, против которого соперник может поставить нужный блок или отойти в сторону. так оба самурая равны (набор карт одинаковый, хотя порядок случайный), то победа достаётся тому, кто «дойдёт» до противоположного края поля, что символизирует покидание соперником боя.
на страничке Кикстартера также представлены вариации полей для раскладывания пасьянсов, складывания разных фигур и т. д....
12 10 2026 8:43:59
Чёрт побери, как русские выживают в такой холод?
6 декабря 1943...
10 10 2026 14:45:17
Ещё книга правил. И вот её 50 страниц правил вполне могут напугать неискушённого( каким являюсь и я) игрока. Но, кроме того, что в первый раз мы убили больше 2-х часов на расстановку и объяснение правил, ничего особо криминального там не оказалось. Криминального очень много в самой игре....
04 10 2026 19:42:39
2. portraits35x50-F-with-appr.jpg — на этом листе есть также развертки фишек художников, подмастерьев и епископа. Вырезать, согнуть в виде перевернутой «Т», приклеить квадратик снизу....
03 10 2026 15:43:28
Печать: Нечетные — лицо, Четные — рубашка. // Всего страниц для печати: 9 стр.....
02 10 2026 13:40:33
Я давно для себя отметил, что хорошая тема вносит существенный вклад в удовольствие от игры. Грабить испанские галлеоны всегда интересней, чем безымянных разбойников в Prophecy (или скажем шнырять с одного неизвестного острова на другой в Pirate's Cove). Так легче вживаться в роль, а все происходящее сразу понятно, и совсем не сложно найти источники для вдохновения. ...
01 10 2026 20:45:39
Игровое поле разделено на 10 секторов, что увеличивает реиграбельность за счёт большего количества переменных. А при игре вдвоем используются 7 секторов....
29 09 2026 9:51:45
В Пандемии нужно найти вакцины от четырёх заболеваний. Вы проигрываете, если произойдёт слишком много вспышек инфекции, если одна из болезней получит слишком широкое распространение и в других случаях. В Flash Point для победы нужно вытащить из горящего здания 9 человек и выбраться самому. Вы проигрываете, если здание обрушится, или погибнет слишком много людей. В обеих играх цели интересные и тематичные....
26 09 2026 18:24:13
Тема пиратская, схема прежняя. Наиболее активные участники процесса получают благодарность в правилах и экземпляр игры по факту её появления в продаже. Материалы выложены на обозрение на нашем форуме....
22 09 2026 20:23:15
Эта игра включает в себя 147 уникальных плиток, 83 обычных плитки, 20 бонусных плиток, 7 деревянных маркеров замков для игроков, 1 двухсторонний счетчик очков и специальный органайзер, который сокращает время подготовки к партии до 60 секунд....
21 09 2026 23:37:57
Карта Лондона и квартала Уайтчепел
10 буклетов с делами (4 дела о Джеке-Потрошителе, 6 о загадочных происшествиях в Вестэнде)
10 газетных вырезок
Телефонный справочник Лондона
Буклет с правилами игры
Количество игроков 1-8, возраст 12+, время 90 мин...
20 09 2026 6:15:23
Пожелаем Croc‘у удачи в его поисках, а пока подовольствуемся той информацией, что есть у нас о дополнении, благо на официальном сайте Клаустрофобии были выложены правила, а мы их перевели....
19 09 2026 6:31:11
Мини-версия базового набора лежит тут — http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=2974865....
17 09 2026 16:22:29
Сетап занимает несколько минут: выкладываем, как показано на рисунке в правилах, карты целей (их выполнение и принесет счастливчикам ПО), и выдаем каждому игроку стартовую руку (ее размер зависит от количества игроков). Затем принимаемся за драфт: каждый игрок выбирает карту, ориентирует ее нужной ему стороной вверх (поскольку на каждой карте изображено два разных бога), после чего все игроки одновременно вскрывают и выкладывают карту перед собой. Для наглядности богов лучше располагать согласно табели о рангах, начиная с Одина и заканчивая Хеймдаллем. После этого оставшиеся карты передаются игроку слева (во втором раунде – игроку справа), и все повторяется до тех пор, пока боги на руках не закончатся....
16 09 2026 7:31:49
По игре встаёт закономерный вопрос «Почему не зацепила?». Вот несколько предположений....
14 09 2026 2:11:56
Ещё одна партия в «Холодную войну». Получилась долгая, аж на 3 часа. Ходили почти все медленно. Прикидывали, какие карты лучше сыграть. И планировать заранее не получалось, слишком многое могло поменяться на поле пока походят соперники. И до самого конца на счётчике шли нос к носу. С минимальным разрывом. Вот такая получилась война, затяжная, неторопливая, и очень напряжённая....
13 09 2026 12:55:44
У игры уже появился сайт http://pocketbattles.ru, который пока пуст, но скоро там будет опубликовано мнение о новинке тестеров бета версии. Локализацией игры занимается Настолкомания, игра уже отправлена в печать (вместе с английской версией) и возможно появится в Эссене....
12 09 2026 12:12:32
«Шрек Третий» — новая настольная игра от «Звезды»...
11 09 2026 6:47:56
Например, все песенки (шумелки, свистелки и т.п.), многие игры слов, одушевление предметов были придуманы Заходером. Включая и отличные имена персонажей (Иа-Иа, Пятачок). Мультик наш был тоже авторской интерпретацией. В нём Пух не глупый, просто немного недалёкий и абсурдный. В западном мультфильме Пух — просто олух, доброжелательный дeбил. Хаpaктеры других персонажей тоже немного отличаются. В нашем Иа-Иа отражается образ вечно хнычущего интеллигента, который готов впасть в депрессию даже при потере хвоста. В западном — это просто ещё один д... ну вы поняли. ...
10 09 2026 6:26:36
Задача игры проста – набрать больше всего победных очков, или выиграть по небольшому списку тайбрейкеров, который я не буду приводить, в случае ничьи по очкам. Евроигра, итить ее за ногу. При этом надо сразу сказать, что очки проверяются только в конце игры, то есть длинного победного трека здесь нет. Очки, конечно, подсчитываются в процессе игры, чтобы понимать, у кого дела лучше, а у кого хуже, но формальный подсчет идет только когда заканчивается игра – то есть в нее в принципе можно играть без трека очков....
09 09 2026 13:40:19
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку