Первый взгляд на «Коза Ностра»

Несколько дней назад в сети появились правила одной из последних отечественных новинок — карточной игры Коза Ностра. Я их уже прочитал, так что заочно с этой игрой я уже знаком и могу высказать некоторые соображения.
Итак, Коза Ностра — это карточная игра о войне мафиозных кланов, возглавляемых игроками. Причём воевать приходится не друг с другом, а с игрой, с колодой из которой тянутся карты противников. Но и друг с другом взаимодействовать тоже немного можно.
Игра выглядит следующим образом: есть шесть карт локаций, по которым перемещаются фишки игроков. Цель игры — дойти до последней локации и победить там босса. Кроме того, у каждого игрока есть отряд — несколько персонажей, которых олицетворяет двигающаяся по локациям фишка. Перемещение происходит так: в начале хода игрок может подвинуть свою фишку на одну локацию вперёд, остаться на месте или отойти назад. Затем вскрываются карты из колоды засад. Это могут быть ловушки с различными неприятными эффектами и (или) враги, с которыми тут же надо будет сразиться.
На карте каждого врага обозначена его сила. Чтобы победить врагов, сила бойцов игрока должна оказаться выше силы отряда противника. При этом игроки могут поднимать свою силу картами "шмоток" и "прокачки", а соперники могут разыгрывать на отряд врагов карты, усиляющие их, а на бойцов игрока — ослабляющие карты. Если в итоге игрок одерживает победу, он получает награду — несколько карт из колоды сокровищ и может взять себе в отряд одного из поверженных противников. Если победить не удалось, придётся отступить на одну локацию назад и потерять самого слабого бойца. Когда фишка игрока добирается до последней, шестой локации, в отряд врагов добавляется босс — вытягивается одна карта из колоды боссов. Если игрой выйдет из этого боя победителем, он побеждает в игре.
Ну что? Узнали? Из всех этих "шмоток", боёв, "прокачек" и ловушек, а также колод засад и наград во все стороны торчат уши кого? Правильно — Манчкина! Перед нами ничто иное, как "творческая переработка" известнейшей игры Стива Джексона. Тут тоже можно и нужно мочить монстров, хапать сокровища и подставлять друзей. Только делать это нужно чуть-чуть по-другому, и ещё в игру добавляется некое подобие игрового поля — те самые шесть локаций.
Вообще, ощущения от Козы Ностры у меня противоречивые. Известно же, что шутка, повторённая дважды, смешнее не становится. Но наши издатели из Мира Хобби уверенно идут по этому пути. Мы уже получили "ремейки" Колонизаторов (Метро 2033), Мистера Иск (Коронация), а теперь у нас будет свой, отечественный Манчкин (и это я ещё не упомянул Игросказ и Шахматы Хаоса, которые тоже сделаны сильно "по мотивам").
Причины, по которым издатель выбрал такую стратегию, понятны. За основу берутся проверенные мировые хиты и на их базе выпускаются аналогичные отечественные продукты. Всем понятно, что имеет место заимствование, но копирование происходит не полное и получается вторичный, но самостоятельный продукт. Примерно также действовали корейцы, которые аналогичным образом развивали свой автопром и получили на выходе вполне приличные автомобили (например HYUNDAI и KIA).
С другой стороны, игрок во мне уже готов взбунтоваться против засилия "ремейков". Хочется, чтобы у нас появлялись новые, оригинальные игры. Да, это тяжелее, чем создавать настолки "по мотивам". Но ничего невозможного в этом нет, что успешно доказывают Правильные игры, Максим и Эльман со своим Братством Девяти и даже пример компании Статус Белли идёт в ту же копилку. Хотя чем чёрт не шутит. Тот же Свинтус, например, мне очень понравился, его прототип — УНО не вызывает желания играть. Но Коза Ностра, конечно же, навряд ли станет популярнее Манчкина.
Очевидно, что издатель всё же выбрал путь "ремейков", так что, вероятно в течение следующих одного-двух лет мы увидим какой-нибудь отечественный Каркассон, отечественную Ticket to Ride, а там, глядишь, и российский Talisman появится. Вопрос только в том, удастся ли, таким образом, в конечном итоге создать что-нибудь своё, хотя бы одну стоящую оригинальную игру?
Комментарии:
…впятером можно было играть сразу, не дожидаясь дополнения...
07 09 2026 14:51:10
Начать с того, что набор локализован в России не силами какого-либо издательства, а по инициативе крупного интернет-блога. Захотели увидеть любимую игру на родном языке — и добились своего!...
05 09 2026 20:35:41
Скачать материалы для игры «Шотландский поединок»...
04 09 2026 19:40:10
Количество игроков:
3-6 (рекомендуется — 4-6)
Тип игры:
Ходилка-ужастик
Сложность освоения:
средняя
Динамика игры:
средняя
Время на изучение правил:
10 минут
Длительность партии:
90 минут
Прострaнcтво для игры:
1 х 1 м
Похожие настолки:
нет данных
Похожие комп. игры:
нет данных
Стоимость:
1200 рублей
Коротко об игре:
Несложный атмосферный ужастик
Состав игры:
...
02 09 2026 2:52:14
PS: Это уже третий архангельский турнир по настольному Старкрафту.
...
01 09 2026 23:15:52
К сожалению я узнал об этой игре слишком поздно и все экземпляры уже распроданы. Пока я жду репринта, обещанного в январе 2011 года, я решил скоротать время за переводом правил и изготовлением русскоязычного ПнП варианта....
31 08 2026 23:31:43
Ночь с 18 на 19 июля 64 года н.э. вошла в историю как Magnum Incendium Romae («Большой пожар Рима») — всё началось с торговых лавок, что были неподалеку от Большого цирка, затем огонь перекинулся на другие здания, а к утру горел почти весь Вечный город. Пожар бушевал чуть ли не неделю и в итоге полностью сгорели одиннадцать из четырнадцати кварталов Рима....
30 08 2026 7:30:11
Итак, любители настолок, с вами BJ из Board Game Gumbo, вместе с луизианским духом: на этот раз мы поговорим о новой горячей игре с тайлами о подземельях – Delve, – от Indie Boards & Cards....
24 08 2026 9:49:46
Более интересные отличия, конечно, обнаруживаются в игровом процессе. В основе игры лежит распространённая механика колодостроения, но с оригинальной модификацией. В начале партии в общей игровой зоне располагаются карты технологий и Чудес света, разложенные в виде пирамиды. Каждый из её пяти уровней представляет эпоху, связанную с одним из ресурсов: лошади, порох, нефть, информация и космос. Все ряды смещены на полкарты относительно друг друга, и таким образом с одной картой верхнего ряда всегда связаны две в нижнем. Эти связи влияют на стоимость при покупке карт со стола — приходится отдать по одному дополнительному ресурсу за каждую карту, связанную с выбранной по цепочке до основания пирамиды....
22 08 2026 16:10:23
Правила игры «War of the Ring — Battles of the Third Age» на русском...
21 08 2026 10:52:26
3. Памяти принцессы Кэрри Фишер. Обзор игры Star Wars: Rebellion...
20 08 2026 3:52:24
Большинство представленных на рынке игр — посредственные продукты, которые только отбивают желание играть...
19 08 2026 6:44:37
Требуется игровое поле для «Space Alert»...
18 08 2026 20:55:53
17 08 2026 16:29:53
Добро пожаловать на сайт ПродаНИ или Продай Настольную Игру! Это площадка для продажи настольных игр, как новых, так и уже побывавших на столах. Наша задача — сделать максимально удобный ресурс, где можно быстро продать настольные игры продавцам, а покупателям приобрести игры по лучшим ценам!...
15 08 2026 14:19:18
Кроме тайлов, книги правил, картонок с местностью в игре есть 2 листа с треками очков действия, победных очков и комaндных очков. На кой черт придумали столько очков? Да все просто. Победные очки позволяют выиграть сценарий, очки действия позволяют делать действия отрядом, комaндные очки дают бонусы к броскам кубиков и их можно использовать если не хватает очков действия....
14 08 2026 17:19:27
В общем, хватит о грустном, давайте посмотрим на осколки былого величия настольного мира....
12 08 2026 23:58:36
Всего к печати 10 листов А4. Страницы 1, 12-15 без рубашек, к остальным рубашки следуют сразу за лицом. На 1 поле, на 12 таблички, на 13-15 конверты. Карточки политик клеить на переплетный картон....
11 08 2026 16:21:43
«Agressor» — нападающий первым.
«Progressor» — двигающийся вперед.
«Liberator» — освободитель.
«Defenssor» — защитник.
«Dominator» — повелевающий.
«Intellector» — значит умный, дословно с латинского «понимающий». Здесь это главная фигура. И действительно, в этой игре побеждает умный, сообразительный, сумевший понять замысел соперника. Здесь умение предвидеть развитие ситуации, умение понять другого человека, нестандартное мышление, цепкая память — это те качества, которые развивает эта игра и которые, как и в жизни, дают неоспоримые преимущества.
...
07 08 2026 16:52:53
Раунд состоит из нескольких фаз: обеспечение игроков 2 денежками, фаза действий, фаза сдачи ресурсов на благо замка. Обращаю внимание, что правила игры я описываю для начинающих, по которым мы играли. В ней исключена фаза смотрителя короля, а также облегчены правила постройки спец зданий....
05 08 2026 14:45:24
Мне самому эта игра понравилась. На то есть несколько причин, по которым мне также нравится и Ордонанс. Обе эти игры являются карточными, не отнимают много времени и жутко динамичны. Правда, Затерянные города, всё-таки немного посложнее. В Ордонансе приходится считать максимум до четырёх, а в этой игре нужно складывать множество цифр. С другой стороны победа в Затерянных городах, гораздо меньше зависит от удачи чем в Ордонансе, т.к. тут можно скидывать карты в отбой, а потом их оттуда снова брать....
04 08 2026 6:23:26
Разнообразие стратегий. Да-да, колодостроение само по себе тоже очень важно. Потому что именно оно обеспечивает разнообразие стратегий. Существует много евроигр, где есть всего один или лишь несколько путей к победе, а игровой процесс заключается в том, что вы выбираете стратегию и стараетесь максимально успешно её реализовать. В «Доминионе» же в каждой партии есть 10 путей к победе. И каждый может найти свой путь. В результате игроки действительно чувствуют, что каждый играет по-своему. И уж точно игра не играет ими. ...
31 07 2026 20:52:32
В этой игре есть все от влюбленности до разрыва, от окрыленности первой встречей до драмы. Не буду описывать правила и фазы игры, просто потому, что легче понять игру, если знаешь, чего нужно достичь....
30 07 2026 22:13:26
Бесплатная настольная игра «The Way» (Путь)...
29 07 2026 17:25:38
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку