Обзор настольной игры «Ордонанс»

Вашему вниманию предлагается описание настольной карточной игры «Ордонанс» от дизайнерской группы «Столица». Этот обзор был написан после того, как были сыграны самые первые партии. Сейчас, после того как количество сыгранных в «Ордонанс» партий приближается к сотне, я могу смело сказать: «Первые впечатления оказались верными». Итак,…
Ордонанс. Первые впечатления.
Недавно я стал обладателем новой настольное игры «Ордонанс» от создателей «Зельеварения» — неколлекционной карточной игры о крестовых походах. Посмотрим, что же представляет собой продукт дизайнерской группы «Столица».
Первый взгляд
Коробка «Ордонанса» вызывает воспоминания о коробке с надписью «Зельеварение. Пpaктикум». Тот же размер, похожее оформление, разве что цветовая гамма чуть темнее. Внутри коробки находятся правила, колода из 56 карт, 2 линейки местности (полоса бумаги 2х20 см) и несколько календариков с рекламой игр ДГ «Столица». Впечатления от игровых карт неоднозначны. С одной стороны, смысловую нагрузку несёт около 5% поверхности карты – полоса у верхнего края карты высотой около 1 см. Всю остальную часть карты занимают гравюры французского художника Гюстава Доре. Возможно эти работы выглядят впечатляюще, если любоваться ими в музее, но в качестве иллюстраций к игровым картам они подходят плохо. Чёрно-белые изображения, изобилующие мелкими деталями выглядят как жалкое подобие красочных изображений на картах любой другой настольной карточной игры. С другой стороны, карты отлично выполняют игровую функцию, символы на них хорошо различимы, а на гравюры в ходе игры смотреть незачем.
Игровой процесс
Игровой процесс прост, как и в пресловутом «Пpaктикуме». Ход игрока состоит из двух действий: нужно взять карту и сыграть карту. Чтобы победить в «Ордонансе», необходимо выиграть три сражения из пяти. Перед игроком располагаются линейка местности, разделённая на пять участков. Каждый участок символизирует отдельное сражение, в котором могут участвовать различные типы войск. На самом же деле каждый участок – это место, куда игрок может сыграть четыре карты, выкладывая по одной в свой ход. Войска – это указанные в верхней части карты цветные значки. Чтобы победить в сражении, необходимо собирать на каждом участке (в каждом сражении) как можно больше одинаковых значков. Лучшая комбинация – 4 одинаковых значка – называется «полк», 3 значка – батальон, самая слабая – 2 значка – рота. При этом нужно отметить, что игра сама по себе довольно абстpaктна. С тем же успехом можно было заявить тематикой «Ордонанса» рыбную ловлю (кто поймает больше одинаковых рыб) или игру на бирже (кто скупит больше пакетов акций) – игровой процесс абсолютно не связан с какой-либо темой и строится исключительно вокруг различных символов разного цвета.
Реиграбельность
Из 56 карт за одну партию игроки могут сыграть только 40 (каждый игрок может выложить 20 карт: по 4 в каждое из 5 сражений), т.е. четверть колоды остаётся неиспользованной. Поскольку каждая карта присутствует в колоде в нескольких экземплярах, иногда победа или поражение зависит от того, придёт игроку карта с необходимыми для успешного завершения комбинации отрядами или нет. Таким образом, правила «Ордонанса» гарантированно обеспечивают абсолютно новый расклад в каждой партии, что, несомненно, является положительной стороной этой игры. Нельзя не отметить открытость «Ордонанса» для дополнений: можно придумать множество карт с различными комбинациями войск, а также аналоги заклятий из «Зельеварения», позволяющие перемещать карты между незаконченными сражениями, воскрешать отряды из уже состоявшихся сражений, перевербовывать отряды противника и др.
Многопользовательская версия
«Ордонанс» рассчитан на двоих игроков, но, смешав две колоды, можно играть втроём и вчетвером. При этом возможна игра на очки, где имеет значение, насколько сильное войско собрал игрок, даже если он не победил в сражении. Очевидно, что при игре двумя колодами обеспечивается ещё большее разнообразие партий, т.к. из 112 карт игрокам оказываются доступны только 80. Хотя «Ордонанс» изначально рассчитан на двоих игроков, скорее всего в него интереснее играть втроём и вчетвером. Большее количество игроков заставляет учитывать большее количество армий и возможных комбинаций, появляются шансы получить из колоды больше подходящих карт. В то же время «Ордонанс» с двумя колодами может полностью поставить игрока в зависимость от приходящих в руку карт – выиграть с плохими картами, состоящими из 1-2 видов войск будет очень трудно.
Продолжительность партии
Очень сильное удивление вызвало время игры в «Ордонанс». Заявленного разработчиками 30-40 минутного периода достичь пока не удалось. Пресловутые 40 карт играются с гораздо большей скоростью чем одна карта в минуту. Партия заканчивается за 15-20 минут, что позволяет «Ордонансу» претендовать на звание одной из самых скоротечных игр (даже партия на двоих игроков в «Зельеварение. Пpaктикум» длится немногим дольше, минут 20-25). Видимо, 30-40 минут партия займёт при игре втроём или вчетвером. Для двоих же – «Ордонанс» — это короткометражка в мире настольных игр. За то время, пока ваши друзья играют в любую другую настольную игру вы можете успеть сыграть в «Ордонанс» минимум три-четыре раза.
Резюме
На первый взгляд «Ордонанс» — хорошая игра, которая очень быстро заканчивается. Механика «Ордонанса» достаточно абстpaктна и понравится скорее привередливым любителя настолок, чем новичкам, которых игра может даже отпугнуть оформлением карт и скоротечностью партии. Однако уже через несколько партий становится понятно, что «Ордонанс» — отличная игра. Её можно смело рекомендовать как любителям логических настольных игр, так и игрокам, которые не могут себе позволить уделить настольной игре более получаса.
Комментарии:
Самое главное в игре – это набрать 10 сабель. Не каждый из члeнов комaнды дает игрокам сабли в виде бонусов, но другие члeны комaнды дают возможность игроку пополнять свои небезграничные запасы золота и рома (игрок может иметь за всю игру не больше 10 золотых дублонов), или изменить расклад подкупа в свою пользу. ...
16 04 2026 20:55:25
Жетоны – обычные. Не большие, и не маленькие. Не толстые, и не тонкие. Нормальные такие. Вполне удобные....
14 04 2026 22:18:49
Вообще говоря по основному своему хобби я варгeймер. Предпочитаю варгeймы с миниатюрами. ...
13 04 2026 8:27:27
Привет, всем!
И давайте перейдем сразу к делу, если позволите, а то вы уже заждались.....
11 04 2026 0:37:13
О Seaside же отзываются довольно хорошо, да и новую механику с "временными" эффектами опробовать интересно...
08 04 2026 12:31:39
Настольная игра Ingenious от Райнера Книция судя по данным Boardgamegeek.com появилась аж в 2004 году. С момента появления игра заработала 8 титулов на всяческих международных выставках и интернет-голосованиях, даже стала лучшей игрой 2008 года у Юры Тапилина! 🙂...
07 04 2026 13:40:20
Лирическое дополнение из первых отзывов об игре на форуме FFG: в партии должны быть разнопрофильные герои, иначе выиграть пpaктически нереально. Т.е. не получится собрать могучую кучку магов, которые бы поддерживали друг друга. Все равно придется разделять обязанности – а значит, всегда есть большой шанс, что драматические события нейтрализуют какого-то героя и соответствующую ему часть колоды....
06 04 2026 12:54:41
Наиболее востребованные авторы: Emerson Matsuuchi (Reef и Century: Eastern Wonders), Reiner Knizia (Yellow & Yangtze, Blue Lagoon и Lost Cities: Rivals), Inka Brand и Markus Brand (The Rise of Queensdale, Exit: The Game — Dead Man on the Orient Express и Exit: The Game — The Sunken Treasure), Matt Lea*** (Forbidden Sky) и Martin Wallace (Brass: Birmingham, Brass: Lancashire и Moa)....
05 04 2026 21:28:23
Присоединяться к Аллегрису с его Днём игры (последние выходные июня) мне тоже кажется неправильным. Ну что это за мероприятие? Выставка-продажа миниатюр Вархаммера, где где-то с краю приютились наши настолки? Нет, не вариант. Да и летом многие, действительно, или в отпуск уезжают, или на дачу, или на природу. Куда там до настолок....
03 04 2026 10:59:30
* Kickstarter и появление малых издателей. * Копирайт в мире настольных игр. * Расширения к настольным играм и эксклюзивные промо-расширения от издателей. * Сustomizable board/dice/card games — нужны ли LCG/CCG и т.п.? * Политика распространения игр и расширений — FLGS/On-line store/Amazon.de?...
02 04 2026 18:53:43
Также предлагаю ознакомиться с видеороликом, посвящённом продукции FFG....
30 03 2026 10:41:28
О том, насколько эта игра интересна сказать ничего не могу, т.к. ни разу в неё не играл, но любителям стратегий рекомендую обратить на неё внимание. Не каждый день в рунете появляется бесплатная настольная стратегия....
29 03 2026 9:51:17
Слишком уж абстpaктными кажутся мне игры Книзя...
25 03 2026 23:46:26
В августе 2014 года появились цифровые версии настольной игры «Проект Манхэттен» для Android и для IOS. В электронных версиях этой игры есть одиночный режим против искусственного интеллекта, а также многопользовательский режим (за одним устройством или по Сети)....
24 03 2026 8:14:14
Подробности об игротеке можно узнать в группе ВКонтакте....
23 03 2026 22:54:55
Вся эта мешанина из фэнтезийных стереотипов могла бы стать сюжетом для посредственного приключалова, но будем откровенны, «Сердце дpaкона» одинаково далеко и от фэнтези, и от приключений. В немецких настолках антураж играет сугубо подчинённую роль по отношению к игровой механике. «Сердце дpaкона» — абстpaктная карточная игра, лишь немного прикрытая фэнтезийным сеттингом, но от этого она не становится менее интересной или менее красивой....
21 03 2026 6:19:30
Да вот проблема: у Лёвы много друзей и со всеми хочется поболтать. За разговором время летит незаметно… а парикмахерская работает строго по расписанию, и даже царю зверей исключений не делают....
19 03 2026 17:50:19
Мне чрезвычайно лестно стать первым героем недели в Юрином блоге, и я, честно говоря, не уверен, что заслуживаю такой чести, но Юра очень дипломатично свалил все на то, что, мол, я уже на BoardGameGeek был гиком недели, опыт у меня соответствующий есть, и т.д., и т.п. Ну а я как бы кочевряжиться не стал и с должной скромностью принял предложение....
18 03 2026 18:57:10
Внутри коробка — это просто коробка. Никаких наполнителей, перегородок или отсеков для компонентов. И правила, и карты, и фишки просто лежат вповалку. Правила, к тому же, немного не умещаются, из-за чего их верхний край несколько загнут....
15 03 2026 16:32:37
Вырытая пещера может просуществовать только два дня (хода). В начале следующего хода жетон пещеры переворачивается обратной (засыпанной) стороной вверх, а ещё через ход – удаляется с поля. Но засыпанную пещеру можно восстановить, тогда она проживёт на день дольше....
14 03 2026 14:14:20
«Куликовская битва» — распечатай и играй...
12 03 2026 0:58:35
Мини сказка. Жила-была компания Кулмини ор Нот. И все у неё было хорошо, а после прихода 4кк твердозелённых от "Восходящего Солнца" стало еще лучше. Но чего-то им всё-таки не хватало для полного счастья, совсем какой-то мелочи... и они эту мелочь от нас получили:)
И вот денежка из далекой Сайбирии (России) капнула им на счет и стало им так хорошо, что ни в сказке сказать, ни пером описать, в общем нашли они свой дзен и потопали прямиком в персональный астрал (5*). Но правда и нам кое-чего перепало. Вернее перепали — файлы для перевода:)...
09 03 2026 21:15:43
Во второй фазе все игроки одновременно (за ширмой) планируют свои действия (от 4 до 6), выставляя миплов на персональное поле действий. На одно действие можно потратить больше одного мипла и выполнить его несколько раз. Потом ширма убирается и действия выполняются для каждой локации отдельно, в порядке времени подъема художников из кроваток. Привет, “Himalaya”! ...
08 03 2026 5:58:23
Настольная игра «Гонки» — вспомним детство!...
05 03 2026 1:12:46
Третье. Лезу в комментарии на BGG, смотрю, что пишут люди. Кто-то, как и я, отмечает, что игра сперва напомнила Room 25. Но после знакомства на пpaктике оказалось, что Argo – совсем про другое. Тут важна тактика, местоположение персонажа на поле. И ещё нужно ловить удачный момент для действий. В плане игрового процесса это смесь комaндного режима и формата «каждый сам за себя»....
04 03 2026 13:14:21
Ещё нюанс. Игра рассчитана на 4 человек. В ней 4 стороны: правительство, движение 26 июля (революционеры под руководством Фиделя), революционный директорат (другие революционеры из числа антиправительственых студентов), и синдикат (бендиты-мафиози). И у каждой стороны свой набор действий. Вот засада. Обычно когда показываешь товарищам новинку, приходится объяснять одни и те же правила на всех. А тут для каждого будет свой кусочек. Правда, у синдиката, 26 июля и директората частично действия совпадают, но всё равно, у каждой стороны своя специфика....
03 03 2026 18:52:37
Также мы определись с русским названием для игры. Как-то уже устоялась в умах «Сумеречная борьба», но некоторые подписчики указали на «некорректность» такого перевода. Так что давайте разбираться....
28 02 2026 4:35:58
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку