Отчёт за неделю с 4 по 10 мая 2010 года

За неделю с 4 по 10 мая я сыграл в следующие игры (список составлен в алфавитном порядке, 1 звёздочка = 1 партия):
Railways of the World —
Zombies!!! —
Четвёртую по счёту партию в ROTW мы разыграли в новой компании, впятером. Разложили на полу карту США (надо будет попробовать уместить её на столе, но я как-то не особо уверен в успехе), потратили минут 15 подготовку к игре, да на объяснения правил и началось! В самом начале партии все ринулись выполнять задания. Оно и понятно, выполнишь задачу "первым привезти кубик в такой-то город" и твой доход сразу возрастает тысяч на пять. Мало того, что в начале игры это само по себе хорошо, так как для старта $5 000 — деньги немалые, так благодаря этой дополнительной прибыли можно выпустить меньше акций, чем соперники. Словом, выполнить задание первым, это и приятно и полезно.
Сферы влияния на карте распределились следующим образом: два игрока (в т.ч. я) оккупировали самый лакомый кусочек — северо-восточное побережье с многочисленными городами, расположенными очень близко друг к другу. Тут и затраты на строительство железных дорог невелики, и города встречаются разных цветов, а, значит, всегда есть куда везти кубики. Ещё два игрока ушли на юг карты и особо друг другу не мешали, а последний прокладывал рельсы в центре карты, задумав соединить Нью-Йорк и Чикаго. Но места всё равно не хватало, хоть карта Америки и большая. Периодически кому-нибудь перекрывали дорогу и раздавались возмущённые возгласы. Играли достаточно долго, но легко и пpaктически без заминок, так как за столом собрались достаточно опытные любители настолок. Сама партия заняла у нас около двух с половиной часов (сюда же вошло и объяснение правил). Игра понравилась всем участникам.
Очередную, пятую по счёту партию в Railways of the World, мы отыграли полным составом, вшестером. С учётом того, что за столом (точнее — на полу) собрались люди, впервые познакомвшиеся с этой настолкой и им пришлось объяснять правила, на всё про всё у нас ушло часа три. Вшестером, конечно, играть не так комфортно, как вчетвером. Сначала подгоняешь товарищей, требуя от них ходить поскорее, а как до тебя самого ход дойдёт, глядишь, а на поле-то всё уже поменялось, нужно заново всё передумывать. И тестоновато вшестером даже на территории США. Оппоненты так и норовят отсечь самые выгодные и прибыльные маршруты, вывезти прямо из-под носа ценные кубики, да первыми выполнить задания. Но хоть и тяжко было играть, да я ещё и всю партию в хвосте плёлся, а в конце-таки выскочил на четвёртое место, мне понравилось. При случае непременно соберёмся за ROTW вшестером снова, а если народу будет меньше, значит будем играть на карте Мексики.
Я сыграл в ROTW уже пять партий и опробовал игру втроём, вчетвером, впятером и вшестером. Как мне кажется, оптимальное количество игроков — 4. В этом случае дayнтайма не замечаешь, а конкуренция достаточна высока (играть нужно на карте Мексики). Впятером и вшестером тоже интересно, но тут нужно перетерпеть пару-тройку партий, чтобы игроки как следует познакомились с игрой, освоили карту США и тогда размышления будут не такими долгими, а темп игры возрастёт. В общем, моё первое впечатление не именилось. Railways of the World — очень хорошая игра. Рекомендую опробовать её каждому, кто неровно дышит к настольным играм.
Как-то в последнее время я загорелся желанием сыграть в Zombies!!!. Мы уже однажды играли в эту настолку, но совершенно не впечатлились. Чего там, сплошной кинь-двинь, Дypaцкое мочилово и никакого взаимодействия. С тех пор игра пролежала на полке два года, и тут я решил дать ей ещё один шанс. Более того, памятуя о своих впечатлениях, я нашёл альтернативные правила для этой игрушки и перевёл их. Затем, чтобы подстраховаться и сделать игру чуточку интереснее, я перевёл на русский язык текст карточек, причём дабы карточки стали ближе и понятнее игрокам, а использование их стало веселее, я умышленно добавил в перевод нецензурные слова. И вот, мы собрались вшестером сыграть в Zombies!!! по-новому.
Может быть "по-новому" — слишком громкое слово, но определённые изменения в альтернативной версии игры присутствуют. Самое главное — изчезло Дypaцкое правило "кинь-двинь". Теперь чтобы ходить своим персонажем не нужно бросать кубик. Герои стабильно двигаются на расстояние, определяемое по формуле "текующее количество жизней + 2". Аналогичным образом поступили и с правилом "кинь кубик и подвигай столько зомби, сколько выпало". Вместо этого броска в конце хода игрок всегда двигает трёх зомби на одну клетку. Предполагается, что эти изменения ускорят игру и сделают её более интересной.
Увы, но на пpaктике мои надежды не оправдались. И виной тому явно не наша компания и не то, что мы играли вшестером. Да, игра стала заметно быстрее, она не провисает даже при максимальном количестве игроков. Но главная проблема Zombies!!!, к сожалению, никуда не исчезла, даже с новыми правилами играть также скучно, как и раньше. Игровое поле, составляемое путём выкладывания каждый ход новой локации абсолютно прямое и тупое как пробка: есть дороги, есть здания и местами в них водятся зомби. Бои тоже не блещут — становишься на клетку с зомби, бросаешь кубик и, если выпало 4, 5 или 6 — ты победил. Выпало меньше — отдай жетон патронов (+2 к результату броска) или одну жизнь. Никаких тактических возможностей, никакой соревновательности, сплошное тупое мочилово. Мы просто бежим напролом к ближайшему скоплению мертвецов и кидаем, кидаем, кидаем, кидаем кубики в надежде на успешные броски. Да, иногда в руку приходят карты, которыми можно попортить жизнь противникам или несколько облегчить её себе, но они не особо-то сильно влияют на игровой процесс и не играют в партии заметной роли. Создаётся впечатление, как будто ты играешь не в настольную игру про живых мертвецов, а раскладываешь унылый пасьянс.
Перечисленные выше проблемы Zombies!!! подметил не только я. Не прошло и десяти ходов с начала партии, как со стороны всех игроков послышались жалобы, дескать, во что это мы тут такое сели играть. Мол, игра-то совсем неинтересная и лучше бы разложить что-нибудь более качественное. Сделав для приличия ещё пару ходов, мы-таки свернули эту игрушку и разложили к всеобщему удовольствиую Railways of the World.
Жаль, но Zombies!!! окончательно для меня потеряна. Я честно пытался дать игре второй шанс, но получается, что мне она совсем-совсем неинтересна. Игра окончательно и бесповоротно отправляется на полку.
Комментарии:
Господин Великий Новгород — Игра месяца (01/2008)...
28 10 2026 18:20:27
Vikingdoms – стратегическая игра, в которой вы открываете территории, планируете действия, чтобы разжиться добычей, а затем шаг за шагом организуете свои налёты. Берите пленных, заключайте союзы, остерегайтесь мятежников и станьте первым, кто построит три одинаковых поселения или наберёт 16 монет, чтобы построить лучшее королевство....
26 10 2026 2:19:49
Игра отлично подойдёт для компании от 2 до 5 человек и в среднем займёт от 30 до 90 минут....
25 10 2026 19:47:49
Более подробную информацию о турнире можно получить ВКонтакте, на пермском форуме или по телефону +7-902-630-00-77....
24 10 2026 5:20:25
Настолка на 100% передаёт ощущение квеста. В какой-то момент наступает ступор, ты совершенно не понимаешь, что нужно делать дальше. Перебираешь возможные варианты. Потом долго думаешь, и, наконец-то, находишь решение. Или не находишь и зовёшь на помощь кого-нибудь, кто уже проходил квест или смотришь подсказку в приложении. В базовой коробке Unlock! целых три квеста, мы их все прошли, и я бы сыграл ещё. Особенно понравился третий, где участники в начале разделяются. Игра, кстати, одноразовая. После прохождения вторично садиться за тот же самый сценарий смысла нет....
23 10 2026 13:27:51
Замок на все времена. Локализованная версия Castle for all Seasons. Красивая евростратегия длиной в час с иллюстрациями Михаэля Менцеля, отметившегося также в Stone Age. Игрокам нужно строить замок, заpaбатывая за это победные очки. Побеждает, как водится, тот, у кого их в итоге окажется больше всего. Стратегии у нас в компании идут хорошо, и у меня есть все основания полагать, что Замок понравится мне и моим друзьям....
20 10 2026 19:51:10
С материалами для этой игры дело обстояло несколько лучше, даже карта Америки была в приличном разрешении. По-быстрому сверстав и переведя это дело, я напечатал себе эту игру и мы даже пару раз в неё играли. ПнП не выкладывал по одной простой причине – не считал то что я сделал полноценной ПнП игрой ибо:...
19 10 2026 12:22:10
Д: Я планирую восемь расширения вообще; Дополнение Hinterlands выходящие в октябре этого года будут шестым...
18 10 2026 9:15:28
Скажем, вы хотите узнать, сколько получите за комбинацию 4-3-2. Для этого нужно сделать вот что:...
16 10 2026 0:24:59
29 апреля 2018 года крупнейшее в России издательство настольных игр Hobby World подарит жителям более 40 городов большие игротеки «Играем с нами». Поклонники настолок из разных регионов смогут официально отметить свой любимый праздник — International Tabletop Day. ...
15 10 2026 6:19:59
Правила несложные, хотя пришлось читать трижды. Игровой процесс состоит из сознательного выбора игроком заданий в портах (максимум по одному активному квесту в руке) и последующего их плавания-выполнения. ...
14 10 2026 7:48:54
Очень недооцененная игра, как по мне одно из лучших (если не самое) лучшее евро уходящего года....
11 10 2026 11:26:46
Заглянуть в клуб можно не выходя из дома. Специально для этого снят небольшой ролик, демонстрирующий внутреннее убранство и готовые к настольным баталиям столы и стулья....
08 10 2026 20:28:14
00:22:00 — Fabled Fruit выходит на русском...
07 10 2026 18:21:38
Никаких build order или гарантировано выигрышных сценариев нет. Это невозможно потому что на руках у игроков слишком много козырей — карты блокирующие активацию рас, карты затрудняющие проход по территориям, эльфийские кольца и, в конце концов, кубики....
02 10 2026 0:19:26
Например, все песенки (шумелки, свистелки и т.п.), многие игры слов, одушевление предметов были придуманы Заходером. Включая и отличные имена персонажей (Иа-Иа, Пятачок). Мультик наш был тоже авторской интерпретацией. В нём Пух не глупый, просто немного недалёкий и абсурдный. В западном мультфильме Пух — просто олух, доброжелательный дeбил. Хаpaктеры других персонажей тоже немного отличаются. В нашем Иа-Иа отражается образ вечно хнычущего интеллигента, который готов впасть в депрессию даже при потере хвоста. В западном — это просто ещё один д... ну вы поняли. ...
28 09 2026 12:39:47
Интересный факт — на упаковке сказано, что технологически, это максимально возможный формат, для печати цельных игровых полей , и, по этой причине, сгибы игрового поля не проклеены тканью, как это сделано в базовой версии игры. Поэтому, с картами необходимо обращаться особенно аккуратно....
24 09 2026 3:31:12
С помощью данных портала BGG мы можем узнать, какое количество игроков играли в ту или иную игру в какой-то год. Просуммировав эти данные, мы получим общий интерес к каждой игре. Как правило, игроки просто играют в игру в течение её года выхода. Однако у каждой игры появляются её преданные поклонники, которые продолжают играть в неё и в последующие годы. Если разделить общее число игроков за все годы, на количество уникальных (не повторяющихся) игроков среди них, то мы получим среднее число лет, в течение которых в игру играют. Конечно, сравнивать между собой следует лишь игры, вышедшие в один и тот же год. Предлагаю вашему вниманию итоги. Слева – игры с наибольшим суммарным количеством игроков, за все годы, с 2004-го по 2018-й, справа – игры с наибольшим средним числом лет, в течение которых в эти игры играют (для 2018-го года у всех игр, естественно, этот показатель пока равен 1):...
21 09 2026 23:58:59
Станции Ганзы, по правилам игры нельзя захватывать. К слову, все станции, которые на карте метро не имеют названия (и соответственно, не имеют карточки станции), захватывать нельзя. К примеру, Вы можете захватить Киевскую радиальную, но не можете кольцевую. Ведь «купцов» даже в СИЗО теперь сажать нельзя, не то, что захватывать…...
17 09 2026 12:48:28
Что касается возможности приобрести эту игру на территории России, об этом нет никакой информации и что-то мне подсказывает, что новостей на эту тему в ближайшие год-два мы не услышим...
16 09 2026 18:48:29
Правила игры весьма просты. Каждый повелитель эльфов перед началом партии выбирает себе племя по вкусу, получает все необходимые карты и жетоны, формирует общие нейтральные отряды и принимается за экспансию на карте. Экспансия, впрочем, не самоцель, а средство выполнения индивидуального задания, необходимого для победы. Что это за задание, знаете только вы, поскольку у вас есть выданная случайным образом карточка....
15 09 2026 9:22:45
Bankruptcy;
Cutthroat Caverns;
Infernal Contraption;
Lifeboat;
Race for the Galaxy;
Zombie Fluxx.
Исторические настольные игры...
13 09 2026 15:52:53
Wanted: четвёртая редакция правил «Kobold Ate My Baby»...
12 09 2026 2:51:15
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку