«Мао». Филлер с обычной колодой карт с механикой «наследия»

Как правило на BoardGamer.ru публикуются всякие интересные и познавательные материалы о настольных играх. Но сегодняшний случай – исключение. Ниже изложен увлекательнейший рассказ о карточной игре «Мао», для которой-то всего и нужно, обычная колода. Вот только одно «но»: читать этот текст я не рекомендую. Те, кто его прочитает, никогда не смогут поиграть в эту игру. Узнав все её нюансы, можно быть только ведущим и навсегда лишить себя удовольствия побыть простым игроком. Поэтому – не читайте!
Прелюдии
Я не люблю типичные карточные игры. Что может быть скучнее, чем сравнивать символы и циферки на абстpaктных карточках без какого-либо смысла? Но иногда всё же попадаются игры, которые используют карты необычным образом…
Эта заметка является третьим эпизодом в моей серии про интересные филлеры, играемые на обычной колоде карт. Здесь я попытаюсь продать вам тухлую рыбу и подробно разберу весьма необычную «народную» игру «Мао«. Вероятно, многие не станут называть это игрой, скорее просто весьма своеобразным способом времяпрепровождения.
Особенность этой игры в том, что вам придётся играть в неё, не зная правил, или зная их только частично.
Как же это может быть? К сожалению, большего я вам поведать не смогу, так как
Единственное правило игры «Мао», которое я могу вам рассказать — никому нельзя рассказывать правила игры «Мао»
Дальше читайте эту заметку только если:
- либо вы сами собираетесь зародить культ игры «Мао» в своей игровой ячейке;
- либо вы точно знаете, что вам всё это абсолютно неинтересно;
- либо вы уже как следует знакомы с игрой.
Если же вы хотите просто поиграть в эту игру так, как она задумывалась, то скиньте ссылку на эту заметку тому члeну вашей игровой ячейки, который готов взять на себя большую ответственность
данжнмао мастера.Если вы прочитаете дальнейший текст, то НАВСЕГДА лишите себя возможности полностью насладиться этой игрой, которую можно с уверенностью назвать «необычным игровым опытом«.
Под картинкой спойлеры!
Читайте дальше только если вы уверены, что именно ВЫ хотите «вести» данную игру!
Я вас предупреждал!
Надеюсь, вы точно уверены, что хотите узнать тайны игры «Мао». Ещё не поздно повернуть назад…
Подумайте ещё раз…
Хорошо, теперь можно начинать.
Игра «Мао» (BGG), на самом деле, довольно простая: вы выдаёте каждому игроку по 3 карты(или сколько сочтёте нужным), затем кладёте в открытую одну карту в центр стола, а рядом кладёте колоду.
Игроки должны класть карты, совпадающие по масти или по значению с картой в центре стола (как в «UNO«), только вот сами игроки не знают этого.
Понять правила игроки должны за счёт получения штрафов. Вы, как единственный человек, который знает правила, должны будете следить за всем, что происходит, и выдавать штрафные карты игрокам, называя, что они сделали не так или чего они не сделали, хотя должны были, или чего не должны были делать, но сделали.
Теперь по порядку
Вам понадобится от 3-х до бесконечности адекватных (об этом далее) и более-менее постоянных игроков. Лучше всего 4-5, так как при трёх не слишком весело, а при 6 и более будет трудно следить за игрой. Все игроки должны быть в дружеских отношениях и комфортно чувствовать себя друг с другом. У всех них должно быть хорошее настроение на момент игры — это очень важно. Также желательно, чтобы слева от вас сидели наиболее стрессоустойчивые люди, а справа — наименее.
Не начинайте игру, если не уверены, что все смогут ею насладиться — у вас есть только один шанс!
Вам понадобится 2 колоды карт (лучше по 52 карты без джокеров, но прекрасно подойдут и с 36-ю картами). Если вас больше 6, то не помешает привлечь дополнительную колоду. Рубашки колод могут быть разными, это не имеет значения. В крайнем случае можно играть и с одной колодой, но пропадут некоторые возможности.
Единственное, что вы скажете игрокам перед началом: единственное правило игры «Мао», которое я могу вам рассказать — никому нельзя рассказывать правила игры «Мао»(это действительно важное правило, вы тоже придерживайтесь его, в этом вся суть). Потом вы, как бы по секрету, также скажете им, что цель игрока — избавиться от карт в руке (иначе все участвующие будут уж слишком сильно растеряны).
Скажите игрокам внимательно следить за тем, что происходит на столе. Также предупредите, чтобы они не воспринимали происходящее всерьёз и ни в коем случае не обижались, так как всё это лишь маленькая весёлая игра, причём не на победу, а именно ради процесса.
Начальные правила
Я считаю, что начальные правила должны быть очень простыми, чтобы все могли их понять, поэтому ограничимся только несколькими:
- выдаёте всем (включая себя) по 3 карты, затем кладёте одну карту в центр стола и колоду рядом с ней, после чего произносите: «Игра началась«;
- в первый раз дайте фору остальным игрокам выдав себе 4 дополнительные карты(итого 7; это необязательно, но очень желательно, да и игроки не будут против) ;
- после фразы «Игра началась» первым ходит игрок слева от раздающего (вас), ход передаётся по часовой стрелке;
- игроки должны класть карты совпадающие по масти или по значению с картой в центре стола поверх неё;
- если у игрока нет подходящей карты, то он должен сказать: «Беру карту«, и взять карту из колоды;
- если колода закончится, то возьмите все карты под последней сыгранной (кроме неё самой), перетасуйте их и положите на место для колоды рубашкой вверх;
- когда игрок выкладывает карту масти «Пики«, то он должен назвать эту карту, например: «Шестёрка пик»;
- если игрок сыграл последнюю карту и при этом не нарушил правил, то он должен сказать «Да здравствует Мао«, в таком случае он выходит из игры (об этом далее).
Как только вы произнесёте это самое «Игра началась» — все будут с недоумением на вас смотреть, не понимая, что делать. Отсчитайте про себя 10 секунд и скажите: «Штраф Васе/Маше (игроку слева) за то, что он(а) не походил(а) в свой ход» и суньте этому игроку штрафную карту из колоды, он должен взять её себе в руку. Впоследствии следите, чтобы никто не тратил на свой ход больше 10-15 секунд и штрафуйте в случае чего.
Затем, игрок, следующий за игроком слева от вас, скорее всего, попытается что-то сделать — выложить какую-то карту или передать её кому-то. Вы оштрафуете его за то, что он «сыграл карту в неположенное место» или «передал карту другому игроку», или что бы там ни было. Вместе со штрафной картой верните игроку обратно и неправильно сыгранную карту. После неправильных действий игрока в свой ход наступает ход следующего игрока.
Также кто-то может попытаться сыграть карту не в свой ход (в том числе и человек, который после штрафа не понял, что его ход уже окончен), оштрафуйте его за это и верните ему сыгранную карту.
Так будет продолжаться, пока кто-то не додумается положить карту в центр стола, или пока ход не дойдёт до вас. Если кто-то выложил карту в центр стола, но эта карта не совпадает по масти или значению с предыдущей, то штрафуете его за то, что он «сыграл неправильную карту«, вместе со штрафной картой также верните игроку и неправильно сыгранную карту. Когда же ВЫ наконец выложите правильную карту в центр стола, все начнут понимать, что к чему. Поэтому я и советовал выдать себе 4 дополнительных карты, чтобы выше была вероятность иметь подходящую масть или значение.
Если кто-то скажет: «Ааа, понятно, карты надо класть в центр стола» или любое другое правило, которое он понял (или даже понял неправильно), то вы должны оштрафовать его, потому что, как вы помните, никому нельзя рассказывать правила игры «Мао».
Остальные разговоры советую разрешить, так как в молчании играть будет скучно, хотя многие играют и без разговоров, тут выбор за вами.
Если игрок НЕ сказал «Беру карту«, когда берёт карту из колоды, то вы должны его оштрафовать за это дополнительной картой.
Когда кто-то сыграет последнюю карту, он, конечно же, не скажет, «Да здравствует Мао«, так как он пока не знает об этом, и вы оштрафуете его одной картой из колоды, сказав: «Штраф за то, что не сказал «Да здравствует Мао», и игра продолжится.
Штрафы и передача хода
Штраф — всегда одна карта. И обязательно говорить «Штраф за …«. Напомню, вы должны назвать, что игрок сделал не так или чего он не сделал, хотя должен был, или чего не должен был делать, но сделал. Правила при этом объяснять нельзя! То есть, если кто-то сыграет карту пик и не назовёт её, вы оштрафуете его за то, что он «не назвал карту«, если потом кто-то сыграет карту не пик и назовёт, то вы оштрафуете его за то, что он «назвал карту«.
Если человек неправильно сыграл карту или слишком долго думал, то ход передаётся следующему игроку, а неправильно сыгранная карта возвращается к игроку, во всех иных случаях штраф не означает потерю хода. Если человек правильно сыграл карту, но не сделал чего-то дополнительного (или сделал что-то ненужное), то сыгранную карту я оставляю, выдаю только штрафную.
Внимательно следите за формулировками штрафов, чтобы игроки понимали всё это на интуитивном уровне. То есть лучше сказать «Штраф за то, что НЕ ПОХОДИЛ в свой ход» вместо «Штраф за то, что долго думаешь» — в первом случае игрок поймёт, что его ход закончен, во втором — попытается сыграть ещё раз, за что получит ещё один штраф и фрустрацию.
Конец игры и Легаси
Когда кто-то останется без карт в руке (и скажет «Да здравствует Мао»), то вы должны будете остановить игру, и объяснить вышедшему игроку, что теперь он может (или должен) придумать какое-то новое правило (никому о нём не сказав, конечно же) и штрафовать всех, кто нарушит это или любое другое правило. Это правило останется с вами НАВСЕГДА. Когда вы в следующий раз будете играть в «Мао» — это правило будет применяться сразу с начала игры. Также этот игрок может отменить какое-то из уже имеющихся правил вместо придумывания нового, опять же, никому не сказав.
Когда игрок скажет, что придумал правило (или пока что откажется придумывать), вы можете закончить на этом игру или же снова выдать начальное количество карт вышедшему игроку и продолжить игру всем вместе уже с новым правилом, затем, когда кто-то снова выйдет, он придумает ещё одно правило, и так далее. Играть до тех пор, пока не надоест. В принципе, есть смысл закончить игру сразу после первого вышедшего, чтобы у победителя было время подумать над хорошим правилом. Решайте сами в зависимости от желаемого времени партии. Также есть смысл в следующий раз победителю быть раздающим.
Не забывайте, что следующую игру вы начнёте уже с каким-то новым правилом. Также не забывайте, что вы никому и никогда не можете рассказывать правила игры, даже друг другу, так что обсуждайте всё, что с вами происходило, очень осторожно, ведь кто-то до сих пор может не понимать какого-то простого правила, которое вы уяснили с самого начала. В этом и заключается веселье.
Советую последующие игры «Мао» начинать уже с 5-ю картами вместо 3-х.
Не забудьте штрафовать других штрафующих игроков, если они не скажут «Штраф за …» по всем правилам! Также штрафуйте людей за ошибочные штрафы, и возвращайте штрафную карту обратно в колоду.
Постепенно игроки поймут, что в игре «Мао» с самого начала все могли штрафовать всех.
Тут-то и всплывает вопрос об адекватности игроков. Ведь кто-то может придумать правило, что после каждой сыгранной семёрки игроки должны залезать на стол, снимать одежду, кудахтать или ещё какую-нибудь ерунду — оно вам надо? Хотя никто не мешает вам получать штраф вместо этого. В общем, сами решайте, насколько ваша игровая группа способна вводить приемлемые правила.
Если кто-то из вашей группы не будет участвовать в нескольких играх и потом вернётся, илипридёт кто-то новый, то они просто подхватят новые правила, так же, как и все остальные когда-то. У них всегда есть возможность следить за опытными игроками и учиться на своих ошибках.
Может возникнуть проблема, если группа будет часто и сильно меняться, тогда никто не сможет запомнить текущие правила, так что советую этого не допускать.
Также в любой момент вы можете «обнулить игру» и начать всё с начала с неких базовых правил.
Список возможных правил
Вы можете вводить эти правила сами, или намекать на них другим игрокам, или придумывать что-то на их основе.
- Необходимо благодарить штрафующего после получения штрафной карты;
- запретить ругательства (это можно и сразу ввести) ;
- если кто-то сыграет туз, то следующий игрок пропускает ход (оштрафуете его за то, что он сыграл не в свой ход, а следующего игрока, за то, что не сыграл в свой ход, если долго думал) ;
- если кто-то сыграет шестёрку, то очередность хода меняется на противоположную(оштрафуйте игрока слева от сыгравшего шестёрку за то, что сыграл не в свой ход и т. д.) ;
- если кто-то сыграл Даму, то следующий игрок берёт карту из колоды;
- если кто-то сыграл карту масти «крести» с простым числом (2, 3, 5, 7), то он должен назвать фильм ужасов (это пример очень сложного правила) ;
- если кто-то сыграл Валета, то он должен назвать масть, и теперь следующий игрок должен выложить карту названной масти (или другого валета) ;
- если кто-то производит смену масти, то он должен сказать «Перемены к лучшему»;
- при достижении какого-то события, типа сыграния абсолютно одинаковой карты, все должны одновременно сказать «Дао», кто не сказал или был последний получает штраф.
Как видите, можно придумать очень много всего, что и делает эту игру такой уникальной. Вся её прелесть именно в добавлении правил и последующих попытках их вычислить.
Если вы уверены в своей группе, то можете взять 1-2 правила из этого списка и сразу же включить их в первую игру, хотя игрокам будет сложно.
Как видите, сама игра довольно примитивна и скучна, и я никогда не обратил бы на неё внимания, если бы не этот интересный аспект слепого блуждания в темноте в попытках нащупать правила.
Теперь советую вам ещё раз просмотреть данную заметку, чтобы окончательно запомнить мои советы по первой игре, затем какое-то время подумать, почитать английскую википедию, вдруг вы что-то захотите изменить в моём сценарии (я не против), и потом уже попробовать познакомить вашу игровую группу с таким явлением как «Мао».
Комментарии:
С первого взгляда непросто разглядеть хорошего человека, так и к «Ганимеду» нужно приглядеться. Новенькая коробка встречает весьма спopным графическим дизайном, от которого у некоторых просыпается ностальгия по играм из начала 90-х, а другие (и я среди них) корчат кислую мину. К счастью, в коробке лежит россыпь карамельно-акриловых мипплов, которые здорово разбавляют темные тона, выбранные художником. Итоговое впечатление скорее положительное, но понравится не всем....
13 09 2026 22:58:55
* 5-6 игроков. На последних страницах книги, предусмотрены различные варианты игры, в том числе и для пяти и шести игроков, но знакомство с игрой не рекомендуется начинать в таком количестве....
12 09 2026 19:21:56
Скачать материалы для игры Ninja vs. Ninja (rar, 3.5 Mb)...
10 09 2026 7:35:17
Правила для Tide of Iron: The Fox Days Expansion...
07 09 2026 20:44:42
Примерь на себя роль одного из фэнтезийных персонажей — иллюзионистки, барда, дварфа или громилы-полуогра — и оттянись в «Красном Дpaконе» по-геройски! Угощай друзей, рубись в эльфийский покер и прокачивай печень. Правила просты: побеждает тот, кто останется на ногах и при деньгах....
04 09 2026 4:20:32
Как только корабль закончен, он сходит на воду, экипируется и обзаводится комaндой. На этом этапе игрок получает очки за получившееся судно. После этого – тестовый прогон по заранее подготовленной системе каналов. В ней корабль осматривается на предмет безопасности, приспособленности к военным или торговым целям. За что судовладелец получают бонусные очки....
02 09 2026 22:41:45
Прелесть игры заключается не в сложности игровой механики, а в хитросплетении ее элементов. Каждому игроку в начале игра дается секретная карточка, на которой написано, сколько денег принесут ему в конце игры контейнеры того или иного цвета (всего цветов пять). Например, во вчерашней игре оранжевые контейнеры приносили мне в конце игры $2 за штуку, в то время как бежевые – $10 за штуку. У другого игрока, однако, ситуация была совсем другая – например, тот же оранжевый контейнер приносил ему $10, а $2 давалось за коричневый контейнер. В процессе игры показывать карточки друг другу запрещается (да и не хочется, честно говоря!), поэтому остается только догадываться, кто за какими контейнерами охотится....
28 08 2026 11:51:33
Рядом с игровым полем выкладываются пять карт поездов в открытую. Именно из этих карт игрок будет набирать себе руку. На поле изображены железнодорожные маршруты, подсвеченные каким либо цветом и разделённые на секции. Что бы строить маршруты вам необходимо сбрасывать с руки карты поездов соответствующих цветов. Как пример, для того что бы построить маршрут из четырёх секций синего цвета, надо сбросить четыре карты с поездами синего цвета. Маршрут по частям прокладывать нельзя, и построить его можно только сразу, полностью. Маршруты серого цвета, прокладываются набором карт любого цвета. Единственное правило, цвет должен быть одинаковый для всего маршрута серого цвета. Именно за постройку маршрутов вам и начисляются очки. Причём стоит учитывать то, что чем длиннее будет маршрут, который вы построите, тем больше вы получите очков. ...
27 08 2026 10:30:48
3. Памяти принцессы Кэрри Фишер. Обзор игры Star Wars: Rebellion...
26 08 2026 14:56:38
Микро-обзор игры «Hamburgum» (Гамбург)...
24 08 2026 15:22:16
Файл с жетонами многослойный. На отдельных слоях «форма» жетонов. Можно выбирать между квадратными, восьмиугольными и круглыми жетонами....
19 08 2026 12:47:22
Цель игры — полностью окружить пчелу противника. Тот, кто сделает это первым, выигрывает. Также возможна ничья — в той ситуации, когда в результате одного хода обе пчелы оказываются полностью окружёнными одновременно....
18 08 2026 14:46:27
Материалы для игры «Return of the Heroes»...
17 08 2026 0:54:56
46 карт поиска с предметами, которые можно найти при обысках. В этой колоде также есть карта заражения;
20 карт исследования с локациями, которые задействуются в ходе миссии;
12 карт персонажей, по 2 карты для каждого игрока, которые отображают контролируемых игроком персонажей;
12 карт проверок, которые используются в ходе теплового сканирования чтобы обнаружить заражённых. В игре 6 карт положительных результатов (красные) и 6 карт отрицательных результатов (синие).
12 деревянных дисков персонажей, которые используются для обозначения местонахождения героев игры, по 2 каждого цвета: солдат и андроид;
10 деревянных дисков паразитов, 5 чёрных (сильные) и 5 серых (обычные) паразита.
18 карт инфекции, 6 наборов по 3 карты каждого цвета, которые используются для заражения людей. Рубашка этих карт такая же, как у карт предметов в колоде поиска.
1 четырёхгранный кубик, который используется при размещении и движении паразитов;
1 поле теплового сканирования, которое используется для формирования двух стопок карт в процессе сканирования.
Станция стpaxa – параноидальная кооперативная игра, в которой вы управляете двумя персонажами в «отряде зачистки», отправленном правительством на поиски чужой формы жизни. Игроки перемещают своих андроидов и солдат, исследуют базу и находят снаряжение, которое поможет выполнить миссию: найти и уничтожить логово паразитов, спрятанное где-то в мрачных глубинах. Чтобы победить, кто-то из игроков должен добраться солдатом до логова и сыграть 3 карта топлива чтобы заправить и задействовать свой огнемёт....
16 08 2026 6:58:26
Quartermaster General: Cold War – ...
14 08 2026 21:25:29
19:00 — Survive: Escape from Atlantis!...
12 08 2026 21:39:48
Такое впечатление, что правила писал человек, плохо знакомый с русским языком. По крайней мере я не знаю как ещё объяснить это нагромождение запятых и корявые фразы....
11 08 2026 21:29:28
Семейство: Древняя, Халмаподобная (игры-переходы), Коноподобная
Тип: Абстpaктная, Игра с полной информацией
Категория: Абстpaктная стратегия
Механизм: Перемещение по сетке (Grid Movement), Захват фишек прыжком через свою подставную (Capture Chips Jump Through His Dummy), Перемещение от точки до точки (Point to Point Movement)
Количество игроков: 2
Возраст: 6+
Время подготовки к игре: меньше 1 мин.
Длительность партии: 5-10 мин.
Сложность правил: Низкая
Время освоения: 3 мин.
Уровень стратегии: Средний
Тип поля: Сетка
Размерность поля: 5×5
Локация: Восточная Азия, Корея
Навыки: Тактика, стратегия, внимание, наблюдательность
Альтернативные названия: O-Pat-Ko-No, Exchange Kono, Five Field Kono...
09 08 2026 9:52:43
Переиздание «Кролика и черепахи» (Hare and Tortoise)...
08 08 2026 14:23:29
Проект уже закончен? Нет. И я думаю, что он будет закончен ещё совсем не скоро. Потому что всегда есть что добавить. Но на данный момент, того что есть достаточно для интересной игры. Вы можете придумывать как наступательные, так и оборонительные миссии…
...
06 08 2026 8:31:57
Помните:
1) В любой момент игроки могут просматривать стопку сброса инфекции.
2) Ни в одном городе не может быть 4 жетона болезни одного цвета....
05 08 2026 23:23:37
Время шло, выходило всё больше фильмов, а потом уже и сериалов, компьютерных игр, я взрослел, а моя любовь к Марвел не прекращалась. И вот уже в 2015 я пересмотрел все вышедшие на тот момент фильмы, переиграл во все возможные компьютерные игры связанные с этой вселенной, но так и не смог найти для себя главного — настольной игры по Вселенной Марвел. Я начал поиски на всевозможных буржуйских сайтах, барахолках, но ничего «годного» так и не находил. Более менее приближённые к тому, чего я хотел были либо колодостроительные игры, либо совсем уж детские....
04 08 2026 6:59:20
3. Рубашки нет, окантовка карт отрядов, тактических карт и флагов отличается....
03 08 2026 23:50:59
Требования, в своем большинстве, основаны на сборе ресурсов, который управляется с помощью уникальной механики — ронделя с различными ресурсами, из которых в раунде доступны три броском трех цветных кубиков. Остальные ресурсы можно получить имея трaнcпортный токен. Но правила не заключаются лишь в выборе ресурсов. Игрок руководствуется информацией на своих картах, в верхнем углу которых изображены цветные квадраты, определяющие количество и тип нужных ресурсов. Обычно, в стартовой колоде карты имеют по одному квадрату, на рынке можно приобрести карты с двумя-тремя квадратами....
31 07 2026 19:37:24
Правила игры «War of the Ring — Battles of the Third Age» на русском...
26 07 2026 19:49:49
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку