Перевод правил «Panic Station» > Для семей участников СВО (отзывы, цены, где купить)
+7(977)9328978 Лучшее. Экономное. Доступное    
Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку

Перевод правил «Panic Station»

Перевод правил «Panic Station»

Представляю вашему вниманию мой перевод правил игры Panic Station. Должен отметить, что я старался переводить близко к тексту, но так как оригинальные правила написаны не очень хорошо, местами я кое-что добавил от себя. Это сделано с одной только целью — сделать правила понятнее. 

Правила игры  

Добро пожаловать на Станцию стpaxa!

Состав игры:

  • 46 карт поиска с предметами, которые можно найти при обысках. В этой колоде также есть карта заражения;
  •  
  • 20 карт исследования с локациями, которые задействуются в ходе миссии;
  • 12 карт персонажей, по 2 карты для каждого игрока, которые отображают контролируемых игроком персонажей;
  • 12 карт проверок, которые используются в ходе теплового сканирования чтобы обнаружить заражённых. В игре 6 карт положительных результатов (красные) и 6 карт отрицательных результатов (синие).
  • 12 деревянных дисков персонажей, которые используются для обозначения местонахождения героев игры, по 2 каждого цвета: солдат и андроид;
  • 10 деревянных дисков паразитов, 5 чёрных (сильные) и 5 серых (обычные) паразита.
  • 18 карт инфекции, 6 наборов по 3 карты каждого цвета, которые используются для заражения людей. Рубашка этих карт такая же, как у карт предметов в колоде поиска.
  • 1 четырёхгранный кубик, который используется при размещении и движении паразитов;
  • 1 поле теплового сканирования, которое используется для формирования двух стопок карт в процессе сканирования.

Станция стpaxa – параноидальная кооперативная игра, в которой вы управляете двумя персонажами в «отряде зачистки», отправленном правительством на поиски чужой формы жизни. Игроки перемещают своих андроидов и солдат, исследуют базу и находят снаряжение, которое поможет выполнить миссию: найти и уничтожить логово паразитов, спрятанное где-то в мрачных глубинах. Чтобы победить, кто-то из игроков должен добраться солдатом до логова и сыграть 3 карта топлива чтобы заправить и задействовать свой огнемёт.

Однако один из игроков оказывается заражённым. Он должен скрывать этот факт от остальных и стараться распространить инфекцию среди остальных члeнов комaнды чтобы обрести союзников и не допустить выполнения людьми своей боевой задачи. Шанс выстоять перед лицом заражённых игроков и наступающих паразитов получат только те, кто будет внимательно следить за поведением товарищей.

Станция стpaxa – игра с нарастающим напряжением, в которой никому нельзя верить. Сможете ли вы сохранять спокойствие и уничтожить источник зла?

Подготовка к игре

Перед началом игры выдайте каждому игроку:

— 2 жетона персонажей одного цвета (солдат и андроид) ;

— 2 карты проверок: «положительную» и «отрицательную»;

— 3 карты заражения одного цвета.

Поместите в центр стола реактор (помещение с цифрами 1, 2, 3 и 4 по периметру). Это – стартовая локация. Карты проверок игроки могут пока что отложить в сторону, они понадобятся только при тепловом сканировании.

Выдайте каждому игроку по 1 карте канистры с топливом и по 1 случайно выбранной карте из колоды поиска. После этого все игроки должны изучить полученные карты. Если кому-то досталась карта «Паразит» её сразу же нужно разыграть (см. раздел «1. Исследование» — «Паразит») и набрать другую карту.

Выберите из колоды поиска случайные карты, в количестве, равном удвоенному количеству игроков. Замешайте в них карту инфекции и поместите эту стопку лицом вниз наверх колоды поиска.

Игроки должны выложить перед собой две карты персонажей четырьмя сердцами кверху (полностью здоровы). С помощью этих карт обозначается количество жизней у персонажей, от которого зависит количество доступных в каждом ходу действия.

Удалите из колоды локаций карты логова (с коконом) и терминала (с компьютером на столе). Разделите колоду на две части. В первую замешайте карту терминала, а затем возьмите из неё же пять последних карт и замешайте в них карту логова. Перемешайте вторую часть колоды и положите её сверху первой. Колода исследования готова.

Случайным образом выберите стартового игрока – игрока, который будет ходить первым.

Подробности о картах персонажей

Значком в левом верхнем углу карты обозначено оружие персонажа. У андроидов есть пистолеты, с помощью которых можно сдерживать паразитов. Однако андроиды не способны выполнить главную задачу людей, поскольку уничтожить логово можно только огнемётами, которые есть только у солдат (см. соответствующий значок на картах солдат).

Сверху в середине обозначено количество жизней (сердца) и соответствующее количество действий. Если у персонажа 3 или 4 жизни, у него 2 действия (см. значок «ладонь»), если у персонажа 1 или 2 жизни, у него всего 1 действия.

В начале партии у всех персонажей по 4 жизни. Если кто-то получает ранение, поверните карту этого персонажа против часовой стрелки на соответствующее количество делений. Новое положение карты будет указывать и на возможное уменьшение количества действий. Если персонаж теряет свою последнюю жизнь, он погибает, и соответствующий диск персонажа удаляется с игрового поля.

Карты, находящиеся у игрока в руке, можно использовать как на солдата, так и на андроида, независимо от того, кто добыл ту или иную карту. Даже если один из персонажей игрока погибает, игрок не теряет никаких предметов (предметы не считаются принадлежащими какому-то конкретному персонажу).

Порядок хода

Ходы в Станции стpaxa состоят из двух фаз. Сначала разыгрывается фаза паразитов, а за ней – фаза комaнды.

Фаза паразитов

Стартовый игрок должен бросить четырёхгранный кубик. В зависимости от результата разыгрывается движение паразитов (направление определяется по цифрам на карте реактора). Все паразиты перемещаются на 1 локацию в соответствующем направлении — вверх, вниз, влево или вправо (за исключением тех, которые упираются в стену, закрытую дверь или открытую дверь, за которой нет исследованной локации).

Если после перемещения паразит оказался в помещении вместе с один или несколькими персонажами, он всех их атакует. Чёрные паразиты наносят два повреждения, серые – одно.

Если чёрного паразита ранят, его жетон переворачивается серой стороной вверх. Теперь такой паразит будет наносить только 1 повреждение.

Фаза комaнды

Каждый игрок (начиная с первого и далее по часовой стрелке) может использовать доступные действия, указанные на картах его персонажей. В начале первого хода игрок помещает обе фишки своих персонажей в помещение с реактором.

Обратите внимание, действия «не привязаны» к конкретным персонажам. Например, если у игрока есть андроид с 2 действиями и солдат с 1 действием, это значит, что игроку доступны 3 действия. Их можно потратить как на одного персонажа, так и разделить между ними. Игрок не обязан использовать все свои действия.

За 1 действие игрок может выполнить любое из доступных действий (каждое действие можно выполнить сколько угодно раз за ход):

1. Исследование

С помощью исследования игроки формируют игровое поле, складывающееся из карт локаций. В начале игры персонажи всех игроков находятся в помещении с реактором. Поскольку карты локаций двухсторонние, игроки всегда знают, какое помещение войдёт в игру при исследовании.

При исследовании игрок тратит 1 действие, берёт верхнюю карту из колоды локаций и размещает её рядом с локацией, где находится персонаж, выполняющий это действие (карты можно класть как горизонтально, так и вертикально). При этом если на карте есть значок «лупа», её нужно выкладывать тёмной стороной вверх, что означает, что это помещение ещё не обыскивали. Кроме того, новые помещения нужно выкладывать таким образом, чтобы напротив дверей появлялись другие двери. Нельзя положить карту так, чтобы за открытой или закрытой дверью оказалась стена. Нельзя выкладывать карты локаций так, чтобы рядом оказались две запертые двери.

Если выложить новую локацию соблюдая перечисленные правила нельзя, игрок должен выложить её не рядом с локацией со своим персонажем, а где-нибудь ещё на игровом поле. Если и это не получается сделать, карта локации сбрасывается, игрок набирает новую карту из колоды локаций (дополнительное действие при этом не тратится). Если же и вторую карту разместить не удаётся, она также сбрасывается. Новую карту игрок не набирает и исследовать станцию в этом ходу больше не может.

Помещения со значком «Бег»

Помещение с таким символом позволяет игроку переместиться в соседнюю локацию (если есть куда идти), не тратя на это действие. Считайте, что в таких локациях игрок получает дополнительное действие, которое можно потратить только на перемещение.

Помещения со значком «Паразит»

Заходя в помещение с таким символом, игрок привлекает внимание находящихся поблизости паразитов. Когда игрок входит в такую локацию, он должен бросить кубик и поместить в соответствующее соседнее помещение паразита (см. указатели направлений на карте реактора). Паразит помещается в соседнее помещение, даже если соседнее помещение отделено стеной, а не дверью. Если по направлению, соответствующему результату броска карты локации ещё нет, паразит помещается в локацию, куда зашёл персонаж.

2. Перемещение

С помощью перемещения игроки перемещают персонажей по игровому полю. За 1 действие персонажа можно переместить через дверь в соседнюю комнату в любом направлении. Двери в некоторые локации заперты, туда можно попасть только с помощью ключей, находящихся в колоде предметов – их предстоит найти в ходе поисков в помещениях. Учтите, что на некоторых картах изображено не одно помещение, а два – в этом случае игрок тратит 1 действие, чтобы перемещаться в пределах одной карты.

3. Стрельба

С помощью стрельбы игроки могут атаковать андроидами паразитов или других члeнов своей комaнды. Каждый выстрел стоит 1 действие. Стрелять можно только если у игрока есть патроны (их можно найти в ходе обысков помещений). Оставшиеся боеприпасы отслеживаются с помощью карт патронов – при каждом выстреле карта поворачивается против часовой стрелке. Оставшееся число патронов указывается на её верхней грани.

Серые паразиты погибают от одного попадания (жетон возвращается в игровой банк), а чёрные – от двух (после первого попадания чёрный паразит превращается в серого). Солдаты экипированы огнемётами, но их можно использовать только в логове. Так что чтобы выжить, они должны полагаться на своих товарищей, а также действовать тактически грамотно и когда надо – спасаться бегством.

4. Обыск

С помощью обыска игроки могут искать в помещениях предметы. Обыскивать можно только локации со значком (неважно каким) в центре. После обыска карта локации переворачивается красной стороной вверх. Такие «красные комнаты» тоже можно обыскивать, но при их обыске поблизости появляется паразит. Бросьте кубик и выставьте в помещении по соседству паразита (см. раздел «1. Исследование» — «Паразит»). Паразит появляется до поиска.

На поле выставляются серые паразиты. Если уже все они введены в игру, один из серых паразитов перемещается в обыскиваемую комнату. Какой именно – решает игрок, выполняющий обыск. Помните, погибшие паразиты не выбывают из игры навсегда и могут вернуться на игровое поле.

Потратив 1 действие на обыск, игрок набирает верхнюю карту из колоды предметов себе в руку. Если это карта «паразит» — он должен немедленно её показать остальным и сбросить. Сразу же после этого нужно бросить кубик и выставить на поле нового паразита (см. раздел «1. Исследование» — «Паразит»). Новую карту предмета вместо карты «паразит» игрок не получает.

В первом ходу каждый игрок обязан хотя бы раз выполнить действие «обыск».

Учтите, повторные обыски в помещениях со значками «паразит» особо опасны – в этом случае в игру вводятся два паразита. Один – при перемещении в локацию, второй – за повторный обыск (т.к. локация уже «красная»).

Помните, что паразиты всегда появляются до поиска. Т.е. сначала на поле выставляется новый паразит, и только потом игрок набирает карту из колоды предметов.

Склады (помещения с цифрой «3»)

На складах предметов значительно больше, чем в других помещениях. При первом обыске склада игрок получает сразу 3 карты предметов, а не 1. Если среди них оказываются карты паразитов, они сразу же разыгрываются. Как уже было сказано, новые карты вместо карт «паразитов» игрок не получает.

После первого обыска карта склада переворачивается красной стороной вверх. На ней изображена цифра «1», что означает, что при повторном обыске здесь можно найти только 1 предмет.

Комaндные обыски (помещения с символом «лупа»)

В таких помещениях можно проводить обыски по обычным правилам. В дополнение к этому игроки могут проводить обыски вдвоём. Для этого в помещении должны находиться два персонажа. Действие на обыск тратит только один из них, но по карте получают они оба (карты выдаются лицом вниз, друг другу их показывать нельзя). Если кому-то пришла карта «паразит», её сразу же нужно разыграть. Учтите, если в свой ход игрок атаковал товарища по комaнде, он не может выполнить вместе с ним комaндный обыск.

5. Активация компьютерного терминала

С помощью активации компьютерного терминала игроки могут выполнять одну из трёх доступных терминалу функций. В свой ход игрок может задействовать только одну из трёх функций терминала (даже если в игре есть два терминала). Использование терминала всегда стоит 1 действие.

Тепловое сканирование

За 1 действие игрок может выполнить тепловое сканирование всей станции чтобы обнаружить заражённых члeнов комaнды. На руках у каждого игрока есть две карты проверки: положительного и отрицательного результата. При сканировании игроки формируют из карт проверок две стопки. Результаты проверки формируются в первой стопки в левой части поля сканирования (зелёный плюс). Заражённые игроки должны положить туда карту положительного результата (красную), незаражённые – отрицательную (синюю). Во вторую стопку каждый игрок кладёт вторую карту проверки. Затем первая стопка перемешивается и вскрывается. Теперь всем известно, есть ли в игре заражённые и сколько их (но никто не знает кто именно заражён). После этого каждый игрок забирает по карте положительного и отрицательного результата.

Разблокирование дверей

За 1 действие игрок может разблокировать все запертые двери, т.е. те, что можно открыть только ключами из колоды предметов. Двери остаются открытыми до конца этого хода и закрываются после того, как все игроки выполнят свои действия (т.е. в начале следующего хода перед фазой паразитов).

Обнаружение локаций

За 1 действие игрок может включить систему видеонаблюдения и обнаружить скрытые помещения. В этом случае игрок берёт карту из колоды локаций и помещает её на игровое поле с соблюдением правил размещения (см. раздел «Исследование»), за одним исключением – новая локация может появиться в любом месте игрового поля, а не только по соседству с помещением, в котором находится активный персонаж.

Игрок может использовать обнаружение локаций только один раз в ход.

6. Лечение в медицинском отсеке

За 1 действие игрок может вылечить 2 раны. После лечения карта переворачивается красной стороной вверх, и при повторном лечении поблизости появляются паразиты (как и при повторном обыске, см. раздел «1. Исследование» — «Паразит»). Если в медотсеке ещё никто не лечился, но его уже обыскали, он также переворачивается на красную сторону, и при лечении игрок будет привлекать паразитов.

7. Использование предмета

Некоторые предметы, например, тепловой сканер или боевой нож, можно использовать за 1 действие (см. значок «ладонь» на карте предмета). Улучшенные автоматы могут использовать только андроиды.

Помните, что каждый выстрел требует 1 действия. На карте улучшенного автомата также написано «1 действие» в качестве напоминания (это не означает, что выстрел из такого автомата требует дополнительного действия).

Значок «1x» означает, что предмет можно использовать только один раз, после чего его карта сбрасывается. Если в колоде предметов заканчиваются карты, перемешайте стопку сброса и сформируйте новую колоду.

Значок «жёлтый прямоугольник» означает, что предмет можно использовать неоднократно. При первом использовании такая карта вскрывается и в дальнейшем лежит перед игроком в открытую.

Каждый игрок должен держать в руке не меньше 5 карт. Игрок не может сыграть карту предмета (как одноразового, так и многоразового), если в результате у него на руках останется менее 5 карт.

Обмен

Каждый раз, когда игрок перемещает своего персонажа в локацию, где находится персонаж другого игрока, он ОБЯЗАН отдать другому игроку 1 предмет. Обмен не происходит только в помещении с реактором. Также обмен не происходит, если игрок в этом ходу уже с кем-то обменивался в этом же помещении.

При обмене оба игрока выбирают по 1 карте из руки и передают их друг другу лицом вниз (эти карты никто не должен видеть). Каждый игрок берёт полученную карту себе в руки. Заражённый игрок может попытаться заразить второго игрока – для этого ему нужно вместо предмета передать карту инфекции.

Обратите внимание: от заражения можно спастись, для этого при обмене нужно отдать канистру. Если в обмен на канистру вы получили карту инфекции, вы не заражаетесь. Если игрок спасся от заражения, карта инфекции остаётся у него на руках. Передавать её другим игрокам незаражённый игрок не может.

Неважно, насколько далеко друг от друга находятся ваши солдат и андроид. Если заражается один из них, они оба считаются заражёнными.

При обмене игрок может отдать другому игроку карту инфекции только своего цвета. Чужую карту инфекции можно отдать при обмене только если на руках у игрока нет ни одного предмета. Однако игрок, получивший такую карту, не заражается. Заразить кого-то можно только картой инфекции своего цвета.

Выживание и предательство

Игроки могут отыгрывать свои роли так, как считают нужным. При этом нужно внимательно следить, не совершает ли кто-то из ваших товарищей подозрительных поступков, которые могут выдать в нём заражённого. Заражённые игроки должны действовать осторожно, втираться в доверие к остальным члeнам комaнды и выбирать подходящие моменты для распространения инфекции.

Игроки могут обвинять других игроков в заражении в любое время в ходе партии. Подозрения и обвинения не обязательно должны быть обоснованы и могут применяться для отвлечения внимания от заражённых игроков. Заражённые игроки ни в коем случае не должны признаваться в заражении, даже если против них есть все улики.

Помните, что в игре всегда есть один заражённый, и им может оказаться кто угодно. Даже ваш друг, который только что помог вам убить паразита! На Станции стpaxa нет кодекса чести. Вы можете атаковать члeна комaнды, которого подозреваете или предлагать напасть на него остальным. Нечего не мешает заражённому убить тех члeнов комaнды, которые узнали, что он – инфицирован.

Игрок может атаковать своими андроидами не только паразитов, но и других члeнов комaнды, в результате чего они потеряют жизни и, возможно, действия. Однако сразу после выстрела или удара ножом атакованный игрок может сыграть карту бронежилета и спастись от атаки. Но каждая такая карта действует только один раз. Если у вас больше нет бронежилетов, вам не повезло.

Порядок действий

Войдя в новое помещение, где уже есть другой персонаж, игрок должен решить, нападёт ли он на этого персонажа или обменяется с ним предметами. Одно из этих действий должно быть выполнено в обязательном порядке – или обмен, или атака. Причём, если игрок выбрал обмен, после обмена он может атаковать. Только после этого игрок может продолжить исследование станции, обыскать помещение или выполнять другие действия.

до выполнения исследования, обыска или особого действия локации игрок должен определиться, будет ли он атаковать

Конец игры

Когда все игроки потратят свои действия, начинается новый ход. Снова разыгрывается фаза паразита, а потом – фаза комaнды.

Партия заканчивается в одном из следующих случаев:

— незаражённый солдат разыгрывает 3 карты канистры в логове (на это нужно только 1 действие). В этом случае побеждают люди.

— при использовании теплового сканирования обнаруживается, что все члeны комaнды заражены. В этом случае побеждают заражённые.

— при использовании теплового сканирования обнаруживается, что незаражённым остался только один человек, а у него в руках и в колоде не осталось карт канистр. В этом случае побеждают заражённые.

Изменение уровня сложности

Для новичков выиграть в Станцию стpaxa за людей будет нелёгкой задачей. Чтобы облегчить людям задачу, вы можете удалить по 1 карте инфекции из стартовых карт каждого игрока.

Чтобы облегчить жизнь новичку, играющего за первого заражённого, вы можете ввести такое правило: если в результате трёх неудачных попыток заражения у него не осталось карт инфекции, он может воспользоваться картой заражённого, чтобы попытаться кого-нибудь заразить.

Если победа кажется людям слишком лёгкой, попробуйте усложнить правила – чтобы уничтожить логово требуется 4 канистры.

Предметы

Карточка-ключ: игрок с карточкой может проходить через запертые двери.

Тепловой сканер: игрок со сканером может проверить на заражение любого персонажа, находящегося в одной локации со своим персонажем. Выбранный игрок должен показать игроку со сканером свои карты – так можно узнать инфицирован ли он. Например, если в руке у игрока 2 карты инфекции, значит, он инфицирован, ведь все начинают игру с 3 картами инфекции. Т.е. игрок не просто заражён, но и уже успел отдать свою третью карту инфекции кому-то ещё. Если в руке у игрока есть чужая карта инфекции, значит, его кто-то уже заразил.

Граната: игрок может бросить гранату в соседнюю локацию. Все персонажи и паразиты в ней получают 1 повреждение.

Канистра с топливом: это самый важный предмет. С помощью канистры можно избежать заражения в процессе обмена и уничтожить логово, чтобы победить в игре. Помните, что выжечь логово можно только солдатом.

Аптечка: с её помощью можно вылечить 2 жизни себе или любому другому персонажу, находящемуся в одном помещении с вашим персонажем. Можно также вылечить 1 жизнь себе и 1 жизнь – другому персонажу в том же помещении.

Оптический прицел: его может использовать только андроид. Без прицела андроиды могут атаковать других персонажей только в той же локации. С прицелом они могут стрелять и в соседнее помещение.

Боевой нож: используется и солдатами, и андроидами чтобы атаковать паразитов или других персонажей. При использовании бросьте четырёхгранный кубик. На 3 и 4 вы попадаете и наносите 1 рану. Он ранения можно спастись, если сыграть карту бронежилета.

Автомат: его может использовать только андроид. За 1 действие автомат делает 2 выстрела. Вы можете нанести 2 раны одному персонажу или по 1 ране двум персонажам. Если у вас есть оптический прицел, можете стрелять в соседние локации. С помощью автомата можно уничтожить чёрного паразита за 1 действие.

Бронежилет: способен защитить игрока от ранения ножом, выстрела или атаки паразита. Используется только один раз, после чего уходит в сброс. Бронежилет можно использовать в ход другого игрока в качестве ответа на атаку.

Патроны: используются андроидами чтобы заряжать оружие. Если у вас нет патронов, вы не можете стрелять. Карта патронов выкладывается на стол перед игроком. После каждого выстрела карта патронов поворачивается чтобы отслеживать количество оставшихся патронов. Если вы стреляете из автомата, карта поворачивается дважды (автомат делает 2 выстрела за 1 действие, т.е. тратит сразу по 2 патрона). Если вы потратили последний патрон, карта патронов сбрасывается.

Стимулятор: временно придаёт игроку дополнительные силы – даёт 2 дополнительных действия в текущем ходу.

Паразит: если вам выпала эта карта, её сразу же нужно вскрыть и разыграть. Бросьте кубик и поместите паразита в соответствующую локацию.

Скачать правила игры Panic Station на русском языке (pdf, 0.2 Mb)



Комментарии:

Кое-что о настольной «Цивилизации»

Кое-что о настольной «Цивилизации» Кое-что о настольной «Цивилизации»...

16 04 2026 5:37:16

Мэтт Дрейк об «Эволюции»

Мэтт Дрейк об «Эволюции» Ещё один очаровательный элемент – свойство «хищник». Повесьте его на одного из своих кротких травоядных, и ваше животное сможет съесть животных, принадлежащих другим игрокам. Это особенно забавно, если ваше существо было антилопой с ядовитыми железами. Конечно, хищникам требуется больше еды, так что они будут ужасно склонны к поеданию стада ваших любимых закамуфлированных овец, что делает хозяина хищника первым кандидатом на уничтожение....

14 04 2026 15:56:33

Интервью с Игорем Краснодымовым

Интервью с Игорем Краснодымовым И.К.: Фактически это вторая игра. Месяца за 3-4 до релиза «Haunted Village» меня заинтересовала платформа iOS, поэтому я выпустил простенькую карточную игру «Эра Элементов», что бы опробовать рынок. И да, это моя первая настольная игра. Я понимал, что если я хочу сделать настольную игру, то без арта, который меня бы устраивал, соваться не стоило. Платить профессионалам было дорого, а знакомых не было. Приятное стечение обстоятельств и я на одном из сайтов я познакомился с художницами. Сначала мы работали над компьютерной игрой, но потом этот проект закрыли и после этого я предложил поработать им над настольной карточной игрой. Рисовать страшные картинки им было не привычно, поэтому мы потратили очень много времени на прорисовку рисунков к картам, дизайну. Сначала нас было 4 человека: я, Анастасия и Евгения Рыбалкины (художницы) и Михаил Меклер, он помогал с историей, описанием картинок к игре, но из-за нехватки времени он решил не продолжать работу над проектом. На создание игры ушло больше года, в течении которого много бессонных ночей 🙂 Даже сейчас, после релиза есть некоторые ошибки, которые я собираюсь исправить в следующем издании. ...

13 04 2026 14:12:33

Первые впечатления от Root

Первые впечатления от Root Ну и ещё из хорошего – небольшая продолжительность игры. Час-полтора, как раз то, что нужно. И есть возможность прийти к победе разными, порой даже неожиданными способами. Например, изначально все заpaбатывают очки теми или иными способами, но в какой-то момент можно во всеуслышание объявить, «а я теперь выиграю, если смогут сделать вот то-то». Твоя фишка со счётчика очков тут же снимается, они теперь тебе не нужны. Сумеешь выполнить условие победы – ты выиграл. Правда, соперники по понятным причинам будут мешать....

12 04 2026 12:31:18

Рецензия на игру «Любимые фильмы»

Рецензия на игру «Любимые фильмы» Представители так называемого старшего поколения — довольно нeблагодарная аудитория для индустрии развлечений. Как правило, походам в кино они предпочитают телевизор, компьютерным играм — местную прессу, а из настольных игр знают шахматы и преферанс. Тем не менее, именно на эту целину высажены «Любимые фильмы»....

11 04 2026 20:57:17

Материалы для игры «Mahjong»

Материалы для игры «Mahjong» 144 фишки я покрасила аэрозольной эмалью DAP. Склеила белые и оранжевые фишки точечками в центр ГЕЛЕМ Супер-Момент. Он почти не пахнет, и через 5 секунд схватывается намертво. Распечатала на белой самоклейке (продаётся в канцтоварах) рисунки фишек. Сверху наклеила прозрачную самоклейку (купила в Ашане 29 руб. за рулон). Разрезала и наклеила картинки и вот что получилось....

10 04 2026 19:19:10

Мафия. Настольная игра для социальных инженеров

Мафия. Настольная игра для социальных инженеров Вашему вниманию предлагается специальная таблица и памятка для ведущего, а также карточки ролей для игроков...

09 04 2026 11:38:30

Настольный герой № 24 — Максим Богатов

Настольный герой № 24 — Максим Богатов Второе погружение в мир настольных игр началось после моего переезда в Москву в 2005 году. Причём начал я не с Каркассона или Колонизаторов, а сразу с варгeймов. И первая посылка, заказанная на западе, уже была частично варгeймерская. Моё увлечение сопровождалось знакомством с замечательными людьми, ветеранами россиского варгeйминга – Игорем Лукьяновым, Ильёй Литсиосом и другими, которые доброжелательно отнеслись ко мне и поддержали в моём новом увлечении. В 2008 году я создал форум настольных варгeймов (http://boardwars.forum24.ru/), поскольку хотелось общаться, выкладывать отчёты, обсуждать игры, а места такого в рунете не было....

08 04 2026 16:50:58

Материалы для настольной игры «Nexus Ops»

Материалы для настольной игры «Nexus Ops» Эти карты можно использовать в любое время в фазу расстановки (Deploy phase) во время покупки юнитов и до их перемещения. Боевые карты поддержки (Energize Battle Cards): Любой игрок может использовать эти карты бою, в котором участвуют юниты этого игрока. Критическая цель (Critical Objective): Эту карту можно использовать непосредственно после окончания сражения (после того, как все юниты атаковали по одному разу). В этом случае в этом же гексе происходит ещё одно сражение. Это сражение считается новым, поэтому карты поддержки, сыгранные в предыдущем сражении уже не действуют. Сыгравший карту игрок является атакующим. Если в гексе находятся юниты трёх и более игроков, атакующий игрок выбирает на кого он будет нападать (есть другой вариант тpaктовки правил – если сыграна эта карта, в гексе происходит ещё одно сражение, причём атакующим и защищающимся являются те же игроки, что и в первом сражении). Эту карту нельзя использовать чтобы начать сражение в гексе, в котором в этом ходу не было сражения (в свой ход игрок А не может применить эту карту, чтобы развязать сражение в гексе, где есть юниты игроков Б и В, но нет юнитов игрока А). Регенерация Кристаллоидов (Crystalline Regeneration) / Регенерация Фангоидов (Fungoid Regeneration) / Ярость (Frenzy) / Гравитационная аномалия (Gravity Anomaly) / Обход с фланга (Outflank): Действие этих карт распространяется только на одно сражение вне зависимости от его исхода. Ярость (Frenzy): Эффект этих карт не суммируется. Вне зависимости от того, сколько таких карт будет сыграно перед сражением, каждый юнит всё равно атакует дважды. Обход с фланга (Outflank): Эту карту можно использовать в любое время в течение сражения до броска кубиков за один из видов юнитов. Необязательно играть «Обход с фланга» перед началом боя....

07 04 2026 1:25:23

23-29 декабря 2018. Quartermaster General: Cold War

 23-29 декабря 2018. Quartermaster General: Cold War Нового про игру особо сказать нечего. Немного поменялись формулировки карт. Пришлось местами поправить перевод и перепечатать десяток карточек, но на пpaктике изменения не сказать, что очень заметны. Фабула всё та же: на дворе 1945 год, в мире бушует новая, неявная война, которую ведут аж три стороны: США, СССР и страны третьего мира. Боевые действия теперь не столь часты и не столь откровенны, зато если дело дойдёт до дpaки, можно жахнуть аж ядерной paкетой. И не один раз. Как и прежде в «Генералах» идет соперничество за ключевые точки, правда, их важность чуть ослабла, т.к. теперь очки начисляют вообще за каждый танк на поле. А танк на «звезде» приносит дополнительный бонус....

06 04 2026 21:17:41

Проблема альфа-игрока. Комaндные игры без явного лидера

Проблема альфа-игрока. Комaндные игры без явного лидера Вот как вы можете улучшить ситуацию за 10 шагов....

05 04 2026 22:25:23

Mage Knight выйдет на русском

Mage Knight выйдет на русском А ещё тут совершенно безрандомные бои. Представьте, как Eclipse, где нет кубиков, а есть только конструктор кораблей. Вот и в Mage Knight можно и нужно собирать такую боевую руку, чтобы ещё до боя было точно понятно: ты выйдешь победителем. Ну и на десерт: в игре очень много компонентов. Карточки, жетоны, фрагменты игрового поля. Даже пластиковые миниатюрки героев, и они изначально покрашены....

04 04 2026 14:14:10

Дополнительные сценарии для «Колонизаторов»

Дополнительные сценарии для «Колонизаторов» Дополнения к стандартным правилам:...

03 04 2026 12:32:30

«Reef Encounter» — распечатай и играй

«Reef Encounter» — распечатай и играй...

02 04 2026 8:57:15

Gaia Project. Впечатления от игры

Gaia Project. Впечатления от игры Другим отличием, которое имеет огромное влияние на игру, является сборное игровое поле.  Во-первых, это позволяет нормально играть вдвоем на маленьком поле, во-вторых, каждая партия будет больше отличаться от предыдущей благодаря новой компоновке поля из 9 (насколько помню) фрагментов....

01 04 2026 1:19:10

Номинанты на «Spiel des Jahres — 2011»

Номинанты на «Spiel des Jahres — 2011» Лучшая игра для опытных игроков:...

31 03 2026 17:23:46

14 интересных настольных игр по версии журнала «Forbes»

14 интересных настольных игр по версии журнала «Forbes» Возраст: от 9 лет, но игра непростая и дается даже не всем взрослым...

30 03 2026 17:14:58

Видео-обзор «Зельеварения» от Тома Визела

Видео-обзор «Зельеварения» от Тома Визела...

29 03 2026 0:15:31

Таблица для подсчёта очков в «Королевстве кроликов»

Таблица для подсчёта очков в «Королевстве кроликов» Их придётся отмечать на счётчике на поле вручную...

28 03 2026 17:50:24

«Ora et Labora» — новая игра Уве Розенберга

Ещё одно отличие от предшественников заключается в том, что теперь игроки действительно что-то строят. В начале игры у всех игроков есть только небольшое поле, напоминающее Агриколу (и особенно дополнение Farmers of the Moor), и на него выкладываются здания. Как и в Farmers of the Moor, на поле изначально присутствуют тайлы лесов и болот. Получая дерево или торф с ронделя, вы должны навсегда удалить со своего поля тайл леса или болота соответственно. Если вам требуется больше лесов, болот или свободного места, вы можете выполнить дополнительное действие и приобрести новые земельные участки....

27 03 2026 18:45:12

Видео об украинском турнире по «Цитаделям»

Видео об украинском турнире по «Цитаделям» Видео об украинском турнире по «Цитаделям»...

24 03 2026 16:20:56

Codenames: Duet – распечатай и играй

Codenames: Duet – распечатай и играй Цель игры — совместно за указанное число ходов раскрыть все кодовые имена 15 агентов и не попасть при этом на убийцу. Количество ходов зависит от города, в котором выполняется операция. Игроки начинают в Праге: комaнда должна уложиться в 9 раундов и открыть не более 9 нейтралов....

23 03 2026 8:58:18

Новости Kickstarterа. Выпуск 21

Новости Kickstarterа. Выпуск 21 – Тематическая, 2-4 игрока, 45 минут...

22 03 2026 18:43:51

«Четыре тёмных властелина» — распечатай и играй

По возрасту — игра создавалась с ориентацией на 10-14 лет, но, благодаря дополнительным правилам, усложняющим игру — вероятно будет интересна и для более взрослых игроков....

21 03 2026 12:21:21

The Manhattan Project: Chain Reaction – распечатай и играй

Игра внезапно порадовала — достаточно быстрая и интересная. В отличие от большинства картокомбящихся игр, где комбо к тебе или пришло на руку, или не пришло, тут, благодаря двум вариантам использования каждой карты и "общим картам на крайний случай", почти всегда есть несколько вариантов комбо, в которые можно сложить пришедшие карты, а значит больше выбора стратегии — можно либо взять сейчас бомбу, на которую хватает ресурсов, или нагрести ресурсов, чтобы в следующий ход взять крутейшую бомбу с большим количеством ПО......

20 03 2026 16:35:47

ПнП: «Keltis: Das Orakel»

ПнП: «Keltis: Das Orakel» ПнП: «Keltis: Das Orakel»...

19 03 2026 6:53:43

Спойлер карт из «Dominion: Hinterlands»

Когда вы получаете эту карту, возьмите ещё одну карту, стоимостью дешевле этой....

18 03 2026 21:37:24

Фотографии «Dungeon Twister — Paladins & Dragons»

Фотографии «Dungeon Twister — Paladins & Dragons» Фотографии «Dungeon Twister — Paladins & Dragons»...

17 03 2026 22:59:46

Spite – распечатай и играй

Spite – распечатай и играй Если Вы получаете свой номер [например, выпала «3» на одной из в пяти костей] — можете вывести на поле фишки для каждого кубика с Вашим номером [одна фишка в данном случае] и возможность перебрасывать те кости, на которых не выпал Ваш номер [в данном примере — остальные четыре кости]....

16 03 2026 10:27:16

Рассказ об изготовлении магнитного поля для «Ticket to Ride»

Рассказ об изготовлении магнитного поля для «Ticket to Ride» Как и при создании прошлого игрового поля, размер был ограничен до А4.  Для увеличения размеров самого поля, нам пришлось отказаться от рамки с цифрами подсчета очков. Ее мы решили сделать позднее отдельной небольшой магнитной табличкой. Так же само поле теперь рассчитано именно на формат А4 (в прошлый раз игровое поле было сделано 180Х270 мм) и квадраты 90Х90 превратились в прямоугольники 99Х105мм. Из плотного картона было вырезано 6 по максимуму идентичных друг другу прямоугольника....

14 03 2026 23:55:55

Обзор игры «Ubongo»

Обзор игры «Ubongo» По семь фигурок четырёх цветов, отсоединяются с усилием — иногда необходимо будет воспользоваться ножом, чтобы разъединить сильно сдружившихся во время поездки «фигуристых собратьев». Некоторые формы не встречаются в основной игре, поэтому будьте готовы к неожиданным поворотам. Ещё один сюрприз  — все комплекты фигурок разные, и совпадают только наполовину....

10 03 2026 5:46:43

Описание игры «Cleopatra and the Society of Architects»

Описание игры «Cleopatra and the Society of Architects» Конечно же, более дорогие постройки приносят больше победных очков — талантов золота. ...

09 03 2026 16:13:54

Обзор игры «Roborally»

Обзор игры «Roborally» Несколько роботов (по количеству игроков, от 2 до 8)  соревнуются, кто быстрее в заданном порядке проедет через несколько контрольных точек. Карта гонки представляет собой схему некоторого индустриального помещения, набитого действующими конвейерами, крутящимися шестеренками, штангами-толкателями, ямами, промышленными лазерами и прочим технологическим барахлом. На карте установлены пронумерованные флаги контрольных точек, в зависимости от нужной сложности и продолжительности партии их может быть от 2 до 8 штук. Победителем считается игрок, робот которого первым прошел через все контрольные точки в заданном порядке, от первой до последней....

08 03 2026 22:36:59

Следующая остановка – Париж. Скоро Ticket to Ride: France

Следующая остановка – Париж. Скоро Ticket to Ride: France В «Диком западе» в начале партии вы ставите в любой город свой жетон салуна. Ваш первый маршрут нужно будет строить из города с вашим салуном. За партию на поле можно разместить до 3 салунов, вы будете получать очки, если в занятый вами город построится кто-то и соперников. Ещё на поле предусмотрена локация Розуэлл, в которую в начале партии выставляется Алвин – инопланетянин из дополнения Alvin & Dexter....

05 03 2026 13:48:38

Terraforming Mars — распечатай и играй

Terraforming Mars — распечатай и играй Такой вот эмоциональный пост в преддверии нежданной-негаданной локализации игры на русский. Тем, кто любит ковыряться с карточками, комбинировать их, однозначно следует обратить внимание. Хотя попробовать советую всем, кто любит вдумчивые евро. Этот тот случай, когда не стоит судить по обложке, и можно довериться шумихе. Кстати, вживую оформление вполне приличное, расстраивают только хлипкие и неудобные планшеты, но их с лёгкостью исправят пластиковые накладки. Ещё есть вопросы к блестящим кубикам ресурсов — по-моему, они быстро облезут....

04 03 2026 2:53:24

Обзор игры Bloodborne: The Card Game

Обзор игры Bloodborne: The Card Game С возвращением, добрый охотник...

03 03 2026 17:44:32

Перевод правил «Caylus Magna Carta»

Перевод правил «Caylus Magna Carta» По поводу самих правил… Это был наш первый опыт верстки текста с сохранением оригинального оформления. Сначала даже не знали, как к этому подобраться, однако, спасибо тов. sNOwBODY за подсказки, все оказалось не так уж и сложно. Ну, если есть какие-то огрехи, пишите, не стесняйтесь, будем исправляться....

02 03 2026 14:28:24

Приключения Шерлока Холмса. Обзор игры Watson & Holmes

Приключения Шерлока Холмса. Обзор игры Watson & Holmes Если постараться дать определение для Sherlock Holmes, Consulting Detective, то получится что-то вроде «Кооперативный мультиплеер с выбором приключения, в котором перед игроками лежат сотни путей достижения цели, и в котором история не закончится, пока вы сами не решите положить ей конец»....

01 03 2026 21:20:43

Мнение об «Eminent Domain»

Мнение об «Eminent Domain» Eminent Domain — на редкость гармоничная смесь из Dominion, Glory to Rome и RftG. Вариативностью игра не дотягивает до RftG, но для многих-многих настольщиков это даже хорошо. При сравнении с Dominion все игроки выбрали Eminent Domain. Мне самому кажется, что обе эти игры находятся на одном примерно уровне, просто в Dominion народ несколько переиграл....

27 02 2026 14:20:48

Народный отчёт, № 169

Народный отчёт, № 169 Народный отчёт, № 169...

26 02 2026 21:39:42

Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::