Новая игра про зомби — «All Things Zombie: The Boardgame»

Не секрет, что мне нравятся игры про зомби. В моей коллекции есть Zombie Plague, Last Night on Earth, Mall of Horror, Zombie!!!, а тут на днях я обнаружил ещё одну настолку про живых мертвецов — All Things Zombie: The Boardgame. Эта игрушка основана на одноимённой игре с миниатюрами и вышла в этом году. Рассчитана ATZ на 1-10 человек и, что немаловажно, играется всего за 40 минут. Ещё один плюс — в ней присутствует система сценариев, полюбившаяся мне по таким играм как Memoir '44 и Claustrophobia.
Но есть у All Things Zombie: The Boardgame одна особенность, которая заставляет относиться к ней с большим подозрением. Называется он "каунтеры". Дело в том, что в комплект игры входят четыре секции игрового поля, листы персонажей, игровые карты и много-много плоских картонных квадратиков — это и есть фишки людей и зомби. Выглядят они так:
Конечно, я неоднократно говорил, что игра — это в первую очередь механика, а во вторую — оформление, но, как-то меня эти каунтеры смущают. До этого я встречал их ровно в двух играх — Twilight Struggle, где они определённо были к месту и удачно и удобно вписывались в оформление игры, и в Combat Commander: Europe, где они, наоборот, мне не очень понравились. Ну не видел я никак сражения за этими картонными фишечками. И вот, смотрю я на эту ATZ и думаю — не испортят ли эти каунтеры атмосферу игры про живых мертвецов?
Вообще, у меня мелькнула мысль, что при желании каунтеры игроков можно заменить миниатюрками из других игр, а вместо картонных жетонов зомби ставить на поле пластиковых мертвецов из Zombies!!!, так что, наверное, я переживаю зря. Однако сомнение меня ещё гложет, и поэтому мне очень хочется услышать отзывы людей, знакомых с играми, где используются каунтеры. Насколько это удобно? Адекватная ли это замена пластиковым миниатюрам?
Этот вопрос актуален ещё и потому, что на протяжении долгого времени я слышу лестные отзывы в адрес военной настолки Conflict of Heroes, которая также построена на использовании каунтеров. И мне вроде и хочется её опробовать, но внутренний голос периодически задаёт вопрос — "А как она будет выглядеть по сравнению с Memoir '44 и её пластиковыми солдатами?". В общем, я очень жду отзывов людей, как любящих каунтеры, так и тех, кто их не воспринимает. Расскажите, как вы к ним относитесь и почему!
Что касается самой игры, о ней есть ряд положительных отзывов. Кто-то на BGG даже обмолвился, что такой была бы настольная Left 4 Dead. Правда, попалось мне и негативная рецензия, в которой автор жалуется на тонкий картон, невнятно написанные правила и игровую систему, построенную на 70% на удаче и только на 30% — на стратегии. Рецензия оформлена в виде мини-комикса, который я здесь привожу:
Для более детального знакомства с игрой предлагаю ознакомиться с её правилами и с роликом (на английском):
Напоследок — несколько фотографий All Things Zombie: The Boardgame.
Фото всех игровых компонентов.
Предметы и жетоны выстрелов ранений обозначаются каунтерами меньшего размера.
Лист персонажа
В общем, смотрю я на All Things Zombie: The Boardgame и думаю — попробовать игру хочется, но заказывать её жалко. А ну как окажется неинтересной, да ещё и оформление придётся мне не по душе.
Комментарии:
Далее я провел расчёты для ТОП-100 игр на BGG, плюс оценил некоторые настолки из других категорий. Это моя попытка пролить свет на проблему, которая, как мне кажется, становится всё более актуальной....
26 02 2026 2:19:30
Все поданные на конкурс обзоры будут опубликованы у меня на сайте (обзор победитель — в последнюю очередь)....
23 02 2026 23:26:51
Hyperspace (2019)
– Автор: Sandy Petersen
– Стратегическая, 2-6 игроков, 75 минут
– Civilization, Fighting, Science Fiction, Space Exploration, Wargame
– Area Control / Area Influence, Dice Rolling, Modular Board, Variable Player Powers
– Проект заканчивается: 22 февраля
– Помощники: 1395
– Список игр на BGG
Соперничество развивающихся галактических цивилизаций....
21 02 2026 7:16:28
Игровое поле представляет собой замкнутую территорию из 26 игровых клеток. Соседние клетки соединены между собой одноцветными линиями. Движение осуществляется по часовой стрелке. На каждой клетке поля могут одновременно стоять несколько фишек....
20 02 2026 15:12:28
Помогите пожалуйста, может у кото и до сих пор сохранилось поле и правила....
19 02 2026 19:14:53
Скачать материалы для игры Concordia: Salsa...
18 02 2026 12:18:15
Оу, да тут много карт!
Почему мои карты лодок смахивают на акул?
Где мои юниты ценностью в одну монетку? Почему мне тут с избытком надавали двушек и десяток и ни одной единицы?!
Быстрое сражение с правилами, и мы готовы начинать. Играем несколько тестовых «рук», в которых каждый делает ход, выполняя различные действия за небольшое или нулевое вознаграждение — понимание поначалу от нас ускользает. После двух раундов дерганья рукояток наподобие гoлyбей, заключенных в Ящик Скиннера, мы по большей части поняли, что делаем. Или думаем, что поняли....
16 02 2026 6:36:41
Memoir '44 — Sword of Stalingrad — ...
15 02 2026 13:20:13
Разобравшись с самыми популярными новинками, посмотрим на рекорды месяца. Наибольшую прибавку в количестве игроков получили игры The 7th Continent, Tiny Epic Quest и The Godfather: Corleones Empire. Dice Forge. А больше всего игроков в августе потеряли 7 Wonders, Ethnos и Century: Spice Road. Вот таблица 15 самых удачных игр августа, и, соответственно, 15 игр-неудачников:...
14 02 2026 0:38:35
Как, наверное, множество других настолок, «Зельеварение» было придумано после вечера, проведенного в хорошей компании за настольными играми. Помнится, тогда играли в «Каркассон», пpaктически до утра. Мы даже точно помним дату. Было это 5 января, а 25 августа игра вышла в свет. Тестировали игру три-четыре месяца с самыми разными людьми. В основном с новичками в настольных играх. Опытных настольщиков тогда, собственно, и не было. Мы и сами мало что знали о настольных играх, правда, у нас был некоторый опыт в разработке ККИ (с 2002 года мы издавали коллекционную карточную игру «Война»). Кстати, многие игроки в «Войну» помогали нам в тестировании «Зельеварения»: например, Дмитрий Корженевский, Дмитрий Шахматов и другие. ...
13 02 2026 3:28:44
Нужно будет вникать в нюансы создания голосовых интерфейсов, их UX, много пробовать....
09 02 2026 10:43:49
Эта колонка не ставит целью поругать разработчиков за ретроградство. Если одна и та же идея кочует из игры в игру, почти не изменяясь, может, это потому, что с ней всё в порядке? Давайте лучше рассмотрим самые популярные подходы к отыгрышу игровых конфликтов и вспомним экзотические альтернативы, а там уже решим, нужно ли открывать Америку или всё и так прекрасно работает....
07 02 2026 2:47:35
Претенденты в номинации «Игра года для опытных игроков»:...
06 02 2026 5:25:38
Проект “Самурай” (или как отрубить себе пальцы)...
05 02 2026 1:47:48
Параметры бумаги — меловка, глянец, 250 гр/м....
04 02 2026 12:39:33
Основная фишка нашей игры — нет необходимости трогать фигуры во время игры, игра должна сама перемещать их и отображать все применяемые способности. Игроку остается только наблюдать и управлять своим героем с мобильного телефона....
03 02 2026 5:25:33
А называться всё это будет «Пытливый взгляд»!...
02 02 2026 12:40:48
Также есть покарточные сборки карт и жетонов, поле целиком. Формат PDF, JPG...
31 01 2026 1:56:40
Друзья, наступает замечательное предпраздничное время. Думаю самое время начать вас поздравлять. Что у нас там первым идет? Католическое Рождество? Прекрасно, вот с нас небольшой подарок и, как обычно, это анонс....
30 01 2026 0:30:30
В какой-то момент хочется, чтобы все было проще и шло быстрее, но с другой стороны я понимаю, что ускорив процесс можно просто-напросто потерять атмосферу. Несмотря на это, я думаю процесс ускорить все же можно (без ущерба для игры) несколькими путями....
29 01 2026 0:24:16
В результате получается следующее — с базовым набором можно сыграть исключительно в кампанию "всё что есть на всё, что есть", с различной расстановкой и миссиями. Чтобы ощутить тонкости каждого боя придётся докупать юниты. ...
28 01 2026 5:55:43
Не могу согласиться с тем, что SOC — сложная игра. Буквально на днях я рекомендовал эту настолку четырём друзьям. Все они быстро научились в неё играть и по результатам двух партий счёт побед и поражений составил 1:1. Кроме того, даже в правилах этой игры специально предусмотрен усложнённый вариант — игроки начинают как сквайры и могут превратиться в рыцарей только после успешного выполнения квеста....
27 01 2026 9:28:19
Ещё нюанс. Игра рассчитана на 4 человек. В ней 4 стороны: правительство, движение 26 июля (революционеры под руководством Фиделя), революционный директорат (другие революционеры из числа антиправительственых студентов), и синдикат (бендиты-мафиози). И у каждой стороны свой набор действий. Вот засада. Обычно когда показываешь товарищам новинку, приходится объяснять одни и те же правила на всех. А тут для каждого будет свой кусочек. Правда, у синдиката, 26 июля и директората частично действия совпадают, но всё равно, у каждой стороны своя специфика....
26 01 2026 22:27:46
Если Вы получаете свой номер [например, выпала «3» на одной из в пяти костей] — можете вывести на поле фишки для каждого кубика с Вашим номером [одна фишка в данном случае] и возможность перебрасывать те кости, на которых не выпал Ваш номер [в данном примере — остальные четыре кости]....
24 01 2026 17:27:51
Но раз уж сегодня судьба взвалила геройские обязанности на мои плечи, то придется немного отгеройствоваться по регламенту. Вопрос первый: процедурный. Мне 30 лет (будет на этой неделе), по образованию программист (бaнaльно, а куда деваться), работаю марателем и перекладывателем бумаги формата A4, хаpaктер скверный, женат (супругу люблю). Имею прекрасную дочурку, которую еще ждет счастливое, полное настольных игр детство. Однако уже сейчас мы с легкостью за несколько минут раскидываем по периметру комнаты любые компоненты любой игры с папкиной волшебной полки....
22 01 2026 22:57:58
1) Новый интересный контент (каждую неделю планирую статью)...
19 01 2026 21:55:56
В город пришли монстрики — но вовсе не страшные. Они не хотят крушить, они хотят дружить! Больше всего на свете алмазята любят алмазы. Пригласи их на весёлое состязание в силе — и досыта накорми алмазами победителя!...
18 01 2026 14:46:33
Лучшая игра года;
Лучшая стратегическая игра;
Лучшая тематическая игра;
Лучшая семейная игра;
Лучшая военная игра;
Лучшая игра для двух игроков;
Лучшая игра для компании;
Лучшая карточная игра;
Лучшее оформление;
Лучшее дополнение;
Лучшая игра «распечатай-и-играй»;
Самая иннновационная игра;
Лучшая игра для одного игрока;
Лучший подкаст;
Лучшее настольное приложение (или игра);
Лучшая кооперативная игра (категория введена впервые).
...
15 01 2026 0:33:22
5. Как только игрок получил карту Наёмника, её сразу же нужно выкладывать на стол....
14 01 2026 11:20:32
В игре множество шуток и отсылок для фанатов серии (например, непостоянная дальность «Гoлyбого Жука»), но игра также доступна не читавшим книги....
13 01 2026 0:16:16
Вообще, когда Фриз создал тестовый образец игры он продумывал разные темы для этой игры. У него было два варианта: подержанные машины или кот в мешке (покупка вещи вслепую).Ну вообщем отрадно осозновать что Фриз выбрал более дружелюбную тему из двух, ведь он славить своей «мрачной» тематикой =))...
12 01 2026 15:19:26
Цветные камни можно тоже заменить какой-нибудь бижутерией. На случай если ничего под рукой нет, я нарисовал токкены с камнями, которые можно просто тянуть из кучи, подобно карточкам в Каркассоне....
09 01 2026 22:53:51
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку