Super Mario: Level Up! Обзор игры

Настольные игры по известным фильмам, сериалам, книгам или компьютерным играм зачастую оказываются «так себе». Есть, конечно, отдельные шедевры (например, Legendary про «Чужих»), но это, всё-таки, скорее исключение. А, вот, с Super Mario Level Up! история такая, игрушка не вот прямо хорошая, но нормальная. Годная. Подробности — в обзоре, перведённом на русский читательницей по имени Анна.
Когда я вижу настольную игру с известными персонажами из популярных фильмов или шоу на обложке, меня переполняет скептицизм. Я видел слишком много различных версий Monopoly, Scene It, Clue и твердо знаю, что оригинальная игра просто оборачивается в новую обложку, чтобы дать мнимое чувство новизны. Сегодня мы рассмотрим игру с персонажами из вселенной Super Mario.
Игроки управляют 13-тью персонажами вверх по 3d-доске, в попытке собрать как можно больше монет и довести своих персонажей до замка. Дотягивает ли эта игра до величия эталонного Марио? Давайте разбираться.
Super Mario: Level Up! стратегическая игра для 3-6 игроков, время 30 мин. По своему опыту могу сказать, что играть лучше на 3-4 игрока.
Обзор
Игра проходит в три раунда. Игрокам раздаются две карты «Да» и «Нет», и карта с 6 персонажами, по которой будут подсчитываться очки в конце игры, в зависимости от местоположения персонажей на доске.
Персонажи размещаются по одному на ступенях, затем выставляется блок «?» на любую строку, на которой нет 4 персонажей. Блок «?» может означать дополнительный ход, победные очки, потеря хода, доступ к карте силы, которая окажет влияние на положение персонажа на доске или процедуру голосования. За один раунд игроки передвигают одного персонажа, пока одна из фигур не окажется на вершине.
Затем начинается фаза голосования, в котором игроки решают, будет ли этот персонаж победителем раунда. Если хотя бы один голос против, фигурка спускается на нижний уровень. Все игроки, проголосовавшие «Нет» лишаются этой карты до конца раунда, который продолжается, пока один из персонажей не будет признан победителем. Производится подсчет очков, согласно положению персонажей, затем поле очищается для следующего круга. Победитель игры определяется после трех раундов.
Впечатления
После Super Mario: Level Up! у меня осталось то же чувство, которое я испытывал с играми, использующими интеллектуальную собственность. Известные персонажи используются лишь для привлечения внимания, не затрагивая внутренне наполнение. Фактически, здесь вы играете в аналог вышедшей несколько лет назад «King Up!». К счастью, основа достаточно хорошо подходит к тематике Mario, чтобы получилась добротная семейная игра.
Действия в игре очень просты, однако, требуют вдумчивого решения в выборе персонажа для следующего хода, а система голосования позволяет вовлекать всех игроков в игровой процесс. Имеет смысл попридержать своих персонажей внизу в начале раунда, пока у всех игроков на руках карты «Нет». Лучше поднять вашего персонажа с нижних ступеней на один уровень вверх или даже переместить не своего персонажа, в надежде, что его свергнут с пьедестала. Важно правильно выбрать время и для своей единственной карты «Нет», так как второго шанса не представится.
Блоки «?» делают восхождение по лестнице более интересным. В этих блоках сделали хорошее сочетание возможностей увеличения силы из видеоигр Mario, которое игрок может использовать сразу или приберечь на будущее. Большинство блоков дают движение вперед/назад или потерю хода, но некоторые дают мощный эффект и заветную карту силы.
Карта силы может отменить результат голосования, заставить игрока проголосовать первым или поменять местами двух персонажей. Я обожаю эти карты и хотел бы, чтоб их можно было использовать как можно чаще. Они имеют довольно сильное влияние на ход игры. Сын несколько раз отменял мое «Нет», ухмыляясь при этом до ушей.
Игра легкая и идеальна для семейных вечеров. Я бы не принес игру во взрослую компанию, так как механизм игры повторяющийся, что особенно ощущается к третьему раунду. Игра с детьми приносит удовольствие, потому что они пытаются найти лучший способ подняться наверх.
Итоги
Super Mario: Level Up! хорошо подходит для семейного времяпровождения. Действия просты, но, если добавить блеф и немного стратегии, игра привлечет и молодых, и пожилых. Однако, я все еще в поиске хорошей игры для взрослой компании.
Блоки «?» и карты силы добавляют правильную порцию неопределенности и неожиданности. Использование персонажей из Mario работает в игре нормально. Ход игры достаточно цельный в данной тематике и было бы гораздо хуже без нее. Рекомендую для семей с детьми 5-10 лет.
Плюсы
Интересное оформление
Хороший баланс простоты и вдумчивого выбора
Интересные возможности карт силы
Минусы
Действия довольно повторяющиеся
Некоторые блоки «?» довольно скучные
Бумажные карты подсчета очков заканчиваются очень быстро
Комментарии:
Сама игра происходит по очень простому принципу, игрок выкладывает карточки, на которых написано то количество действий, которое можно потратить за этот ход, и ходит теми героями, на которых он собственно и тратит эти самые действия. Действия тратятся на передвижение, на атаку, на открытие дверей, на применения некоторых особенностей....
13 09 2026 21:43:40
Итак, в начале игры на столе лежат две перемешанные стопки: карты целей и карты групп. Помимо этого, у каждого игрока есть своя стопка карт агентов (штаб-квартира), карточка учета победных очков, и жетон превосходства (обычная покерная фишка в цвете игрока). Каждый игровой раунд разбивается на 6 фаз....
12 09 2026 8:31:15
Кремль. Игра 1989 года выпуска. Нечто, совершенно не похожее на Монополию. По крайней мере на это указывает содержимое коробки с игрой....
09 09 2026 7:17:20
Их придётся отмечать на счётчике на поле вручную...
07 09 2026 4:38:36
А секрет успеха в общем-то прост....
06 09 2026 23:47:11
В свой ход игрок выбирает один из тайлов, получает указанные на нём корабли из резерва, затем может продать или купить ещё один корабль, после чего помещает свои корабли на поле. На нём есть 5 стартовых точек, откуда корабли появляются в игре. Впоследствии новые корабли нужно размещать рядом с выставленными ранее. Более того, линия кораблей должна всегда продолжаться и не может «разветвляться»....
04 09 2026 15:13:49
Когда человек по итогам игры занимал определенное место, ему записывались очки (чем дольше и сложнее игра, тем больше очков). У каждого было две попытки сыграть на очки в каждую игру — и в итоге человек получал тот максимум, который смог заработать. Это позволяло привыкнуть к игре и добиться лучших результатов во второй раз....
01 09 2026 11:48:39
Бизнес-модель издательства Asmodee несколько отличается от Days of Wonder, так что нам нужно будет применять новые процедуры при издании наших проектов....
29 08 2026 19:12:25
Valor & Villainy: Minions of Mordak (2019)
– Автор: James Van Niekerk
– Тематическая, 2-6 игроков, 120 минут
– Action Point Allowance System, Dice Rolling, Grid Movement, Hand Management, Modular Board, Partnerships, Role Playing, Variable Phase Order, Variable Player Power
– Проект заканчивается: 16 февраля
– Помощники: 1955
– Список игр на BGG
Совместная борьба против злого колдуна в сказочной стране....
27 08 2026 11:33:49
Я включаю в обзор только те модули настольных игр, на которые подписаны (то есть скачали модуль и готовы играть) не менее 450 игроков (100 – для русскоязычных модулей), с сортировкой по числу подписчиков (по убыванию). Дополнительно отмечаю [в квадратных скобках] наличие отечественного издателя, локализовавшего игру, и русского перевода. Если какая-то игра уже упоминалась в обзоре, то её появляющиеся новые модули больше в обзоры не попадают. Настольные игры, для которых созданы бесплатные модули, отмечены в моей обновляемой базе игр – метка T в столбце TTS. Для поиска всех имеющихся модулей конкретной игры используйте поиск на странице симулятора. Номер обзора, в котором упоминалась игра, отмечен в столбце TTS review, а соответствующую ссылку на обзор см. в конце этого обзора. Краткое описание использованных в играх игровых механик см. здесь....
24 08 2026 6:54:16
Перевод правил настольной игры «Celtica»...
23 08 2026 20:22:23
На игровом поле невозможно не заметить шесть зубчатых кругов, соединённых между собой подобно часовому механизму. Одна большая «шестерёнка» обрамлена пятью кругами поменьше. Все они могут и будут крутиться в ходе партии. И именно с шестерёнками связана оригинальная механика игры. Дело в том, что все игровые действия в Tzolk’in располагаются по периметру шестерёнок. Причём, действия располагаются от более простых к более сложным. За выставление работников надо платить. Чем лучше действие, тем дороже на него попасть. Но тут есть нюанс. Выставлять работников надо на сами шестерёнки. И они потом прокручиваются. На пpaктике это означает, что можно поставить работника на дешёвое действие, а затем подождать, пока он «доедет» до более дорогого....
22 08 2026 5:40:53
Here is a PNP I made for G?go?ng.
The main board is divided in 8 A4 files. I mixed the 2-3 players and 4-5 players sides of the board to avoid having to print it twice, and added indications to show what spots are 4-5 players only....
21 08 2026 8:18:51
В ходе игры агенты перемещаются по миру, устанавливают связи с информаторами и собирают разведданные. Чтобы разрешить кризис, необходимо собрать достаточное количество данных. В игре используется механика из настольных РПГ (Dungeons&Dragons или D20): так, для успешного сбора разведданных необходимо бросить игральную кость с десятью (а не с шестью, как в обычном кубике) гранями, а конечный результат броска определяется бонусами и штрафами — количеством информаторов в нужном районе, наличием поддержки других отделов и так далее. Для победы игроки должны сотрудничать между собой: за ход каждый может сделать две операции, которые ограничены его специализацией. Попытки решить кризис в одиночку почти всегда заканчиваются проигрышем....
19 08 2026 7:36:25
Напомню, что мои впечатления от этой игры немного отличаются от того, что написано в обзоре....
15 08 2026 16:47:34
Как и раньше, турнир будет проходить в три раунда, в каждом из которых игрокам предстоит разыграть один сценарий дважды — за обе стороны. Победитель определится по очкам, которые будут начисляться по следующей схеме: победа за обе стороны — 3 очка, победа по сумме медалей — 2 очка, ничья по общему счёту медалей — 1 очко, поражение — 0 очков. ...
14 08 2026 16:14:21
Затем игроки начинают их разбирать. В свой ход нужно взять себе 1 карту (те, что закрыты другими картами, брать нельзя). Получив карту игрок может совершить дополнительное действие – сбросить набор из 3 карт одной масти или одного достоинства, чтобы заполучить карту этой масти или достоинства со стола или у другого игрока. В терминологии игры это называется «пленить духа». Для победы в дуэльной партии нужно пленить 5 духов, при 3 игроках – 4 духов, при 4 игрока – 3 духов....
08 08 2026 10:51:14
Неполадки устранены, сайт снова в строю...
06 08 2026 3:56:57
События игры происходят на игровом поле, составляемом из шестиугольников. Любая цивилизация начинает развиваться из свого уголка поля: поселенцы перемещаются в неизвестные регионы, и игроки вскрывают соответствующие им шестиугольники (на которых в числе прочего изображены доступные ресурсы). В игре есть механизмы, которые гарантируют, что неудачное расположение шестиугольников игрового поля не сможет лишить игрока шанса на победу....
05 08 2026 21:28:17
«Остров имел девять миль в длину и пять в ширину. Он напоминал жирного дpaкона, ставшего на дыбы. Мы заметили две гавани, хорошо укрытые от бурь, и холм посередине, названный «Подзорная Труба». На карте было много добавлений, сделанных позже. Резче всего бросались в глаза три крестика, сделанных красными чернилами, – два в северной части острова и один в юго-западной». Так выглядела знаменитая карта капитана Флинта. Ваш личный остров сокровищ – игровое поле – составляется из 3-х частей, скрепляемых друг с другом специальными картонками-защёлками. Эти картонки используются также для хранения колод карт и жетонов. Все части поля двусторонние, что позволяет каждый раз осваивать новый остров....
04 08 2026 10:25:58
В Twilight Struggle каждый игрок выступает за одну из двух супердержав второй половины прошлого века – либо за Соединенные Штаты Америки, либо за Союз Советских Социалистических Республик (это для тех, кто уже забыл, что означает аббревиатура СССР). Игра начинается после окончания Второй мировой войны и длится около 45 лет, то есть до падения Берлинской стены и развала Советского Союза. Это если верить истории. В Twilight Struggle Берлинская стена может остаться незыблемой, а развалиться могут Соединенные Штаты Америки. Бугага....
03 08 2026 20:47:11
На этом сайте ты найдёшь некоторые, разной степени готовности, проекты Юры. Их можно совершенно свободно скачать, изучить правила, и даже сыграть в них, если тебе не лень заниматься распечаткой и нарезкой(; При этом есть большая просьба: не распространять выложенные на сайте материалы без ссылки на первоисточник....
30 07 2026 19:29:36
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку