+7(977)9328978 Лучшее. Экономное. Доступное    
Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку

Обзор игры «Запретный остров»

Обзор игры «Запретный остров»

На сайте Заметки новосибирского настольщика появился обзор игры Запретный остров. Михаил пишет, что игрушка получилась в общем-то неплохая, но несколько рандомная и в целом — переоценённая. 

Приключенец — это отнюдь не только пресловутое клирик/маг/файтер/вор. Это ведь в прямом смысле искатель приключений, вовсе не обязательно в фэнтэзийном сеттинге (другое дело, что там их найти попроще будет). Вот например, Индиана Джонс из одноимённой кинотетралогии — самый что ни есть приключенец современного разлива. И в обозреваемой игре пойдёт речь о таких же примерно персонажах. И даже в довольно похожих обстоятельствах.

В общем, жила-была древняя и могучая цивилизация, и было у неё много всяких ништяков. В какой-то момент она вдруг перестала жить-быть — обычное дело для могучих цивилизаций — а ништяки остались, маня собой этих самых. Приключенцев, да. Которые, впрочем, при близком знакомстве с наследием той цивилизации тоже, как правило, переставали жить-быть. Обычное дело для приключенцев.

И вот наступила ваша очередь приключаться. Поздравляю, вы попали. На Запретный остров.

Прежде чем вообще что-то обозревать, нужно сразу отметить очень важный факт: игра кооперативная. Конечно, это понятие может включать в себя много чего, поэтому расшифрую подробней: все игроки выступают единой комaндой против механики, а предательствам и закидонам здесь места нет. Это чистый кооператив, а нравится он вам или нет — решать только вам самим.

«Запретный остров», в общем-то ждали. Были анонсы, были интервью с разработчиком и художником, были превью игрового оформления… Не заметить это название было довольно трудно. А локализовывать  её в России взялся «Стиль жизни» (aka «Игровед»), и это намекало нам на то, что локализация будет высококачественной.

И действительно, к качеству придраться абсолютно невозможно. Жестяная коробочка с тиснением по крышке, красочное полноцветье, внутри удобный вкладыш и замечательные пластиковые миниатюрки… Хотя стоп! Вот о миниатюрках надо сказать отдельно.

Дело вот в чём. Если взять немецкое издание, то там вы обнаружите не жестяную, а обыкновенную картонную коробку. Зато сами приключенцы будут изображаться цветными пластиковыми фигурками, вот такими (фото с BGG):

Страшненькие, ага? 🙂 Ну, бывает. Речь-то не о том. Речь о том, что в других изданиях (англоязычном или вот нашем российском) вместо них в коробочку вложили деревянные «кегли». Хотя фигурки артефактов исчезнувшей цивилизации остались теми же. Зато сама коробочка стала, как я говорил, жестяной.

Решение, я считаю, неудачное. Гораздо лучше было бы включить в комплектацию картонные жетоны с изображениями персонажей, устанавливаемые в пластиковые подставочки — ну, примерно как в «Крагморте» или в «Battlestar Galactica».

Но ладно, что имеем, то имеем. Зато артефакты совершенно шикарные, особенно огненный, из красного прозрачного акрила. Давайте уже перейдём к тому, как всем этим хозяйством распоряжаются в процессе игры.

Хотя приключенцев шестеро, играть можно вчетвером максимум. Из колоды персонажей случайно выбирается соответствующее число карт, и эти-то карты определят состав комaнды. У каждого персонажа есть своё уникальное свойство: пилот может летать над островом, аквалангист плавать через затонувшие участки, исследователь быстрее передвигается и т.п.

Сам остров создаётся отдельно на каждую игру. Из 24 тайлов он выкладывается по определённой схеме, и в каком месте что окажется — это уж как получится. На тайлах указана начальная расстановка, а некоторые из них связаны с ништяками, которые, собственно, требуется добыть. Всего их (ништяков) четыре.

Суть в том, что остров в ответ на непрошеное вторжение погружается. У каждого участка есть три состояния: нормальное, «частично затоплен» и «утоп с концами». Перед началом экспедиции шесть участков (случайно выбранных) уже затоплены.

Добыть нужно все четыре артефакта, после чего улететь с острова на вертолёте. Всем улететь. Соответственно, проиграть можно разными способами. Не удалось добыть хоть один артефакт (потопли все связанные с ним локации) — проигрыш. Утонул хоть один приключенец — проигрыш. Ушёл в бездну кусок острова с оставленным на нём вертолётом — вы понимаете. Наконец, по достижении определённого момента остров просто разваливается — бульк, и нет острова!

Чтобы этого не допустить, приключенцам приходится трудиться в поте лица. Для этого они бегают по острову и осушают его — только не спрашивайте меня, как они это делают! Это вообще самое труднообъяснимое место в игре. Вот затопило наполовину Огненную Пещеру (я, так и быть, не буду рассматривать проблему парообразования — см. «Таинственный остров» тов. Ж.Верна). Доблестный приключенец прибежал, что-то там сделал (кран закрыл, что ли?), и ВНЕЗАПНО пещера вернулась в своё первозданное состояние. 🙂 Я хочу сказать, что игровая механика явно страдает… хм, отрывом от реальности, и это её слабое место.

При этом правила очень прозрачные и простые — они в два счёта объясняются любому новичку, да и в буклет лазить пpaктически не нужно: вся информация содержится на картах. Что, безусловно, является большим плюсом.

Ладно, поверим, что остров как-то можно «осушать». Помимо этого осушения и беготни, приключенцы добывают информацию о желаемых ими артефактах (карты приходят в конце хода) и делятся ей друг с другом. Как только у кого-то оказываются все необходимые сведения (четыре карты одного артефакта) — он идёт в нужную локацию и добывает его там. Вот, в принципе, и вся механика.

Партия занимает около 30-40 минут. Сложность можно регулировать начальным положением водомера, который определяет скорость затопления острова.

Ещё одной серьёзной претензией к механике является тот факт, что оптимальные действия приключенцев, в общем-то, довольно легко просчитываются. А логика затопления довольно жестока: вероятнее всего тонуть будет то, что уже тонуло совсем недавно. Поэтому в случае проигрыша остаётся неприятное такое ощущение: ты проиграл не по глупости и криворукости своей, а потому что рандом.

Вообще, игра получилась явно и ярко выраженной детско-семейной. Ну, или для совсем новичков. Смотрите сами: здесь и простые правила, и быстрая партия, и полная бесконфликтность, и очевидность основных решений, и большая возможность для родителей влиять подсказками на общие действия. Опять же, очень выражен воспитательный момент насчёт работы комaндой. Для данной аудитории игра безусловно хороша. Для искушённых же настольщиков — ничего особенного, хотя и очень симпатичный экспонат в коллекцию.

Нельзя не сказать о цене. Вы много видели игр с таким качественным артом, безупречным исполнением, шикарными компонентами, отменной локализацией… и дешевле тысячи рублей? 🙂 Вот, посмотрите. Для семьи с детьми 8-12 лет это отличный подарок, можете даже не сомневаться.

Но в целом я бы охаpaктеризовал «Остров» как явно переоцененную настолку.

Достоинства игры:

  • Великолепное оформление, исполнение и локализация.
  • Низкая цена.
  • Прозрачные правила.
  • Динамичные партии (для кооперативных игр это часто оказывается важным, чтобы никто из участников не успел заскучать).

Недостатки игры:

  • Деревянные «кегли», которыми обозначаются игровые персонажи.
  • Не особо убедительная привязка механики к легенде (см. выше про «осушение»).
  • Очевидность многих игровых решений в сочетании со специфическим хаpaктером рандома.

Неоднозначные особенности игры:

  • Чистый кооператив «один за всех и все за одного».
  • Игра серьёзна, в неё не заложено никакой иронии. Многим это может не понравиться.

Техническая информация:

  • Партия на 30 минут при 2-4 участниках от 8 лет (по заявлению издателя). Можно играть и в одиночку, управляя несколькими персонажами.
  • 58 карт размером 62×88 мм (подойдут стандартные протекторы для ККИ).



Комментарии:

Номинанты на «Spiel des Jahres — 2011»

Номинанты на «Spiel des Jahres — 2011» Лучшая игра для опытных игроков:...

08 09 2026 7:49:58

Jaipur – распечатай и играй

Jaipur – распечатай и играй Раунд игры Jaipur заканчивается вместе с колодой или тремя стопками медалей. И тогда игроки складывают ценность своих медалей, а игрок с наибольшим числом верблюдов в своём стаде прибавляет себе ещё немного рупий. У кого рупий оказалось больше, берёт медаль превосходства. И всё повторяется с самого начала. Заполучив две медали превосходства, игрок становится самым богатым торговцем в Джайпуре, достойным чести стать придворным купцом Махараджи, и побеждает в игре....

07 09 2026 5:26:38

Tsuro в дополненной реальности

Tsuro в дополненной реальности Tsuro в дополненной реальности...

06 09 2026 5:31:13

Zombie Tower 3D. Обзор игры

Zombie Tower 3D. Обзор игры В свой ход у вас есть немного очков действия, которые можно потратить на перемещение, атаку или поиск вещей. Можно поделиться ими с другими игроками. Так же есть возможность собирать выживших. После того, как все игроки сделали ход, зомби атакуют. Выживших они атакуют в первую очередь, чтобы обратить из в себе подобных, затем набрасываются на игроков, нанося увечья. Если у игрока кончается здоровье, то он умирает и проигрывают все....

03 09 2026 22:30:30

Обзор игры Bloodborne: The Card Game

Обзор игры Bloodborne: The Card Game С возвращением, добрый охотник...

31 08 2026 6:45:14

Подборка игр на Хэллоуин

Подборка игр на Хэллоуин Новые владельцы заброшенного лагеря наняли пятерых друзей на подработку: подлатать и починить, где нужно, в обмен на бесплатный отдых. Но ребята даже не подозревают, что их ждут самые страшные каникулы в жизни....

29 08 2026 19:50:34

Два новых сценария для «Великой Отечественной»

Два новых сценария для «Великой Отечественной» Скачать сценарий № 9 для игры Великая Отечественная. Лето 1941 (pdf, 1.12 Mb)...

28 08 2026 23:11:35

PnP: дополнение для «Kingsburg»

PnP: дополнение для «Kingsburg» Скачать материалы для изготовления дополнения для игры Kingsburg — Kingsburg: To Forge a Realm на русском языке (rar, 14.3 Mb)...

27 08 2026 16:43:50

Иван Туловский об итогах Эссена

Иван Туловский об итогах Эссена По сути, выставка в Эссене – это такой четырхдневный «День игры» для всех, кто связан с настольными играми. Авторов, издателей, производителей, посетителей....

26 08 2026 21:32:11

Railroad Rivals — распечатай и играй

Railroad Rivals — распечатай и играй Скачать материалы для игры Railroad Rivals...

24 08 2026 12:24:52

Барбария. Обзор игры

Барбария. Обзор игры Типичный ход игрока выглядит так: вскрываем карту из колоды заданий. Смотрим на неё. Если не устраивает, можно вскрыть ещё. Когда есть приемлемое задание, пытаемся его выполнить. Для этого нужно взять кубики тех цветов, что указаны на карте задания (иногда игрок может быть любые кубики) и бросить их. Затем сверить результат со значениями задания. Если выпало столько же (или больше) – это успех. Если меньше – провал. Но провал – это не всегда поражение. Помните про свойства героев? Чаще всего они позволяют либо перекинуть кубик, либо прибавить единицу к результату. Все эти эффекты одноразовые, применил свойство – сбросил героя. Только навык персонажа постоянен....

23 08 2026 18:50:57

Где же русская версия «Agricola»?

Где же русская версия «Agricola»? Где же русская версия «Agricola»?...

21 08 2026 17:38:49

К вопросу о качестве игр из Китая

К вопросу о качестве игр из Китая Общий набор игры: две карты, правила на Китайском языке, набор монет, рас, карт рас, карт способностей, карт местности. Коробка сделана под фишки, у каждого типа свое место. Вынимающийся блок под юниты рас отсутствует . Либо ошибка конкретно моего экземпляра, либо общий бpaк!...

20 08 2026 23:15:31

Механики боёв в настольных играх

Механики боёв в настольных играх Эта колонка не ставит целью поругать разработчиков за ретроградство. Если одна и та же идея кочует из игры в игру, почти не изменяясь, может, это потому, что с ней всё в порядке? Давайте лучше рассмотрим самые популярные подходы к отыгрышу игровых конфликтов и вспомним экзотические альтернативы, а там уже решим, нужно ли открывать Америку или всё и так прекрасно работает....

19 08 2026 1:16:44

Потенциальные хиты Эссена-2018

Потенциальные хиты Эссена-2018 Пожелаем всем 16 нашим авторам, которые будут представлены на Эссене, дальнейших творческих успехов. Дерзайте, ребята!...

18 08 2026 12:57:27

Настольные игры на «Альтерконе — 2011»

Настольные игры на «Альтерконе — 2011» Настольные игры на «Альтерконе — 2011»...

17 08 2026 16:52:12

Первые впечатления от Root

Первые впечатления от Root Ну и ещё из хорошего – небольшая продолжительность игры. Час-полтора, как раз то, что нужно. И есть возможность прийти к победе разными, порой даже неожиданными способами. Например, изначально все заpaбатывают очки теми или иными способами, но в какой-то момент можно во всеуслышание объявить, «а я теперь выиграю, если смогут сделать вот то-то». Твоя фишка со счётчика очков тут же снимается, они теперь тебе не нужны. Сумеешь выполнить условие победы – ты выиграл. Правда, соперники по понятным причинам будут мешать....

16 08 2026 0:10:52

Весёлые картинки, № 84

Весёлые картинки, № 84 Башня кубиков по мотивам Labyrinth...

15 08 2026 3:28:19

Ушёл из жизни Андрей ‘GrAnd’ Григоренко

Я, считай, что и не знал Андрея, мы лишь несколько раз пересекались с ним мельком на первых «Игроконах», но зато с интересом посматривал на его публикации. Особенно на серию статей по Legendary: Marvel (1, 2, 3, 4, 5, 6). Собственно, почти два десятка соло-партий в неё в прошлом году сыграны как раз под влиянием этих постов....

14 08 2026 22:16:58

Quo vadis? Обзор настольной игры Glory to Rome

Quo vadis? Обзор настольной игры Glory to Rome Ночь с 18 на 19 июля 64 года н.э. вошла в историю как Magnum Incendium Romae («Большой пожар Рима») — всё началось с торговых лавок, что были неподалеку от Большого цирка, затем огонь перекинулся на другие здания, а к утру горел почти весь Вечный город. Пожар бушевал чуть ли не неделю и в итоге полностью сгорели одиннадцать из четырнадцати кварталов Рима....

12 08 2026 3:26:46

Отчёт за неделю с 28 ноября по 4 декабря 2011 года

Отчёт за неделю с 28 ноября по 4 декабря 2011 года Как я и хотел, на прошлой неделе мы сыграли в Battlestar Galactica. Играли базовым набором (дополнений у меня нет), вшестером. За столом были пять новичков и я. Точнее, сначала новичков было только трое, но начинать игру вчетвером я не хотел, так как наиболее оптимальное число игроков для BSG – пять. Одного желающего найти никак не удавалось, а тут как раз ребята доиграли в Memoir ’44 и вдвоём присоединились к нашему экипажу....

11 08 2026 2:46:48

Планы Crowd Games

Планы Crowd Games ...

10 08 2026 6:20:56

Сергeй Мачин подумывает об игре про зомби

Сергeй Мачин подумывает об игре про зомби Что касается "строительства нового мира", это можно было бы вынести в дополнение. Или, вообще, издать в качестве продолжения. Но связывать две этих темы в рамках одной игры — это мне кажется нереализуемым. Но, кто знает, может у Сергея получится....

09 08 2026 18:35:50

Как это было. Второй самарский турнир по «Memoir ’44»

Как это было. Второй самарский турнир по «Memoir ’44» Я выбирал сценарии с таким расчётом, чтобы в каждом была какая-то особенность. Мне хотелось, чтобы игроки могли хотя бы бегло познакомиться с различными особенностями Memoir '44, так что во всех сценариях было задействовано какое-то дпоолнение для M44. Так, в  Ущелье Кассерин применялись авиа-правила из Air Pack, в Сумме — правило Красной Армии, а также финские лыжники (Eastern Front), в Гуаме — морпехи США и Японская пехота (Pacific Theater), в Контратаке у Арраса — британская армия (Meditearrean Theater). Плюс я старался, чтобы игровые поля были разнообразными: 2 обычных, 1 пляж и 1 зимнее поле....

08 08 2026 15:47:20

Обновлённая версия «Тигр и Евфрат»

Обновлённая версия «Тигр и Евфрат» Ведь так уже было с Охотниками и собирателями, Колонизаторами и другими играми...

07 08 2026 16:32:49

Кусалочка. Обзор игры

Кусалочка. Обзор игры Основная фишка игры – тут всё происходит в реальном времени. То есть нет привычных ходов, когда что-то делает один игрок, затем другой и так далее в порядке очереди. Карты все выкладывают одновременно. А самое интересное – как устроен таймер. Обычно в подобных играх есть песочные часы или что-то их заменяющее. В «Кусалочке» в роли таймера выступают сами игроки....

06 08 2026 0:40:15

«Походный вариант» Memoir ‘44

«Походный вариант» Memoir ‘44 Из-за пунктов 2 и 3 я держусь в стороне от Battle Lore. Тем не менее, недостатки Memoir ’44 частично компенсируются разнообразием войск и сценариев. Но я воздержался от покупки дополнений, понимая, что проблемы 2 и 3 никуда не денутся....

05 08 2026 1:52:13

Впечатления от «Наследия Данвича»

Впечатления от «Наследия Данвича» По игре встаёт закономерный вопрос «Почему не зацепила?». Вот несколько предположений....

04 08 2026 13:38:25

Новости Kickstarterа. Выпуск 6

Новости Kickstarterа. Выпуск 6 – Автор: David Cicurel...

03 08 2026 20:14:30

«Эволюция: Начало». Обзор игры

«Эволюция: Начало». Обзор игры После присвоения игре статуса начального уровня вхождения и сегмента массового рынка (особенно эта классификация заметна в крупных магазинах) некоторые опытные игроки сразу отвернулись от неё за неимением детей или новых друзей, которых можно втянуть в настольный мир. Но гeйтвеи играют очень важную роль в индустрии, поэтому издателям нужно прикладывать все свои усилия, чтобы выпускать их качественно. Процесс обучения в таких играх должен быть настолько гладким и плавным, чтобы посадка новичков за стол была максимально мягкой. Если правила слишком сложны или громоздки для запоминания в первой партии, издатели рискуют оттолкнуть от себя потенциальных фанатов не просто конкретной игры, но и всего хобби....

01 08 2026 6:22:21

Имаджинариум — распечатай и играй

Имаджинариум — распечатай и играй Скачать материалы для игры Имаджинариум...

28 07 2026 13:47:10

Обзор дополнений к «Конкордии»

Обзор дополнений к «Конкордии»  «Конкордия» (2013): Империя (3—5 игроков, 30 городов в 12 провинциях), Италия (2—4 игрока, 25 городов в 11 провинциях)....

27 07 2026 21:46:34

Отпуск!

Отпуск! ...

26 07 2026 17:25:59

«Круг чемпионов» — распечатай и играй

«Круг чемпионов» — распечатай и играй...

25 07 2026 11:36:52

«Битва големов». Сборы на издание 2-й редакции

«Битва големов». Сборы на издание 2-й редакции Битва Големов — это настольная игра, обучающая алгоритмике, программированию и робототехнике, содержащая циклы, условия, подпрограммы и другие элементы реального программного кода, а также прививающая навыки чтения блок-схем, изучения логических конструкций и поведения роботов-исполнителей. Также это интересная стратегия для взрослых и детей (от 5-6 лет и старше). Во втором издании был переработан дизайн, исправлены ошибки игровой механики и добавлены новые дополнения....

24 07 2026 21:35:32

Народный отчёт, № 223 — апрель 2019

Народный отчёт, № 223 — апрель 2019 Народный отчёт, № 223 — апрель 2019...

23 07 2026 23:32:52

Самые необычные карты в Magic: The Gathering

Самые необычные карты в Magic: The Gathering Игроки составляют колоду (обычно из 60 карт), которая называется библиотекой. Основной ресурс — мана пяти цветов, которую производят карты земель. За ману игроки в свой ход разыгрывают карты различных типов — от существ и артефактов до чар. Ещё есть особый тип — «мгновенные заклинания», которые можно разыгрывать в любой момент игры. Цель — снизить здоровье противника до нуля (обычно игроки начинают партию с 20 здоровья)....

22 07 2026 1:49:48

Описание игры «Vikings» (Викинги)

Описание игры «Vikings» (Викинги) Я уже говорил, что Викинги кажется мне довольно привлекательной игрушкой...

21 07 2026 8:56:56

Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::