Первые впечатления от игры «Asteroids»

Александр Беляков поделился у себя в блоге первыми впечатлениями от игры Asteroids. По его словам эта настолка якобы обладает всеми сильными сторонами RoboRally, но гораздо менее рандомная. Однако после знакомства с Астероидами у Александра остались неоднозначные ощущения и пока что он сомневается, нравится ли ему эта игра или нет.
Еще одной игрой, которую мы опробовали в конце моего отпуска, стала Asteroyds от компании Ystari Games. Я заинтересовался этой игрой, прочитав рецензию – мне показалось, что в ней есть все преимущества RoboRally, но при этом нет основного, на мой взгляд, недостатка – рандомности. Какое у меня сложилось мнение после первой партии – читайте ниже.
История игры достаточно проста. Есть поле астероидов. Полезных ископаемых нет. Стратегическая ценность нулевая. Живности никакой. И ни одного бара в ближайшей округе. Что прикажете делать с такой кучей совершенно бесполезного космического хлама? Правильно – устраивать в нем гонки на выживание!
Каждый игрок выступает в роли пилота этакого пепелаца, на котором он одновременно пытается продемонстрировать чудеса астро-акробатики и при этом не размазаться о ближайший астероид. Есть несколько разных “миссий” (плюс создатели активно предлагают игрокам придумывать свои варианты гонок). Базовая гонка, в которую мы играли – пролететь (в любой последовательности) через четверо ворот, расположенных на разных астероидах внутри астероидного поля. Кто сделает это первым, тот и молодец, и новомодная тому гравицапа в качестве приза, вместе с влажными поцелуями одноглазой инопланетной красавицы.
Есть гексагональное поле, на которое выкладываются фишки астероидов. Астероиды бывают разных цветов – красного, синего, белого, красно-белого и сине-белого. Каждый астероид имеет шесть сторон (по числу сторон гексагона), которые обозначенные цифрами от 1 до 6 – с помощью этих цифр определяется то, каким образом астероиды перемещаются по полю. Помимо астероидов, в игре есть стационарные взлетные полосы и зрительские трибуны.
Каждый игрок берет себе по карточке пилота и набору цветных прозрачных кругляшей, которыми он должен программировать движение своего летательного аппарата. В игре есть шесть колоритных пилотов, которые в базовой игре ведут себя совершенно идентично, однако в продвинутой версии имеют одноразовые способности, которые и отличают их друг от друга.
Помимо этого, в состав игры входит три гигантских шестигранных кубика разных цветов, а также полноценный электронный таймер, который можно запрограммировать на любое количество секунд, и который истошно орет, когда эти секунды истекают. Таймер чрезвычайно функционален и может легко использоваться в других играх, включая в качестве средства контроля за людьми, склонными к аналитическому параличу.
Правила игры – проще некуда. В начале каждого раунда кидается три кубика – выпавшие цифры озвучиваются, кубики выкладываются для всеобщего обозрения, после чего включается таймер (для начинающих рекомендуется устанавливать 50 секунд). После этого все начинают таращиться на игровое поле и прикидывать, куда полетят астероиды, одновременно выкладывая на карточке своего пилота траекторию полета своего аппарата. Действия просты – двинуться вперед на один гексагон, повернуться на 60 градусов и двинуться на один гексагон, либо развернуться на месте на 180 градусов. Есть возможность стрелять, но она используется в более продвинутых сценариях.
Как только таймер начинает орать благим матом, все перестают раскладывать фишечки, и начинают двигать астероиды. Сначала двигаются красные астероиды – на две клетки в ту сторону, которая выпала на красном кубе. Потом двигаются белые астероиды – на одну клетку в ту сторону, которая выпала на белом кубе. Последними двигаются синие астероиды – опять же, на одну клетку в ту сторону, которая выпала на синем кубе, но при этом если синий астероид сталкивается с другим предметом, то он также сдвигает его на одну клетку, а не тупо остается болтаться на месте. Красно-белые и сине-белые астероиды совершают движения в обе соответствующие фазы.
После этого начинают перемещаться корабли, в соответствии с фишками, выложенными на карточках игроков. Если по неосторожности врезаешься в астероид – получаешь повреждения. Если собираешь слишком много повреждений – выбываешь из гонки. Если попал на астероид с воротами – забираешь фишку этих ворот и летишь дальше. Собрал четыре разные фишки – ура, ты выиграл!
Вот, собственно, и вся игровая механика. Теперь несколько слов о том, в какие ощущения это все вылилось:
1. 50 секунд – это реально мало времени. Я пока не очень представляю, как профи играют с 30-секундным таймером. Мне кажется, это нереально, но, видимо, скорость приходит с опытом.
2. На подсознательном уровне у меня складывалось ощущение, что в этой игре есть какой-то конфликт между гонщиками – что они могут друг друга таранить, отстреливать, сбивать в пути и т.д. Но ничего этого в игре нет. Корабли сталкиваться друг с другом не могут, а стрелять могут только по воротам. Естественно, ничто не мешает ввести боевой вариант, но в правилах от издателя такого варианта нет.
3. У меня осталось ощущение, что наша партия закончилась слишком быстро, минут за 20.
4. Результат игры на 90% зависит от того, насколько быстро ты прикидываешь траектории астероидов и насколько верно просчитываешь свою собственную траекторию. Есть небольшая зависимость от того, насколько удачно или неудачно расположились астероиды на пути следования твоего корабля, но мне не показалось, что это кардинальным образом влияло на результат игры.
5. Есть опасение (пока неподтвержденное, только на уровне ощущений), что игра может быстро надоесть – недостаточно в ней разнообразия. С другой стороны, это бич любой гоночной игры, так что, может быть, я зря загоняюсь.
6. На подготовку к игре уходит примерно столько же времени, сколько на саму игру – расставлять астероиды, руководствуясь картинкой в правилах, оказалось достаточно долгим и кропотливым процессом.
В общем, надо играть еще, конечно же. Играть может от 2 до 6 человек, при этом на игровой процесс количество игроков, по-моему, не влияет, так как между игроками взаимодействия нет. Надо опробовать альтернативные сценарии, специальные способности пилотов, а также покопаться на сайте Ystari Games – возможно, они уже выложили какие-то новые сценарии.
Комментарии:
Количество игроков:
2-5 (лучше — 4-5)
Тип игры:
приключенческая
Сложность освоения:
средняя
Динамика игры:
средняя
Время на изучение правил:
5 минут
Длительность партии:
90 минут
Прострaнcтво для игры:
1 м х 1 м
Похожие настолки:
Runebound, World of Warcraft
Похожие комп. игры:
все японские RPG
Стоимость:
нет данных
Коротко об игре:
вполне хорошая игра
Состав игры: ...
26 02 2026 4:58:34
Игра Рутения представляет собой стратегическую игру на историческую тематику времен Киевской Руси. В игре присутствует постоянная военная экспансия, передел влияния, строительство, дипломатия и боевая составляющая. Все это достаточно тесно переплетено, но когда понимаешь общую картину, то всплывает все больше и больше тактических возможностей....
25 02 2026 19:10:31
Оформление карт и иллюстрации собственные, так что местами кривые. Хотя над многими я изрядно постарался. Правила писать — самое сложное было. Так что спрашивайте, если не понятно. Может ролик сниму для примера, как играть....
22 02 2026 19:28:21
Кубики в игре очень качественные. Квадратные, с "острыми" (не скруглёнными) углами. Точки видны хорошо. Мне нравится....
18 02 2026 23:14:57
Скачать материалы для игры Legendary Encounters: A Predator Deck Building Game...
17 02 2026 16:47:53
Суть игры сводится к тому, что каждый игрок, выступающий в роли некоего средневекового градоначальника, пытается сделать все возможное, чтобы именно его город стал самым красивым, успешным и влиятельным в округе....
15 02 2026 14:13:31
1. Негатив, рябята! Если только объект обзора – не что-то по-настоящему великое, то лучше писать негативный обзор. Гораздо больше интереса к статье, когда автор смачно поливает что-то грязью, чем просто пишет: «Всё в целом неплохо, всем понравилось!». И скажу честно, я сам люблю негативные обзоры, в них что-то есть, что заставляет задуматься....
14 02 2026 6:29:31
Внимание. Если вам досталась пара Азатот + Культист, вы обязаны скинуть культиста... и проиграть... вместе с другими у кого культисты...
11 02 2026 16:28:53
Перевод правил настольной игры «Celtica»...
07 02 2026 15:11:59
Понадобится дополнительно: маркеры для учёта ранений...
06 02 2026 13:32:56
В начале игры каждая шкала на “сундуке” игрока забита кубиками или дисками, кроме самого первого отделения шкалы. Со временем, игрок будет прокачивать какую-нибудь шкалу, снимая со шкалы первый слева ресурс и добавляя его в свой доступный запас и, таким образом, открывая следующее отделение шкалы. Пройдемся по шкалам....
05 02 2026 5:48:51
Итак, у стороннего наблюдателя действительно может сложиться такое впечатление, что "награждают сами себя". Но давайте копнём немного глубже. Напомню, что каждому члeну жюри нужно было назвать три лучшие игры в каждой категории и проранжировать их (первое место, второе место и третье место). Затем голоса всех 10 члeнов суммировались и в каждой номинации определялся победитель....
02 02 2026 8:56:38
Во вторую очередь неплохо бы знать, зачем вам требуются те или иные ресурсы и достаточно ли их вам будет в областях рядом со стартом. Третье — какие нейтральные монстры шатаются неподалёку с вами. Если вам хронически не везёт в дружбе, то не стоит запирать свой домен узким проходом, в котором толпятся дpaконы или гиганты....
01 02 2026 9:14:11
Согласно бэкграунду, двое игроков заключали пари, кто из них проедет по трамвайному маршруту со всеми пересадками, причем не платя за проезд! Кстати, ездить предлагалось по реально существующему екатеринбургскому маршруту №32, по словам автора, известному своей извилистостью....
28 01 2026 10:50:52
Скачать материалы для игры Лила. Игра самопознания (rar, 1.7 Mb) ...
27 01 2026 18:23:16
Основная игра проходит по принципу выкладывания карт «стратегий» с разнообразными цифрами и текстом. Текст можно сыграть только при наличии на карте цвета той стороны, за которую вы воюете. Рим представлен здесь красным цветом, а Карфаген синим. Цифру вы можете сыграть всегда. Именно с её помощью можно передвинуть одну армию с военачальником с соответствующим уровнем Стратега. Ещё можно поставить на нейтральные территории свои жетоны влияния по числу на карте, или можно поставить себе 1 дополнительный отряд к уже имеющейся у вас под комaндованием армии. ...
26 01 2026 23:11:49
Среди присланных мне игр были те, которых я очень ждал, те, которые выглядели интересными, и те, за которые я заплатил просто потому, что цена показалась мне достаточно низкой, а в игре было предусмотрено много дополнительных материалов. Понятно, что больше всего хочется опробовать самые ожидаемые игры, а те, что куплены по дешёвке будут ждать своего часа. Но иногда бывает и так, что какая-то игрушка, от которой ты не ожидал ничего особенного, оказывается очень хорошей....
25 01 2026 16:55:33
Оригинальная версия игры собрала на площадке Kickstarter больше 4 миллионов долларов....
24 01 2026 14:37:15
Всего в игре будет 6 фpaкций, у каждой будет своя специализация. Состоять игра будет из 200 карт и некоторого количества жетонов. Карты, как уже было сказано, будут представлять члeнов банд, а также, вероятно, некие ключевые точки, за которые будет идти борьба. Жетоны – это доступные на территориях ресурсы, которые можно будет захватить....
23 01 2026 10:17:49
Карты изготовлены из плотного картона, поплотнее чем те, что были в Игросказе и Острове стpaxa. Это конечно не "лён" из Ужаса Аркхэма и Ярости Дpaкулы, но вполне такие качественные карты на уровне Memoir '44. Оформление их у меня нареканий не вызывает, фотографии станций, наоборот, вызывают самые тёплые чувства. Да, на них нет мусора, обломков и прочих признаков постапокалипсиса — они выглядят точно также, как и сегодня, до катастрофы. Однако их очень здорово рассматривать и вспоминать, что ты ходил прямо тут, в кадре. Каточки героев, угроз, заданий и предметов просто хорошие. Они функциональны, на них нанесена вся нужная информация....
22 01 2026 16:47:42
Правила игры «Great Wall of China» (Великая Китайская стена)...
21 01 2026 21:38:53
В Казани появился клуб любителей настолок...
20 01 2026 2:57:28
Ну и, наконец, «Кодовые имена: Дуэт». Прекрасный вариант «Кодовых имён» для двоих. Для меня это не новинка, мы уже успели опробовать её на «Игроконе», так что заявляю ответственно: игра – огонь! Мало того, что она сама по себе хороша, так в ней ещё куча новых слов, которые можно замешивать в обычные «Кодовые имена»!...
19 01 2026 14:49:50
Игрокам на выбор будут предложены 12 известных сыщиков. Как и ранее, у каждого будет особое свойство, которое поможет в расследовании и борьбе со злом. Ещё игрокам обещают возможность «настраивать» сыщика для конкретной партии. И, конечно же, у каждого героя будут своя история и свои причины для того, чтобы столкнуться с ужасами городка Аркхэм лицом к лицу....
18 01 2026 15:51:35
Именно поэтому мне трудно оценивать игры, в которые я сыграл только один раз. В первой партии вы – просто новичок. Вы наверняка знакомы с похожими играми, но в идеале автор каждой игры предлагает вам какой-то новый опыт, который можно получить лишь после тщательной разведки. Во второй партии вы уже можете полагаться на некие ориентиры, которые приметили в первой партии. У вас есть карта с нацарапанными на ней пометками, и теперь вы просто добавляете на неё новые детали. С каждой новой партией этот новый мир становится вам всё более родным....
16 01 2026 16:57:49
Создатели CIA: Collect it all решили немного упростить правила и заменить засекреченные карты своими, однако суть обещают оставить неизменной. Разработкой игры занимаются редакторы портала Techdirt, который уже больше 20 лет пишет о шпионах, секретных службах и правительственных скандалах, а на Kickstarer они хотят собрать $30 тыс....
15 01 2026 15:30:19
Descent не относится к числу игр, к которым я питаю симпатию. Хотя я в него и не играл, но знаком с аналогичной игрушкой на тему научной фантастики — настольной версией Doom, которая мне не понравилась из-за множества бросков кубиков и общей медлительности игрового процесса. FFG якобы стремится избавить второе издание Descent от этих недостатков, но что из этого получится — пока вопрос открытый. Возможно у них действительно выйдет удобоваримая игра, а, может быть, получится просто облегчённая версия оригинала....
14 01 2026 5:16:58
Ход игрока начинается с фазы планирования. Можно выбрать либо перемещение корабля, либо получить $2000 кредитов, либо избавиться от полученного урона....
13 01 2026 1:37:57
Добро пожаловать на кухню! Именно здесь творится настоящая магия, от которой пахнет специями, мясом и куриной подливой. Вам по душе японские блюда? Почему бы не сделать суши и курицу в темпуре! Или лучше гoлyбцы в томатном соусе? Возможно всё, были бы ингредиенты, рецепт и желание....
12 01 2026 15:16:44
— ?читеры. Про них-то мы сегодня и поговорим. Говоря о читерах, я не имею ввиду вашего друга Васю, который наврал вам про правила, когда вы последний раз играли на кухне. Он их и сам не знает. Читеры — это профессиональные игроки, прибегающие к своим уловкам на официальных турнирах. По низости падения, они располагаются в аккурат между ворами и акулами. Сегодня я покажу вам несколько известных способов получить нечестное преимущество в Magic на соревновательном уровне;...
11 01 2026 14:28:44
Сегодня в 19.00 [мск] стартует конференция с «Миром Хобби»...
10 01 2026 16:19:46
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку