Railroad Revolution – теперь и с миплами-специалистами

Игра про железную дорогу? Как же это круто, можно прокладывать пути, строить станции, возить грузы, выполнять маршруты! Так примерно думал я лет 5 назад, когда только начал знакомиться с миром настолок. И я смело могу сказать, что данная тематика у меня является самой популярной. Но после знакомства с множеством коробок для меня она немного потускнела. И когда выходит очередная коробка, посещают мысли: ну что они, ничего другого придумать не могут? Давайте скрестим пальцы и представим, что объект обзора – достойная вещь. А вдруг и правда? Читайте обзор Railroad Revolution в переводе читателя по имени Александр.
Railroad Revolution (далее, RR) – это воркерплейсмент с изюминкой. Цель игры – создать железнодорожную империю. Делать это будем, расширяя свои владения с востока на запад США, прокладывая пути и строя станции. Кроме этого, нам придётся участвовать в развитии телеграфной компании в качестве её акционеров. Кроме вышеперечисленного очки в конце игры принесёт строительство вагонов и выполнение заданий.
В ход каждому участнику доступно 4 действия: проложить рельсы, построить станцию, вложиться в развитие телеграфа или продать часть своих активов. Все эти действия довольно типовые, и вы не раз уже встречали их во множестве игр на данную тематику.
А вот основной прикол игры заключается в форме ваших миплов-рабочих. Вы стартуете с одинаковыми наборами из 4 рабочих. Но вдобавок каждому участнику выдаётся дополнительный рабочий, отличный от стартовых. У него другой цвет, а его назначение зависит от стартового бонуса, выбранного в начале партии. Вот эти 4 типа специалистов позволяют выполнять некоторые действия более эффективно. Бригадиры (фиолетовые) приносят бонусы, выраженные в победных очках. Бухгалтеры (оранжевые) позволяют эффективно расходовать деньги или приносят доход. Переговорщики (серые) предоставляют бонусные действия и возможности. И, наконец, инженеры (коричневые) улучшают базовые действия. Например, инженер позволяет проложить 3 рельса вместо двух, переговорщик разрешает взять 2 акции вместо одной и т.п. Рабочих можно повышать до менеджеров, жертвуя ими до конца игры. Но такие трюки лучше проводить с базовыми миплами, так как специалисты, очевидно ценнее в ходе партии.
Помимо этого в распоряжении игроков есть сначала по одному тайлу поезда. В процессе участники будут приобретать себе дополнительные тайлы, которые будут работать на них, принося бонусы и скидки. Но эти бонусы зачастую одноразовые: выполнив такое действие, игрок переворачивает тайл, делая его неактивным. В процессе, у игрока будет возможность перевернуть использованный тайл на открытую сторону, чтобы вновь воспользоваться его бонусным свойством. Но эта операция стоит действия, которых не так и много, поэтому стоит относиться рассудительно к подобным моментам.
В смысле взаимодействия на карте игра абсолютно неконфликтная. Каждый может строиться на уже занятых участках без дополнительных расходов. Но всё же определённая гонка присутствует, так как первые успевшие всегда получают различные плюшки, не стоит забывать об этом.
На поле изображена бухгалтерская книга для подсчёта победных очков, чтобы каждый помнил все действия, которые их приносят. В конце концов весь салат принесёт от 200 до 300 очков в зависимости от уровня мастерства. Обычно 220-240 победных очков достаточно для победы, но бывают и на редкость удачные партии, где можно разжиться ими ещё больше.
Теперь к самому вкусному – ко мнению об игре. Она напоминает классный маленький, но стремительный пазл. Конечно, лучше играть полным составом, так как в этом случае обостряется гонка за различные первенства. Но и в меньшем составе есть свои определённые прелести, например, при игре с дeвyшкой, супругой, детьми, когда не так остро ощущается конкуренция, и есть шанс, что тебя не огреют сковородкой за то, что ты на шаг опередил при постройке этой станции…
Настройтесь на то, что вам будет постоянно не хватать денег на всё задуманное. Кому-то хардкор по душе, кто-то любит что-то более тёплое и семейное, но считайте, что вы предупреждены.
Игра придётся по вкусу тем, кто любит различные ограничения и штрафы. Так что фанаты Агриколы, Отеля Гранд-Австрия, Лоренцо – бегите скорее сюда. Передать, как же вы будете страдать от мук выбора, очень сложно. Вам всегда будет не хватать рабочих, денег или акций. И за это вас будут жестоко наказывать. Очередной раз стоит удивиться, как же математически выверяют и тестируют подобные игры. Ведь всегда кажется, что не хватает совсем чуть-чуть, самую малость. Но из-за этого приходится планировать на 2-3 хода вперёд. Поэтому опасайтесь дayнтаймеров. Как и у вышеперечисленных игр, ваша любовь к RR проснётся не с первой партии. Возможно сначала вы скажете: «Неплохо, ну и что?». В следующий раз всё станет немного интереснее, а уже через 5 партий вас уже будет не оттянуть от железнодорожных приключений.
Давайте, что ли немного злости добавим, а то что это всё вост opги да вост opги? Начнём, пожалуй, с иллюстраций. Они нормальные, функциональные, но до шедевра не дотягивают. При этом если после пары партий вы привыкнете к обозначениям, то в первый раз вы будете держать правила у себя на коленях, чтобы обращаться за разъяснениями. Неочевидны действия, связанные с деньгами. Например, когда нужно заплатить за что-то, число, указанное на карте, будет отрицательным. А скидки наоборот представлены положительными числами. К этому повороту сознания можно привыкнуть, но сначала он сбивает с толку.
Вторая волна критики может для кого-то показаться несущественной, бaнaльной избитой. И относится она к тому, что игра поощряет тщательное планирование. А это значит, что если у вас в компании есть хоть один паралитик, то запасайтесь смартфонами или раскладывайте рядом параллельную игру, чтобы не провисать по времени. Ну или по шапке таким любителям просчёта всех возможных вариантов. Вообще, если играть чётко, то можно уложиться в час с хвостиком, а для тугодумов закон не писан, так что можете и в полтора часа не вписаться.
Тревожные мысли посещают и о реиграбельности. Дело в том, что в игре только 3 реально рабочих стратегии: рельсы, станции и телеграф. В зависимости от расклада и начальных бонусов вам придётся склоняться к одной из них, но трудно предсказать, будет ли вам всё ещё интересно после 10-12 партий. Но давайте будем честными друг с другом: много ли игр в нашей коллекции пережили десяток партий? Только филлеры и патигeймы спокойно преодолевают этот порог, так что в этом плане можете быть спокойны.
Поэтому если вам представится шанс сгонять в RR, можете смело соглашаться, а уже по факту решите, стоит ли она места в вашем (нерезиновом) шкафу?
Комментарии:
Наборы содержат обычные, редкие и золотые карты. Количество редких карт в наборах увеличено по сравнению с аналогичными наборами предыдущих выпусков....
26 02 2026 2:51:19
Ticket to Ride: Europe + Europa 1912 — ...
25 02 2026 20:24:55
Пока что о планах Fantasy Flight Games по изданию английской версии Twilight of the Gods ничего не известно, но я полагаю, это просто вопрос времени....
22 02 2026 20:37:21
Самое плохое, что скопившиеся в данный момент игры не плохие — их не было резона продавать, но на сей раз я отказался от накопительства вообще....
21 02 2026 0:44:44
Интереснее, если кто-то отвлёкся незаметно или ненадолго. Вроде бы только на секундочку, но этого обычно хватает, чтобы прослушать какое-нибудь правило. И по закону Мёрфи оно обязательно окажется одним из ключевых. Результат здесь тоже предсказуем — это обвинения в стиле "ты же об этом не говорил!"....
20 02 2026 22:39:32
В Combat Commander мы сыграли только одну партию (в самый первый сценарий). Игра показалась мне очень похожа на компьютерный Close Combat. Те же отряды пехотинцев, те же типы местности, те же многочисленные перестрелки, не так уж часто заканчивающиеся гибелью юнита. ...
19 02 2026 6:39:12
Это дополнение подходит как для игры «Мёртвый сезон: перекрёстки», так и для игры «Мёртвый сезон. Долгая ночь»....
17 02 2026 15:52:54
Отдельно надо упомянуть оформление коробки и правил. Я, признаться, очень не люблю встречающийся иногда "юмористический" стиль написания правил и текстов карт. Мне кажется, что это затрудняет быстрое понимание правил и может вызвать двоякое толкование в сложных местах. В данном случае наполненность правил "шутками" было принципиальным требованием заказчика. Моя супруга весьма успешно и аккуратно справилась с этой задачей. Но по моему настоянию была издана двухсторонняя книга правил: с одной стороны "веселые" правила, с другой стороны обычные....
16 02 2026 8:59:12
Как-то мы увидели одну игру в «хотнесе» БГГ, которая немного нас удивила. Ибо игра была с весьма спокойным (а не ярким-броским, как сейчас модно) оформлением, от Семёна и при этом без единой миниатюры, да и с рейтингом 7,65 (для игр такой ценовой категории, это весьма прилично). Посмотрели-посмотрели мы на неё, да и забыли....
15 02 2026 3:54:25
На данный момент я сыграл 4 партии, выиграл только одну. Прошел начальный восторг. Личный рейтинг снизился более, чем на полбалла, но и сейчас я смело ставлю этой игре 8. Только вот в коллекцию я скорее всего ее не куплю. Потому что играю в одной и той же тусовке, с одними и теми же людьми, один из которых кажется готов поставить этой игре двойку и обещал, что больше никогда не будет в нее играть. Да, Гена? ...
14 02 2026 23:56:49
Всё очень просто. Есть разделённая на клеточки трасса. На старте стоит группа игроков (у каждого своя фишка), а за ними – стадо быков. Игроки – это обычные люди, туристы, приехавшие поучаствовать в развлечении. Это не бегуны, так что мчатся все могут с более-менее одинаковой скоростью, силы у всех равны. Но есть нюанс, трасса – она узкая. На каждом её участке хватает места только для двух человек. Протиснуться между ними и обогнать можно, а вот «присоседиться» – нет....
13 02 2026 22:43:33
Но, может быть мои читатели используют эту вкладку достаточно активно, и если убрать её с главной страницы, то сайт станет менее удобным? Мне интересно ваше мнение по этому поводу, поэтому я организовал голосование по данному вопросу. ...
12 02 2026 21:38:11
Ваша задача — пройти через подземелье и победить босса игры. Вы начинаете игру с 17 единицами здоровья, 1 единицей атаки и 1 единицей защиты. Если ваше здоровье опустится до 0 — вы проиграли....
08 02 2026 1:23:42
Сделано: перевод правил и перевод части карт в высоком качестве. Сделал перевод 72 карт из всего набора (1 и 2 пака стартового набора+бустеров). Карты перерисовал с нуля, сделав скриншоты из сериала и фильмов и проставив на картах тайминги фраз и картинок. Можно сыграть вдвоём/втроём за Рей/Синдзи/Аску, а для игры втроём, нужно сделать по несколько копий (по правилам можно сделать до 3 копий каждой карты)....
07 02 2026 23:56:13
Теперь о том, зачем (коронный вопрос) ещё один сайт многострадальному настольному рунету. Задачи-минимум:...
06 02 2026 20:50:34
Что думаете? Стоящая идея? Интересно ли кому-нибудь будет читать мои мысли о кино и литературе?...
05 02 2026 8:18:21
Культовая колодостроительная игра «Доминион» возвращается на ваши столы. Второе издание — это переработанные правила, усовершенствованная механика и совершенно новая карта королевства....
04 02 2026 9:26:51
По поводу самих правил… Это был наш первый опыт верстки текста с сохранением оригинального оформления. Сначала даже не знали, как к этому подобраться, однако, спасибо тов. sNOwBODY за подсказки, все оказалось не так уж и сложно. Ну, если есть какие-то огрехи, пишите, не стесняйтесь, будем исправляться....
03 02 2026 13:14:32
Я ей почти не пользуюсь, кроме случаев, когда мне надо вырубить реально гигантский кружок (например для игры "Ужас Аркхема" я так делал жетоны Врат) или для того, чтобы скруглить верх у фишки, как в том же "Аркхеме", "Клуэдо", и еще в "Каменном веке" я делал с таким скруглением карточки хижин....
01 02 2026 3:36:36
«Среди знати» для меня тёмная лошадка. Знаю, что это какая-то «династическая игра», в ней нужно развивать свой род и всячески способствовать процветанию члeнов семьи. Мнения о ней есть разные, по общему впечатлению игра средненькая. Посмотрим на пpaктике, так ли это....
30 01 2026 6:43:11
10:30 — Как делались другие игры издательства...
26 01 2026 6:48:13
Нью-Йоркская выставка игр — New York Toy Fair 2008...
23 01 2026 8:11:19
05:40 — Впечатления от кампании «Наследия Данвича» (Ужас Аркхэма. Карточная игра)...
22 01 2026 13:22:27
Состав игры: карта, 8 тайлов персов, 8 тайлов фонарей и люков, 17 карт....
21 01 2026 4:37:56
Разработчиком игры числится Кори Коничка, известный такими шедеврами как Runewars, Battlestar Galactica, Middle-Earth Quest, Starcraft и другими "тяжёлыми" играми от FFG....
20 01 2026 8:26:16
Если копнуть чуть глубже (хотя копать в этой игре по большому счёту некуда), помимо вскрытия новой карты из колоды, в свой ход можно ещё играть сколько угодно карт с руки. Они довольно разные, но все объединены одной задачей – уменьшить шансы на вылет. Например, можно подсмотреть карты в колоде. Перемешать их, если подозреваешь, что перед тобой лежит взрывной котик. Можно стащить карту у соперника или даже поднять карту из отбоя. А ещё можно отменить розыгрыш чужой карты. Вот, в общем-то, и вся игра. Играем карты, тянем карты и стараемся не взорваться. На всё про всё уходит порядка 15-20 минут реального времени....
19 01 2026 9:47:38
В свой ход у вас есть немного очков действия, которые можно потратить на перемещение, атаку или поиск вещей. Можно поделиться ими с другими игроками. Так же есть возможность собирать выживших. После того, как все игроки сделали ход, зомби атакуют. Выживших они атакуют в первую очередь, чтобы обратить из в себе подобных, затем набрасываются на игроков, нанося увечья. Если у игрока кончается здоровье, то он умирает и проигрывают все....
18 01 2026 23:37:36
Честно говоря, мне кажется незнакомому с правилами человеку будет не так-то просто понять о чём эта игра 🙂 Поэтому перейдём к впечатлениям:...
17 01 2026 17:56:20
Первый прототип игры включал некоторые новинки и привычные элементы (голосование, перемещение и появление мертвецов). Я попытался исключить из игры некоторые недостатки (кингмейкинг, массовый сбор героев на парковке и частые голосования) и добавить несколько забавных новшеств. Издатель одобрил результат, но работа над игрой длилась ещё целых полтора года, в течение которых я непрерывно её улучшал. Надеюсь, вам понравится то, что у меня получилось....
16 01 2026 12:47:14
В Iliad, появившуюся у меня прошлой осенью, мы не играли давным-давно. А тут как-то собрались в троём и решили разложить что-нибудь не очень сложное. Осилить тяжёлую игру было не под силу. Мы посмотрели на Railways of the World, Last Night on Earth и остановили выбор именно на Илиаде....
12 01 2026 7:38:21
Игрокам на выбор будут предложены 12 известных сыщиков. Как и ранее, у каждого будет особое свойство, которое поможет в расследовании и борьбе со злом. Ещё игрокам обещают возможность «настраивать» сыщика для конкретной партии. И, конечно же, у каждого героя будут своя история и свои причины для того, чтобы столкнуться с ужасами городка Аркхэм лицом к лицу....
10 01 2026 22:18:16
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку