Carta Impera Victoria. Обзор игры

В этом году появится локализация игрушки Carta Imperia Victoria, сокращённое название которой — CIV — как бы намекает на тему о развитии цивилизаций. Читательница по имени Анна подготовила перевод обзора, из которого следует, что настолка эта очень даже неплохая, хотя и представляет собою филлер на 15-20 минут.
Автор: Remi Amy
Производитель: Ludonaute
Игроки: 2-4
Возраст: 8
Время: 15-20 минут
Игра Carta Impera Victoria (CIV) пришла последней на Gathering of Friends, и у меня не было шанса сыграть в нее, так как ее привезли пpaктически перед моим уходом. Мне дали один экземпляр с собой, и я играл уже дома. Подзаголовок игры гласит «The CIVilization Game in CIV cards», и основной целью является достижение гегемонии первым среди шести областей цивилизаций.
Колода поделена на три эры, в каждой эре карты раздаются по-разному от шести областей. Области имеют цветовой код: военные – красный, религия – белый, экономика – желтый, наука – зеленый, культура – синий, утопия – фиолетовый. Оформление игральных карт слегка отличается для каждой области, но все, что имеет значение – это лишь цвет. В начале игры карты рассортировываются по рубашкам и перетасовываются. Каждая колода состоит из карт для Эры 3 внизу, для Эры 2 в середине, для Эры 1 наверху колоды. Игроки берут три карты эры 1 сверху колоды. Игроки получают карту подсказок, оформленную в виде фасада римского храма. В ней описаны возможные действия для разных цветов, и в дополнение есть табличка зависимости количества карт от числа игроков.
Раунды очень просты. Игрок ходит картой, выкладывая ее перед собой на стол, складывая друг на друга или группируя по рубашке. Затем у него есть выбор по применению эффектов из разных групп, если для этого достаточно карт. Есть два типа действий: постоянный эффект может применяться, если есть нужное количество карт определенного вида (можно сделать дубль, если выполняется следующее более высокое условие), эффект сброса требует сбросить карту определенного вида. Эти действия выполняются в любом порядке, также игрок вправе выбирать вид карт в любом порядке. Каждый эффект может применяться один раз за ход. Наконец, игрок добирает карты из колоды, чтобы закончить ход.
Эффекты.
Тип карт Постоянный эффект Сброс Красный Сбросьте одну карту Выберите вид карты. Все игроки сбрасывают по одной карте данного вида Белый Возьмите две карты Забираете у соперника все его карты, затем возвращаете такое же число карт из получившегося набора Желтый Убираете предыдущую сыгранную карту из своей игровой области. Затем ходите любой другой картой с руки Выберите соперника и выложите эту желтую карту на любой из его наборов. В следующем ходе он не сможет играть этим видом карт. Зеленый Поменяйте одну карту на руках с одной картой из вашего игрового поля Возьмите пять карт из колоды, затем сбросьте пять карт из получившегося набора. Фиолетовый Возьмите любую карту из сброса Поместите сброшенную карту любому сопернику под верхнюю карту нужного вида. Сопернику потребуется на одну карту больше, чтобы выполнить требуемые условия Синий Для этого действия необходимы 2 условия: выполнен требуемый минимум, и вы являетесь единственным лидером по синим картам. Если они выполняются, тогда вы получаете способность одного из игроков Нет Для четырех игроков, вам нужно иметь две карты в наборе, чтобы запустить Постоянный эффект, и 4 карты для дубля.
Игра заканчивается, когда один из игроков наберет 7 карт одного вида (требование повышается, если в игре эффект сброса карты утопии). Игрок, набравший 7 карт считается победителем. В других случаях игра заканчивается, когда исчерпана колода. Все игроки ходят по одному разу, после того, как выбрана последняя карта из колоды. Затем игроки подсчитывают очки за каждый свой наибольший набор карт. Кто набрал больше очков, тот выиграл. При одинаковом счете выигрывает игрок, у которого больше карт утопии.
Мои мысли об игре
Мне описали игру Carta Impera Victoria как 15-минутную CIV игру в одной колоде. Не уверен, что это действительно CIV, учитывая короткое время игры, здесь вряд ли появится ощущение построения чего-либо, но это интересная игра в небольшой упаковке.
Первая игра прошла не очень гладко. Мы упустили, как разные действия взаимодействуют с оппонентами, и мы все упустили факт, что эффект сброса можно применять с первой карты.
В большинстве случаев, все действия могут быть полезны, и очень важно собрать хорошие карты, которые позволят сделать дубль, который основательно приблизит вас к победе. Эффект сброса может быть полезным, но, когда вы сбрасываете карты, но это усложняет выбор правильного времени, когда можно применить постоянный эффект в данном наборе. Игра вынуждает вас выбрать один или два вида, над которыми вы будете работать, чтобы иметь достаточно ресурсов для дубля, и чтобы набрать победные 7 карт. Вам нужно будет решить, какие карты вы будете собирать, какие сбрасывать. Также надо учитывать, что многие эффекты будут нацелены на конкретных противников. Очевидной целью является лидер, но даже это кажется не самым важным. Конечно, вам нужен правильный набор, чтобы применить эффекты против оппонентов. Вам нужен план защиты и нападения.
Компоненты совсем простые. Я уже упоминал, что карты нужны лишь, чтобы наглядно показать наборы видов. На них нет никакой дополнительной информации. Чтобы упростить игру, можно было бы поместить описание эффектов прямо на карты, но, с другой стороны, отдельные карты помощи позволили сделать отличное оформление игровых карт.
Наконец, игра проходит слишком быстро, чтобы почувствовать, что вы что-то строите, создаете. Так что, мои стратегии были тактические, выбор действия зависел от начальных карт, вы просто не успеваете сменить направление. Карты помощи описывают работу каждого набора в разных эрах, поэтому вы можете попробовать спланировать стратегию, основываясь на возможностях конкретных видов карт.
Это быстрая игра и одна из тех, которая прочно займет свое место на всю весну. И только время покажет, останется ли она с нами и летом.
Комментарии:
А вот обратная сторона коробки целиком:...
16 03 2026 23:47:40
«Граникон» — специализированный конвент Гильдии разработчиков настольных игр (vk.com/bgdesigners). 10-12 июня 2017 года конвент пройдет в Санкт-Петербурге в третий раз....
14 03 2026 14:42:32
В итоге в номинации попали 75 разных настольных игр. Самыми успешными оказались: The Mind – 6 номинаций, Architects of the West Kingdom, Root и Chronicles of Crime – по 5 номинаций. Ниже представлены текущие параметры популярности всех игр, которые пробились во все номинации премии. Как обычно, по вертикали указан средний BGG рейтинг (то есть игры с более высоким рейтингом расположены выше других), по горизонтали – число пользователей BGG, которые играли в эту игру в феврале 2019-го года (таким образом, самые играбельные игры расположены правее). В итоге лучшие, по мнению игроков, игры расположены справа вверху, подальше от начала координат....
13 03 2026 2:26:55
Bios: Origins (second edition) (2018)
– Авторы: Andrew Doull, Phil Eklund, Jon Manker
– Стратегическая, 1-4 игрока, 135 минут
– Area Control / Area Influence, Card Drafting, Worker Placement
– Проект заканчивается: 18 ноября
– Помощники: 1453
– Список игр на BGG
Переработанное издание. Ход эволюции на Земле....
12 03 2026 13:59:58
Survive: Escape From Atlantis – ...
09 03 2026 15:54:28
Меньше слов – больше дела! К «Аркхему» это не относится, просто это совсем другой уровень игры, те кто играл, знают, что партнёра на неё найти просто так нельзя, нельзя поиграть в неё и на вечеринке, кроме того случая, когда это вечеринка посвящена именно «Ужасу». А вот усадить новичка за, скажем «Пандемию» куда проще. Внимательный читатель скажет, что тогда можно запустить и филлер, но я не особо их люблю в силу того, что филлер чаще всего, это механика, к которой прикручен сеттинг. Поменяй тематику или просто её убери и сделай игру про числа или геометрические фигуры, играться будет так же, правда менее увлекательно....
07 03 2026 6:47:13
На этом я, пожалуй, умолкну и передам слово автору игры:...
05 03 2026 1:20:21
Насколько возможно было из полученных материалов, постарался собрать ровно. Возможно можно поколдовать ещё немного, но честно говоря времени нет. И так оооочень доволен тем что получилось после печати....
04 03 2026 17:50:55
Печатал дома на струйнике на обычной бумаге, потом ПВА переклеивал на ватман, вырезал, сгибал и склеивал края деталей модельным суперклеем. Ноги роботов укрепил стальной проволокой (не знаю, как без неё, но с ней они достаточно устойчиво стоят) и отдельными полосками бумаги цвета робота (в файле для них наверху страницы цветные прямоугольники)....
03 03 2026 22:28:50
А.Б.: В последние месяцы мне понравились Navegador, The Big Idea, Glory to Rome. Я много играл онлайн в Though the Age. У меня не хватает времени, чтобы играть больше, тестирование моих собственных прототипов отнимают у меня много личного игрового времени... Когда я заканчиваю одну из своих игр, я в нее больше не играю. Как только я распечатаю коробку со своей собственной игрой, я уже начинаю работать над новым проектом......
02 03 2026 12:59:12
Видео-обзор «Zombie Dice» и «Cthulhu Dice»...
01 03 2026 18:58:53
Сама игра представляет собой облегчённый вариант Аркхема, с немного изменённой механикой, отличным артом, и меньшим количеством компонентов....
28 02 2026 21:25:43
Ведь так уже было с Охотниками и собирателями, Колонизаторами и другими играми...
26 02 2026 9:24:48
В начале партии втёмную выбирают и откладывают в сторону карту одного из монахов — это и будет убийца. Оставшиеся карты монахов частично распределяются между игроками — их уже можно отметить как находящихся вне подозрения на персональных листах расследования. В ходе партии игроки путешествуют по игровому полю — схеме монастыря. Аббатство изобилует различными комнатами и укромными уголками: тут есть и трапезная, и скрипторий с библиотекой, кельи и исповедальни. Каждой из этих комнат в игре отводится определённая функция: в келье и исповедальне можно вытянуть карту монаха из руки определённого игрока, в трапезной — получить новые карты монахов, которые ещё никто не видел, а в скриптории и библиотеке — использовать карты дополнительных возможностей. Кроме того, когда два игрока оказываются в одной комнате, они могут обменяться информацией относительно одной из примет подозреваемых. При этом обманывать нельзя, а сказанное слышат все участники игры....
25 02 2026 4:56:56
В общем, это отличная экономическая игра, которую я рекомендую всем любителям настолок....
23 02 2026 10:27:53
«Страх — самое древнее и сильное из человеческих чувств, а самый древний и самый сильный страх — страх неведомого.»
Г. Ф. Лавкрафт...
21 02 2026 21:30:30
Но тем не менее карта получилась, не совсем ровная, но вполне себе симпатичная....
20 02 2026 16:32:33
В результате получается следующее — с базовым набором можно сыграть исключительно в кампанию "всё что есть на всё, что есть", с различной расстановкой и миссиями. Чтобы ощутить тонкости каждого боя придётся докупать юниты. ...
17 02 2026 6:46:49
2. Вскрылась карта такой же масти, что и одна из вскрытых ранее. В этом случае обе эти карты и все карты, которые вскрывались между ними, сбрасываются, а игрок забирает то, что осталось....
16 02 2026 14:33:18
Долгая ночь – Самодостаточная игра, совместимая с Dead of Winter: A Crossroads Game. (Дополнение оказалось настолько большим, что разработчики решили сделать его самостоятельным продуктом.) Точных сведений по игре пока нет. Предположительно в коробку войдут 20 новых персонажей, колония с возможными апгрейдами, карты для уже существующих колод, колода событий, 7 двусторонних полей локаций, новые зомби, бандиты и налётчики, а также жетоны нового состояния «Отчаяние». Также ранее сообщалось, что дополнение привнесёт несколько новых механик....
14 02 2026 3:37:50
Настолка на 100% передаёт ощущение квеста. В какой-то момент наступает ступор, ты совершенно не понимаешь, что нужно делать дальше. Перебираешь возможные варианты. Потом долго думаешь, и, наконец-то, находишь решение. Или не находишь и зовёшь на помощь кого-нибудь, кто уже проходил квест или смотришь подсказку в приложении. В базовой коробке Unlock! целых три квеста, мы их все прошли, и я бы сыграл ещё. Особенно понравился третий, где участники в начале разделяются. Игра, кстати, одноразовая. После прохождения вторично садиться за тот же самый сценарий смысла нет....
13 02 2026 22:13:26
Вообще-то, Дремучий лес — не очень интересная игра. Она довольно плохо сбалансирована, есть множество претензий к правилам, концовка партии, как правило, затягивается сверх меры. Тем не менее — это одна из немногих отечественных ролевых игр, которая кому-нибудь может даже понравится. Поэтому рекомендую всем опробовать эту игру и составитьо ней собственное мнение....
12 02 2026 14:27:51
При нанесении разведённой краски на миниатюры, она выглядела совершенно по-другому, намного светлее краски неразведённой. Поначалу я даже опасался, что добавил слишком много растворителя и цвет получится излишне светлый. Но оказалось бояться нечего, высохнув, разведённая краска проступала на фигурках точно такого же оттенка. Разведённый коричневый цвет (базовый цвет зергов) был точно таким же коричневым, что и неразведённый. Разве, что, может быть ложился на грунт чуть легче. ...
10 02 2026 21:45:12
Чтобы было понятно, о чём идёт речь, копнём чуть глубже. «Бастион» – отечественная игрушка, сделана «Миром Хобби», выпущена в России и на Западе. «Сумерки Империи» – иностранный мега-хит, с которого, пpaктически, и начался «Мир Хобби». Когда-то давно, в 2003-м году, вторая редакция «Сумерек» была выпущена компанией «Хобби-игры». И теперь, когда вышла 4-я редакция, круг замкнулся. Мы видим «Сумерки» и рядом «Бастион». И знаем, что новые «Сумерки» тоже выйдут в России....
09 02 2026 9:52:40
Настольные игры года на фестивале Origins 2007...
08 02 2026 7:22:57
Решила опубликовать все в таком виде, потому что версткой макета для "7 Wonders Leaders" в обозримом будущем вообще не планирую заниматься, а "Dixit Odyssey" планирую сверстать под фотопечать 9х13, но когда это будет сказать трудно, ибо лето, жара и т.п... 🙂 ...
06 02 2026 7:28:50
Если у кого-то из игроков либо на столе закончатся карты, раунд завершается. Все делают ещё по одному ходу, а затем игроки с картами на руках получают дополнительные жетоны безумия. Побеждает тот, кто первым наберёт 10 жетонов безумия....
04 02 2026 13:48:35
Цель игры — совместно за указанное число ходов раскрыть все кодовые имена 15 агентов и не попасть при этом на убийцу. Количество ходов зависит от города, в котором выполняется операция. Игроки начинают в Праге: комaнда должна уложиться в 9 раундов и открыть не более 9 нейтралов....
03 02 2026 14:50:41
Каталог с переводом
Для печати:
Everdell-карты-PNP.pdf — 15 листов А4, 16-й — рубашка, линии разреза по лицевой стороне
Everdell-Event_Forest.pdf — 2 листа А4, рубашки нет
Field.jpg — поле. Не меньше А3, можно и больше растянуть.
На поле А3 не поместятся 8 открытых карт, но их можно отдельно класть....
31 01 2026 1:42:59
Новшества во втором издании «Игры престолов»...
30 01 2026 20:51:48
Ещё одна простенькая игрушка – «Лемминги». Почти «Черепашьи бега», только на картах, и с кучей поломных эффектов, наподобие «поменяйте местами любых 2 черепах», «отмените эффект карты соперника», передвиньте любую черепаху на 2 позиции назад. Пардон, конечно не черепах, а леммингов. Оформление привлекательное, гeймплей – нет. «Черепашьи бега» лучше....
29 01 2026 9:43:27
Conan;
The Others;
Mechs vs. Minions;
Scythe;
Star Wars: Rebellion.
Лучшая кооперативная игра:...
28 01 2026 17:38:53
Здесь вы почерпнёте немного материала на раздумье....
27 01 2026 9:10:52
Для меня это единственный существенный недостаток – из-за случайности партия может затянуться. Но мы играли впервые и, может быть, когда мы освоимся в игре, партии будут быстрее....
26 01 2026 3:50:34
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку