19-25 июня 2017. Blooв Rage, Terraforming Mars, Находка для шпиона 2

За отчётную неделю сыграно 9 партий в 6 различных настолок, среди них оказалось три новинки – Blood Rage, Terraforming Mars и Находка для шпиона 2:
Blood Rage –
Quartermaster General –
Terraforming Mars –
Time’s Up –
Мафия –
Находка для шпиона 2 –
Впервые сыграли в «Находку для шпиона 2». Что сказать об игре, которая отличается от первой части чуть менее, чем ничем? Здорово, что увеличилось максимальное количество игроков. Раньше вычислять шпиона можно было максимум ввосьмером, теперь же за игру могут сесть до 12 человек. Нам, как раз, было удобно. За столом 9 игроков, никто не выпал.
Ещё теперь правила рекомендуют если игроков 9 или более, добавлять в игру второго шпиона. И для победы нужно вычислить хотя бы одного из двух. Не могу сказать, что второй шпион как-то преображает игру. Всё так же приходится вслушиваться в то, что говорят товарищи, пытаться вычлeнить крупицу истины, ну и, разве что, держать в уме, что можно услышать и неверную информацию. Ведь кто-то ещё за столом – тоже шпион.
Интересно было бы попробовать вариант «знакомые шпионы», когда перед началом партии все «засыпают» как в «Мафии», а затем шпионы просыпаются и знакомятся друг с другом. До него мы ещё пока не дошли. А так – вторая часть «Находки» ничем не хуже первой. Локации подобраны отлично. Их, правда, чуть меньше, не 25, а 20, но это нестрашно. Ведь всегда можно сходить за добавкой!
Пресловутая «Мафия»… играли в неё в компании любителей. Вот люди рядом сидят, радуются, выдвигают предположения, обвинения, наслаждаются процессом. А я не могу. Не получается у меня играть в игру, где все решения нужно принимать наугад и наобум, ни на что не ориентируясь. Как ты думаешь, кто мафия? Да, кто его знает, с равными шансами это может оказаться кто угодно! 🙂
Time’s Up как всегда показала себя отлично. Быстрые объяснения известных и не очень персонажей вызывают улыбки, да и интересны сами по себе. Жаль, только, мы не всегда полностью отыгрываем три раунда, так что устойчивые и смешные ассоциации формируются не в каждой партии.
Две партии в «Генерала» на этой неделе запомнились парой исключительных эпизодов. Во-первых, советские танки у нас впервые дошли до Египта, до Северной Африки. Само по себе это не очень-то выдающееся событие, это не вот, прям, стратегическая территория (хотя союзный танк потенциально мешает Италии заpaбатывать очки), но в перспективе такой ход может быть интересным. Советский Союз, ведь, способен атаковать вражеский флот в Средиземном море, а при определённом стечении обстоятельств может даже запустить туда свой корабль и в дальнейшем устроить наступление на Италию! Впрочем, забираться в Северную Африку для этого необязательно, доступ к Средиземному морю открывается уже с Ближнего востока.
Вторая партия запомнилась бездарным руководством со стороны СССР, который слил в отбой все оборонительные карты и, когда немецкие войска оказались под Москвой, отвечать было уже нечем.
Повезло, что в колоде осталась «Эвакуация правительства в Куйбышев», но на руки эта карта пришла уже под конец партии, так что Советский Союз, фактически, выбыл из игры в середине. Исключительно по собственному недомыслию, надо было держать в руке «Генерал Мороз» и прочие защитные карточки.
В этой же партии Германия с Италией держались молодцом. Несмотря на многочисленные атаки со стороны США, Ось смогла удержать Европу и в итоге выиграла-таки по очкам!
В Blood Rage играли, что называется, с наскока. Четыре человека за столом, один знает и рассказывает правила, трое остальных видят игру впервые. И ничего. Нормально всё поняли, въехали сразу, начали осознанно играть буквально со второго тура (всего их в игре три).
Первые впечатления от игры в целом я уже описал, расскажу о нашей конкретной партии. Запомнилась она прежде всего тем, что я обогнал остальных игроков на треке очков почти на круг. Это потому, что мне удалось необычайно удачно скомбинировать карты, получая уйму очков за… поражения. Это может показаться странным, но в боевой игре, где нужно сражаться, возможен и такой вариант.
Заpaбатывал я так: играл карты улучшения Локи, приносящие очки за убитых бойцов, и выкладывал себе задания, приносящие очки если у вас есть минимум 4 убитых. С этими приносящими очки карты отлично скомбинировалось улучшение, позволяющее после проигрыша сражения сразу же выставить в территорию где был бой, своего бойца. Причём, бесплатно.
Благодаря этим свойствам я раз за разом сознательно объявлял битвы, в которых точно не мог победить, и успешно их сливал. Повезло ещё, что в руки попалась красная карта, позволяющая воровать у соперника ярость при проигрыше в бою. К сожалению, один раз я заигрался, забыл, что ради очков мне нужны поражения, и случайно выиграл бой, из-за чего этой карты лишился.
Насколько я понимаю, то, что я сделал, называется среди игроков «Стратегия Локи». Эта стратегия считается очевидной и сильной. Некоторые утверждают, что когда игроки наберутся опыта, они смогут её «законтрить» и откроют другие не менее сильные стратегии. Я пока поставлю этот вопрос под сомнение. Даже если это и так, нехорошо, когда в игре есть очевидный вариант поведения, который приносит настолько много победных очков.
В Terraforming Mars сыграли сразу после Blood Rage. Правила оказались чуть объёмнее, но не сильно. Все также с ходу поняли что к чему и начали осознанно играть примерно со второго-третьего хода. Пока пробегусь по нашей партии (отдельный пост с впечатлениями от игры в процессе написания).
Главное, я не заметил, что в игре есть какая-то стратегия. Тебе приходят на руки карты, выбираешь из них максимально эффективные (желательно в комбинациях) и играешь. Примерно этим у нас все игроки и занимались. У каждого было много сыгранных проектов. Все примерно поровну копошились на игровом поле, выкладывая на безжизненную пустыню жетончики океанов, городов и лесов. И, как ни странно, в финале по очкам все оказались рядышком. Нас было четверо, три игрока шли прямо друг за другом. Первое место от второго отличалось на 1 очко. Второе от третьего – тоже. Лишь четвёртый товарищ отстал примерно на десяток очков.
Впечатления от игры у всех остались хорошие. Хочется попробовать ещё, тем более, что мы пока сыграли в ознакомительно-упрощённый вариант, без корпораций с особыми свойствами и драфта карт на старте. А в коробке лежит ещё какая-то подготовительная колода…
Прелесть игры, наверное, в том же, что и у Race for the Galaxy. В каждой партии через твои руки проходит куча карт. Почти каждая – классная. А нужно решать, что именно ты будешь делать, а чем придётся пожертвовать. Элемент дефицита в лучшей своей форме.
В общем, на первый взгляд «Марс» – игрушка хорошая. Особо отмечу, что она понравилась супруге, что бывает далеко не с каждой игрой. Обязательно будем играть ещё!
Комментарии:
Ниже вы узнаете, как играть в Game of Trains, и почему она является хорошей семейной карточной игрой....
13 09 2026 2:50:49
Vikingdoms – стратегическая игра, в которой вы открываете территории, планируете действия, чтобы разжиться добычей, а затем шаг за шагом организуете свои налёты. Берите пленных, заключайте союзы, остерегайтесь мятежников и станьте первым, кто построит три одинаковых поселения или наберёт 16 монет, чтобы построить лучшее королевство....
11 09 2026 12:39:26
Survive: Escape From Atlantis – ...
10 09 2026 3:50:20
Сделал вариант рубашки карт экспедиций не зеленая лужайка, а арт с коробки. На выбор....
08 09 2026 8:37:36
Новинка запланирована к изданию на 4 квартал 2017 года....
07 09 2026 4:55:25
Подробности об игротеке можно узнать в группе ВКонтакте....
06 09 2026 17:36:45
Вышла вторая редакция правил «Великой Отечественной»...
04 09 2026 12:57:45
Следующая была "Зельеварение" и несмотря на милую дeвyшку, которая рассказывала нам правила, игра вызывали лишь зевоту. По сути это обычный пасьянс, но в более "вкусном" сеттинге. Сыграли 1 раз....
03 09 2026 7:38:17
Есть начало реки — Источник (с вулканом), завершает реку Озеро и есть промежуточные тайлы с самой рекой. Игра начинается с тайлов Реки и только потом переходит к стандартным тайлам Каркассона....
01 09 2026 10:24:13
После трех партий в самый первый сценарий карточного «Ужаса Аркхэма» я был уверен, что этого вполне достаточно и сесть еще раз за него не смогу. Ну сколько можно переигрывать одно и то же, когда ты уже точно знаешь какие есть локации, какие у них особенности, каких противников ожидать и как с ними возможно справиться. Как оказалось, три партии — это не предел. Вот мы сыграли в тот же самый первый сценарий в четвёртый раз и, ничего, никого не умер. И могу даже сказать, что было вполне нормально. Даже интересно, за счет того, что выбрал нового героя....
31 08 2026 19:27:21
«Монополия» знакома всем, равно как и её главные недостатки: затянутые партии, выбывание игроков и решающая роль броска кубиков. Всё это неприемлемо для качественных современных настолок, особенно немецких, поэтому «Деньги» унаследовали от своего прародителя только общий принцип. На клетках игрового поля участникам предстоит открывать магазины и возводить небоскрёбы, причём последние могут принадлежать одновременно нескольким игрокам. Установлены предельные размеры выплат, как между игроками, так и из банка, что уберегает от внезапных разорений и неожиданных обогащений. Карточки событий — бонусы и штрафы — тянутся в открытую, что повышает управляемость игры. Да и цель партии — не оставить соперников с пустыми кошельками, а накопить не самую астрономическую сумму в 60 у. е....
29 08 2026 1:21:54
Перед нами удивительная дуэльная стратегия с необычной для настольных игр механикой, красивым оформлением и простыми правилами, в которых сможет разобраться даже начинающий маг. Открывайте порталы в другие миры и призываете на помощь существ — от минотавров до воздушных элементалей. Посылайте своих воинов в атаку, поддерживайте их заклинаниями — и успех гарантирован....
27 08 2026 6:56:56
Версия на пробу — понять понравится игрушка или нет. Если понравится — купите оригинал....
26 08 2026 3:32:15
Вновь платный вход. Не смотря на повышенную вместимость всех желающих всё равно слишком много. Поэтому небольшой денежный фильтр всё же есть. Входной билет стоит 200 рублей. На два дня — 400 рублей. Ровно как в прошлом году. Это нормально. И билетами лучше озаботиться заранее, потому что если будет достигнут предел вместимости, продажу остановят. Так что главное не опоздать!...
25 08 2026 7:22:28
По мотивам «HALO» будет издана настольная игра...
24 08 2026 12:31:34
В научном обществе я слышал о странных ривертаунских кавернах, якобы способных пролить свет на загадочные события. В Ривертауне находился и тот магазин, в котором я вёл торговлю, так что район был мне знаком. Я никогда ранее не занимался спелеологией и даже заблyдился в пресловутой Чёрной пещере, но сделанные мною находки в целом подтверждали слова Армитейджа (мне стыдно об этом писать, но сути сделанных открытий я сейчас не помню – позже я расскажу, как лишился этих знаний). ...
23 08 2026 13:53:33
Кроме того, сделаны рубашки для всех пяти колод игроков (соответствуют оригиналу). Сделаны спасательные карты для каждого из игроков. Для жетонов погоды сделаны новые рубашки, напоминающие оригинальные. В упрощенном виде изготовлены новые карточки игроков: думаю, что с ними все-таки удобнее. Альпинисты отмечены на них не фигурками, а цветными кружками, поскольку именно такие деревянные фишки планирую использовать в игре. Сделаны квадратные жетоны риска — чтоб наклеить на картон и удобнее резать. Сделан маркер первого игрока. Вроде все....
21 08 2026 5:46:25
Когда колода карт заканчивается, наступает конец раунда с подсчетом победных очков. Игрок получает 1 ПО, если у него больше остальных животных в какой-то категории (курицы, свинки, овечки или корова) или просто больше всех животных (также 1 ПО). Еще можно получить победные очки, если за свой ход взять всех животных со стола и воззвать к богу логопедов, произнеся «Му-Хрю-Бе-Цыпл!» Так продолжается до тех пор, пока кто-то из игроков не наберет 11 ПО – или, если договорились играть до большего количества (скажем, до 16 или 21)....
19 08 2026 11:35:44
Это правило помогает отстающим игрокам. С увеличением же количества победных очков от жетонов «неудачи» толку становится меньше....
18 08 2026 2:21:22
Вы сыграете множество партий, и каждая будет слегка менять гeймплей. Однако, в отличие от Legasy game, эта игра никогда не изменится безвозвратно. Вы можете легко перезапустить Fable game — с самого начала, либо с любого понравившегося вам момента....
17 08 2026 22:12:56
Разработчиком игры числится Кори Коничка, известный такими шедеврами как Runewars, Battlestar Galactica, Middle-Earth Quest, Starcraft и другими "тяжёлыми" играми от FFG....
16 08 2026 8:25:25
А теперь, после художественного описания я расскажу как это всё отыгрывалось. Первое — в игре много движения и мало стрельбы. И это неудивительно, когда за один ход можно выстрелить 1-2 раза или пробежать аж семь гексов, приходится маневрировать. Второе. Очень важна позиция войск. Два шестигранника в атаке имеет смысл кидать только если для успеха нужно выбросить хотя бы 7. Выше 9, по-моему, получить шансов мало (особенно учитывая "дороговизну" стрельбы). Так что приходится маневрировать, маневрировать и ещё раз маневрировать, чтобы стрелять в противника с фланга (тогда у него уменьшается защита), а в идеале — подобраться к врагу сзади и атаковать в ближнем бою. ...
15 08 2026 17:27:26
Ещё книга правил. И вот её 50 страниц правил вполне могут напугать неискушённого( каким являюсь и я) игрока. Но, кроме того, что в первый раз мы убили больше 2-х часов на расстановку и объяснение правил, ничего особо криминального там не оказалось. Криминального очень много в самой игре....
13 08 2026 20:42:13
Как-то мы увидели одну игру в «хотнесе» БГГ, которая немного нас удивила. Ибо игра была с весьма спокойным (а не ярким-броским, как сейчас модно) оформлением, от Семёна и при этом без единой миниатюры, да и с рейтингом 7,65 (для игр такой ценовой категории, это весьма прилично). Посмотрели-посмотрели мы на неё, да и забыли....
12 08 2026 20:17:15
Помимо обычных карт с цветной фигурной печенькой, на столе всегда лежат еще три специальные карты. С помощью одной можно захватывать чужие печеньки, вторая защищает ваши печеньки от посягательств, третья дает возможность перевернуть ваш бутерброд маслом вниз вашу карту лицевой стороной вниз, чтобы затруднить захват. Также в игре используются деревянные кубики с весьма скошенными гранями, так что порой приходится относительно долго ждать, пока они закончат движение....
11 08 2026 18:10:39
Скачать материалы для игры Polite Society...
09 08 2026 20:35:36
Вот что известно о третьей редакции игры: ...
06 08 2026 6:42:27
Впечатления от игры «Каркассон» (Средневековье, Carcassonne)...
05 08 2026 22:47:12
Все материалы высшего качества!!! Никаких сканов — считайте что дизайн из типографии... Пользуйтесь на здоровье ...
03 08 2026 7:15:13
Скачать материалы для игры Forbidden Island (zip, 134 Mb)...
02 08 2026 23:57:17
Когда человек по итогам игры занимал определенное место, ему записывались очки (чем дольше и сложнее игра, тем больше очков). У каждого было две попытки сыграть на очки в каждую игру — и в итоге человек получал тот максимум, который смог заработать. Это позволяло привыкнуть к игре и добиться лучших результатов во второй раз....
30 07 2026 13:13:22
Memoir '44 — Sword of Stalingrad — ...
28 07 2026 3:51:58
4. В игре будут эффекты карт, сpaбатывающие при атаке существа и при его уничтожении....
26 07 2026 5:31:22
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку