Сага о фруктах. Обзор игры Fabled Fruit

Почему-то так получается, что хорошим играм, которые регулярно придумывает зелёный человечек, всякий раз не хватает какой-то мелочи, изюминки, которая заставляла бы игроков играть в них снова и снова. Посмотрим, например, на его прошлогоднюю игру Fabled Fruit, которая предлагает игрокам новый подход к игровому процессу. Подробнее о новинке рассказывает тов. Pard.
Обычно знакомство с каждой новой игрой начинается с долгого изучения правил – со всеми их нюансами, исключениями и особыми условиями. Здесь же игроки могут начинать играть буквально через 3 минуты после того, как в первый раз открыли буклет с правилами. Игроки выступают в роли животных, которые бегают по лесу в поисках разных фруктов. Каждое место в лесу даёт животному, которое там очутилось, определённые возможности для получения новых фруктов, а также рецепт вкусного коктейля, который можно создать, если набрал нужные фрукты. Игра заканчивается, когда кто-то создал 3 коктейля (4 и 5 коктейлей, если играет только 3 или 2 игрока соответственно).
Процесс игры очень напоминает другие популярные сейчас семейные игры, в которых есть некие виды ресурсов, на собранные комплекты которых игроки покупают карты с призовыми очками – Splendor и Century: Spice Road. Правда, в этой игре, попав на призовую карту, можно пока не покупать её (особенно, если для этого ещё и нет в наличии нужных фруктов), а выполнить определённое действие – как в ещё одной популярной сейчас семейной игре Ethnos.
Призовые карты
А в чём же тогда новизна Fabled Fruit? Призовые карты (они же – коктейли, они же – места леса) пронумерованы. В игре имеются по 4 копии каждой такой карты с номерами от 1 до 59 (последней – 8 штук), и в колоде они лежат строго по порядку. Первая игра начинается с того, что открываются первые 24 карты призовой колоды – с номерами от 1 до 6. И у игрока в свой ход есть возможность переместить своего персонажа на другую стопку карт (оставаться на месте нельзя). Как только кто-то из игроков, собрав нужные фрукты, покупает призовую карту, из колоды в игру поступает следующая карта, которая предлагает игрокам новую местность, новый рецепт и новое действие. Когда игра закончилась, игроки записывают номера и количество призовых карт, которые в конце игры находились на столе, и следующая партия начинается именно с такими картами. Это немного напоминает игры с развитием (Legacy), поскольку в итоге у каждой игровой компании получается своя игра, уникальная. Игроки постепенно проходят всю эту большую игру, состоящую из множества отдельных партий, но, в отличие от других игр с развитием, всегда могут вернуть комплект игры (фактически, только её призовую колоду) в начальное состояние и начать новую игру. А могут вести несколько параллельных игр с разным составом игроков, поскольку состояние игры в конце каждой партии записывается:
Бланк для записи состояния игры
По ходу игры появляются карты с более сложными действиями, для правильного понимания которых игроки открывают дополнительный буклет, в котором описываются новые пункты правил. Автору так понравилась эта идея (развивать игровую ситуацию и правила прямо по ходу игры), что он запустил в печать ещё 3 игры с таким же принципом – Fast Forward: Fortress, Fast Forward: Flee и Fast Forward: Fear (всем известно, что у него пунктик по поводу буквы F в названиях игр). Премьера – в Эссене 2017.
Что мне понравилось. Если игрок приходит в какую-то местность, а там уже кто-то есть, то он отдаёт каждому, кто пришёл туда раньше его, по 1 фрукту. Это добавляет взаимодействия между игроками (его всегда не хватает в семейных играх). Поскольку раздавать свои фрукты немного жалко, это заставляет игроков посещать другие местности, на картах которых никто не стоит (то есть использовать другие действия), и вообще планировать свои действия более гибко (то есть всегда иметь запасной вариант).
Если игрок по тексту партии должен получить какой-то бонус (дополнительный жетон или карту с улучшенными свойствами), а их все уже разобрали другие игроки, то сначала все игроки сдают такие бонусы назад, в общий запас, а потом игрок спокойно получает то, что ему положено. Это заставляет игроков активно использовать эти бонусы, а не бездумно хватать их и хранить в своих закромах, лишь бы они не достались противникам.
Идея с конкретной (по номерам) укладкой призовых карт в колоду сама по себе очень хороша. Новые действия, которые становятся доступными в игре, хорошо продуманны, и отлично сочетаются между собой. И игроки, приноравливаясь к ним, постепенно изменяют свою тактику, что даёт ощущение развивающегося сюжета. Минус же в том, что по 4 одинаковые карты каждого вида – это много! И очень долго! Чтобы дойти до последних призовых карт, необходимо сыграть 20-25 партий! Конечно, это легко лечится: достаточно использовать не по 4 экземпляра каждой призовой карты, а всего по два, или даже по одному. Этого вполне достаточно, чтобы и почувствовать изменяемость игровой ситуации, и не устать от монотонности процесса.
Также не все действия на призовых картах одинаково интересны и полезны. Но и это легко исправить: после первой же сыгранной кампании можно просто убрать из колоды те карты, которые вам не понравились. Оба этих домашних улучшения правил нисколько не ломают игру, но позволяют сделать её более интересной и приспособить под требования конкретной игровой компании.
Попробовать игру перед покупкой можно как в Tabletop Simulator, так и распечатав пнп-вариант (в обоих случаях это – мой редизайн: игроки выступают в качестве режиссёров, которые, привлекая известных актёров, снимают популярные советские фильмы):
Остаётся надеяться, что вышеупомянутые выходящие 3 новые игры-саги окажутся ещё более увлекательными!
Комментарии:
Микро-обзор дополнения к «Королевской почте» (Thurn & Taxis)...
30 07 2026 21:44:33
The Red Dragon Inn 1-7 (2007-2018)
– Авторы: Cliff Bohm, Geoff Bottone, Cold FuZion Studios, Colleen Skadl
– Тематическая, 2-4 игрока, 60 минут
– Card Game, Fantasy, Humor, Medieval, Party Game
– Betting/Wagering, Hand Management, Player Elimination, Take That, Variable Player Powers
– Игроки TTS: 4433
– Игроки BGG: 9315
– Список игр на BGG
Соперничество искателей приключений в таверне....
29 07 2026 8:39:57
16 августа в клубе «Высоцкий» на Таганке состоялась церемония награждения победителей конкурса. По итогам конкурса, сайт АоТ вошел в 10-ку лучших сайтов, пока не заняв почетного призового места, однако на равных соперничал с крупнейшими проектами Рунета — для столь молодого сайта ( напомним, что сайт был создан около года назад)-результат уже очень впечатляющий....
28 07 2026 15:10:33
27 07 2026 14:48:16
В неё-то можно усадить любое количество игроков от 2 до 5...
23 07 2026 0:29:38
Что думаете? Стоящая идея? Интересно ли кому-нибудь будет читать мои мысли о кино и литературе?...
22 07 2026 4:11:58
Помимо переводов, корретировкам подвергаются и правила. И это важное направления нашей деятельности. Создать на основе того, что может дать "BattleLore" и его однокласники по системе "Command & Colour", ряд дополнительных правил, не противоречащих духу игры, но делающих ее разнообразнее. Все вносимые изменения проходят через тестовые партии, где подтверждают свою жизнеспособность и актуальность. Со временем планитуется уделить время созданию новых карт и возможно сценариев. ...
20 07 2026 15:20:22
Оттуда же привожу несколько фотографий игры:...
19 07 2026 17:40:34
Примечание: Этот сценарий ещё не прошёл тестирование. Пока что его следует рассматривать исключительно в качестве варианта, который позволяет отобразить в игре текущую ситуацию на Ближнем Востоке и в Северной Африке и может быть доработан. Сценарий не предназначен для соло-игры....
18 07 2026 18:20:35
Тем же, кто не играл в Doom, я не рекомендую обращать внимание на это дополнение. Оригинальная игра не отличалась особой увлекательностью и, судя по всему, при игре с дополнением кардинальных перемен в этом плане не наблюдается....
17 07 2026 6:20:31
Готовится переиздание трех классических игр...
15 07 2026 20:20:45
Как вы могли заметить мы крайне редко сейчас употрeбляем термин «лучший», ибо вы нам сделали замечание в свое время, мы вас услышали и согласились на то, что каждый сам должен решать, что для него the best, а что нет....
13 07 2026 7:31:53
Катастрофы (Catastrophes). Информации нет, но, вероятно в игре появятся стихийные бедствия, которые каким-то образом будут влиять на развитие игроков. ...
12 07 2026 10:59:51
Второе, текущее издание игры вобрало в себя несколько нововведений по сравнению с первой редакцией. Также в 2017 году будут локализованы два дополнения: A Feast for Crows и A Dance with Dragons. В первом, «Пире воронов», меняется состав домов (игра рассчитана на четырех человек – новые Аррены и старые Ланнистеры, Старки и Баратеоны) и победные условия. Они задаются картами задач, как «расовыми» (для каждого дома свои), так и нейтральными. Во втором дополнении, «Танец с дpaконами», игра возможна только вшестером. В нем содержится новая стартовая раскладка и новые карточки персонажей для каждого дома – как абсолютно новые, так и старые с обновленными свойствами....
10 07 2026 14:54:35
Это великолепная кооперативная стратегия, в основе которой лежит сеттинг космического приключения. От двух до пяти игроков отправятся на далёкую планету Астерос и попытаются очистить её от тёмных сил, собрав правильную комбинацию из 4 таинственных рун. В спасательной операции под кодовым названием Rising 5 (Восход 5) принимают участие сразу пять персонажей. Игроки в свой ход могут управлять любым из героев, наилучшим образом используя их способности. Исследование планеты, сражения с монстрами, сбор кристаллов энергии и подсказок, а главное, изучение языка рун и поиск загаданной комбинации – вот что ожидает игроков Rising 5....
09 07 2026 10:15:58
Если сжать весь обзор до одной строки: дуэльная Каверна вам понравится....
07 07 2026 4:48:41
Вообще в случае с выкладыванием формулы на картах может быть четыре разных варианта. Если у вас она неправильная, и какого либо изображения нет ни на оставшихся оранжевых, ни на оставшихся чёрных кубиках, то вам придется переместить фишку своей ведьмы на два деления назад по трэку гонки. Например, вы выкладываете карты с изображением паутины, и паука. Паутина есть в чёрной формуле, но паука нет нигде, ни в черной, ни в оранжевой. Результат — формула неправильна. Если символы, которые вы выложили, совпадают с формулой в плане изображения, но являются разными в плане цветовой гаммы, то в таком случае фигурка остаётся на месте....
03 07 2026 4:55:26
2. Расскажите о теме игры в целом. Обрисуйте игровой мир, объясните роль каждого игрока и цель, которую он должен достигнуть для победы....
30 06 2026 11:14:14
Для птиц предусмотрены свои планшеты, а также отдельный источник пищи...
29 06 2026 16:14:29
Если будут необходимы отдельные карточки или будут идеи по созданию аддонов, просьба писать на мыло Ares33@ukr.net...
28 06 2026 16:22:13
При подготовке данного обзора у меня было слегка странное ощущение, весьма смешанные чувства: очевидно, что «большая» версия глубже и шире по возможностям, чем No Siesta, но станет ли она от этого лучше? Можно ли сравнить плюсы каждой из игр и сделать вывод, какая из них лучше? Или просто оставить всё как есть и пусть время покажет? Но не сдохнут ли тогда от голода эти маленькие чудесные поросята, которых я с таким трудом растил, играя в обе игры?...
27 06 2026 11:34:41
Игра рассчитана на игроков от 8 лет, а партия продлится не более 20 минут...
26 06 2026 0:59:26
С обменом карты дело обстоит веселее. Ты берёшь в руку одну из двух карт стола, а затем кладёшь на стол одну карту руки. Это может быть и та же карта, которую ты только что взял. С одной стороны, попытаться улучшить свою руку – идея хорошая, но если карты стола перед тобой кто-то уже смотрел, то вычислить, какая из них могла тебя заинтересовать, а значит и угадать твои карты, ему будет проще....
25 06 2026 10:55:47
Станции Ганзы, по правилам игры нельзя захватывать. К слову, все станции, которые на карте метро не имеют названия (и соответственно, не имеют карточки станции), захватывать нельзя. К примеру, Вы можете захватить Киевскую радиальную, но не можете кольцевую. Ведь «купцов» даже в СИЗО теперь сажать нельзя, не то, что захватывать…...
22 06 2026 23:16:43
Скачать материалы для игры Raise Your Goblets — карты, жетоны, правила...
21 06 2026 1:28:58
Интервью с почётными гражданами Тесеры...
20 06 2026 22:51:12
Также есть покарточные сборки карт и жетонов, поле целиком. Формат PDF, JPG...
18 06 2026 11:52:19
Народный отчёт, № 185 — июль 2018 года...
17 06 2026 18:59:29
Итак, у вас есть корабль с уникальным свойством. Один пират за штурвалом, он правит кораблём. И ещё четыре на палубе. А рядом, с разных сторон плывут корабли других игроков. А теперь открывается колода приказов и вы начинаете выкрикивать их названия! Кто раньше разглядит и выкрикнет приказ своего цвета, тот и получит карту. Тут же открывается новая карта, и крик продолжается! Каждая выигранная карта копит вам бочки. Когда накопите на целый приказ, вы немедленно выполняете его. Для этого вы берёте его карту подсказки и сверху вниз выполняете её инструкции. Всё просто!...
16 06 2026 8:14:44
Эволюция. Естественный отбор + Полёт – ...
12 06 2026 18:42:43
Последний инструктаж перед волгоградским турниром по «Цитаделям»...
11 06 2026 9:38:27
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку