Как я впервые сыграл в настолки после трёхнедельного перерыва

Как вы знаете, на прошлой неделе в среду завершился мой трёхнедельный неигровой перерыв. Три недели и два дня я ни во что не играл, поставил рекорд по "отлучению от настолок" и, наконец-то, сыграл пару партий. И произошло это благодаря Максиму Гнеушеву.
Максим просто позвонил и пригласил меня к себе на игротеку. Я согласился, упомянув, что могу и не попасть, если вдруг задержусь на работе, (забегая вперёд, скажу — не задержался), а потом Максим ещё сказал, что к нему приедут с телевидения делать репортаж про настольные игры, будут брать интервью, в том числе и у меня. Можно ли было упустить такой случай?
В общем, в среду я направился в клуб Премьера. По пути мы встретились с товарищем iggy, который передал мне новую игрушку — Trans Europa и вместе прибыли на игротеку. Зашли в зал и меня прошибла мысль: "Ух-ты!". Все столы были заняты настольщиками. На каждом была разложена какая-нибудь игрушка, а кое-где теснились и две сразу. Я принялся считать посетителей и насчитал 31 человека. Столы как-то, посчитать не догадался, но их, думаю, было около десятка.
В углу за небольшим столиком сидел Максим со своим товарищем, перед ними была разложена Ninja vs. Ninja. Рядом с ними стоял человек с камерой и снимал игру. Я сразу же вспомнил сюжет о настолках в Питере, где в кадре тоже мелькала Ninja vs. Ninja. Я быстренько обошёл весь зал, пощёлкал телефоном игрушки на столах и задался вопросом: во что же сыграть?
Был вариант разложить К2, но игра была занята и конец партии был ещё далеко. Мне попались на глаза разложенные Мемуары, но садиться за них не хотелось. На общем столе стояла коробка с Isla Dorada, но знакомиться с ней не было никакого желания. Пока мы выбирали игру, ко мне подошёл Максим и сказал, что ребята из телевидения хотят взять у меня интервью. Я, конечно же, не отказался и сказал на камеру пару слов. Мне задали всего два вопроса: "представьтесь, пожалуйста" и "как вы сюда попали". Я рассчитывал рассказать о настольных играх, а тут всего ничего. Но я не растерялся и тут же сам взял интервью у репортёра. Спросил у него откуда появилась информация о настолках, играет ли он в них сам и что, вообще, думает о настольных играх. Видео я ещё пока не обработал, выложу его на днях.
После интервью мы распрощались с ребятами. Как раз в это время за одним из столов начали раскладывать 7 Wonders, и я с удовольствием присоединился к играющим. Фактически, это были новички, так что несколько минут ушло на объяснение правил. Я же обратил внимание на игру. Она несколько отличалась от того издания, что мне прислал Игровед. У плашек городов были закруглённые углы, фон у жетонов военных побед был коричневого цвета (а не красного), да и на картах цвета были чуть другие. А ещё у некоторых городов свойства чудес света были обозначены не символами, а написаны по-английски, текстом. Ответ оказался прост — выяснилось, что я держу в руках китайское издание 7 Wonders.
Должен сказать, что в целом, конечно, качество издания удовлетворительное, для игры оно вполне пригодно. Но когда я присмотрелся к картам повнимательнее, то обнаружил, что их, как будто, печатали с плохих макетов. Знаете, такое впечатление, что оригинальные карты прогнали через сканер, а потом напечатали то, что отсканировалось. В результате чёткость картинки уменьшилась (на китайских картах как будто бы поменьше, чем 300 dpi), а цвета стали немного другими. По крайней мере синий тут куда более насыщенный, да и красные карты выглядят как-то не так, на них чуть менее явно выделяются "щиты". Но, повторюсь, это исключительно мои эстетические придирки. Играть в китайскую версию вполне можно.
После 7 Wonders мы ещё сели за К2. Кстати говоря, это была не просто К2, а вполне конкретный экземпляр игры, участвующий в акции "Совместное восхождение на К2". Он начал свой путь на Украине, побывал в Красноярске и теперь добрался до Самары. Сыграв одну партию мы завершили игровой вечер.
Вот так я, наконец-то, поиграл в настолки. Спасибо за это Максиму Гнеушеву, организовавшему игротеку, iggy, который тоже выбрался поиграть, а также Мишане Питерскому, который предоставил нам возможность взобраться на К2.
Комментарии:
Обзор «Агриколы» и комментарии к дополнениями для неё...
25 10 2026 3:22:52
Перевод карточек для игры «Мрачная борьба» (Twilight Struggle)...
22 10 2026 20:25:28
Раунд игры Jaipur заканчивается вместе с колодой или тремя стопками медалей. И тогда игроки складывают ценность своих медалей, а игрок с наибольшим числом верблюдов в своём стаде прибавляет себе ещё немного рупий. У кого рупий оказалось больше, берёт медаль превосходства. И всё повторяется с самого начала. Заполучив две медали превосходства, игрок становится самым богатым торговцем в Джайпуре, достойным чести стать придворным купцом Махараджи, и побеждает в игре....
16 10 2026 14:57:58
Не будем долго распространяться здесь по поводу названия и оформления: все знают, что за основу взята компьютерная игрушка времён первой Цивилизации Сида Мейера, точнее, её современная реинкарнация. Не могу судить о том, насколько успешно такое решение и прибыльно ли оно для издателя. Меня, как игрока, устроил бы и «Хозяин Большой Медведицы», и «Повелитель Paка», и, конечно же, оригинальный «Кеплер» или как там задумывали разработчики....
15 10 2026 3:33:50
– Авторы: Rob Daviau, JR Honeycutt, Justin D. Jacobson, Chuck Kennedy, Bruce Lund...
14 10 2026 12:25:40
Но вернёмся в 2004-й год. В то время настолки для меня были в новинку. Каждая игра была чем-то новым, особенным, открывала новые горизонты и радовала новыми механиками. Помню, как я радовался, впервые прочитав правила глобальной стратегии Сумерки Империи. Ещё бы, тут и война в космосе, и политика, и технологические усовершенствования, и даже торговля. Какой примитивной игрой на её фоне казались Колонизаторы: всего-то бросок кубика, да обмен или строительство....
13 10 2026 9:33:20
Перед началом партии каждый игрок получает по 6 карт заданий. Это так называемые «короткие маршруты», на каждой карте указано две точки, которые нужно посетить. За это игроки получат очки, по числу которых в конце игры будет определён победитель. Ещё каждый игрок получает по 30 жетонов своего цвета. Ими отмечаются точки на поле, в которых он побывал....
11 10 2026 1:28:59
Впрочем, все, да не все: в игре предусмотрен «демонстрационный режим», который отличается тем, что ваши игровые карты не токенизированы и, следовательно, на рынке ничего не стоят. Те же, кто станет обладателями криптокарт, сможет их размножать в стиле CryptoKitties, прокачивать и продавать. Возможно, базовых блокчейн-бойцов будут бесплатно раздавать всем новым игрокам, но это не точно....
10 10 2026 19:48:14
Qwirkle совсем недавно стала лучшей семейной игрой 2011 года по версии самого главного конкурса по семейным играм Spiel des Jahres. Хоть и дата ее появления на свет 2006 год, но до Германии дошло именно в этом году....
08 10 2026 7:22:32
Чтож, действительно, сейчас я играю в настольные игры не так часто, но на самом деле объяснение этому простое — не сезон...
07 10 2026 20:14:36
Q: Погибнет ли животное со свойством ПИРАТСТВО, если возьмет фишку еды у хищника, съевшего ЯДОВИТОЕ животное (но не наевшееся, например, из-за наличия паразита)?
A: Нет. Не погибнет!...
06 10 2026 6:48:15
А плюс к этому мы нашли на bgg отличные гексагональные игровые поля для Диксит и решили также подготовить их для турнира. Конечно, можно было обойтись и без них, но выглядит красиво. =))) (кстати, с тех пор мы сами пользуемся только таким полем, очень удобно) ...
05 10 2026 2:35:30
Тикал – интереснейший древний город, расположенный в самом сердце непроходимых джунглей Гватемалы. Здесь на протяжении полутора тысяч лет процветала цивилизация майя. Но известно о ней немного – к настоящему времени был исследован лишь небольшой участок города. Вам предстоит возглавить археологическую экспедицию, цель которой – найти в джунглях храмы и сокровища, скрытые здесь в течение тысячи лет. Безусловно, поиск памятников и утерянных артефактов древней цивилизации – дело чрезвычайно захватывающее, но будьте начеку! Ведь не только ваша экспедиция ведeт раскопки в этих местах! И конкуренты не дремлют – они могут присвоить найденные вами древности. Впрочем, вы можете отплатить им той же монетой....
29 09 2026 5:20:44
Подготовлены сразу обе игры (а осенью появится и третья). На то есть причины:
— они задуманы как единый мир приключений с общими правилами,
— помимо готовых можно создавать свои собственные приключения, в которых использовать компоненты всех игр мира,
— игроки могут играть любыми героями из обеих игр, и брать доступные для них умения....
28 09 2026 16:35:41
Как и при создании прошлого игрового поля, размер был ограничен до А4. Для увеличения размеров самого поля, нам пришлось отказаться от рамки с цифрами подсчета очков. Ее мы решили сделать позднее отдельной небольшой магнитной табличкой. Так же само поле теперь рассчитано именно на формат А4 (в прошлый раз игровое поле было сделано 180Х270 мм) и квадраты 90Х90 превратились в прямоугольники 99Х105мм. Из плотного картона было вырезано 6 по максимуму идентичных друг другу прямоугольника....
27 09 2026 16:13:33
Поле
Рубашка для карточек от mialli
Для тех кто хочет основательно заморочиться — жетоны пауков
Более молниеносную игру ещё надо поискать. Бывает на партию хватает 1 минуты Без «интереса» может быстро надоесть, поэтому играем с сыном на шалбаны ...
26 09 2026 21:56:10
Лондон: самый крупный город Англии в позднем Средневековье и раннем Возрождении....
25 09 2026 20:30:21
Скачать материалы для игры Lorenzo il Magnifico...
19 09 2026 16:56:17
Количество игроков:
3-6 (рекомендуется — 4-6)
Тип игры:
Социальный ужастик
Сложность освоения:
средняя
Динамика игры:
высокая
Время на изучение правил:
15 минут
Длительность партии:
1 час
Прострaнcтво для игры:
50 х 50 см
Похожие настолки:
нет данных
Похожие комп. игры:
нет данных
Стоимость:
около $35 (в России не продаётся)
Коротко об игре:
Хорошая игра про зомби
Состав игры:
...
18 09 2026 11:33:23
Холодная война (Cold War: CIA vs. KGB) с каждой партией нравится мне всё больше и больше. Сначала эта игра показалась мне очередной не особо интересной карточной настолкой, но теперь я думаю иначе. Cold War действительно несколько абстpaктна, но уровень абстpaкции здесь гораздо ниже, чем в таких настолках как Lost Cities или Ордонанс. Однако игра увлекает. Имитируя борьбу разведок, Холодная война позволяет игроку принимать как стратегические решения (выбор агента для операции), так и тактические (манипуляции с картам групп). Если говорить кратко, Cold War: CIA vs. KGB — это хорошая игра, в которую я рекомендую сыграть каждому....
17 09 2026 22:16:36
Наконец, должен признаться, что перевод названий карт и художественного текста далёк от идеального примерно также, как я далёк от тематики теpaктов, исламистов, Аль-Каиды и политики США на ближнем востоке. Некоторые названия я чуть ли не откровенно переврал (так, "Renditions" превратились в "Выдачу преступников", "Matrydom Operations" — в "Террористов-cмepтников", а "Former Soviet Union" — в "Призpaка Советского Союза"). Ещё более плачевно обстоит дело с художественным текстом. Кое-где я не смог его перевести вообще из-за чего приходилось додумывать содержание....
15 09 2026 5:11:42
Девиз: главное — не победа, а участие!...
13 09 2026 4:18:14
Настольная игра Ingenious от Райнера Книция судя по данным Boardgamegeek.com появилась аж в 2004 году. С момента появления игра заработала 8 титулов на всяческих международных выставках и интернет-голосованиях, даже стала лучшей игрой 2008 года у Юры Тапилина! 🙂...
11 09 2026 9:20:11
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку