Как я был на игротеке в прошлую среду

В прошлую среду я был на игротеке, организованной самарским представителем Триоминос Максимом Гнеушевым (aka Runduk) в клубе Премьера. На игротеку я отправился с конкретной целью – познакомить Максима с игрой Dominion. Он уже давно говорил, что интересуется ею, я также давно обещал научить его в неё играть, но всё как-то не складывалось.
На игротеку я прибыл, фактически, первым. В клубе к этому моменту были только Максим и Аня, победительница недавнего турнира по Цитаделям. Все вместе мы расставили столы и выставили настолки Максима на большой круглый стол (откуда их затем будут брать участники игротеки). Тут я обратил внимание на то, что игры Максим притащил в пакетах и каком-то рюкзаке оливкового цвета. Присмотрелся я к этому рюкзаку, а это, оказывается, ничто иное, как Memoir ’44 – Campaign Bag. «Армейская» сумка-рюкзак, самое, на мой взгляд, бестолковое дополнение для Memoir ’44 🙂
Посмотреть, повертеть и пощупать его было, конечно же, любопытно. В сумку помещается три больших коробки с играми (или база Memoir ’44 с четырьмя дополнениями). На лицевой стороне у неё есть ещё два довольно больших кармана, куда, наверное, можно упихать даже две разобранных башни кубиков, а с торца имеется большое тонкое отделение для бумажных карт из серии Battle Maps. Скорее всего туда же можно уместить одну из двух больших карт из Breakthrough.
Потом мы втроём сели за Dominion. Я объяснил ребятам основы: про карты победных очков, про деньги, за которые они приобретаются и про ход игрока: одну карту сыграть, одну карту купить. Затем мы перешли к изучению десяти карт действий. На стол я выложил ознакомительный набор «First Game», состоящий из Cellar, Market, Militia, Mine, Moat, Remodel, Smithy, Village, Woodcutter и Workshop.
В это же время на соседних столах появились Пандемия и ещё какая-то игра. Потом наши соседи играли ещё в Эволюцию и Манчкина.
В первой партии самыми ходовыми картами были Militia, Market и Smithy. Потом новички осознали прелесть Village, позволяющей разыгрывать дополнительные действия и даже освоили Remodel, причём самым правильным образом – переделывали карты золота в шестиочковые провинции. Использовали также и Cellar, для защиты от ополчения – Moat. Изредка покупали Woodcutter и Workshop. Единственной картой, которую толком не использовали была Mine. Кажется раз или два её кто-то сыграл, но никакой особой пользы карта не принесла. Как и следовало ожидать, победа в партии досталась мне.
После этого я оставил ребят и отправился за соседний стол, где две девчонки, Лена и Марина, осваивали Зельеварение. Это была их первая партия, так что я объяснял им всё с нуля. Рассказал про рецепты и элементы, объяснил, что на картах в руках нас интересуют рецепты, а карты на столе – это элементы. Показал как идёт игра: карту сыграл, карту набрал.
По правилам, правда, немного по-другому. Нужно сначала взять карту (в начале хода), а потом сыграть одну из карт с руки. Но мы уже давно играем в Пpaктикум немного по-другому: берём карту в конце хода, чтобы игрок мог заранее продумать что и как ему сыграть. По сути от этого ничего не меняется: ни порядок карт, в котором они приходят из колоды, ни количество карт у игроков на руках. Просто перед началом первого хода всем выдаётся по пятой карте (так бы игроки брали её по очереди перед началом хода), а затем каждый играет карту и берёт новую сразу же, не дожидаясь начала следующего хода. В разговоре с девчонками выяснилось, что раньше они вообще ни во что не играли, т.е. совершенно не были знакомы с настольными играми. Так что эта партия в Зельеварение оказалась для них совершенно первой.
Через несколько ходов я рассказал девчонкам про сложные рецепты, собирающиеся из готовых бутылок, а чуть позже объяснил и заклинания: красное, зелёное и синее. Конечно же, с первого раза из эффекты не запомнились, но до конца партии и Лена и Марина по 1-2 заклинания разыграли. Наконец, в последнюю очередь показал Верховный эликсир и Верховный талисман. Пояснил, что они собираются из двух любых шестиочковых эликсиров или двух любых талисманов, а в качестве элементов работают как джокеры (можно задействовать любой из трёх нарисованных на карте элементов).
Потом девчонки доиграли, и я вернулся за стол с Dominion. Во второй партии я решил попробовать сыграть как раз на шахтах. Задумка была такая – выбросить из руки стартовые медяки, а в перспективе – и двойки, заменив их золотом. Вот только реализовать эту стратегию я не сумел. Почему-то через несколько ходов перекинулся на Village, стал покупать Market’ы, а две или три закупленные в самом начале шахты так и не сыграли. В результате я продул ещё одному новичку Насте, которая придерживалась простой, но действенной стратегии – деньги + Smithy.
После этой партии мы ненадолго прервались, так как за соседним столом девчонки сменили Зельеварение на Тачки. Игра эта очень проста, но, на мой взгляд, совсем не девчачья. Максим быстренько объяснил им правила и вскоре уже две машинки понеслись по трассе наперегонки, а мы вернулись к Доминиону.
Ребята попросили сменить набор карт и сыграть что-нибудь новенькое. Я выложил на стол набор «Взаимодействие»: Bureaucrat, Chancellor, Council Room, Feast, Library, Militia, Moat, Spy, Thief, Village. Всех привлекли «пакостные» карты: вор и шпион, особенно вор, который может стащить у противников деньги. В этой партии я не мудрствуя лукаво играл от Library: набрал в колоду денег и вытягивал их библиотекой. Остальные же игроки ушли кто куда. Максим сделал упор на воров (которые по воле случая в первой половине игры так ничего и не наворовали, зато потом регулярно тянули золотые тройки). Аня последовала моему примеру и тоже взяла библиотеки, а Настя покупала, кажется, ярмарки и бюрократов. Партия тянулась достаточно долго. Почему-то в этот раз кроме меня зелёные шестёрки почти никто не покупал, и лишь под конец партии каждый добыл под одной штуке.
После завершения этой партии я оставил ребятам коробку с игрой, а сам отправился домой. По правде говоря, прибыл на игротеку я совершенно уставший, а, ведь, надо было ещё подготовить публикации на сайт назавтра. Правда, как уже известно, сделать это не получилось, потому что тем же вечером сайт упал и лежал весь четверг и ещё половину пятницы 🙂
Комментарии:
Другим отличием, которое имеет огромное влияние на игру, является сборное игровое поле. Во-первых, это позволяет нормально играть вдвоем на маленьком поле, во-вторых, каждая партия будет больше отличаться от предыдущей благодаря новой компоновке поля из 9 (насколько помню) фрагментов....
29 07 2026 13:36:18
Во-первых, поле. Поле шикарное — раскладывается и создаёт нужную атмосферу. Рыцари подняли забрала, лучники выстроились в ряд, копейщики как по комaнде направили копья в сторону врага. И дым над полем боя, тишина, ворон каркает где-то в ветвях, готовясь к трапезе. По центру поля мы поставим корону — ради неё идёт эта кровавая интрига, Ланкастеры против Йорков, роза против розы. ...
28 07 2026 17:42:11
Пока будет длиться наша партия, я обязуюсь не ворчать и не ныть. Я понимаю, что мои люди будут гибнуть у меня на глазах, и я не смогу этому помешать. Они умрут ужасной cмepтью, но я обещаю, что они не погибнут без боя....
26 07 2026 12:49:53
— Куда путь держишь, красавица? По воле идешь в такой час по лесу аль по неволе....
24 07 2026 15:15:51
Пандемия. Наследие: Сезон 1 – ...
23 07 2026 21:45:24
Итак, каждый игрок получает карточку персонажа, с именем, по которому к нему могут обращаться и другие игроки. Каждый может сделать любой комплект имён, я взял героев мультфильмов. Между партиями игроки могут менять своих персонажей, а могут и продолжать играть с теми, к которым привыкли. На лицевой стороне карточки указан персонаж (картинка и имя), а с обратной есть окошко, сквозь которое видна вставляемая в карточку персонажа карточка роли, имеющейся в игре:...
22 07 2026 4:21:43
Перед нами удивительная дуэльная стратегия с необычной для настольных игр механикой, красивым оформлением и простыми правилами, в которых сможет разобраться даже начинающий маг. Открывайте порталы в другие миры и призываете на помощь существ — от минотавров до воздушных элементалей. Посылайте своих воинов в атаку, поддерживайте их заклинаниями — и успех гарантирован....
21 07 2026 19:22:49
Взяв под своё правление одну из колоритных космических фpaкций, игроки начинают воплощать принципы 4Х (expand, exploit, explore, exterminate), чтобы достичь победы в межзвездном противостоянии. Нам предстоит создать империю, располагая на старте лишь скромным владением и бедной казной, прокладывая путь к победе через промышленность, колонии, науку и военную мощь....
18 07 2026 17:31:46
Карты путешествий входят в игру всякий раз, когда рыцарь путешествует из Камелота до цели квеста или от квеста к квесту. Игрок сначала объявляет цель своего путешествия, а затем тянет карту из колоды. Однако действие может обернуться неприятностями. Рыцарь может воодушевиться Чашей Грааля и отправиться на ее поиски, вместо того чтобы дойти до своей первоначальной цели. Он может быть захвачен в плен или попасть в засаду. Кроме того сам Мерлин может неожиданно появиться и сопровождаться вашего рыцаря в его стрaнcтвии. Если Мерлин остается с вами в течении квеста, то вы можете вытянуть одну белую карту совершенно безвозмездно....
15 07 2026 16:12:49
Всё происходит в космосе. Корабли летают от планеты к планете (или астеройда к астеройду, а может даже — от звездной системы к звездной системе, в зависимости от воображаемых масштабов), добывают минералы (переpaбатываемые в топливо), улучшают свои корабли. Нападают друг на друга с целью отъема топлива. Ведь ресурсы быстро истощаются и топлива не хватит на всех. А если корабль не будет полностью заправлен — до следующей планеты ему не дотянуть....
14 07 2026 15:51:50
PS: Это уже третий архангельский турнир по настольному Старкрафту.
...
12 07 2026 2:48:27
Цель играющих в Z Game: Fast & Dead – за партию (восемь ходов) выполнить больше остальных игроков заданий, которые рандомным образом возникают каждый ход. Впрочем, можно закончить и досрочно, если кто-то раньше насобирает восемь или более выполненных целей....
09 07 2026 11:46:10
Что если из одного набора, без дополнительной покупки карт, можно сделать так много колод, что можно играть годами и не терять интереса? Что если почти любая колода в игре будет сильна настолько, что победа зависит только от умения игроков? Ответ на эти вопросы вы найдёте в игре Codex....
08 07 2026 21:56:47
07 07 2026 23:32:57
Как уже ясно из названия GiftTRAP, игра это про подарки. Которые можно будет не только дарить, но и получать в дар! Так же в названии есть ещё одно словечко trap, которое переводится как ловушка. А что самое сложное в выборе подарка? Правильно, не ошибится! А то получится как в известном рассказе О’Генри – набор расчёсок для лысого, и красивый футляр для проданных часов....
04 07 2026 18:32:40
— В игре на двоих второй игрок берёт на себя руководство исламистами....
03 07 2026 15:54:32
В шлюз народ прорвался на остатках здоровья, а передо мной к тому времени уже лежали 5 фрагов, так что я считаю, что у меня получилось сбалансировать игру по сложности. Вообще, играли лихо, с криками\воплями\спорами и… водкой. Да, видимо, это общее настроение было таким, но где-то на третьей комнате сценария кем-то из игроков был озвучен вопрос про водку, положительный ответ на который все поддержали. Это тем более странно, что из нас троих никто это дело особо не любит, предпочитаем коньяки и виски, если уж на то пошло…...
02 07 2026 14:32:17
игровое поле размером 5 х 5 клеток; 5 слонов; 5 носорогов; 3 скалы. Подготовка...
01 07 2026 23:20:32
Стоит отметить, что оригинальная игра Lost Cities вышла в 1999-м году. В 2016-м, 17 лет спустя, к ней появилось дополнение. На русском языке оно не издавалось, и в составе переиздания не планируется....
29 06 2026 15:52:41
Все материалы высшего качества!!! Никаких сканов — считайте что дизайн из типографии... Пользуйтесь на здоровье ...
27 06 2026 5:10:14
«13 Дней» — карточная настольная игра о Карибском кризисе, участники которой становятся главами двух сверхдержав. Хаpaктерной чертой настольных игр с карточными механиками является большое количество взаимодействий между игроками. Соперникам не приходятся ждать друг друга подолгу!...
26 06 2026 17:53:25
Пpaктическое применение данного дизайнерского решения вызывает огромный вопрос, но несколько минут созерцания полученного результата принесут положительные эмоции. Если внимательно присмотреться, то следующее дополнение вполне «подстыкуется» к нынешнему, так как картинка справа также обрезана. Наверное, на пятидесятой коробке, мы увидим стену этого огромного салуна и спокойно переведём дух....
23 06 2026 3:16:31
Следующая была "Зельеварение" и несмотря на милую дeвyшку, которая рассказывала нам правила, игра вызывали лишь зевоту. По сути это обычный пасьянс, но в более "вкусном" сеттинге. Сыграли 1 раз....
22 06 2026 15:17:40
Первый подкаст Сергея Рябухина из Питера...
21 06 2026 20:33:35
10х15, 20х30 — файлы для заказа фотографий 10х15 и 20х30 см;
30х45 — вариант с более крупными полем и жетонами пиратов/сокровищ;
box.pdf — коробка для карт;
aid.pdf — памятки;
printer.pdf — файлы для печати на принтере (на выбор: рубашки с метками и без, поле двух разных размеров);
rules.pdf — правила.
...
20 06 2026 6:42:25
Dized это интеpaктивная программа с 3D туториалами различных настольных игр, которые объясняют вам игру шаг за шагом от подготовки до финала. Таким образ у вас будет больше времени для самой игры! Также в Dized будет возможность быстрого поиска правил: можно будет искать даже одиночными словами и всё равно находить точные правила и ситуации. Так как Dized разpaбатывается для всех вас, то существует множество идей как сделать программу ещё лучше и удобнее для коммуны. Под конец цель Dized это быть целой платформой в мире настольных игр....
17 06 2026 10:21:25
Анонс волгоградского турнира по «Цитаделям»...
16 06 2026 13:19:21
Очки Атаки используются для уничтожения врагов и сканирования скрытых карт. Очки Найма используются, чтобы получить карты новых персонажей для вашей колоды. В конце вашего хода, если в Боевой зоне есть Враги, они атакуют вас или «Серенити». Каждый раз, когда в вашей колоде заканчиваются карты, перемешайте ваш сброс, чтобы создать новую колоду, вместе с нанятыми персонажами. Таким образом, ваша колода будет постепенно становиться сильнее. Но учтите, что сила врагов и сложность препятствий тоже будет расти....
15 06 2026 12:28:20
Убираем мешок, правила и листы жетонов. Теперь перед нами лист игрока. В коробке их четыре штуки. На фото он изображён вверх ногами, но всё и так понятно: на листе есть четыре разноцветных области для сбора картинок, а по периметру нанесены подсказки — расшифровки результатов броска кубика события и эффекты жетонов действий....
13 06 2026 17:41:55
Не знаю как считаете вы, а по-моему, промо-карта для Зельеварения — это отличная идея!...
12 06 2026 18:48:54
С точки зрения механики Set проста до безобразия. Перемешивается колода из 81 карты, выкладывается 12 карт, все сидят и пялятся на них, как бapaны на новые ворота, пока один игрок не увидит комбинацию из трех карт (о принципах комбинаторики чуть позже) и не крикнет “Сет!” Этот игрок забирает себе эти три карты как очко, к оставшимся девяти картам докладываются еще три, и снова все начинают выискивать взглядом новую комбинацию. Если за какой-то внятный промежуток времени среди 12 карт никто не может найти комбинацию, выкладывается еще три карты, и все снова начинают искать. Больше 15 карт на столе редко бывает, так как шанс, что среди 15 карт нет комбинации из трех, очень мал – один на более двух тысяч....
11 06 2026 20:13:33
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку