Рассказ об астpaxaнском турнире по «Bang!»

Представляю вашему вниманию рассказ о турнире по игре Bang!, который недавно прошёл в Астpaxaни. Мероприятие было организовано комaндой СЛОН, всего в турнире участвовало 15 человек. Судя по отзывам, ребята остались более чем довольны.
Для начала хотел бы сказать большое спасибо всем, кто принял участие в мероприятии. Мы, организаторы СЛОНа, потратили много сил и времени, чтобы все прошло хорошо, и рады тому, что в воскресенье была такая теплая дружеская атмосфера. Лично мы получили буквально море удовольствия и надеемся, что все пришедшие были с нами солидарны. =)))
Со своей стороны мы постарались сделать так, чтобы это было не просто мероприятие, а событие со своей собственной атмосферой и настроением. Специально созданные для этого бейджи, турнирная таблица, многочисленные элементы декора и даже самое настоящее сено помогли нам хоть немного воссоздать антураж Дикого Запада. Особую изюминку вечеру придало выступление Михаила, одного из лучших гармонистов города (от слова гармоника). Большинство участников дружно согласились с тем, что это было просто завораживающе, снимаем нашу старую ковбойскую шляпу перед его огромным талантом! А эта батарея из 12 губных гармошек на поясе, из которых абсолютно все разные (!), вообще ввела меня в небольшой музыкальный экстаз. =))
Сам турнир изначально задумывался в три этапа, но по обоюдному желанию всех участников его продлили до четырех раундов. =)) Все игры проходили одновременно по 5 человек за столом (всего было 3 стола). По нашему опыту это самый оптимальный расклад: шериф и помощник шерифа, два преступника и маньяк — двое хороших, двое плохих, один сам по себе.
Перед каждым раундом проходила жеребьевка, в которой выбирался состав участников за столом. По итогам партии победителям выдавалось определенное количество слонобаксов в зависимости от результатов игры. При этом мы использовали официальную систему начисления победных очков, созданную автором специально для проведения турниров. Все результаты тут же записывались в турнирную таблицу и были видны всем участникам. =))
Изначально все пришедшие регистрировались за столом Плутовки Кэт, где правила наш очаровательный администратор Олеся.
Именно здесь все желающие официально заявлялись на участие в турнире (также была предварительная регистрация) и оплачивали небольшой вступительный взнос — 100 рублей с человека (сумма целиком и полностью ушедшая на организацию и подарки победителям). Всего мы набрали 15 человека, которые аккурат умещались на трех столах. Игровые столы у нас также были непростые: они именовались ковбойскими американскими штатами: Невада, Аризона, Техас, о чем свидетельствовали специально созданные для этого таблички. =)))
Также все желающие могли прийти и просто поддержать участников. Специально для них было несколько отдельных столов, где были представлены игры Черная овца и Корова 006 (на Диком Западе очень важны животные). =)))
Первые несколько раундов ковбойского противостояния заканчивались сплошь победой представителей закона. Только к третьему туру преступники осмелели и стали периодически отстреливать Шерифов. =))) Несколько раз стойкий дикозападный маньяк сходился с Шерифом в очной битве один на один, но победить главного законотворца никто из них так и не смог (а ведь это был бы неплохой задел на победу в турнире — сразу 7500 слонобаксов!). Почти за всеми столами разыгрывались нешуточные баталии, требовавшие от игроков недюжих мopaльных и волевых усилий. Пули огненным шквалом сносили участников со столов и лишь самые ловкие и умелые оставались до победного конца. Несколько по истине эпических битв на пределе человеческих эмоций стали настоящим украшением вечера. =)))
По итогам турнира места распределились следующим образом:
3 место — Иван Розин
2 место — Анатолий Макшанцев
1 место — Татьяна ЗайцеваТатьяна набрала больше всех слонобаксов в течение дня и одержала заслуженную трудовую победу! При этом она побеждала как шерифом, так и преступником! Каждый из трех победителей получил почетную грамоту, специальную памятную кружку с логотипом СЛОНа и указанием занятого места, плюс к этому особую уникальную колоду игры Bang! также с логотипом СЛОНа на обороте, которые были отпечатаны специально для мероприятия. А Татьяне, занявшей первое место с радостью и криками вручили сертификат от Джаз Бара на 1000 рублей! Ура!!! =)))
После торжественной процедуры окончания мы уставшие, но безумно довольные еще некоторое время посидели в кафе, где все бурно обсуждали результаты и перипетии сражений. И знаете, было после всего на душе такое очень хорошее и теплое ощущение. Как бывает после того, как вечером на природе с друзьями посидишь у костра и попоешь песни под гитару. И так и хотелось пропеть всем вместе: «Как здорово, что все мы здесь сегодня собрались!»
А еще нас приезжало снимать телевидение! =)) Канал СТС выделил съемочную группу, которая смогла запечатлеть турнир в самом разгаре. К сожалению, они смогли приехать только на полчаса, поэтому не застали церемонию награждения. Но зато потом в новостях вышел небольшой ролик, где рассказывалось о нашем турнире. =)) И совсем скоро этот двухминутный сюжет передадут нам и мы сможем выложить его в сеть, как и все остальные материалы. =))
Замечательные фотографии с турнира были сделаны настоящей ковбойшей Дашей. Безопасность на мероприятии (Дикий Запад — дело не шуточное!), а также соблюдение правил обеспечивал главный шериф Петр. А скромная роль ведущего досталась мне. =)))
Нам так понравилось, что всем так все понравилось, что мы уже готовимся провести следующий турнир! И будет он совсем скоро, буквально в конце декабря. И на этот раз мы хотим, чтобы все было еще лучше и еще атмосферней! И я почему-то уверен, что у нас все получится. Потому что главное: это очень хотеть сделать что-то хорошее! Отличных игр! =)))
UPD: Турнир организован клубом настольных игр города Астpaxaни СЛОН (Сообщество Людей Обожающих Настолки — http://vkontakte.ru/club19412353) в лице Петра Воронина (aka Voronin Petr), Олеси Шафеевой, Дарьи Макейченко (aka ronita) и Дмитрия Бескровного (aka dima3103). Все есть на фотографии (Даша с другой стороны объектива):
Комментарии:
Большая колода (110 карт) – это, собственно, то, что идёт в атаку. Авианосцы, самолёты, корабли, подлодки....
12 09 2026 22:21:28
И не подумайте, что тут бaнaльный кубик и никаких решений. Игроки по очереди становятся ведущими, активный игрок сперва указывает за какой самолёт будет «схватка», после чего все бросают кубик. У кого больше выпало, тот этот самолёт и забирает....
11 09 2026 20:58:54
Последний инструктаж перед волгоградским турниром по «Цитаделям»...
08 09 2026 11:51:54
Каждый из шести героев игры наделен особыми преимуществами, которые указаны на его карте....
06 09 2026 17:37:25
Для тех, кто не знаком с игрой...
02 09 2026 17:11:22
PS: озвучена также и цена русской версии — 2200 рублей. Более чем приемлемо. Два года назад я отдал столько же за оригинал, а тут за те же деньги (без поправок на инфляцию!) можно разжиться приличным переводом. Кто ещё не успел освоить Агриколу — бегом в магазин!...
01 09 2026 1:17:39
Crave (2019)
– Автор: Bryan Sloan
– Стратегическая, 2-6 игроков, 30 минут
– Card Game, Fantasy, Fighting
– Card Drafting, Deck / Pool Building, Hand Management, Partnerships, Take That, Variable Player Powers
– Проект заканчивается: 17 апреля
– Помощники: 494
– Список игр на BGG
Карточная охота на вампиров....
30 08 2026 3:26:18
В то время, власти приказали объявить карточные игры вне закона. В поисках замены, господин Хертцано размышлял над идеей заменить карты фишками. На фишках, как он представлял себе, будут изображены яркие цифры. Фишки не нужно будет держать в руках, для игры будут использоваться деревянные планки, на которые будут раскладываться фишки. Правила игры оставались такие же, как и в карточной игре, и, конечно, их знали все....
26 08 2026 21:20:14
Как вы могли заметить мы крайне редко сейчас употрeбляем термин «лучший», ибо вы нам сделали замечание в свое время, мы вас услышали и согласились на то, что каждый сам должен решать, что для него the best, а что нет....
25 08 2026 3:16:37
Изменения лишь косметические. Перед нами та же самая игра, в которой местами подправили правила. В целом всё осталось прежним, и хорошее, и плохое. По большей части плохое. Дизайн рас тот же самый, что мы видели в TI3, никаких новых идей насчёт создания новых свойств, соответствующих концепциям каждой расы. Внедрены улучшения юнитов и карты обещаний, но это лишь попытка скрыть тот факт, что фундаментально игра не улучшилась....
24 08 2026 10:15:53
До 6 человек, примерно полчаса на партию, трасса с маленькими машинками. Всё очень похоже на Formula D, но на самом деле всё иначе. Тут нужно не просто приехать первым, в «Формуле скорости» есть ещё ставки, а сама гонка — это способ заработать деньги. Двигать каждый ход надо не личный автомобиль, а сразу несколько машинок. И выигрывает не обязательно тот, чей болид приходит первым. Побеждает самый богатый....
21 08 2026 0:55:42
Интереснее, если кто-то отвлёкся незаметно или ненадолго. Вроде бы только на секундочку, но этого обычно хватает, чтобы прослушать какое-нибудь правило. И по закону Мёрфи оно обязательно окажется одним из ключевых. Результат здесь тоже предсказуем — это обвинения в стиле "ты же об этом не говорил!"....
20 08 2026 7:19:25
Не заметить сходство Labyrinth (слева) с Twilight Struggle (справа) невозможно....
19 08 2026 2:42:15
Игра выглядит так: корабль снаряжается, игроки занимают стартовые позиции, звучат напутственные слова, после чего капитан жмёт кнопку… Старт! Тут начинается проигрывание одной миссий. Бортовой компьютер сообщает: «Поехали!.. Т+2, угра с правого борта!… Входящая информация… Т+5, серьезная угра с левого борта!… Обмен данными… Т+6, серьезная внутренняя угроза! Коммуникационная система повреждена!..» и т.д. В это время игроки в панике и хаосе мечутся по кораблю, выкладывает приказы стрельбы, перекачки энергии, управления баттлботами и т.д. Короче, составляют программу из 12-и последовательных действий. Тут запись заканчивается, как и самая напряжённая и нервная часть игры....
18 08 2026 0:47:56
Бесполезные философы быстро превратились в полезную метрополию. Естественно постройка метрополии вызвала огромную зависть у моих соседей, каждый с недобрыми намереньями поглядывал на гордый маленький остров. Готовящийся флот вторжения зеленых спартанцам удалось победить, но появившийся из морской пучины кpaкен уничтожил все корабли. Кроме моей метрополии, весьма вожделенным объектом был сказочно богатый остров синих поклонников Аполлона. Там скопилось уже порядка 6 рогов изобилия, но охрана была крепка. ...
17 08 2026 19:26:58
Наиболее частый вопрос, задаваемый мне про Феод – проигрывал ли я когда-нибудь? Ведь если я придумал игру, то ключи к победе должны быть припрятаны где-то за пазухой. Но по правде, было потрачено столько лет, чтобы создать множество путей к победе. И в результате этого, с одной стороны, увеличилась реиграбельность. Но с другой, когда вы спросите меня, как победить, то я не смогу дать какого-то вразумительного ответа. Я не знаю, как побеждать, только вы сможете разработать свои комбинации подходов, позволяющие достичь успеха. И мои дальнейшие советы не воспринимайте, как раскрытие завесы, это всего лишь повод к обсуждению. Возможно, вы придумаете более хитрые и эффективные способы достижения результата....
16 08 2026 8:56:39
Эта игра одна из основоположниц настольных стратегий. В ней игрокам предлагается выступить в роли руководителей основных 7 держав в битве за господство в Европе. С помощью дипломатии или военных действий следует добиться контроля над 18 ключевыми областями Европы. Кто сделает это первым станет победителей игры.
...
15 08 2026 16:16:40
Скачать материалы для игры Bismarсk (rar, 1.84 Mb)...
14 08 2026 21:48:41
Не знаком с игрой был я один, остальные к тому времени играли уже не раз. Помню, что одну партию я продул с треском, а вторую закончил весьма прилично. Объяснение тому самое простое: Князья — абсолютно хаотичная игра, в которой всё зависит от удачи. Назвать её серьёзной настольной игрой нельзя, зато в качестве филлера она пойдёт на "ура"....
13 08 2026 10:49:21
Впрочем, все, да не все: в игре предусмотрен «демонстрационный режим», который отличается тем, что ваши игровые карты не токенизированы и, следовательно, на рынке ничего не стоят. Те же, кто станет обладателями криптокарт, сможет их размножать в стиле CryptoKitties, прокачивать и продавать. Возможно, базовых блокчейн-бойцов будут бесплатно раздавать всем новым игрокам, но это не точно....
12 08 2026 3:35:56
Правила игры «Сталинградская высота», 2 серия...
11 08 2026 22:32:58
08 08 2026 6:31:19
Дежавю: «Звезда» запускает собственный форум...
07 08 2026 18:37:44
И периодически до нас доходят их пожелания о локализации данной игры. Ну а если хорошие люди просят, то почему бы не рассмотреть вариант, правильно?...
05 08 2026 15:59:27
Ticket to Ride: Marklin Edition — ...
04 08 2026 10:22:27
В игре есть две основных составляющих, поле с фишками и колоды карт. В плане поля и фишек всё отлично. Наборы танков и корабликов разных цветов, как и в оригинале, выполнены из дерева. Поле – точно такое же, только все регионы на нём подписаны по-русски....
02 08 2026 2:41:23
В отличие от большинства подобных игр, в которых каждый игрок просто что-то записывает в своём личном бланке, и все подобные игры похожи на групповые пасьянсы, здесь все игроки дополнительно чертят свои маршруты на общей карте города – примерно так, как игроки строят свои маршруты в играх серии Ticket to Ride. И если в играх с проездным билетом есть ограничение на число вагончиков, занимающих каждый отрезок сети, то в игре с автобусными маршрутами действует другое правило. Если игрок хочет проехать по той же улице, по которой ранее уже проехал другой игрок, то ему приходится отмечать это на своём бланке. Тот из игроков, кто за всю игру чаще других способствовал увеличению числа пробок в городе, штрафуется – от 3 очков при игре вдвоём до 5 очков при игре вчетвером-впятером. Если же игрок, наоборот, за всю игру ни разу не проехал по чужому маршруту, он поощряется тремя очками....
01 08 2026 20:46:26
Знакомьтесь! Карточки, кубики, фишки, маркеры, игровые поля, тайлы, мешочки, сложносоставные элементы, блокноты, ширмы, миниатюрки, электроника, стерео-очки, кепки, платочки, светильники, кубики льда......
31 07 2026 18:24:33
Сейчас на сайте опубликованы правила игры, а также доступны для скачивания изображения карточек и поля, чтобы можно было распечатать и играть....
30 07 2026 9:59:29
Игрок не может просто поставить кубики, куда хочет – как в настоящем кaзинo, он сначала ими играет. В свой ход, бросив все имеющиеся у него кубики, игрок выбирает одно из выпавших на них значений, и ставит все кубики с таким значением в то кaзинo, которое обозначено этим числом (всего в игре 6 кaзинo, со значениями от 1 до 6). Поставив кубики, игрок уже до конца раунда не может их себе вернуть, поэтому тот, кто не торопится делать большие ставки, продолжает их делать дольше тех, кто поторопился. И после каждого броска игроку предстоит делать выбор: поставить сразу несколько кубиков с выпавшим на них одинаковым значением, чтобы пpaктически гарантированно выиграть в каком-то кaзинo, или довольствоваться малым, поставив всего один какой-то кубик, чтобы выждать и посмотреть, как распределятся ставки других игроков?...
29 07 2026 17:29:54
вобщем сорок листов (включая рубашки) единственный минус — файл чудовищно тяжел, а разбить я уже не успела обещала к новому году — а новый год уже вот он ))...
26 07 2026 20:13:43
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку