Alien Artifacts. Космический портал, поле, колода и кости.

В дополнение к обзору, опубликованному на прошлой неделе, у нас есть ещё один материал про Alien Artefacts, свежую карточную космическую стратегию от Portal Games. Обзор перевела на русский язык читательница по имени Анна.
Первое знакомство с Portal Games у меня состоялось благодаря игре 51st State Master Set. Это была игра-менеджмент ресурсов и построения движка. Построение движка – это механика игры, которая видит развитие комбинаций в ваших картах.
В 51st State вы должны производить ресурсы для усиления карт и достижения определенного эффекта. Это была аккуратная система, но немного утомительная.
Alien Artifacts была заявлена игрой 4x, но вот, что игра дает в действительности, так это оптимизирует затянутость игры 51st State, делая процесс быстрым с рациональным управлением ресурсами.
Описание
Открыв коробку, вы обнаружите очень привлекательное и функциональное содержимое: колоды карт, таблицы для разных фpaкций, метки для подсчета очков. Таблицы сразу узнают ветераны Imperial Settlers и 51st State. Игроки располагают карты в один из трех слотов слева, затем в ходе игры перемещают их в свою империю справа.
Левая часть называется «Обработка», фактически, здесь вы планируете свои будущие шаги и проpaбатываете слабые места своей империи. Пока карты находятся в этой области, они не могут быть использованы.
Интересным решением, на мой взгляд, стало использование колоды ресурсов вместо отдельных компонентов для обозначения ресурсов, которая действует еще, как таймер и решает несколько дополнительных задач. Карты делятся на две половины и содержат 1-3 ресурса одного цвета на каждой стороне, символ под ресурсами и номер в середине.
Другие колоды включают планы защиты от атак, артефакты, мощные разовые эффекты, системы чужаков, уникальные карты фpaкций, три основные колоды технологий, планет, кораблей. Карты технологий/планет/кораблей двусторонние: одна сторона операционная, вторая — логистическая. Вторая дает обычно какую-то постоянную выгоду империи, операционная зависит от обстоятельств. Операционный корабль может атаковать, технология позволяет набрать очки, планеты дают карты ресурсов.
Старые знакомые
Ход игры Alien Artifacts одновременно и похож, и совершенно отличается от других игр. В нем сохранено правило одного действия за один ход, как в 51st State, что не только развивает стратегию в выборе действий, но и поддерживает невероятный темп игры. Но стремительность игры не застает вас врасплох, колода ресурсов также влияет на ее продолжительность.
В зависимости от количества игроков, к колоде ресурсов вы будете обращаться определенное число раз до финального круга. Большинство действий требуют отбросить хотя бы одну карту ресурсов, поэтому сообразительные игроки, манипулируя колодой, могут держат в напряжении остальных.
Карты ресурсов помечены цветом: красные для кораблей, зеленые для планет, синие для технологий. Запомните число пять. Все начинается с пяти: пять монет для покупки корабля/планеты/технологии и размещении их на поле обработки, 5 ресурсов определенного цвета для перемещения их в свою империю.
После того, как карты оказались в империи, их стоимость повышается, но цифра 5 остается базой, которую вы модифицируете. Из ресурсов только золото может комбинироваться с картами другого цвета, но только для базовых действий.
Еще следует помнить о сборочном лимите. Вы можете использовать только две карты ресурсов для оплаты, и каждый лимит должен быть модернизирован отдельно.
Артефакты?
Цена за операционные действия — пять подходящих ресурсов. Они активизируют все ваши операционные карты указанного типа. У вас есть шанс получить очки за атаки кораблей, производство ресурсов на планетах, и за все операционные технологии. Это делает технологии невероятно могущественными. Чтобы проверить, что все технологии учтены, вы переворачиваете ресурс и сверяете символы, которые я упоминал. Это означает, что вы можете сжечь ресурсы очень быстро, если захотите.
Символы обозначают расширение, эксплуатацию, уничтожение, разведку. Каждый объект привязан к одному действию, это действительно напоминает 4х хаpaктер игры.
Основные действия в игре: покупка карт, постройка корабля, развитие технологии, обнаружение планет (5 определенных ресурсов, плюс по одному за каждый в империи, минус модифицированные; нельзя забывать и о сборочном лимите), обменивать ресурсы на кредиты, убирать блокадные токены, подготавливать ресурсы. Последнее действие очень интересное, позволяющее разместить ресурсы под карту на сборочной стороне доски и использовать их в последующих ходах. Они не учитываются при подсчете сборочного лимита. С разрастанием империи данное действие становится все более необходимым.
Блокада применяется к картам нейтрализуя их атакой. Атака очень проста. Вы смотрите на план защиты того, кого вы атакуете, он содержит цифры 1-4 и описание результата к ним. Затем берете карту ресурсов из колоды и смотрите на цифру посередине. Просто. План защиты обычно вознаграждает вас тем или иным путем, включая шанс получить инопланетный артефакт. Выгоднее атаковать системы чужаков, чем системы других игроков, награда будет выше, тогда, как для атакуемого игрока это всего лишь незначительное неудобство.
И последнее, вы можете применить действие фpaкции, для получения артефакта или одно действие с ваших карт. Артефакты применяются в дополнение к основному действию и являются мощной силой. В некоторых случаях даже слишком могущественной, например, дают три дополнительных действия, да еще и в последнем раунде.
Рассмотрим теперь двусторонние карты. Когда вы переносите объекты в империю, вы решаете, какая сторона в игре. Планеты и корабли дают вам снижение цен, если играете логистической стороной. На операционной стороне корабли дают возможность одной атаки, планеты дают ресурсы. Технологии дают заманчивую силу или модификатор на логистической стороне, на операционной дают уже упоминавшийся шанс на победу.
Игра очень быстрая, но в то же время дает возможность построить свою империю. Тем не менее это не 4х игра, и она не чувствуется таковой. Присутствуют отдельные элементы и только. Игра не плохая, но неточное описание запутывает.
Игровая доска участника работает хорошо и была доработана под портал. Ресурсы оптимизированы и фактически ускоряют игру, хотя ощущения чрезмерной стремительности нет. Все игроки в курсе оставшегося игрового времени, поэтому если вы не успеваете что-то сделать, то только из-за допущенных ошибок, а не из-за скорости игры.
Все же Alien Artifacts имеют свои недостатки. Во-первых, хотелось бы увидеть больше различий между фpaкциями. Затем, операционная сторона карт планет с гoлyбыми операционными действиями слишком мощная сила. К тому же, если вы не заметили вовремя, что противник собирается ее применить, то противостоять потом будет трудно. Конечно, нужно быть внимательным, но чувствуется несправедливость. Наконец, нужно, на мой взгляд пересмотреть действие карты артефакта. Да, ее трудно получить, но давать три дополнительных хода игроку, которые тот может использовать на последнем круге – дешевый трюк.
Нужна ли вам эта игра?
Вечный вопрос. Если вам нравятся игры такого жанра или вы играли в предыдущие Portal Games, тогда новая игра может прийтись по душе. С другой стороны, если у вас уже есть в коллекции предыдущие Portal Games, нужно ли освобождать место для еще одной?
51st State одна из моих любимых игр. Если бы передо мной стоял выбор, то я бы сделал его именно в пользу 51st State, но только если бы мне нужно было выбрать лишь одну игру. Не могу не отметить насколько эффективнее управление ресурсами в Artifacts. Если нужно будет обучить новичка игре, в Alien Artifacts это сделать проще простого.
Надеюсь, мой обзор поможет вам принять решение.
Комментарии:
Наши герои: Edolorin — Отличные сканы. Спасибо! S5una — Перевод и корректировки. Спасибо! stridmann — Вычитка и корректировки. Спасибо! dcdlab — Сборка макетов карт. Спасибо!...
01 05 2026 7:47:33
Используя 2 набора могут играть 8 человек...
29 04 2026 9:30:51
Перевод карточек для «War of the Ring»...
27 04 2026 12:11:46
Дополнения по комплектации были уж совсем уж маленькие (ниже указаны только некоторые):...
25 04 2026 23:12:19
Всё действие происходит на небольшой карте, составленной из шестиугольников (гексов). Соответственно, остальные игровые элементы это гексы, которые и нужно вводить в игру. Каждый ход игрок получает на руки три таких шестиугольника, из которых один должен сбросить. Остальные два он может использовать. Гексы бывают двух типов: моментальные действия и отряды игрока. Первые используются, чтобы как-то изменить ситуацию на игровом поле, вторые выставляются на карту и принимают участие в стычках....
23 04 2026 3:29:44
Всё это мероприятия пройдёт в помещении книжного клуба-магазина Гиперион, располагающегося по адресу: Москва, ул. Рабочая, д. 38 (м. Площадь Ильича, Римская) при поддержке некоммерческого партнёрства "Академия игр"....
20 04 2026 2:35:43
На оборотах этих листов изображены хитрые мордочки, которые в процессе игры никто не увидит: это "рубашки", а листы лежат лицом вверх....
19 04 2026 0:58:36
Игрового поля как такового здесь нет. Весь процесс строится на ряде планшетов. Во-первых, персональный планшет есть у каждого игрока. На нём отмечаются такие показатели как население, производство, количество рабочих, армии и запас ресурсов. На персональном планшете изначально нанесены изображения нескольких карт – это стартовые условия. В последующем по мере развития цивилизации у игроков будут появляться новые карты. Часть из них нужно будет размещать рядом с планшетом, а часть – выкладывать прямо на него поверх карт того же типа, но менее эффективных. Здесь же, на персональном планшете, расположен запас рабочих (они представлены жёлтыми кубиками) и запас ресурсов (синие кубики). Рабочие нужны для активации эффектов карт, чтобы карта «заработала», на ней должен быть минимум 1 жёлтый кубик. Если он на карте есть, карта начинает приносить то, что на ней указано. Это может быть военная сила, наука, ресурсы (еда и стройматериалы) и т.п. Во-вторых, ряд планшетов лежит в центре стола. Это счётчик культуры (она же – победные очки), счётчик науки (ресурс, нужный для розыгрыша новых карт), счётчик военной силы, а также «торговый ряд», где размещаются доступные для приобретения новые карты....
16 04 2026 14:56:18
Circuit Breaker (2018)
– Автор: Peter Mariutto
– Стратегическая, 2-4 игрока, 40 минут
– Action Point Allowance System, Dice Rolling, Set Collection, Take That, Tile Placement
– Проект заканчивается: 16 ноября
– Помощники: 90
– Список игр на BGG
Восстановление нарушенного электропитания в доме....
14 04 2026 13:15:45
2 место — ещё одна фотография Зельеварения (автор — Анна Навалон)...
13 04 2026 18:42:42
Скачать материалы для игры World of Warcraft. Мир приключений...
12 04 2026 4:55:40
Доступ в систему управления сайтом произошёл 29 июля 2008 года в 16...
09 04 2026 13:10:46
Более 5 миллиардов маленьких зеленых домиков было построено с 1935 года...
08 04 2026 10:31:27
Напомню, Prelude вводит в игру специальный предварительный этап, на котором все используют только карты из этого дополнения. Такая мини-игра перед первым ходом. А когда она завершается, начинается основная партия по обычным правилам....
06 04 2026 5:30:45
«Время приключений» для меня пока загадка. Вроде настолка в реальном времени, из компонентов в основном карты. Вероятно, нужно на скорость собирать из них какие-то комбинации. Вот только все игроки тут выступают заодно, игра-то комaндная. Будем пробовать!...
03 04 2026 18:39:51
Дополнение «Белоснежка» добавляет новых героев и специальные предметы, образующие необычные сочетания. История обретает неожиданные сюжетные повороты и концовку: от жуткого принца и таинственных гномов, до прославленного отравленного яблока и хрустальный гроба....
01 04 2026 7:18:49
Тогда, возможно, должность «Менеджер по промо активностям» настольных игр – это то, что вам нужно....
31 03 2026 6:56:12
Видеообзор настольной игры «Nexus Ops»...
28 03 2026 19:14:18
После этих действий игрок должен подвинуть чумной маркер на любой из соседних текущему его местоположению секторов. Далее наступает распространение чумы. Если в секторе с чумой только один жетон крысы, то игрок берет из запаса еще один жетон крысы и выкладывает на любой соседний регион. Если жетонов крыс два или три (максимально возможное количество), то игрок распределяет по соседним районам 2 новых жетона. При этом он должен следить, чтобы ни в одном районе в результате этих действий не случилось более трех жетонов....
27 03 2026 13:16:52
Игрок не может просто поставить кубики, куда хочет – как в настоящем кaзинo, он сначала ими играет. В свой ход, бросив все имеющиеся у него кубики, игрок выбирает одно из выпавших на них значений, и ставит все кубики с таким значением в то кaзинo, которое обозначено этим числом (всего в игре 6 кaзинo, со значениями от 1 до 6). Поставив кубики, игрок уже до конца раунда не может их себе вернуть, поэтому тот, кто не торопится делать большие ставки, продолжает их делать дольше тех, кто поторопился. И после каждого броска игроку предстоит делать выбор: поставить сразу несколько кубиков с выпавшим на них одинаковым значением, чтобы пpaктически гарантированно выиграть в каком-то кaзинo, или довольствоваться малым, поставив всего один какой-то кубик, чтобы выждать и посмотреть, как распределятся ставки других игроков?...
26 03 2026 2:24:45
В этом и заключается необычность предложенной Вам роли. Для победы Вам придется быть сразу и успешным финансистом-лесопромышленником, и своеобразным хранителем леса и его обитателей. ...
25 03 2026 23:44:50
Этот редизайн «заточен» под несимметричное скругление углов карт. (5 и 10мм) Так захотелось сразу и как говорится навсегда Когда увидел фотки редизайна от Kwanchai Moriya https://boardgamegeek.com/thread/1275105/kwanchais-machi-koro-redesignпонял, что я не одинок в таком стремлении к нессиметричности . Но в принципе можно скруглять как хочется... От оформления оригинала остались ножки да рожки очень симпатично-ламповый арт Набору Хотта и японский дух. Все остальное с нуля Почти все пиктограмки, шрифты, монеты, жетоны, оформление... все новое ...
22 03 2026 0:46:43
Есть безусловно интересные решения. Вот некоторые из них. Игра подталкивает игрока к тому, чтобы использовать карты действий в строго восходящем порядке номеров, обещая за это дополнительные минидействия. Механика битв, выполненная на картах судьбы (fate cards) с учетом инициатив существ несколько шире обычного дайсового решения, хотя и столь же рандомна. Присутствует изящная система сбора ресурсов с завоеванных и “домашних” гексов с помощью стрелок на персональном поле....
21 03 2026 19:21:47
Что это за игрушка такая пока непонятно, но, на мой вкус, оформление у неё далеко не выдающееся, я бы сказал "на троечку". Вот бы Правильным играм найти ещё и правильного художника-дизайнера......
20 03 2026 20:16:18
Бесплатная настольная игра «The Way» (Путь)...
19 03 2026 1:18:41
Лучшее оформление — War of the Ring Collectors Edition (2009 — Space Hulk);...
16 03 2026 22:20:37
В общем, хватит о грустном, давайте посмотрим на осколки былого величия настольного мира....
13 03 2026 2:50:29
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку