Разминируем бомбу всем отрядом! Обзор игры Bomb Squad

Bomb Squad – еще один представитель в жанре кооперативных игр. Раян Криско, участник форума BoardGameGeek, подготовил подробный обзор игры, который поможет понять, подходит ли эта игра именно Вам (а Екатерина Александрова перевела его на русский язык).
Вступление
В 2016 году я впервые был на фестивале настольных игр Origins и гулял по торговым рядам. Я уже был на фестивале Gencon раньше, так что отличие было относительно небольшое, но сложно было перебить ощущение того, что вижу всех издателей этого сегмента. Незаметно для себя я оказался в киоске Tasty Minstrel Games, рассматривая (и потом покупая) игру под названием Bomb Squad.
Bomb Squad – кооперативная игра. В 12 миссиях (плюс 2 тренировочных) ваша комaнда управляет роботом-сапером, который должен преодолеть различные препятствия, чтобы спасти заложников и обезвредить бомбы. Препятствия имеют вид непроходимых участков; камер, в которые нельзя попадать; дверей различных цветов, которые можно открыть только после освобождения заложника соответствующего цвета; головоломок вроде «Пятнашек» и некоторых других, которые я здесь приводить не буду. Креативность авторов в создании трудностей действительно впечатляет!
Невозможно говорить о Bomb Squad, не сравнивая ее с Ханаби. Если кратко, обе игры основаны на том, что каждый игрок не знает своих карт – он полагается на «намеки» сокомaндников и догадывается, какую карту нужно разыграть. В Bomb Squad все игроки коллективно управляют одним роботом, который спасает заложников, открывает двери и т.д. Они делают это, выкладывая карты на центр стола лицом вниз. Эти карты в определенный момент переворачиваются и разыгрываются, направляя действия робота. Эти действия включают: спасти заложника, двигаться вперед, открыть дверь и обезвредить бомбу.
Все карты имеют цветовое обозначение, которое придает некоторое различие соответствующим действиям (красная карта «обезвредить бомбу» действует только на красные бомбы; синяя карта «двигаться» перемещает робота на 3 хода вперед, желтая – на 2). Действия, которые не могут быть выполнены или по другой причине неприменимы, заставляют батарею робота (здоровье) разряжаться еще быстрее.
Наконец, существует таймер для каждой бомбы. Это добавляет мотивацию к игре и заставляет игроков чувствовать, что и правда нужно спешить и обезвредить бомбы.
Резюме
Мне нравится Ханаби – в ее дизайне присутствует приятная элегантность. В нее можно играть со своими соседями и даже не осознать, что это настольная игра. Bomb Squad существенно отличается – это хаотичное, стрессовое и веселое переживание. Когда ты переворачиваешь карту действия, чтобы направить робота, всегда есть шанс общего стона разочарования из-за того, что кто-то сыграл неудачную карту в неудачный момент. Такие моменты и придают игре ее особую атмосферу. Помимо этих эмоциональных моментов игра доставляет удовольствие своими трудными картами – каждый сценарий требует новой стратегии, и тот факт, что в каждом из сценариев участвуют различные роботы с различными возможностями, еще более усложняет задачу.
Однако, у меня есть несколько замечаний. Во-первых, в играх, основанных на обмене информацией, объем этой разрешенной к обмену информации не всегда ясен. По моему опыту, есть два подхода: жесткий подход, когда игрокам разрешено обмениваться только той информацией, которая обозначена в правилах; и более мягкий подход, когда игрокам можно делиться и более общими планами («давайте сначала спасем заложника А»). Жесткий подход делает игры вроде этой невероятно трудными (равно как и антисоциальными), а мягкий подход – легкими для победы. Это не обязательно вина разработчика игры, но это факт, с которым приходится иметь дело каждой игре такого рода.
Во-вторых, если вы играете в устоявшейся компании, игра может скатиться к набору определенных действий. Некоторые специальные роли (персонажи для каждого игрока, которые наделяют их дополнительными, уникальными возможностями или чертами) явно лучше других и в определенных задачах существенно ограничивают действия игрока, имеющего данную роль (если только этот игрок не хочет специально играть не оптимальным образом). Роли добавляют некоторой вариативности, но, если ваша комaнда стремится пройти все 12 сценариев, они, как ни парадоксально, могут сделать процесс игры монотонным.
В целом, игра идет быстро и свободно, и победа или даже поражение приносит большое удовольствие.
Подходит ли это Вам?
Я хочу разделить этот вопрос на два: для людей, которые играли в Ханаби, и для тех, кто не играл. Если Вы играли в Ханаби и наслаждались ее спокойствием и ясностью, Bomb Squad, вероятно, не для Вас. Она будет восприниматься небрежной и недоработанной. Кто-то может назвать Вас слишком притязательным, но Вы – это Вы!
Если Вы не играли в Ханаби, тогда выбор несколько более сложен. Это сугубо кооперативная игра, которой могут наслаждаться как любители настольных игр, так и те, кто не часто играет (хотя я наблюдал, как процесс овладения стратегией и безумный ритм игры отпугивали некоторых не-игроков). Есть ряд сценариев, которые будут радовать Вас и вашу комaнду долгое время, но они становятся все более сложными, вплоть до того, что вам придется переигрывать некоторые из них несколько недель подряд из стpaxa, что ваша комaнда разучится играть и провалится на следующей миссии. Если Вы приобретете эту игру, я очень советую собрать комaнду, которая будет настроена пройти ее до конца.
Комментарии:
Qwirkle совсем недавно стала лучшей семейной игрой 2011 года по версии самого главного конкурса по семейным играм Spiel des Jahres. Хоть и дата ее появления на свет 2006 год, но до Германии дошло именно в этом году....
12 09 2026 22:14:26
В первую очередь хочу поблагодарить Александра за передачу эстафетной палочки. Спасибо, теперь с полной уверенностью могу назвать себя 21-ым почетным настольщиком Рунета. 🙂...
10 09 2026 13:59:35
Что лично мне понравилось. Как, наверно, и всем игравшим – рынок ресурсов. Просто и изящно. Плюс этот рынок дает огромные возможности по взаимодействию с конкурентами. Тут же играет второй «плюс», а именно, последовательность хода. То, что отстающий игрок ходит в более выгодный момент – удачное решение. Честно говоря, не понимаю отзывов, в которых писали, что игрок, «хапнувший» классную электростанцию быстро уходит вперед и его не догнать. Возможно это и правда для игр на 4+ игроков. Однако, быть первым — означает иметь максимальную конкуренцию на торгах за станции, покупать ресурсы по максимальной стоимости и строить сети после того, как тебе «перекроют кислород» хитрые конкуренты. И при расчетах резервов денег учитывать самые нeблагоприятные варианты развития событий. И при этом в игре на 4+ игроков давление на первого игрока еще сильнее. А ведь кроме того, конкуренты могут и договориться, чтобы «зажать» не в меру раскрутившегося соперника....
09 09 2026 12:15:19
На первую партию втроём ушло минут пятнадцать. После её окончания товарищи сами попросили сыграть ещё разок. Конечно же, я не отказался. Причём, в первые два раза победа досталась мне, а потом выигрывать стали новички. Но по большому счёту это не важно, потому что все получали удовольствие не от результата, а от процесса. И это неудивительно, ведь Coloretto — отличная игра!...
08 09 2026 20:14:24
Напомню, Prelude вводит в игру специальный предварительный этап, на котором все используют только карты из этого дополнения. Такая мини-игра перед первым ходом. А когда она завершается, начинается основная партия по обычным правилам....
06 09 2026 6:24:49
Второе погружение в мир настольных игр началось после моего переезда в Москву в 2005 году. Причём начал я не с Каркассона или Колонизаторов, а сразу с варгeймов. И первая посылка, заказанная на западе, уже была частично варгeймерская. Моё увлечение сопровождалось знакомством с замечательными людьми, ветеранами россиского варгeйминга – Игорем Лукьяновым, Ильёй Литсиосом и другими, которые доброжелательно отнеслись ко мне и поддержали в моём новом увлечении. В 2008 году я создал форум настольных варгeймов (http://boardwars.forum24.ru/), поскольку хотелось общаться, выкладывать отчёты, обсуждать игры, а места такого в рунете не было....
05 09 2026 18:47:17
"Наша философия всегда заключалась в том, чтобы создавать семейные игры, которыми можно наслаждаться играя с друзьями, но не в одиночку. Это прямая противоположность онлайновым играм, где игрок изолируется в виртуальном мире" — отметил Эрик Отмон....
04 09 2026 0:32:49
На каждом повороте трассы указано, сколько остановок автомобиль должен сделать в его пределах, и меньше положенного количества чревато ущербом автомобилю. У каждого автомобиля 6 различных хаpaктеристик, начиная с состояния шин и заканчивая тормозами, и при полном разрушении любой из шести хаpaктеристик машина выбывает с трассы. При стандартной продолжительности заезда в два круга, в пит-стоп можно заехать лишь один раз....
03 09 2026 19:27:21
Для игры доступны четыре персонажа — шустрый халфлинг-воришка, веселый волшебник с ручным кроликом, прекрасная жрица доброй эльфийской богини и задиристая воительница в полной броне и с арсеналом самого разного оружия. Каждого из них отличает собственный стиль игры и специальные «классовые» возможности; создается ощущение, будто действительно играешь в ролевую игру, но только в рамках забавной «выпивошной» темы.
...
02 09 2026 7:59:34
Правила игры «Yspahan» на русском языке...
31 08 2026 20:13:29
Если играть более чем вдвоем, то игроки для вас будут представлять разную опасность в зависимости от того, как по отношению к вам они сидят. Например, при игре вчетвером игрок сидящий слева будет действовать быстрее вас в 1/4 ходов, а игрок сидящий справа в 3/4 ходов. Бойтесь, если справа сидит человек, который вас хочет убить. Право первого хода очень важно. ...
30 08 2026 4:12:57
Компьютерная русскоязычная версия «Dominion»...
28 08 2026 8:39:37
Так сложилось, что я посетил оба этих города. Филиалы фирмы "Каисса" оказались четко в указанных местах. К сожалению в городе Иpaклион магазин был закрыт и я довольствовался фотографией витрины, но посещение города Ханья оставило только приятные впечатления....
24 08 2026 9:44:42
Д: Я планирую восемь расширения вообще; Дополнение Hinterlands выходящие в октябре этого года будут шестым...
23 08 2026 23:34:23
COM в настольном WoW своей очереди приходится ждать по 10-15 минут...
20 08 2026 9:14:40
Авторы статьи провели исследование и выявили как минимум 36 игровых механик в 17 различных жанрах настольных игр. Но найти первоисточник для каждой отдельной механики представляется сложной задачей, потому что зачастую существуют несколько кандидатов на эту почётную должность. В данном обзоре опубликованы результаты поиска механик, чьё происхождение датировано вплоть до 1990 года....
17 08 2026 19:36:35
Большинство расширений вводит в игру новые расы или способности, но здесь нет ничего подобного. Ничего. Даже наоборот, правила рекомендуют убрать из игры одну из способностей стpaxa, ставшую сверхмощной. Так что же мы получаем в дополнении?...
16 08 2026 11:56:23
Заброшенная свалка становится ареной cмepтельной схватки огромных боевых человекоподобных роботов. Для победы их придется не только применить тактические приемы, но и правильно собрать себя машину, а так же сохранить полезные в сложившейся боевой обстановке модули, прикрываясь от шквального огня соперников менее нужными. ...
15 08 2026 23:21:12
Итак, судя по всему, речь идёт о карточной игре с простыми правилами и недолгими партиями. Пять минут на участника — это, значит, филлер. Вдвоём можно сыграть за 10 минут, а при игре максимальным составом, вшестером, партия уложится в полчаса....
14 08 2026 20:39:29
2. Новые фрагменты зоопарка. Как следует из названия, в дополнении будет новый тип медведей — гризли. Вот этот модуль, он как раз и состоит из вольеров нового типа. Они будут отличаться от уже имеющихся размером, каждый вольер с гризли занимает 6 клеток на поле. А так как с такими элементами застроить зоопарк получится быстрее, добавляется ещё и 5-я строительная площадка. Теперь, чтобы завершить игру, надо заполнить не 4 секции зоопарка, а 5....
13 08 2026 2:14:10
Merchants & Marauders. Игрушка про пиратов карибского моря, напоминающая компьютерную "Pirates!" Сида Мейера. Шикарные компоненты и пиратская тематика пересилили мой страх перед долгими партиями и многочисленными кубиками. Есть мнение, что на самом деле это приключенческая настолка, где вместо героя у тебя корабль. Посмотрим, как она у нас пойдёт....
12 08 2026 21:44:28
Метки реза — на выбор, рамка карт — белая....
11 08 2026 2:35:13
Гeймдизайн — комплексная задача, но процесс проектирования игры необязательно должен быть трудным. Есть простые правила, которым стоит следовать — их можно назвать основами, столпами гeймдизайна. Как творцы и художники, мы не обязаны безоговорочно им следовать, но нарушать их тоже нужно правильно....
10 08 2026 6:25:20
От оригинальной версии пpaктически ничего не поменялось....
09 08 2026 11:11:25
Состав игры: 104 карты, правила игры, коробка.
Количество игроков: 2–10.
Возраст игроков: от 10 лет и старше.
Время игры: 30–60 минут.
Размер коробки: 18.5 х 12 х 5 см.
Размер карт: 87 х 56 мм.
Вес игры: 260 г.
Автор игры: Wolfgang Kramer (Вольфганг Крамер).
Издатель: ООО «Стиль Жизни», http://www.lifestyleltd.ru.
Правила игры Корова 006 на русском языке (html)...
08 08 2026 6:41:53
2. Добавить в этот гиклист игру, про которую вы написали отчёт о партии, и в описании записи указать ссылку на ваш отчёт (отчёты о партии проходят премодерацию, так что тема с отчётом появится не сразу — не волнуйтесь, надо просто подождать немного)....
03 08 2026 21:22:10
Кажется, это было совсем недавно, но если задуматься о числах, выходит, что прошло уже 14 лет. И, хотя мне ещё предстоит многому научиться, за все эти годы работы в FFG я много узнал и подумал, что было бы любопытно посмотреть на свою карьеру через призму игр, над которыми я работал....
01 08 2026 10:18:23
Разpaбатывается ККИ по мотивам «World of Tanks»...
28 07 2026 20:33:45
В «Лордах фьордов» вы начинаете игру в бедной деревне с одним кораблем на пирсе и несколькими купцами. Каждый ход игроки берут из мешка некое количество миплов, которые бывают трёх разных цветов. Каждый означает определённый тип специалистов, и в ваш ход вам нужно выбрать только один цвет для выполнения одного типа действий: строители (жёлтые) позволяют вам строить новые корабли и храмы; советники (синие) отлично справляются с дипломатическими и торговыми делами; воины (красные) необходимы для нападения на другие деревни. Начиная игру с одинаковыми ресурсами, все игроки должны найти свою собственную стратегию....
27 07 2026 5:50:40
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку