Разминируем бомбу всем отрядом! Обзор игры Bomb Squad

Bomb Squad – еще один представитель в жанре кооперативных игр. Раян Криско, участник форума BoardGameGeek, подготовил подробный обзор игры, который поможет понять, подходит ли эта игра именно Вам (а Екатерина Александрова перевела его на русский язык).
Вступление
В 2016 году я впервые был на фестивале настольных игр Origins и гулял по торговым рядам. Я уже был на фестивале Gencon раньше, так что отличие было относительно небольшое, но сложно было перебить ощущение того, что вижу всех издателей этого сегмента. Незаметно для себя я оказался в киоске Tasty Minstrel Games, рассматривая (и потом покупая) игру под названием Bomb Squad.
Bomb Squad – кооперативная игра. В 12 миссиях (плюс 2 тренировочных) ваша комaнда управляет роботом-сапером, который должен преодолеть различные препятствия, чтобы спасти заложников и обезвредить бомбы. Препятствия имеют вид непроходимых участков; камер, в которые нельзя попадать; дверей различных цветов, которые можно открыть только после освобождения заложника соответствующего цвета; головоломок вроде «Пятнашек» и некоторых других, которые я здесь приводить не буду. Креативность авторов в создании трудностей действительно впечатляет!
Невозможно говорить о Bomb Squad, не сравнивая ее с Ханаби. Если кратко, обе игры основаны на том, что каждый игрок не знает своих карт – он полагается на «намеки» сокомaндников и догадывается, какую карту нужно разыграть. В Bomb Squad все игроки коллективно управляют одним роботом, который спасает заложников, открывает двери и т.д. Они делают это, выкладывая карты на центр стола лицом вниз. Эти карты в определенный момент переворачиваются и разыгрываются, направляя действия робота. Эти действия включают: спасти заложника, двигаться вперед, открыть дверь и обезвредить бомбу.
Все карты имеют цветовое обозначение, которое придает некоторое различие соответствующим действиям (красная карта «обезвредить бомбу» действует только на красные бомбы; синяя карта «двигаться» перемещает робота на 3 хода вперед, желтая – на 2). Действия, которые не могут быть выполнены или по другой причине неприменимы, заставляют батарею робота (здоровье) разряжаться еще быстрее.
Наконец, существует таймер для каждой бомбы. Это добавляет мотивацию к игре и заставляет игроков чувствовать, что и правда нужно спешить и обезвредить бомбы.
Резюме
Мне нравится Ханаби – в ее дизайне присутствует приятная элегантность. В нее можно играть со своими соседями и даже не осознать, что это настольная игра. Bomb Squad существенно отличается – это хаотичное, стрессовое и веселое переживание. Когда ты переворачиваешь карту действия, чтобы направить робота, всегда есть шанс общего стона разочарования из-за того, что кто-то сыграл неудачную карту в неудачный момент. Такие моменты и придают игре ее особую атмосферу. Помимо этих эмоциональных моментов игра доставляет удовольствие своими трудными картами – каждый сценарий требует новой стратегии, и тот факт, что в каждом из сценариев участвуют различные роботы с различными возможностями, еще более усложняет задачу.
Однако, у меня есть несколько замечаний. Во-первых, в играх, основанных на обмене информацией, объем этой разрешенной к обмену информации не всегда ясен. По моему опыту, есть два подхода: жесткий подход, когда игрокам разрешено обмениваться только той информацией, которая обозначена в правилах; и более мягкий подход, когда игрокам можно делиться и более общими планами («давайте сначала спасем заложника А»). Жесткий подход делает игры вроде этой невероятно трудными (равно как и антисоциальными), а мягкий подход – легкими для победы. Это не обязательно вина разработчика игры, но это факт, с которым приходится иметь дело каждой игре такого рода.
Во-вторых, если вы играете в устоявшейся компании, игра может скатиться к набору определенных действий. Некоторые специальные роли (персонажи для каждого игрока, которые наделяют их дополнительными, уникальными возможностями или чертами) явно лучше других и в определенных задачах существенно ограничивают действия игрока, имеющего данную роль (если только этот игрок не хочет специально играть не оптимальным образом). Роли добавляют некоторой вариативности, но, если ваша комaнда стремится пройти все 12 сценариев, они, как ни парадоксально, могут сделать процесс игры монотонным.
В целом, игра идет быстро и свободно, и победа или даже поражение приносит большое удовольствие.
Подходит ли это Вам?
Я хочу разделить этот вопрос на два: для людей, которые играли в Ханаби, и для тех, кто не играл. Если Вы играли в Ханаби и наслаждались ее спокойствием и ясностью, Bomb Squad, вероятно, не для Вас. Она будет восприниматься небрежной и недоработанной. Кто-то может назвать Вас слишком притязательным, но Вы – это Вы!
Если Вы не играли в Ханаби, тогда выбор несколько более сложен. Это сугубо кооперативная игра, которой могут наслаждаться как любители настольных игр, так и те, кто не часто играет (хотя я наблюдал, как процесс овладения стратегией и безумный ритм игры отпугивали некоторых не-игроков). Есть ряд сценариев, которые будут радовать Вас и вашу комaнду долгое время, но они становятся все более сложными, вплоть до того, что вам придется переигрывать некоторые из них несколько недель подряд из стpaxa, что ваша комaнда разучится играть и провалится на следующей миссии. Если Вы приобретете эту игру, я очень советую собрать комaнду, которая будет настроена пройти ее до конца.
Комментарии:
В 7 Wonders мы сыграли две партии. Надо сказать, что именно так мы обычно в неё и играем – по две партии за раз. Одна игра – это слишком мало, на неё уходит всего порядка 30 минут и у всех тут же возникает желание сыграть ещё. А вот две партии для нашей компании выходит самый раз. После второго раза желания продолжать уже нет. Поэтому мы и играем по две игры. Потом делаем паузу и через какое-то время можем продолжить....
30 07 2026 4:23:49
По возрасту — игра создавалась с ориентацией на 10-14 лет, но, благодаря дополнительным правилам, усложняющим игру — вероятно будет интересна и для более взрослых игроков....
29 07 2026 17:50:18
Отчёт о волгоградском турнире по «Цитаделям»...
28 07 2026 13:48:56
Очки Атаки используются для уничтожения врагов и сканирования скрытых карт. Очки Найма используются, чтобы получить карты новых персонажей для вашей колоды. В конце вашего хода, если в Боевой зоне есть Враги, они атакуют вас или «Серенити». Каждый раз, когда в вашей колоде заканчиваются карты, перемешайте ваш сброс, чтобы создать новую колоду, вместе с нанятыми персонажами. Таким образом, ваша колода будет постепенно становиться сильнее. Но учтите, что сила врагов и сложность препятствий тоже будет расти....
27 07 2026 10:50:11
Материалы взяты из компьютерной версии игры. Шрифт оригинальной Галактики мне в упор не нравился, поэтому подобрал на свой вкус. Надеюсь никого раздражать не будет. ...
23 07 2026 2:18:18
Сначала попробуем, ATZ, а потом доберёмся и до Luna Llena...
22 07 2026 1:30:50
Настолка «Гремучие джунгли» претендует на звание лучшей игры для детей...
21 07 2026 14:48:47
Iwari (2019)
– Автор: Michael Schacht
– Абстpaктная, 2-5 игроков, 45 минут
– Abstract Strategy, Fantasy
– Area Control / Area Influence, Card Drafting, Hand Management, Route/Network Building
– Проект заканчивается: 22 марта
– Помощники: 4149
– Список игр на BGG
Соперничество сказочных племён за территории....
20 07 2026 13:23:58
Bios: Origins (second edition) (2018)
– Авторы: Andrew Doull, Phil Eklund, Jon Manker
– Стратегическая, 1-4 игрока, 135 минут
– Area Control / Area Influence, Card Drafting, Worker Placement
– Проект заканчивается: 18 ноября
– Помощники: 1453
– Список игр на BGG
Переработанное издание. Ход эволюции на Земле....
19 07 2026 4:54:20
Что лично мне понравилось. Как, наверно, и всем игравшим – рынок ресурсов. Просто и изящно. Плюс этот рынок дает огромные возможности по взаимодействию с конкурентами. Тут же играет второй «плюс», а именно, последовательность хода. То, что отстающий игрок ходит в более выгодный момент – удачное решение. Честно говоря, не понимаю отзывов, в которых писали, что игрок, «хапнувший» классную электростанцию быстро уходит вперед и его не догнать. Возможно это и правда для игр на 4+ игроков. Однако, быть первым — означает иметь максимальную конкуренцию на торгах за станции, покупать ресурсы по максимальной стоимости и строить сети после того, как тебе «перекроют кислород» хитрые конкуренты. И при расчетах резервов денег учитывать самые нeблагоприятные варианты развития событий. И при этом в игре на 4+ игроков давление на первого игрока еще сильнее. А ведь кроме того, конкуренты могут и договориться, чтобы «зажать» не в меру раскрутившегося соперника....
18 07 2026 23:14:39
Отчёт за неделю с 11 по 17 февраля 2008 года...
16 07 2026 19:41:24
Бизнес-модель издательства Asmodee несколько отличается от Days of Wonder, так что нам нужно будет применять новые процедуры при издании наших проектов....
15 07 2026 0:12:46
В игре Chimera Station игроки управляют работниками-инопланетянами, которых можно улучшать. Игра-головоломка Triplock заставляет одного или двух игроков в течение 15 минут пытаться разгадать секрет очередного хитроумного замка....
12 07 2026 18:27:32
Всё очень просто. Есть разделённая на клеточки трасса. На старте стоит группа игроков (у каждого своя фишка), а за ними – стадо быков. Игроки – это обычные люди, туристы, приехавшие поучаствовать в развлечении. Это не бегуны, так что мчатся все могут с более-менее одинаковой скоростью, силы у всех равны. Но есть нюанс, трасса – она узкая. На каждом её участке хватает места только для двух человек. Протиснуться между ними и обогнать можно, а вот «присоседиться» – нет....
11 07 2026 17:56:30
Claustrophobia была впервые издана компанией Asmodee в 2009 году. Действие игры происходит во вселенной варгeйма Hell Dorado. На данный момент игра занимает 166 место в списке лучших игр сайта BGG....
10 07 2026 7:45:22
Итак, здравствуйте. Всеми фибрами души ощущаю я мысль “Ну а это еще кто такой?”, непроизвольно рождающуюся в головах всех тех, кто читает сейчас эти строки. Тяжкий крест передал мне замечательный парень Михаил Кружков! Решил, видимо, разнообразить он ряд настоящих героев простым таким представителем настольного пролетариата нашей необъятной Родины. Почел я это так или иначе за честь, и дабы подогреть и вскипятить вашу ярость благородную по поводу своей сомнительной кандидатуры привожу нижеследующую стену текста:...
09 07 2026 17:50:19
Но и это не очень помогло, ГЕЙМ ОВЕР постоянно висел над нашими головами. В итоге после 3х часов мытарств мы всё же выиграли, причём финальный бой оказался очень лёгким и не принёс эстетического наслаждения. В общем не советую....
08 07 2026 2:39:19
Бросаем-бросаем-бросаем-бросаем, постепенно наступает конец игры, подсчитываем. В процессе игры обнаружил, что ребята перепутали часть правил, так что общее впечаление немного смазано. Пока предварительно игра кажется вполне годной весёлой семейкой с красивыми компонентами, есть место для стратегии — потратить деньги на ману, либо очки, взять ту или иную карту бонусов. Но общая картина не складывается. Все набирают много очков, у кого-то больше, у кого-то меньше. Себе брать передумал, играть ещё раз может быть и сяду, но предпочту что-нибудь помощнее (для такого процесса игра идёт не быстро — 1.5 часа). Общая оценка — 6 баллов, ок игра....
07 07 2026 17:27:55
В Star Wars: Destiny каждый сможет построить свою неповторимую колоду карт, встав на сторону героев или злодеев и определив ход событий. Создайте свою собственную эпическую историю в мире Звёздных Войн. И если вы считаете, что Джа-Джа Бинкс должен управлять Соколом Тысячелетия во время штурма Звезды Cмepти – так тому и быть!...
03 07 2026 7:47:59
Вот и сами тайлы. Они бывают двух видов: "перекрёстки" и "повороты". На каждом тайле изображено два "участка" дороги, один выделен цветом, а второй — серый. В ходе игры нужно выкладывать тайлы, продолжая дорогу своего цвета. Задача — построить максимально длинную "трассу". Можно также играть по усложнённому варианту правил, в котором игроки получают дополнительные очки за животных на своей дороге....
02 07 2026 14:47:55
Памятка по действиям для Twilight Struggle...
01 07 2026 19:35:43
Во время раунда игроки по очереди разыгрывают по карте. Эффекты карт позволяют выкладывать на поле новые регионы, жетоны святынь или фишки своих кланов, перемещать фишки между регионами, атаковать соперника (тот вынужден сбросить фишку с поля или карту с руки) и т.д....
30 06 2026 12:35:37
Эта настолка на Roll & Write и драфт игральных костей, рабочим именем которой было Yspahan: The Dice Game, предложит перевоплотиться в средиземноморских торговцев 4 века до н. э., чтобы заняться доставкой товаров и строительством зданий, открывающих новые игровые возможности....
29 06 2026 21:13:20
Теперь пришло время угадывать. Каждая комaнда назначает помощника (мы обычно назначаем по очереди члeнов комaнды). Помощники обмениваются картами целей. Помощники должны тайно смотреть на карту, чтобы их товарищи по комaнде не могли прочитать слова на ней. В этой фазе комaнды действуют по очереди. Таймер обновляется, и теперь помощник должен заставить своих члeнов комaнды произнести вслух заданные целевые слова. Помощнику не разрешается использовать переводы целевого слова на другие языки, использовать части целевого слова, использовать шарады или жесты, чтобы объяснять по слогам и буквам, и использовать подсказки типа «начинается с» или «рифмуется с»....
27 06 2026 21:46:19
На русском языке игра выпускается GaGa Games. Приобрести игру можно здесь...
25 06 2026 13:15:51
Скачать материалы для игры Heir to the Pharaoh...
23 06 2026 0:42:32
Бесполезные философы быстро превратились в полезную метрополию. Естественно постройка метрополии вызвала огромную зависть у моих соседей, каждый с недобрыми намереньями поглядывал на гордый маленький остров. Готовящийся флот вторжения зеленых спартанцам удалось победить, но появившийся из морской пучины кpaкен уничтожил все корабли. Кроме моей метрополии, весьма вожделенным объектом был сказочно богатый остров синих поклонников Аполлона. Там скопилось уже порядка 6 рогов изобилия, но охрана была крепка. ...
22 06 2026 1:55:28
Одним из первых американских подразделений, принявших участие во Второй мировой войне стала третья пехотная дивизия "Скала Марны". Она сражалась в Сицилии, в Италии (высадки в Салерно и в Анцио), затем в Эльзасе на юге Франции, и, наконец, в Германии, неподалёку от границы с Чехией, где её и застало окончание войны. Дивизия несла тяжёлые потери, участвовала в кровопролитных боях в Италии и в горах Вогезы). Одним из храбрейших солдат в подразделении был Оди Мерфи, американский солдат, получивший больше всех наград во Второй мировой. Он начал воевать в 1943 году рядовым 15-го пехотного полка США. К окончанию войны в 1945 году он дослужился до лейтенанта и был награждён 38 медалями, в том числе орденом Почёта. После войны он стал голливудской кинозвездой и написал автобиографическую книгу об участии во Второй мировой под названием “В ад и обратно”. ...
21 06 2026 5:31:22
Для космических кораблей нашел такой сайт:(http://www.artotoys.ru/product/kosmolet-/)....
19 06 2026 15:18:56
Небольшой обзор игры «Война кольца» (War of the Ring)...
17 06 2026 9:22:11
По сути эта удостоенная самых престижных мировых наград игра является квинтэссенцией жанра настольных игр европейского типа, поскольку именно в ней в идеальной комбинации объединились все современные механики жанра, среди которых:...
16 06 2026 20:13:56
«Утомленное солнцее….нежно с морем прощаааалось…в этот день ты признаааалась….» — бархатистым басом мурлычет себе под нос милашка мисс Тарантул и ждет гостей, поправляя всеми восемью лапками то бабочку на шее, то алую розу в волосах. «Встаньте дети, встаньте в круг, встаньте в круг, встаньте в круг…» — задумчиво меняет репертуар госпожа Тарантул, когда понимает, что никто не спешит к ней в гости, несмотря на первоклассное угощение и заранее разосланные приглашения. Не знаем, как вы, но мы решили не воздерживаться от посещения паучьей танцевальной вечеринки, вот только сделать это не в реальности (гигантский танцующий тарантул, все же, зрелище не из приятных), а в настольной плоскости, при помощи забавных картонных карт....
15 06 2026 4:53:47
В начале партии втёмную выбирают и откладывают в сторону карту одного из монахов — это и будет убийца. Оставшиеся карты монахов частично распределяются между игроками — их уже можно отметить как находящихся вне подозрения на персональных листах расследования. В ходе партии игроки путешествуют по игровому полю — схеме монастыря. Аббатство изобилует различными комнатами и укромными уголками: тут есть и трапезная, и скрипторий с библиотекой, кельи и исповедальни. Каждой из этих комнат в игре отводится определённая функция: в келье и исповедальне можно вытянуть карту монаха из руки определённого игрока, в трапезной — получить новые карты монахов, которые ещё никто не видел, а в скриптории и библиотеке — использовать карты дополнительных возможностей. Кроме того, когда два игрока оказываются в одной комнате, они могут обменяться информацией относительно одной из примет подозреваемых. При этом обманывать нельзя, а сказанное слышат все участники игры....
12 06 2026 9:58:38
В Викингах есть множество способов получать победные очки (которые, кстати, можно по ходу дела тратить, при необходимости меняя на деньги), а значит, есть довольно большой простор для принятия тактических решений и выбора общей стратегии. Кроме того, в игре использованы сразу несколько оригинальных элементов игрового механизма, причём все они вместе (по крайней мере, на первый взгляд) работают довольно гладко. ...
11 06 2026 6:45:33
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку