19-25 ноября 2018. Friday, London и Клумба

За отчётную неделю сыграно 7 партий в 6 различных настолок, новинок среди них не было:
Battle Line –
Friday –
London –
Капитан Сонар –
Клумба –
Пандемия. Наследие: сезон 1 –
«Клумба». Игра от авторов Master of Orion про выращивание цветов. Довольно простая абстpaктная стратегия, мы собираем клубку из двуцветных фрагментов и стараемся сложить их так, чтобы образовались максимальные площади одного цвета. На них ещё надо высаживать бабочек, а в конце партии бабочки перемножаются на количество цветов на клумбе и получаются победные очки.
Впервые мы попробовали эту игрушку на «Игроконе», но тогда мы играли в упрощённый режим, а теперь разложили полную версию. В ней добавляются специальные карты, приносящие победные очки за выполнение определённых условий (или даже просто сами по себе). Игровой процесс остаётся прежним, в свой ход надо взять с общего рынка один фрагмент клумбы и одну бабочку. Затем подкладываем его к своей клумбе и если можем, высаживаем на него бабочку. Если нет – она идёт в копилку, откуда их можно тратить на покупку карт с победными очками.
По своей базовой механике игра здорово напоминает «Каркассон», тут тоже надо подкладывать новый фрагмент к выстраиваемому полю и выставлять на него фишку. Только если в «Каркассоне» есть всякие разные штуки, поля, дороги, замки, монастыри, тут все четыре элемента одинаковые – это цветы, и отличаются они только цветом (но не правилами размещения).
В плане решений «Клумба» – это по большому счёту логический пасьянс. В ходе партии надо придумывать как именно размещать фрагменты с цветами, чтобы не дробить свою клумбу на отдельные участки, а, наоборот, стараться складывать максимальные площади одного цвета. Правда тут есть хитрость, потому что у каждого игрока есть стартовый участок, и сперва все фрагменты клумбы нужно пристыковывать именно к нему. Из-за этого получается вот что: например, хотите вы собрать один цвет, сперва подкладываете его участки к стартовому, получаются некие одноцветные «отростки». Изначально они оторваны друг от друга, но по ходу партии нужно соединять их. Тогда и получится одноцветная клумба максимальной площади.
Взаимодействие с другими игроками тут весьма опосредованное, можно только стащить из под носа у товарища бабочку нужного цвета или привлекательный фрагмент клумбы, ну и, может быть, забрать какую-то выгодную очковую карту. Поэтому, по большому счёту, можно говорить, что перед нами пасьянс. Но это совсем не плохо, потому что предлагаемые решения достаточно интересны. А вкупе с быстрыми ходами игра развивается весьма динамично, так что заскучать тут просто невозможно, некогда.
Моё мнение такое: у авторов всё получилось. Вот в Master of Orion играть вообще не охота. За «Клумбу» сел бы ещё!
Есть у меня коробка с первой редакцией «Лондона». Шесть лет к ней не прикасались, а тут что-то захотелось попробовать. Вон, игра уже обросла второй редакцией, значит, годное что-то. А то в 2012-м сыграли разок, как-то не впечатлились и всё, с тех пор не открывали.
В общем, разложили дуэльную партию. По сюжету на дворе 1666 год, по Лондону только что прошёлся великий пожар, город лежит в разрухе, его надо восстанавливать. Этим и придётся заниматься игрокам. Но это по легенде. На самом же деле в ходе партии надо будет получать на руки карты, разыгрывать их перед собой на стол, а затем активировать со стола.
За активацию карт получаются деньги (нужны для розыгрыша и активации карт), победные очки (по ним определяется победитель), плюс ещё игроки берут штрафные чёрные кубики нищих. И фишка игры – активированные карты переворачиваются, повторно они не работают. То есть цепочка такая: сыграл карты с руки на стол, задействовал их, теперь надо играть с руки новые. И ещё есть игровое поле. На нём можно занимать районы города, это позволяет получать очки, добывать в руку карты и снижать количество нищих.
В целом игра понятная, тут надо пытаться находить производственные цепочки и собирать комбинации карт, которые бы действовали эффективнее, чем у соперников. Не скажу, что это прям как-то супер круто, но вполне неплохо. Вот мы партию сыграли, я бы повторил.
Но есть и очевидные минусы. Мы, например, вообще мало смотрели на стол друг друга. Как в огороде каждый своём. Плюс ещё ходы достаточно длительные, когда за ход можно сыграть на стол 4-5 карт, столько же скинуть, или 4-5 карт активировать, в порядке, который выбираешь сам. На BGG, правда, предлагают всякие неофициальные варианты, чтобы на двоих игралось лучше.
Несмотря на перечисленные недочёты, попробовал бы ещё, втроём. Должно получиться неплохо.
* * *
В «Капитана Сонара» сыграли ввосьмером, очень было здорово! Полный состав – самое то, каждый занят своим делом. По итогам партии пара товарищей попросила игру на время погонять с друзьями. Капитану противников, напротив, игра пришлась не по душе. Причина – прозевали пару наших ходов, не отметили их на листке акустика. Правда, с вражеской субмарины выдвигалась альтернативная версия, что мы, дескать, жульничали и ходили вне очереди. Разговоры о том, что это не баг, а, наоборот, фича, остались неуслышанными. И попробовать реалтайм (мы играли пробную партию в пошаговом режиме) уже не получилось. Но игрушка классная, обязательно будем играть ещё!
В «Пандемии. Наследие» прошли август. Повторюсь, спойлеры уже не вижу смысла прятать, так что буду писать открыто что у нас там происходило. Август развивает сюжет на тему поиска специалистов по борьбе с неуничтожаемой болезнью. В прошлой партии мы нашли иммунолога, а теперь нам предложили разыскать ещё одного товарища – вирусолога. Принцип такой, приходишь в город с минимум «двоечкой» (где уже были 2 вспышли) и скидываешь карту цвета этого города. За это получаешь +1 на счётчике поиска. Если скидываешь карту прям этого города, получаешь +3. И ещё есть бонус +1 к поиску, если в этом городе стоит гражданский персонаж (с красным бейджем).
С вирусологом мы справились на первых ходах. В стартовую раздачу пришли жёлтые карты, мы побежали в жёлтые города с двойками, посбрасывали карты и быстро нашли искомого персонажа. А вот дальше начались сложности. Мы истратили 4 жёлтые карты из 12. Осталось 8. Их как-то надо собрать в одних руках и изобрести лекарство. Это само по себе довольно сложно, а тут ещё эти карты стали выходить на руку мне. А я играл за солдата, который вакцину не может создать по определению.
Ну, пока решили сосредоточиться на других вакцинах. Скооперировались и создали красную. Более того, целиком победили эту болезнь. Потом относительно несложно справились с синим лекарством. Эта болезнь у нас прокачана, нужно на одну карту меньше, да ещё и не за действие вакцина создаётся в любом месте поля. А вот с жёлтыми была прям беда.
Колода заканчивается, собрать в одних руках 5 карт не получается. В итоге прикидываем кто сколько ходов успевает сделать, начинаем прочитывать каждый ход, каждое действие. На поле шпарят болезни, происходят вспышки инфекции, но мы их игнорируем. А в последний ход даже применяем новое свойство – персонаж получает шрам, но зато пропускается фаза заболевания. Города не болеют, мы гарантированно успеваем сделать лекарство. Победа!
Партия очень насыщенная, очень эмоциональная. Прям чудо, что победили! Была уверенность, что не вытащим, придётся август переигрывать. При чём, повторюсь, играли уже без оглядки на поле. Что там творится… У нас неуничтожимая болезнь – чёрная – уже прорвалась почти на всю красную территорию. Да и многие аэропорты позакрывались. И это у нас третья победа подряд, следующую партию будем играть вообще без карт событий. Посмотрим, получится ли победить.
Во Friday как и в London сыграл после большого перерыва. В 2014-м рубился, потом дал товарищу, а тот заиграл, до сих пор не вернул. Ладно есть где достать ещё экземпляр. Сыграл две партии, пока впечатления не очень. Какая-то беспомощность, ничего не получается, Робинзон бестолковый, карты супер-слабые. Но попробую ещё обязательно. Помню, раньше прям нравилось. Надо найти это ощущение!
Комментарии:
Варгeйм во вселенной "Вавилон 5". Строительство флота, контроль территорий, дипломатия. Возможно интересно, но слишком много английских букв. Всем фанатам посвящается....
13 09 2026 11:16:14
Скачать материалы для игры Cash-a-Catch (rar, 40 Mb)...
12 09 2026 1:17:23
Не спешите под кат, сначала подумайте чуть-чуть, пожалуйста....
11 09 2026 18:40:11
Первый подкаст Сергея Рябухина из Питера...
10 09 2026 20:54:48
Станции Ганзы, по правилам игры нельзя захватывать. К слову, все станции, которые на карте метро не имеют названия (и соответственно, не имеют карточки станции), захватывать нельзя. К примеру, Вы можете захватить Киевскую радиальную, но не можете кольцевую. Ведь «купцов» даже в СИЗО теперь сажать нельзя, не то, что захватывать…...
07 09 2026 6:38:24
Мне весьма любопытно ознакомиться с текстами русской версии. Ведь я собственноручно переводил для неё и правила, и карточки, и в стремлении помочь (и, не скрою, из опасений, что получился как с Гонкой за галактику) даже отправлял свои переводы в Мир Хобби (тогда ещё — Смарт). С тех пор о судьбе моих работ ничего неизвестно, так что я жду момента, когда можно будет почитать на русском правила и карты 🙂...
05 09 2026 17:44:31
Вообще говоря, правильнее было бы сказать «кости» вместо «кубики», однако словосочетание «игры на костях»… как-то оно звучит того… мрачновато. 🙂 Хотя к данной конкретной игре и вполне подходит. 🙂...
03 09 2026 14:12:43
Вообще. Вообще не понравилась. Если Мифотопия была огромным разочарованием, то тут ничего кроме сеттинга особо не изменилось. Свистелок Уоллес добавил, перделок не доложил. Долго, неуютно, искусственно всё выглядит, механики вымученные, декбилдинг ни к селу, бои странные. Есть дырки в самих механиках (точно не помню в чём уже). В общем, кроме очень крутой обложки остальное так себе. Лицензия была продана FFG, но пока никаких анонсов о переделанном издании нет. 6 баллов. То есть, в текущем виде играть не буду, но если будет переиздание от FFG, обязательно попробую....
02 09 2026 14:40:56
Я выбирал сценарии с таким расчётом, чтобы в каждом была какая-то особенность. Мне хотелось, чтобы игроки могли хотя бы бегло познакомиться с различными особенностями Memoir '44, так что во всех сценариях было задействовано какое-то дпоолнение для M44. Так, в Ущелье Кассерин применялись авиа-правила из Air Pack, в Сумме — правило Красной Армии, а также финские лыжники (Eastern Front), в Гуаме — морпехи США и Японская пехота (Pacific Theater), в Контратаке у Арраса — британская армия (Meditearrean Theater). Плюс я старался, чтобы игровые поля были разнообразными: 2 обычных, 1 пляж и 1 зимнее поле....
01 09 2026 15:49:55
Кисточек взял несколько: 00, 0 и 2 и какую-то ещё. Нашёл на витрине «Чёрную речку», но они показались очень страшными. Поэтому я взял кисточки марки «Галерея», которые стоили чуть подороже, рублей по 40-50. Также я приобрёл себе палитру (60 руб.) и растворитель для краски (40 руб). Всего на покупки ушло около 900 рублей....
29 08 2026 22:48:52
3. Игровое поле теперь двухсторонее. Раньше они складывалось из двух двухсторониих частей, комбинируя которые можно было получить различные поля для 3-х, 4-х и 5-ти игроков. Теперь поля, фактически два. Для 2-3-х игроков и для 4-5-ти игроков. Да, теперь в ЭВО можно играть и вдвоём....
27 08 2026 16:45:29
Холодная война (Cold War: CIA vs. KGB) с каждой партией нравится мне всё больше и больше. Сначала эта игра показалась мне очередной не особо интересной карточной настолкой, но теперь я думаю иначе. Cold War действительно несколько абстpaктна, но уровень абстpaкции здесь гораздо ниже, чем в таких настолках как Lost Cities или Ордонанс. Однако игра увлекает. Имитируя борьбу разведок, Холодная война позволяет игроку принимать как стратегические решения (выбор агента для операции), так и тактические (манипуляции с картам групп). Если говорить кратко, Cold War: CIA vs. KGB — это хорошая игра, в которую я рекомендую сыграть каждому....
26 08 2026 21:41:47
Цена русской версии составляет 560 рублей. Настолкоманы утверждают, что они старались сделать всё, чтобы игра стоила как можно дешевле, но ниже этой цифры опуститься не получилось. Много это или мало? Судите сами. Оригинальная версия игры стоит на B&B 9$. В пересчёте на наши деньги (с учётом доставки в составе крупной посылки) это составляет примерно $14-15 или около 450 рублей. Наша игра, получается, стоит чуть дороже. Стоит локализация разницы в сто рублей? По-моему, да....
25 08 2026 20:41:32
Меньше слов – больше дела! К «Аркхему» это не относится, просто это совсем другой уровень игры, те кто играл, знают, что партнёра на неё найти просто так нельзя, нельзя поиграть в неё и на вечеринке, кроме того случая, когда это вечеринка посвящена именно «Ужасу». А вот усадить новичка за, скажем «Пандемию» куда проще. Внимательный читатель скажет, что тогда можно запустить и филлер, но я не особо их люблю в силу того, что филлер чаще всего, это механика, к которой прикручен сеттинг. Поменяй тематику или просто её убери и сделай игру про числа или геометрические фигуры, играться будет так же, правда менее увлекательно....
22 08 2026 9:22:25
Скачать материалы для игры Dominant Species (rar, 7 Mb)...
21 08 2026 22:19:42
Войсковые соединения (полки, крыло, резерв и т.д.) состоят из некоторого количества юнитов (от 7 до 14), после гибели половины или большей части юнитов все войсковое соединение обращается в бегство и выходит из игры....
19 08 2026 7:48:36
Напомню, Decrypto, это игра про угадывание ассоциаций. Есть 2 комaнды, у них по 4 слова. Каждый ход в комaнде один игрок становится капитаном. Он тянет случайную бумажку с тремя цифрами, это три слова этой комaнды, который капитан должен объяснить товарищам по комaнде. Для каждого слова нужно выдать одну ассоциацию. Это может быть что угодно, слово, фраза, песня, танец, звук. Проще, конечно, одно слово. Мы, собственно, так и играли....
16 08 2026 11:29:39
— удовольствие для новичков и для опытных гeймеров;...
15 08 2026 0:33:42
Jaipur – это настольная игра про двух торговцев, которые постоянно что-то покупают и продают. Хотя честно говоря к игровой механике можно было прикрутить что угодно… ну или почти что угодно. Очевидно, что задача игрока – продать товара на большую сумму, чем противник. Игра идет до 2х побед, то есть раундов может быть от 2х до 3х. Этим Jaipur мне напоминает файтинг-игры ...
13 08 2026 4:59:28
При подготовке данного обзора у меня было слегка странное ощущение, весьма смешанные чувства: очевидно, что «большая» версия глубже и шире по возможностям, чем No Siesta, но станет ли она от этого лучше? Можно ли сравнить плюсы каждой из игр и сделать вывод, какая из них лучше? Или просто оставить всё как есть и пусть время покажет? Но не сдохнут ли тогда от голода эти маленькие чудесные поросята, которых я с таким трудом растил, играя в обе игры?...
11 08 2026 6:57:45
Space Hulk — Death Angel — карточная кооперативная игра для 1-6 человек 2010 года выпуска. Создана на основе вселенной WarHammer 40K по мотивам Space Hulk и позволяет отряду смельчаков пройтись по тёмным коридорам, в которых скрываются кровожадные генокрады....
10 08 2026 0:33:41
Приготовьтесь увлекательно провести время за этой 3D-стратегией! Постройте первым трубопровод от края до края поля. Вам придется бросать кубик, чтобы определить, какую деталь вы сможете использовать в свой ход. Стройте вверх, вниз, во все стороны. И будьте внимательны, соперники могут заблокировать путь или заставить вас пойти в обход....
08 08 2026 21:45:14
01:00 — Локализовали War of the Ring и Twilight Struggle...
06 08 2026 19:38:32
From Rags to Riches, по слухам имеет свои народные прототипы не только в России, но и за рубежом. И это тоже шанс зацепиться за игроков. ...
05 08 2026 11:52:40
«Aquaretto» — самостоятельное дополнение для «Zooloretto»...
04 08 2026 0:53:19
Единственно что расстраивает — отсутствие переведенных правил. Может кто заинтересуется игрой и одолеет перевод правил?...
03 08 2026 2:26:13
— «Отдизайнено» несколько вариантов общего счётчика очков (мне нравятся варианты 3 и 6)....
02 08 2026 19:54:34
Тогда появились Miniature Market и CoolStuffInc. Последние пять, наверное, лет, это были наши основные магазины. Скорее даже CSI. Именно оттуда я заказывал игры в последнее время, в том числе и для отправки в рамках «Тайного Санты». А теперь и эта лавочка закрывается. Точнее, не закрывается, но доставка в Россию как-то подорожала....
31 07 2026 4:21:16
В далёком 1981 году, когда вовсю пылал (и близился к закату) огонь америтреша в США, настольные ролёвки были на пике моды, а еврогeймы изредка выходили в своей Германии, не составляя ещё какого-то серьёзного рынка, по сравнению с пазлами Ravensburger, жила-была компания Sleuth Publications. Жила она не долго, и до 1985 года не дожила. Как раз к получению игрой одной известной премии — SdJ. Оставила компания после себя и загадку — последнее дело не содержало решение на преступление, и оно так и не было опубликовано. Переиздание этой загадки запланировано на 2018 год нынешними владельцами франшизы....
30 07 2026 21:57:30
Открывайте новые правила и станьте очевидцами событий, разворачивающихся по результатам нескольких партий. Больше никогда две игры не будут одинаковыми....
29 07 2026 17:53:17
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку