Отчёт за неделю с 28 апреля по 3 мая 2008 года

За неделю с 28 апреля по 3 мая я сыграл в следующие игры (список составлен в алфавитном порядке, 1 звёздочка = 1 партия):
Bohnanza —
Pandemic —
Ticket to Ride: Marklin Edition —
Bohnanza также интересна как и раньше. Однако в отличие от первых партий сейчас наши игры проходят мирно и дружно — все помогают друг другу и дарят необходимые карты не требуя ничего взамен. В общем, игра интересная и в нашей компании постоянно раздаются призывы "поиграть в бобы".
Pandemic немного разочаровала. При всей привлекательности сеттинга, игра, фактически, сводится к цели "собери пять карт одного цвета" и делать это приходится пpaктически без оглядки на события на игровом поле. Тем не менее, мне очень понравилась механика "эпидемии" — очень реалистично, что заражению подвергаются одни и те же города. И, пока не будет найдена вакцина от болезни, искоренить её полностью не удасться. Как-нибудь попробуем поиграть в эту игру снова. Возможно она покажется более привлекательной.
Ticket to Ride: Marklin Edition продолжает раскрываться перед нами во всей красе. На этой неделе впервые пришлось понять что означает отстуствие станций, которые были в Ticket to Ride: Europe — впервые одному из игроков не удалось выполнить задание, в результате чего очки пошли в минус. По-прежнему сохраняется интрига вокруг пассажиров. Мы ещё не научились их толком использовать, но результаты уже определённо радуют. Так, в последней партии с помощью пассажиров двум игрокам удалось набрать по 42 очка. У остальных получилось поменьше.
Комментарии:
MOON (2019)
– Автор: Pablo Garaizar
– Абстpaктная, 1-4 игрока, 25 минут
– Abstract Strategy, Educational, Math
– Pattern Building, Simulation
– Проект заканчивается: 1 мая
– Помощники: 512
– Список игр на BGG
Изучение принципов работы компьютера....
25 02 2026 15:53:25
Скачать редизайн карт для игры Kuhhandel Master (pdf, 12 Mb)...
24 02 2026 13:20:13
Третий проект стал самым, наверное, знаковым в моей короткой покамест карьере. Игра, которую я придумал, называлась Зов Сараны — утрированная РПГ с брожением по гексагональному лабиринту всякой нечисти. Причем игроки в роли этой самой нечисти. 6 игроков — 6 персонажей — 6 уникальных свойств, зависящих от карт-условий. Игра не пошла у меня, и отлегла в дальний ящик... Породив целый шквал игр. Из Зова Сараны вышли: Сумрачный лес, который затем стал Звездными системами; Дом с привидениями — впоследствии Кост Рануа — пиратские острова; ЗооМагия, ныне изданная и продаваемая....
23 02 2026 16:39:12
Скачать материалы для игры Elder Sign: Grave Consequences...
22 02 2026 16:48:21
Как и при создании прошлого игрового поля, размер был ограничен до А4. Для увеличения размеров самого поля, нам пришлось отказаться от рамки с цифрами подсчета очков. Ее мы решили сделать позднее отдельной небольшой магнитной табличкой. Так же само поле теперь рассчитано именно на формат А4 (в прошлый раз игровое поле было сделано 180Х270 мм) и квадраты 90Х90 превратились в прямоугольники 99Х105мм. Из плотного картона было вырезано 6 по максимуму идентичных друг другу прямоугольника....
21 02 2026 11:42:49
Я, считай, что и не знал Андрея, мы лишь несколько раз пересекались с ним мельком на первых «Игроконах», но зато с интересом посматривал на его публикации. Особенно на серию статей по Legendary: Marvel (1, 2, 3, 4, 5, 6). Собственно, почти два десятка соло-партий в неё в прошлом году сыграны как раз под влиянием этих постов....
16 02 2026 7:45:17
Играть было очень интересно в первую очередь из-за атмосферы. Самая лучшая часть партии для меня — когда в сторону людей бредут 15-20 мертвяков. Медленно, но неотвратимо, как сама cмepть. ...
15 02 2026 7:38:34
«Во славу Одина» – эпическая сага в виде настольной игры....
13 02 2026 23:22:49
«World of Warcraft»: примеры развития героев...
11 02 2026 6:52:13
Королевские товары: Переворот в Лонгсдейле – ...
09 02 2026 14:45:59
Интервью с Леонидом Кутырёвым-Трапезниковым...
08 02 2026 9:50:43
Следователи (от 1-го до 4-х) стоят перед входом в музей. Внутри него они должны найти достаточное количество магических печатей, чтобы перекрыть портал, через который в наш мир пытается прорваться Древнее зло. Зло выбирается из соответствующей колоды случайный образом в начале партии. Ассортимент лавкрафтовский классический: Ктулху, Шаб-Ниггурат, Йиг и т.д. У каждого Древнего есть свои неприятные фокусы. Например, Ктулху заставляет следователей понизить показатели здоровья – физического (stamina) и психического (sanity) – на единицу:...
07 02 2026 9:22:44
Обновления на сайте настольной карточной игры «Bomb.It»...
06 02 2026 11:30:38
Кстати говоря, есть ещё один продукт, также выпускавшийся AEG, который тоже нередко сравнивают с «Доминионом» — это «Arcana», о которой я уже рассказывал. Но там причин для подобного сравнения несравненно меньше, и «Громовой Камень» гораздо интереснее для анализа. Чем мы нынче и займёмся....
05 02 2026 4:17:15
В архиве лежат игровые карты, рубашка, правила игры и подробный пример игрового хода....
03 02 2026 20:16:28
Большая регата, большая регата!
Сегодня неслыханно ставки богаты....
02 02 2026 16:25:21
А для двоих есть куда более интересные варгeймы...
01 02 2026 21:32:19
В комплекте все карты, правила, коробка, жетоны, подставки под колоды. Жетоны сделаны с запасом (3 запасных). Карты и рубашка — полноцветные, не эконом, метки реза по лицевой стороне, добавлен запас на смещение при печати....
31 01 2026 7:13:39
Я вас ненадолго покидаю, увидимся после новогодних каникул!...
30 01 2026 22:18:25
Сделал себе простой минималистичный редизайн SteamRollers.
Игра языконезависимая, правил на русском не видел, но на английском они присутствуют на BGG, причем в нескольких вариантах....
29 01 2026 9:48:48
Даже вкладки не надо. Просто текстом карты. Вкладки сам сделаю...
28 01 2026 8:41:44
А вот обратная сторона коробки целиком:...
27 01 2026 20:19:23
Поддержать Dungeon Painter Online на Steam Greenlight...
25 01 2026 10:29:29
Новинка выйдет в конце октября 2017 года. Рекомендуемая цена составит $30....
24 01 2026 6:38:32
Для тех, кто ждал. Для тех, кто спрашивал. Для тех, кто надеялся. У нас есть новости. ?...
23 01 2026 3:31:29
С материалами для этой игры дело обстояло несколько лучше, даже карта Америки была в приличном разрешении. По-быстрому сверстав и переведя это дело, я напечатал себе эту игру и мы даже пару раз в неё играли. ПнП не выкладывал по одной простой причине – не считал то что я сделал полноценной ПнП игрой ибо:...
22 01 2026 15:49:50
Наконец, должен признаться, что перевод названий карт и художественного текста далёк от идеального примерно также, как я далёк от тематики теpaктов, исламистов, Аль-Каиды и политики США на ближнем востоке. Некоторые названия я чуть ли не откровенно переврал (так, "Renditions" превратились в "Выдачу преступников", "Matrydom Operations" — в "Террористов-cмepтников", а "Former Soviet Union" — в "Призpaка Советского Союза"). Ещё более плачевно обстоит дело с художественным текстом. Кое-где я не смог его перевести вообще из-за чего приходилось додумывать содержание....
18 01 2026 15:43:19
Игроки: 3-5 (3-5) Тип: абстpaктные гонки Сложность освоения: низкая Динамика: высокая Изучение правил: 5 минут Длительность: 30 минут Прострaнcтво: 50 см х 50 м Похожие настолки: Cartagena 2 Похожие комп. игры: нет данных Стоимость: $15 (в России не продаётся) Коротко об игре: отличная несложная настолка Состав игры: ...
17 01 2026 3:29:18
Теперь расскажу о картах, у Саурона в распоряжении два вида карт: карты магии и карты сюжета. С помощью карт сюжета Саурон разыгрывает различные события, которые происходили в Средиземье. Допустим, есть карта «Захват Осгилиата», чтобы ее разыграть, нужно иметь жетон монстра в Осгилиате. Такая карта позволяет передвинуть красный жетон шлема на одну клетку в начале каждого хода. Карты магии позволяют Саурону совершать разные интересные действия. Например, с помощью карты «Они Ужасны» можно возродить одного из своих лейтенантов....
16 01 2026 4:12:58
Чтобы увеличить продолжительность игры я придумал дополнение с игровым полем. Но это лишь для тех, кому надоедают дуэльные схватки (мне лично они не надоедают). И все-таки, по сути игра осталась все тем же “Ордонансом”, а новые правила лишь немного разнообразят отличную изначальную идею....
12 01 2026 20:31:51
Что она ассиметричная, и от авторов Vast вы уже наверное слышали и читали. Я бы уходил от этих сравнений. На самом деле игра не от авторов Vast, она от автора John Company и Pax Pamir Коула Верле (Cole Wehrle). Просто она ассиметричная на 100%, ровно как и Vast. Но игры разделяет пропасть — если Vast, это скорее не самый удачный экспемент, перегруженный лишними правилами и сомнительными механиками, то Root — шедевр игростроения. Но, обо всём по порядку....
11 01 2026 13:37:52
Если сильно постараться, то можно представить каждый ход как колющий или рубящий удар, против которого соперник может поставить нужный блок или отойти в сторону. так оба самурая равны (набор карт одинаковый, хотя порядок случайный), то победа достаётся тому, кто «дойдёт» до противоположного края поля, что символизирует покидание соперником боя.
на страничке Кикстартера также представлены вариации полей для раскладывания пасьянсов, складывания разных фигур и т. д....
10 01 2026 20:26:28
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку