Впечатления от игры «Blue Moon City»

Тов. Leper поделился у нас на форуме впечатлениями от игры Blue Moon City. Вот что написано про эту игру (орфография и пунктуация оригинала сохранены):
О комплектации:
Двадцать с лишним карточек игрового поля, 80 карт жителей города, три дpaкона и куча жетонов с фишками. Вот в принципе и всё что было в коробке. Да! Чуть не забыл — правила на нескольких страничках.
Отдельно хотелось бы отметить атмосферность игры. В основном она достигается 2-я факторами. Графическим оформлением и мелкими деталями. Так например о каждом здании, что придётся восстанавливать, можно прочесть краткое описание и историю (в буклете правил). Это не оказывает никакого влияния на механику игры, но великолепно способствует созданию атмосферы.
Карты же жителей города, выполненны на таком уровне, что рассы населяющие мир Blue Moon, а всего их 8, начинаешь различать уже со второй-третьей игры. Причём дело вовсе не в цвете карт, дело в том что все они настолько оригинальны и обладают такой индивидуальностью, что невольно начинаешь придумывать им историю и хаpaктерные черты. И краем глаза принимаешся искать на книжной полке книги по Blue Moon.
О правилах:
Они просты и легко усваиваются человеком даже не слышавшим что такое IQ.
О цели игры
Суть игры заключается в восстановлении некогда прекрасного города Blue Moon. В данный момент он лежит в развалинах и единственное здание возвышающееся над всей этой разрухой — Обелиск. С него-то и начинается приключение.
О ходе игры:
Игроки ходят по очереди по развалинам и играя карты с руки делают пожертвования на постройку зданий. Когда здание построенно все кто учавствовал в его восстановлении получают награду в виде кристаллов, карт и других плюшек.
Причём главная задача игры — вовсе не восстановить город из пепла на славу и радость будущим поколениям. Как бы не так! Каждый игрок стремится увековечить себя прекрасного в анналах истории (чтобы это выражение не значило:)
С помощью честно заработанных кристалов надо делать приношения Обелиску, причём чем дальше тем дороже. Тот кто первым сделает N-ое (зависящее от количества игроков) количество приношений — победил. Простота и ясность помыслов:) Почти как у самураев.
В целом у впечатления у автора остались сугубо положительные:
За кажущейся простотой скрыта отлично реализованная глубина игры. Разобравшись со свойствами карт, которых тоже не так уж много, и они как, впрочем и всё в этой игре — просты, начинаешь выстраивать свою стратегию в охоте за кристаллами.
И надо сказать это оказывается удивительно интересно и увлекательно. Борьба с противником (якобы союзником по восстановлению данного строй-объекта, но мы то знаем правду:)) заставляет планировать на несколько ходов вперёд, пытать предвидеть его ходы и биться над разгадкой его тактик.
Игра подкупает … как бы сказать точнее … играбельностью что ли. В том смысле, что если тебе не хочется заморачиваться попытками разгадать противника, или просто напрягаться, а вся твоя цель это сесть с кружкой вкусного и с друзьями приятно беседуя расслабиться за игрой — ты тоже получишь море удовольствия от Blue Moon City.
Больше всего нам понравилось играть вдвоём. Как-то ярче выраженно противостояние. Третий и четвёртый игроки, добавляют хаоса в действия, превращая игру больше в гонку. Ну и плюс они немного сокращают время партии (примерно 40 минут).
Резюме получилось таким:
Да, игра не претендует на лавры сложной стратегической игры, или гиганта мысли с миллиардами возможностей. Это простая, но при этом захватывающая игра для приятного отдыха.
Чтож, охотно верю, что Blue Moon City — отличная игра. Может быть я бы даже приобрёл её себе в коллекцию, но считаю, что у меня и так достаточно абстpaктных настолок от Рейнера Книзя.
Комментарии:
Скачать материалы для игры Tao Long: The way of the Dragon...
14 04 2026 7:36:36
Кстати, на странице с игрой прямо и заявлено, что это Settlers of Catan...
12 04 2026 13:23:28
Игра оказалась действительно детской, просчитываемой и совершенно не интересной. Игроки выбирают, сколько они пройдут человечком фигурок — 1, 2 или 3. По целям: игрокам нужно собрать разные фигурки (всего 6) и разные цвета(тоже 6). Может быть всемером она и интересна, но небольшим составом всё просчитываемо, стратегии нет. Набор детских деревянных фигурок с приложенными к ним правилами.[3] балла....
11 04 2026 13:36:58
Вот что известно о третьей редакции игры: ...
09 04 2026 1:33:33
Катастрофы (Catastrophes). Информации нет, но, вероятно в игре появятся стихийные бедствия, которые каким-то образом будут влиять на развитие игроков. ...
08 04 2026 18:14:39
В общем и целом, все здорово, но хочется какой-то более изящной реализации. Хорошая интересная ассиметричная игра, которая привязывает тактику к выбранному клану. 7.5 баллов и на вопрос “RftG или 51st State” я отвечаю “51st State”....
02 04 2026 4:56:57
Когда анонсы сменились информацией о поступлении игры в продажу, первая реакция русскоязычного настольного сообщества была явно негативной. Высказывались две глобальные претензии: оформление и цена. Пожалуй, я с них и начну: кому-то и отзыва по этим претензиям будет достаточно, ну а кому недостаточно — те могут до конца прочитать....
01 04 2026 3:26:53
Примерь на себя роль одного из фэнтезийных персонажей — иллюзионистки, барда, дварфа или громилы-полуогра — и оттянись в «Красном Дpaконе» по-геройски! Угощай друзей, рубись в эльфийский покер и прокачивай печень. Правила просты: побеждает тот, кто останется на ногах и при деньгах....
31 03 2026 5:25:18
3. “Politics is war without bloodshed, while war is politics with bloodshed.” (Мао Цзе Дун);...
29 03 2026 9:30:39
Небольшой обзор настольной игры «Код да Винчи»...
28 03 2026 0:19:13
Как и в ролевых играх, в начале игры у вас есть выбор – кого из искателей приключений взять в поход по подземелью. Однако различия между героями минимальны: у каждого из них одно спецсвойство, использовать которое он может лишь однажды за всю игру. Нет привычного для любителей ролевых игр распределения атрибутов и параметров – силы, ловкости, здоровья и т.д. Нет и инвентаря…...
27 03 2026 16:11:50
Немного истории. Дома уже имеется Ticket to Ride: Europe, но захотелось карту для 2-3 человек. Как известно, в Европу рекомендуется играть вчетвером-пятером, а мы часто играем и вовсе вдвоём. На момент горячих поисков Северные страны ещё можно было найти в продаже, но они как-то сразу отпали: зачем нам ещё один набор вагонов и карт? Перерыв кучу ресурсов, я понял, что нормальных материалов для распечатки нет. Распечатав пробный вариант, найденный на просторах интернета и посмотрев на него, захотелось выброситься из окна: качество картинки на четырёх А3 было ужасающим. Было принято решение подрихтовать картинку....
26 03 2026 2:47:50
1.Карты делал размером 58 х 88мм (с прицелом на последующую ламинацию в конверты 65х95)....
24 03 2026 12:21:31
Надо сказать, что эта игра довольно сильно напоминает Zombie Plague. Идея та же — несколько героев бегают по карте и выполняют задания, спасаясь при этом от ходячих трупов. Но у LNoE есть некоторые принципиальные отличия от "Нашествия зомби"....
22 03 2026 13:32:24
Главное различие в них, которое можно уяснить для себя до вскрытия коробки — это автор. У Шервуда на обложке значится некий Nils Finkemeyer — если обратиться к BGG, то можно выяснить, что это его первая, и, скорее всего, последняя игра — т. к. с рейтингом 5.5 для первого проекта делать в игровом настольном бизнесе сейчас нечего. Рейтинг у Робина Гуда тоже не впечатляет — 5.7. Но если посмотреть на другие графы, то всё встаёт на свои места — 6.74 средний (этот рейтинг хаpaктерен для игр из первых 400-500 позиций), но маленькое число проголосовавших, а также год издания (2005) влияют на общую статистику. Комментарии к игре пестрят сообщениями: «когда же выпустят на английском?», «когда будет переиздание?» и т. п....
17 03 2026 15:37:45
Также этой осенью выйдут дополнение к «Стальной Арене» и «Сомникум». В эти же сроки появятся «Море облаков» и «Аббатство» (в оригинале – Biblios)....
16 03 2026 3:28:57
Итак, представим, что в светлом завтрашнем дне массовые инфекционные заболевания стали реальной угрозой для человечества. Главные мегаполисы планеты лихорадит. Cмepтоносные эпидемии бьют, не разбирая цели. Миллионы людей нуждаются в лекарствах — а ведь те ещё даже не разработаны!...
15 03 2026 8:50:25
Угрозы создаются более чем 100-ми случайными маркерами хаоса. Типы маркеров: повстанцы, узурпаторы, независимые империи, захватчики и чужые, а также технологические, экономические, социальные, политические и военные события. Вы также можете организовать экспедиции в попытке получить новые знания и технологии. Также правила позволяют использовать психо-социальную борьбу и пропаганду для подавления восстаний....
13 03 2026 9:58:37
Микро-обзор дополнения к «Королевской почте» (Thurn & Taxis)...
11 03 2026 14:34:26
Разъяснения по правилам «Гильдии Алхимиков»...
10 03 2026 19:57:44
В начале игры все игроки закрывают глаза и кладут кулаки на стол перед собой (существует приложение для смартфонов, способное провести игроков через этот этап быстрее и удобнее). Затем все фашисты открывают глаза, чтобы увидеть, кто из игроков – их союзники. Гитлер не открывает глаза, но на своем кулаке поднимает большой палец, чтобы фашисты знали, кто он. Кроме варианта игры впятером/вшестером, Гитлер не знает в лицо своих союзников. Ну а либералам остается принять горький факт, что всю игру они будут оставаться в неведении относительно своих врагов и союзников....
08 03 2026 1:50:13
Синьория — это оригинальная по своей механике настольная игра европейской школы на, до полуcмepти избитую, тему развития дворянской (синьорской) семьи, на этот раз в Италии 15-го века, от авторов Kingsburg и Hyperborea издательства, выпустившего довольно рейтинговые Madeira, ZhanGuo и Nippon. Развитие собственной семьи достигается в основном за счет дипломатических и брачных союзов с нейтральными знатными семьями, выраженное в собирании гербов этих семей. Оформление сочное и приятное — художественный стиль хаpaктерен для игр данного издательства, оно и понятно – художник один и тот же. Компонентов масса: тут вам и фишки и миплы аж двух полов, разноцветные кубики и разнообразные жетоны, большое игровое поле и уникальные планшеты игроков....
05 03 2026 0:28:15
Народный отчёт, № 150 – «Игрокон-2017»...
04 03 2026 12:15:26
4. В игре более четырёх десятков приказов, причём на карточках отрядов они изображены в виде пиктограмм (зачастую похожих друг на друга) без подписей....
02 03 2026 16:42:20
Фэнтези игра-менеджмент с тактическими битвами. Игроки выбирают кооперирование или соперничество в зачистке подземелий от его обитателей. Игроки контролируют по 4 героя, которые приходят с тремя картами, формирующими основу колоды игрока. В свой раунд игрок активирует одного героя и с помощью карт продвигает его по доске, борется с врагами, взаимодействует с другими игроками. Заработанные при этом очки опыта можно потратить на апгрейд карт. В соревнованиях раунд завершается активацией монстров против оппонентов, в кооперации активация врагов управляется колодой AI карт. Игра проходит за 4 раунда, затем идет подсчет очков и определение победителя. Игрокам предоставляется также возможность взять квест-карту, которая дает новые цели, и даже есть возможность ввести в игру могущественных боссов....
01 03 2026 15:46:23
По поводу самих правил… Это был наш первый опыт верстки текста с сохранением оригинального оформления. Сначала даже не знали, как к этому подобраться, однако, спасибо тов. sNOwBODY за подсказки, все оказалось не так уж и сложно. Ну, если есть какие-то огрехи, пишите, не стесняйтесь, будем исправляться....
27 02 2026 8:26:22
А теперь, после художественного описания я расскажу как это всё отыгрывалось. Первое — в игре много движения и мало стрельбы. И это неудивительно, когда за один ход можно выстрелить 1-2 раза или пробежать аж семь гексов, приходится маневрировать. Второе. Очень важна позиция войск. Два шестигранника в атаке имеет смысл кидать только если для успеха нужно выбросить хотя бы 7. Выше 9, по-моему, получить шансов мало (особенно учитывая "дороговизну" стрельбы). Так что приходится маневрировать, маневрировать и ещё раз маневрировать, чтобы стрелять в противника с фланга (тогда у него уменьшается защита), а в идеале — подобраться к врагу сзади и атаковать в ближнем бою. ...
26 02 2026 7:40:52
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку