Отчёт за неделю с 12 по 18 сентября 2011 года

За неделю с 12 по 18 сентября я сыграл в следующие игры (список составлен в алфавитном порядке, 1 звёздочка = 1 партия):
Bottle Imp –
Nexus Ops —
TransEuropa –
В бутылке из закалённого в адском пламени стекла сидит джин, исполняющие любые желания её хозяина. Но с одним условием – бутылку обязательно нужно продать. И непременно дешевле, чем купил её сам, иначе она вернётся к тебе обратно. Избавиться от бутылки нужно в обязательном порядке, ведь если ты умрёшь, не успев её кому-нибудь сбагрить, гореть тебе в аду. Читали про это у Роберта Стивенсона? Гюнтер Корнет, разработчик игры Bottle Imp, определённо читал. И построил на этом сюжете карточную игру, основанную на механике взяток.
Bottle Imp поставляется в совсем небольшой коробочке (как Fairy Tale, Saboteur и No Thanks!), внутри которой есть только карты. 37 штук, пронумерованных от 1 до 37 и ещё 4 памятки и карта с изображением бутылки. Помимо карт в коробке есть только лист с правилами.
Игровые карты отличаются не только номиналом, но и мастями. Есть три цвета: синий, красный, жёлтый, среди которых неравномерно распределены цифры. Так, красным цветом обозначены в основном старшие карты (от 11 до 37), синим – средние (6 – 34) и жёлтым – низшие (1 — 28). Помимо цифр на картах встречаются ещё и кружки – это победные очки. Ещё в колоде есть особая карта с цифрой 19. Это – стартовая цена бутылки в каждой партии.
Игровой процесс выглядит следующим образом: один из игроков делает ход, после чего все должны положить карту той же масти (если масти нет – любую другую карту). Затем один из игроков забирает взятку себе, откладывает её в сторону и делает следующий ход. В конце партии все перебирают свои взятки на предмет карт «кружками» и получают соответствующее количество победных очков. Но тут есть один нюанс.
Как вы помните, в игре есть ещё и бутылка. В ходе партии она периодически меняет хозяина, а тот, у кого она остаётся в конце игры победных очков не получает. Вместо этого ему начисляются штрафы.
Бутылка переходит от игрока к игроку по следующим правилам:
1. Если во взятке все карты достоинством старше текущей цены бутылки, взятку и джина забирает самая старшая карта.
2. Если во взятке есть только одна карта, достоинством меньше текущей цены бутылки, взятку и джина забирает она (самая младшая).
3. Если во взятке есть несколько карт, достоинством меньше текущей цены бутылки, взятку и джина забирает карта, которая ближе всех к текущей цене бутылки. Например, если цена бутылки — 19, а сыграны карты 5, 11, 17 и 30, взятку берёт 17, т.к. из 5, 11 и 17 именно она ближе всех к 19.
Партия начинается следующим образом: в центр стола выкладывается карта 19 (стартовая цена джина), а все игроки получают по 8 карт. Затем каждый передаёт по 1 карте соседям слева и справа и ещё 1 карту кладёт под бутылку. Карты под бутылкой – это штрафы, которые получит хозяин джина в конце партии. После этого начинается игра. Кто-то делает ход, игроки начинают выкладывать карты и врать взятки, джин меняет хозяина и т.п.
В отличие от Уно или Из грязи в князи я не играл в карточный прообраз Bottle Imp, но сильно подозреваю, что это какая-то типично карточная игра с небольшими модификациями. Хотя, обычной колодой, в неё не поиграешь. Тут только три масти и карты по ним распределяются неравномерно. Тем не менее, полагаю, Bottle Imp всё же лежит куда ближе к классическим карточным играм, нежели чем к настольным.
Я не могу сказать, что это плохая игра, но и не могу назвать её хорошей. Несмотря на наличие джинна, она выглядит достаточно абстpaктной и нас совершенно не захватила. После единственной партии ни у кого не возникло желания разложить игру ещё раз. И это неудивительно, в своё время вволю наигрались в Тысячу и Червы, так что частого появления на нашем столе Bottle Imp ожидать не приходится.
В Nexus Ops мы играли на игротеке у Максима Гнеушева. Сначала было думали засадить за игру двух ребят, с которыми раскладывали Axis & Allies, но после той длительной и тягомотной партии они посматривали на нас с подозрением и обещали подумать, доиграв партию в Войну. Но мы их не дождались, усадили за стол самого Максима и начал партию на троих.
Мне катастрофически не везло. Возле моей стартовой базы не оказалось ни одной шахты-двойки. Вместо неё я нашёл несколько пауков, но они оказались совершенно бесполезны. В первых же боях я стабильно выбрасывал промахи и потерял почти всех их. Было очень обидно. Паук попадает при выбрасывании 4, 5 и 6, т.е. шанс на успех составляет 1/2. У меня же случилось пять промахов подряд. Вероятность такого события равняется 1 / 2^5, то есть 1/32. И это случилось именно со мной 🙂
Но на этом несчастья не закончились. Я стал покупать дpaконов и решил залезть одним из них на монолит и съесть расположившегося там одинокого вражеского паука. За это мне полагалось 6 очков (у меня было белое задание «атакуйте противника дpaконом на монолите», приносящее 3 очка и ещё одно красное – «выиграйте бой на монолите дpaконом» — 3 очка). И что вы думаете, конечно же, за дpaкона я выбросил единицу, единственное значение, на котором дpaкон промахивается. Противника кубики, конечно же, не подвели, и паук спокойно скушал моего дpaкошу.
Победителем этой партии стал Максим, игравший в Nexus Ops впервые, а я занял почётное третье место (из трёх). Но несмотря на неудачи с кубиками, играть было очень интересно. Пожалуй, Nexus Ops – одна из лучших игр в моей коллекции.
В этой партии, кстати, мы впервые пользовались альтернативными деньгами. Вместо штатных картонных «жетонов» с надписями «1» и «5», обозначающими 1 и 5 единиц рубиума соответственно, я вывалил на стол фиолетовые кристаллики, приобретённые на B&B около года назад. Кристаллы были двух видов: маленькие (это у нас был 1 рубиум) и большие (5 рубиума). Всем игрокам они пришлись по вкусу, но на мой взгляд один недостаток у них всё же есть – эти кристаллы изготовлены из не очень дорогого пластика и почти невесомы. Лучше б они весили побольше, скажем как «пластиково-стеклянные», такие как в Lifeboat. Но всё равно кристаллы хороши, будем играть с ними.
В TransEuropa сыграли трижды, причём, различными составами. Одна партия проходила с участием абсолютных новичков в мире настольных игр: моей мамы, родной тётки и двоюродной сестры. Никакого игрового опыта, за исключением партий в «Биржу» и какой-то аналог «Монополии», сыгранных более десяти лет назад, у них не было, но это не помешало им быстро освоить TransEuropa и получить удовольствие от игры. Сестра, так, вообще, быстро освоилась и сразу спросила, что тут нужно кидать каждый ход 🙂
Вторую и третью партию мы сыграли в компании товарищей, уже знакомых с этой игрой. Всем она очень нравится, так что на моё предложение сыграть в TransEuropa никто не ответил отказом. А вот вариант с дополнением был отвергнут под соусом того, что оно, якобы – «злое», а играть нужно в «добрые» игры.
У меня на этот счёт имеется несколько другое мнение. Тут ведь, как, строишь ты дорогу, строишь, а потом раз – и присоединяешься к чужой. И обычно происходит так: ты потратил на это ход, а остальные игроки (к которым ты присоединился) фактически бесплатно воспользовались построенным тобой участком. С дополнением же ситуация – ты присоединяешься с помощью своей цветной «рельсины» и халявы для других игроков не выходит. Понятно, что такие правила устраивают не всех 🙂
Ещё раз подчеркну – TransEuopa – неожиданно хорошая игра. Одна из находок этого года.
Комментарии:
Правила игры «Зомби! Спасайся кто может!»...
30 07 2026 8:41:46
«Tales & Legends of Small World» — распечатай и играй...
28 07 2026 7:30:44
Осмелишься ли ты приоткрыть зубастую крышку и заглянуть внутрь?...
27 07 2026 20:17:41
Это инструмент точно есть в PS CS4, и более поздних версиях. Находится он в File — Automate — Crop and Straighten Photos. Все что нужно сделать — открыть лист с отсканированными картами, выделить карты и часть фона инструментом Rectangular Marquee Tool (можно и не выделять, тогда обработается весь лист, но в этом случае иногда неверно распознаются границы карт) и выбрать этот скрипт. После секунд обработки — каждая карта будет открыта в новой закладке, обрезана от фона и выровнена. Все что вам нужно — скопировать их в один файл и раскидать по листу....
24 07 2026 16:10:26
Во-вторых, победителями мировых чемпионатов по этой настолке чаще всего оказываются голландцы...
22 07 2026 7:41:55
Развивайте свою деревню, собирайте комaнду, нанимайте героев, а когда будете готовы — отправляйтесь по морю за славой и богатой добычей на своих дpaккарах. Все вы умелые моряки, хитрые торговцы и бесстрашные воины, но только один из вас займет престол ярла и будет править во имя Одина!...
20 07 2026 22:47:32
Был ли он убит или совершил самоубийство? А может быть с ним произошёл несчастный случай? Или же причина случившегося гораздо более загадочна и связана со старинным родовым проклятием и призpaками замка?...
18 07 2026 1:58:53
Реиграбельность.
Вспоминая Blue Moon, тоже игру для двух игроков от того же автора — Книзья, да ещё и с таким же количеством карт в колодах, хочется отметить, что в Царях Минотавров, в отличие от Гoлyбой Луны, много повторяющихся карточек. Это не способствует реиграбельности. Ситуацию немного спасают те 24 дополнительные карты (среди которых тоже много одинаковых). Хотя, конечно, о реиграбельности я не могу ещё судить точно. Пока мы сыграли всего около 8 партий и игра нам всё ещё нравится. ...
15 07 2026 12:50:13
Скачать материалы для игры Запретная пустыня...
13 07 2026 2:22:38
Второй аспект — это размещение рабочих. Каждое действие для активации требует необходимый минимум рабочих — например 2 из 3, или 5 из 5. Выставлять их можно как с руки, так и перемещением с соседних тайлов — эта механика мне на пpaктике очень понравилась. И вот тут второй момент про подгадить — вы можете своих миплов использовать, чтобы ломать другим планы по использованию тех или иных локаций — тупо забивать ячейку, а в нужный ход перейти в соседнюю локацию этим миплом, доставить туда еще и снять плюшку (если это возможно по ситуации)....
12 07 2026 17:10:30
Правила «StarCraft: Brood War» на русском языке...
09 07 2026 2:21:33
Отдельная благодарность zozich за часть материалов и KoTDesign за помощь со шрифтами....
08 07 2026 3:12:12
Конвертация ресурсов происходит на рынке. Чтобы купить или продать один ресурс по строго определенной цене, игрок должен сбросить жетон торговли. Таким образом, жетоны торговли становятся еще одним, очень важным ресурсом, ибо без рынка выжить сложно. Видов ресурсов море. Здесь есть дерево, фрукты, рогатый скот, медь, золото, сталь, деньги, торговые жетоны, рабочие,… Поэтому создать натуральное хозяйство пpaктически невозможно....
07 07 2026 19:34:55
Народный отчёт, № 219 — март 2019 года...
04 07 2026 12:21:15
С благодарностью принимаю ту эстафетную палочку настолкогеройства, что вручил мне Макс. Я могла бы самоуничижительно потрындеть здесь на тему, как я недостойна подобного звания, и меня прямо подмывает сделать это, но я не буду. В любом случае, если у вас есть немного времени, я готова рассказать вам о себе, хотя никогда раньше не делала этого. Настолкогерой номер пять. Мм… пятерочка – это же отличненько! Это знак… Моя последняя сессия закончится благополучно -)....
29 06 2026 14:22:51
Разыскивается игра «Мясо» (она же — «Лабиринт боли»)...
24 06 2026 12:55:10
Новая ссылка — сайт «Распечатай и играй»...
23 06 2026 20:14:49
Микро-обзор настольной игры «Descent: Journeys in the Dark»...
22 06 2026 7:25:36
Например: между фехтовальщиками 3 клетки. Игрок использует карту «1», чтобы пройти 1 клетку, а затем использует одну или несколько карт «3», чтобы сразу же атаковать....
19 06 2026 15:58:57
Помогите пожалуйста, может у кото и до сих пор сохранилось поле и правила....
18 06 2026 7:15:31
Вы пытаетесь спасти моряков (цветные пешки) с тонущего корабля и высадить их на острова на другом конце игрового поля. Некоторые спасательные шлюпки по пути дают течь и не могут продолжить движение....
16 06 2026 16:57:33
В свой ход бросаешь все кубики, выставляешь один (жёлтый — по номиналу, синий — сумма синего и белого, зелёный — не менее указанного, оранжевый — любой, фиолетовый — по возрастанию). Все кубики, которые меньше выставленного, больше в не бросаешь. И так — 3 раза. В игре с несколькими игроками те кубики, которые у тебя забрали, доступны и другим игрокам (один из них). В соло-игре тебе «дают» 3 кубика, как будто оставшиеся от другого игрока....
15 06 2026 16:17:13
В общем, презанятнейший островок вырисовывается, прямо по классику:...
14 06 2026 7:56:53
Играли одну партию 2,5 часа. И хоть по одной партии, тем более прошедшей так, как она у нас сложилась, выносить вердикт рано, но по ее итогам претензии к игре у меня есть. Из-за того, что я не выиграл, и из-за того, КАК я не выиграл. Но и хвалить игру тоже есть за что. Так что время первых фоток. Уж как получилось, но вот именинники — авторы игры:...
13 06 2026 1:32:55
Звезд отшлифовала игрушку прямо до блеска. Хотя у игры ещё остались проблемы с балансом асинхронных сторон, мы решили пока этот элемент не трогать, поэтому разведки стран у нас были одинаковыми....
12 06 2026 21:34:58
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку