Впечатления от Small World: River World

Не так давно свет увидело очередное дополенение к игре "Маленький мир" под названием "Речной мир". На BGC был размещен обзор на это дополенение от The Broken Meeple, в котором подробно рассказано о все его плюсах и минусах. Перевод статьи подготовил Павел Сизов.
Неужели нам нужно два мира?
Хочу поделиться своими размышлениями о свежем дополнении «Речной мир» для «Маленького мира», представленном на выставке-ярмарке в Эссене в 2016 году. Во-первых, приготовьтесь почувствовать раздражение, когда каждый раз придётся говорить «Маленький мир: Речной мир». Неужели действительно нужно было использовать слово «мир» дважды? Может быть «Семь морей» звучало бы лучше?
Большинство расширений вводит в игру новые расы или способности, но здесь нет ничего подобного. Ничего. Даже наоборот, правила рекомендуют убрать из игры одну из способностей стpaxa, ставшую сверхмощной. Так что же мы получаем в дополнении?
Взято с официального сайта Days of Wonders:
«АРРРРР, салаги, хватит сидеть на месте. Готовьтесь к дpaке!
Вооруженная до зубов, банда пиратов спускается вниз по реке, угрожая разорить каждую встречную гавань. И как им будут противостоять ваши гномы-торговцы? Может быть, стоило оставить их на потом, как это сделали эльфы… Они говорили, что видели большие неприятности в Храме Провидца, но как обычно вы их не послушали. Кто знает, что может произойти после прихода пиратов?
С «Речным миром» вы сможете открыть новые карты «Маленького мира», найти новые местности и встретить новых врагов. Контроль над гаванями принесет еще больше победных очков, каравеллы позволят добраться до окраин мира, а Храм Провидца позволит увидеть будущее… Каждый ход вас ждет новое событие: пираты, штормы, ледяной холод – жизнь в «Речном мире» не покажется легкой»
Кто идет за ромом?
Учитывая, что в расширении нет новых рас или способностей, вы удивитесь его розничной цене. «Маленький мир» по праву гордится тем, что отлично масштабируется под нужное количество игроков, поскольку в игре есть поля каждого случая. В «Речном мире» всё то же самое – новые отдельные поля, сбалансированные под определенное количество игроков. Помимо этого расширение включает лишь несколько тайлов погоды и маркеры пиратов. Так что вы на самом деле платите за игровое поле. Плюсом можно отметить то, что «Речной мир» можно уместить внутри оригинальной коробки, даже не снимая вставок. Нужно будет немного исхитриться с размещением некоторых жетонов ландшафта, типа гор, но это вполне возможно. Однако, если вы захотите положить туда же ещё и мини-дополнения с новыми расами, у вас это навряд ли получится.
Маленький кооперативный мир
Сама по себе река – невеликое дело, мы уже видели её в «Маленьком мире. Подземелье». В «Речном мире» куда важнее другое, – пираты. Изначально на поле их немного, затем они периодически появляются на поле и остаются там, пока их кто-нибудь не уничтожит (точно так же как расы, пришедшие в упадок). Выглядит это не так уж страшно, пока вы не осознаете, что пират лишает каждую соседнюю территорию 1 жетона победного очка. И очень скоро вы обнаружите, что каждый речной сектор граничит сразу с несколькими территориями на суще, а мест, не соседствующих с реками, на игровом поле очень мало.
Поскольку всем хочется, чтобы эти проклятые пираты как можно скорее сгинули и не лишали игроков части дохода, «Речной мир» стимулирует создание временных союзов против пиратов между игроками-соперниками. Но не думайте, что из-за этого игроки будут меньше сражаться между собой. Как только пираты будут стёрты с лица земли, территории по соседству с освободившейся рекой тут же становятся весьма привлекательными вне зависимости от того, кто их занимает. Зачем сражаться с пиратами в одном углу поля, если в другом их кто-то только что уничтожил и образовался свободный лакомый кусочек?
Ещё одно значимое нововведение – плитки погоды, которые также служат счётчиком ходов. Они вводят в игру новых пиратов, а также – что мне очень нравится – могут сделать реки пpaктически непреодолимым препятствием (когда на переход через реку вместо 1 жетона требуется 3), а иногда могут наступит заморозки, когда река превращается пpaктически в обычную территорию. Изменение погоды заставляет менять тактику. Кроме того, поскольку в каждой партии используется не все жетоны погоды, никто не может предсказать какой именно она будет и что именно случится в следующем ходу.
Вердикт для «Маленького речного мира»
Это дополнение привносит «Маленький мир» небольшие изменения, и «небольшие» здесь – ключевое слово. Дополнение, по сути, представляет собой новое игровое поле, за которое вы и платите. Помимо правил для рек, с которыми уже и так знакомы те, кто играл в Small World: Underground, ничего нового тут нет. Единственное существенное нововведение – пираты и погода.
С ними играм становится лучше базы, но, опять же, это небольшое изменение. Настолько небольшое, что новичка можно усадить за River World также просто, как и за базовый Small World. Все эти нововведения нельзя назвать обязательными, но они достаточно изменяют оригинальную версию игры, чтобы те, кто наигрался в «Маленький мир», ощутили нечто новое.
Вам понравится «Маленький мир. Речной мир» если:
— Вы хотите не сложное расширение, а лишь несколько изменений в правилах.
— Вам нравится идея совместной борьбы против пиратов.
— Вы хотите сохранить оригинальный вкладыш для компонентов, с небольшими изменениями в нее поместиться все.
Вам НЕ понравится «Маленький мир. Речной мир» если:
— Вы надеялись получить больше рас и способностей. Этого здесь нет.
— Вы чувствуете, что цена за «новые карты» высоковата
— Вы ненавидите дополнительные расчёты (на какие регионы влияют пираты).
Комментарии:
Crave (2019)
– Автор: Bryan Sloan
– Стратегическая, 2-6 игроков, 30 минут
– Card Game, Fantasy, Fighting
– Card Drafting, Deck / Pool Building, Hand Management, Partnerships, Take That, Variable Player Powers
– Проект заканчивается: 17 апреля
– Помощники: 494
– Список игр на BGG
Карточная охота на вампиров....
26 10 2026 19:33:19
Игровое поле представляет из себя карту центра Москвы и испещрено всяческими кружками со значками или без и разноцветными линиями между ними. Давайте сразу разберемся со всей этой «красотой»:...
25 10 2026 7:24:28
Знакомьтесь! Карточки, кубики, фишки, маркеры, игровые поля, тайлы, мешочки, сложносоставные элементы, блокноты, ширмы, миниатюрки, электроника, стерео-очки, кепки, платочки, светильники, кубики льда......
22 10 2026 2:11:55
И ещё она предлагает инновационный процесс. Тут нет привычного поля с фишками и карточками. Кое-какие компоненты есть, но для них не нужен стол. И тут нужно примерить на себя роль детектива. Вам придётся расследовать дела. Как настоящим полицейским....
21 10 2026 23:12:22
Технический прогресс это палка о двух концах. Цивилизации изобретают нечто, облегчающее жизнь, но в то же время создают все более опасное оружие и новые способы разрушения. Вашей цивилизации предстоит выбрать свой путь. Займетесь ли вы мирными разработками для ускорения производства или вложитесь в военные технологии, чтобы подавлять ваших конкурентов? Построите ли вы новые чудеса света в наследие человечеству или отберете их силой у недостойных?...
19 10 2026 21:11:45
Порадуемся планшетам. Эти двусторонние помощники игроков по фpaкциям сделаны просто, чётко и понятно. Все они помимо художественной составляющей направят ваш ход мыслей таким образом, чтобы вы поняли особенность игры за данную фpaкцию. Хотя следует заметить, что арт здесь «на любителя». Не то чтобы это будет вас раздражать, просто не ждите бурных восторгов от портретов представителей каждой фpaкции. И на мой взгляд, реализовать художественную составляющую – та ещё задача. Так что можно успокоиться – всё понятно, и хорошо....
18 10 2026 14:35:14
В свой ход можно сделать одно как бы микро-действие. Можно взять с общего рынка плашку с базовым действием (нанять космонавта, передвинуть космонавта). Можно взять с общего рынка карту с шаттлом (передвинуть космонавтов с Земли на Марс или с Марса на Ганимед). И можно скинуть ранее полученные плашки с базовыми действиями, чтобы эти базовые действия совершить. Вроде все несложно. Выставляй новые фигурки, да двигай их вперёд к Ганимеду. Но тут кроются нюансы....
16 10 2026 4:56:35
2. Новые фрагменты зоопарка. Как следует из названия, в дополнении будет новый тип медведей — гризли. Вот этот модуль, он как раз и состоит из вольеров нового типа. Они будут отличаться от уже имеющихся размером, каждый вольер с гризли занимает 6 клеток на поле. А так как с такими элементами застроить зоопарк получится быстрее, добавляется ещё и 5-я строительная площадка. Теперь, чтобы завершить игру, надо заполнить не 4 секции зоопарка, а 5....
13 10 2026 20:41:42
2) В процессе игры у нас возник вопрос «можно ли выкладывать новый объект под углом 90 к уже выложенным». Ответ нашёл в FAQ по игре — это запрещено....
12 10 2026 12:47:45
Посмотрим, как долго продлится такое состояние...
11 10 2026 16:47:27
Игру обещают выпустить уже к новому году. Сколько будет стоить Коронация — пока неизвестно....
09 10 2026 10:29:25
Да, у «заколдованной» была отвратная полиграфия, неимоверное количество ошибок и очепяток самого различного рода, куча косяков в игровой системе. Но она была первой такой игрой, которую мы увидели. Разбираться и исправлять все эти косяки, на ходу придумывая и доpaбатывая правила, было чуть ли не интереснее самого игрового процесса. 🙂 Принцип был прост: один ведущий и несколько игроков. Ведущим, ессно, завсегда был мой брат Игорь — как самый «шарящий» (я, по молодости лет, ему на тот момент и в подметки не годилси в этом плане). Игроками — я и друзья Игоря (в основном, я и Денис Грищенко были постоянным составом игроков). Иногда я играл и со своими друзьями. В этом случае Ведущим был то я, то мой друг Василий. 🙂...
08 10 2026 9:56:24
Quartermaster General: 1914 – ...
06 10 2026 21:10:33
Во-вторых, из-за яркости карт цифры на них получились малоконстрастнымыи, что людям с ослабленным зрением удовольствия доставит мало. Тем более что это напрямую влияет на гeймплей – пока ты вглядываешься, какое там число, другие уже кидают его быстрее тебя....
05 10 2026 23:30:49
Munchkin (2001) [RUS] [Манчкин, Hobby World]
– Автор: Steve Jackson
– Тематическая, 3-6 игрока, 90 минут
– Card Game, Fantasy, Fighting, Humor
– Card Drafting, Dice Rolling, Hand Management, Take That, Variable Player Powers
– Игроки TTS: 1298
– Игроки BGG: 16159
– Список игр на BGG
Приключения коротышек....
02 10 2026 20:26:54
Начать с того, что набор локализован в России не силами какого-либо издательства, а по инициативе крупного интернет-блога. Захотели увидеть любимую игру на родном языке — и добились своего!...
01 10 2026 20:47:39
Оттуда же привожу несколько фотографий игры:...
30 09 2026 18:26:24
3. Рубашки нет, окантовка карт отрядов, тактических карт и флагов отличается....
29 09 2026 1:25:23
Большая колода (110 карт) – это, собственно, то, что идёт в атаку. Авианосцы, самолёты, корабли, подлодки....
27 09 2026 13:45:53
Если знакомы со «Звёздными Империями», то механика не вызовет вопросов – всё привычно похоже: составляете колоду, применяете союзные свойства, лишаете соперников очков. Возмущаться по поводу вторичности не стоит, автор обеих игр – Дарвин Касл, как говорится, хозяин – барин....
21 09 2026 0:25:24
Решила опубликовать все в таком виде, потому что версткой макета для "7 Wonders Leaders" в обозримом будущем вообще не планирую заниматься, а "Dixit Odyssey" планирую сверстать под фотопечать 9х13, но когда это будет сказать трудно, ибо лето, жара и т.п... 🙂 ...
20 09 2026 14:33:19
Сначала давайте порассуждаем о коллекционных карточных играх. Я говорил уже, что тамошние идеи вполне ощутимо влияют на традиционные настолки. Вот «Доминион» — он использует идею колодостроения. А вот «Fairy Tale» использует идею драфта (кстати, к ней приложил руку не кто-нибудь, а Ричард Гарфилд — «отец Magic the Gathering»). В «Race for the Galaxy» (RftG) тоже можно играть с драфтом, — а Том Леманн прямо говорил, что корни RftG произрастают из его неизданной ККИ… Идея же драфта, напомню, заключается в передаче карт от соседа к соседу....
17 09 2026 18:12:55
В этой игре есть все от влюбленности до разрыва, от окрыленности первой встречей до драмы. Не буду описывать правила и фазы игры, просто потому, что легче понять игру, если знаешь, чего нужно достичь....
14 09 2026 10:50:45
Я вижу соответствующую динамику (по месяцам, годам) всех игр. А вот рейтинги, напротив, не могут показать нам никакой динамики. Рейтинги игр, мало того, что высосаны из пальца, и поэтому не являются объективными данными, так ещё и не говорят мне, были ли они поставлены игроками из-за шумихи, которая была искусственно организована во время выхода игр, а на самом деле игры не так хороши, и игроки уже перестали в них играть. Например, рейтинги Agricola, которые ставят ей игроки, с каждым годом становятся всё ниже, поскольку появляется множество других, более интересных игр, и в сравнении с ними игра уже выглядит устаревшей. Но большинство рейтингов было поставлено игре в те времена, когда у неё не было реальных конкурентов, и они позволяют занимать ей высокое место в списке самых рейтинговых игр. ...
12 09 2026 17:27:31
В 7 Wonders мы сыграли две партии. Надо сказать, что именно так мы обычно в неё и играем – по две партии за раз. Одна игра – это слишком мало, на неё уходит всего порядка 30 минут и у всех тут же возникает желание сыграть ещё. А вот две партии для нашей компании выходит самый раз. После второго раза желания продолжать уже нет. Поэтому мы и играем по две игры. Потом делаем паузу и через какое-то время можем продолжить....
11 09 2026 8:46:56
Игра выглядит так: корабль снаряжается, игроки занимают стартовые позиции, звучат напутственные слова, после чего капитан жмёт кнопку… Старт! Тут начинается проигрывание одной миссий. Бортовой компьютер сообщает: «Поехали!.. Т+2, угра с правого борта!… Входящая информация… Т+5, серьезная угра с левого борта!… Обмен данными… Т+6, серьезная внутренняя угроза! Коммуникационная система повреждена!..» и т.д. В это время игроки в панике и хаосе мечутся по кораблю, выкладывает приказы стрельбы, перекачки энергии, управления баттлботами и т.д. Короче, составляют программу из 12-и последовательных действий. Тут запись заканчивается, как и самая напряжённая и нервная часть игры....
10 09 2026 12:24:20
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку