+7(977)9328978 Лучшее. Экономное. Доступное    
Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку

Марсиане: история цивилизации… Или история разочарования?

Марсиане: история цивилизации… Или история разочарования?

Совсем недавно был опубликован обзор кооперативного режима «Марсиан». И в нём автор был в полном восторге от игры, особенно, от степени её кризисности. В данном обзоре рассматривается соревновательный режим. При этом то, что было занесено в плюсы в предыдущем обзоре, жестоко раскритиковано здесь. В одном оба автора сошлись единогласно – красота исполнения не соответствует сумбуру и непоследовательности правил. Наверное, издатели стремились поскорее занять нишу в этом сеттинге и не побеспокоились о качественном тестировании. Действительно, освоение Марса сейчас в тренде, поэтому не стоит упускать ни минуты. Но стоит ли при этом жертвовать качеством? Читайте, делайте выводы… Материал перевёл на русский язык читатель по имени Александр. 

Перед тем, как начать, позвольте сразу оговориться: этот обзор написан после единственной партии с четырьмя опытными настольщиками-хардкорщиками, и он охватывает только соревновательный режим игры. По меньшей мере для трёх из моих друзей это была последняя партия, сам я ещё до конца не определился. Но раз уж игра предлагает соревновательный режим – он должен быть протестирован на должном уровне. Не спорю, может быть, в кооперативном и полукооперативном режимах всё выглядит намного лучше, но лично я не являюсь фанатом подобных игр.

Было бы легко сказать: «Пусть эта игра гниёт в марсианской пыли», и забыть про неё навсегда. Но я не сторонник простых решений, особенно, что здесь просто потрясающие компоненты, художником проделана классная работа по оформлению, а сама игра содержит несколько интригующих механик. Очевидно, она недостаточно проработана и оттестирована, перед нашими глазами предстал сколоченный на скорую руку кикстартерный уpoдец (если вообще, такое определение не подойдёт к любой игре с Кикстартера). Позвольте мне в последний раз напомнить, что речь идёт только о соревновательном режиме, о других я не могу судить, не попробовал (хотя догадываюсь, что и там всё не очень хорошо).

Может быть, просто у авторов было намерение разработать такую игру, где вам захочется разбить голову об стену очень скоро, и если так, то я не осуждаю это намерение. Я не против такой возможности, если вы реально играете плохо, но даже при этом у каждого игрока, в особенности, у новичков, должен быть хотя бы шанс на спасение. Пусть результатом этого будет неизбежный проигрыш, но хоть человек пройдёт этот трудный путь обучения для дальнейшего мастерства.

Продравшись сквозь рутину правил, мы поняли, что на самом деле всё относительно легко в осмыслении основных концепций игры. Не хочется разнести в пух и прах буклет правил, но поверьте, его ещё доpaбатывать и доpaбатывать! И было бы даже лучше, если для некоторых моментов придумали бы абсолютно новые правила. А вот иконографика, на удивление, выполнена очень классно, и она понятна на интуитивном уровне.

Некоторые моменты правилами не тpaктуются вообще, например, разрешено ли вам пользоваться одним и тем же экспертом или помощником дважды в ход? Или что делать, если игрок вынужден пасовать? Обсуждение на BGG приводит к заключению, что пасовать нельзя, но случаются ситуации, пусть и довольно редко, когда нет иного выбора. Движение экскаватора не работает как следует, по крайней мере никто из нас не смог выполнить данное действие в точном соответствии с правилами. Разрешено ли вам купить второй жетон посевов? Если да, то что делать с первым – вернуть ли его назад на игровое поле или он пропадает до конца игры?

Некоторые события приводят к неразрешимым ситуациям. Например, когда действие потрeбления затрачивает 1 дополнительный ресурс времени. Получается, никакое из действий, изначально стоивших 2 единицы времени, не будет доступным (только если не внедрена модификация ДНК). Получается, минимум, который тратится, составляет 2 единицы времени, в распоряжении игрока таким образом остаётся одна единица. Но её нигде нельзя потратить, а пасовать запрещено. Извините, это как-то плохо продумано. Или, например, медик – он нужен только в кооперативных режимах или в редких случаях при наступлении определённого события (которое, если вы строго придерживаетесь правил, может и вообще не произойти). Опять недоделка.

Конечно, наша жизнь тоже не до конца сбалансирована, и такая абстpaкция, как настольная игра, не должна быть выверена в каждой микроскопической детали, но по крайней мере необходимо избавиться от тупиковых ситуаций, хотя бы явно бросающихся в глаза.

В моём понимании, если игра сбалансирована, то это не значит, что каждый участник имеет одинаковые шансы и возможности на протяжении всей партии. Конечно, может повлиять фактор случайности, и различных сложностей не избежать. Совсем наоборот, преодоление многих препятствий является визитной карточкой хорошей хардкорной игры.

Также я предполагаю, что у вас должна быть возможность построить игровой движок, в нашем случае – развить колонию на Марсе. Но большую часть игры вы будете отчаянно бороться за выживание. Всё, что вы получите, придётся сразу тратить просто для того чтобы выжить. Не знаю, как вам, но для меня это всё как-то деструктивно. Все события несут в себе катастрофические последствия, и этим ужасом пронизана вся игра – может быть, реальная жизнь на Марсе примерно так и выглядит, но от настольной игры мы ждём более радостных ощущений. Всё это напоминает Сизифов труд – борьбу без шансов на спасение.

Здесь мы можем получить три подряд песчаные бури, которые полностью опустошат производство, так что мы едва ли сможем что-то делать, разве только брать маркеры поддержки. Но они в этом случае будут разобраны моментально. Впоследствии у нас будет изобилие энергии, которую никак не получится истратить. Вот это я называю дисбалансом.

Я не возражаю по поводу песчаных бурь и избытка энергии, но то, как это происходит в игре, абсолютно контрпродуктивно, и здесь такое видно во многих аспектах.

У каждого игрока есть по 8 жетонов, два из которых нужны, чтобы отмечать счётчик победных очков и собственный штаб. Плюс 11 возможных достижений, которые отмечаются остальными 6-ю жетонами. Два обязательны для производства энергии, иначе вы безоговорочно проиграете. Итого, остаётся 4 маркера для 9 возможных достижений, что также является для меня примером плохого баланса. Было бы немного лучше, если бы существовали альтернативные источники энергии. Тогда соотношение поменялось бы на 5 маркеров на 10 возможных целей (если бы пришлось строить одну электростанцию вместо двух). В итоге, так много возможностей, которые теоретически нельзя использовать.

И снова, может быть, издатели стремились создать экстремально сложную игру, местами вообще невыполнимую. Однако даже при этом, она должна приносить удовольствие участникам. И это удовольствие не в облегчении, а в осознании, что мастерство стратегии и тактики поможет преодолеть сложности в жёсткой борьбе с остальными участниками. При этом должна быть возможность сбережения чего-то полезного для худших времен.

Это печально, так как Марсиане – очень красивая игра, и содержит несколько действительно классных идей, как например, внедрение кооперативных элементов в соревновательную игру для получения больших наград. Или постоянные бедствия, голод, нехватка кислорода, с которыми очень трудно справиться – всё это круто.

Обычно, я не являюсь сторонником хоумрулов, но данная игра просто требует их внедрения. Мне кажется, что в ней заложен огромный многообещающий потенциал, но он не доведён до совершенства. Или мы просто неправильно играли?

У меня появилось несколько простых идей, которые позволили бы эффективно и изящно изменить гeймплей в нужную сторону, превратив Марсиан в сложную, но очень захватывающую игру. Карты событий сильно нуждаются в пересмотре (или замене на другие, среди которых будут как плохие, так и нормальные события), компоненты не должны быть лимитированы, кроме этого можно предложить ещё несколько незначительных правок, которые в итоге приведут к позитивному эффекту.

Посмотрим, я постараюсь собрать новых игроков, чтобы проверить эти новые правила или часть из них. Потому что участников первой партии мне не удастся мотивировать на повторение этого подвига. Хотя, если исправления пройдут проверку временем, можно попробовать освежить впечатления.



Комментарии:

Мэтт Дрейк об «Eclipse»

Мэтт Дрейк об «Eclipse» Открыв коробку, вы наверняка решите, что перед вами – игра-монстр. Для новичков правила покажутся сложными и пугающими. А ещё есть десятки листов, множество пакетиков с деревянными фишками и пластиковыми кораблями, а ещё странное количество кубиков. И всё это покрыто лаком. И ещё есть памятки игроков размера подставок для столовых приборов. И всё оформлено очень элегантно и пpaктично. Короче говоря, компоненты производят впечатление....

27 10 2026 14:37:11

«Buccaneer» — распечатай и играй

«Buccaneer» — распечатай и играй...

23 10 2026 1:51:44

«Необитаемый остров» или «За бортом! Продолжение»

«Необитаемый остров» или «За бортом! Продолжение» Собирайте полезные предметы, которые выбрасывает на берег, находите пиратские тайники и боритесь за свою жизнь. Чтобы выжить, придётся догововариваться – часто, много и не всегда честно. Позаботьтесь о том, чтобы вы и ваш друг оставались живы, пока проплывающий мимо корабль не заметит ваш сигнальный костёр и не спасёт вас из этого места....

22 10 2026 22:14:15

Перевод правил «Цивилизации Сида Мейера»

Перевод правил «Цивилизации Сида Мейера» 3. “Politics is war without bloodshed, while war is politics with bloodshed.” (Мао Цзе Дун);...

21 10 2026 10:35:33

Господин Великий Новгород — Игра месяца (01/2008)

Господин Великий Новгород — Игра месяца (01/2008) Господин Великий Новгород — Игра месяца (01/2008)...

20 10 2026 11:59:14

«Проект Гайя». Обзор игры

«Проект Гайя». Обзор игры Порадуемся планшетам. Эти двусторонние помощники игроков по фpaкциям сделаны просто, чётко и понятно. Все они помимо художественной составляющей направят ваш ход мыслей таким образом, чтобы вы поняли особенность игры за данную фpaкцию. Хотя следует заметить, что арт здесь «на любителя». Не то чтобы это будет вас раздражать, просто не ждите бурных восторгов от портретов представителей каждой фpaкции. И на мой взгляд, реализовать художественную составляющую – та ещё задача. Так что можно успокоиться – всё понятно, и хорошо....

18 10 2026 13:56:32

Путеводитель по миру настольных игр!

Путеводитель по миру настольных игр! Где найти новые настольные игры...

17 10 2026 9:42:24

Raptor выйдет на русском

Raptor выйдет на русском Привет, всем!  И давайте перейдем сразу к делу, если позволите, а то вы уже заждались.....

16 10 2026 13:30:28

Новый сайт о настолках

Новый сайт о настолках Новый сайт о настолках...

15 10 2026 14:48:48

Правила к Tannhauser

Правила к Tannhauser Одной из главных фич игры является, так называемая система Pathfinding, которую создатели именуют революцией в жанре и расхваливают на все лады. Суть ее состоит в том, что игровое поле не разделяется на клетки или гексы, по которым перемещаются персонажи, как это сделано в других играх. Вместо этого, на нем имеются круги, расположенные не в строгом порядке, хотя и примерно на одном расстоянии друг от друга, которые указывают где может стоять персонаж....

14 10 2026 15:40:12

Видео-обзор игры «Братство Девяти. Гексостратегия»

Видео-обзор игры «Братство Девяти. Гексостратегия» Видео-обзор игры «Братство Девяти. Гексостратегия»...

13 10 2026 23:50:26

Гeймплей «Merchants & Marauders»

Гeймплей «Merchants & Marauders» Гeймплей «Merchants & Marauders»...

12 10 2026 7:32:46

Battle of Durak – распечатай и играй

Battle of Durak – распечатай и играй Улучшай свои умения, развивай свои возможности, и в один день твои усилия приведут тебя к твоей заветной цели — победе....

11 10 2026 2:50:55

Пятипольное коно – распечатай и играй

Пятипольное коно – распечатай и играй Семейство: Древняя, Халмаподобная (игры-переходы), Коноподобная Тип: Абстpaктная, Игра с полной информацией Категория: Абстpaктная стратегия Механизм: Перемещение по сетке (Grid Movement), Захват фишек прыжком через свою подставную (Capture Chips Jump Through His Dummy), Перемещение от точки до точки (Point to Point Movement) Количество игроков: 2 Возраст: 6+ Время подготовки к игре: меньше 1 мин. Длительность партии: 5-10 мин. Сложность правил: Низкая Время освоения: 3 мин. Уровень стратегии: Средний Тип поля: Сетка Размерность поля: 5×5 Локация: Восточная Азия, Корея Навыки: Тактика, стратегия, внимание, наблюдательность Альтернативные названия: O-Pat-Ko-No, Exchange Kono, Five Field Kono...

10 10 2026 21:14:32

В Москве состоится презентация «Тайного города»

Тайный Город — тактико-стратегическая игра, в которой игрок должен грамотно распределять прибыль с территорий, покупая лучших наемников, и накапливая магическую энергию на мощные заклинания....

09 10 2026 16:24:50

Поступила в продажу русская версия «Карманных сражений»

Поступила в продажу русская версия «Карманных сражений» Цена русской версии составляет 560 рублей. Настолкоманы утверждают, что они старались сделать всё, чтобы игра стоила как можно дешевле, но ниже этой цифры опуститься не получилось. Много это или мало? Судите сами. Оригинальная версия игры стоит на B&B 9$. В пересчёте на наши деньги (с учётом доставки в составе крупной посылки) это составляет примерно $14-15 или около 450 рублей. Наша игра, получается, стоит чуть дороже. Стоит локализация разницы в сто рублей? По-моему, да....

08 10 2026 23:42:16

Обзор «Агриколы» и комментарии к дополнениями для неё

Обзор «Агриколы» и комментарии к дополнениями для неё Обзор «Агриколы» и комментарии к дополнениями для неё...

06 10 2026 19:17:27

Экспансия. Петля Ориона

Экспансия. Петля Ориона Третья раса — Псионы. Псионы — ученые, и имеют большие бонусы при совершении научных открытий. Они получают победные очки за открытия, которых нет у других рас. Соответсвенно, у них шесть фишек ученых вместо трех....

04 10 2026 7:19:33

Правила игры «Carcassonne: Inns & Cathedrals»

Правила игры «Carcassonne: Inns & Cathedrals» Правила игры «Carcassonne: Inns & Cathedrals»...

03 10 2026 14:53:53

Сундук приключений – распечатай и играй

Сундук приключений – распечатай и играй 7 белых кубиков партии; 7 чёрных кубиков подземелья; 1 десятигранный кубик уровней (в распечатке заменен на бумажный планшет с 10 комнатами); 36 жетонов сокровищ; 24 жетона опыта; 8 карт героев; 4 памятки; правила игры. В Сундучке будут хранится жетоны сокровищ. Но его можно заменить на какой-нибудь непрозрачный мешочек или же попробовать сделать самому....

01 10 2026 13:33:52

Впечатления от игры Control

Впечатления от игры Control В коробке 13 типов карт (всего 54 карты). Сбивается колода, игрокам раздаются по 5 карт, поехали. Вдвоём или втроём каждый играет сам за себя, вчетвером предлагается сыграть пара на пару. И этот вариант мне понравился больше остальных....

30 09 2026 3:36:18

Фотографии альтернативных «Колонизаторов»

Фотографии альтернативных «Колонизаторов» Карты "самая длинная дорога" (выдаётся за 5 дорог) и "самая большая армия" (выдаётся за 3 рыцаря). Памятки по строительству: лес + кирпич = дорога, лес + кирпич + вода + гусь = поселение, 2 х вода + 3 х руда = город, руда + вода + гусь = карта развития....

29 09 2026 1:21:38

Народный отчёт, № 197

Народный отчёт, № 197 Народный отчёт, № 197...

28 09 2026 22:19:16

В погоне за Эльдорадо. Обзор игры Wettlauf nach El Dorado

В погоне за Эльдорадо. Обзор игры Wettlauf nach El Dorado Игра для 2-4 человек. Цель игры первым достигнуть затерянного города....

27 09 2026 12:49:30

«Талисман» с дополнениями – распечатай и играй

Прошли сотни лет, и земли волшебника, надолго оставшиеся без правителя и защитника, стали еще опаснее, попали во власть чудовищ и неисчислимых бед. До сих пор древняя легенда влечет доблестных героев в эту злосчастную страну. Они сходятся сюда в поисках Короны Повелений и власти над землями Талисмана, но пока никто не смог справиться с этим испытанием. Равнина Риска бела от костей соискателей власти…...

26 09 2026 5:53:25

Как относиться к критике. Советы разработчикам от Кевина Уилсона

Как относиться к критике. Советы разработчикам от Кевина Уилсона Значит ли это, что нужно целенаправленно искать и читать все негативные обзоры на ваши игры? Например, открывать Board Game Geek и просматривать все комментарии с оценками от 1 до 4 баллов? Ни в коем случае. Если и смотреть – то отзывы с оценками от 5 до 7. В них ВОЗМОЖНО прозвучит что-то существенное....

25 09 2026 7:39:51

Вскрытие «Planet Steam»

Вскрытие «Planet Steam» Вскрытие «Planet Steam»...

24 09 2026 9:21:39

Нововведения в Alll Things Zombie: Reloaded (+памятка по правилам)

Нововведения в Alll Things Zombie: Reloaded (+памятка по правилам) Следующий минус касается убийства зомби. Этого не нужно! Точнее, мертвецов убивать можно, даже не очень сложно, только смысла в этом нет. По правилам почти каждый выстрел из оружия привлекает новых противников. На шум приходят несколько новых зомби и в общем и целом меньше их не становится. Поэтому если и атаковать, то только в рукопашную, тихо....

23 09 2026 6:47:48

Рецензия на игру Codex

Рецензия на игру Codex Как закончились CCG...

22 09 2026 17:12:12

Лучшая игра Японии — 2007

Лучшая игра Японии — 2007 Лучшая игра Японии — 2007...

21 09 2026 4:56:14

«Scotland Yard» — распечатай и играй

«Scotland Yard» — распечатай и играй...

20 09 2026 16:38:25

7 Ronin — распечатай и играй

7 Ronin — распечатай и играй Дополнительно потребуется: маркер раунда; 50 черных маркеров для ниндзя (в пнп есть маркеры в виде сюрикенов, но думаю, проще чем-нибудь заменить, чем вырезать и клеить такую мелочевку.); 7 разноцветных деревянных круглых фишек, если не хотите заморачиваться с изготовлением жетонов ронинов. Скачать материалы для игры 7 Ronin...

19 09 2026 14:14:59

Посылка от проекта «Правильные игры»

Посылка от проекта «Правильные игры» Эволюция упакована несколько нестандартно. Игра упрятана в коробку из простого белого картона, на которую одевается цветная "обложка". Аналогичным образом преподносилась игрокам и Загадка Леонардо. В качестве ещё одного примера подобной упаковки можно привести дополнения к Memoir '44. Я бы не назвал такую упаковку удобной. Каждый раз доставать коробку с игрой из дополнительной упаковки — на мой взгляд лишняя морока. ...

18 09 2026 5:11:55

Советы по переводу правил

Советы по переводу правил Исходный материал ...

17 09 2026 20:59:15

В следующей серии Legendary: Баффи – истребительница вампиров

В следующей серии Legendary: Баффи – истребительница вампиров Кроме этого на карточках присутствуют особые символы (в левом верхнем углу) и имеются текстовые эффекты. Некоторые эффекты карт сpaбатывают при условии, что у игрока в руке есть другие карты заданного типа.  В этой настолке ожидаются небольшие нововведения в механике. Подробности о них пока не разглашаются, но известно, что в игре будут «жетоны смелости» и «шкала света и тьмы». В коробке с игрой будет 500 карт, 50 жетонов, а также поле-коврик....

16 09 2026 14:47:55

Перевод правил для дополнений к «Race for the Galaxy»

Перевод правил для дополнений к «Race for the Galaxy» На Google Docs файл лежит здесь. Альтернативный способ получения файла — через Windows Live SkyDrive (см. ниже). Оба эти способа работают. Если у вас есть с ними проблемы, то это проблемы именно у вас. Рассылать по почте и выкладывать на так называемые «бесплатные файлообменники» я не буду....

15 09 2026 17:58:33

Нью-Йоркская выставка игр — New York Toy Fair 2008

Нью-Йоркская выставка игр — New York Toy Fair 2008 Нью-Йоркская выставка игр — New York Toy Fair 2008...

14 09 2026 22:36:50

Отчёт за неделю с 21 по 27 февраля 2011 года

Отчёт за неделю с 21 по 27 февраля 2011 года Pyramid. Curse of the Mummy — ...

13 09 2026 23:12:27

Hardback — распечатай и играй

Hardback — распечатай и играй Структура файла для печати: 1. Страницы 1 — 16: карты жанров. Печатать один раз каждую страницу. 2. Страницы 17 — 21: начальные карты. Печатать один раз каждую страницу. 3. Страница 22: рубаша для страниц из п. 1 и п. 2. 4. Страница 23: карты достижений. Печатать один раз. 5. Страница 24: рубашка для карт достижений. 6. Страницы 25-26: карты специальных способностей. Печатать один раз каждую страницу. 7. Страница 27: рубашка для карт из п. 6. 8. Страницы 28-29: игровое поле, двухстороннее....

12 09 2026 20:55:47

Новости Kickstarterа. Выпуск 37

Новости Kickstarterа. Выпуск 37 War of the Worlds: The New Wave (2019) – Автор: Denis Plastinin – Стратегическая, 2-4 игрока, 60 минут – Novel-based, Science Fiction – Area Movement, Card Drafting, Deck / Pool Building, Hand Management – Проект заканчивается: 31 января – Помощники: 1598 – Список игр на BGG Защита Великобритании от вторжения марсиан....

11 09 2026 4:37:34

Ждём переиздание «Картахены»

«Флибустьеры» – в этом варианте когда кто-нибудь разыгрывает карту с тёмным фоном, остальные игроки должны проверить, сколько у них карт на руках, и, если больше 7, сбросить до 7....

10 09 2026 13:50:17

Весёлые картинки, № 73

Весёлые картинки, № 73 Pandemic: торт на день рождения...

09 09 2026 9:27:48

Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::