Первый взгляд на «Коза Ностра»

Несколько дней назад в сети появились правила одной из последних отечественных новинок — карточной игры Коза Ностра. Я их уже прочитал, так что заочно с этой игрой я уже знаком и могу высказать некоторые соображения.
Итак, Коза Ностра — это карточная игра о войне мафиозных кланов, возглавляемых игроками. Причём воевать приходится не друг с другом, а с игрой, с колодой из которой тянутся карты противников. Но и друг с другом взаимодействовать тоже немного можно.
Игра выглядит следующим образом: есть шесть карт локаций, по которым перемещаются фишки игроков. Цель игры — дойти до последней локации и победить там босса. Кроме того, у каждого игрока есть отряд — несколько персонажей, которых олицетворяет двигающаяся по локациям фишка. Перемещение происходит так: в начале хода игрок может подвинуть свою фишку на одну локацию вперёд, остаться на месте или отойти назад. Затем вскрываются карты из колоды засад. Это могут быть ловушки с различными неприятными эффектами и (или) враги, с которыми тут же надо будет сразиться.
На карте каждого врага обозначена его сила. Чтобы победить врагов, сила бойцов игрока должна оказаться выше силы отряда противника. При этом игроки могут поднимать свою силу картами "шмоток" и "прокачки", а соперники могут разыгрывать на отряд врагов карты, усиляющие их, а на бойцов игрока — ослабляющие карты. Если в итоге игрок одерживает победу, он получает награду — несколько карт из колоды сокровищ и может взять себе в отряд одного из поверженных противников. Если победить не удалось, придётся отступить на одну локацию назад и потерять самого слабого бойца. Когда фишка игрока добирается до последней, шестой локации, в отряд врагов добавляется босс — вытягивается одна карта из колоды боссов. Если игрой выйдет из этого боя победителем, он побеждает в игре.
Ну что? Узнали? Из всех этих "шмоток", боёв, "прокачек" и ловушек, а также колод засад и наград во все стороны торчат уши кого? Правильно — Манчкина! Перед нами ничто иное, как "творческая переработка" известнейшей игры Стива Джексона. Тут тоже можно и нужно мочить монстров, хапать сокровища и подставлять друзей. Только делать это нужно чуть-чуть по-другому, и ещё в игру добавляется некое подобие игрового поля — те самые шесть локаций.
Вообще, ощущения от Козы Ностры у меня противоречивые. Известно же, что шутка, повторённая дважды, смешнее не становится. Но наши издатели из Мира Хобби уверенно идут по этому пути. Мы уже получили "ремейки" Колонизаторов (Метро 2033), Мистера Иск (Коронация), а теперь у нас будет свой, отечественный Манчкин (и это я ещё не упомянул Игросказ и Шахматы Хаоса, которые тоже сделаны сильно "по мотивам").
Причины, по которым издатель выбрал такую стратегию, понятны. За основу берутся проверенные мировые хиты и на их базе выпускаются аналогичные отечественные продукты. Всем понятно, что имеет место заимствование, но копирование происходит не полное и получается вторичный, но самостоятельный продукт. Примерно также действовали корейцы, которые аналогичным образом развивали свой автопром и получили на выходе вполне приличные автомобили (например HYUNDAI и KIA).
С другой стороны, игрок во мне уже готов взбунтоваться против засилия "ремейков". Хочется, чтобы у нас появлялись новые, оригинальные игры. Да, это тяжелее, чем создавать настолки "по мотивам". Но ничего невозможного в этом нет, что успешно доказывают Правильные игры, Максим и Эльман со своим Братством Девяти и даже пример компании Статус Белли идёт в ту же копилку. Хотя чем чёрт не шутит. Тот же Свинтус, например, мне очень понравился, его прототип — УНО не вызывает желания играть. Но Коза Ностра, конечно же, навряд ли станет популярнее Манчкина.
Очевидно, что издатель всё же выбрал путь "ремейков", так что, вероятно в течение следующих одного-двух лет мы увидим какой-нибудь отечественный Каркассон, отечественную Ticket to Ride, а там, глядишь, и российский Talisman появится. Вопрос только в том, удастся ли, таким образом, в конечном итоге создать что-нибудь своё, хотя бы одну стоящую оригинальную игру?
Комментарии:
Да вот проблема: у Лёвы много друзей и со всеми хочется поболтать. За разговором время летит незаметно… а парикмахерская работает строго по расписанию, и даже царю зверей исключений не делают....
14 12 2025 12:15:36
Карты делал карманного масштаба: примерно 4х6,5 см. Рубашки не рисовал, но напомню, что тактические карты должны ими отличаться от отрядов (чего можно добиться оpaкалом). Все компоненты уместились на 4 А4. (4 отдельных .jpg) ...
11 12 2025 6:34:22
+ столы строго разделены по секциям — у окон настолки для гиков (т.е. нормальные настольные игры), по центру детские (или те, что мимикрировали под них) и патигeймы, у стеночки игры «для широкой аудитории» (туда отправляли клоны Монополии, самопальный америтреш или просто треш, разбавляли это безобразие филлеры от именитых авторов)...
09 12 2025 5:13:50
Стать самым успешным фермером в Альтиплано не так-то просто — на этой каменистой местности пpaктически ничего не растет. Ваш ключ к процветанию — ценный мех альпака....
08 12 2025 23:23:20
Raxxon – это игра-головоломка о зомби во вселенной Dead of Winter. На столе раскладывается матрица из карт рубашкой вверх, их нужно будет переворачивать, передвигать и убирать с игрового поля. Все действия выполнить сложнее, чем кажется....
07 12 2025 21:30:15
1. перерисованы гексы всех 17 официальных армий в 3-х размерах под 300 dpi — 4 х 3.45 см (pdf) — 5 х 4.35 см (pdf) — 8 х 6,94 см (psd + слои)...
06 12 2025 18:16:55
— Coordinate. Взаимодействие. Позволяет сыграть карту в ход другого игрока. Вы как бы «одалживаете» свою карту товарищу. Механически это выглядит так: вы кладёте карту со свойством «Coordinate» в сброс и набираете из колоды новую карту. Активный игрок как бы получает копию вашей сыгранной карты, может пользоваться всеми её свойствами, включая указанные на ней символы (могут пригодиться для активации других его карт)....
04 12 2025 20:14:53
Пока будет длиться наша партия, я обязуюсь не ворчать и не ныть. Я понимаю, что мои люди будут гибнуть у меня на глазах, и я не смогу этому помешать. Они умрут ужасной cмepтью, но я обещаю, что они не погибнут без боя....
01 12 2025 7:57:57
О новых играх, которые мне понравились, я обычно пишу отдельно. Но иногда мне случается сыграть в игры, окончательное мнение о которых я ещё не сформировал – поскольку остальные игроки в моей игровой компании хотят играть в другие, хорошо знакомые и любимые, игры. Поэтому просто озвучу предварительные ощущения, полученные от подобных игр после всего одной сыгранной партии. Я не даю ссылок на пнп-комплекты – все эти игры при большом желании легко себе сделать....
30 11 2025 9:23:36
Кстати, базовый набор Lifeboat в этом году запускают в печать снова. Это будет уже третье издание этой игры. По сути там никаких изменений не предвидится, просто, все ранее изготовленные копии, похоже, уже раскуплены, а покупатели всё ещё не кончились 🙂...
29 11 2025 15:59:41
Ужас Аркхэма. Карточная игра – ...
26 11 2025 15:12:41
Роли игроков в Last Night on Earth распределены между героями и зомби – то есть, кто-то отыгрывает выживших, а кто-то управляет ожившими мертвецами. Главному над зомби в этот раз везло фантастически – ему в руку шли сильные и подлые карты событий, на кубиках во время боев регулярно выскакивали 5-ки и 6-ки, и к середине игры зомби просто-таки оккупировали город....
22 11 2025 19:46:28
На тот случай если отключат свет, или жить придётся в средневековье, после катаклизма, у бабушки в деревне 🙂...
21 11 2025 16:20:11
Скачать игровые карточки для Ticket to Ride: Marklin Edition (jpg, 47.5 Mb)...
19 11 2025 10:48:10
Также есть покарточные сборки карт и жетонов, поле целиком. Формат PDF, JPG...
18 11 2025 10:23:42
Раунд игры Jaipur заканчивается вместе с колодой или тремя стопками медалей. И тогда игроки складывают ценность своих медалей, а игрок с наибольшим числом верблюдов в своём стаде прибавляет себе ещё немного рупий. У кого рупий оказалось больше, берёт медаль превосходства. И всё повторяется с самого начала. Заполучив две медали превосходства, игрок становится самым богатым торговцем в Джайпуре, достойным чести стать придворным купцом Махараджи, и побеждает в игре....
17 11 2025 8:38:19
Киев: Аристов Валерий Иванович (avi29@voliacable.com)...
16 11 2025 0:13:35
Кстати, многие пеняли издателю на жадность, мол в игре нужно тянуть жетоны из непрозрачного мешочка, который в коробку не положили, его нужно приобретать отдельно. Так вот, информация о необходимости этого мешочка сильно преувеличена. В коробке с русским изданием есть несколько прозрачных зиплоков, так они отлично подходят для этой цели. Складываем жетоны в один из этих прозрачных пакетиков, а в нужный момент тянем оттуда жетончик не глядя. И всё!...
15 11 2025 22:21:29
В начале каждого раунда все игроки добирают по пять карт со своих личных колод, которые в дальнейшем будут использованы для сбора ресурсов и найма людей, а также следующего за этим вооружённого столкновения между племенами. Во время сборов ресурсов игрок при помощи розыгрыша карт с руки добирает следующие карты своей колоды, добывает еду и оплачивает ей наём новых людей в племя, «копает» свалку в поисках нового снаряжения и возвращает туда ненужные ему карты. Приобретённые карты уходят в сброс игроков, чтобы в дальнейшем замешаться в их колоды. Кроме того, все игроки оставляют несколько карт с руки для участия в конфликте (оглашая их число)....
14 11 2025 7:30:27
Игровая колода состоит преимущественно из карт сокровищ (примеры выше, на картинке). На каждой карте указана ее рыночная стоимость (цифры вверху, о них расскажу чуть позже), цифра в правом нижнем углу картинки сообщает сколько таких карт есть в колоде, и наконец цифры в нижней части карты указывают сколько очков вы получите, сдав сокровища в музей (выложив карты в открытую перед собой)....
13 11 2025 14:22:32
Скачать правила игры Fresco на русском языке (pdf, 1.5 Mb)...
12 11 2025 21:57:29
В зависимости от количества участников на поле открыто для посещения определенное количество портов, а сама игра длится то или иное число ходов. В финале подсчитывают очки на победных картах и определяется победитель....
11 11 2025 11:34:57
В первые три хода каждый игрок в тайне от остальных определяет по одному числу с выпавших кубиков, которые он будет исключать при дальнейших бросках (всего три значения). Это должно быть три уникальных числа, игрок их записывает в таблицу "5-й кубик" и отмечает их выпадение. Остальные четыре кубика игрок попарно складывает (по своему усмотрению) и отмечает два получившихся числа в таблице слева....
10 11 2025 11:50:12
Вот так выглядит обратная сторона коробки с игрой:...
09 11 2025 1:24:37
Ковбой христианин чинил ограждения за пределами ранчо и потерял свою любимую Библию. Три недели спустя, он увидел лиса, который направлялся к нему, держа Библию в зубах. Ковбой не мог поверить глазам! Он взял драгоценную Библию, поднял взгляд к небесам и воскликнул:” Это чудо!”...
08 11 2025 0:48:25
«Королевская почта» и «Тигр и Евфрат» задерживаются...
06 11 2025 20:12:38
После броска, игрок сортирует результаты и расставляет их в порядке их действия, результат разыгрывается сразу же....
05 11 2025 1:38:27
За каждое действие на пути к процветанию игроки будут получать победные очки. Создавший самую сбалансированную во всех четырех областях цивилизацию и будет победителем....
03 11 2025 19:29:24
Из творческих планов можно отметить хотелку вернутся к записи подкастов. Тут есть технические и организационные трудности, но, думаю, справимся с ними. Было бы здорово раз в неделю выдавать часовой выпуск. Уж это точно можно сделать. Попробуем в 2019-м поставить эту работу на поток....
02 11 2025 5:44:36
Андрей получает в награду K2: Broad Peek (дополнение для К2), приехавшее прямиком из Эссена....
29 10 2025 23:15:22
Вышла вторая редакция правил «Великой Отечественной»...
28 10 2025 11:20:41
Кремль. Игра 1989 года выпуска. Нечто, совершенно не похожее на Монополию. По крайней мере на это указывает содержимое коробки с игрой....
27 10 2025 9:15:21
Сразу говорю, что я буду писать только о том, чего сам хорошо знаю — на собственном опыте, а не по обзорам. Наверняка такой рассказ мог бы получиться и более подробным… но пока что нет и такого. 🙂...
26 10 2025 17:13:13
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку