Обзор игры «Rosenkonig»

Тов. Amsh прислал мне подробный обзор игры Rosenkonig, абстpaктной игры для двоих, о которой мы уже слышали положительные отзывы. Мнение автора — игра обязательна к приобретению любителям абстpaктных стратегий.
После отличного обзора Zordoka вряд ли можно что-либо добавить об этой замечательной игре, но я все-таки попробую. Приобрел я ее в Праге, в магазине Hras (Vaclavske namesti, 38, Pasaz Rokoko). Обошлась она мне в 499 крон (в районе 750 руб, вроде того).
Каждый из настольщиков знает, насколько интересно распаковывать и пробовать новые настолки, оценивать игровые механики и обсуждать их преимущества и недостатки. Так уж у меня сложилось, что дома мы играем в настольные игры преимущественно вдвоем с женой, при этом очень любим разные абстpaктные стратегии, вроде шахмат и (в меньшей степени) шашек и реверси. На мой взгляд, описываемая мной игра представляет собой нечто среднее между рендзю и реверси и отличается любопытной механикой.
Сначала, традиционно, об игровых компонентах. Игра выпускается в жестяной коробке, что несколько необычно, но, в принципе, меня бы устроила и картонная. Внутри мы находим органайзер с набором круглых фишек, диаметром 1.7 см, расфасованных в два полиэтиленовых пакетика, одну фишку – корону, естественно, желтого цвета, колоду карт, и игровое поле. Фишки сделаны двухцветными (очевидно, автор вдохновлялся реверси) фон синий, а вот стороны – одна с белой розой, другая – с красной. Поле сложено в четыре раза, и в развернутом виде представляет из себя квадрат 9 х 9 клеток (что тоже нашло себе применение – об этом в конце статьи). Однозначно, компоненты доставят любому настольщику немалое удовольствие – твердая пятерка.
Теперь о механике. Сверху игрового поля нарисована корона. Это очень важный момент, поскольку на нем построен игровой процесс. В центре игрового поля мы располагаем фишку — корону и (под короной) круглую фишку одного из игроков (допустим – красного). Каждому игроку раздается по пять карт. Затем второй игрок (в нашем случае – белый) должен выставить на поле свою фишку. Но он, в отличие от той же реверси, делает это при помощи карт. На каждой из карт сверху изображена корона, а под ней – направление (одно из 8-ми) и цифра (от 1 до 3). Игрок берет фишку короны, переставляет ее в направлении в соответствии с сыгранной картой и выставляет под нее круглую фишку своим цветом кверху. На фото снизу – сыграв карту с направлением юго-восток и цифрой 3, белый игрок перемещает корону и под нее выставляет свою фишку.
Корона на карте и корона на игровом поле – суть указатель, чтобы игрок не мог использовать карту направления как угодно. Целью является построение сплошной цепочки своих фишек по горизонтали и вертикали (но не по диагонали). Цепочка может изгибаться под прямым углом. Стоимость цепочки равна квадрату количества входящих в нее фишек.
На фото вверху – у красного игрока 6 фишек соединенных вместе: 6 х 6 = 36 очков (на красной фишке стоит корона). У белого: 4 х 4 = 16 очков (нижняя белая фишка стоит по диагонали от цепочки, и, стало быть, в нее не входит).
Корону нельзя поставить на место, занятое фишкой. Отсюда вытекает вполне логичная задача любого игрока – запереть противника внутри фишек так, чтобы он не мог сделать ни одного хода. Легче всего это сделать ближе к бортам, а тем более — углам игрового поля. Однако, чтобы затруднить победу игрокам и продлить игру, у каждого игрока есть 4 особых карты своего цвета. Оказавшись в безвыходном положении можно сыграть эту карту для того, чтобы, наступив на фишку противника, перевернуть ее (как в реверси), и выскочить из окружения. Эти карты можно также использовать с агрессорской целью – чтобы, перевернув фишку противника, разорвать его большую цепочку, лишив львиной доли очков (ведь стоимость цепочки равна квадрату количества входящих в нее фишек!). Например, разломав цепочку из 8 фишек (64 очка) мы получим две цепочки – одна из 3-х фишек (9 очков), другая – из 4-х (16 очков). Итого – 25 очков за две цепочки, а мы отыгрываем у врага: 64 – 25 = 39 очков.
На фото внизу – вот эти специальные карты. По четыре на каждого игрока. По сути, это маркеры, отмечающие количество возможных переворачиваний фишек соперника.
Игра эта вообще поощряет подобный математический расчет. Чтобы точно понять, насколько вы проигрываете, или выигрываете, необходимо постоянно считать. Карты в руке вносят неизбежный хаос в игровой процесс, но создают впечатление глубокой стратегичности игры (наверно, так оно и есть). По сути, возможность распоряжаться картами чем-то напоминает нарды, в которых правильное использование возможных ходов является основой игры. В конце возможных ходов становится все меньше и меньше (очень близко к реверси), кого-то все-таки запирают, и игра заканчивается подсчетом очков. В общем, с одной стороны механику можно охаpaктеризовать как удачную комбинацию реверси с рендзю и карточным механизмом для выбора ходов, с другой стороны – так ведь недолго и маджонг назвать смесью домино и покера. Так что в целом — механика оригинальная.
Ну и о впечатлениях после игры. Игра, не зацикливаясь, занимает 30-40 минут, и в общем, удовольствие доставляет. Любителям абстpaктных стратегий – рекомендуется на все 100%. Тут можно и порадоваться четко выверенной математической победе, и посетовать, мол, «карта не шла». Но тут уж как-то и на нарды похоже получается… Мое мнение – всем любителям абстpaкций в коллекцию. И напоследок – еще один приз для любителей абстpaкций. Вот как еще можно поиграть в эту игру. В конце концов, не так уж много игровых полей 9 х 9, да еще и с фишкой короны. ?
Комментарии:
Небольшой бесплатный настольный футбол...
28 07 2026 14:15:19
В отличие от «Кодовых имён», где существенную роль играет интеллектуальная составляющая, возможность «умственно заархивировать» несколько понятий в одно слово и расшифровать полученную от ведущего подсказку, That’s a Qustion на вид выглядит очень похожей на простенькие игры для компании, наподобие «Диксита» и GiftTrap: задавай несложные вопросы, угадывай прикольные ответы и получай очки. Подобный игровой процесс мне не очень нравится, но теоретически игра может зайти и у нас в компании. Только для этого вопросы и варианты ответа должны быть ну очень интересные....
27 07 2026 10:25:57
Когда воин, маг, священник и вор совершенно случайно встречаются в таверне и, за кружкой эля, решают объединиться и уничтожать зло — это в порядке вещей. Подтвердит любой приключенец. Как правило, рядом с каждой таверной имеется гора, ну или хотя бы холм, в недрах которого злой властелин подземелий (в дальнейшем просто лорд) копит золото, строит козни и разводит вокруг себя всяческих богопротивных монстров. И вот следующим утром (или днем, если накануне было слишком много эля), партия приключенцев вламывается во владения лорда, дабы и зло изничтожить, и пограбить всласть. Но думал ли кто-нибудь, каково бедному лорду? Он ночей не спит, трудится в поту. И бесов с монстрами нанять надо, и туннеликомнаты новые выкопать, и в магазин ловушек своего миньона отправить, чтоб закупили чего-нибудь новенького, и за едой да золотом приглядывать надо, чтоб монстрам и бесам жилось нормально. А тут еще Министерство Подземельестроительства лютует, налоги требует, монстры тоже периодически зарплату хотят. В общем, ужас! И тут приходит полупьяная партия сил добра и начинает крушить всё подряд, мочить монстров и учинять прочие непотребства. Как же после этого возлюбить их, как ближних своих?...
26 07 2026 5:42:11
Цель игры — совместно за указанное число ходов раскрыть все кодовые имена 15 агентов и не попасть при этом на убийц. Количество ходов зависит от города, в котором выполняется операция. Игроки начинают в Праге: комaнда должна уложиться в 9 раундов и открыть не более 9 нейтралов. При успешном выполнении задания комaнда может отправиться в следующий город....
25 07 2026 20:44:16
Которым является прародитель. Не люблю базовый Пандемик. Владел на заре увлечения настолками, три партии, продал. Ни разу не пожалел. Игра хороша в первый раз, но она одна и та же снова и снова, да и выигрыш в ней (после овладения навыком) начинает зависеть от удачи/неудачи прихода подряд Эпидемий или невезением с городами. А не от навыков игроков. Тут всё не так, кроме са-а-амой первой партии....
20 07 2026 20:41:33
На этом я, пожалуй, умолкну и передам слово автору игры:...
18 07 2026 9:37:58
Ни одного приличного статуса у Германии на атаку. Лишь «Атлантический вал» и «Сухопутные крейсеры». Считай, два хода ушли на оборону, вместо атаки. И это в ситуации, когда к берегам Испании подбирается США. То есть как бы и защищаться-то надо, но на континенте Советский Союз всех успел при этом забороть. Япония стремилась помочь товарищам по комaнде, но не успела. Добралась до Северной Африки и Средиземного моря тогда, когда было уже слишком поздно. Ситуацию не переломить. Германия и Италия полностью были сметены с лица земли. Победа Союзников....
15 07 2026 9:17:26
Игровой процесс довольно-таки прост. Активный игрок вскрывает карту из любой стопки. Затем начинаются т opги. Аукционы тут бывают двух видов. В основном все традиционно, все по очереди называют ставку, можно либо спасовать, либо повысить. Когда спасуют все, кроме одного игрока, ему достаётся реликвия. А он оплачивает свои деньги соседу слева....
14 07 2026 3:48:18
В неё-то можно усадить любое количество игроков от 2 до 5...
13 07 2026 6:42:38
Внутри — удобный органайзер, который позволит содержать в порядке многочисленные компоненты. Воздух в Египте весьма ценен, поэтому в коробке его мало....
12 07 2026 2:35:23
О Seaside же отзываются довольно хорошо, да и новую механику с "временными" эффектами опробовать интересно...
11 07 2026 3:25:38
Игроки здесь типа юные дарования, учащиеся в магической школе и сама игра не что иное как экзамен по такому магическому предмету, как Предсказания...Этот антураж был жестоко натянут на механику игры, дабы скрыть совершенно недетские элементы оного и позволить играть детям вместе с родителями....
10 07 2026 7:37:26
Международная выставка-ярмарка игрушек в Нюрнберге...
09 07 2026 23:13:50
Игровое поле (исходник с BGG) было не очень хорошего качества, слепленное из множества фоток. Сделал с ним, что смог, уменьшил до размера 40х40 см (места для карт остались такие же, как были). Распечатал (4хА4), посмотрел — нормально выглядит. А то, что размер чуть меньше — для игры не проблема. От штурвалов решил отказаться, вместо них можно использовать кубики (все острова пронумерованы от 1 до 6). Ну и всякие корабли — сундуки придется заменить на подручный материал....
08 07 2026 13:17:40
Новая версия разговорного суперхита для вечеринок прямиком из будущего (или прошлого)!...
07 07 2026 1:45:28
Для этого воспользуйтесь, пожалуйста, следующими советами. Помните, что в этом деле не стоит чураться грязных приёмов. Цель оправдывает средства....
06 07 2026 15:14:39
Разогнаться до скорости света...
05 07 2026 15:10:43
«Лавка игр» будет делать перевод игры https://vk.com/wall-8375786_30073, поэтому перевод пнп на русский делать не буду, правила и летсплей: https://youtu.be/J9nJGLLoNjc...
04 07 2026 8:35:36
Новые игры в продаже: «Ниндзя Бургер» и «Манчкин Фу»...
03 07 2026 0:31:16
Игровая колода состоит преимущественно из карт сокровищ (примеры выше, на картинке). На каждой карте указана ее рыночная стоимость (цифры вверху, о них расскажу чуть позже), цифра в правом нижнем углу картинки сообщает сколько таких карт есть в колоде, и наконец цифры в нижней части карты указывают сколько очков вы получите, сдав сокровища в музей (выложив карты в открытую перед собой)....
02 07 2026 13:51:24
Race for the Galaxy: пришельцы наносят ответный удар...
01 07 2026 6:43:23
Предположим вы нашли партнера. Что нужно для того, что бы вы с ним могли играть?...
30 06 2026 20:24:47
Я включаю в обзор только те настольные игры, для которых создан модуль Tabletop Simulator, Vassal или Tabletopia, или выложен в открытый доступ официальный бесплатный пнп-комплект – то есть все эти игры уже можно попробовать. Все такие игры отмечены в соответствующих столбцах моей обновляемой базы игр. Номер обзора, в котором упоминалась игра, отмечен в столбце Kicкst review, а соответствующую ссылку на обзор см. в конце этого обзора. Краткое описание использованных в играх игровых механик см. здесь. Игры в обзоре отсортированы по числу пользователей портала, которые помогли выпуску игры материально – в начале списка идут те игры, которые вызвали у будущих игроков наибольший интерес....
29 06 2026 11:21:29
Станции Ганзы, по правилам игры нельзя захватывать. К слову, все станции, которые на карте метро не имеют названия (и соответственно, не имеют карточки станции), захватывать нельзя. К примеру, Вы можете захватить Киевскую радиальную, но не можете кольцевую. Ведь «купцов» даже в СИЗО теперь сажать нельзя, не то, что захватывать…...
28 06 2026 8:42:54
Большинство из тех, кто совершил паломничество в парк Диснея могут подтвердить магию этого места, снимающую стресс повседневной жизни и возвращающую чувство детского ожидания чуда, казалось бы, утраченное много лет назад....
24 06 2026 5:20:24
Локализованная «Куба»: содержимое коробки...
21 06 2026 19:34:21
Пандемия: Наследие. Сезон 1 – ...
17 06 2026 12:43:11
Мэтт Дрейк познакомился с «Правильными играми»...
16 06 2026 13:39:49
1. место, где можно получить солнечную энергию;
2. орбитальный рынок;
3. место, где можно получить Артефакт Чужих;
4. Рейдерский пост — послав оттуда корабль, можно ограбить соседей либо заполучить Артефакт Чужих;
5. лунные шахты для получения руды;
6. на строительство колоний;
7. на строительство колонии отдельными узлами;
8. в судоверфь;
9. Для разборки корабля на колонию....
15 06 2026 7:40:59
Так вот, «Варенье» — это семейная игра как раз второго типа. И в этот второй тип, надо сказать, она вписывается идеально. Для детей получилось самое то, да и бабушек-дедушек к игре привлечь проще простого, благо правила несложные. Да и в отсутствие детей с бабушками-дедушками поиграть вполне можно… 🙂...
12 06 2026 8:50:20
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку