Clank!. Первые впечатления

Clank! – это игрушка про приключенцев, отправляющихся на поиски сокровищ в подземелье, где затаился дpaкон. Герои должны отыскать артефакты и вынести их на поверхность, по возможности избегая при этом встреч с хозяином подземных казематов, который будет на них периодически нападать. Игра состоит из поля с изображением подземелья, фишек персонажей, которые будут по нему двигаться, а также из колоды карт. Это основные компоненты. И есть ещё несколько вспомогательных, всякие там жетончики и мешочек с цветными кубиками.
В основе Clank! лежит механика колодостроения. Все действия игроки будут выполнять с помощью колоды карт, пополняемой прямо по ходу игры. Стартовые колоды у всех одинаковые, а в ходе партии каждый будет покупать себе всё новые и новые карты, так что на финише возможности у всех будут различаться.
Карты содержат ряд базовых значков и иногда ещё дополнительные эффекты, отмеченные текстом. Основные свойства карт – это перемещение (возможность передвигать фишку по полю), атака (возможность проходить на поле клетки, отмеченные значком монстра) и деньги (возможность покупать новые карты). Также некоторые карты приносят победные очки в конце игры. Текстовые эффекты довольно-таки привычны для колодостроя. Сбросьте карту, наберите карту, получите дополнительные деньги/перемещения/атаки за то-то и то-то.
Отдельно выделяется эффект «Clank», обозначающий неосторожный громкий звук. Такие карты означают, что приключенец излишне нашумел, чем потенциально привлёк дремлющего в подземелье дpaкона. При розыгрыше карты с таким эффектом игрок выкладывает в специальную область кубик своего цвета. Периодически все кубики оттуда отправляются в специальный мешок, откуда потом извлекается несколько штук. Тем самым отыгрывается нападение дpaкона – он вылезает из подземелья и кусает кого попало. Впрочем, в мешочке изначально есть ничейные кубики чёрного цвета, обозначающие, что дpaкон никого не цапнул.
Эта механика «клацания» – новое слово в колодострое, да и в прочих настолках ничего подобного я навскидку не припомню. Идея мне очень нравится. Есть мощные дешёвые карты, но у них есть штраф – те самые «клацы». Используя такие карты ты получаешь преимущество, но при этом рискуешь быть съеденным дpaконом и лишиться шансов на победу.
Вот такая игра. Сдаёшь себе 5 карт, в свой ход играешь их, двигаешь свою фишку по полю, закупаешь 1-2 новые карты, а затем ходит противник. Игра длится до тех пор пока кто-нибудь не схватит в подземелье артефакт и не выберется с ним наружу. В этот момент запускается таймер обратного отсчёта. У остальных игроков остаётся несколько ходов, чтобы сбежать из подземелья, причём, каждый ход их активно будет атаковать дpaкон. После этого партия завершается и начинается подсчёт очков.
Очки тут даются за разные вещи. За карты, за вытащенный из подземелья артефакт, за найденное золото, даже за то, что в принципе вернулся на поверхность живым. Правда, как это бывает в подобных играх, в ходе партии сложно сказать кто претендует на лидерство и вырывается вперёд. У нас, например, я выбежал из подземелья первым с достаточно ценным артефактом, а в общем зачёте оказался третьим из четырёх игроков.
Общее впечатление от Clank у меня хорошее. Это довольно-таки простая и доступная игрушка. Механика колодостроя хорошо подходит для новичков. Поле – понятное и несложное, а редкие карты с текстом может понять даже тот, кто вообще не знает языка. Кроме того, в колоде встречаются ещё разовые карты событий, купив которые ты сразу же получаешь какой-то бонус. На мой взгляд это приятное дополнение. Также бывают ещё карты монстров. Их можно победить, если на руках достаточно «атак». В этом случае тоже полагается какой-то разовый бонус (обычно – очки). Ну и сама механика «кланка» с вытаскиванием кубиков из мешка вслепую чтобы узнать, кого укусил дpaкон – классная.
Из минусов могу отметить «уши» «Доминиона». Есть некоторые карты, которые тупо дают очки и никак не используются в процессе игры. Как «Герцогства» и «Провинции». Купил ты такую карту, вроде бы хорошо, а только она крутится в колоде и ничего не делает. Ещё сам колодострой особо не развит. Карты друг с другом пpaктически не комбинируются, свойства у них бедноватые. Возможно, будут какие-то дополнения, где это поправят.
Михаил Лойко отмечает, что у игры ограничена реиграбельность. Мол, три партии максимум, а потом станет скучно. Я по этому поводу ничего не могу сказать. Пока мы сыграли разок, не могут сказать, что я прям загорелся этой новинкой, но ещё раз разложил бы. Хотя бы из любопытства чтобы посмотреть что там ещё есть в колоде. А, ведь, тут ещё поле двухстороннее, на обороте есть более сложное подземелье.
В общем, пока от Clank! у меня впечатления хорошие.
Комментарии:
Многопользовательская онлайн-игра «Зельеварение», создаваемая на основе одноименной настольной игры, начнет работу до конца этого года. На прошлой неделе запущен сайт проекта: www.zelvar.ru. «Зельеварение Он-лайн» разpaбатывается комaндой программистов ООО «Неокод» при непосредственном участии Сергея Мачина, автора серии настольных игр «Зельеварение»....
09 10 2026 1:46:20
Игрокам придётся двигаться внутри самолёта по отсекам с разными припасами, которые нужно будет добывать. Это вакцины, еда, энергия, медикаменты и вода. В различных городах будут вспыхивать различные катастрофы и для каждого случая будет своя потребность в припасах. Что именно нужно тому или иному городу указано на его карте. Потребности — это симиволы....
08 10 2026 21:12:58
Теперь немного о правилах. В начале игры каждый игрок выбирает по персонажу. Никаких способностей или хаpaктеристик они не имеют, а нужны только для придания игре атмосферности. Затем каждый игрок в закрытую получает одну вещь, профессию и принадлежность к одному из двух орденов (сообщать о своём ордене никому нельзя)....
07 10 2026 7:57:40
PnP Базовой игры и дополнений «Проклятые!», «Матроны», «Не бояться» и «Королевский бонус» сделано на основе цифровой версии игры. Другие дополнения на основе сканов или фотографий. Все компоненты переведены на Русский язык. Дополнения «Necromancer Island» и «Realms» не содержат текста и в переводе не нуждаются....
06 10 2026 16:34:47
...посмотрел я на всё это и подумал. А ведь Wiz-War — это неплохой кандидат на локализацию. У нас ведь как, в последнее время, все, в основном стремятся издать на русском что-нибудь несложное, казуальное, по возможности — карточное. Словом, такие игры, которые понятны любому новичку. Сел, сразу же научился и тут же включился в игру....
05 10 2026 19:56:55
Вот с этого момента начинается игра. Каждый из нас по очереди выбирает одного из героев сериала (политические лидеры, военные лидеры, пилоты и один инженер-ремотник), получает стартовый набор карт, карты лояльности и вперед!...
04 10 2026 6:28:12
После вскрытия коробки с игрой мне потребовалось около двух часов, чтобы разложить множество компонентов таким образом, чтобы в дальнейшем сократить время на подготовку к игре. Я опубликовал несколько изображений о своей системе. Компоненты очень хорошего качества. Цвета игроков (корабли и тайлы) хорошо отличаются друг от друга. Космических кораблей в игре четыре типа. Даже в конце партии вы без труда сможете понять, что происходит на любом гексе. Многочисленные картонные компоненты (технологии, части космических кораблей и памятки) напечатаны на плотном картоне и не бликуют. Гексы, из которых складывается космос, отлично оформлены и превратят ваш прямоугольный стол в неизведанную и опасную галактику....
03 10 2026 18:21:23
Правила игры «Сталинградская высота», 3 серия...
30 09 2026 12:53:48
Игра B?renpark очень похожа на игру Patchwork, только рассчитана она не на двух, а на 2-4 игроков. У каждой плитки есть ценность в победных очках, и целью игры является набор этих очков. В более сложном и интересном варианте игры перед началом партии случайно выбираются 3 требования (из 10 разных требований, имеющихся в игре), которые должны соблюдать игроки во время строительства. Например, обязательно поместить в парке 3 плитки с коалами. Или с помощью трёх плиток создать в парке одну непрерывную речку....
28 09 2026 15:58:48
Ведь так уже было с Охотниками и собирателями, Колонизаторами и другими играми...
26 09 2026 19:39:18
Игра развивает у детей смекалку, инициативу, тактическое мышление....
23 09 2026 11:31:58
2 место — ещё одна фотография Зельеварения (автор — Анна Навалон)...
21 09 2026 16:14:31
Мне досталась немецкая версия игры, так что правила приведены на немецком. Кстати, на фотографиях — вторая редакция FT, и, соответственно, вторая редакция правил. Они не изменились по сути, но были переформатированы и стали выглядеть по-другому....
20 09 2026 14:34:10
Скачать материалы для игры Top Secret Spies (zip, 7.5 Mb)...
17 09 2026 17:44:51
Игрового поля как такового здесь нет. Весь процесс строится на ряде планшетов. Во-первых, персональный планшет есть у каждого игрока. На нём отмечаются такие показатели как население, производство, количество рабочих, армии и запас ресурсов. На персональном планшете изначально нанесены изображения нескольких карт – это стартовые условия. В последующем по мере развития цивилизации у игроков будут появляться новые карты. Часть из них нужно будет размещать рядом с планшетом, а часть – выкладывать прямо на него поверх карт того же типа, но менее эффективных. Здесь же, на персональном планшете, расположен запас рабочих (они представлены жёлтыми кубиками) и запас ресурсов (синие кубики). Рабочие нужны для активации эффектов карт, чтобы карта «заработала», на ней должен быть минимум 1 жёлтый кубик. Если он на карте есть, карта начинает приносить то, что на ней указано. Это может быть военная сила, наука, ресурсы (еда и стройматериалы) и т.п. Во-вторых, ряд планшетов лежит в центре стола. Это счётчик культуры (она же – победные очки), счётчик науки (ресурс, нужный для розыгрыша новых карт), счётчик военной силы, а также «торговый ряд», где размещаются доступные для приобретения новые карты....
13 09 2026 21:55:42
Например, нам из всех сыгранных сценариев больше всего не понравился Pointe-du-Hoc. Отрядов союзных сил здесь гораздо больше и немцами выиграть крайне сложно. В чем веселье расстреливать почти беззащитных фрицев, у которых и возможностей для маневра то особо нет, я не пойму. Да, здесь по всей длине карты идет гряда, взбирание на которую — ход на два гекса, но никакого защитного бонуса немцам она не дает, так как на стороне союзников отряды спецназа (!). Наоборот, получается, что она в подспорье именно последним, которых и без того больше. А отряд немцев за мешками с песком на границе их правого и центрального флангов — вообще бессмыслица. Был бы он еще на холме, а так стрелять на расстоянии он не может: линия видимости закрыта, а защитный бонус у атакующих такой же. Короче его выносят первым почти без потерь у противника, а потом и еще один в бункере с холмов. Немецкие пушки слева большую часть игры вообще стоят без работы......
11 09 2026 10:14:28
Поскольку игрушка понравилась, то буду для себя полностью перерисовывать и тайлы, и карту (с увеличением размера в 1,5 раза). По срокам ничего не скажу, т.к. на работе заказов много, а времени мало (плюс первым в очереди у меня все-таки Пратчетт стоит)....
09 09 2026 0:22:32
Через час поднявшись наверх Яррик был хмурее тучи. На расспросы друзей отвечал уклончиво, бормоча под нос что-то вроде: "Утро вечера мудренее. Ничего, распогодится" — улёгся спать....
07 09 2026 18:52:55
Unofficial rules by Mark Iradian
Original Quick(er) Play Rules by Rich Stokes and Robert Martin
Перевод: Юрий Тапилин...
06 09 2026 18:25:16
Фотографии ее хоть чуть-чуть приукрашают. Вообще же «Зигель Гунд» смотрится очень блекло и невзрачно. Монотонная цветовая палитра, грубые иллюстрации на тайлах и какое-то общее визуальное однообразие заставляет при взгляде на игру громко и печально вздыхать. С точки зрения оформления – это любительская работа. Причем такого уровня, что многие скажут «Да я бы мог сделать лучше!»...
05 09 2026 21:14:43
Присоединяться к Аллегрису с его Днём игры (последние выходные июня) мне тоже кажется неправильным. Ну что это за мероприятие? Выставка-продажа миниатюр Вархаммера, где где-то с краю приютились наши настолки? Нет, не вариант. Да и летом многие, действительно, или в отпуск уезжают, или на дачу, или на природу. Куда там до настолок....
04 09 2026 13:37:38
Делать друзьям приятное, когда никто не ждёт, — так по-манчкински! В этом наборе ты найдёшь складные валентинки, которые никак не помогут тебе обчищать подземелья. Зато в этих карточках можно выразить беспредельную манчкинскую любовь и обожание всем получателям! Вложи в каждую валентинку подарок: 4 эксклюзивные карты ко Дню всех влюблённых, и докажи, что любви все монстрики покорны!...
03 09 2026 14:32:13
09:30 — Бронза. Потенциальная громкая премьера...
01 09 2026 18:14:34
Gloomhaven Любители игр об исследованиях также не остались без крупного релиза: в 2017 году вышла игра 7th Continent, предварительно собрав на Kickstarter соответствующую своему названию сумму — семь миллионов долларов. В этом нелинейном приключении группе игроков предстоит исследовать таинственный Седьмой континент: сражаться с монстрами, собирать ресурсы и разгадывать древние тайны....
31 08 2026 19:40:36
Во многом так произошло из-за того, что игра оказалась совсем не такой, как я рассчитывал. В отличие от Нашествия зомби тут пpaктически не было предметов, не было мертвецов, не было боёв. Да и игрового поля как такового — тоже, считай, не оказалось. За счёт больших квадратов в центре карты пересечь поле от края до края можно буквально за два хода — разгуляться тут негде....
30 08 2026 19:49:40
Claustrophobia была впервые издана компанией Asmodee в 2009 году. Действие игры происходит во вселенной варгeйма Hell Dorado. На данный момент игра занимает 166 место в списке лучших игр сайта BGG....
29 08 2026 7:57:28
Скачать перевод материалов для Dominion: Intrigue (rar, 7.5 Mb)...
28 08 2026 15:55:59
Суть игры: Игроки разбиваются на комaнды по парам. Собирают 4 одинаковые карты. Ваш напарник доложен понять, когда вы собрали крабов, передав ему зрительный сигнал. Побеждает та комaнда которая набрала больше очков....
27 08 2026 3:26:52
Есть у меня правда, предчувствие, что 7 Wonders может показаться мне слишком простой игрушкой, но всё равно я считаю, что её стоит опробовать. Надо бы только дождаться, чтобы она появилась в продаже за вменяемую цену. А то платить почти $50 за игру, в которой 150 карт и больше пpaктически ничего нет, как-то неохота....
24 08 2026 4:23:57
Размер карт: 69х120 // Кол-во карт: 25 + 5 подсказок.
Печать: Нечетные — лицо, Четные — рубашка. // Всего страниц для печати: 5 + 1 стр. жетонов....
21 08 2026 19:26:55
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку