Обзор игры «Варенье»

На сайте Заметки новосибирского настольщика появился обзор игры Варенье. Автор пишет, что издателям удалось попасть в нишу семейно-детских игрушек, но при этом настолка, к сожалению, не лишена недостатков, которые трудно не заметить.
Думается, трудно спорить с очевидным утверждением: самой известной игрой российской разработки до сих пор остаётся «Зельеварение». Удачное попадание в известную струю поп-культуры при полном отсутствии какого-то плагиата и заимствований обеспечили игре успех, который чувствуется до сих пор. Об этом говорят и дополнения (хоть и неоднозначные — см. об этом здесь), и продолжающиеся переиздания. Обломы, впрочем, тоже были: вон, заявленное«Зельеварение онлайн» так и осталось пустыми словами…
А ещё была заявка о «перезапуске» игры в детском варианте под названием «Варенье». Путь игры от заявок до продажи занял чуть меньше года, за это время концепция успела несколько поменяться — игра перепозиционировалась из чисто детского сегмента в семейный — но вот она уже вышла, и с ней можно познакомиться воочию. Чем мы сегодня и займёмся.
Прежде всего надлежит оговорить одну важную вещь: а чтó есть семейные игры? На этот счёт имеется две точки зрения: одна утверждает, что семейные игры — это то, во что можно играть с детьми, другая — что это игры, в которые нужно играть с детьми. На курсивное выделение посмотрите внимательнее. И почувствуйте разницу. 🙂 Сам я, кстати, более склоняюсь к первой из этих точек зрения. Хотя отрицать вторую нельзя.
Так вот, «Варенье» — это семейная игра как раз второго типа. И в этот второй тип, надо сказать, она вписывается идеально. Для детей получилось самое то, да и бабушек-дедушек к игре привлечь проще простого, благо правила несложные. Да и в отсутствие детей с бабушками-дедушками поиграть вполне можно… 🙂
Но тут сразу возникает большая претензия. Коль скоро игра детская — шрифт на компонентах должен легко читаться, а правила должны быть изложены простым языком. Этого нет. Шрифт на картах имитирует рукопись и очень плотный, смотреть на него откровенно не в кайф. Правила же написаны, извините за прямоту, отвратительно и содержат уйму опечаток с ошибками, да к тому же категорически не дружат с буквой «ё», чего в текстах, рассчитанных на детей, совершенно недопустимо.
Сейчас отвечу за базар. Откройте в полный размер снимок справа — первый же абзац представляет собой жуткое нагромождение связок с союзами «и/или», второй открывается пунктуационной ошибкой… В правой колонке (здесь не показана) страницы первые же два абзаца содержат по бросающейся в глаза опечатке. На обороте коробки (там минимум текста) опечатка. Достаточно? Так делать категорически нельзя, и никто меня в этом не разубедит!
Но это ещё не все. Если плавно перейти к собственно правилам игры, то быстро обнаружится отличие от «Зельеварения». Здесь есть варенья, которые представляют собой комбинации всего двух карт: карта-рецепт + карта-ингредиент. При розыгрыше комбинации эти карты должны играться из разных источников — одна из руки, другая из «корзинки» на столе.
Последние две мои фразы в правилах расписаны на половину страницы А4 и проиллюстрированы двумя почти идентичными рисунками. 🙂 Вариант «рецепт из корзинки, ингредиент с руки» при этом назван «специальным правилом». Похожая ситуация и с пирожками (комбинации более высокого уровня).
Суть всех этих «специальных правил» начинает доходить лишь на последней странице. Там, где рассказывается «детский» вариант. По принципу «для детей выбросить это, это и это». То есть в игре, которая очень сильно — несмотря на смену концепции — ориентирована на детей, детские правила рассказываются как вторичные!
Не так надо. Либо уж начинайте с простых правил и потом излагайте усложнение, либо (что предпочтительнее) вложите две листовки: «для детей» с подробностями-пояснениями и «для взрослых» нормальным языком…
Там же на последней странице правил можно найти и «дорожный» вариант. Который вовсе меня изумил. Потому что если выбирать, чего взять с собой в дорогу — «Варенье» или «Зельеваренье» — то даже и выбор-то не возникает. Конечно, «Зелье»! Потому что оно вместе с правилами пакуется в коробочку чуть больше сигаретной, а «Варенье» придётся тащить как есть — в родном коробкé, который займёт раз в шесть больше места.
Дело в том, что правилами предусмотрены карты заданий, выполнение которых приносит дополнительные очки. И даже не карты, а карточки — большие они. Их так просто не упакуешь. И эти же карточки, к слову, ограничивают число игроков — максимум четверо. Тогда как в «Зелье» — до восьми.
Всё вышесказанное, впрочем, больше относится к родителям. Это ведь им придётся въезжать в правила, продираясь через ужасный язык и ошибки с опечатками. 🙂 И потом излагать детям по-человечески. А детям-то всяко понравится, ведь оформлено красиво, полиграфия хорошая, а гeймплей проверен. Да, и это… боже упаси раскладывать с детьми «дорожный» вариант. Там ведь предложенный кем-то обмен собранных рецептов обязателен и отказываться от него нельзя! Считайте, вас предупредили…
В общем, варенье как бы и удалось… но, как бы, получилось странноватым. Вот.
Достоинства игры:
- Очень хорошее попадание в семейную аудиторию с детьми, включая дошкольников.
- Красочное оформление и хорошая полиграфия.
- Проверенный и хорошо зарекомендовавший себя гeймплей.
Недостатки игры:
- Ужасно изложенные правила. Реально ужасно.
- Большой размер карточек заданий, делающий игру неудобной в хранении и трaнcпортировке.
Неоднозначные особенности игры:
- Четыре игрока максимум.
- Бесконфликтна.
Техническая информация:
- По заявлению издателя, игра рассчитана на 2-4 игроков в возрасте от 10 лет (явная фигня, от 4-5 лет будет уже вполне нормально) ; продолжительность партии в зависимости от правил 40-90 минут.
- 72 карты 62×90 мм, плюс четыре карточки заданий 138×124 мм.
Комментарии:
Но вернёмся в 2004-й год. В то время настолки для меня были в новинку. Каждая игра была чем-то новым, особенным, открывала новые горизонты и радовала новыми механиками. Помню, как я радовался, впервые прочитав правила глобальной стратегии Сумерки Империи. Ещё бы, тут и война в космосе, и политика, и технологические усовершенствования, и даже торговля. Какой примитивной игрой на её фоне казались Колонизаторы: всего-то бросок кубика, да обмен или строительство....
12 09 2026 18:33:14
Настолка на 100% передаёт ощущение квеста. В какой-то момент наступает ступор, ты совершенно не понимаешь, что нужно делать дальше. Перебираешь возможные варианты. Потом долго думаешь, и, наконец-то, находишь решение. Или не находишь и зовёшь на помощь кого-нибудь, кто уже проходил квест или смотришь подсказку в приложении. В базовой коробке Unlock! целых три квеста, мы их все прошли, и я бы сыграл ещё. Особенно понравился третий, где участники в начале разделяются. Игра, кстати, одноразовая. После прохождения вторично садиться за тот же самый сценарий смысла нет....
11 09 2026 20:34:29
Доступ в систему управления сайтом произошёл 29 июля 2008 года в 16...
10 09 2026 10:16:37
Отмечено на карте:
ТулГУ 9-ый и Главный корпуса
ТулГУ 7-ой корпус...
09 09 2026 17:10:12
Ухожу пока " в никуда", отдохну немного и начну рассматривать вакансии...
08 09 2026 20:18:18
Что думаете? Стоящая идея? Интересно ли кому-нибудь будет читать мои мысли о кино и литературе?...
07 09 2026 12:52:50
Печальна судьба самых популярных игр 2009-го года. И если Hansa Teutonica, победитель того года, худо-бедно удерживает к себе интерес, то популярность Dungeon Lords и Steam нынче совсем не та, что была. Зато в полной мере засияла лучшая игра для вечеринок того года, Telestrations, которая за прошедшие годы легко догнала и перегнала по популярности всех остальных....
06 09 2026 5:56:25
В них на смену уже имеющимся войну, магу, жрецу, лучнику и разбойнику придут новые герои...
04 09 2026 17:58:25
Отчёт за неделю с 11 по 17 февраля 2008 года...
03 09 2026 16:53:12
Интервью с разработчиками отечественной игрушки «Woo-Do!»...
02 09 2026 16:40:50
А духи эти обитают на карточках, которые тщательно перетасовываются и кладутся рядом с полем перед началом наступления. Причем основная задача призpaков не столько перепугать до cмepти всех жителей деревни, сколько отвлечь внимание от реинкарнаций Ву-Фена, которые в свою очередь представляют куда как большую угрозу; ведь если хотя бы одна такая реинкарнация продержится на поле до конца игры, то мировое равновесие будет окончательно нарушено в связи с воскрешением непосредственно самого Ву-Фена (тут уж никакие монахи не помогут, только слаженная работа Стивена Сигала и Жана-Клода Ван Дамма под комaндованием Брюса Уиллиса может в этом случае спасти мир). Подобного, разумеется, допустить никак нельзя (нельзя по всяким пустякам отвлекать серьезных дядей), поэтому наши восточные защитники, вооруженные до зубов кубиками с цветными кружками на гранях, жетонами тао в тон кимоно и специальными умениями, готовы дать отпор надвигающейся угрозе. ...
01 09 2026 18:14:43
Иногда я не играю в настольные игры. Так бывает достаточно редко, примерно раз-два в год, не больше. И эта неделя — как раз из таких. За прошедшие семь дней мы ни разу не разложили ни одну настолку. Хотя могли....
31 08 2026 6:17:55
Меня часто спрашивают о различиях между Puzzle Strike и Dominion. Поэтому я решил написать эту статью и отправлять к ней всех интересующихся. Несмотря на то, что Dominion вдохновил меня на Puzzle Strike, эти игры очень разные. Puzzle Strike исправляет многочисленные, по моему мнению, проблемы с Dominion. Я ни в коем случае не останавливаю вас и не говорю вам, что в него не интересно играть. Я просто говорю, что есть несколько вещей, которые я рассматриваю как проблемы, и мне показалось, что я смогу кое-что улучшить во многих отношениях....
27 08 2026 7:29:52
Выигрывает тот, кто собирает три монополии – полных набора недвижимости разных цветов. Для каждого цвета недвижимости свой размер полного набора – от двух до четырех. Но не так-то все просто, Вам будут постоянно мешать Ваши соперники. Для этого существуют карточки к исполнению. Самая распространенная – рента. С помощью цветной карточки «Рента» игрок может потребовать у всех игроков деньги за недвижимость соответствующего цвета, которая у него выложена. Размер ренты зависит от полноты выложенного набора и цвета (престижности) улиц. Тут наблюдается соответствие с КМ: самый дешевый набор – коричневый, самый дорогой – темно-синий. Построенные дома и отели также увеличивают стоимость ренты. Еще есть универсальные карточки ренты, с помощью которых можно потребовать деньги за выложенную недвижимость любого цвета, а также универсальные карточки собственности (т.н. джокеры), которые могут становиться недвижимостью любого цвета. Плюс разноцветных карточек собственности еще в том, что их можно свободно перемещать между наборами, за ход это считаться не будет....
26 08 2026 14:23:44
Пляж Омаха, 6 июня 1944 года...
25 08 2026 4:21:50
Помогите освоить «Великую Отечественную»...
24 08 2026 17:35:59
Как, наверное, множество других настолок, «Зельеварение» было придумано после вечера, проведенного в хорошей компании за настольными играми. Помнится, тогда играли в «Каркассон», пpaктически до утра. Мы даже точно помним дату. Было это 5 января, а 25 августа игра вышла в свет. Тестировали игру три-четыре месяца с самыми разными людьми. В основном с новичками в настольных играх. Опытных настольщиков тогда, собственно, и не было. Мы и сами мало что знали о настольных играх, правда, у нас был некоторый опыт в разработке ККИ (с 2002 года мы издавали коллекционную карточную игру «Война»). Кстати, многие игроки в «Войну» помогали нам в тестировании «Зельеварения»: например, Дмитрий Корженевский, Дмитрий Шахматов и другие. ...
22 08 2026 14:27:33
На этой неделе мы снова играли в Memoir' 44 — Breathrough и снова в самый первый сценарий из этого дополнения. Напомню, что в нём по середине поля проходит железная дорога, с одной стороны которой окопались немцы, а с другой сосредоточены значительные силы союзников, изготовившиеся к атаке. На прошлой неделе я комaндовал немецкими войсками и выиграл с небольшим перевесом со счётом 12:9, а в этот раз сел играть за союзников....
20 08 2026 1:55:53
"Существуют ли для этой игры соло-правила?"...
17 08 2026 23:33:39
Наконец, самое главное, если это действительно будут модифицированные стартовые условия, это вдохнёт совершенно новую жизнь в игрушку. Ведь теперь появятся какие-то новые дебюты, неожиданные ходы, задающие невиданные ранее направления партии. Кто знает, может в колоде карт найдутся ещё и «замены», обновления для ранее выпущенных карточек, которые кажутся слишком слабыми и неэффективными (которые мы, как раз, уже успели сменять на неофициальные карты)....
15 08 2026 14:38:29
PS: думаю, вопрос нужно решать глобальнее. У нас есть карта любителей настолок (которой, похоже, мало кто пользуется). Может стоит завести на форуме отдельную ветку, где можно будет найти игроков в своей стране, регионе, городе?...
14 08 2026 4:46:29
Да будет вам известно, что в Batt’l Kha’os есть 2 режима игры: базовый и усложненный. Как раз об advanced режиме я вам и расскажу. Начнем с хорошего. В advanced режиме токены поддержки можно класть не только на только что выложенный тайл, но и на соседние (кроме тайлов башен). Думаю, очевидно, какие тактические перспективы это открывает. Вся соль в том, что даже захваченный угол башни можно отвоевать, а значит и целую башню – ни в чем теперь нельзя быть уверенным на 100%....
13 08 2026 4:38:27
Братья Ночного дозора ищут нового предводителя. Джиор Мормонт хочет видеть на этом месте человека, способного позаботиться о территории под названием «Дар» к югу от Стены, подаренной Ночному дозору Старками тысячи лет назад....
12 08 2026 8:36:34
Было бы здорово если бы кто-то перевёл правила и глоссарий....
11 08 2026 17:24:49
«Монополия» знакома всем, равно как и её главные недостатки: затянутые партии, выбывание игроков и решающая роль броска кубиков. Всё это неприемлемо для качественных современных настолок, особенно немецких, поэтому «Деньги» унаследовали от своего прародителя только общий принцип. На клетках игрового поля участникам предстоит открывать магазины и возводить небоскрёбы, причём последние могут принадлежать одновременно нескольким игрокам. Установлены предельные размеры выплат, как между игроками, так и из банка, что уберегает от внезапных разорений и неожиданных обогащений. Карточки событий — бонусы и штрафы — тянутся в открытую, что повышает управляемость игры. Да и цель партии — не оставить соперников с пустыми кошельками, а накопить не самую астрономическую сумму в 60 у. е....
10 08 2026 8:55:25
Вот, например, Mage Knigth. Это моя любимая соло-игра. Каждый раз она подбрасывает новые задачки. И в ней я ощущаю прогресс, потому что всё глубже и глубже изучаю механику. В 7th Continent я чувствую, что добиваюсь лучших результатов только потому, что знаю чего ожидать от игры....
05 08 2026 19:35:41
В начале каждого раунда все игроки добирают по пять карт со своих личных колод, которые в дальнейшем будут использованы для сбора ресурсов и найма людей, а также следующего за этим вооружённого столкновения между племенами. Во время сборов ресурсов игрок при помощи розыгрыша карт с руки добирает следующие карты своей колоды, добывает еду и оплачивает ей наём новых людей в племя, «копает» свалку в поисках нового снаряжения и возвращает туда ненужные ему карты. Приобретённые карты уходят в сброс игроков, чтобы в дальнейшем замешаться в их колоды. Кроме того, все игроки оставляют несколько карт с руки для участия в конфликте (оглашая их число)....
04 08 2026 22:43:45
Жетоны я изготавливал так: сначала распечатал их на глянцевой бумаге. Затем, с помощью двухстороннего скотча наклеил на кусок коробки от одной из настольных игр, чтобы придать жетонам плотность (осторожно! при наклеивании нужно совместить лицевую и обратную стороны жетонов), после чего вырезал жетоны с помощью линейки и канцелярского ножа для резки бумаги. В результате получились картонные жетоны толщиной почти 3 мм, глядя на которые сразу и не скажешь, что они изготовлены вручную....
03 08 2026 17:28:33
На радость поклонникам Мартина и просто любителям тактических настолок с миниатюрами Fantasy Flight Games выкупили у Days of Wonder права на систему BattleLore. И хотя та давно славится как одна из лучших серий военных игр, FFG умудрились поднять её на новую высоту....
02 08 2026 8:58:47
Хочется, ведь, и Кубу толком освоить...
29 07 2026 0:45:22
Скачать материалы для игры Битва колдунов на русском языке (pdf, 1.1 Mb)...
28 07 2026 8:42:49
Основная фишка нашей игры — нет необходимости трогать фигуры во время игры, игра должна сама перемещать их и отображать все применяемые способности. Игроку остается только наблюдать и управлять своим героем с мобильного телефона....
27 07 2026 0:32:39
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку