Отчёт за период с 11 по 16 января 2011 года > Для семей участников СВО (отзывы, цены, где купить)
+7(977)9328978 Лучшее. Экономное. Доступное    
Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку

Отчёт за период с 11 по 16 января 2011 года

Отчёт за период с 11 по 16 января 2011 года

За неполную неделю с 11 по 16 января я сыграл в следующие игры (список составлен в алфавитном порядке, 1 звёздочка = 1 партия):

Caylus — 

Dominion: Prosperity

Ingenious

Зельеварение — 

Колонизаторы. Купцы и варвары —  

Признаться, до знакомства с Caylus я знал об этой игре не так уж много. Слышал, что это прародительница Агриколы, что она — про кризисный менеджмент и что выпустило её издательство Ystari Games, знаменитое своими нестандартными цветовыми решениями (в оформлении их настолок преобладают болотные коричнево-оранжево-зелёные цвета). И вот, благодаря моему Тайному Санте, игра оказалась у нас в руках. Преодолеть искушение было невероятно сложно, поэтому мы пpaктически сразу же разложили игру. Я стал читать правила и обяъснять что здесь к чему и вот так, прямо с ходу, мы начали партию.

Итак. Франция, 1289-й год. Чтобы укрепить границы страны. Король Филипп решает построить новый замок. К месту строительства стекаются рабочие, рядом с котлованом образуется небольшой городок ремесленников, который впоследствие разрастается и привлекает всё более именитых и именитых мастеров. Одновременно с этим растёт и замок. Сначала появляется центральная часть — донжон, затем вокруг него возводятся стены, а на них появляются башни. 

Как водится в евроиграх, игроки соревнуются за королевский почёт, выражающийся в победных очках. Очки начисляются за строительство замка и за возведение строений в близлежащем населённом пункте. Оплачивается строительство ресурсами, а сама стройка (и все остальные действия в игре) выполняются путём выставления на игровое поле рабочих (здравствуй, worker placement). Вокруг рабочих, ресурсов, методов их добычи и строительства и построена вся игра.

Основной принцип игры легко объяснить тем, кто играл в Stone Age, Pillars of the Earth или какую-нибудь другую подобную евроигру: тут нужно добывать ресурсы, а потом трaнcформировать их в победные очки. И делать это нужно, по-возможности, максимально эффективным способом. Однако несмотря на общее сходство с другими "ресурсными" евронастолками, у Кайлюса есть ряд хаpaктерных особенностей.

1. Ваши рабочие — не paбы. Если в Stone Age работников надо было кормить в конце каждого хода, а в Агриколе — раз в несколько ходов, то в Caylus действует принцип "утром деньги — вечером стулья". Перед тем, как выставить на поле любого рабочего, сначала нужно выплатить ему зарплату, положив в банк положенное количество золотых. Нечто подобное было в Pillars of the Earth, где за право выставить своего мипла первым надо было платить, но в Caylus правила ещё жёстче — тут за выставление работника на поле платить надо всегда. Не хочешь — пасуй.

2. Ваши рабочие — жадины. Если они видят, что больше никто не работает, они требуют повышения зарплаты. Выглядит это следующим образом: обычно вы платить за выставление на поле каждого рабочего 1 золотой. Но с каждым спасовавшим игроком зарплата рабочих повышается на 1 монету. Так, если спасовали уже два человека, каждый рабочий стоит 3 золотых (пока никто не спасовал вы платите втрое меньше — всего 1 золотой).

3. Ремесленники здесь очень ленивы. В процессе игры все игроки строят производственные "домики", очень похожие на те, что есть в Cuba (точнее, это домики в Кубе похожи на Кайлюс, т.к. Куба вышла позднее). Выставив рабочего на домик, можно воспользоваться свойством этого дома: получить ресурсы, купить их или продать, трaнcформировать в победные очки или построить другой домик. Однако не факт, что дом, на которого вы поставили своего рабочего будет "работать" в текущем ходу.

Дело в том, что в игре есть специальная фишка королевского чиновника-надзирателя, которая каждый ход ходит по домикам. Так вот, трудятся только те ремесленники, которых надзиратель успел посетить. Домики, до которых фишка не дошла не активируются. 

4. Взаимодействие. Что отрадно — надзиратель движется не просто так. Его перемещениями управляет не случай, а игроки. Так что тут открывается просто-таки просторы для творчества. Отправив его в обратную сторону можно здорово подкузьмить соперникам, не позволив им воспользоваться свойствами домов, на которые они выставили своих рабочих. В этом случае соперникам помимо упущенной выгоды (несработавшие дома) причиняется и реальный ущерб (деньги-то за выставление работников на поле уже оплачены).

Ещё одна "фирменная" фишка — если кто-то использует построенный вами домик, вам полагается одно победное очко. Разумеется, точно такая же такса действует когда вы ставите своего работника на чужое здание.

И ещё: каждый ход игроки могут тратить ресурсы на постройку замка, а тот, кто сделает наибольший вклад получает особый королевский бонус (это может быть какое-то количество денег, победных очков или ресурсов или возможность построить здание со скидкой). Соперничество за эти бонусы очень ощутимо.

5. Вариативность. На игровом поле в Caylus присутствует ряд фиксированных домиков, которые одинаковы в каждой партии. всё остальное отдаётся на откуп игрокам, и общий ход партии определяется теми зданиями, которые будут ими построены. Я могу представить партии с изобилием ресурсов, когда все строят производственные здания или, наоборот, дефицитные игры. Среди строений наверняка найдутся интересные комбинации, которые можно проворачивать как себе в прибыль, так и в убыток другим игрокам.

6. Открытая информация. Кайлюс лишён значительного (на мой взгляд) минуса Stone Age — тут имеется открытый трек победных очков по которому перемещаются фишки игроков. Поэтому здесь всегда понятно кто лидирует, а кто плетётся в хвосте. Правда, информация на счётчике не на 100% актуальна, так как в конце партии игроки получают ещё дополнительные очки за неизрасходованные ресурсы и деньги, но их количество — открытая информация. Ничего подобного Stone Age, когда в конце все вскрывают накопленные карты и начинают меряться очками, здесь нет.

7. Продолжительность партии. В игре имеется любопытный механизм, определяющий длительность игры. Помните про фишку "надзирателя", которая активирует здания? Так вот, если эта фишка активировала мало зданий, игра длится дольше. Если здания активированы почти все — конец партии приближается быстрее. Отыгрывается это с помощью отдельной специальной фишки, движущейся по клеткам игрового поля. Грубо говоря, если "надзиратель" "включил" мало домиков, эта фишка проходит 1 клетку, если много — то 2. Когда она пройдёт определённое количество клеток партия автоматически завершается.

Короче, Caulys мне понравился. Да, это ещё одна евроигра, но это евроигра с большой буквы. Она заметно выделяется среди своего семейства и при наличии схожих черт с подобными настолками (мипл плейсмент, дефицит ресурсов, производственные здания) имеет ещё и хаpaктерные отличия (противостояние игроков, выражающееся в перемещении надзирателя), а также любопытные механики (зарплата, пасы, продолжительность партии). Ну и отсутствие текста в игре — тоже немалый плюс, рассказал новичкам правила — и вперёд! Пока что я не уверен, что мы будем играть в эту игру часто, но я постараюсь сделать всё, чтобы Кайлюс ещё несколько раз появился на нашем столе.

PS: Ах, да, в игре использовано фирменное "нестандартное" цветовое решение от Yustari Games, но меня оно, честно говоря, оставило равнодушным. Да, многовато зелёного и коричневого, но играть это совершенно не мешает. Разве что фон на карточках домиков мог бы быть более светлым.

Две партии в Dominion: Prosperity пролетели одна за другой. В них мы познакомились с несколькими новыми картами. Вот, Vault — очень полезная замена Cellar. "Убежище" позволяет набрать в руку 2 карты, а потом сбросить сколько угодной карточек, получив скидку в 1 монету за каждую (карты сбрасываются в собственный отбой, не в треш).

Ещё есть непонятная карта Loan (займ). Стоит 3 монеты, приносит одну и ещё позволяет пролистать колоду до первого попавшегося сокровища. Его можно положить в отбой или в треш, а также перенести в отбой все вскрытые карты. У нас никто не смог понять, зачем же эта карта нужна. Единственная догадка — в начале партии выбросить из колоды всю медь. Ну ещё можно использовать её для перелистывания колоды. Но всё равно, как мне кажется, за 3 монеты лучше купить серебро.

Ну а в остальном — без изменений. Prosperity нам всем очень нравится, и мы с удовольствием играем в него снова и снова. А потом, когда-нибудь, когда мы освоим весь набор, может быть мы попробуем смешать его с базой.

В Ingenious играли вчетвером. Для нас это эталон семейной игры, подходящей для лёгкого вечера. Когда никому не хочется забивать себе голову чем-то серьёзным на столе появляется наше "цветное домино". Играть в Ingenious просто, каждая партия не похожа на другую, каждый ход — это самостоятельное и обстоятельное решение. В 2008 году я назвал её лучшей семейной игрой, и с тех пор мы освоили уже немало новых игрушек, но всё же время от времени возвращаемся к ней.

Зельеварение, наверное, можно назвать расплатой за знакомство с Кайлюсом. Я уломал друзей засесть за новую игру совершенно без подготовки, а взамен пришлось уступить просьбам дeвyшек и разложить их любимое Зелье. Играли мы дома, а у меня в последнее время оно ассоциируется исключительно с кафе. Дома же, где есть другие игры, у меня всегда находится иное предпочтение.

Тем не менее, хотя я не хотел играть, эта партия мне понравилась. Какая-то она получилась сыгранная как будто по нотам. В начале партии много элементов сбрасывали на стол, потом как-то резко все стали собирать простые эликисиры. Потом в ход пошли более сложные, а также появились талисманы, а под конец партии были созданы Верховный талисман и Верховный эликсир. Обычно всё выходит как-то по-другому. Бывает, что карта в руку не идёт, или, например, держишь всю игру заклинания, а бестолку. А тут всё гармонично получилось.

В Колонизаторов играли вчетвером, использовали сценарий "Рыбаки Катана" из дополнения Купцы и варвары и ещё карту "Хозяин гавани". Против обыкновения мы не стали брать колоду "Происшествий" и ресурсы у нас производились по старинке, кубиками. В общем-то, ничего особенно в этой единственной партии у нас не было. Играли мирно, разбойником никого особо не терроризировали. Башмак дырявый выловили только под конец игры.

Вообще, разложили мы Колонизаторов только по настоянию друзей. Сам я в эту игру порядком наигрался и предлагать её бы не стал. У нас есть полно других, более интересных настолок, но многим эта настолка нравится за её простоту, миролюбивость, да и просто, из-за того, что мы играем в неё вот уже пять лет (так что для нас это, пpaктически, классика 🙂 ).



Комментарии:

Отголоски скандала со «Статус Белли»

Отголоски скандала со «Статус Белли» Отголоски скандала со «Статус Белли»...

15 04 2026 13:19:59

Обзор игры Wingspan

Обзор игры Wingspan В игре – 170 уникальных карт с птицами, обитающими в Северной Америке. В дополнениях будут представлены птицы других континентов. Давайте разберёмся, чем ещё, помимо несомненной красоты, привлекла эта игра всех игроков....

14 04 2026 14:35:22

Война с терроризмом продолжается. Грядёт второе дополнение для Labyrinth

Среди карт — «Твиты Трампа» со случайными эффектами...

13 04 2026 10:23:35

Пополнение коллекции — «Railways of the World Card Game»

Пополнение коллекции — «Railways of the World Card Game» Как-то они излишне абстpaктны, ненаглядны, и, вообще, настолки с полем и фишками гораздо приятнее...

12 04 2026 11:41:31

«Эволюция» добралась до Перми

Более подробную информацию о турнире можно получить ВКонтакте, на пермском форуме или по телефону +7-902-630-00-77....

11 04 2026 0:47:19

Новости TTS. Выпуск 10

Новости TTS. Выпуск 10 – Авторы: Andy Couch, Dylan Howard Cromwell...

10 04 2026 7:37:16

Правила игры «Тайный город»

Правила игры «Тайный город» Правила игры «Тайный город»...

08 04 2026 14:49:19

Freak Shop — распечатай и играй

Freak Shop — распечатай и играй Скачать материалы для игры Freak Shop...

07 04 2026 20:26:18

Правила игры «Cargo Noir»

Правила игры «Cargo Noir» Правила игры «Cargo Noir»...

06 04 2026 13:23:48

Весёлые картинки, № 399

Весёлые картинки, № 399 Покраска фигурок для Memoir ’44...

05 04 2026 7:19:47

Блог жёлтого мипла снова в строю

Блог жёлтого мипла снова в строю Просто восстановил. Но если вдруг руки зачешутся, то......

04 04 2026 9:45:54

Большая игротека на Тишинке (15-16 января)

Большая игротека на Тишинке (15-16 января) Все компании обещают праздничные скидки на свою продукцию....

02 04 2026 1:13:55

Настольный герой № 12 — Виталий Никитчин

Ну а теперь — слово нашему герою: ...

01 04 2026 20:59:55

Небольшой отзыв про «Мой маленький «Серп»

Небольшой отзыв про «Мой маленький «Серп» Для меня это единственный существенный недостаток – из-за случайности партия может затянуться. Но мы играли впервые и, может быть, когда мы освоимся в игре, партии будут быстрее....

31 03 2026 21:55:49

Обзор игры «Из грязи в князи»

Обзор игры «Из грязи в князи» Дело в том, что тот прототип конца ХХ века был повсеместно известен как «Король и гoвно». Ну, или для краткости просто оно самое. 🙂 И сразу нужно сказать, что это в нынешнем понимании не настолка. И даже, строго говоря, не карточная игра. Это компанейская забава (идеальная для дворовых и студенческих компаний), построенная на движке подкидного Дypaка. А по сути — самая настоящая ролевая игра....

28 03 2026 18:10:29

Eclipse. Ждать ли новых дополнений?

Eclipse. Ждать ли новых дополнений? И ещё дополнения. Как минимум фанаты игры ожидают Ship Pack Two. Ведь ещё не все инопланетные расы обзавелись уникальными фигурками кораблей. И к этому новому году что-то должно выйти. И, кто знает, может через год-два появится ещё одно большое дополнение....

27 03 2026 17:36:39

«Коза Ностра» — новая игра от «Мира Хобби»

Цель игры провести своего героя  через 5 локаций, наполненных монстрами и ловушками, и победить босса, сидящего в шестой. Для выполнения этой благородной миссии у вас будет набор заклинаний и вещей, а также отряд, состоящий из побежденных монстров....

26 03 2026 22:41:59

Первые впечатления от «Львиного сердца»

Первые впечатления от «Львиного сердца» Не думаю, что мы вернёмся к Львиному сердцу в ближайшее время...

25 03 2026 5:26:38

Номинанты на премию Golden Geek 2018

Номинанты на премию Golden Geek 2018 В итоге в номинации попали 75 разных настольных игр. Самыми успешными оказались: The Mind – 6 номинаций, Architects of the West Kingdom, Root и Chronicles of Crime – по 5 номинаций. Ниже представлены текущие параметры популярности всех игр, которые пробились во все номинации премии. Как обычно, по вертикали указан средний BGG рейтинг (то есть игры с более высоким рейтингом расположены выше других), по горизонтали – число пользователей BGG, которые играли в эту игру в феврале 2019-го года (таким образом, самые играбельные игры расположены правее). В итоге лучшие, по мнению игроков, игры расположены справа вверху, подальше от начала координат....

24 03 2026 0:10:40

Впечатления от игры «Conflict of Heroes»

Впечатления от игры «Conflict of Heroes» Кроме тайлов, книги правил, картонок с местностью в игре есть 2 листа с треками очков действия, победных очков и комaндных очков. На кой черт придумали столько очков? Да все просто. Победные очки позволяют выиграть сценарий, очки действия позволяют делать действия отрядом, комaндные очки дают бонусы к броскам кубиков и их можно использовать если не хватает очков действия....

22 03 2026 20:26:10

Народный отчёт, № 163 – февраль 2018 года

Народный отчёт, № 163 – февраль 2018 года Народный отчёт, № 163 – февраль 2018 года...

20 03 2026 0:15:46

Паучьи бега — распечатай и играй

Паучьи бега — распечатай и играй Поле Рубашка для карточек от mialli Для тех кто хочет основательно заморочиться — жетоны пауков Более молниеносную игру ещё надо поискать. Бывает на партию хватает 1 минуты   Без «интереса» может быстро надоесть, поэтому играем с сыном на шалбаны ...

19 03 2026 23:31:21

Старый-новый сайт о настольных играх

Старый-новый сайт о настольных играх Старый-новый сайт о настольных играх...

18 03 2026 2:36:36

Обзор игры «Страшные сказки»

Обзор игры «Страшные сказки» Этот же игрок вытягивает по одной из трёх карт А и Б, которые будут отвечать за сюжет партии, или если по русски — одна карта устанавливает правила для использования Предметов в процессе партии, а вторая особые условия для подсчёта очков по окончании партии. Выглядит это так:...

17 03 2026 10:58:41

Ex Libris – распечатай и играй

Ex Libris – распечатай и играй Комплект:...

16 03 2026 1:22:57

Итоги конкурса обзоров – 2016

Итоги конкурса обзоров – 2016 3. Памяти принцессы Кэрри Фишер. Обзор игры Star Wars: Rebellion...

15 03 2026 11:29:27

Маленькие сокровища

А как относитесь к компонентам настольных игр вы? Допускаете ли еду и напитки за столом? Переживали ли "потопы" и заляпывания жиром/соусом/едой?...

14 03 2026 10:10:28

Подкаст 057. Беседа с Федором Корженковым («Экономикус»)

Подкаст 057. Беседа с Федором Корженковым («Экономикус») 10:30 — Как делались другие игры издательства...

13 03 2026 20:33:17

Описание игры «Assyria»

Описание игры «Assyria» В начале игры каждый игрок получает 10 деревянных хижин, 12 этажей зиккуратов (по 4 каждого этажа), 1 карту плуга, которая работает так же, как джокер. На стартовые гексы каждый игрок выставляет один первый этаж зиккурата. Кроме того, каждый игрок в процессе драфта получает одну карту еды. Игра длится 3 эры правления. Первое правление — 2 игровых раунда, остальные — по 3. Между правлениями будет происходить наводнение — процеДypa частичной очистки поля и получения победных очков. Каждый ход состоит из 3 фаз. ...

11 03 2026 22:16:15

Wingspan. Обзор игры

Wingspan. Обзор игры Отложить яйцо;...

10 03 2026 14:49:16

Народный отчёт, № 208

Народный отчёт, № 208 Народный отчёт, № 208...

09 03 2026 7:53:32

Локализованная «Цивилизация» — уже в продаже!

Локализованная «Цивилизация» — уже в продаже! Локализованная «Цивилизация» — уже в продаже!...

08 03 2026 20:53:58

Что Эссен грядущий нам готовит?

Что Эссен грядущий нам готовит? Что Эссен грядущий нам готовит?...

06 03 2026 22:57:13

The Dresden Files: Cooperative Card Game – распечатай и играй

The Dresden Files: Cooperative Card Game – распечатай и играй В игре множество шуток и отсылок для фанатов серии (например, непостоянная дальность «Гoлyбого Жука»), но игра также доступна не читавшим книги....

05 03 2026 9:26:49

Народный отчёт, № 229

Народный отчёт, № 229 Народный отчёт, № 229...

04 03 2026 18:37:21

ПНП: «Saboteur» + «Saboteur 2»

ПНП: «Saboteur» + «Saboteur 2» Скачать материалы для игры Saboteur 2 (rar, 17.5 Mb)...

03 03 2026 23:25:27

«Buccaneer» — распечатай и играй

«Buccaneer» — распечатай и играй...

02 03 2026 11:57:19

25-31 декабря 2017. Гайя, Генералы и Холодная война

 25-31 декабря 2017. Гайя, Генералы и Холодная война Кодовые имена. Дуэт –  ...

01 03 2026 17:21:25

Новинки от «Гаги»: Муза, Кескифё?, Тэнно и Гоббит

Новинки от «Гаги»: Муза, Кескифё?, Тэнно и Гоббит «Кескифё?» построена на той же идее, что и «Находка для шпиона»: всем выдаётся по карточке, у всех на ней что-то написано, а у одного игрока — нет. Он как бы обезьяна. Затем все одновременно начинают демонстрировать какие-то жесты, а обезьяна должна подражать остальным, чтобы её не вычислили. Попробуем, посмотрим, клон ли это или-таки самостоятельная разработка 🙂...

28 02 2026 9:48:12

«Четыре тёмных властелина» — распечатай и играй

По возрасту — игра создавалась с ориентацией на 10-14 лет, но, благодаря дополнительным правилам, усложняющим игру — вероятно будет интересна и для более взрослых игроков....

26 02 2026 12:58:44

Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::