Итоги 2016 года от Зордока

Зордок у себя на сайте поделился мыслями об итогах 2016 года и отметил лучшие и худшие игры. К числу хороших он отнёс «Стальную арену», Terraforming Mars, Inis, Codenames и ещё несколько менее известных настолок, а к числу плохих среди прочего Kingdom Death: Monster, «Порт Пирей» и Time Masters.
Вот так думаешь иногда в июле или октябре: "А напишу-ка я про то или это в итоговом отчёте под НГ". И наступает НГ, и все в спешке и запарке стругают салаты, бегают по магазинам, на работе очередной аврал, и куча несделаных дел. Так что, по доброй традиции, ограничимся личными впечатлениями от развития индустрии и топом (и антитопом) игр за этот, полный неожиданных поворотов и классных релизов год.
Российский рынок
Диванная аналитика моде он. Новая звезда на рынке локализаторов — питерский магазин, а теперь уже больше чем магазин, настоящее издательство "Лавка Игр". И планы у них, судя по моим инсайдам, не просто наполеоновские — палпатиновские, так скажем (но больше не могу открыть). Есть ощущение, что заказы с Кулстафа скоро станут былинными преданиями, и молодое поколение будет пожимать плечами, читая про все эти смешные "попросите поменять с Финляндии на Россию" и "не более 30 кило, а ещё за протекторы могут в Москву позвать на таможенный терминал".
Но не Лавкой единой. Все издатели зашевелились. И если под НГ я не смог найти в магазинах подарка другу на день рождения (пришлось ехать в ту же Лавку, дёргать Рому из тёплого лампового дома, чтобы он приехал на склад и продал мне злосчастную коробку ночью — за такую отзывчивость ему большое спасибо) — то в следующем году мы все будем гадать, откуда взять столько денег на локализованные хиты. Это и Гага, которая издаёт всю чешскую линейку, включая эссеновские новинки, и Мир Хобби, планирующий порадовать хитами от FFG и всякими модными играми. И Космодром, который обмазался гиками и теперь готовит фуррор на рынке от отечественных авторов. А ещё есть Звезда, Правильные игры, Нескучные игры (преподнёсшие отличную локализацию "Герои Тёмных Земель") и несколько менее известных издательств, многие из которых посетили Граникон и выставки.
Граникон и Орион
Отдельное слово про фестиваль отечественных авторов и игры этих авторов. 2-й Граникон был намного-намного-намного лучше и профессиональней, чем первый. Игры можно было не просто играть, а получать удовольствие от большинства. Почти половина проектов нашли своих издателей. И я действительно жду эти релизы.
Из крупных и качественных релизов уже сейчас: Мастер Ориона, добротная карточная стратегия в духе New Era и Race for the Galaxy; Мор. Утопия — интересный вариант Скотланд Ярда, когда все положительные персонажи являются друг другу врагами, и могут иметь общий интерес с ключевым злодеем — Песчаной Чумой; Стальная Арена — о ней чуть позже ;). Ну и вышедший весной филлер-нефиллер "Гильдии Лаара", качественная и сильная абстpaктная игра, пробуждающая в вашей голове Вия, Ктулху и Вишну сразу и навсегда.
Молодцы, уровень уже международный.
Миньки и евро
Неудачные сбор одной из лучших евро игр (и по привлекательной цене — всего около 1000 рублей) показывают, что евро пpaктически мертво. Я по пальцам одной руки могу пересчитать фанатов евро в Питере, и чаще всего это самые беспробудные активисты с крупной коллекцией. Если хотите продавать евро, продавайте его горячим.
Зато народ фанатеет от минек, миньки ждут уже и в еврогeймах, и в гибридах. Миньки, оригинальные и дорогие компоненты — всё как в старшем брате, компьютерных играх: маленькие студии уже не могут делать популярные игры на спрайтах и 2D графике (картах и картонных жетонах), качественные и дорогие игры ААА могут себе позволить только крупные студии, со своим штатом девелоперов ("допиливателей", у нас это Петя Тюленев от МХ, Ваня Лашин от Космодрома). Люди хотят тактильных ощущений, и как можно больше. Это суть и соль настольных игр, даже не пресловутый эффект присутствия.
Легаси не стала мейнстримом. В этом году вышли всего две игры — неудачная перегруженная правилами евроигра про мореходство Seafall и Fable Fruit от зеленовласого экспериментатора (ходят слухи, что её локализуют).
Разочарования года
Давайте начнём с наименее плохих к наиболее
Kingdom Death: Monster
Развлечение для бездельников с тонной времени. Попытка перенести ролевую застольную игру на стол. Она либо попадает в яблочно, либо нет. Это не настолка в привычном понимании, это скорее полный набор атрибутов (а не только книги) для ролевой игры.
Pursuit of Happiness
Эмулятор жизни. Очень интересный чёрный юмор в игровой концовке, но сама игра представляет из себя очень скучный и не тематичный фидлинг компонентами (шило на мыло).
Порт Пирей
Ещё одна ужасная разработка, попытка сделать биржу. Биржа получилась, но игра — нет. Механики странный, процесс странный. И я говорил, что игра довела до слёз ребёнка?
Time Masters
Недодекбилдинг, по какой-то случайной случайности локализованный Гагой. Игра плоха, игра ужасна. Крест на ней, она не впечатляет ни артом, ни механиками, ни игровым процессом.
New Dawn
Как бы 4х стратегия от греков, создателей космического драфта, ныне переизданного в формате фермы. Игра очень долгая, абстpaктная, рыхлая, совершенно не умная. Она не затягивает, она просто требует прекратить играть сейчас же, немедленно!
Grimslingers: Duels
Карточное дополнение к полноценной игре, зачем-то представляемое как отдельная игра. Процесс там напоминает блекджек (без шлюх) и пьяницу. В общем, это худшее.
Лучшее
Самым главным откровением, игрой года, настоящей любовью стала Стальная Арена. Очень крутая игра, выше многих новинок этого года. Она постепенно поднимается в рейтинге на бгг, и я надеюсь, будет подхвачена там крупным издателем. Для мена это одна из лучших игр не просто за год, но и во всей коллекции. Отдельный обзор по ней будет в начале 2017-го года.
И другие классные игрушки…
Комментарии:
Давайте посмотрим на компоненты поближе:...
09 06 2026 23:45:38
Состав игры: 104 карты, правила игры, коробка.
Количество игроков: 2–10.
Возраст игроков: от 10 лет и старше.
Время игры: 30–60 минут.
Размер коробки: 18.5 х 12 х 5 см.
Размер карт: 87 х 56 мм.
Вес игры: 260 г.
Автор игры: Wolfgang Kramer (Вольфганг Крамер).
Издатель: ООО «Стиль Жизни», http://www.lifestyleltd.ru.
Правила игры Корова 006 на русском языке (html)...
08 06 2026 0:27:26
По-моему, это нововведение как нельзя к месту. Ведь раньше если у тебя всех съели (или все попередохли с голоду), считай, ты проиграл. Другие игроки берут в руку сразу несколько карт и имеют на столе животных, а ты получаешь только 1 карточку, с которой толком ничего не можешь сделать. Теперь же игроку дают небольшой "трамплин", возможность снова вернуться в игру. Правда, нужно ещё опробовать это новшество на пpaктике, так как у меня остаётся небольшое сомнение. А ну как игроки с 1 животным с малым количеством свойств начнут специально морить себя голодом, чтобы получить побольше карт....
07 06 2026 0:55:58
А теперь, после художественного описания я расскажу как это всё отыгрывалось. Первое — в игре много движения и мало стрельбы. И это неудивительно, когда за один ход можно выстрелить 1-2 раза или пробежать аж семь гексов, приходится маневрировать. Второе. Очень важна позиция войск. Два шестигранника в атаке имеет смысл кидать только если для успеха нужно выбросить хотя бы 7. Выше 9, по-моему, получить шансов мало (особенно учитывая "дороговизну" стрельбы). Так что приходится маневрировать, маневрировать и ещё раз маневрировать, чтобы стрелять в противника с фланга (тогда у него уменьшается защита), а в идеале — подобраться к врагу сзади и атаковать в ближнем бою. ...
06 06 2026 0:37:32
Также могут вызывать нарекания и фишки. Как я уже сказал, игра укомплектована деревянными прямоугольниками, на которые нужно самостоятельно наклеить около 700 наклеек (каждая фишка обклеивается с двух сторон). Это довольно муторная работа, которую не все с радостью будут выполнять, купив игру за такие деньги....
05 06 2026 20:29:13
Коротко пробежимся по отличиям. Сперва – коробка. На ней немного иначе указаны выходные данные (сверху – первое издание, снизу – второе)....
03 06 2026 16:30:45
Игру обещают выпустить уже к новому году. Сколько будет стоить Коронация — пока неизвестно....
02 06 2026 2:31:24
Как оказалось, ситуация с изготовлением таких, относительно мелких, изделий, как миплы, усугубляется еще тем, что разные цвета пластики, имеют разную жесткость! Если синяя и красная масса довольно туго разминаются в руках, но зато их можно резать ножом, то фиолетовая масса настолько мягкая и вязкая, что отодрать ее от рук без повреждения формы изделия было пpaктически невозможно. Этим и был обусловлен выбор такой технологии изготовления – когда не требуется ни ручная лепка, ни формовка. Мне показалось наиболее удачным решением – простая «вырубка» мипла в куске пластики с помощью режущей формы (наподобие того, как вырубают заготовки для пельменей из теста)....
01 06 2026 2:10:42
Как я и хотел, на прошлой неделе мы сыграли в Battlestar Galactica. Играли базовым набором (дополнений у меня нет), вшестером. За столом были пять новичков и я. Точнее, сначала новичков было только трое, но начинать игру вчетвером я не хотел, так как наиболее оптимальное число игроков для BSG – пять. Одного желающего найти никак не удавалось, а тут как раз ребята доиграли в Memoir ’44 и вдвоём присоединились к нашему экипажу....
31 05 2026 19:40:31
Аутентичность. Привязка уникальных особенностей к каждому герою. Так граф может выбрасываться в окно на любом этаже и заходить на другом (полёт), добряки могут распределять вещи только так, как изображено на миниатюрах (а остальные расписать, кому – что). Плюс воздействие вампирского очарования невест графа на мужчин, а самого графа на леди. Тут либо «режутся» броски на попадание, либо делается проверка на ненападение. Входит Хелсинг в комнату и обнаруживает там невесту и не вгоняет ей кол в сердце, а так мило беседует (пытается выяснить, вампир ли она)....
30 05 2026 13:39:50
Quartermaster General: Napoleonic будет посвящена наполеоновским войнам. Игра пока на раннем этапе разработки, так что никакой конкретики нет, но, можно предугадать, что нас ожидает поле с картой Европы, разделённой на секторы. Ну и соответствующие участники конфликта: как минимум Франция, Англия, Испания, Россия....
29 05 2026 19:14:31
Развивайте свою деревню, собирайте комaнду, нанимайте героев, а когда будете готовы — отправляйтесь по морю за славой и богатой добычей на своих дpaккарах. Все вы умелые моряки, хитрые торговцы и бесстрашные воины, но только один из вас займет престол ярла и будет править во имя Одина!...
27 05 2026 16:39:28
Цель игры — полностью окружить пчелу противника. Тот, кто сделает это первым, выигрывает. Также возможна ничья — в той ситуации, когда в результате одного хода обе пчелы оказываются полностью окружёнными одновременно....
26 05 2026 18:19:19
Даты выхода новых игр от «Rio Grande Games»...
25 05 2026 21:35:26
В начале своего пути Century: Spice Road называлась Caravan, игра была такой же по механике, но планировалось выпустить две тематические версии: ту, что вышла в итоге, и версию Crystal Golem, которую, к сожалению, пришлось отбросить. Теперь Spice Road является первой игрой в трилогии Century. Три запланированных игры, которые каким-то образом могут играться как по отдельности, так и вместе. Хоть я и не могу представить себе, как это происходит, я рад сообщить, что Century: Spice Road сама по себе – приятная и легковесная игра с обилием интересных решений....
23 05 2026 13:24:24
Игра тестировалась на 3-4 игроков, однако я не вижу препятствия для игры вшестером и более, но протестировать с таким количеством игроков, не было возможности, в ближайшее время попробуем сыграть на двоих. Думаю получиться....
21 05 2026 20:23:59
Теперь игроки ходят по очереди. Сначала игрок должен отдать столько очков славы, сколько у него секторов с цифрами не занято. Т.е. в начале игры игрок отдает два очка. Кстати, очки славы – это победные очки в Роме. За неприятным началом идут более интересные действия. Человек бросает три кубика и расставляет их на игровом поле. Допустим, на одном из кубиков выпала пятерка. Если кубик положен на сектор с деньгами, то игрок получает пять монет. Если же кубик на секторе с картами, то игрок берет пять карт с верха колоды, оставляет себе одну, остальные кладутся в сброс....
19 05 2026 6:54:42
Типичные проблемы отечественных настольных игр...
17 05 2026 4:18:38
Особенности этого PnP
Оригинальный размер карт
Некрасивый шрифт локализации заменён на Русифицированный оригинальный шрифт
Замена названий персонажей. Были: «Злой дух», «Добрый дух» и «Пересмешник». Стали: «Бука», «Фея» и «Песочный человечек» (ближе к оригиналу)
Добавлены бонус карты Снов: https://www.boardgamegeek.com/boardgameexpansion/238474/when-i-dream-bonus-cards
Добавлены три «фанатские» карты Снов за моим авторством (не пропадать же пустому месту на листе)
Сделан аналог пластиковой «кровати» из комплекта с игрой. Его нужно напечатать на принтере, наклеить на 2 мм картон, вырезать по контурам.
Метки для реза отключаемые. Есть линии для реза (всё на отдельных слоях)
Допуск под смещение печати — 2 мм.
Дополнительно потребуется:
Песочные часы на 2 минуты (или аналог)
Маска для сна (повязка на глаза, или иной аналог)
...
15 05 2026 12:28:46
Можно сказать, что я играл не ради процесса и не ради результата. Это был своеобразный эксперимент, в рамках которого я поставил себе две задачи. Первое – попробовать сыграть в ATZ:TBG с миниатюрами вместо каунтеров. Второе – окончательно разобраться в правилах игры (первую партию мы по традиции сыграли с некоторыми ошибками). ...
14 05 2026 7:58:44
Типичный ход игрока выглядит так: вскрываем карту из колоды заданий. Смотрим на неё. Если не устраивает, можно вскрыть ещё. Когда есть приемлемое задание, пытаемся его выполнить. Для этого нужно взять кубики тех цветов, что указаны на карте задания (иногда игрок может быть любые кубики) и бросить их. Затем сверить результат со значениями задания. Если выпало столько же (или больше) – это успех. Если меньше – провал. Но провал – это не всегда поражение. Помните про свойства героев? Чаще всего они позволяют либо перекинуть кубик, либо прибавить единицу к результату. Все эти эффекты одноразовые, применил свойство – сбросил героя. Только навык персонажа постоянен....
13 05 2026 8:43:48
Тогда, возможно, должность «Менеджер по промо активностям» настольных игр – это то, что вам нужно....
12 05 2026 15:18:46
Выигрывает тот, кто собирает три монополии – полных набора недвижимости разных цветов. Для каждого цвета недвижимости свой размер полного набора – от двух до четырех. Но не так-то все просто, Вам будут постоянно мешать Ваши соперники. Для этого существуют карточки к исполнению. Самая распространенная – рента. С помощью цветной карточки «Рента» игрок может потребовать у всех игроков деньги за недвижимость соответствующего цвета, которая у него выложена. Размер ренты зависит от полноты выложенного набора и цвета (престижности) улиц. Тут наблюдается соответствие с КМ: самый дешевый набор – коричневый, самый дорогой – темно-синий. Построенные дома и отели также увеличивают стоимость ренты. Еще есть универсальные карточки ренты, с помощью которых можно потребовать деньги за выложенную недвижимость любого цвета, а также универсальные карточки собственности (т.н. джокеры), которые могут становиться недвижимостью любого цвета. Плюс разноцветных карточек собственности еще в том, что их можно свободно перемещать между наборами, за ход это считаться не будет....
11 05 2026 17:15:59
Игровое поле разделено на 10 секторов, что увеличивает реиграбельность за счёт большего количества переменных. А при игре вдвоем используются 7 секторов....
07 05 2026 20:57:28
Не скрою, что мне очень приятно оказаться в списке настольных героев России....
05 05 2026 4:17:51
Отобранные стёкла игрок тут же встраивает в один из создаваемых им витражей. В первой игре для размещения взятых плиток у игрока было 5 полосок длиной от 1 до 5 клеток, каждую из которых следовало заполнять плитками одного цвета. В этой игре у игрока целых 8 витражей длиной в 5 клеток, но с фиксированными цветами, каждый длиной от 1 до 5 клеток. В первой игре, собрав выбранную полоску, игрок отмечал это маркером плитки на стене дворца, а очищенная от плиток полоска была снова готова принять следующие плитки какого-то одного цвета. Теперь собранный витраж переворачивается на другую сторону, и там игрока ждёт другая раскладка цветов, а одно из уложенных стёкол, как и прежде, идёт для отметки готового изделия. И игрок, как и раньше, получает за это очки, хотя и по иным правилам....
03 05 2026 20:51:45
«Риск» – простая игра. Слишком простая. Сейчас многие начнут возражать. Я же скажу, что доволен теми многими часами, которые я провёл за «Риском». Мне нравилось играть в него когда я был подростком. Но реальность такова, что множество людей, возможно даже больше, чем мы можем себе представить, разочарованы многими аспектами игры. Например, простоватой боевой системой, непредсказуемостью, возможностью «вылететь» из игры до её окончания. Вот несколько высказываний по этому поводу:...
01 05 2026 16:14:12
Это будет именно новое дополнение, а не переиздание. Эдакий Air Pack 2.0....
30 04 2026 0:10:19
Скачать материалы для игры Legendary Encounters: An Alien Deck-Building Game на русском языке...
29 04 2026 3:37:19
А вот почему товарища интересуется этой игрушкой:...
27 04 2026 10:28:25
Резюме: У всех есть куча вещей, требующих времени, поэтому если люди будут знать, когда пройдёт следующая встреча и заранее получат уведомление, они смогут лучше спланировать свои дела....
24 04 2026 14:15:48
Перевод: Юрий Тапилин
http://www.boardgamer.ru
Об игре
Вы – руководитель компании, занимающейся добычей полезных ископаемых на Марсе. Для этого вам придётся отправлять астронавтов на красную планету и захватывать территории, на которых добываются ресурсы, не забывая при этом выполнить ваше специальное задание....
22 04 2026 4:22:29
Страничка Anima: Tactics на сайте Fantasy Flight Games...
21 04 2026 20:46:41
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку