Blackout Hong Kong. Обзор игры

В обозримом будущем на русском языке планируется к изданию новая евро-игра про отключение электричества в Гонконге. Игрокам предстоит совместно бороться с последствиями блэкаута и всячески нормализовывать жизнь города. Каково это будет можно узнать из обзора, который перевела на русский язык читательница по имени Анна.
В наши дни выходит столько много информации об играх, пре- и пост релизной, что написание отзывов кажется чем-то совершенно излишним. В случае с Blackout Hong Kong это утверждение применимо ко второй части, но никак не к первой. Предварительной информации было ничтожно мало, возможно потому, что в силу некоторых причин, игра могла вообще не попасть на рынок.
Для тех, кто не знает, это новейшая большая игра от Eggertspeile и Alexander Pfister, в которой игроки собирают комaнду во время тотального отключения электроэнергии, для поисков ресурсов, нужных при выполнении заданий и заpaбатывания победных очков.
Действия совершаются с помощью карт, купленных на карточном рынке. Они добавляются на персональный экран задач и переходят в персональную колоду только после выполнения игроком всех нужных требований, указанных на картах.
Требования, в своем большинстве, основаны на сборе ресурсов, который управляется с помощью уникальной механики — ронделя с различными ресурсами, из которых в раунде доступны три броском трех цветных кубиков. Остальные ресурсы можно получить имея трaнcпортный токен. Но правила не заключаются лишь в выборе ресурсов. Игрок руководствуется информацией на своих картах, в верхнем углу которых изображены цветные квадраты, определяющие количество и тип нужных ресурсов. Обычно, в стартовой колоде карты имеют по одному квадрату, на рынке можно приобрести карты с двумя-тремя квадратами.
Думаете для получения ресурсов достаточно сыграть определенными картами? Подумайте снова. Это Pfister. Здесь он использует механику, напоминающую Mombasa, но с важными отличиями. Первая фаза раунда — бросок трех кубиков ресурсов. Вторая — планирование, где игроки выбирают до трех карт и кладут их лицом вниз на специальные колонки их игровых досок. Затем в порядке очереди они вскрывают карты и выполняют действия, в основном для выполнения карт заданий. Я уже упоминал главное действие — сбор ресурсов, — и игроки именно этим и занимаются, используя трaнcпортные токены для получения нужных ресурсов, если таковые не выпали при броске кубиков. Однако, среди карт есть карты специалистов с особыми действиями. Так, например, карта механика дает дополнительные деньги в обмен на инструменты. Некоторые влияют на последующие фазы игры, о чем я расскажу дальше.
Третья фаза — поиск. Я еще не рассказывал про главную доску, не потому, что она до cмepти скучна (но это именно так), а потому, что только на этом этапе мы фокусируем внимание на главном тематическом элементе игры — ищем нужные области и строим защиту из кубиков своего цвета.
Поговорим в начале о поиске. Игроки могут организовать поиск в любой области, где у них есть хотя бы один кубик на примыкающих узлах. У каждой области от 3 до 7 узлов, каждый узел касается по крайней мере двух областей. В поиск включаются следующие этапы: рассматриваются все три счетчика в области, формируется поисковая комaнда, включающая по крайней мере одну карту с поисковым значком, но необходимо не менее 4 значков, чтобы можно было получить что-то от поиска. Если набирается нужное количество, игрок может выбрать один счетчик и получить вознаграждение в виде ресурсов, денег и т.п. Баланс между использованием карт для действий и выполнения задач или для поисковых значков самое трудное решение, которое нужно делать игрокам. Выстраивание кубиков вокруг областей и поиск — весомые источники победных очков. Чем больше кубиков вокруг области наберет игрок, тем больше очков он получит. Поисковые тайлы также увеличивают очки — чем больше различных тайлов у игрока в конце игры, тем больше очков он заpaбатывает. Некоторые поисковые счетчики также открывают задачу на картах запасного плана, выложенных в начале игры по одной на досках игроков. Однако поиск имеет свою цену. Одна из карт поиска должна заплатить своим здоровьем и отправиться в госпиталь. Вытащить карту из госпиталя может только карта доктора. Но это еще не все. Если вы окружили область своими кубиками, вы размещаете на ней свой офис, что открывает одно из пяти особых действий, доступное в конце хода, если удастся обновить карты на руках. Обновление карт — одна из последних фаз раунда. Если у вас на руках осталось меньше 5 карт, вы имеете право взять карты из самой большой колонки. Это довольно критичный момент. В каждой игре на моем счету, всегда находился игрок, который ошибался и его отбрасывало далеко назад.
Первые две игры я не мог разобраться в назначении карт, изображающих цветные кости. Вскоре я сообразил, если, скажем, все мои красные карты застряли в колонке на моей доске, шансы получить ресурс почти не было или стоили они очень дорого. Вам нужно следить за распределением ваших карт. Также нужно следить за балансом карт ресурсов, специалистов и прочих карт задач, которые дают вам особые действия. Я лично был не очень удачлив в получении особых действий, но видел, как это делали другие, и могу сказать, что такая стратегия довольно разумна.
Обычно, когда я сталкиваюсь с подобными играми со сложными взаимосвязями, у меня получается вникнуть в во все детали. Только не в этой игре. В основном из-за неправильного распределения времени. Я покупал неправильные карты, у меня не было достаточно средств для покупки нужных карт, не мог накопить поисковые иконки, не окружал области и не получал особые действия, не хватало ресурсов для заполнения задач. Теперь я точно знаю как не надо играть в эту игру!
Несмотря на на невыразительную черную доску, даже отдаленно не напоминающую о Гонконге, черепашьи раунды, которые хоть и проходят тематически, чувствуются затянутыми по количеству требуемых действий, я люблю эту игру во всей ее запyтaнной красоте. И каждый раз мне кажется, что в следующей партии я сыграю лучше, исправлюсь в одних областях, чтобы тут же наделать кучу ошибок в других. Игра заставляет пробовать разные комбинации, и я счастлив сыграть партию в любое время.
Игра предусматривает соло-режим, который я попробовал раз, чтобы лучше понять правила.
Комментарии:
Скачать материалы для игры Шакал Архипелаг...
16 04 2026 17:58:59
Army of Darkness
http://www.deadites.net/aod_boardgame.php...
15 04 2026 12:26:48
С помощью карт игроки должны составлять комбинации, при этом учитывая еще и животных на пастбищах при подсчете. В свой ход игрок должен выложить рядом с картой пастбища одну или две своих карты из руки с той стороны пастбища, которая обращена к нему. Если среди выложенных карт есть животные, которые присутствуют на пастбище, они плюсуются к картам игрока....
14 04 2026 5:49:29
Следующая была "Зельеварение" и несмотря на милую дeвyшку, которая рассказывала нам правила, игра вызывали лишь зевоту. По сути это обычный пасьянс, но в более "вкусном" сеттинге. Сыграли 1 раз....
11 04 2026 0:48:58
Самое приятное отличие находится в правом нижнем углу, где перечислены четыре сетевых ресурса о настольных играх, среди которых затесался и мой сайт. Нравится 🙂...
10 04 2026 12:25:23
Перевод авторской настольной соло-игры E-Lite Astra, созданной по мотивам знаменитой «спектрумовской» Elite. Эта игра вышла в 80-х годах прошлого века и была родоначальником жанра космических симуляторов с элементами торговли....
09 04 2026 23:27:53
Выстраивай игровое поле из треугольников так, чтобы добраться до всех мест, где тебя ждут подвиги. Доказывай свою удаль и проницательность в сражениях с великанами, чудовищами и ведьмами. Первый игрок, который пройдёт все испытания, победит в игре и присоединится к Ивану Урагану в его стрaнcтвиях....
06 04 2026 13:44:16
Air Pack предлагает игрокам 8 самолётов, которые можно интегрировать в обычные игровые сценарии...
03 04 2026 22:19:23
Нам с друзьями осталось пройти два сценария для завершения Наследия Данвича, честно, мне не терпится узнать, что же будет в конце. И при этом очень хочется начать собирать новую колоду в новой кампании Путь к Каркозе....
02 04 2026 16:13:26
«World of Warcraft»: примеры развития героев...
01 04 2026 1:43:13
Проблему с картами я решил просто — приобрел ламинатор, решив, что протекторы это не вариант и часть игр заламинировал, надежно, долговечно, можно не бояться, что помнется или будет залита пивом-чаем 🙂...
31 03 2026 5:23:29
Немецкая награда «Spiel des Jahres 2008» («Игра года 2008»), австрийская — «Spiele Hit für Experten 2008» (Игра-хит для экспертов 2008), первое место, а следовательно и награда «Немецкий игровой приз 2008» («Deutscher Spielepreis 1.Platz 2008»), финалист «International Gamers Awards 2008 Finalist», в списках лучших игр «JogoEu Users Game», «Hall of Awards 2008», «Wiener Spiele Mischung Selektion 2007». Плюс первые места в номинациях «Любимая игра», «Самая любимая большая игра», второе место в номинации «Самая инновационная игра» и третье место в «Самая приятная игра» от «H@ll 9000», а также специальный приз от «Spiel des Jahres 2008» — как лучшая комплексная игрa, и это всё собрано у одной игры Agricola. Таким внушительным списком наград, пожалуй, не может похвастаться ни одна настольная игра. Что же есть в ней такого необычного?...
30 03 2026 10:23:10
игра, в первую очередь, для любителей story driven приключений, где главное сюжет, а механики являются лишь фоном, не мешающим погружению. И у нас подобное в почёте. Заварил чайку, устроился поудобней и отправился в путь....
26 03 2026 19:54:42
Но вернёмся в 2004-й год. В то время настолки для меня были в новинку. Каждая игра была чем-то новым, особенным, открывала новые горизонты и радовала новыми механиками. Помню, как я радовался, впервые прочитав правила глобальной стратегии Сумерки Империи. Ещё бы, тут и война в космосе, и политика, и технологические усовершенствования, и даже торговля. Какой примитивной игрой на её фоне казались Колонизаторы: всего-то бросок кубика, да обмен или строительство....
24 03 2026 22:14:20
Игровое поле разделено на 10 секторов, что увеличивает реиграбельность за счёт большего количества переменных. А при игре вдвоем используются 7 секторов....
22 03 2026 2:36:13
Но как же узнать, когда ходить? Согласно правилам (мы могли не совсем правильно разобрать их, так как они написаны на немецком), вы должны синхронизировать ваши мысли, настроиться на общую волну. Это не шутка. Правила указывают, что в начале игры все должны положить руки на стол ладонями вниз, для установления контакта. Теперь вы понимаете, почему некоторые так расстроены по поводу этой так называемой «игры». Пока вы не ушли, позвольте напомнить: не судите об игре, пока не сыграли в нее. А опыт игры был… замечательным....
20 03 2026 7:38:44
Для игры (соревнований) должна быть подготовлена игровая плоскость: стол, стул, подоконник, другие предметы крупного быта на которых можно установить игровую площадку («базис», «парламент», «зал»). В качестве игровой площадки может использоваться любой небольшой предмет. Если плоскость игровой площадки слишком большая по отношению к игровым предметам, то обострения строительства сооружения может не произойти и тогда игра может закончится в ничью (при все сделанных ходах, не произошло падения сооружения и перехода фишек сопернику)! Чтобы обострение игры происходило, необходимо создать конкуренцию за место на площадке, то есть места для постановки предметов игры должно быть меньше, тогда сооружение из предметов будет расти вверх, что всегда чревато обострением игры и падением сооружения....
19 03 2026 6:55:48
— Остов. Отображает, сколько сокровищ Вы можете перевозить.
— Паруса. Определяют очерёдность стрельбы во время боя.
— Матросы и пушки. Показывают, из скольких пушек Вы можете пальнуть. Шкалы для этих двух параметров отдельные, но действуют они в совокупности: на одного моряка должна приходиться одна пушка. Если параметры отличаются, число выстрелов рассчитывается по числу полных боекомплектов....
18 03 2026 18:50:57
Начали мы втроем — Я, Ви и доча. С самой легкой трассы и с базовых правил. Правила довольно легкие, даже дочка все схватила на лету, да так что даже выиграла. А я пришел в самом конце. В самом легком варианте правил кроме кинь-двинь действительно ничего нет. Ну, есть, конечно, "переверни кубики", но это не особо влияет, так как по большому счету это все равно зависит от того, что выпало и где сейчас стоит мотоцикл. Хотя на поворотах возможностей повращать кубики меньше. Причем чем сложнее поворот, тем меньше (3 уровня сложности поворота). Все равно, вариант правил примитивный, но зато можно играться и с дитёнками....
13 03 2026 2:53:40
– Area Control / Area Influence, Area Movement, Cooperative Play, Grid Movement...
12 03 2026 6:15:11
Победителю турнира достанется необычный приз — авиабилет в Германию от "Ак Барс Аэро" на 7 сентября 2011 года. Насчёт призов за 2 и 3 место информации пока что нет, возможно они будут, а возможно и нет. Главный приз, конечно, более чем необычен. И, я надеюсь, что билет будет выдан в оба конца 🙂...
11 03 2026 2:13:50
4. В игре будут эффекты карт, сpaбатывающие при атаке существа и при его уничтожении....
10 03 2026 22:58:27
Прежде всего – похвала дизайнерам. Оформлена игра очень приятно, смачно! В таком специфическом летнем стиле. Светлые цвета, фрукты-ягоды, банки с вареньем… Глаз радуется. Коробка небольшая, раздвижная. Карты в меру плотные, а вот карточки очков (о них – речь ниже) могли бы быть и толще. Но в целом внешний вид «Варенья» произвел однозначно хорошее впечатление....
08 03 2026 16:19:57
Головоломка для всей семьи. Пёс на крыше (Shiba Inu House) – игра, в которой участникам пригодятся хорошее прострaнcтвенное мышление и скорость. Задания в игре разделяются на три уровня сложности, поэтому интересно будет всем: собрать один домик будет по силам детям от 3-х лет, а вот справиться с последним уровнем сложности (на каждой карте изображено сразу три дома), да ещё и сделать это на скорость, – непростая задача даже для взрослых....
05 03 2026 16:23:59
Среди полученных мной игр, одна заслуживает отдельного разговора — это игра 1962 года издания под названием "Dogfight". Но дело тут не просто в сроках давности. Сегодня я смотрю на эту игру и задаю себе вопрос — какого хрена делали настольные игры (варгeймы в частности) последние пол века? Вообще-то я знаю ответ, но вернусь к нему позже....
03 03 2026 0:41:57
groups.google.com
Небольшая статья по стратегии для "Колонизаторов" (на английском)...
01 03 2026 18:58:41
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку