«Берсерк» на Эссене

Обычно я не уделяю внимания новостям отечественных ККИ, но в этот раз решил не проходить мимо. На выставке в Эссене будет представлен англоязычный вариант Берсерка, чьё название переведено так — Berserk Tactical Card Game или Berserk TCG. (примечательно, что русскоязычный вариант называется "стратегической" игрой).
На сайте Берсерка появилось вот такое объявление:
Dear Fellow Boardgamers!
We are pleased to announce the release of Berserk Tactical Card Game, which will be presented at Essen 2011.
Berserk is a game of classical fantasy, which was invented in 1995 and published in Russia in 2003. Since then it has become the most popular collectible card game in Russia, Ukraine, and Belarus. In the 8 years of its existence 16 different expansions of the game were published. Today there are over 4000 different cards, featuring unique illustrations created for Berserk by various artists throughout the world.
For the English edition of the game, which will be presented at Essen 2011, we have decided to turn away from the concept of a collectible card game. Berserk will be published as a “Living Card Game”, whereby you can purchase all cards of a particular expansion at once.
Here are a few important facts about the Berserk:
1. Two different ready-to-play decks will be presented at Essen.
2. Presentation of Berserk will transpire throughout the Essen fair at the Hobby World Stand 6-519.
3. Any person, who will pass through the demonstration, will receive a special Russian foil card as a souvenir (multiple different cards).
4.At the Essen Fair our company will be looking for partners and/or potential distributors of Berserk LCG in Europe and United States.
Looking forward to seeing you at Essen! For inquiries — please contact Maxim Istomin at maxim.istomin@gmail.com.
В переводе на русский это обозначает примерно следующее:
Дорогие друзья!
Мы рады сообщить о выходе тактической карточной игры Берсерк, которая будет представлена на Эссене — 2011.
Берсерк — это фентезийная игра, которая была создана в 1995-м году и издана в России в 2003-м году. С того времени она стала самой популярной коллекционной карточной игрой в России, Украине и Белоруссии. За 8 лет к ней вышло 16 различных расширений. На сегодняшний день Берсекр насчитывает более 4 000 карт, иллюстрации к которым создавались художниками со всего мира.
В английской версии игры, которая будет представлена на Эссене в 2011 году мы решили отказаться от концепции коллекционной карточной игры. Берсерк будет издан в формате "живой карточной игры", для которой вы можете приобрести все карты какого-либо набора.
Несколько важных фактов о Берсерке:
1. На Эссене будут представлены две готовых колоды, отличающиеся по стилю игры.
2. Презентация Берсерка будет проходить в течение всей выставки в павильоне Мира Хобби (стенд 6 — 519).
3. Все участники презентации получат сувенирную фойловую карту из русского издания игры (будут раздаваться разные карты) ;
4. Наша компания заинтересована в поиске партнёров и / или потенциальных дистрибьюторов в Европе и США.
Будем рады увидеться на Эссене! Для справок обращайтесь к Максиму Истомину — maxim.istomin@gmail.com.
Стоит отметить, что оформление карт англоязычного издания Берсерка аналогично русскоязычному, тогда как ранее рассматривался маловероятный вариант изменения дизайна.
Вот так выглядят английские карты Берсерка:
Вот так они теоретически (но маловероятно) могли бы выглядеть:
Комментарии:
Гeймдизайн — комплексная задача, но процесс проектирования игры необязательно должен быть трудным. Есть простые правила, которым стоит следовать — их можно назвать основами, столпами гeймдизайна. Как творцы и художники, мы не обязаны безоговорочно им следовать, но нарушать их тоже нужно правильно....
12 04 2026 7:41:42
Игрокам придётся двигаться внутри самолёта по отсекам с разными припасами, которые нужно будет добывать. Это вакцины, еда, энергия, медикаменты и вода. В различных городах будут вспыхивать различные катастрофы и для каждого случая будет своя потребность в припасах. Что именно нужно тому или иному городу указано на его карте. Потребности — это симиволы....
11 04 2026 7:34:14
Д: Я планирую восемь расширения вообще; Дополнение Hinterlands выходящие в октябре этого года будут шестым...
09 04 2026 23:26:42
Игра рассчитана на 2-4 человек. Партия в Мадгар длится 20 минут....
08 04 2026 20:26:29
Сейчас на сайте опубликованы правила игры, а также доступны для скачивания изображения карточек и поля, чтобы можно было распечатать и играть....
07 04 2026 3:42:30
Кроме того, мы знаем, как ценны последние дни лета, и хочется успеть все, поэтому мы постарались выбрать особое место, и подобрать максимально интересную и разнообразную программу, было принято решение провести наш фестиваль параллельно с другим, не менее интересным, фестивалем «Стародавний Меджибож», который будет проходить там же....
03 04 2026 23:18:30
«Куликовская битва» — распечатай и играй...
01 04 2026 22:22:51
Более интересные отличия, конечно, обнаруживаются в игровом процессе. В основе игры лежит распространённая механика колодостроения, но с оригинальной модификацией. В начале партии в общей игровой зоне располагаются карты технологий и Чудес света, разложенные в виде пирамиды. Каждый из её пяти уровней представляет эпоху, связанную с одним из ресурсов: лошади, порох, нефть, информация и космос. Все ряды смещены на полкарты относительно друг друга, и таким образом с одной картой верхнего ряда всегда связаны две в нижнем. Эти связи влияют на стоимость при покупке карт со стола — приходится отдать по одному дополнительному ресурсу за каждую карту, связанную с выбранной по цепочке до основания пирамиды....
31 03 2026 4:34:30
Размер поля приблизительно 64×55 см. карточки предприятий около 2,5×2,5 см карточки путей 3×1,5 см размеры карт подогнаны под размер игральных карт 5,7*8,5 см. Для печати на самоклеющейся бумаге....
27 03 2026 21:17:30
Размер карт: 69х120 // Кол-во карт: 25 + 5 подсказок.
Печать: Нечетные — лицо, Четные — рубашка. // Всего страниц для печати: 5 + 1 стр. жетонов....
26 03 2026 5:58:49
По идее от этого должны оказаться в выигрыше все. Издательство получит более полный контроль над кампаниями софинансирования и будет меньше тратиться на комиссии, что позволит сделать более доступными цены. А это уже неоспоримый плюс для клиентов-игроков....
22 03 2026 23:19:22
Эволюция моего персонажа (внеигрового) шла примерно так. Когда была объявлена новость о локализации, я пропустил её мимо ушей — не мой продукт. Когда её издали, я немного заинтересовался — прокачка героя и режим кампании привлекали. Когда меня позвали в неё сыграть, я втянулся — основные механики оказались простыми, за нюансами все следили хором, но больше всего понравился ИИ монстров. Когда мы закончили кампанию, я огорчился — казалось, сценариев мало и хотелось бы поскорее продолжить. Кстати продолжить получится, Gaga Games обещали в апреле открыть предзаказ на большое дополнение к игре, в котором будет второй акт истории....
21 03 2026 3:19:59
Во-вторых по счету, но не по значению – игроки получили возможность строить на карте заводы по производству пехоты и техники. Причем разные заводы специализируются на разной технике, но являются модульными – достройка филиалов расширяет возможности базового завода по производству. Мне сразу же вспомнилась компьютерная игра «обитаемый остров» — там было похожее решение....
20 03 2026 8:27:41
Тогда появились Miniature Market и CoolStuffInc. Последние пять, наверное, лет, это были наши основные магазины. Скорее даже CSI. Именно оттуда я заказывал игры в последнее время, в том числе и для отправки в рамках «Тайного Санты». А теперь и эта лавочка закрывается. Точнее, не закрывается, но доставка в Россию как-то подорожала....
17 03 2026 20:14:12
На тот случай если отключат свет, или жить придётся в средневековье, после катаклизма, у бабушки в деревне 🙂...
16 03 2026 11:11:38
2. Очки начислять не в конце игры, а каждый ход. Самое простое и эффективное, что я придумал — это каждому игроку давать столько очков, сколько его выжившие животные съели красных и синих маркеров. Ну, просто сметаете все съеденные фишки к себе в саплай — быстро и эффективно. Фишек, конечно, придётся использовать гораздо больше, чем есть в комплекте игры, но можно без проблем использовать кубики или фишки из других игр....
14 03 2026 22:51:35
В то время, власти приказали объявить карточные игры вне закона. В поисках замены, господин Хертцано размышлял над идеей заменить карты фишками. На фишках, как он представлял себе, будут изображены яркие цифры. Фишки не нужно будет держать в руках, для игры будут использоваться деревянные планки, на которые будут раскладываться фишки. Правила игры оставались такие же, как и в карточной игре, и, конечно, их знали все....
11 03 2026 14:58:48
Друзья, хотим поделиться с вами новостью о том, что хит Эссена 2017 — настольная игра AZUL будет официально издана на русском языке компанией Звезда. Это невероятно красивая и умная игра, способная порадовать всех любителей простых правил и глубокого гeймплея. Для тех, кто хочет познакомиться с игрой поближе — предлагаем прочитать замечательный обзор Владимира из блога Настольные игры в Латвии....
08 03 2026 5:46:19
«Флибустьеры» – в этом варианте когда кто-нибудь разыгрывает карту с тёмным фоном, остальные игроки должны проверить, сколько у них карт на руках, и, если больше 7, сбросить до 7....
06 03 2026 5:39:26
Прежде всего – похвала дизайнерам. Оформлена игра очень приятно, смачно! В таком специфическом летнем стиле. Светлые цвета, фрукты-ягоды, банки с вареньем… Глаз радуется. Коробка небольшая, раздвижная. Карты в меру плотные, а вот карточки очков (о них – речь ниже) могли бы быть и толще. Но в целом внешний вид «Варенья» произвел однозначно хорошее впечатление....
04 03 2026 13:18:46
Внимание. Если вам досталась пара Азатот + Культист, вы обязаны скинуть культиста... и проиграть... вместе с другими у кого культисты...
03 03 2026 20:56:59
Тут нужно формировать нужные тебе участки местности, конкурируя при этом с соперниками, плюс занимать козырные места городами. За одну партию я в игру как-то не въехал, но в принципе, заинтересовался и сыграл бы ещё....
01 03 2026 9:42:49
Игра заканчивается немедленно, когда кто-то получает определенное количество золота, в зависимости от количества игроков. Если один из игроков становится слишком близок к победе, вы можете сосредоточить свои усилия на уничтожении его грабителей. Ключ к победе — это тонкий баланс между поиском золота и битвами....
28 02 2026 5:57:39
Проблему с картами я решил просто — приобрел ламинатор, решив, что протекторы это не вариант и часть игр заламинировал, надежно, долговечно, можно не бояться, что помнется или будет залита пивом-чаем 🙂...
27 02 2026 21:51:53
Всё, что вы делаете в игре, стоит Времени, это самый ценный ресурс в AuZtralia....
26 02 2026 22:35:30
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку