История одного хита

Незадолго до Нового года на «Тесере» появилась крайне любопытная заметка про вымышленную игру Tiny Epic Gloom Imperium 2.0. Полагаю, большинство её уже прочли, но если кто-то ещё не видел — крайне рекомендую. И не пугайтесь объёма, читайте до конца!
Друзья!
Ко мне поступила одна очень необычная просьба. Как вы знаете, в 201? году вышла локализация замечательной игры «Tiny Epic Gloom Imperium» 2.0 (далее TEGI2). Одна верная читательница моей группы с ником belmimka решила поделиться подборкой материалов по игре. К глубокому сожалению, она забыла подписать авторов текстов, хоть и указала источники. Я не мог отказать дeвyшке в просьбе опубликовать данный материал. Давайте поможем ей найти авторов!
(все совпадения с реально существующими играми и персонажами не случайны)
I. Из заметки после новости о выходе игры:
Недавно на БГГ вышло интервью с Ивом Лэнг Лораном, автором игры TEGI, которая всколыхнула сообщество и стала суперзведой. Среди вопросов об индустрии, издательстве, начале пути, главном вопросе жизни, вселенной и всего такого был задан и вопрос о разработке новых игр. Не вдаваясь в подробности, Ив сообщил, что ведётся работа над двадцатью тремя проектами сразу, среди которых отметил новую версию игры TEGI, чьё действие разворачивается в космосе.
…
Чтобы познакомиться с прототипом игры, мы с тёщей решили посетить Chudo-Ludo, которая проводится сразу после Ивана Купалы и представляет собой open-air фестиваль настольных игр. Отличная выставка, но в следующий раз надо бы съездить в Дижонский лес, так как аналог в Монако совсем местечковый…
…
Кароч. Мне весьма понравилось. Готов играть в это снова. Сюжет кампании Светлячка. На протяжении партии мне было интересно, что за Сфера Дайсона и чем все это закончится. Космические ящеры, грабеж корованов и крафт кораблей это клёво.
II. Из большой статьи по вселенной игры после появления правил:
Как только мы перестали опираться о Землю костяшками пальцев, мы стали непрерывно придумывать всякую неведомую хрень. Эта особенность мышления Человека Прямоходящего, как принято полагать, в конце концов и водворила нас на вершину эволюционной лестницы.
…
Я видел такое, что людям, далёким от игры TEGI и не снилось. Атакующие космические корабли, разрезающие бесконечные просторы галактики. Безжалостные галактические пираты с планеты Пиратия, разрезающие своих жертв тупыми лазерными мечами. Лучи бластеров, разрезающие брони врагов.
…
Разработчики умудрились сделать с игрой то, чего я никак не мог ожидать даже в самых влажных мечтаниях. Не срезав ни единого важного на мой взгляд элемента, они доработали в лучшую сторону все аспекты. И добавили енота.
TEGI умер, да здравствует TEGI 2.0!
III. Из анонса локализатора:
Всем пламенный привет!
Итак, с радостью сообщаем, что мы запускаем самый лучший из наших проектов приходящего года! «Tiny Epic Gloom Imperium» 2.0 — это увлекательная игра, мой Топ-1 и Топ-69 BGG, объединяющая в себе механики декбилдинга, драфта, ареаконтрола, дипломатии и легаси на тему космоса, пиратов и енотиков.
Только во время кампании на сайте компании вы можете получить игру по цене в два раза ниже розничной! Кроме того, для предзаказа будет доступно первое дополнение для игры.
А по случаю перманентных праздников, Хануки и Китайского Нового Года, мы хотим вам сделать небольшой подарок — огненную цену на базу с дополнением!
И, конечно, «вишенкой на торте» будут являться 148 промокарт в виде дополнительных целей — по одной за каждую коробку!
IV. Из обзорного обзора обзорщика, по случайному совпадению опубликованный во время кампании на Тесере:
Ну, дошли тут руки до написания обзора на TEGI2, так давно просившуюся игрушечку на столик для разбора. Глубокой аналитики, конечно, не ждите — статья про чё то другое, по ходу разберемся. Поехали.
Обзорчик на неё появился потому, что, во-первых, давно хотел, во-вторых, коробочка недавно упала мне на ногу, и впечатления ещё горячие, так сказать, в-третьих, она достаточно интересна, чтобы о ней было что рассказать. В общем, разбираемся.
…
Больше всего, как и в любой игрушечке от Ива, к коробочке манили механики. По описанию казалось очень интересным завоевание новых планет, расширение производственных мощностей и активация вот этого всего этого. Однако на деле всё оказалось не совсем таким, как ощущалось при прочтении правил. Но обо всём по порядку.
…
Что в коробке? 14 кубиков. Деревянные. С шестью гранями. Точек от одной до шести. Вес 20 грамм. Ребро 16 мм. Цвета разные. Их мы будем бросать. Потом мы их будем выбирать. А теперь посмотрим на тайлы.
…
Зачем в это играть? Ну, в игре есть множество путей развития. Нет идеального хода, есть интересные варианты, которыми хочется воспользоваться здесь и сейчас, и не до конца понятно, что из этого выйдет и это куда заведёт. Вы можете просчитывать наперёд, а можете и не просчитывать, но всегда кажется, что хорошо бы было сделать и то, и то. Жаль, нельзя.
…
А так — эта лёгенькая стратежка с полем действительно красивая отличная и очень неглупая. Поначалу, пару лет назад, читая отзывы на первую версию, думал, что очередное фанбойство. Но потом сыграл — зацепило. Потом ещё – захотелось себе в коллекицю. Вот в этом году коробка упала на ногу, наконец-то =)
V. Первый отзыв на игру в группе Гоняем Настойки:
Небольшое время партии, бои с начала партии, активный декбилдинг и плотный ареаконтроль — всё, как я люблю. Но вторая игра показала абсолютную хаотичности и рандомность процесса, а на третью партию мы сломали игру, причём физически 🙁 Выставил в таком виде на Толкани. Но в целом игра годная, если решить проблему всемогущего последнего игрока.
VI. Комментарий к игре на Тесере:
Первое, про что хочу написать, так это то, что у наконец-то не хлипинькие карты, а вполне плотный картон. С другой стороны проблемы печати карт до сих пор не решены. Оттенки краски скачут от карты к карте даже в рамках одного тиража. И коробка из тонкого картона и плохо проклеена. И проблема с полем — оно выгнутое.
Радует, что решили проблему «жеваных краев», зато обилие заусенцев везде и всюду. Жетонов в игре несколько сотен — я весь день вместо игры отстругивал заусенцы!
VII. Коротенькая заметка об игре на Тесере:
Решили с женой дать шанс некогда одной из любимейших наших игр, TEGI, теперь её переизданию.
На заре увлечения настолками, где-то три дня назад, мы очень ее любили и часто играли, у меня она была одной из любимых, но… потом у меня случилась встреча с Соседом! Я даже не помню, как я о нем узнал, но сыграл сразу в несколько его игр, и после них время разделилось на до и после. После него жена и все остальные дeвyшки показались какими-то серыми, невзрачными и простецкими.
Что скажу, если вам нравятся ваши текущие игры, не играйте с Сосердом, так как после этого ваша жизнь уже никогда не будет прежней!
Из обзоров в блогах standalone после выхода игры:
VIII.
За отчётную неделю сыграно 148 партий в 2 различных настолки, и одна была новинкой:
TEGI2 — 1 (не доиграли, разложили другую)
Quartel-mestre-generals — 147
…
Генералы прекрасны! Обновлённая версия хороша. Будем играть ещё! Тем более, что она ощутимо бодрее обвешанной всеми допами. Мы за двадцать минут сыграли 5 партий подряд. Если бы играли со всеми дополнениями, за это время была бы всего одна партия.
IX.
Сегодня пост будет полным любви, боли, коррупции и наслаждения — поговорим об Алексее Навальном. Шутка. Сегодня мы поговорим об игре TEGI, такой же старой, как Алексей Навальный и такой же коррупционной и брутальной, как господин Золотов. И о её переиздании, таком же свежем, как шутки Задорнова.
…
В магазинах игра стоит овердохрена, и честно говоря это дороговато для такой штуки. Естественно народные умельцы желают выпилить её лобзиком, выжечь выжигателем, вырезать ножницами, склеить клеем и дополнить пивными пробками. Разбазаривать чужую интеллектуальную собственность и собственный интеллект мое любимое занятие. Просили? Получите и распишитесь!
X.
В безбрежном Космосе существует огромное число планет, населённых всевозможными цивилизациями, каждая из которых отправляет свои корабли на поиски новых мест, пригодных для существования. Постепенно, свободных от влияния планет становится всё меньше, что заставляет лидеров конкурирующих сторон идти на крайние меры. Сегодня на Зеленом пуфике — космотехнологичная декбилдингопиратская енотобластеровая игра TEGI (версия 2.0).
…
Коробка набита компонентами игры достаточно плотно, а всё свободное место занимает вакуум и космическая пыль.
XI.
Я сыграл в TEGI2, и он мне не понравился. На самом деле мне никогда не нравилась и первая версия, но пройти мимо этой новинки я не мог.
Если вы от такой простой фразы начинаете прожигать стул и/или с пеной у рта готовитесь начать доказывать мне где-нибудь, как сильно я не прав и вообще зажравшийся п#%@р, который не ценит отличные игры, то лучше сразу закройте эту страницу, а то от дальнейшего текста вас вообще может пополам порвать. =3
XII (bonus track). Из стенограммы стрима с издателем через год после выхода игры:
— Скажите, будете ли вы выпускать остальные дополнения к игре TEGI2?
— Дополнения к TEGI2 будут выпускаться только при хороших продажах базы.
Комментарии:
Shards of Infinity (2018)
– Авторы: Gary Arant, Justin Gary
– Стратегическая, 2-4 игрока, 30 минут
– Fantasy, Science Fiction
– Deck / Pool Building
– Игроки TTS: 718
– Игроки BGG: 926
– Список игр на BGG
Соперничество сказочных героев....
27 10 2026 3:48:37
Скачать материалы для игры Шакал Архипелаг...
26 10 2026 0:59:31
Ещё кое-что о «World of Warcraft: The Adventure Game»...
25 10 2026 21:31:39
Картинка рынка с точки зрения представленных на нём издательств теперь такая. Есть огромный и большой «Мир Хобби», мощный и неповоротливый как динозавр. Мощный – потому что регулярно выдаёт новые игры, неповоротливый – потому что недостаточно быстро (по сравнению с другими компаниями) выпускает новинки. «Мир Хобби» старается развивать собственное производство, наладить выпуск игр по сложным (двойным-тройным) лицензиям, а дело это небыстрое. Поэтому со стороны компания выглядит медленной неповоротливой, особенно на фоне стремительных анонсов новинок Эссена от других издателей. Тем не менее, стратегия у «Мира Хобби» именно такая, компания «бьёт по площадям» и стремится охватить максимально возможную аудиторию (отсюда всякие «Манчкины» и «Соображарии»), не забывая при этом о гиках. Мне, всё-таки, кажется, некоторые болезни роста у «МХ» наблюдаются. Вот, наладится местное производство, утрясутся лицензионные вопросы, и тогда пойдёт нормальный конвеер, а не перманентный перенос сроков выхода новинок, как это зачастую происходит сейчас....
24 10 2026 0:18:25
Четыре новых нации: греки, аpaбы, испанцы и индийцы....
23 10 2026 10:16:17
Иконографика работает превосходно, игроки могут видеть, что должно выполнять каждое действие. Хотя для некоторых строительных фишек требуется дополнительное пояснение, поскольку иконку можно истолковать по-разному....
22 10 2026 17:27:24
Dungeons & Dragons: Ваши шансы завести дeвyшку обратно пропорциональны времени, проведённому за этой игрой....
21 10 2026 13:56:46
Если кто-то не успеет зарегистрироваться, всё равно приходите. Параллельно с турниром будет проходить игротека....
18 10 2026 17:36:50
«Перекрёстный огонь» рассчитан на 5—10 участников, а одна партия займёт порядка 5 минут. Основной игровой процесс занимает всего три минуты, которые засекаются с помощью входящих в комплект песочных часов....
17 10 2026 9:38:59
После трех партий в самый первый сценарий карточного «Ужаса Аркхэма» я был уверен, что этого вполне достаточно и сесть еще раз за него не смогу. Ну сколько можно переигрывать одно и то же, когда ты уже точно знаешь какие есть локации, какие у них особенности, каких противников ожидать и как с ними возможно справиться. Как оказалось, три партии — это не предел. Вот мы сыграли в тот же самый первый сценарий в четвёртый раз и, ничего, никого не умер. И могу даже сказать, что было вполне нормально. Даже интересно, за счет того, что выбрал нового героя....
15 10 2026 7:44:27
Параметры бумаги — меловка, глянец, 250 гр/м....
13 10 2026 6:10:55
Победа в войне приносит очки, которые также начисляются за некоторые карты (хотя и редко) и за постройки в городе. Постройки – это особый момент, они вынесены в отдельную игровую фазу, которая следует за войной. Изначально у каждого игрока есть на выбор 5 зданий, их можно строить в любом порядке, причём каждое ещё можно по одному разу улучшить. Здания позволяют сфокусировать стратегию, сосредоточившись на войне или экономике. Будучи построенным, здание приносит постоянный бонус, который помогает либо эффективнее сражаться, либо добывать ресурсы....
12 10 2026 6:22:19
Помимо Зельеварения, турниры чемпионов будут проводиться по MtG (формат Legacy) и по Берсерку. Их победители также получат призы и промо-карты. ...
07 10 2026 0:19:30
Последний год был для меня особым. Я много занимался и готовился к экзамену (прим. hk — Файдутти хотел преподавать историю, для чего нужно сначала сдать экзамен), который в итоге провалил. Итак, я много читал и значительно меньше времени уделял играм в настолки и их разработке. В результате я смог опробовать лишь малую часть отличных игр, из-за чего моя награда "Игра года" может стать менее весомой. Несколько дней назад я беседовал с одним из своих товарищей, Марком Ламониром (Marc Laumonier), с которым мы часто играем и чьи вкусы весьма схожи с моими собственными. Когда я спросил его, какие игры в этом году были лучшими, он назвал Railways of the World Card Game, Qwirkle, Tikal II и The Castles of Burgundy. Я же ни с одной из этих игр знаком не был. Недавно я сыграл в Qwirkle и она, вероятно, будет включена в мою библиотеку идеальных игр, но точно не станет моей игрой года. И я ещё должен сыграть в остальные три игры....
05 10 2026 10:17:31
Игра собрала несколько престижных наград, в частности, в 2008 году в Австрии и на родине во Франции она была признана игрой года. ...
03 10 2026 1:14:15
В комплекте с игрой идут 5 пластиковых фигурок персонажей. Миниатюры качественные, детально проработанные, персональные карты показывают начальную экипировку персонажа или способность. Остальные компоненты набора работают одинаково для всех персонажей....
01 10 2026 19:29:25
Вообще, если разделить подобную полученную сумму на число уникальных игроков, то мы получим среднее число лет, в течение которых игра находится на столах игроков. Это – очень интересный показатель, но и тема для отдельного разговора, а пока вернёмся к нашим художникам....
29 09 2026 12:22:50
— «Отдизайнено» несколько вариантов общего счётчика очков (мне нравятся варианты 3 и 6)....
27 09 2026 12:10:10
В плане разбивки по полугодиям в последнем году заметен резкий скачок во второй половине года. Это вполне объяснимо. В июле был «Настолкэмп», в сентябре – «Игрокон», где мы играли больше и чаще обычного....
25 09 2026 17:24:35
«Страх — самое древнее и сильное из человеческих чувств, а самый древний и самый сильный страх — страх неведомого.»
Г. Ф. Лавкрафт...
24 09 2026 1:23:27
Arkham похож в этом на Eldritch, но с более насыщенным сюжетом. С появлением codex карт, история стала более сильной и добротной, но тем не менее с хорошей реиграбельностью. Конечно, после первой партии вы узнаете пpaктически все приключения, но это не испортит впечатление от последующих игр с тем же сценарием. По крайней мере, для нас так и получилось....
22 09 2026 9:24:25
Используя 2 набора могут играть 8 человек...
21 09 2026 14:14:37
«Империя Вампиров» — карточная игра на блеф и дедукцию для двух игроков....
20 09 2026 0:42:57
В Bohnanza на этой неделе удалось сыграть всего одну партию (вчетвером). Игра проходила в режиме мирного сосуществования. Все охотно делились друг с другом нужными бобами, пpaктически не дарили ненужные карты и никого не шантажировали. В результате к концу партии у всех скопилось чуть больше двадцати монет и первое место досталось игроку, заработавшему на 1-2 золота больше остальных....
14 09 2026 21:44:16
Лучшие настольные игры по мнению журнала InQuest Gamer...
12 09 2026 20:16:42
А вот основной прикол игры заключается в форме ваших миплов-рабочих. Вы стартуете с одинаковыми наборами из 4 рабочих. Но вдобавок каждому участнику выдаётся дополнительный рабочий, отличный от стартовых. У него другой цвет, а его назначение зависит от стартового бонуса, выбранного в начале партии. Вот эти 4 типа специалистов позволяют выполнять некоторые действия более эффективно. Бригадиры (фиолетовые) приносят бонусы, выраженные в победных очках. Бухгалтеры (оранжевые) позволяют эффективно расходовать деньги или приносят доход. Переговорщики (серые) предоставляют бонусные действия и возможности. И, наконец, инженеры (коричневые) улучшают базовые действия. Например, инженер позволяет проложить 3 рельса вместо двух, переговорщик разрешает взять 2 акции вместо одной и т.п. Рабочих можно повышать до менеджеров, жертвуя ими до конца игры. Но такие трюки лучше проводить с базовыми миплами, так как специалисты, очевидно ценнее в ходе партии....
09 09 2026 21:24:24
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку