«Марш муравьёв». Первые впечатления > Для семей участников СВО (отзывы, цены, где купить)
+7(977)9328978 Лучшее. Экономное. Доступное    
Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку

«Марш муравьёв». Первые впечатления

«Марш муравьёв». Первые впечатления

«Марш муравьёв» я заполучил случайно, экземпляр на обзор достался на «Игроконе». До этого я только мельком слышал, что есть такая игра. Вроде как 4X-стратегия про муравьёв, которые разведывают местность, изучают технологии, захватывают территории и сражаются друг с другом. И всё это – весьма динамично и лишь чуть дольше часа. Коротенькая, но насыщенная стратегия? Звучит заманчиво! 

В общем, так оно на самом деле и есть. Смотрите, у нас есть поле, в ходе партии оно формируется из гексов. По нему бегают кубики-муравьи игроков. Появляются они всегда в центре, затем разбредаются по периметру и захватывают источники ресурсов, приносящие победные очки (ради них идёт игра), еду (от неё зависит количество доступных действий) и личинки (от них зависит сколько новых муравьёв игрок может выставить на поле).

Помимо поля ещё есть персональные планшеты игроков, совмещённые с памятками. Частично они выполняют техническую функцию: напоминают о правилах игры и служат местом хранения личинок и еды. Также они содержат «конструктор муравья», состоящий из трёх частей: голова, ноги, брюшко. Это слоты под карты эволюции, они будут появляться у игроков в ходе партии, наделяя его насекомых уникальными свойствами.

Кстати о картах, в игре есть колода, где их три типа. События, цели и эволюция. Эволюция уже упоминалась, она позволяет «прокачивать» муравьёв. События дают возможность сделать разовое мощное действие или совершить пакость по отношению к товарищу. Цель – это нечто глобальное, что приносит очки в финале игры или каждый ход.

Игра проистекает так: игроки по очереди делают ходы, совершая одно из возможных действий. Это может быть рождение (личинки с планшета превращаются в муравьёв на поле), исследование (открывается новый гекс местности и присоединяется к полю), перемещение (можно двигать муравьёв), использование карты (разыгрывается карта, происходит то, что на ней написано) или пополнение руки (берутся новые карты).

Тут есть нюанс, когда игрок совершает любое действие, соперники также получают шанс что-то сделать. Например, если кто-то играет карту, оппоненты получают по 1 личинке. Если кто-то выбирает перемещение, он может совершить своими муравьями на поле 5 шагов, а соперники – по 1. За счёт этого игра поддерживает динамику и не провисает, даже в чужой ход можно что-то сделать. Ещё интересный момент, розыгрыш карт оплачивается личинкам из запаса и/или муравьями с поля. Так что периодически приходится поразмыслить, стоит ли овчинка выделки.

Когда ни у кого не остаётся личинок или еды, игроки пасуют и ход заканчивается. В этот момент разыгрываются сражения, если на каком-то гексе скопились соперничающие муравьи и им не хватило свободных источников ресурсов. Бои тут разрешаются довольно просто, оба игрока подсчитывают силу, это количество муравьёв + апгрейд муравьиной головы на планшете, также есть возможность сыграть по 1 карте, прибавив от 1 до 5 силы. У кого сила оказывается выше, тот и побеждает. Он уничтожает столько муравьёв противника, сколько у него сила и сам теряет половину популяции в гексе.

Затем происходит фаза пополнения ресурсов, все занятые муравьями источники приносят очки, личинок, еду и карты. Затем на выбор каждый ещё получает дополнительно еду или личинки и, возможно, очки за выполнение каких-нибудь глобальных целей. И начинается новый ход. Партия длится 5 ходов, после этого по количеству набранных очков определяется победитель.

В целом движок игры мне понравился. Хотя положа руку на сердце назвать это заслугой разработчиков язык не поворачивается. Возьмите Eclipse. Выбросите технологии, боёвку на кубиках, различные виды ресурсов и получается «Марш муравьёв». Всё, в общем-то, то же самое. Гексы с проходимыми и непроходимыми гранями, конструктор муравьёв, источники ресурсов, которые нужно занимать кубиками как планеты. Многоножки, выполняющие роль враждебных чужих. Диски, ограничивающие игрока в действиях. Всё примерно то же самое. Только более сжато, концентрировано. Всего 5 ходов. Всего 1 ресурс. Всего 1 тип юнитов на поле. Гексов не так много. Стартуют все из центра.

Но, повторюсь, в целом всё хорошо. Евро-механика действий с ограниченным запасом еды и личинок по сути похожа на Eclipse, но, всё-таки, это не слепое копирование, а творческая переработка. Боёвка довольно проста и пpaктически не зависит от случайности. И партии ограниченные во времени не дают игре затянуться.

Но есть у меня две претензии. Обе субъективные, но тем не менее. Первое, это колода карт. Как-то по итогам первой партии сложилось ощущение, что карты не сбалансированы, в колоде сильный разброс, и, вообще, их выход зависит от случайности. Например у нас проиграл игрок, которому вообще не пришли карты целей на игру. Из-за этого он ни разу не получал за выполнение заданий очки. Некоторые события и карты эволюции смотрятся очень мощными, позволяют получить много ресурсов, и их приход – тоже доля случая. Наконец, есть ещё карты, напрямую вредящие сопернику, и этот вред весьма ощутим. А в такой игре механика «Take That» – это очень неожиданно. Пусть её немного, но она есть.

Вторая моя претензия касается оформления. Я, вообще, отношусь к этому вопросу достаточно лояльно и редко когда могу сказать, что игра оформлена плохо, но это как раз тот случай. В этом нет вины локализаторов, графика вся взята из оригинала и она… никакая. Словно перед тобой прототип. На иллюстрациях совмещается фотореалистичная картинка с какими-то мазками. Всё это сопровождается мультяшными листьями дерева, на которых зачем-то есть название каждого гекса (как будто это имеет какое-то значение). В общем, это вкусовщина, но я бы всё перерисовал.

Ну и ещё мелкий упрёк, на планшете игроков вместо текста надо было делать символы. А то там столько букв, что в них просто теряешься. Напомню, в Eclipse, из которой родились эти «муравьи» всего намного больше, но текста при этом в игре нет вообще.

В целом впечатления от игры остались неплохие, хотя с колодой карт я бы предложил что-нибудь сделать. Как минимум напрашивается вариант держать 3-5 карт открытыми, чтобы пополнение руки не было совершенно случайным. Как максимум – вообще выкинуть из неё несколько карт, кажущихся слишком мощными.

Пока у нас за плечами одна партия на троих. Было бы интересно поиграть ещё, тем более, что правилами предусмотрен некий комaндный вариант, когда игроки действуют не друг против друга, а сообща. В Eclipse ничего подобного нет! И ещё хочется заменить кубики на фигурки. Мы даже присмотрели на Ali Express наборчики пластиковых муравьишек.

PS: На «Марш Муравьёв» же на CrowdRepublic собирают деньги, так, вот, в дополнение к игре там можно заказать набор разноцветных муравьёв. Только почему-то 4 цветов, хотя играть можно впятером.



Комментарии:

Обзор игры «Блокус»

Обзор игры «Блокус» У каждого игрока свой цвет и 21 элемент разной формы этого цвета. Задача — избавиться от всех элементов. Игроки по очереди выкладывают их на стол, начиная от угла. Каждый следующий элемент должен соприкасаться с одним из элементов своего цвета углом, но не может соприкасаться стороной. Элементы разных цветов могут соприкасаться сторонами. Если не можете сделать ход — пасуете, когда все спасовали — игра закончилась и считаются очки. За каждый квадратик (сегмент) несыгранного элемента  минус одно очко. Если выложили все элементы — плюс 15. Если при этом последним положили элемент из 1 квадратика, то на 5 очков больше, т.е. плюс 20. Посчитали, записали и вперёд — следующий тур. ...

14 12 2025 2:32:16

Джипы в «Memoir ’44»

Джипы в «Memoir ’44» 1-3 фигурки в зависимости от сценария; считаются пехотой для всех целей (карты приказов, броски кубиков и т.п.); перемещаются на 0-4 гекса, а затем сражаются 3-2-1 кубиками; после успеха в ближнем бою могут занимать местность (Take Groung), но не способны на танковый бросок (Armor Overrun); противник перебрасывает все успешные броски; при повторном броске засчитываются только гранаты, все остальные результаты игнорируются. Что мы видим? Джип — это самый мобильный юнит в Memoir '44. Он движется со скоростью самолёта из Air Pack (самолёты летают на 4 клетки), а если едет по дороге (+1 к перемещению), то даже обгоняет его. Правда, в сценарии Disaster at Dieppe, в котром в игру вводятся джипы, дорог нет 🙂 Уничтожить джип почти также тяжело как танки "Тигр" из дополнения Tigers of the Snow — все попадания (солдат, граната) перебрасываются и при повторном броске нужно выбросить гранату, все остальные результаты означают промах. Такая мобильная и трудная мишень наверняка позволит неплохо потрепать противнику нервы 🙂...

13 12 2025 8:17:11

Впечатления от «Forbidden Island»

Впечатления от «Forbidden Island» ИТОГО: Отличная семейная кооперативная игра, простая и антуражная. ...

12 12 2025 14:40:10

Описание дополнений для «Dominion»

Описание дополнений для «Dominion» «Dominion: Intrigue»...

11 12 2025 7:12:14

Манчкин 6 — «Помешанные подземелья»

Манчкин 6 — «Помешанные подземелья»...

10 12 2025 6:40:54

Пнп-подборка «Турн и Таксис»

Пнп-подборка «Турн и Таксис» Распечатал, играли — очень понравилось....

09 12 2025 10:18:16

Компьютерная русскоязычная версия «Dominion»

Компьютерная русскоязычная версия «Dominion» Компьютерная русскоязычная версия «Dominion»...

08 12 2025 5:22:47

Правила игры «Twilight Imperium 3rd Edition»

Правила игры «Twilight Imperium 3rd Edition» Правила игры «Twilight Imperium 3rd Edition»...

07 12 2025 12:26:28

Обзор игры «Мятеж»

Обзор игры «Мятеж» Самое главное в игре – это набрать 10 сабель. Не каждый из члeнов комaнды дает игрокам сабли в виде бонусов, но другие члeны комaнды дают возможность игроку пополнять свои небезграничные запасы золота и рома (игрок может иметь за всю игру не больше 10 золотых дублонов), или изменить расклад подкупа в свою пользу. ...

05 12 2025 16:16:39

Бруно Файдутти о разработке дополнений для игр

Бруно Файдутти о разработке дополнений для игр Некоторые издатели исправляют дополнениями мелкие недочёты оригинальной игры. Типичный пример — Shattered Empire для Twilight Imperium III с новыми, гораздо более сбалансированными картами стратегии. Однако в то же время это большое дополнение с множеством новых карт и рас и компонентами для двух дополнительных игроков. Конечно же, издатель подвергся критике за недостаток баланса в базовой игре, но его также можно поблагодарить за нововведения, которых могло бы и не быть....

03 12 2025 0:32:21

Grizzled выйдет на русском с дополнением

Grizzled выйдет на русском с дополнением Друзья, наступает замечательное предпраздничное время. Думаю самое время начать вас поздравлять. Что у нас там первым идет? Католическое Рождество? Прекрасно, вот с нас небольшой подарок и, как обычно, это анонс....

02 12 2025 18:28:48

Выбираю игру с Эссена

Выбираю игру с Эссена За:...

01 12 2025 13:48:49

Разъяснения правил «Нашествия зомби» (Zombie Plague)

Разъяснения правил «Нашествия зомби» (Zombie Plague) Разъяснения правил «Нашествия зомби» (Zombie Plague)...

30 11 2025 18:55:39

Secret Santa 2018: Цели назначены!

Secret Santa 2018: Цели назначены! Мне в этом году выпал настольщик из Канады...

29 11 2025 19:59:13

«Мир Хобби» едет на Эссен

From Rags to Riches, по слухам имеет свои народные прототипы не только в России, но и за рубежом. И это тоже шанс зацепиться за игроков. ...

28 11 2025 5:26:22

Интервью с игроведом Александром Пешковым

Интервью с игроведом Александром Пешковым Примерно с 2005 года, если мне не изменяет память. Первой увлекшей меня и моих друзей настольной игрой был «Господин Великий Новгород», но вообще-то началось всё не совсем с неё. Будучи большим поклонником творчества Сергея Лукьяненко я случайно в инете прочёл о том, что вышла настольная игра по миру Дозоров. Я решил её купить и пошёл в книжный. Там с интересом для себя обнаружил, что есть и другие настольные игры, в результате помимо Дозора был на пробу куплен «Господин Великий Новгород». Дозоры оказались совершенно неиграбельными (это было самое первое издание, потом его вроде бы улучшали, но мне уже было не интересно), а вот Новгород, несмотря на некоторые неясности в правилах был освоен и долго был основной темой наших посиделок с друзьями. Потом были ещё некоторые игры, доступные в России на то время, но большой вехой стало знакомство с УНО....

27 11 2025 20:15:55

«Территория индейцев». Сценарий для A Few Acres of Snow

«Территория индейцев». Сценарий для A Few Acres of Snow Британская лодка. В стартовую колоду Британии добавляется карта лодки....

26 11 2025 21:23:50

Обзор игры «Arcana»

Обзор игры «Arcana» ...

25 11 2025 16:19:16

Фотографии «Down Under»

Вот и сами тайлы. Они бывают двух видов: "перекрёстки" и "повороты". На каждом тайле изображено два "участка" дороги, один выделен цветом, а второй — серый. В ходе игры нужно выкладывать тайлы, продолжая дорогу своего цвета. Задача — построить максимально длинную "трассу". Можно также играть по усложнённому варианту правил, в котором игроки получают дополнительные очки за животных на своей дороге....

24 11 2025 21:46:14

Начинается акция «Тайный Санта 2018»

Начинается акция «Тайный Санта 2018» 2. Сформировать список хотелок...

23 11 2025 13:53:52

Чемпионат мира по «Агриколе»

Чемпионат мира по «Агриколе» Первые три места по итогам турнира распределились следующим образом:...

22 11 2025 10:50:54

19-27 ноября 2017. Марш муравьёв и Red 7

 19-27 ноября 2017. Марш муравьёв и Red 7 Марш муравьёв –  ...

21 11 2025 9:35:24

«2011» — неофициальный сценарий для «Labyirinth»

Примечание: Этот сценарий ещё не прошёл тестирование. Пока что его следует рассматривать исключительно в качестве варианта, который позволяет отобразить в игре текущую ситуацию на Ближнем Востоке и в Северной Африке и может быть доработан. Сценарий не предназначен для соло-игры....

19 11 2025 6:53:24

Обзор настольной игры «Runebound»

Обзор настольной игры «Runebound» Напомню, что не так давно я публиковал ссылку на бета-версию этого обзора, выложенного также на сайте «Art of Tactics«...

18 11 2025 18:42:25

Ролик об игре «Коммерсантъ. Деньги»

Ролик об игре «Коммерсантъ. Деньги» Ролик об игре «Коммерсантъ. Деньги»...

17 11 2025 5:21:49

Народный отчёт, № 207 — Настолки на новогодних каникулах

Народный отчёт, № 207 — Настолки на новогодних каникулах...

15 11 2025 16:15:56

Новости Kickstarterа. Выпуск 8

Новости Kickstarterа. Выпуск 8 – Автор: Artem Safarov...

14 11 2025 5:19:45

Отчёт за неделю с 10 по 16 октября 2011 года

Отчёт за неделю с 10 по 16 октября 2011 года Две недели назад я внезапно осознал, что хочу поиграть в Formula D. К сожалению, разложить эту игрушку получилось только неделю спустя, но зато результат превзошёл все мои ожидания. Но обо всём по порядку....

13 11 2025 1:42:53

Ticket to Ride: Card Game — распечатай и играй

Ticket to Ride: Card Game — распечатай и играй Количество карт вагонов каждого типа ограничено, и к тому же в игре могут происходить ограбления, но не стоит сдаваться и нужно браться за дополнительные задания, потому как, чем больше заданий к концу игры выполните, тем больше победных очков получите. За успешно выполненные задания в крупных городах игроки будут получать бонусные очки. Готовьтесь, вас ждет нешуточное соперничество....

11 11 2025 12:27:43

Видео об украинском турнире по «Цитаделям»

Видео об украинском турнире по «Цитаделям» Видео об украинском турнире по «Цитаделям»...

09 11 2025 4:15:53

Приехала «Сквозь века»

Приехала «Сквозь века» Далее в коробке лежат планшеты игроков, 4 штуки. Именно столько людей может участвовать в игре, но, на BGG рекомендуют поначалу не садиться за «Сквозь века» более чем втроём, т.к. в противном случае с новичками игра может очень сильно затянуться....

06 11 2025 15:49:21

«Блокус» из Китая

«Блокус» из Китая ...

05 11 2025 4:45:25

23-29 января 2017. Хорошие игры и «Банда братьев Райт»

 23-29 января 2017. Хорошие игры и «Банда братьев Райт» Банда братьев Райт – ...

04 11 2025 22:27:20

Правила «Roborally» на русском языке

Правила «Roborally» на русском языке Правила «Roborally» на русском языке...

03 11 2025 2:29:24

Фотографии альтернативных «Колонизаторов»

Фотографии альтернативных «Колонизаторов» Карты "самая длинная дорога" (выдаётся за 5 дорог) и "самая большая армия" (выдаётся за 3 рыцаря). Памятки по строительству: лес + кирпич = дорога, лес + кирпич + вода + гусь = поселение, 2 х вода + 3 х руда = город, руда + вода + гусь = карта развития....

02 11 2025 20:29:56

Новый заказ!

Над приобретением Claustrophobia я раздумывал достаточно долго, и, в конце-концов, в последний момент, всё-таки, решился её взять (и именно поэтому из посылки пришлось выкинуть Agricola: Farmers of the Moor и Ticket to Ride: Europa 1912). Клаустрофобия привлекает меня в первую очередь своей модульностью. Ведь как и моя любимая Memoir '44 она представляет собой конструктор, из которого можно сложить  любое количество сценариев. Правда, пока их только 9, но я надеюсь, что в будущем их число увеличится....

31 10 2025 22:12:39

25-31 декабря 2017. Гайя, Генералы и Холодная война

 25-31 декабря 2017. Гайя, Генералы и Холодная война Кодовые имена. Дуэт –  ...

30 10 2025 12:50:34

Впечатления от игры «Blue Moon City»

Впечатления от игры «Blue Moon City» Карты же жителей города, выполненны на таком уровне, что рассы населяющие мир Blue Moon, а всего их 8, начинаешь различать уже со второй-третьей игры. Причём дело вовсе не в цвете карт, дело в том что все они настолько оригинальны и обладают такой индивидуальностью, что невольно начинаешь придумывать им историю и хаpaктерные черты. И краем глаза принимаешся искать на книжной полке книги по Blue Moon....

29 10 2025 3:55:26

«Не закороти цепь» — новая игра на CrowdRepublic

Игровой процесс несложен: карточки элементов набираются из общей кучи и по очереди выкладываются в игровую зону. Далее проверяется состояние электрической схемы, добавляются/убираются очки свечения, и игра переходит на новый раунд. Также мы подготовили предварительную версию Правил....

27 10 2025 6:20:50

Официальный сценарий для игры «Doom»

Официальный сценарий для игры «Doom» Официальный сценарий для игры «Doom»...

26 10 2025 22:56:19

Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::