Clank!. Первые впечатления
Clank! – это игрушка про приключенцев, отправляющихся на поиски сокровищ в подземелье, где затаился дpaкон. Герои должны отыскать артефакты и вынести их на поверхность, по возможности избегая при этом встреч с хозяином подземных казематов, который будет на них периодически нападать. Игра состоит из поля с изображением подземелья, фишек персонажей, которые будут по нему двигаться, а также из колоды карт. Это основные компоненты. И есть ещё несколько вспомогательных, всякие там жетончики и мешочек с цветными кубиками.
В основе Clank! лежит механика колодостроения. Все действия игроки будут выполнять с помощью колоды карт, пополняемой прямо по ходу игры. Стартовые колоды у всех одинаковые, а в ходе партии каждый будет покупать себе всё новые и новые карты, так что на финише возможности у всех будут различаться.
Карты содержат ряд базовых значков и иногда ещё дополнительные эффекты, отмеченные текстом. Основные свойства карт – это перемещение (возможность передвигать фишку по полю), атака (возможность проходить на поле клетки, отмеченные значком монстра) и деньги (возможность покупать новые карты). Также некоторые карты приносят победные очки в конце игры. Текстовые эффекты довольно-таки привычны для колодостроя. Сбросьте карту, наберите карту, получите дополнительные деньги/перемещения/атаки за то-то и то-то.
Отдельно выделяется эффект «Clank», обозначающий неосторожный громкий звук. Такие карты означают, что приключенец излишне нашумел, чем потенциально привлёк дремлющего в подземелье дpaкона. При розыгрыше карты с таким эффектом игрок выкладывает в специальную область кубик своего цвета. Периодически все кубики оттуда отправляются в специальный мешок, откуда потом извлекается несколько штук. Тем самым отыгрывается нападение дpaкона – он вылезает из подземелья и кусает кого попало. Впрочем, в мешочке изначально есть ничейные кубики чёрного цвета, обозначающие, что дpaкон никого не цапнул.
Эта механика «клацания» – новое слово в колодострое, да и в прочих настолках ничего подобного я навскидку не припомню. Идея мне очень нравится. Есть мощные дешёвые карты, но у них есть штраф – те самые «клацы». Используя такие карты ты получаешь преимущество, но при этом рискуешь быть съеденным дpaконом и лишиться шансов на победу.
Вот такая игра. Сдаёшь себе 5 карт, в свой ход играешь их, двигаешь свою фишку по полю, закупаешь 1-2 новые карты, а затем ходит противник. Игра длится до тех пор пока кто-нибудь не схватит в подземелье артефакт и не выберется с ним наружу. В этот момент запускается таймер обратного отсчёта. У остальных игроков остаётся несколько ходов, чтобы сбежать из подземелья, причём, каждый ход их активно будет атаковать дpaкон. После этого партия завершается и начинается подсчёт очков.
Очки тут даются за разные вещи. За карты, за вытащенный из подземелья артефакт, за найденное золото, даже за то, что в принципе вернулся на поверхность живым. Правда, как это бывает в подобных играх, в ходе партии сложно сказать кто претендует на лидерство и вырывается вперёд. У нас, например, я выбежал из подземелья первым с достаточно ценным артефактом, а в общем зачёте оказался третьим из четырёх игроков.
Общее впечатление от Clank у меня хорошее. Это довольно-таки простая и доступная игрушка. Механика колодостроя хорошо подходит для новичков. Поле – понятное и несложное, а редкие карты с текстом может понять даже тот, кто вообще не знает языка. Кроме того, в колоде встречаются ещё разовые карты событий, купив которые ты сразу же получаешь какой-то бонус. На мой взгляд это приятное дополнение. Также бывают ещё карты монстров. Их можно победить, если на руках достаточно «атак». В этом случае тоже полагается какой-то разовый бонус (обычно – очки). Ну и сама механика «кланка» с вытаскиванием кубиков из мешка вслепую чтобы узнать, кого укусил дpaкон – классная.
Из минусов могу отметить «уши» «Доминиона». Есть некоторые карты, которые тупо дают очки и никак не используются в процессе игры. Как «Герцогства» и «Провинции». Купил ты такую карту, вроде бы хорошо, а только она крутится в колоде и ничего не делает. Ещё сам колодострой особо не развит. Карты друг с другом пpaктически не комбинируются, свойства у них бедноватые. Возможно, будут какие-то дополнения, где это поправят.
Михаил Лойко отмечает, что у игры ограничена реиграбельность. Мол, три партии максимум, а потом станет скучно. Я по этому поводу ничего не могу сказать. Пока мы сыграли разок, не могут сказать, что я прям загорелся этой новинкой, но ещё раз разложил бы. Хотя бы из любопытства чтобы посмотреть что там ещё есть в колоде. А, ведь, тут ещё поле двухстороннее, на обороте есть более сложное подземелье.
В общем, пока от Clank! у меня впечатления хорошие.
Комментарии:
А секрет успеха в общем-то прост....
23 04 2024 23:11:36
Приготовьтесь увлекательно провести время за этой 3D-стратегией! Постройте первым трубопровод от края до края поля. Вам придется бросать кубик, чтобы определить, какую деталь вы сможете использовать в свой ход. Стройте вверх, вниз, во все стороны. И будьте внимательны, соперники могут заблокировать путь или заставить вас пойти в обход....
21 04 2024 7:38:53
Размышления о конкурсе на создание логотипа...
18 04 2024 1:17:53
Новая «Цивилизация» начинает с неисследованного игрового поля, составленного из красивых фрагментом карты мира. В начале игроки совместно формируют территорию, населяя её варварами и снабжая полезными ископаемыми, а затем строят планы по завоеванию созданного мира. Игровые цели меняются от партии к партии. В начале каждой игры вскрываются 3 карты с заданиями. Для победы нужно первым выполнить по одному из заданий на каждой карте....
16 04 2024 16:37:40
В игре Cryptid каждый игрок выступает в роли охотника за редким зверем, которого пока ещё никто не видел, но который, по слухам, реально существует. Охотника за синей птицей – можно и так сказать. У каждого игрока есть единственная достоверная информация о предполагаемом месте её обитания, но, в погоне за лаврами первооткрывателя, делиться ею с другими игроками ни у кого особого желания нет. Правда, найти эту неведомую зверушку можно лишь, объединив всю информацию, имеющуюся у игроков. Поэтому игроки понемножку, иносказательно, так сказать по капле, выдавливают из себя намёки на имеющуюся у них информацию, стремясь первым догадаться, где эта птица прячется. Разберёмся, как это работает....
15 04 2024 1:28:25
Как пишут на администраторы сайта «Настольные игры для всех!» у себя на форуме, сделано это было по нескольким причинам, в частности «из-за недобросовестности некторых товарищей, которые стали размещать наши переводы без нашего согласия и ведома»....
13 04 2024 3:46:17
Incomodos Invitados (2016) – Автор: Ron Gonzalo Garc?a – Семейная, 2-8 игроков, 60 минут – Card Drafting, Hand Management, Trading – Проект заканчивается: 7 декабря – Помощники: 2603 – Список игр на BGG Расследование убийства....
12 04 2024 11:59:37
Обзор «Агриколы» и комментарии к дополнениями для неё...
08 04 2024 14:28:52
Перевод правил настольной игры «Celtica»...
07 04 2024 0:44:55
Ticket to Ride: Marklin Edition После множества партий, сыгранных в Ticket to Ride: Europe можно смело сказать, что Поезда Европы — самая любимая игра в нашей компании. Не заказать в этом случае Марклин было бы преступлением. Думаю, эта настолка также быстро завоюет популярность моих друзей. Так же как и в T2R: Europe, в Marklin Edition могут играть от 3 до 5 человек. ...
06 04 2024 21:12:30
Пандемия. Наследие: Сезон 1 – ...
04 04 2024 12:47:59
Игра заканчивается немедленно, когда кто-то получает определенное количество золота, в зависимости от количества игроков. Если один из игроков становится слишком близок к победе, вы можете сосредоточить свои усилия на уничтожении его грабителей. Ключ к победе — это тонкий баланс между поиском золота и битвами....
03 04 2024 22:28:52
Правила несложные, хотя пришлось читать трижды. Игровой процесс состоит из сознательного выбора игроком заданий в портах (максимум по одному активному квесту в руке) и последующего их плавания-выполнения. ...
02 04 2024 19:49:41
Рецензия на игру «Турн и Таксис: Королевская почта»...
01 04 2024 22:25:15
Из первого правила вытекает второе: упростить и обобщить. Небольшая битва на десяток юнитов обсчитывается в компьютере таким количеством переменных, что любой нормальный человек заснет, пытаясь сделать это вручную. В настольном Warcraft всего три типа отрядов (не считая небоевых крестьян): летающие, стрелки и ближнего боя. Все ваши отряды одного типа поднимаются в уровне одновременно: нет нужды запоминать, какая из фишек «проапгрейжена», а какая — еще нет. Золото в рудниках и дерево в лесах ограничены только случаем: если при добыче игрок неудачно бросит кубик, ресурс на данной клетке истощится. В битвах играют роль только число отрядов каждого типа, их уровень и опять же броски кубиков, зато активно используются карты со спецспособностями. Познакомившись с правилами настолки, хардкорный игрок наверняка заподозрит примитив, но стоит ему посидеть за столом полчасика, как фанат орков втянется в игру настолько, что примется обвинять разработчиков в излишней крутости ночных эльфов. Ну и наоборот, конечно....
31 03 2024 0:57:43
При подготовке данного обзора у меня было слегка странное ощущение, весьма смешанные чувства: очевидно, что «большая» версия глубже и шире по возможностям, чем No Siesta, но станет ли она от этого лучше? Можно ли сравнить плюсы каждой из игр и сделать вывод, какая из них лучше? Или просто оставить всё как есть и пусть время покажет? Но не сдохнут ли тогда от голода эти маленькие чудесные поросята, которых я с таким трудом растил, играя в обе игры?...
29 03 2024 9:54:32
Разработчиком игры числится Кори Коничка, известный такими шедеврами как Runewars, Battlestar Galactica, Middle-Earth Quest, Starcraft и другими "тяжёлыми" играми от FFG....
27 03 2024 15:57:21
Пир идет полным ходом, все благородные господа смеются и болтают друг с другом. Но в душе каждый из них без исключения — хладнокровный убийца и отравитель, который только и ждет момента как бы подсыпать чего в кубок своего заклятого друга. Звучит интригующе... ...
22 03 2024 20:23:10
Внутри коробки удобный органайзер с прочными стенками, который позволит удобно разместить компоненты, которых немало....
21 03 2024 18:46:53
В-третьих, сейчас Игросказ продаётся за 500 рублей. Скажем прямо, для настольной игры это небольшая цена. Вон, известны примеры, когда за карточные игры сомнительного качества просили до двух тысяч. А тут всего 500. Дешевле, чем русская версия карточной Race for the Galaxy. Цена, более чем доступная. Так вот, если бы МФ заключил сделку с правообладателем, и издавал бы не свою игру, а локализованную версию Once Upon A Time, она была бы выше. Насколько именно — я не знаю, но по сути, платить за ту же самую игру любителям настолок пришлось бы больше....
20 03 2024 19:46:53
Всё остальное, что лежит в коробке — это 28 карт и ещё несколько рекламок. Как видите, упаковка игры могла бы быть гораздо меньше. Кстати, внутренности коробки чем-то напоминают мне гроб....
18 03 2024 5:12:47
Как минимум один фактор – это возможность для старта. Написание материалов о настольных играх никогда не было прерогативой ограниченного круга людей. Это может делать каждый. Я, например, просто завёл блог и стал писать. Однако со временем это оказалось сложно, потому что многие просто публикуют свои материалы на BGG. Требований к текстам, фактически, нет, так что на главной странице портала всегда можно прочитать множество нового. Однако статистика говорит о том, что большинство этих материалов не такие уж и хорошие. Кроме того, чтение требует времени и сосредоточенности, а видео, как правило, воспринимается проще....
17 03 2024 5:45:29
Сначала, однако, я не удержусь от некоторой рассуждалки по поводу игры вообще. Собственно, рассуждалок будет даже целых две....
16 03 2024 20:57:48
15 03 2024 4:48:51
Вашему вниманию предлагается специальная таблица и памятка для ведущего, а также карточки ролей для игроков...
12 03 2024 10:42:56
Появление Кампании Оди Мерфи для Memoir ’44 стало отличным поводом сдуть пыль с коробки с игрой. Мемуары не появлялись у меня на столе уже три-четыре месяца (раньше таких пауз не бывало), а тут, мы взяли и разложили игру....
11 03 2024 1:38:58
Коробка «Ордонанса» вызывает воспоминания о коробке с надписью «Зельеварение. Пpaктикум». Тот же размер, похожее оформление, разве что цветовая гамма чуть темнее. Внутри коробки находятся правила, колода из 56 карт, 2 линейки местности (полоса бумаги 2х20 см) и несколько календариков с рекламой игр ДГ «Столица». Впечатления от игровых карт неоднозначны. С одной стороны, смысловую нагрузку несёт около 5% поверхности карты – полоса у верхнего края карты высотой около 1 см. Всю остальную часть карты занимают гравюры французского художника Гюстава Доре. Возможно эти работы выглядят впечатляюще, если любоваться ими в музее, но в качестве иллюстраций к игровым картам они подходят плохо. Чёрно-белые изображения, изобилующие мелкими деталями выглядят как жалкое подобие красочных изображений на картах любой другой настольной карточной игры. С другой стороны, карты отлично выполняют игровую функцию, символы на них хорошо различимы, а на гравюры в ходе игры смотреть незачем....
10 03 2024 12:37:59
1. Максимальное количество карт в руке у игрока-демона — 3....
09 03 2024 6:11:49
Очки Атаки используются для уничтожения врагов и сканирования скрытых карт. Очки Найма используются, чтобы получить карты новых персонажей для вашей колоды. В конце вашего хода, если в Боевой зоне есть Враги, они атакуют вас или «Серенити». Каждый раз, когда в вашей колоде заканчиваются карты, перемешайте ваш сброс, чтобы создать новую колоду, вместе с нанятыми персонажами. Таким образом, ваша колода будет постепенно становиться сильнее. Но учтите, что сила врагов и сложность препятствий тоже будет расти....
07 03 2024 13:10:28
Ордонанс: новинка от создателей «Зельеварения»...
06 03 2024 20:46:30
Есть карточка судья, игроки выбираю с начало игры кто будет ведущим в аукционе и распоряжаться выдачей денег....
05 03 2024 12:41:39
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::