Весёлые картинки, № 47 – «Настольные игры в сериале «LOST»

Сегодняшний выпуск Весёлых картинок я посвящаю завершившемуся недавно сериалу LOST. Те, кто его смотрел наверняка замечали, что в кадре периодически появлялись различные настольных игры. И сегодня с помощью Лостпедии мы их все вспомним.
Предупреждаю — если вы не смотрели этот сериал или не досмотрели его до конца, лучше пропустите эту новость, так как здесь вы можете узнать некоторые сюжетные подробности и испортить себе впечатление от просмотра.
Нарды, первое упоминание — эпизод 1×02 "Пилот, часть 2".
- Играя в нарды с Уолтом, Локк рассказал мальчику, что эта игра древнее шахмат и в неё играли уже пять тысяч лет назад. Вероятно, он имел в виду подобные нардам игры месопотамскую "Королевскую игру Ур" и древнеегипетскую "Сенет". («Пилот. Часть 2»)
- Позднее Уолт играл в нарды с Хёрли, который утверждал, что занял семнадцатое место в чемпионате шатат. Несмотря на это, он проиграл мальчику 83 тысячи долларов. («У всех лучших ковбоев были проблемы с родителями»)
- Локк и Чарли играли в нарды на пляже, обсуждая его отношения с Клэр. («Покинутая»)
- Кейт играла в нарды сама с собой. («Брошенные»)
- Локк затеял игру в нарды с Сойером в Казармах, чтобы узнать как относятся выжившие к его лидерству. («Просчёт»)
- Локк говорил, что будучи ребёнком ему очень нравилась игра в нарды. («Отшельник»)
- В книге Вымирающие виды (не относится к канону) Локк нашёл нарды, принадлежащие главной героини по имени Фейт.
Axis & Allies или Risk, эпизод 1×04 "Поход"
- Во время рабочего перерыва, Локк играл со своим коллегой в игру, близкую по правилам к "Риску" и пластмассовыми фигурками солдат, что больше напоминает игру "Ось и союзники". («Поход») ;
- Также в "Риск" играли Локк, Сойер и Хёрли в Казармах. Это был выпуск игры 2005 года с треугольными фишками. («Облик грядущего»).
Эту же игру можно увидеть в пятом сезоне в эпизоде 5×12 "Мёртвый — значит мёртвый"
Connect Four (Cобери четыре), 1×18 "Числа"
- Эта игра была любимой у пациента психиатрической лечебницы Леонарда Симмса. Похоже, что он играл сразу за двух игроков, при этом постоянно повторяя Числа. («Числа»)
- Хёрли также играл в эту игру, когда во второй раз попал в лечебницу. («Начало конца»)
- Смысл игры — собрать 4 фишки в ряд по горизонтали, вертикали или диагонали. Игра имеет 42 ячейки для фишек.
Карты, эпизод 2×12 "Огонь + вода"
- Бун носил рубашку, на которой были изображены четыре туза. («Возвращение домой»)
- Сойер и Хёрли играли в блэкджек. («Огонь + вода»)
- Сойер, Хёрли, Кейт и Джек играли в покер на фрукты. В конце концов, остались только Джек и Сойер. Первый предложил сыграть ва-банк и выиграл, получив все медикаменты из запасов Сойера. («Взаперти»)
- Майлз раскладывал пасьянс, когда сидел в одиночестве в Храме. («Закат»)
- Майлз и Фрэнк играли в карты на пляже. («Доктор Лайнус»)
Шахматы, эпизод 2×23 "Живём вместе, умираем поодиночке"
- Матиас и Хенрик играли в шахматы на станции слежения. («Живём вместе, умираем поодиночке»)
- Победа в шахматах над компьютером станции "Пламя" давала доступ к специальным функциям. Михаил утверждал, что обыграть компьютер невозможно, но Локк смог сделать это дважды. («Введите 77») Партия из этой серии — настоящая. Она взята из розыгрыша короны чемпиона мира между Карповым и Каспаровым в 1985 году.
- В Парижском кафе, где работал Саид, на заднем плане, можно заметить людей, играющих в шахматы. («Введите 77»)
- Прайс играл в шахматы с Люком, когда Бен объявил о немедленной атаки лагеря выживших. («Избранное»)
- Михаил играл в шахматы с Ричардом. («Через зеркало»)
- Шахматы — центральный тема мобизода «Король и ладья», где игроками являются Джек и Бен.
- Мэтью Эбаддон сидит перед шахматной доской. («Начало конца»)
- Хёрли играл в шахматы с призpaком Эко. («Долгожданное возвращение, часть 2»)
- В шахматы играют на поле 8 х 8 клеток. У каждого игрока по 16 фигур.
- МакКачн — это марка дорого вина в сериале. Однако, это также и вариант Французской защиты в шахматах.
- В компьютерной игре Lost: Via Domus, Эллиот Маслоу находит шахматную доску.
Крестики-нолики, эпизод 6×05 "Маяк"
- Майлз и Хёрли, заскучав в Храме, играли между собой в крестики-нолики, расчертив игровое поле на земле и использую разные листья деревьев в качестве крестиков и ноликов. По словам Майлза, они постоянно играли вничью. («Маяк (серия)»)
Сенет, эпизод 6×15 "За морем"
- Джейкоб и его брат много раз играли в эту игру, коробка с которой принадлежала Матери. («За морем») ;
- Сенет — старейшая известная игра шашечного типа. В неё играли ещё в Древнем Египте, около 3 100 лет до нашей эры. Позднее во времена Нового Царства (около 1500 лет д.н.э), игра стала талисманом для "отправления в Страну Мёртвых", поэтому её находили в гробницах фараонов. Из-за элемента удачи, присущей сенету, считалось, что успешный игрок находился под защитой богов.
- Настоящие правила игры неизвестны и являются темой научных споров. Игра в сенет по смыслу близка к нардам, однако здесь участки игрового поля имеют неравнозначное значение и зависят от иероглифа, написанного на нём.
Сенет — древнеегипетская настольная игра, которую брат Джейкоба обнаружил на берегу Острова. Позднее, Мать сказала ему, что игра принадлежала ей и что она специально оставила коробку здесь, чтобы мальчик нашёл её. Брат Джейкоба сам придумал или догадался о правилах игры в сенет и много раз играл в неё с Джейкобом. Однажды, во время очередной партии, он увидел призpaк своей настоящей матери.
Когда брат Джейкоба ушёл жить в поселение людей на другой стороне Острова, он забрал игру с собой. Однако, Джейкоб не оставил брата одного и иногда навещал его. Они также как и в юности проводили время за игрой в сенет. После того, как Мать разрушила поселение, брат Джейкоба разыскал среди руин обгоревшую коробку. Он взял её с собой в пещеру, где жила Мать. Брат Джейкоба убил женщину, а затем Джейкоб в ярости столкнул его в пещеру с Источником.
Позднее Джейкоб нашёл тело брата на ветвях дерева. Он положил его рядом с Матерью в углу пещеры. Джейкоб взял из набора игры два камешка, чёрный и белый, которые вложил в мешочек и поместил рядом с телами. Именно их нашли в 2004 году Джек и Кейт, когда осматривали скелеты Адама и Евы. («Дом восходящего солнца») («За морем»)
В качестве постскриптума — забавный ролик об игре Connect Four Million.
Комментарии:
К счастью, в абсолютном большинстве ситуаций нет необходимости утыкаться в объект съёмки вплотную: на помощь приходит многомегапиксельность современных камер. Даже если ваша миниатюрка будет занимать не весь кадр, её можно вырезать, и получить при этом изображение довольно-таки большого размера, прекрасно подходящее для иллюстрации web-статей....
28 10 2026 14:11:43
Помогите пожалуйста, может у кото и до сих пор сохранилось поле и правила....
27 10 2026 13:56:52
Но тем не менее карта получилась, не совсем ровная, но вполне себе симпатичная....
26 10 2026 7:17:16
Естественно у игры должна быть нейтральная тематика, такая, чтобы подходила для игры с детьми. Одним словом, легкая семейная карточная евро игра, с долей случая в механике, для уравнивания шансов игроков разных возрастов с ярким и запоминающимся оформлением. Результатом этой работы и стала «Веселая ферма». Кстати, названия выбрали не случайно, ассоциации с популярными в социальных сетях электронными забавами в данном случае нами лишь приветствуются, тем более, в принципе, они дают более-менее правильное представление о сути игрового процесса. Надеемся, что у конечного потребителя они тоже будут. Сам, правда, я в такие забавы никогда не играл, но среди знакомых есть пару бывших и активных адептов этой зловещей секты....
24 10 2026 6:38:55
Дежавю: «Звезда» запускает собственный форум...
22 10 2026 5:23:41
В продажу поступила новая настольная игра «Свинтус»...
21 10 2026 13:22:36
Результативность этой работы не сказать, чтобы большая. Ежедневно две тысячи читателей летом и три зимой – эти показатели уже давно не растут. Пожалуй, своего «потолка» сайт достиг уже несколько лет назад и с тех пор особо не развивается. Мне бы хотелось, чтобы тут было больше контента, больше обзоров, больше впечатлений, но сам я играть и писать больше точно не могу, а возможности по привлечению людей со стороны очень ограничены, да и желающих помогать можно посчитать, буквально по пальцам одной руки....
20 10 2026 18:58:36
В игре мы являемся вирусами, соревнующимися за звание самого губительного для пациента. И вредить мы будем на протяжении 6 раундов. Мы будем постоянно крутиться в системе кровообращения, взаимодействуя с конкурирующими организациями – вирусами других игроков. И при этом враждебно настроенная к нам иммунная система пациента постоянно будет бороться с нами....
19 10 2026 21:26:27
Итак, центральная тема дополнения — это карты, дающие вам что-нибудь в момент покупки. Объяснить этот эффект очень просто. Если раньше у нас были карты действий, которые нужно сыграть с руки и карты сокровищ, которые сpaбатывали когда их вводили в игру, то теперь ещё будут карты, сpaбатывающие в момент покупки....
17 10 2026 8:14:22
По ощущениям — близко к Ghost Stories, также тянем карту в начале хода, вылезает вражина, происходит что-то неприятное, затем игроки пытаются что-то сделать, чтобы не дать прорваться злодеям в дом к Одину....
16 10 2026 6:37:27
Здесь вы вступаете в роль духов острова, который пленили захватчики. Местное население всё ещё поклоняется вам, и с его помощью можно добиться вашей цели. А она проста: уничтожить захватчиков, однако может в нюансах отличаться от партии к партии. На протяжении игры, ваша мощь и влияние на остров постоянно возрастает. К несчастью, захватчики тоже не дремлют: они основывают новые города и поселения, осваивают новые земли, приносят вред земле и т.д. Как и свойственно могучим духам, вам нужно разумно использовать свои силы и умения, чтобы местное население сломило натиск захватчиков....
14 10 2026 21:17:44
Интересной находкой стало и решение привязать количество здоровья персонажа к числу карт на руке. Получив пулю, осколок или зуботычину, игрок теряет определенное количество карт с руки, как только терять становится нечего, фигурка солдата укладывается набок и ждет помощи товарищей, игра проиграна только тогда, когда все бойцы прилегли отдохнуть. В любом шутере первостепенную роль играет вооружение, настольный шутер — не исключение: пистолеты, штурмовые винтовки, дробовики, гранаты, снайперские винтовки, гранатометы. Выдана возможность подбирать с убитых вражин оружие и шариться в сундуках на предмет поиска новых убер-пушек и боеприпасов. Оружие обладает, в основном, двумя режимами огня: обычный и повышенный, во втором случае увеличивается возможность нанесения повреждения врагу в виде дополнительных бросков, но происходит расход боеприпасов. Урон определяется броском кубиков. Получивший «подарок» выполняет в свою очередь броски защиты, число кубиков зависит от типа супротивника и самое главное – наличия или отсутствия укрытия. Вообще роль сооружений и предметов интерьера, защищающих бренные тела от повреждения, очень велика, особенно для уязвимых бойцов-людей. Сравните, если в открытом поле персонаж может спасаться только одним кубиком, то, удобно устроившись за крепким парапетом или массивным столом, боец получит уже 3 кубика защиты....
10 10 2026 4:28:56
Как мне кажется, конкретная цель особо важна в играх с явно выраженной тематикой: победить монстра, что-то построить, выпить весь сок – сделать что-то конкретное, чтобы закончить игру победой. В этом случае игрокам не нужны промежуточные награды, достижение цели игры – это и есть победа....
08 10 2026 14:16:37
Тимофей Бокарев, создатель игры Рисумей, основатель проекта Игрология;...
05 10 2026 20:16:25
Перед началом игры на столе раскладываются пастбища:...
04 10 2026 22:49:46
PPS: вот тут можно ознакомиться с неофициальным переводом правил настольного World of Warcraft...
30 09 2026 12:49:18
Его Блог о настольных играх получает постоянную прописку в разделе "Ссылки"...
28 09 2026 8:11:38
Вот, в общем-то, и всё. Ещё раз всех с наступившим уже Новым годом....
27 09 2026 23:43:20
26 09 2026 9:50:29
Теперь немного о правилах. В начале игры каждый игрок выбирает по персонажу. Никаких способностей или хаpaктеристик они не имеют, а нужны только для придания игре атмосферности. Затем каждый игрок в закрытую получает одну вещь, профессию и принадлежность к одному из двух орденов (сообщать о своём ордене никому нельзя)....
25 09 2026 11:32:47
Как-то они излишне абстpaктны, ненаглядны, и, вообще, настолки с полем и фишками гораздо приятнее...
23 09 2026 13:39:26
Те, кому эта игрушка не по нраву обычно обращают внимание на недостаток взаимодействия между игроками (в общем-то, эта черта присуща всем приключенческим игрушкам), значительный дayнтайм и скучноватую боевую систему. Любители Runebound отвечают на это, что в игре отличная атмосфера, присутствуют различные способы развития персонажа и, вообще, для RB есть куча дополнений, делающих игру ещё интереснее....
22 09 2026 8:54:15
Отныне фильтр такой: гарантированно хорошие игры и всё остальное....
20 09 2026 1:27:24
Братья Ночного дозора ищут нового предводителя. Джиор Мормонт хочет видеть на этом месте человека, способного позаботиться о территории под названием «Дар» к югу от Стены, подаренной Ночному дозору Старками тысячи лет назад....
19 09 2026 18:27:38
Если же кто-то окажется не способен унять своё желание писать не относящиеся к теме настольных игр комментарии, я вынужден буду придти на помощь....
18 09 2026 4:27:52
Вы сыграете множество партий, и каждая будет слегка менять гeймплей. Однако, в отличие от Legasy game, эта игра никогда не изменится безвозвратно. Вы можете легко перезапустить Fable game — с самого начала, либо с любого понравившегося вам момента....
15 09 2026 5:31:33
Обзор игры «Vampire: Prince of the City»...
14 09 2026 2:33:29
Появление Кампании Оди Мерфи для Memoir ’44 стало отличным поводом сдуть пыль с коробки с игрой. Мемуары не появлялись у меня на столе уже три-четыре месяца (раньше таких пауз не бывало), а тут, мы взяли и разложили игру....
13 09 2026 22:24:57
Каркассон — 220 грн (28 usd)
Колонизаторы — 260 грн (33 usd)
Уно — 120 грн (15 usd)
Цитадели — 200 грн (25 usd)
Манчкин — 190 грн (24 usd)
А теперь по пунктам:...
12 09 2026 14:16:22
А вот основной прикол игры заключается в форме ваших миплов-рабочих. Вы стартуете с одинаковыми наборами из 4 рабочих. Но вдобавок каждому участнику выдаётся дополнительный рабочий, отличный от стартовых. У него другой цвет, а его назначение зависит от стартового бонуса, выбранного в начале партии. Вот эти 4 типа специалистов позволяют выполнять некоторые действия более эффективно. Бригадиры (фиолетовые) приносят бонусы, выраженные в победных очках. Бухгалтеры (оранжевые) позволяют эффективно расходовать деньги или приносят доход. Переговорщики (серые) предоставляют бонусные действия и возможности. И, наконец, инженеры (коричневые) улучшают базовые действия. Например, инженер позволяет проложить 3 рельса вместо двух, переговорщик разрешает взять 2 акции вместо одной и т.п. Рабочих можно повышать до менеджеров, жертвуя ими до конца игры. Но такие трюки лучше проводить с базовыми миплами, так как специалисты, очевидно ценнее в ходе партии....
11 09 2026 2:49:18
Так вот, если у вас в компании Соня начинает орать, как только кто-то сделал ход, который ей не нравится; или Вася требует «не смей брать это дерево, оно мне нужно»; или Лера бежит агрить мобов, хотя все аргументированно убеждают этого не делать – это не «проблема альфа-игрока». Это просто грубые, глупые или эгоистичные игроки. Эти люди точно так же могут создавать неприятные ситуации и в соревновательных играх, и даже без игр....
09 09 2026 13:52:17
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку