Обзор игры «In the Year of Dragon»

На сайте Настольные игры в Латвии появился обзор игры In the Year of Dragon. Когда-то я хотел опробовать эту игру, но теперь, пресытившись евростратегиями, уже не горю таким желанием. Автор же пишет, что Год дpaкона — хороший представитель игр с кризисным менеджментом, имеющий сходные черты с Dungeon Lords. В игре нет какой-то изюминки или принципиальной новизны, это не выдающаяся, но хорошая игрушка.
Кризисный менеджмент – очень популярное в наше время понятие. Но не все знают, что профессия кризисного менеджера была в топе и в древнем Китае. Если и вам интересно хотя бы на годик взять на себя роль управляющего китайской провинцией, и попытаться спасти своих жителей от различных напастей – вам сюда.
Набор «антикризис» состоит в основном из качественного картона, а именно:
- 1 игрового поля;
- 55 карт жителей;
- 90 фишек жителей;
- 66 этажей дворцов;
- 36 фишек монет;
- 24 фишек риса;
- 12 фишек фейерверков;
- 12 жетонов событий;
- 8 фишек привилегий;
- 7 карт действий;
- 5 дpaконов на подставках;
- 10 маркеров для подсчета очков (по 2 на игрока).
Подготовка к тяжёлому году
В начале игры каждый получает 11 карт своего цвета, два маркера подсчета очков, дpaкона, 6 юаней и по 4 этажа, из которых необходимо сделать два двухэтажных дворца.
В верхней части игрового поля раскладываем жителей – сначала их надо рассортировать по цветам, а шесть групп еще необходимо поделить по значениям. Жители с большим количеством символов, но с меньшим номером, считаются старшими, более опытными работниками – они приносят больше пользы, но перемещаются медленнее. Эти более опытные работники раскладываются в верхнем ряду, а молодые – под ними. Жетоны событий размещаются внизу игрового поля, первыми кладутся два мирных события – в эти месяцы ничего не происходит, остальные десять тасуются и тоже размещаются лицевой стороной вверх. Получается, что все беды и время, когда они обрушатся на провинции, известны уже с самого начала.
В середине поля место для карт действий – в начале каждого месяца действия перетасовываются и раскладываются по группам. Например, на четверых игроков получается 4 группы (2-2-2-1), и вероятность, что нужное вам действие будет уже занято, растёт пропорционально количеству участников.
Вокруг карт действий расположена шкала жителей – здесь подсчитываются очки за китайцев, которых вы берете на работу в свои дворцы. В соответствии с этой шкалой определяется порядок хода игроков. Обрамляет игровое поле шкала победных очков, подсчёт которых ведется как по ходу партии, так и в самом конце.
Перед началом игры вы выбираете себе начальный трудовой капитал – двух рабочих, вместе с которыми будете противостоять бедствиям. На этом этапе вы не можете выбрать опытных старейшин и не можете брать такой же «комплект», какой имеется у соперников.
Что год тяжёлый нам несёт?
Каждый месяц начинается с выбора, предварительно перемешанных и разложенных по группам, карт действий. Игроки, в соответствии с порядком фишек на шкале жителей, по очереди выбирают и совершают действия, помещая своего дpaкона на соответствующую группу карт.
Если игрок желает воспользоваться действием из группы, на которой уже размещен хотя бы один дpaкон, он должен заплатить за это 3 юани. Игрок может и не совершать никаких действий, он может добрать из запаса монет, чтобы их общее количество в его казне составляло 3 юани.
Доступные действия разнообразны, вы можете просто получить ресурсы: еду, деньги или фейерверки. Можно также получить ПО, купить привилегию (те же ПО), построить новые этажи или продвинуться по шкале порядка хода, чтобы в следующий раз выбирать действие первым. Наличие соответствующих жителей в замках позволит приумножить получаемые ресурсы и эффективность выбранных вами действий.
Следующий шаг – выбор жителя. Используя соответствующую карту персонажа, игроки выбирают себе одного китайца, которого возьмут на работу в провинцию. Карт всего 11, а месяцев – 12, так что надо помнить, что на последнем ходу нанять жителя вы уже не сможете. Среди доступных помощников есть трудолюбивые сборщики риса, строители, пиротехники, лекари, воины, казначеи, исследователи, монахи и даже гeйши. У каждого есть свои преимущества, и все они пригодятся в вашей нелегкой миссии.
Пропустить фазу выбора жителя нельзя, даже если вы весьма довольны своими служащими. Вместо того, чтобы набирать новых работников, вы можете просто скинуть одну из карт, и убрать из игры соответствующего жителя. Также, если вам негде поместить нового работника, вы можете освободить место, выгнав любого жителя. Такое случается часто, т.к. один этаж замка вмещает только одного китайца. Приходиться постоянно решать, кого выгнать, а кого оставить. После подселения в замок новобранца вы перемещаете свою фишку по внутренней шкале на число, указанное на вашем новом квартиранте, и попутно определяете порядок хода на следующий раунд.
И вот, месяц подошел к концу, и приходит долгожданное испытание. Первые два месяца – подготовительные, и во время этой фазы ничего не происходит. Но зато потом начинаются различные напасти. По два раза за игровой год вам придется платить дань императору, отбиваться от набегов врага, переживать засуху, всплеск эпидемии и участвовать в фестивале Дpaкона.
События требуют от вас наличия определенных ресурсов или жителей в замке, иначе вам придется расплачиваться своими же беднягами – выселять их навсегда. Например, когда приходит время засухи, за каждый заселённый дворец игрок должен уплатить одну миску риса, если прокормить все дворцы не удалось, придётся кого-то выселять. Но и это ещё не всё. После того как событие прошло, приходит проверка (или мародеры?) – нет ли в вашей провинции незаселенных дворцов. Если таковой находится, у него сносится один этаж; если в этом здании всего один этаж – оно рушится.
И последняя фаза игрового хода – подсчет очков. Вы получаете ПО за число дворцов, привилегии и гeйш, проживающих у вас (больше гeйши здесь ни на что не годны). В конце игры вы также получите очки за количество жителей и монахов, которых приютите у себя, и за монетки и ресурсы, если таковые у вас останутся.
Если после всего этого у вас больше всех очков – можете гордиться собой, теперь вы сможете вывести из кризиса целую китайскую провинцию.
Интересно ли заниматься спасением китайцев?
Мне понравилось. Правила написаны хорошо, но больше всего мне приглянулись сноски на полях на основные моменты, первые две игры они сэкономили нам кучу времени. Игра не прощает грубых ошибок, особенно на ранних этапах партии. Если вы по невнимательности провалили полностью хоть одно испытание – на победу можете не рассчитывать.
Конечно, Год Дpaкона со своей системой выбора приказов и сбором ресурсов не отличается особой оригинальностью и перекликается со многими другими играми. Этакий Dungeon Lords, только вместо подземелий – этажи дворцов, а вместо приключенцев – испытания. Знакомые механики довольно гармонично вписываются в общий ход игры и даже создают некую атмосферу. Игра не перегружена различными этапами, фазами и вознёй с компонентами. Что немаловажно, присутствует логика тех или иных действий, что позволяет понять, для чего нужны жители, и что несут события – а ведь это ключевые моменты для полноценной игры.
Ограниченное взаимодействие между игроками позволяет не зацикливаться на действиях других, а концентрироваться на собственном развитии. Если сильно поднатужиться, то можно, наверное, и спланировать свое развитие на весь год вперед – ведь все события известны заранее.
В зависимости от количества игроков игра ведёт себя по-разному. На двоих борьба за нужные действия пpaктически отсутствует, и испытания можно пройти без особых потерь. Играя, например, вчетвером, конкуренция становится более острой, нужные карты действий постоянно кто-то занимает. Ну и думать тут приходится больше, как следствие – время партии увеличивается. Тем не менее, ограниченное число раундов не позволяет игре затянуться на часы.
Плюсы:
- Языконезависимость (актуально).
- Легко усваиваемые правила.
- Относительное разнообразие игры, ведь каждый раз события происходят в другой последовательности, соответственно, каждый раз вам придется менять тактику.
- Сбалансированность действий и событий, которая не позволяет при удачном прохождении только двух-трёх испытаний расслабиться до конца игры.
- Атмосфера на достаточном уровне, чтобы вы смогли проникнуться судьбой вашей провинции.
- Отсутствие случая – всё целиком и полностью зависит только от вас (и винить, соответственно, придется только себя).
Минусы:
- Подготовка займёт некоторое время из-за сортировки жителей.
- Слишком уж велико наказание за ошибки. Если это случилось в начале партии, на победу уже можно и не рассчитывать (ну и правильно, нечего зевать).
- Определенный дayнтайм все-таки есть, ведь допускать ошибок никто не хочет.
In the Year of the Dragon последние дни достаточно прочно укрепилась на нашем столе. Что удивительно – вроде бы в игре нет ничего невиданного и оригинального, но сыграть еще непременно хочется. Хотя может, именно из-за отсутствия новизны и некой изюминки игра не дотягивает до самой высокой оценки.
Комментарии:
Первые впечатления от «Королевской почты»...
26 02 2026 19:33:51
Карты же жителей города, выполненны на таком уровне, что рассы населяющие мир Blue Moon, а всего их 8, начинаешь различать уже со второй-третьей игры. Причём дело вовсе не в цвете карт, дело в том что все они настолько оригинальны и обладают такой индивидуальностью, что невольно начинаешь придумывать им историю и хаpaктерные черты. И краем глаза принимаешся искать на книжной полке книги по Blue Moon....
24 02 2026 23:25:49
Так мне удалось добиться очень важных отзывов, позволивших сделать игру более доступной. Тестировщик, который не был знаком со стратегическими играми, обратил внимание на то, что некоторые карты были перегружены информацией, он их не понимал и вынужден был снова и снова обращаться к правилам. Для меня это было важно, хотя никто из любителей стратегий, о подобной проблеме не заикнулся. В результате я заменил текст на картах символами. Они более понятны и делают игру языконезависимой. Новое оформления карт – это небольшое изменение, но оно было очень важно. В последующих тестах новичок справлялся с картами намного проще, так что это было удачное решение. Игра стала доступнее для более широкой аудитории. Однако если бы я показал свою разработку людям, знакомым лишь с «Монополией», вряд ли мне удалось бы получить качественные отзывы....
23 02 2026 11:40:47
Содержимое коробки «Ticket to Ride: Europe»...
21 02 2026 7:35:35
В ней нет перемещающихся по полю фигурок, которые обычно встречаются в военных играх. Вместо этого игроки фокусируются на таких аспектах войны, как планирование и разведка. У каждого игрока есть колода карт, отображающих армии, флоты и иные военные возможности. На поле изображено 28 сухопутных и морских секторов, за которые и придётся сражаться....
19 02 2026 12:52:40
По игре встаёт закономерный вопрос «Почему не зацепила?». Вот несколько предположений....
12 02 2026 20:19:39
На поле изображены пути для поездов (дисков) разных цветов для разного количества игроков....
10 02 2026 5:39:22
"Пластилиновые войны" в начале 2000-х. Если мне не изменяет память, то это клуб "Виртуоз".
Множество фотографий с этой игры можно увидеть тут....
09 02 2026 11:58:50
"Паровозики" или "Ticket to ride" — 2-5 человек. Поле — карта континента или страны с намеченными дорогами между городами. Задача — выполнить N миссий по строительству дорог. Дороги строятся с помощью разноцветных карт, которые каждый из игроков тянет из общей колоды. Интеpaктивность очень высокая, так как карта и миссии сделаны таким образом, чтобы дороги игроков пересекались. Весёлая.
Плюсы : довольно быстрая (1-1,5 часа), можно играть и вдвоём, правила довольно простые.
Минусы : довольно сильная составляющая случая (выбор карточек), игры не сильно отличаются одна от другой.
Варианты : есть разные карты (Штаты, Европа, Германия, Швейцария), каждая из которых (кроме Штатов) имеет некоторые дополнительные фичи : туннели и вокзалы в Европе, пассажиры в Германии, туннели в Швейцарии.
Оценка : 4+...
08 02 2026 14:47:42
Ещё раз отмечу качественнейшие фигурки. Их, правда, в коробке только 3 штуки, но отдельно можно докупить ещё. А так – пока можно играть картонными жетонами....
07 02 2026 18:37:17
Вообще, у меня мелькнула мысль, что при желании каунтеры игроков можно заменить миниатюрками из других игр, а вместо картонных жетонов зомби ставить на поле пластиковых мертвецов из Zombies!!!, так что, наверное, я переживаю зря. Однако сомнение меня ещё гложет, и поэтому мне очень хочется услышать отзывы людей, знакомых с играми, где используются каунтеры. Насколько это удобно? Адекватная ли это замена пластиковым миниатюрам?...
06 02 2026 4:58:38
Поддержать Dungeon Painter Online на Steam Greenlight...
05 02 2026 9:40:22
Интересно, что партия в «Аббатство» состоит из двух как бы отдельных частей. Первая — это распределение капитала, вторая — приобретение имущества. Начинается все с того, что на столе лежит колода, в которую замешаны карты 5 цветов, представляющие различные виды священных текстов, а также карты золота....
03 02 2026 23:32:13
Скачать материалы для игры Zombie Manor (rar, 75 Mb)...
28 01 2026 23:42:56
Бросаем-бросаем-бросаем-бросаем, постепенно наступает конец игры, подсчитываем. В процессе игры обнаружил, что ребята перепутали часть правил, так что общее впечаление немного смазано. Пока предварительно игра кажется вполне годной весёлой семейкой с красивыми компонентами, есть место для стратегии — потратить деньги на ману, либо очки, взять ту или иную карту бонусов. Но общая картина не складывается. Все набирают много очков, у кого-то больше, у кого-то меньше. Себе брать передумал, играть ещё раз может быть и сяду, но предпочту что-нибудь помощнее (для такого процесса игра идёт не быстро — 1.5 часа). Общая оценка — 6 баллов, ок игра....
25 01 2026 15:37:38
Скачать материалы для игры Railroad Rivals...
23 01 2026 4:46:11
Начнем с того, что игра выполнена очень качественно. Фигурки главных героев-участников сделаны из толстого картона и устойчиво расположены на пластиковых подставках. Краска с карточек-бонусов, персонажей, предметов не стирается....
20 01 2026 21:46:28
Судьба «Замка на все времена» оказалась тесно связана с другой настолкой, «100 000 лет до нашей эры» (Stone Age, см. «МФ» за май 2009-го и февраль 2010 года). Обе игры — немецкие как по происхождению, так и по сути; обе — экономические стратегии в историческом антураже; обе увидели свет в 2008 году; обе оформлены одним художником, причём и в том, и в другом случае поле представляет собой большую панорамную картинку; комплектация у игр также очень похожая, вплоть до почти идентичных фишек ресурсов. Вся эта сумма совпадений — а в сознательное заимствование идей не особо верится, учитывая то, что игры вышли пpaктически одновременно, — сделала неизбежными всевозможные сравнения «Замка» и «100 000 лет» на гeймерских форумах и даже предположения, что первая игра — продолжение второй. Меж тем игры эти похожи друг на друга куда в меньшей степени, чем кажется на первый взгляд....
18 01 2026 16:48:37
Большая колода (110 карт) – это, собственно, то, что идёт в атаку. Авианосцы, самолёты, корабли, подлодки....
16 01 2026 10:42:33
Так вот. Той игрой был наш March of the Ants....
13 01 2026 18:39:49
Посмотреть, повертеть и пощупать его было, конечно же, любопытно. В сумку помещается три больших коробки с играми (или база Memoir ’44 с четырьмя дополнениями). На лицевой стороне у неё есть ещё два довольно больших кармана, куда, наверное, можно упихать даже две разобранных башни кубиков, а с торца имеется большое тонкое отделение для бумажных карт из серии Battle Maps. Скорее всего туда же можно уместить одну из двух больших карт из Breakthrough....
10 01 2026 9:23:44
Valor & Villainy: Minions of Mordak (2019)
– Автор: James Van Niekerk
– Тематическая, 2-6 игроков, 120 минут
– Action Point Allowance System, Dice Rolling, Grid Movement, Hand Management, Modular Board, Partnerships, Role Playing, Variable Phase Order, Variable Player Power
– Проект заканчивается: 16 февраля
– Помощники: 1955
– Список игр на BGG
Совместная борьба против злого колдуна в сказочной стране....
09 01 2026 12:30:56
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку