История одного хита

Незадолго до Нового года на «Тесере» появилась крайне любопытная заметка про вымышленную игру Tiny Epic Gloom Imperium 2.0. Полагаю, большинство её уже прочли, но если кто-то ещё не видел — крайне рекомендую. И не пугайтесь объёма, читайте до конца!
Друзья!
Ко мне поступила одна очень необычная просьба. Как вы знаете, в 201? году вышла локализация замечательной игры «Tiny Epic Gloom Imperium» 2.0 (далее TEGI2). Одна верная читательница моей группы с ником belmimka решила поделиться подборкой материалов по игре. К глубокому сожалению, она забыла подписать авторов текстов, хоть и указала источники. Я не мог отказать дeвyшке в просьбе опубликовать данный материал. Давайте поможем ей найти авторов!
(все совпадения с реально существующими играми и персонажами не случайны)
I. Из заметки после новости о выходе игры:
Недавно на БГГ вышло интервью с Ивом Лэнг Лораном, автором игры TEGI, которая всколыхнула сообщество и стала суперзведой. Среди вопросов об индустрии, издательстве, начале пути, главном вопросе жизни, вселенной и всего такого был задан и вопрос о разработке новых игр. Не вдаваясь в подробности, Ив сообщил, что ведётся работа над двадцатью тремя проектами сразу, среди которых отметил новую версию игры TEGI, чьё действие разворачивается в космосе.
…
Чтобы познакомиться с прототипом игры, мы с тёщей решили посетить Chudo-Ludo, которая проводится сразу после Ивана Купалы и представляет собой open-air фестиваль настольных игр. Отличная выставка, но в следующий раз надо бы съездить в Дижонский лес, так как аналог в Монако совсем местечковый…
…
Кароч. Мне весьма понравилось. Готов играть в это снова. Сюжет кампании Светлячка. На протяжении партии мне было интересно, что за Сфера Дайсона и чем все это закончится. Космические ящеры, грабеж корованов и крафт кораблей это клёво.
II. Из большой статьи по вселенной игры после появления правил:
Как только мы перестали опираться о Землю костяшками пальцев, мы стали непрерывно придумывать всякую неведомую хрень. Эта особенность мышления Человека Прямоходящего, как принято полагать, в конце концов и водворила нас на вершину эволюционной лестницы.
…
Я видел такое, что людям, далёким от игры TEGI и не снилось. Атакующие космические корабли, разрезающие бесконечные просторы галактики. Безжалостные галактические пираты с планеты Пиратия, разрезающие своих жертв тупыми лазерными мечами. Лучи бластеров, разрезающие брони врагов.
…
Разработчики умудрились сделать с игрой то, чего я никак не мог ожидать даже в самых влажных мечтаниях. Не срезав ни единого важного на мой взгляд элемента, они доработали в лучшую сторону все аспекты. И добавили енота.
TEGI умер, да здравствует TEGI 2.0!
III. Из анонса локализатора:
Всем пламенный привет!
Итак, с радостью сообщаем, что мы запускаем самый лучший из наших проектов приходящего года! «Tiny Epic Gloom Imperium» 2.0 — это увлекательная игра, мой Топ-1 и Топ-69 BGG, объединяющая в себе механики декбилдинга, драфта, ареаконтрола, дипломатии и легаси на тему космоса, пиратов и енотиков.
Только во время кампании на сайте компании вы можете получить игру по цене в два раза ниже розничной! Кроме того, для предзаказа будет доступно первое дополнение для игры.
А по случаю перманентных праздников, Хануки и Китайского Нового Года, мы хотим вам сделать небольшой подарок — огненную цену на базу с дополнением!
И, конечно, «вишенкой на торте» будут являться 148 промокарт в виде дополнительных целей — по одной за каждую коробку!
IV. Из обзорного обзора обзорщика, по случайному совпадению опубликованный во время кампании на Тесере:
Ну, дошли тут руки до написания обзора на TEGI2, так давно просившуюся игрушечку на столик для разбора. Глубокой аналитики, конечно, не ждите — статья про чё то другое, по ходу разберемся. Поехали.
Обзорчик на неё появился потому, что, во-первых, давно хотел, во-вторых, коробочка недавно упала мне на ногу, и впечатления ещё горячие, так сказать, в-третьих, она достаточно интересна, чтобы о ней было что рассказать. В общем, разбираемся.
…
Больше всего, как и в любой игрушечке от Ива, к коробочке манили механики. По описанию казалось очень интересным завоевание новых планет, расширение производственных мощностей и активация вот этого всего этого. Однако на деле всё оказалось не совсем таким, как ощущалось при прочтении правил. Но обо всём по порядку.
…
Что в коробке? 14 кубиков. Деревянные. С шестью гранями. Точек от одной до шести. Вес 20 грамм. Ребро 16 мм. Цвета разные. Их мы будем бросать. Потом мы их будем выбирать. А теперь посмотрим на тайлы.
…
Зачем в это играть? Ну, в игре есть множество путей развития. Нет идеального хода, есть интересные варианты, которыми хочется воспользоваться здесь и сейчас, и не до конца понятно, что из этого выйдет и это куда заведёт. Вы можете просчитывать наперёд, а можете и не просчитывать, но всегда кажется, что хорошо бы было сделать и то, и то. Жаль, нельзя.
…
А так — эта лёгенькая стратежка с полем действительно красивая отличная и очень неглупая. Поначалу, пару лет назад, читая отзывы на первую версию, думал, что очередное фанбойство. Но потом сыграл — зацепило. Потом ещё – захотелось себе в коллекицю. Вот в этом году коробка упала на ногу, наконец-то =)
V. Первый отзыв на игру в группе Гоняем Настойки:
Небольшое время партии, бои с начала партии, активный декбилдинг и плотный ареаконтроль — всё, как я люблю. Но вторая игра показала абсолютную хаотичности и рандомность процесса, а на третью партию мы сломали игру, причём физически 🙁 Выставил в таком виде на Толкани. Но в целом игра годная, если решить проблему всемогущего последнего игрока.
VI. Комментарий к игре на Тесере:
Первое, про что хочу написать, так это то, что у наконец-то не хлипинькие карты, а вполне плотный картон. С другой стороны проблемы печати карт до сих пор не решены. Оттенки краски скачут от карты к карте даже в рамках одного тиража. И коробка из тонкого картона и плохо проклеена. И проблема с полем — оно выгнутое.
Радует, что решили проблему «жеваных краев», зато обилие заусенцев везде и всюду. Жетонов в игре несколько сотен — я весь день вместо игры отстругивал заусенцы!
VII. Коротенькая заметка об игре на Тесере:
Решили с женой дать шанс некогда одной из любимейших наших игр, TEGI, теперь её переизданию.
На заре увлечения настолками, где-то три дня назад, мы очень ее любили и часто играли, у меня она была одной из любимых, но… потом у меня случилась встреча с Соседом! Я даже не помню, как я о нем узнал, но сыграл сразу в несколько его игр, и после них время разделилось на до и после. После него жена и все остальные дeвyшки показались какими-то серыми, невзрачными и простецкими.
Что скажу, если вам нравятся ваши текущие игры, не играйте с Сосердом, так как после этого ваша жизнь уже никогда не будет прежней!
Из обзоров в блогах standalone после выхода игры:
VIII.
За отчётную неделю сыграно 148 партий в 2 различных настолки, и одна была новинкой:
TEGI2 — 1 (не доиграли, разложили другую)
Quartel-mestre-generals — 147
…
Генералы прекрасны! Обновлённая версия хороша. Будем играть ещё! Тем более, что она ощутимо бодрее обвешанной всеми допами. Мы за двадцать минут сыграли 5 партий подряд. Если бы играли со всеми дополнениями, за это время была бы всего одна партия.
IX.
Сегодня пост будет полным любви, боли, коррупции и наслаждения — поговорим об Алексее Навальном. Шутка. Сегодня мы поговорим об игре TEGI, такой же старой, как Алексей Навальный и такой же коррупционной и брутальной, как господин Золотов. И о её переиздании, таком же свежем, как шутки Задорнова.
…
В магазинах игра стоит овердохрена, и честно говоря это дороговато для такой штуки. Естественно народные умельцы желают выпилить её лобзиком, выжечь выжигателем, вырезать ножницами, склеить клеем и дополнить пивными пробками. Разбазаривать чужую интеллектуальную собственность и собственный интеллект мое любимое занятие. Просили? Получите и распишитесь!
X.
В безбрежном Космосе существует огромное число планет, населённых всевозможными цивилизациями, каждая из которых отправляет свои корабли на поиски новых мест, пригодных для существования. Постепенно, свободных от влияния планет становится всё меньше, что заставляет лидеров конкурирующих сторон идти на крайние меры. Сегодня на Зеленом пуфике — космотехнологичная декбилдингопиратская енотобластеровая игра TEGI (версия 2.0).
…
Коробка набита компонентами игры достаточно плотно, а всё свободное место занимает вакуум и космическая пыль.
XI.
Я сыграл в TEGI2, и он мне не понравился. На самом деле мне никогда не нравилась и первая версия, но пройти мимо этой новинки я не мог.
Если вы от такой простой фразы начинаете прожигать стул и/или с пеной у рта готовитесь начать доказывать мне где-нибудь, как сильно я не прав и вообще зажравшийся п#%@р, который не ценит отличные игры, то лучше сразу закройте эту страницу, а то от дальнейшего текста вас вообще может пополам порвать. =3
XII (bonus track). Из стенограммы стрима с издателем через год после выхода игры:
— Скажите, будете ли вы выпускать остальные дополнения к игре TEGI2?
— Дополнения к TEGI2 будут выпускаться только при хороших продажах базы.
Комментарии:
Обзор настольной игры «Турн и Таксис: Королевская почта»...
01 05 2026 7:48:40
Да, планшеты ещё отстают от компьютеров и ноутбуков, которые имеются пpaктически в каждой семье. Но это, скорее всего, явление временное. Но на них уже сегодня можно сыграть во множество настольных игр. Ticket to Ride, Small World, Hive, аналоги Dominion и Memoir '44, Колонизаторы, Каркассон и много-много других настолок. На BoardGameGeek пpaктически ежедневно появляются новости о новых релизах....
26 04 2026 19:51:32
Впечатления от игры «Каркассон» (Средневековье, Carcassonne)...
25 04 2026 10:33:54
Итак, у вас есть корабль с уникальным свойством. Один пират за штурвалом, он правит кораблём. И ещё четыре на палубе. А рядом, с разных сторон плывут корабли других игроков. А теперь открывается колода приказов и вы начинаете выкрикивать их названия! Кто раньше разглядит и выкрикнет приказ своего цвета, тот и получит карту. Тут же открывается новая карта, и крик продолжается! Каждая выигранная карта копит вам бочки. Когда накопите на целый приказ, вы немедленно выполняете его. Для этого вы берёте его карту подсказки и сверху вниз выполняете её инструкции. Всё просто!...
24 04 2026 17:35:57
Дополнение будет представлено публике на выставке UK Games Expo 2017, которая состоится со 2 по 4 июня 2017 года....
22 04 2026 9:16:29
В 7 Wonders мы сыграли две партии. Надо сказать, что именно так мы обычно в неё и играем – по две партии за раз. Одна игра – это слишком мало, на неё уходит всего порядка 30 минут и у всех тут же возникает желание сыграть ещё. А вот две партии для нашей компании выходит самый раз. После второго раза желания продолжать уже нет. Поэтому мы и играем по две игры. Потом делаем паузу и через какое-то время можем продолжить....
21 04 2026 22:20:50
На этот раз готовится к изданию «Подземелье: Обитель чудовищ» / Dungeoneer: Vault of the Fiends! Эта самостоятельная игра из серии «Подземелье» выполнена в лучших традициях героического фэнтези....
20 04 2026 23:12:25
Если Вам понравилась моя разработка, поддержите в рейтинге....
19 04 2026 14:24:16
Пользуясь случаем, хотел бы спросить, может, кто-нибудь посоветует что-нибудь быстрое на двоих, а так же выразить благодарность товарищу Random Phobosis за всё 🙂...
16 04 2026 20:58:43
Вообще. Вообще не понравилась. Если Мифотопия была огромным разочарованием, то тут ничего кроме сеттинга особо не изменилось. Свистелок Уоллес добавил, перделок не доложил. Долго, неуютно, искусственно всё выглядит, механики вымученные, декбилдинг ни к селу, бои странные. Есть дырки в самих механиках (точно не помню в чём уже). В общем, кроме очень крутой обложки остальное так себе. Лицензия была продана FFG, но пока никаких анонсов о переделанном издании нет. 6 баллов. То есть, в текущем виде играть не буду, но если будет переиздание от FFG, обязательно попробую....
14 04 2026 14:45:36
Для того, чтобы дополнение было издано, необходимо собрать 300 000 рублей до 23 февраля 2018 года. В случае успеха кампании, вместе с дополнением будет напечатан ограниченный тираж базовой игры «Брюгге». Кроме этого, участники кампании смогут приобрести комплект карт базовой версии игры на русском языке за 295 рублей....
13 04 2026 16:12:35
Итак, здравствуйте. Всеми фибрами души ощущаю я мысль “Ну а это еще кто такой?”, непроизвольно рождающуюся в головах всех тех, кто читает сейчас эти строки. Тяжкий крест передал мне замечательный парень Михаил Кружков! Решил, видимо, разнообразить он ряд настоящих героев простым таким представителем настольного пролетариата нашей необъятной Родины. Почел я это так или иначе за честь, и дабы подогреть и вскипятить вашу ярость благородную по поводу своей сомнительной кандидатуры привожу нижеследующую стену текста:...
11 04 2026 8:16:30
Итальянский дизайнер Emmanuele Santandrea, учредитель компании VentoNuovo Games, производящей блочные варгeймы, в начале лета провел блестящую кампанию на Кикстартере....
10 04 2026 6:13:23
46 карт поиска с предметами, которые можно найти при обысках. В этой колоде также есть карта заражения;
20 карт исследования с локациями, которые задействуются в ходе миссии;
12 карт персонажей, по 2 карты для каждого игрока, которые отображают контролируемых игроком персонажей;
12 карт проверок, которые используются в ходе теплового сканирования чтобы обнаружить заражённых. В игре 6 карт положительных результатов (красные) и 6 карт отрицательных результатов (синие).
12 деревянных дисков персонажей, которые используются для обозначения местонахождения героев игры, по 2 каждого цвета: солдат и андроид;
10 деревянных дисков паразитов, 5 чёрных (сильные) и 5 серых (обычные) паразита.
18 карт инфекции, 6 наборов по 3 карты каждого цвета, которые используются для заражения людей. Рубашка этих карт такая же, как у карт предметов в колоде поиска.
1 четырёхгранный кубик, который используется при размещении и движении паразитов;
1 поле теплового сканирования, которое используется для формирования двух стопок карт в процессе сканирования.
Станция стpaxa – параноидальная кооперативная игра, в которой вы управляете двумя персонажами в «отряде зачистки», отправленном правительством на поиски чужой формы жизни. Игроки перемещают своих андроидов и солдат, исследуют базу и находят снаряжение, которое поможет выполнить миссию: найти и уничтожить логово паразитов, спрятанное где-то в мрачных глубинах. Чтобы победить, кто-то из игроков должен добраться солдатом до логова и сыграть 3 карта топлива чтобы заправить и задействовать свой огнемёт....
09 04 2026 21:11:28
Я привёз несколько прототипов, в основном в небольших коробках, умещающихся в мой багаж. Как мне кажется, больше всего интереса вызвали два, Lifestyles и Vintage. Возможно, как это было в прошлом году после поездки в Корею, вскоре одна из моих игр впервые будет издана на русском языке....
08 04 2026 21:59:32
Что ещё интересного?
В “Территории” совершенно фееричные животные. Их появление на нашей планете покрыто тайной. Возможно, они прибыли к нам из другой галактики, а может быть, — из далёкого прошлого. Или есть ещё какая-то легенда их возникновения? Как думаете?...
07 04 2026 21:57:30
Игрового поля как такогого нет – есть большие диски звезд, вокруг которых выкладываются диски планет поменьше. Все объекты могут находится либо на конкретных планетах, либо в открытом космосе (то есть просто на любом пустом месте стола). У каждого игрока есть четыре типа “юнитов” (за неимением лучшего слова) – корабли для высадки на новые планеты, колонии для их заселения, заводы для их ударной эксплуатации и терраформеры для тупого получения очков. Все планеты делятся либо на ресурсные (в игре шесть ресурсов – вода, еда, энергия и три вида руды), либо на инопланетные (по-русски “инопланетная планета” звучит туповато, а в оригинале “alien planet” – в самый раз). Захватил ресурсную планету – получаешь карточку этого ресурса. Захватил инопланетную планету – получаешь специальную карточку какой-то неимоверной инопланетной технологии, плюс возможность с этой планеты грести дополнительные победные очки. Вот и все реквизиты....
04 04 2026 4:36:15
Перевод делал сам, но на финальной правке использовал уже опубликованный и выложенный перевод Юрия Тапилина. Т.е. на основе перевода Юрия внес некоторые правки. Некоторые термины в правилах интерпретировал по своему. Хотя в целом старался придерживаться терминологии русскоязычных правил старых карточных колонизаторов....
02 04 2026 0:47:12
«Манчкин 4» и «Манчкин 5» — правила на русском...
31 03 2026 5:36:16
Скачать материалы для игры Tragedy Looper...
27 03 2026 10:10:35
Мы даже разок попробовали так сыграть. Всё, в принципе, нормально, только один нюанс – если ты играешь карты со стола, а потом туда выкладываются из колоды новые и выпадает «Поломка» или «Задержка рейса», становится обидно. По обычным правилам бы эта карта пришла к тебе в руку, а так следующий игрок может использовать её, в том числе против тебя. С другой стороны, если такая карта выпала у игрока, который походил перед тобой, это, наоборот, радостно....
23 03 2026 5:16:17
— Пожалуйста! (хохочущая редакция)...
22 03 2026 14:43:45
Друзья, хотим поделиться с вами новостью о том, что хит Эссена 2017 — настольная игра AZUL будет официально издана на русском языке компанией Звезда. Это невероятно красивая и умная игра, способная порадовать всех любителей простых правил и глубокого гeймплея. Для тех, кто хочет познакомиться с игрой поближе — предлагаем прочитать замечательный обзор Владимира из блога Настольные игры в Латвии....
19 03 2026 22:34:14
Выигрывает тот, кто собирает три монополии – полных набора недвижимости разных цветов. Для каждого цвета недвижимости свой размер полного набора – от двух до четырех. Но не так-то все просто, Вам будут постоянно мешать Ваши соперники. Для этого существуют карточки к исполнению. Самая распространенная – рента. С помощью цветной карточки «Рента» игрок может потребовать у всех игроков деньги за недвижимость соответствующего цвета, которая у него выложена. Размер ренты зависит от полноты выложенного набора и цвета (престижности) улиц. Тут наблюдается соответствие с КМ: самый дешевый набор – коричневый, самый дорогой – темно-синий. Построенные дома и отели также увеличивают стоимость ренты. Еще есть универсальные карточки ренты, с помощью которых можно потребовать деньги за выложенную недвижимость любого цвета, а также универсальные карточки собственности (т.н. джокеры), которые могут становиться недвижимостью любого цвета. Плюс разноцветных карточек собственности еще в том, что их можно свободно перемещать между наборами, за ход это считаться не будет....
16 03 2026 9:27:28
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку