Избиратели и игроки

Сегодня покупателю, выбирающему себе новую настольную игру, приходится нелегко –рынок предлагает тысячи разных наименований. О том, чем может руководствоваться покупатель, рассуждает тов. Pard.
Раз вы читаете эту статью, значит вы не обычный гражданин с улицы (который из всех настольных игр знает только шашки, шахматы и домино), а опытный игрок в настольные игры. В какой-то момент вы узнаёте о том, что для таких, как вы, существует крупнейший портал BGG, который предоставляет информацию о тысячах играх. Сразу отмечу – о том, какие из них лучше, а какие хуже, спорить бессмысленно: у каждого пользователя свой вкус. Людям нравятся в играх совершенно разные, порой взаимоисключающие, вещи: взаимодействие или бесконфликтность, простота или сложность, красота или удобство, и т. д. Но существуют методы обобщения мнений разных игроков о разных играх, которые в итоге дают список игр, расставленных по какому-то параметру. Давайте рассмотрим и сравним два главных, на мой взгляд, таких метода, предлагаемых порталом.
Первый, самый известный, метод – это голосование. Фактически игроки выбирают
президенталучшую игру. Каждый избиратель оценивает игру по шкале от 1 до 10. По секретной формуле средняя оценка, полученная игрой, поправляется коэффициентом – в том случае, когда за игру голосовало недостаточное количество избирателей. Результат называется фанатским рейтингом (Geek Rating). Игра получает такой рейтинг, только если за неё проголосовали не менее 30 пользователей BGG. Наибольший фанатский рейтинг сейчас у игры Gloomhaven – 8,620, наименьший – у Tic-Tac-Toe (Крестики-нолики) – 3,457. Список более 100 тысяч игр, отсортированных по этому параметру, можно посмотреть здесь. Когда вы слышите или видите фразу со словами «Лучшая настольная игра», имеется в виду именно этот список:Как и в любых выборах, здесь у каждой игры имеются свои преданные сторонники, от слаженного голосования которых больше всего зависит исход выборов. Результат подобной борьбы сторонников и противников конкретного кандидата на звание лучшей игры хорошо виден здесь:
На графике указано количество голосов, поданных избирателями, для каждой оценки игры, от 1 до 10. Очевидно, что результат голосования – искусственный, а достоверное статистическое распределение голосов должно было быть в виде колокола (я приблизительно указал его чёрной линией на правом рисунке). То есть примерно 200 лишних (отмечено оранжевой линией) оценок «1» игра получила от её ярых ненавистников, и около 2000 оценок «10» – от преданных поклонников. Почему такая разница в их количестве? Потому что оценка «1», поставленная игре, – очень страшное оружие. Для её нейтрализации (приведения среднего рейтинга игры к отличному значению 9) требуется целых 8 оценок «10»! Естественно, если бы удалось надёжно отсечь оценки, поставленные как ненавистниками, так и чересчур рьяными фанатами, мы бы увидели совсем другой список. А пока его верхушка – это результат войны, которую обычно разжигают обозреватели игр, и костёр в которой поддерживают составители многочисленных списков изменения фанатского рейтинга у определённых групп игр. Дискуссии на тему «самая лучшая игра» идут в ту же топку.
Кроме того, выставляя игре оценку, избиратель подсознательно учитывает текущую обстановку (например, как игру оценивают обозреватели, другие игроки, много ли о ней говорят). То есть его оценка – скорее не выражение личной воли, а результат влияния рекламы. Но главный недостаток этого метода – отсутствие временной зависимости. Мы не знаем, как и почему меняется фанатский рейтинг выбранной игры. Может, он – результат рекламной шумихи, которая сопровождала выход игры, а теперь, когда все распробовали игру, игроки в ней уже разочаровались? Также, пока новая игра не наберёт достаточного количества голосов избирателей (для попадания в 1000 лучших – это не менее 700 голосов), её нельзя будет увидеть в верхних строчках списка, какой бы хороший средний рейтинг у неё ни был. То есть использовать этот метод для анализа игр-новинок невозможно.
Второй метод – это сравнение игр по числу игроков. Есть вышеупомянутые пользователи BGG (избиратели), которые оценивают игры – их примерно 100 тысяч. А есть такие пользователи BGG (игроки), которые отмечают, что они в конкретную дату сыграли конкретные игры – их примерно 50 тысяч. BGG даёт данные о числе игроков для разных игр, как по месяцам, так и по годам. Поскольку в сложные продолжительные игры обычно играют редко, то имеет смысл смотреть именно годовую статистику, лучше всего самую свежую, для 2018 года (колонка «Unique users»):
Больше всего игроков в 2018-м году было у игры Azul – 20043. А если смотреть за все годы существования подобной статистики, с 2004 по 2018, – у Pandemic (38870 игроков). Например, вот так выглядят графики изменения количества игроков для 6 самых играемых (наибольшее число игроков) игр этих лет:
В отличие от предыдущего метода, в этом методе у игроков нет никаких войн, и на них не влияют ажиотажные факторы (обзоры, списки, общая шумиха). Даже если первая партия в игру может быть результатом рекламы, то в дальнейшем – играть или не играть в эту игру – игрок всегда решает сам. И именно эта временная динамика – как с годами меняется выбор игроков – самое ценное в данном методе. Если в игру играют много игроков, да ещё и много лет после её выхода, значит, имеет смысл её тоже хотя бы попробовать. А если понравится – и купить.
Если поместить на одну общую диаграмму 1000 лидирующих игр, выбранных по обоим методам, то она будет выглядеть следующим образом (оригинальный файл):
1000 игр из списка по первому методу занимают верхнюю половину диаграммы, 1000 игр списка по второму метода – правую. Область «2» – игры, которые присутствуют в обоих списках, область «1» – игры, которые попали только в первый список, но не попали во второй (то есть в них играют слишком мало игроков), область «3» – игры только из второго списка (то есть у них недостаточный фанатский рейтинг). Для количества игроков я использовал логарифмическую шкалу, поскольку в обычной шкале разница по числу игроков между лидерами и остальными играми чересчур велика:
Чем различаются пользователи BGG, которые участвовали в составлении обоих этих списков? Главное их различие – в типах игр, которые им нравятся (на диаграмме показано общее количество для каждого вида игр, попавших в соответствующие области):
В область «1» (игры с большим фанатским рейтингом, но малым количеством игроков) попали пpaктически все военные игры. В области «2» (игры с наибольшим количеством игроков, но недостаточным фанатским рейтингом) – пpaктически все детские игры, большая часть игр для вечеринок, и полностью отсутствуют военные и коллекционные игры.
Примерно такая же картина и с распределением игр по их средней продолжительности:
Игроки больше любят играть в короткие игры, а фанатские рейтинги оказываются выше у более продолжительных игр.
Особой зависимости от национальности авторов игр не наблюдается:
Подводя итог, замечу: для поиска игр каждый может выбирать тот метод, который ему больше нравится. Следующая формула объединяет оба метода:
K = GeekRating + log(NumberOfPlayers)
100 игр, лидирующих по этому показателю:
1. Gloomhaven
2. Terraforming Mars
3. Scythe
4. Pandemic Legacy: Season 1
5. Azul
6. 7 Wonders Duel
7. Great Western Trail
8. The Castles of Burgundy
9. Gaia Project
10. Concordia
11. Through the Ages: A New Story of Civilization
12. 7 Wonders
13. Viticulture Essential Edition
14. Spirit Island
15. Codenames
16. Terra Mystica
17. Arkham Horror: The Card Game
18. Star Wars: Rebellion
19. Twilight Struggle
20. The 7th Continent
21. Puerto Rico
22. Blood Rage
23. Patchwork
24. Mansions of Madness: Second Edition
25. Orl?ans
26. Agricola
27. Rising Sun
28. Brass: Lancashire
29. Clank!: A Deck-Building Adventure
30. Pandemic
31. Caverna: The Cave Farmers
32. Pandemic Legacy: Season 2
33. Power Grid
34. Clans of Caledonia
35. Tzolkin: The Mayan Calendar
36. Sagrada
37. Splendor
38. Lords of Waterdeep
39. Twilight Imperium (fourth edition)
40. A Feast for Odin
41. The Voyages of Marco Polo
42. Dominion
43. Five Tribes
44. Santorini
45. Brass: Birmingham
46. Roll for the Galaxy
47. Robinson Crusoe: Adventures on the Cursed Island
48. Race for the Galaxy
49. Kingdomino
50. Carcassonne
51. Mechs vs. Minions
52. Food Chain Magnate
53. Stone Age
54. Star Wars: Imperial Assault
55. Raiders of the North Sea
56. Ticket to Ride: Europe
57. Istanbul
58. Star Realms
59. Eldritch Horror
60. Jaipur
61. Le Havre
62. Mage Knight Board Game
63. Charterstone
64. Ticket to Ride
65. Keyflower
66. Dead of Winter: A Crossroads Game
67. T.I.M.E Stories
68. Root
69. Codenames Duet
70. Century: Spice Road
71. War of the Ring (second edition)
72. Anachrony
73. King of Tokyo
74. Love Letter
75. Isle of Skye: From Chieftain to King
76. Sushi Go Party!
77. Eclipse
78. Mysterium
79. Dinosaur Island
80. Castles of Mad King Ludwig
81. Troyes
82. Champions of Midgard
83. Captain Sonar
84. Clank! In! Space!
85. Grand Austria Hotel
86. Dixit
87. Battlestar Galactica: The Board Game
88. Yokohama
89. Russian Railroads
90. Deception: Murder in Hong Kong
91. Mombasa
92. Photosynthesis
93. Android: Netrunner
94. Kingdom Death: Monster
95. Rajas of the Ganges
96. Caylus
97. The Resistance: Avalon
98. Takenoko
99. Sherlock Holmes Consulting Detective: The Thames Murders & Other Cases
100. Dominant Species
Комментарии:
В-третьих, сейчас Игросказ продаётся за 500 рублей. Скажем прямо, для настольной игры это небольшая цена. Вон, известны примеры, когда за карточные игры сомнительного качества просили до двух тысяч. А тут всего 500. Дешевле, чем русская версия карточной Race for the Galaxy. Цена, более чем доступная. Так вот, если бы МФ заключил сделку с правообладателем, и издавал бы не свою игру, а локализованную версию Once Upon A Time, она была бы выше. Насколько именно — я не знаю, но по сути, платить за ту же самую игру любителям настолок пришлось бы больше....
13 09 2026 21:49:49
Герман: Меня зовут Герман Тихомиров. Мне 33 года. Живу в Санкт-Петербурге. Окончил Российский Государственный Гидрометеорологический Университет....
12 09 2026 7:21:51
— Зачастую программисты по сравнению с другими сотрудниками считаются очень сложными в управлении («это как пасти котов»). Вы видели управление и программистами, и непрограммистами — по-вашему, насколько это представление соответствует истине?...
11 09 2026 6:25:28
Вход в клуб платный — 200 рублей.
...
08 09 2026 2:52:31
игровое поле размером 5 х 5 клеток; 5 слонов; 5 носорогов; 3 скалы. Подготовка...
06 09 2026 23:31:45
Так же как и для Великой Войны ищутся переводчики или если кто-то знает где уже ведется перевод просьба поделиться ссылкой....
04 09 2026 17:38:16
Для тех, кто не знаком с игрой...
03 09 2026 20:52:41
Скачать материалы для игры «Бойня» [5,4 Mb]
...
02 09 2026 11:18:40
Особенность этой игры в том, что вам придётся играть в неё, не зная правил, или зная их только частично....
30 08 2026 17:24:45
Новая «Цивилизация» начинает с неисследованного игрового поля, составленного из красивых фрагментом карты мира. В начале игроки совместно формируют территорию, населяя её варварами и снабжая полезными ископаемыми, а затем строят планы по завоеванию созданного мира. Игровые цели меняются от партии к партии. В начале каждой игры вскрываются 3 карты с заданиями. Для победы нужно первым выполнить по одному из заданий на каждой карте....
28 08 2026 23:31:57
Сперва я был категорично настроен к ней, тем более, что у меня в колекции есть Napoleon Against Europe. Что может мелкий pnp-проект противопоставить крупномасштабной стратегии?...
27 08 2026 10:20:22
Скачать материалы для игры «Тигр» (2 Mb)...
26 08 2026 16:40:57
Суть игры: Игроки разбиваются на комaнды по парам. Собирают 4 одинаковые карты. Ваш напарник доложен понять, когда вы собрали крабов, передав ему зрительный сигнал. Побеждает та комaнда которая набрала больше очков....
25 08 2026 14:51:58
Апрель 2017. Забанен Felidar Guardian...
20 08 2026 3:18:46
«Лавка игр» будет делать перевод игры https://vk.com/wall-8375786_30073, поэтому перевод пнп на русский делать не буду, правила и летсплей: https://youtu.be/J9nJGLLoNjc...
19 08 2026 17:36:22
Вообще. Вообще не понравилась. Если Мифотопия была огромным разочарованием, то тут ничего кроме сеттинга особо не изменилось. Свистелок Уоллес добавил, перделок не доложил. Долго, неуютно, искусственно всё выглядит, механики вымученные, декбилдинг ни к селу, бои странные. Есть дырки в самих механиках (точно не помню в чём уже). В общем, кроме очень крутой обложки остальное так себе. Лицензия была продана FFG, но пока никаких анонсов о переделанном издании нет. 6 баллов. То есть, в текущем виде играть не буду, но если будет переиздание от FFG, обязательно попробую....
17 08 2026 20:43:38
«Каркассон» и «Королевские врата»: осталось чуть-чуть...
16 08 2026 18:17:18
«Перекрёстный огонь» рассчитан на 5—10 участников, а одна партия займёт порядка 5 минут. Основной игровой процесс занимает всего три минуты, которые засекаются с помощью входящих в комплект песочных часов....
15 08 2026 6:45:16
Скачать материалы для игры Покорители космоса...
14 08 2026 0:32:55
“Too Many Bones” и “Talisman” сошлись вместе для избиения людей в темных переулках....
13 08 2026 2:18:31
Правила дополнения к настольному «Warcraft»...
11 08 2026 13:27:50
Далее в коробке лежат планшеты игроков, 4 штуки. Именно столько людей может участвовать в игре, но, на BGG рекомендуют поначалу не садиться за «Сквозь века» более чем втроём, т.к. в противном случае с новичками игра может очень сильно затянуться....
10 08 2026 8:26:58
Список лучших постов необходим для того, что бы ценные, интересные материалы не терялись в море информации. Лучшие посты можно назвать и по другому, например "Золотой фонд", "Обрати внимание", "Выбор читателей", "Пост месяца". Думаю, идея понятна. ...
07 08 2026 9:50:45
В Memoir '44 мы отыграли 4-й сценарий из дополнения Breakthrough. В нём войска союзников (США + Британия) высаживаются на берег, занятый немцами, а на северо-западе британские десантники штурмуют мост Пегаса. По сути, этот тот же сценарий № 3 из дополнения Breakthrough, только третий сценарий раскладывается исключительно базовым набором, а тут, в 4-м, задействована куча дополнений: Pacific Theater (всякие жетоны), Meditearrean Theater (всякие жетоны), Terrain Pack (жетоны и тайлы местности)....
05 08 2026 7:46:48
Ставим первые поселения на кирпичи и дерево. Есликакой то ресурс встречается очень часто или цифры на гексах с этим ресурсом хорошие — то стоит подумать о захвате соответствующего порта. Но не стоит забывать и о овцах с пшеном — важно не только настроить как можно больше дороги по возможности перекрыть проход противнику к новым землям, но и настроить на самых лакомых местах по поселению....
31 07 2026 4:26:29
На диаграмме представлена активность русскоязычных издательств в получении в свои портфели популярных современных игр (из 1000 самых популярных в 2018 году, по числу пользователей BGG, отметивших, что играли в эту игру хотя бы раз). По вертикали – число таких игр в портфеле издательства, по горизонтали – суммарная популярность этих игр. В настоящее время 18 наших издательств совместно работают с 346 настольными играми из первой тысячи (в том числе с 73 играми из первой сотни), покрывая общими усилиями 51% от общего числа игроков. Понятно, что на диаграмме охвачены не все игры: нет отечественных игр, которые отсутствуют на зарубежном рынке, а также мало детских и военных игр, которые на BGG относятся к наименее играемым категориям игр. И, конечно же, продажи игр – это одно, а насколько активно в них игроки играют, – немного другое. Но в целом главные тенденции здесь отражены, и ясно, какие издательства собирают настольноигровые сливки умелее конкурентов....
27 07 2026 0:24:58
В результате титул лучшей игры достался сразу трём настолкам: Dixit (лучшая игра по результатам опроса посетителей), Три мушкетёра (лучшая отечественная игра по результатам опроса посетителей, занявшая в общем зачёте третье место) и Эволюция (самая продаваемая игра на Мипл — 2010)....
26 07 2026 1:55:44
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку