Настольный герой № 1 — Александр Беляков

Вот и первый выпуск новой рубрики, посвящённой не играм, но людям. Теперь на сайте будет регулярно появляться информация о настольных героях, персоналиях, непосредственно связанных с настольными играми. И первым героем недели становится Александр Беляков (http://boardgameblog.ru/)!
Почему я выбрал именно Александра? На то есть три причины. Во-первых, Александр — один из немногих российских игроков, известный далеко за пределами России. А всё благодаря его веб-проекту Алекс, Сет & Грюн. Серия фотографий про настольщика и двух его друзей очень популярна на BGG, да и на моём сайте они появляются буквально с первых выпусков Весёлых картинок. Во-вторых, мне очень нравятся рецензии, которые пишет Александр. Его и слог и, особенно, их структура (об игре, время партии, сложность освоения, кингмейкинг и т.п.). Если я когда-нибудь серьёзно возьмусь за рецензирование, то буду брать пример именно с этих обзоров. Наконец, в-третьих, Александру уже доводилось быть героем недели на BoardGameGeek, так что у него есть необходимый опыт, и, на мой взгляд, он сможет задать нужный тон новой рубрике.
Ну а теперь я умолкаю. Слово Александру Белякову, нашему первому герою.
НЕСКОЛЬКО СЛОВ ОБО МНЕ
Мне чрезвычайно лестно стать первым героем недели в Юрином блоге, и я, честно говоря, не уверен, что заслуживаю такой чести, но Юра очень дипломатично свалил все на то, что, мол, я уже на BoardGameGeek был гиком недели, опыт у меня соответствующий есть, и т.д., и т.п. Ну а я как бы кочевряжиться не стал и с должной скромностью принял предложение.
Сначала краткий экскурс в мою биографию. Родился в апреле 1978 года в Москве. В детстве и молодости восемь с лишним лет прожил в США. В 1995 экстерном закончил посольскую школу в Вашингтоне, вернулся в Москву и поступил в МГИМО. Закончил в 2000 году в ранге специалиста по связям с общественностью и лейтенанта запаса. По специальности так никогда и не работал. Последние девять с лишним лет работаю в рекламных агентствах. Прекрасно говорю на английском, с трудом на итальянском и с горем пополам на немецком. Люблю настольные игры, американский футбол, чтение и кошек. В прошлом играл в трех музыкальных группах, но со временем это прошло, сейчас беру гитару в руки только изредка. В какой-то момент увлекся фотографией, но быстро отпустило. Люблю хорошее кино, но в последнее время фильмы смотреть тянет все реже и реже. Принципиально не смотрю телевизор. Пью в меру, не курю. Агностик.
Если не брать в расчет детский роман с импортной Monopoly и юношескую влюбленность в Hero Quest, а также студенческие забавы с Advanced Dungeons & Dragons 2nd Edition и GURPS, плюс кучу выброшенных денег на Magic: the Gathering и Warhammer 40,000, то моя серьезная увлеченность настольными играми началась где-то в начале этого тысячелетия, то есть около десяти с небольшим лет назад. Игрой, которая перевернула мое сознание, стала Twilight Imperium 2nd Edition — после нее мне зателось погрузиться в мир настольных игр с головой. Моими первыми покупками были El Grande (до сих пор доволен этой покупкой!), Carcassonne (до сих пор пылится на полке) и Settlers of Catan the Card Game (давно продана). Если верить статистике BGG, то на сегодняшний день мной опробовано около 270 наименований настольных игр, из которых на данный момент в моей коллекции задержалось около сотни, включая расширения, потому что я предпочитаю избавляться от игр, которые мне не нравятся.
С точки зрения игровых механик я, скорее, склонен к евроиграм. Те, кто знают меня, осведомлены о моем негативном отношении к рандому в целом и кубикам в частности (хотя, как выяснилось, у этого правила есть исключения). С другой стороны, меня привлекает тематичность америтреша, и отталкивают абстpaктные игры. Именно поэтому я люблю гибриды, которым удается сочетать в себе эти два элемента. На данный момент первые места в моем рейтинге занимают Power Grid, Container, El Grande, Agricola, Imperial 2030, Navegador, King of Siam и Caylus.
Летом 2009 года я начал выпускать серию англоязычных фотокомиксов Alex, Seth & Grün на тему настольных игр, с которой можно ознакомиться здесь: http://boardgamegeek.com/geeklist/44643/alex-seth-grun. После почти тридцати выпусков серия заглохла, потому что у меня наступил креативный кризис, который до сих пор меня не отпускает. Весной 2010 года я начал вести свой настольный блог, который до сих пор фунционирует, хотя и обновляется не так часто, как мне хотелось бы — тому часто мешает жизнь за пределами настолок. Ознакомиться с ним можно здесь: http://boardgameblog.ru/. В 2009 и 2010 годах я дважды посетил выставку в Эссене — не могу сказать, что выставка меня потрясла настолько, чтобы тратиться на это в третий раз, но, как говорится, never say never. За годы увлечения настольными играми я несколько раз делал подход к станку гeйм-дизайнерства, и даже встречался по поводу одной из своих игр с издателями в Эссене, однако никаких плодов это не принесло, и я на это подзабил. У меня есть несколько прототипов, к которым я периодически возвращаюсь, но пока ничего такого, чем я мог бы по-настоящему гордиться.
На этом я буду закругляться и перейду к развлекательной части, а именно к трем утверждениям, два из которых правдивы, а одно — ложно. Дабы не изменять духу этой задумки, все три утверждения будут касаться настольных игр.
ТРИ УТВЕРЖДЕНИЯ
1. Несмотря на то, что я считаю ее одной из самых тупых и омерзительных игр на планете, я недавно играл в "Монополию".
2. Если меня спросить о том, есть ли какая-то тема, из-за которой я не стал бы играть в настольную игру, я не задумываясь отвечу "поезда".
3. Первое место по количеству "больших пальцев" среди всех времен и народов на сайте BoardGameGeek занимает фотография, сделанная мной.
Что дальше? Теперь можно задавать Александру любые вопросы, на которые он может ответить, а может и спокойно проигнорировать 🙂 Ещё можно попытаться угадать какое из трёх его утверждений ложно.
PS: LanaDove предлагала завести на BGG гиклист со списком настольных героев. Я создал его и, как только модераторы BGG его одобрят, поставлю здесь ссылку. Вот он.
PPS: через неделю Александр назовёт следующего героя. И, я надеюсь, расскажет какой из вопросов понравился ему больше всего 🙂
Комментарии:
Компьютерная русскоязычная версия «Dominion»...
16 04 2026 3:31:20
«Большая книга безумия» – игра, из-за которой просто сойти с ума. В самом что ни на есть конкретном смысле....
15 04 2026 18:54:47
В чём же соревнуются игроки? Естественно, в набирании победных очков. Самый крупный их источник – эти выложенные игроками наборы. Чем крупнее собранный набор, тем больше очков он даёт игроку: 0 очков – за набор, состоящий из 1 карты, 1 – за 2, 3 – за 3, 6 – за 4, 10 – за 5 и 15 очков – за набор, состоящий из 6 карт. Выложив набор, игрок помещает один маркер своего цвета на территорию того же цвета, что и главное существо этого набора, увеличивая своё влияние на эту территорию. Игрок, обладающий наибольшим влиянием на какой-то территории, в конце очередного раунда получает за неё дополнительные победные очки. Кроме того, дополнительные очки позволяют получать и свойства некоторых существ. А победителем игры считается тот, кто по сумме трёх раундов (двух, если играет только 2-3 игрока) набрал наибольшее количество очков....
13 04 2026 15:18:48
Ранним утром, когда город еще спал, на дороге стоял мужчина в плаще. Он ловил такси, но, ни одной машины за те несколько минут, что он стоял, еще не проехали мимо. Неожиданно, вдали показалась машина, она неслась прямо по встречной полосе. Мужчина охнул, и машина снесла его с тротуара. Раздался скрежет металла, и тишина на улицах просыпающего города возобновилась....
12 04 2026 15:39:28
3. Игровое поле теперь двухсторонее. Раньше они складывалось из двух двухсторониих частей, комбинируя которые можно было получить различные поля для 3-х, 4-х и 5-ти игроков. Теперь поля, фактически два. Для 2-3-х игроков и для 4-5-ти игроков. Да, теперь в ЭВО можно играть и вдвоём....
08 04 2026 14:39:56
Пополнение в семействе «Ticket to Ride»...
04 04 2026 12:52:33
1. Готов русский вариант ПнП по Эпохе правителей на двоих игроков. Можно играть за Паладинов и Варваров. Материалы здесь на Тесере на странице игры (правила + комплект ПнП-материалов). Работы было проделано, вы не поверите... НЕМЕРЯНО!!! Фактически с начала разработки игры прошло два года....
02 04 2026 2:58:46
Танковые и противотанковые «сдвиги», хаpaктеристики «атака-оборона-движение», разные типы техники и система боя в целом напоминает «Корсунь». По первому замыслу мне хотелось подробно отразить внутреннюю структуру войск и их наполнение разнообразной боевой техникой. Непосредственно на карте располагались фишки полков, на отдельных выносных полях находились их составные подразделения и отдельные типы бронетехники (приблизительно 20 машин в одной фишке). Как показала пpaктика, такая подробность была слишком тяжелой для неопытных игроков, и от нее пришлось отказаться в сторону упрощения, хотя этот шаг и потребовал серьезных мopaльных жертв. В результате фишки стали больше соответствовать организационной структуре, а выносные поля, чреватые «китайской ничьей», отошли в небытие. За это игра заплатила фактически отказом от отдельных типов танков. Тем не менее, там, где можно было сохранить различия, я постарался это сделать. Например, в случае качественного усиления дивизий отдельно выделенными типами тяжелых танков. Или в неоднородных советских танковых бригадах (состоящих из Т-34 и Т-70) – при ослаблении такие фишки со стороны с «Т-34» переворачиваются на сторону с «Т-70», и у них меняется танковый сдвиг, чего не происходит с танковыми бригадами, состоящими исключительно из Т-34....
01 04 2026 12:12:53
От себя добавлю — новость просто отличная. К сожалению, мои навыки дизайнера и художника не позволяют принять участие в этом конкурсе, но, зато я гарантированно буду наслаждаться его результатами. Новые карты для Ticket to Ride — это прекрасно, а судя по названию нового дополнения — Map Collection — она будет не одна, а, я надеюсь, минимум пяток. Это дополнение обязательно появится в моей коллекции....
31 03 2026 3:23:39
Игровые карты. В игре их целая куча самых разных видов: 6 карт разных домов, карты существ, предметов и стратегий. Пока что я с ними не разобрался, так что здесь они приведены все сразу....
30 03 2026 21:30:11
Сформировать, оплатить и отправить подарок проще простого. В положенный срок вам придёт в личном сообщении на Board Game Geek ссылка на профиль вашей цели – другого участника акции, где вы увидите список хотелок и почтовый адрес. Ну а затем вариантов немного. Проще всего заказать игры в каком-нибудь интернет-магазине. Чуть сложнее упаковать и отправить подарок самому, но зато в этом случае в посылку можно вложить что-нибудь личное, открытку, записку или даже конфету 🙂 Отправлять посылку лучше заранее, в конце ноября или самом начале декабря, чтобы она гарантированно дошла адресату до новогодних праздников....
28 03 2026 17:50:22
Наборы содержат обычные, редкие и золотые карты. Количество редких карт в наборах увеличено по сравнению с аналогичными наборами предыдущих выпусков....
27 03 2026 17:51:19
Не важно. Тема игры – это просто приманка, а по сути она вовсю использует идею игры Ним, о которой я сказал выше....
25 03 2026 5:42:20
Впечатления от игры «Каркассон» (Средневековье, Carcassonne)...
24 03 2026 23:54:47
Материалы для игры «Arne Junior» (10×15)...
23 03 2026 13:15:19
Скачать материалы для игры Elder Sign: Omens of the Deep...
20 03 2026 18:12:54
В расширении появилось много дополнительных парных свойств, в том числе новое свойство "Трематода" (парный паразит). ...
15 03 2026 2:24:28
Игровое поле разделено на 10 секторов, что увеличивает реиграбельность за счёт большего количества переменных. А при игре вдвоем используются 7 секторов....
14 03 2026 8:58:23
Раунд состоит из нескольких фаз: обеспечение игроков 2 денежками, фаза действий, фаза сдачи ресурсов на благо замка. Обращаю внимание, что правила игры я описываю для начинающих, по которым мы играли. В ней исключена фаза смотрителя короля, а также облегчены правила постройки спец зданий....
13 03 2026 8:44:52
Особенно было бы любопытно увидеть, как в подобной программе обучают играть во что-нибудь сложное и большое, скажем, в те же «Сквозь века» или в «Войну кольца»...
11 03 2026 13:52:35
Строится игра на бросках кубиков и применении выпавших действий. Тут есть нестандартные шестигранники, у которых вместо точек на грани нанесены различные символы. В свой ход надо бросить положенное количество кубиков, что выпало – то и можешь сделать. Плюс разрешены перебросы, первый бесплатно, последующие – за энергию. Сами действия нехитрые: запустить корабль, продвинуться по колонизации, получить энергию, получить знания, использовать действие империи. Вроде выбор невелик, но на самом деле вариативность достаточно большая....
10 03 2026 23:45:56
Отобранные стёкла игрок тут же встраивает в один из создаваемых им витражей. В первой игре для размещения взятых плиток у игрока было 5 полосок длиной от 1 до 5 клеток, каждую из которых следовало заполнять плитками одного цвета. В этой игре у игрока целых 8 витражей длиной в 5 клеток, но с фиксированными цветами, каждый длиной от 1 до 5 клеток. В первой игре, собрав выбранную полоску, игрок отмечал это маркером плитки на стене дворца, а очищенная от плиток полоска была снова готова принять следующие плитки какого-то одного цвета. Теперь собранный витраж переворачивается на другую сторону, и там игрока ждёт другая раскладка цветов, а одно из уложенных стёкол, как и прежде, идёт для отметки готового изделия. И игрок, как и раньше, получает за это очки, хотя и по иным правилам....
09 03 2026 3:46:22
Скажем, вы хотите узнать, сколько получите за комбинацию 4-3-2. Для этого нужно сделать вот что:...
08 03 2026 4:13:17
Коробка и ее размер красноречивы, ориентирована она горизонтально. С обложки своими горящими глазами на нас смотрит один из колдунов. Но не он один, поскольку на правой стороне расположено пять окон, и через них пять героев смотрят во внешний мир. Сама коробка также напичкана до краев и мы легко узнаем миниатюры. Здесь не только герои, но и горы пластиковых монстров. Они заполняют всю поверхность коробки, но только на один уровень. Ниже мы найдем и другое содержимое....
07 03 2026 22:52:57
Также могут вызывать нарекания и фишки. Как я уже сказал, игра укомплектована деревянными прямоугольниками, на которые нужно самостоятельно наклеить около 700 наклеек (каждая фишка обклеивается с двух сторон). Это довольно муторная работа, которую не все с радостью будут выполнять, купив игру за такие деньги....
06 03 2026 1:48:39
Получается довольно-таки интересный юнит. Умеет сражаться, умеет ремонтировать повреждённые отряды, да ещё и может лишить противника медали. Честно говоря, бронетрaнcпортёр нравится мне куда больше джипа 🙂...
05 03 2026 2:18:42
Так выглядят игровые карты. На тексты и картинки на них обращать внимание не стоит, важны только указанные в углах цифры и цвет фона (масть) и ещё небольшие кружки, похожие на луну....
04 03 2026 16:53:50
1. Максимальное количество карт в руке у игрока-демона — 3....
03 03 2026 17:12:21
Содержимое коробки второго издания «Цитаделей»...
02 03 2026 18:17:16
Проще всего изготовить карты с помощью стандартных фотографий, отпечатанных в каком-нибудь фотосервисе (не на принтере, а с помощью обычной мокрой фотопечати). Заказывать печать на матовой бумаге. Наклеить фотографии (клеем ПВА, наносить тонким слоем, широкой кистью) на четвертинки обычных листов А4. После высыхания вырезать (лучше всего резаком) и склеить попарно лицевую часть с рубашкой, стараясь точно совместить края. Сушить под прессом (3-4 толстые книги) 2-3 часа. После высыхания обрезать ножницами видимые белые края (если карта склеилось слегка неточно) и закруглить карту закруглителем углов (3 мм). Ламинирование не требуется. Такие карты получаются довольно толстые (0,63 мм против 0,28 мм у промышленных карт), но зато для их изготовления не требуется иметь принтер и ламинатор, и их всегда можно просто допечатать, если отдельные карты ошибочны или с ними что-то случилось. Стоимость изготовления каждой карты — чуть дороже (на 1/2 цены листа А4) стоимости одного отпечатка фотографии 10х15 в вашей местной фотолаборатории. В качестве коробки можно использовать также использовать и конверт — компонентов-то мало....
26 02 2026 8:29:35
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку