Nautilion. Обзор игры > Для семей участников СВО (отзывы, цены, где купить)
+7(977)9328978 Лучшее. Экономное. Доступное    
Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку

Nautilion. Обзор игры

Nautilion. Обзор игры

Сегодня мы подготовили для вас перевод обзора игры Nautilion — самой новой настолки в эксцентрической серии игр по вселенной Oniverse. Автор статьи — пользователь BGG JDM, переводчик — Curtis_Truffle

Nautilion – последняя на данный момент игра в широко известной в узких кругах серии игр во вселенной Oniverse, и по совместительству, первый опыт её автора Шейди Торби с играми жанра кинь-двинь. Она предназначена для одного-двух игроков, а я как раз пишу о соло-играх, поэтому я решил посвятить ей обзор и заодно потренироваться в естественных вступлениях и плавных переходах между логическими разделами текста.

Как и все другие игры по вселенной Oniverse, игра восхищает сразу, как только открываешь коробку: смотрите! Тут разноцветные волны! И правила с маленькой субмариной и дельфином.

Купи сейчас:

Nautilion – самая «морская» игра в серии, на что намекают нам пресловутые волны, подводная лодка и дельфин. В игре нам предстоит управлять Nautilion, «онейрической субмариной», которую нужно полностью заполнить разными члeнами экипажа. Если нам удастся приплыть с полной комaндой к концу пути — Dark Isles – раньше, чем наш бот-соперник Phantom Submarine прибудет в начало пути, локацию Happy Isles, победа будет за нами.

Это было краткое объяснение сюжета происходящего без анализа игровой механики, давайте теперь разберемся, как в это играть.

Сначала мы выбираем один из планшетов-схем нашей субмарины. Некоторые схемы заполнить сложные в силу их организации прострaнcтва. Не волнуйтесь, я еще расскажу об этом подробнее. Вот как может выглядеть ваш Nautilion:

Положи в корзину сразу, потом потеряешь:

Все планшеты двусторонние, и у каждого есть соответствующий жетон, который вы будете двигать по полю во время игры.

Как же в это играть?

Если взглянуть на планшеты субмарин, становится понятно, что на каждой из них есть место для члeнов комaнды с номерами от 1 до 9. Для победы в игре необходимо собрать их всех. Первым можно выбрать товарища с любым номером, все остальные должны появляться на планшете только по соседству с уже существующими.

В игре представлено по 4 жетона для товарища каждого номинала. В начале игры мы перемешиваем эти 36 жетонов и выкладываем на столе в произвольную извилистую линию. Располагаем её как угодно, в ней лишь не должно быть разрывов или пересечений. После этого ставим жетон нашего корабля в один конец – это будет наша отправная точка, Happy Isles, а жетон враждебного корабля – в другой конец, это будет наша цель, Abyss. Так же размещаем неподалеку схему нашей субмарины, памятку, стартовые ресурсы для заклинаний и планшет местного мирового зла, Darkhouse, которое будет пытаться поработить весь мир. Трепещите перед его величием:

Положи в корзину сразу, потом потеряешь:

Ужасные у меня получаются фотографии, да.

Когда у нас все будет готово, выглядеть это должно примерно так:

В каждый свой ход мы кидаем три кубика. Это шестигранные кубики, но значения на гранях не совсем обычные: 1, 1, 2,2, 3, 4 вместо привычных 1-6. Когда бросок выполнен, кубики распределяются по одному между тремя объектами по вашему выбору: наш Nautilion, корабль нашего врага Phantom Submarine, и тот самый  Darkhouse.

Когда мы тратим кубик на активацию Nautilion, наш корабль двигается на выпавшее число делений и подбирает товарища, стоящего там. Товарищ может занять место среди экипажа субмарины, если это не нарушает правил (на планшете его номер должен соседствовать с уже занятыми ячейками) ИЛИ может отправиться в наш запас жетонов. Жетонами из резерва мы будем платить за заклинания, которые позволяют перебрасывать кубики, менять местами жетоны на поле, чтобы подобрать именно тот, который хочется, или поворачивать кубик на нужную нам грань.

Положи в корзину сразу, потом потеряешь:

Когда кубик активирует Phantom Submarine, она двигается по линии на выпавшее число жетонов и подбирает стоящего на пути товарища. Этот товарищ покидает игру, и мы не сможем его подобрать. (Напомню, что товарищей каждого вида есть по 4 штуки, поэтому поглощение врагом ваших друзей в большинстве случаев не ведет ни к чему ужасному.)

Когда жетон активирует Darkhouse, все, что происходит, это потеря нами одного из жетонов (из резерва или с борта Nautilion) в том случае, если мы скормили Darkhouse кубик с тройкой или четверкой. В ином случае ничего не происходит.

Таким образом, наш ход протекает следующим образом: бросаем три кубика, колдуем заклинания, распределяем кубики и разрешаем эффекты в последовательности: Darkhouse, затем Phantom Submarine, затем Nautilion.

Мы побеждаем, если доводим Nautilion до конца пути с полным экипажем прежде, чем Phantom доберется до нашего дома. Мы проигрываем, если Nautilion достигает конца пути с неполным экипажем или если Phantom завершает свое путешествие раньше нас.

Хаpaктерная особенность игр серии Oniverse от Z-Man Games – это несколько дополнений, включенных в базовую коробку; они являют собой модульные компоненты и правила, которые могут быть встроены в базовую игру в произвольной комбинации для увеличения разнообразия игры. В эту игру включены 5 мини-дополнений, сейчас я вкратце расскажу о каждом из них.

Купите сейчас:

Дополнение #1: The Mages

В этом дополнении у нас появляется дополнительный планшет Кабины, а на поле добавляются 9 жетонов Магов с маркировкой A, B и С. Теперь для победы нам необходимо заполнить и экипаж Nautilion, и Кабину. Каждый маг связан с одним из члeнов комaнды: маг А связан с товарищем 1, маг В – с товарищем 4 и маг С – с товарищем 7. Если нам удастся посадить в кабину любого мага с его товарищем, мы будем каждый раунд получать бесплатные перебросы кубов. Награда велика, но задание рискованно: товарищи, размещенные в кабине, не считаются члeнами экипажа и, таким образом, не приближают нас к победе. С другой стороны, заработав себе регулярные бесплатные перебросы, вы получите приятное преимущество.

Дополнение #2: The Mercenaries

В этом дополнении в игру входит планшет Phantom Submarine. Так же добавляется 9 жетонов Наемников. Когда Nautilion останавливается на поле с наемником, мы поступаем с ним так же, как с подобранным товарищем, следуя обычным правилам. Когда на наемнике останавливается Phantom, он подбирает его к себе на борт. Также в этой версии правил Phantom подбирает на борт товарищей с номерами 2, 5 и 8, о чем напоминают изображения гарпунов на жетонах соответствующих члeнов экипажа.

Купи сейчас:

Когда Nautilion и Phantom встречаются где-то на просторах линии маршрута, происходит Столкновение. Мы складываем количество гарпунов у наемников и товарищей 2, 5 и 8 на борту Nautilion и сравниваем с аналогичной суммой у Phantom, учитывая 2 или 3 гарпуна, напечатанные у него прямо на планшете. Если у Nautilion меньше гарпунов, мы тут же проигрываем. В ином случае мы сбрасываем всех наших наемников и либо добавляем жетон в запас (если вышла ничья), либо на палубу Nautilion (если мы выиграли). После Столкновения, каждый наемник, подобранный Phantom, будет лишать вас одного жетона запаса.

Дополнение #3: The Reefs

В этом дополнении мы расставляем на поле жетоны Рифов возле каждого третьего жетона на пути. Лишние жетоны рифов отправляются обратно в коробку. Если Nautilion остановится на поле, связанном с рифом, сначала мы продолжаем ход как положено, но следующий наш ход будет проходить немного иначе. В самом начале нашего хода, до броска 3 кубиков, мы бросаем один кубик. Если выпадает 3 или выше, риф отправляется в наш резерв и ход продолжается как обычно. Если выпало 1 или 2, Nautilion сел на риф и не двигается в этом ходу; мы бросаем 2 куба и активируем через них Phantom и Darkhouse, а в качестве хода Nautilion мы перемещаем риф с поля в наш резерв. Если в комaнде у нас есть товарищ с номером, соответствующим номеру рифа, мы получаем +1 к броску на прохождение этого рифа.

Положи в корзину сразу, потом потеряешь:

Дополнение #4: The Darkhouse

В обычной игре, как я уже говорил, достаточно не отдавать Darkhouse кубики на 3 и 4, чтобы избегать связанных с ним неприятностей. С этим дополнением фигурка Darkhouse начнет играть более важную роль. Для начала выбираем, сколько синих и красных карт Darkhouse мы хотим использовать; синие карты делают игру легче, в то время как красные, наоборот, усложняют. Затем тасуем пять выбранных карт и выкладываем их в ряд, размещая фигурку Darkhouse на первой карте слева. Теперь в каждом ходу есть нулевая фаза, в которой фигурка Darkhouse передвигается на следующую карту, и мы разрешаем её эффект. Эффекты карт изменяют правила игры различными способами: могут заставить нас два раунда подряд размещать одни и те же кубики, увеличить потерю жетонов за 3 и 4, отданные Darkhouse, в два раза, вернуть любой жетон из сброса на поле в любое пустое место и т.д. Когда Darkhouse выполнит все пять своих действий, возвращаем его следующим движением на первую карту.

Дополнение #5: Heroic Actions

Последнее дополнение включает в игру Подвиги. Мы получаем три карты подвигов в начале игры, и для победы необходимо сыграть все три в ходе партии. Если предыдущее дополнение в основном вредит нам и усложняет игру, то подвиги, наоборот, немного упрощают нашу задачу, премируя игрока несколькими мощными действиями. Подвох в том, что для использования этих карт вам придется сбросить одного товарища с планшета вашей субмарины (что символизирует самоотверженную жертвенность члeна экипажа, сделавшую подвиг возможным) .

Положи в корзину сейчас:

Заключительные мысли

Nautilion продолжает традиции, заложенные его предшественниками в серии Oniverse: это короткая, изящная игра, скрывающая большой запас вариативности. Я играл в Sylvion, Onirim и в эту игру и у меня сложилось стойкое ощущение, что Nautilion соответствует по стилю двум другим играм. К тому же каждая игра занимает свою отдельную нишу: Sylvion для относительно длинной игры с драфтом карт, Nautilion – для быстрого дайсометания, Onirim – для умного управления рукой карт и бесконечного тасования колод.

В базовой версии Nautilion не воспринимается как нечто потрясающее; для меня принимаемые решения в нем слишком очевидные, а комбо, которые можно разыграть с помощью заклинаний, не очень мощные и интересные.

Игра раскрывается, когда начинаешь добавлять в неё мини-дополнения. Больше всего мне нравятся Mercenaries и Darkhouse; в первом мы прокачиваем корабль всю первую половину пути и потом пытаемся собрать его из обломков и долететь до цели вовремя, а второе добавляет простой и местами однообразной игре динамичных меняющихся правил и особенностей.

Положите в корзину сразу, потом забудете:

Другое важное достоинство для меня заключается в сбалансированном противостоянии независимо от уровня сложности. Победа всегда сопровождается ощущением, что ты выложился на полную, разогнался изо всех сил и еле успел ухватить её зубами, оставляя Phantom в шаге от его цели и нашего поражения. Финал Nautilion всегда вызывает эмоции, будь то радость победы или досада поражения.

Игру порой заносит и она превращается в движение по рельсам, и, распределяя очевидным образом кубики, вы будете с досадой думать, что любой сделал бы так же на вашем месте – что, на мой взгляд, лишь подчеркивает необходимость включения в игру хотя бы одного или двух мини-дополнений. Еще у меня есть вопросы к комплектации – в неё включены не только жетон для каждого из шести вариантов планшета субмарины, но и подставка для каждого из этих жетонов. Оба этих решения излишни и непpaктичны, да и уложить все это обратно в коробку не так-то просто. Мне в итоге пришлось засунуть лишние подставки под инлей коробки и довольствоваться одним, меняя жетон в нем в зависимости от используемого планшета. Слышал, что подобная проблема возникала у владельцев игры Catellion. Мне приходится прилагать усилия, чтобы просто извлечь компоненты из коробки без повреждений, однако предполагаю, что существует более изящное решение проблемы.

Nautilion – игра не для всех, и я понимаю, почему. Это игра про бросание кубиков, и наверняка у вас будут партии, в которых вы проиграете, не имея возможности что-то с этим поделать. Но я обнаружил, что наиболее интересные решения скрываются в глубине этой игры, особенно при участии дополнений. Если вы поклонник вселенной Oniverse, или вас привлек арт/ожидание хорошей игры про «кинь-двинь», игра может стоить вашего внимания.

Если обзор пришелся вам по душе, познакомьтесь с другими моими обзорами соло-игр и соло-вариантов игр в моей рубрике Meeple, Myself and I.

Положи в корзину сразу, потом потеряешь:
Положите в корзину сейчас:


Комментарии:

Планы Rio Grande Games на 2008 год

Планы Rio Grande Games на 2008 год Увы, эти названия мне мало о чём говорят. За редким исключением о перечисленных играх мне ничего неизвестно. Не думаю, что мы сможем поиграть во что-нибудь из вышеперечисленных игр в 2008 году. По крайней мере, какие-либо предпосылки для этого отсутствуют....

23 04 2025 8:33:49

Гоббит. Обзор игры

Гоббит. Обзор игры Сама игра основана на простом принципе. Каждый ход на столе открывается новая карта, если появляется подходящая пара, нужно успеть хлопнуть по карте. Например, если у игрока есть змея и кто-то открыл хамелеона того же цвета, владелец змеи должен хлопнуть ладонью по этому хамелеону. Он он так его «атаковал» и съел. В свою очередь владелец хамелеона должен успеть первым хлопнуть по своему хамелеону, так он его как бы «защитит» от съедения....

21 04 2025 10:35:51

Blue Moon City: первый взгляд

Blue Moon City: первый взгляд...

20 04 2025 18:38:26

Руммикуб — распечатай и играй

Руммикуб — распечатай и играй В общем......

19 04 2025 13:19:56

Три новинки от «Звезды»

Три новинки от «Звезды» Ну а что касается Exit, тут никаких сомнений нет. На всякий случай напомню, что на сегодняшний день на рынке есть три серии игр-квестов. Это Deskscape (она же «Квестмастер»), Unlock («Квест») и Exit. По общему мнению самая крутая – это Exit, затем идёт Unlock и потом уже, с большим отрывом плетётся Deskscape....

18 04 2025 4:16:23

Наперегонки в Эльдорадо. Обзор игры

Наперегонки в Эльдорадо. Обзор  игры В конце хода игрок может решить, что делать с оставшимися в руке картами: оставить их для своего следующего хода, просто сбросить или использовать для покупки новой карты (можно покупать только одну новую карту в ход). Да, каждая сбрасываемая карта даёт игроку половинку монеты – мелочь, а приятно....

17 04 2025 16:17:34

Народный отчёт, № 125

Народный отчёт, № 125...

16 04 2025 17:55:18

Метро 2033: содержимое коробки

Метро 2033: содержимое коробки Все жетоны нужно было выдавливать из листов. Сделать это удалось легко и просто, безо всяких усилий и затруднений. Хорошо. А то, вон, с Dungeon Lords пришлось помучиться....

15 04 2025 23:23:15

Spookies — распечатай и играй

Spookies — распечатай и играй Скачать материалы для игры Spookies (pdf, 3 Mb)...

14 04 2025 23:42:11

Нужна помощь по алфавитному указателю игр

Нужна помощь по алфавитному указателю игр Как вариант — можно выводить его не в боковой колонке, а просто в теле страницы....

13 04 2025 3:43:40

«Elder Sign» = «Ужас Аркхэма»-лайт?

Следователи (от 1-го до 4-х) стоят перед входом в музей. Внутри него они должны найти достаточное количество магических печатей, чтобы перекрыть портал, через который в наш мир пытается прорваться Древнее зло. Зло выбирается из соответствующей колоды случайный образом в начале партии. Ассортимент лавкрафтовский классический: Ктулху, Шаб-Ниггурат, Йиг и т.д. У каждого Древнего есть свои неприятные фокусы. Например, Ктулху заставляет следователей понизить показатели здоровья – физического (stamina) и психического (sanity) – на единицу:...

12 04 2025 13:56:22

Выходит дополнение для «Клаустрофобии»

Выходит дополнение для «Клаустрофобии» 1. Максимальное количество карт в руке у игрока-демона — 3....

11 04 2025 16:48:31

Вскрытие игры «Belfort»

Вскрытие игры «Belfort» Вскрытие игры «Belfort»...

10 04 2025 15:40:12

Три дня «Граникона»

Три дня «Граникона» Три дня «Граникона»...

09 04 2025 4:46:11

Обзор игры «Денежный поток»

Обзор игры «Денежный поток» Обзор игры «Денежный поток»...

08 04 2025 10:18:17

Готовый пнп-комплект «Cyrano»

Готовый пнп-комплект «Cyrano» Мне очень понравилась идея игры, и я сделал свой вариант адаптации на русский язык — составил набор распространённых русских рифм и список тем на русском языке, а также перевёл правила....

07 04 2025 11:54:32

Критерии оценки настольных игр

Критерии оценки настольных игр 4. Возможности для блефа;...

05 04 2025 0:55:56

Arkham Horror. Впечатления от третьей редакции

Arkham Horror. Впечатления от третьей редакции Arkham похож в этом на Eldritch, но с более насыщенным сюжетом. С появлением codex карт, история стала более сильной и добротной, но тем не менее с хорошей реиграбельностью. Конечно, после первой партии вы узнаете пpaктически все приключения, но это не испортит впечатление от последующих игр с тем же сценарием. По крайней мере, для нас так и получилось....

04 04 2025 22:56:31

Итоги 2010 года

Итоги 2010 года Отметить стоит и издательство Взрослые дети, которое смогло-таки окончательно решить вопрос с локализацией Pandemic и Endeavor, Next Media Group c их компанейскими Островом стpaxa, Игросказом и Рисумеем и, конечно же, ребят из Настолкомании, которые никакое и не издательство, а вот раз — взяли, да и локализовали Pocket Battles: Orcs vs. Elves....

31 03 2025 10:31:45

Обзор игры «Archaeology: The Card Game

Обзор игры «Archaeology: The Card Game Игровая колода состоит преимущественно из карт сокровищ (примеры выше, на картинке). На каждой карте указана ее рыночная стоимость (цифры вверху, о них расскажу чуть позже), цифра в правом нижнем углу картинки сообщает сколько таких карт есть в колоде, и наконец цифры в нижней части карты указывают сколько очков вы получите, сдав сокровища в музей (выложив карты в открытую перед собой)....

30 03 2025 10:28:27

Правила игры «Twilight Imperium 3rd Edition»

Правила игры «Twilight Imperium 3rd Edition» Правила игры «Twilight Imperium 3rd Edition»...

29 03 2025 8:53:23

Мини-война. Новинка Mini WWII

Мини-война. Новинка Mini WWII Игрушка привлекает буквально крошечным полем, усыпанным фишками двух видов (армии и флоты), а также незамысловатым, но глубоким процессом: разыгрывай карточки и будет тебе счастье. Ну и механикой, наборов подразделений, а также темой и комaндной игрой напоминает Quartermaster General. Единственное, что настораживает, это заявленное время игры. Партии должны укладываться в час-два, что может оказаться долговато....

28 03 2025 22:33:21

Бесплатная настольная игра «Worms»

Бесплатная настольная игра «Worms» Бесплатная настольная игра «Worms»...

27 03 2025 16:39:22

У меня появилась «7 Wonders»!

У меня появилась «7 Wonders»! Вот они, два листа жетонов. На них встречаются жетоны пяти видов: две разновидности монет (серые достоинством 1 и жёлтые достоинством 3), три разновидности жетонов побед (достоинством 1, 3 и 5) и жетоны поражения (-1)....

25 03 2025 3:19:53

Уехал в отпуск!

Уехал в отпуск! Уехал в отпуск!...

23 03 2025 7:51:46

«Воришки» — новая игра от «Мира Хобби»

Правила игры Воришки (Langfinger) легки в освоении, благодаря большому количеству примеров, и умещаются всего на двух листах. Это одна из тех игр, обучить которой не составит большого труда, а партия сможет развлечь от двух до пяти человек в гонке за добычей, в течение 20-30 минут....

22 03 2025 21:18:30

«Twilight Struggle» на русском языке

Жетоны я изготавливал так: сначала распечатал их на глянцевой бумаге. Затем, с помощью двухстороннего скотча наклеил на кусок коробки от одной из настольных игр, чтобы придать жетонам плотность (осторожно! при наклеивании нужно совместить лицевую и обратную стороны жетонов), после чего вырезал жетоны с помощью линейки и канцелярского ножа для резки бумаги. В результате получились картонные жетоны толщиной почти 3 мм, глядя на которые сразу и не скажешь, что они изготовлены вручную....

21 03 2025 23:25:12

21-26 мая 2018. Star Wars: Destiny и Ужас Аркхэма. Карточная игра

 21-26 мая 2018. Star Wars: Destiny и Ужас Аркхэма. Карточная игра Кодовые имена: Дуэт – ...

20 03 2025 11:58:14

Микро-обзор настольной игры «Гооол!»

Микро-обзор настольной игры «Гооол!» Микро-обзор настольной игры «Гооол!»...

18 03 2025 4:57:38

Видеообзор игры «Metropolys»

Видеообзор игры «Metropolys» Видеообзор игры «Metropolys»...

17 03 2025 22:10:35

Настольный герой № 12 — Виталий Никитчин

Ну а теперь — слово нашему герою: ...

15 03 2025 1:18:23

Обзор игры «Тачки»

Обзор игры «Тачки» На сей раз "Звезда" пошла правильным путём — долой эти "коробки из-под ботинок", перед нами маленькая, плотная, глянцевая коробка, по размерам схожая с mini-серией от Winning Movies (как в "Тортиках" — на картинке ниже)...

14 03 2025 17:20:16

«Великий Алхимик» — распечатай и играй

Скачать материалы для игры Великий Алхимик (rar, 41 Mb)...

12 03 2025 3:54:32

Ждёт ли настольные игры упадок?

Ждёт ли настольные игры упадок? Вероятно, на то существует масса причин. В результате кризиса в индустрии комиксов и видеоигр некоторые приходят в схожий — настольный бизнес, который всё ещё развивается. Благодаря техническому прогрессу затраты на издание небольших тиражей игр или книг уменьшаются. Старые увлечения – коллекционные игры и немецкие настольные стратегии – породили новую игровую среду, из которой теперь появляются молодые и талантливые авторы. И это не единственная причина....

11 03 2025 9:38:21

Первый подкаст Сергея Рябухина из Питера

Первый подкаст Сергея Рябухина из Питера...

08 03 2025 12:30:58

Телепатия в игре The Mind

Не спешите под кат, сначала подумайте чуть-чуть, пожалуйста....

07 03 2025 4:32:34

Открыт предзаказ на переиздание «Борьбы за галактику»

Открыт предзаказ на переиздание «Борьбы за галактику» В новом издании немного изменили оформление карт, а также заново перевели правила, что, безусловно, очень правильный шаг. Потому что когда «Борьбы за галактику» была издана на русском впервые почти 10 лет назад, то к и без того сложной игровой системе добавилось ещё одно препятствие – не самый лучший перевод правил. В новой редакции с этим делом, вроде бы, получше. Из нововведений – «натиск» теперь зовётся атакой, а «улучшения» – разработками....

06 03 2025 20:35:38

Tower of Madness. Обзор игры

Tower of Madness. Обзор игры Ход игры...

05 03 2025 11:29:46

Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::