Alien Artifacts. Космический портал, поле, колода и кости.

В дополнение к обзору, опубликованному на прошлой неделе, у нас есть ещё один материал про Alien Artefacts, свежую карточную космическую стратегию от Portal Games. Обзор перевела на русский язык читательница по имени Анна.
Первое знакомство с Portal Games у меня состоялось благодаря игре 51st State Master Set. Это была игра-менеджмент ресурсов и построения движка. Построение движка – это механика игры, которая видит развитие комбинаций в ваших картах.
В 51st State вы должны производить ресурсы для усиления карт и достижения определенного эффекта. Это была аккуратная система, но немного утомительная.
Alien Artifacts была заявлена игрой 4x, но вот, что игра дает в действительности, так это оптимизирует затянутость игры 51st State, делая процесс быстрым с рациональным управлением ресурсами.
Описание
Открыв коробку, вы обнаружите очень привлекательное и функциональное содержимое: колоды карт, таблицы для разных фpaкций, метки для подсчета очков. Таблицы сразу узнают ветераны Imperial Settlers и 51st State. Игроки располагают карты в один из трех слотов слева, затем в ходе игры перемещают их в свою империю справа.
Левая часть называется «Обработка», фактически, здесь вы планируете свои будущие шаги и проpaбатываете слабые места своей империи. Пока карты находятся в этой области, они не могут быть использованы.
Интересным решением, на мой взгляд, стало использование колоды ресурсов вместо отдельных компонентов для обозначения ресурсов, которая действует еще, как таймер и решает несколько дополнительных задач. Карты делятся на две половины и содержат 1-3 ресурса одного цвета на каждой стороне, символ под ресурсами и номер в середине.
Другие колоды включают планы защиты от атак, артефакты, мощные разовые эффекты, системы чужаков, уникальные карты фpaкций, три основные колоды технологий, планет, кораблей. Карты технологий/планет/кораблей двусторонние: одна сторона операционная, вторая — логистическая. Вторая дает обычно какую-то постоянную выгоду империи, операционная зависит от обстоятельств. Операционный корабль может атаковать, технология позволяет набрать очки, планеты дают карты ресурсов.
Старые знакомые
Ход игры Alien Artifacts одновременно и похож, и совершенно отличается от других игр. В нем сохранено правило одного действия за один ход, как в 51st State, что не только развивает стратегию в выборе действий, но и поддерживает невероятный темп игры. Но стремительность игры не застает вас врасплох, колода ресурсов также влияет на ее продолжительность.
В зависимости от количества игроков, к колоде ресурсов вы будете обращаться определенное число раз до финального круга. Большинство действий требуют отбросить хотя бы одну карту ресурсов, поэтому сообразительные игроки, манипулируя колодой, могут держат в напряжении остальных.
Карты ресурсов помечены цветом: красные для кораблей, зеленые для планет, синие для технологий. Запомните число пять. Все начинается с пяти: пять монет для покупки корабля/планеты/технологии и размещении их на поле обработки, 5 ресурсов определенного цвета для перемещения их в свою империю.
После того, как карты оказались в империи, их стоимость повышается, но цифра 5 остается базой, которую вы модифицируете. Из ресурсов только золото может комбинироваться с картами другого цвета, но только для базовых действий.
Еще следует помнить о сборочном лимите. Вы можете использовать только две карты ресурсов для оплаты, и каждый лимит должен быть модернизирован отдельно.
Артефакты?
Цена за операционные действия — пять подходящих ресурсов. Они активизируют все ваши операционные карты указанного типа. У вас есть шанс получить очки за атаки кораблей, производство ресурсов на планетах, и за все операционные технологии. Это делает технологии невероятно могущественными. Чтобы проверить, что все технологии учтены, вы переворачиваете ресурс и сверяете символы, которые я упоминал. Это означает, что вы можете сжечь ресурсы очень быстро, если захотите.
Символы обозначают расширение, эксплуатацию, уничтожение, разведку. Каждый объект привязан к одному действию, это действительно напоминает 4х хаpaктер игры.
Основные действия в игре: покупка карт, постройка корабля, развитие технологии, обнаружение планет (5 определенных ресурсов, плюс по одному за каждый в империи, минус модифицированные; нельзя забывать и о сборочном лимите), обменивать ресурсы на кредиты, убирать блокадные токены, подготавливать ресурсы. Последнее действие очень интересное, позволяющее разместить ресурсы под карту на сборочной стороне доски и использовать их в последующих ходах. Они не учитываются при подсчете сборочного лимита. С разрастанием империи данное действие становится все более необходимым.
Блокада применяется к картам нейтрализуя их атакой. Атака очень проста. Вы смотрите на план защиты того, кого вы атакуете, он содержит цифры 1-4 и описание результата к ним. Затем берете карту ресурсов из колоды и смотрите на цифру посередине. Просто. План защиты обычно вознаграждает вас тем или иным путем, включая шанс получить инопланетный артефакт. Выгоднее атаковать системы чужаков, чем системы других игроков, награда будет выше, тогда, как для атакуемого игрока это всего лишь незначительное неудобство.
И последнее, вы можете применить действие фpaкции, для получения артефакта или одно действие с ваших карт. Артефакты применяются в дополнение к основному действию и являются мощной силой. В некоторых случаях даже слишком могущественной, например, дают три дополнительных действия, да еще и в последнем раунде.
Рассмотрим теперь двусторонние карты. Когда вы переносите объекты в империю, вы решаете, какая сторона в игре. Планеты и корабли дают вам снижение цен, если играете логистической стороной. На операционной стороне корабли дают возможность одной атаки, планеты дают ресурсы. Технологии дают заманчивую силу или модификатор на логистической стороне, на операционной дают уже упоминавшийся шанс на победу.
Игра очень быстрая, но в то же время дает возможность построить свою империю. Тем не менее это не 4х игра, и она не чувствуется таковой. Присутствуют отдельные элементы и только. Игра не плохая, но неточное описание запутывает.
Игровая доска участника работает хорошо и была доработана под портал. Ресурсы оптимизированы и фактически ускоряют игру, хотя ощущения чрезмерной стремительности нет. Все игроки в курсе оставшегося игрового времени, поэтому если вы не успеваете что-то сделать, то только из-за допущенных ошибок, а не из-за скорости игры.
Все же Alien Artifacts имеют свои недостатки. Во-первых, хотелось бы увидеть больше различий между фpaкциями. Затем, операционная сторона карт планет с гoлyбыми операционными действиями слишком мощная сила. К тому же, если вы не заметили вовремя, что противник собирается ее применить, то противостоять потом будет трудно. Конечно, нужно быть внимательным, но чувствуется несправедливость. Наконец, нужно, на мой взгляд пересмотреть действие карты артефакта. Да, ее трудно получить, но давать три дополнительных хода игроку, которые тот может использовать на последнем круге – дешевый трюк.
Нужна ли вам эта игра?
Вечный вопрос. Если вам нравятся игры такого жанра или вы играли в предыдущие Portal Games, тогда новая игра может прийтись по душе. С другой стороны, если у вас уже есть в коллекции предыдущие Portal Games, нужно ли освобождать место для еще одной?
51st State одна из моих любимых игр. Если бы передо мной стоял выбор, то я бы сделал его именно в пользу 51st State, но только если бы мне нужно было выбрать лишь одну игру. Не могу не отметить насколько эффективнее управление ресурсами в Artifacts. Если нужно будет обучить новичка игре, в Alien Artifacts это сделать проще простого.
Надеюсь, мой обзор поможет вам принять решение.
Комментарии:
3. Так что наличие нескольких трaнcпортников одной фpaкции на одном пути, даже будь такое законно, не было бы необходимым. В правилах говорится о том, что для переброски юнитов с планеты на планету на "пути" между ними достаточно иметь один-единственный трaнcпорт. Но написано это как-будто не по-русски. Что помешало сформулировать эту мысль, например, так: "даже если бы это было разрешено правилами, выставлять на один путь несколько трaнcпортов не требовалось бы"?...
16 03 2026 7:53:49
Проект “Самурай” (или как отрубить себе пальцы)...
15 03 2026 12:56:50
Уже есть мнения игроков, называющих «Оркономику» еврогeймом. Но вроде бы очевидно (как минимум из комплектации — мы видим в составе кубики), в игре немалую роль играет случайность. Так ли это, и что это за игра? Попробуем разобраться....
14 03 2026 16:22:25
Играя в нарды с Уолтом, Локк рассказал мальчику, что эта игра древнее шахмат и в неё играли уже пять тысяч лет назад. Вероятно, он имел в виду подобные нардам игры месопотамскую "Королевскую игру Ур" и древнеегипетскую "Сенет". («Пилот. Часть 2»)
Позднее Уолт играл в нарды с Хёрли, который утверждал, что занял семнадцатое место в чемпионате шатат. Несмотря на это, он проиграл мальчику 83 тысячи долларов. («У всех лучших ковбоев были проблемы с родителями»)
Локк и Чарли играли в нарды на пляже, обсуждая его отношения с Клэр. («Покинутая»)
Кейт играла в нарды сама с собой. («Брошенные»)
Локк затеял игру в нарды с Сойером в Казармах, чтобы узнать как относятся выжившие к его лидерству. («Просчёт»)
Локк говорил, что будучи ребёнком ему очень нравилась игра в нарды. («Отшельник»)
В книге Вымирающие виды (не относится к канону) Локк нашёл нарды, принадлежащие главной героини по имени Фейт.
...
12 03 2026 22:34:45
Действие будет происходить на большой карте мира, где герои или гоняются за артефактами наперегонки (соревновательный режим), или пытаются раздобыть сокровища раньше нацистов (кооперативный режим, в который можно будет играть и соло)....
11 03 2026 6:59:35
Либо: для победы к концу 1944 г. Ось должна захватить 2 территории, указанные на картах тайных целей, иначе побеждают Союзники....
10 03 2026 18:56:29
По мотивам «HALO» будет издана настольная игра...
06 03 2026 7:50:40
Например, компьютерные игры сегодня выходят у нас в стране одновременно с оригинальным изданием...
03 03 2026 2:37:24
Итак, на руках у каждого игрока по 2 карты, на столе лежит маленький ряд (карты со свойствами) и огромный ряд, в который выложена вся колода. Теперь игроки будут брать карты из огромного ряда на руки, причём получать их можно только последовательно, разбирая этот ряд слева направо. В свой ход можно взять от 1 до 3 карт....
02 03 2026 16:22:22
Итак, у вас есть корабль с уникальным свойством. Один пират за штурвалом, он правит кораблём. И ещё четыре на палубе. А рядом, с разных сторон плывут корабли других игроков. А теперь открывается колода приказов и вы начинаете выкрикивать их названия! Кто раньше разглядит и выкрикнет приказ своего цвета, тот и получит карту. Тут же открывается новая карта, и крик продолжается! Каждая выигранная карта копит вам бочки. Когда накопите на целый приказ, вы немедленно выполняете его. Для этого вы берёте его карту подсказки и сверху вниз выполняете её инструкции. Всё просто!...
01 03 2026 7:48:50
Игровое видео “Memoir ’44», часть вторая...
27 02 2026 22:55:40
Когда воин, маг, священник и вор совершенно случайно встречаются в таверне и, за кружкой эля, решают объединиться и уничтожать зло — это в порядке вещей. Подтвердит любой приключенец. Как правило, рядом с каждой таверной имеется гора, ну или хотя бы холм, в недрах которого злой властелин подземелий (в дальнейшем просто лорд) копит золото, строит козни и разводит вокруг себя всяческих богопротивных монстров. И вот следующим утром (или днем, если накануне было слишком много эля), партия приключенцев вламывается во владения лорда, дабы и зло изничтожить, и пограбить всласть. Но думал ли кто-нибудь, каково бедному лорду? Он ночей не спит, трудится в поту. И бесов с монстрами нанять надо, и туннеликомнаты новые выкопать, и в магазин ловушек своего миньона отправить, чтоб закупили чего-нибудь новенького, и за едой да золотом приглядывать надо, чтоб монстрам и бесам жилось нормально. А тут еще Министерство Подземельестроительства лютует, налоги требует, монстры тоже периодически зарплату хотят. В общем, ужас! И тут приходит полупьяная партия сил добра и начинает крушить всё подряд, мочить монстров и учинять прочие непотребства. Как же после этого возлюбить их, как ближних своих?...
26 02 2026 19:17:24
Так-то компонентов не особо чтобы прям много, но для них в коробке предусмотрен удобный органайзер, в котором для каждого типа жетончиков и тайлов есть своё место. По нему это всё дело раскладывается и ждёт своего времени, пока коробку не достанут, чтобы употребить игру по назначению....
25 02 2026 7:28:57
Stellaris Allies: набор из 12 двухцветных карт (как United)...
23 02 2026 18:57:17
Но иных такая серьёзность как раз и отпугивает. А что если зайти с другой стороны, дать случайности разнообразить игру? Ответом на этот вопрос и стали «Шахматы хаоса»....
22 02 2026 17:48:52
И ещё она предлагает инновационный процесс. Тут нет привычного поля с фишками и карточками. Кое-какие компоненты есть, но для них не нужен стол. И тут нужно примерить на себя роль детектива. Вам придётся расследовать дела. Как настоящим полицейским....
21 02 2026 19:34:41
Количество игроков:
3-5 (лучше — 3-4)
Тип игры:
гонки
Сложность освоения:
высокая
Динамика игры:
средняя
Время на изучение правил:
10 минут
Длительность партии:
30-60 минут
Прострaнcтво для игры:
1 м х 1 м
Похожие настолки:
нет данных
Похожие комп. игры:
нет данных
Стоимость:
500 рублей
Коротко об игре:
сложная гоночная игра
Состав игры: ...
20 02 2026 12:47:24
Скачать материалы для игры Archaeology: The Card Game на русском языке (zip, 4.3 Mb)...
19 02 2026 18:36:19
Что значит капитан не справился? Так получается, когда у него на руках нет подходящих карт. Ну или есть, но он по какой-то причине не желает их играть....
18 02 2026 9:31:23
Кроме того, в этом году жюри учредило специальную награду Spiel de Jahres Plus, которой будут отмечаться хорошие игры, которые слишком сложны чтобы претендовать на роль семейной настолки. Например, ранее жюри подобным образом выделило Agricola, а с этого года, похоже, такая награда будет вручаться на постоянной основе....
16 02 2026 6:24:16
Игра оказалась действительно детской, просчитываемой и совершенно не интересной. Игроки выбирают, сколько они пройдут человечком фигурок — 1, 2 или 3. По целям: игрокам нужно собрать разные фигурки (всего 6) и разные цвета(тоже 6). Может быть всемером она и интересна, но небольшим составом всё просчитываемо, стратегии нет. Набор детских деревянных фигурок с приложенными к ним правилами.[3] балла....
15 02 2026 14:45:42
По правилам, в отборочном туре, с каждого стола в полуфинал выходили два человека с максимальным количеством очков, играли одной колодой. Пока остальные участники турнира подтягивались, а те кто уже пришли, входили в роли (красились, делали эльфийские ушки, переодевались) определились победители отборочного тура от первого стола (кстати лидером из них была восьмилетняя дeвoчка Зоя, хотя она играла всего второй раз и совершено самостоятельно!!!). В итоге в полуфинал вышло 10 человек....
14 02 2026 2:59:20
Это будет именно новое дополнение, а не переиздание. Эдакий Air Pack 2.0....
12 02 2026 5:44:37
Открывает наш парад локализаций карта Stoic Rebuttal и её португальская кузина Contesta??o Estoica. Английская версия карты — это классический «контрспелл» (карта, отменяющая розыгрыш другой карты), получающий скидку при определённых условиях. Карта, прямо скажем, не впечатляющая, но полезная....
11 02 2026 6:55:36
Надеюсь, ценителям игры понравится идея и само оформление карт и оно придаст игре еще более захватывающий хаpaктер!...
10 02 2026 20:39:56
И этот "фрэнчайз" жив: Cabbage Patch Kids пользуются cyмacшедшим успехом и выпускаются в огромных количествах до сих пор....
09 02 2026 2:14:10
Если же кто-то окажется не способен унять своё желание писать не относящиеся к теме настольных игр комментарии, я вынужден буду придти на помощь....
08 02 2026 21:38:30
Книга потрясающая. Здесь подробно рассказывается история рыцарства от начала и до падения оных. Вы узнаете немного об оружии рыцарей, а так же о крестовых походах, геральдике, замках, об осадах и турнирах. В играх же вы окунетесь в атмосферу средневековья, и процесс игры приятно подытожит прочитанное:...
07 02 2026 6:51:46
Если ни одному из игроков не удаётся выстроить цепочку из пяти тайлов – игра заканчивается, когда больше не остаётся тайлов с изображением собак. В этом случае побеждает игрок, набравший наибольшее количество очков....
06 02 2026 12:28:55
Тем временем старые фанаты игры давно ждут нового полноформатного дополнения. Пpaктически сразу после издания игры было озвучено, что к «7 Чудесам» будет выпущено 7 дополнений. Семь лет прошло, а дополнений мы увидели всего три: Leaders, Cities и Babel (пусть три с половиной, если считать ещё Wonders Pack). Судя по обрывочной информации из твиттера Антуана Бозы, автора игры, в последнее время ведётся работа над дополнением Armada, темой которого станет мореплавание и взаимодействие со всеми игроками (а не только с соседями слева и справа)....
04 02 2026 5:27:23
Действие разворачивается на поле с изображением города, которое можно условно поделить на две большие локации: «в городе» и «не в городе». Сам процесс напоминает «царя горы», тот кто стоит «в городе» каждый ход получает очки, но зато все остальные монстры могут его бить (а он может бить сразу всех остальных). Те, кто стоит не в городе, атакуют «царя горы» и могут добывать очки с помощью бросков кубиков....
03 02 2026 16:22:32
Вернёмся к обзору. Сама игра это Risk (в своём изначальном виде) + Dominion + Eclipse. И с учётом того, что в игре очень много отсылок к Eclipse, плюс очень похожий сеттинг, то сразу приходит на ум, что автор знал слабые стороны Eclipse и постарался их улучшить. Но не вышло – всё-таки Eclipse существенно лучше....
02 02 2026 12:57:59
Добавил карты контроля провинций (сразу видно кто что контролирует). Также перерисовал немного и перевел английскую оригинальную карту, т.к. не нашел аналогичную из русского издания в качестве. Получился почти полный редизайн)...
01 02 2026 0:16:38
В свой ход бросаешь все кубики, выставляешь один (жёлтый — по номиналу, синий — сумма синего и белого, зелёный — не менее указанного, оранжевый — любой, фиолетовый — по возрастанию). Все кубики, которые меньше выставленного, больше в не бросаешь. И так — 3 раза. В игре с несколькими игроками те кубики, которые у тебя забрали, доступны и другим игрокам (один из них). В соло-игре тебе «дают» 3 кубика, как будто оставшиеся от другого игрока....
30 01 2026 6:10:57
Работа над вторым сезоном началась за полгода до выхода первого. И стало понятно, что одного продолжения будет мало. Z-Man хотело, чтобы каждый год, или хотя бы каждые полтора года выходил новый сезон....
28 01 2026 8:58:58
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку