Обзор игры «Запретный остров»

На сайте Заметки новосибирского настольщика появился обзор игры Запретный остров. Михаил пишет, что игрушка получилась в общем-то неплохая, но несколько рандомная и в целом — переоценённая.
Приключенец — это отнюдь не только пресловутое клирик/маг/файтер/вор. Это ведь в прямом смысле искатель приключений, вовсе не обязательно в фэнтэзийном сеттинге (другое дело, что там их найти попроще будет). Вот например, Индиана Джонс из одноимённой кинотетралогии — самый что ни есть приключенец современного разлива. И в обозреваемой игре пойдёт речь о таких же примерно персонажах. И даже в довольно похожих обстоятельствах.
В общем, жила-была древняя и могучая цивилизация, и было у неё много всяких ништяков. В какой-то момент она вдруг перестала жить-быть — обычное дело для могучих цивилизаций — а ништяки остались, маня собой этих самых. Приключенцев, да. Которые, впрочем, при близком знакомстве с наследием той цивилизации тоже, как правило, переставали жить-быть. Обычное дело для приключенцев.
И вот наступила ваша очередь приключаться. Поздравляю, вы попали. На Запретный остров.
Прежде чем вообще что-то обозревать, нужно сразу отметить очень важный факт: игра кооперативная. Конечно, это понятие может включать в себя много чего, поэтому расшифрую подробней: все игроки выступают единой комaндой против механики, а предательствам и закидонам здесь места нет. Это чистый кооператив, а нравится он вам или нет — решать только вам самим.
«Запретный остров», в общем-то ждали. Были анонсы, были интервью с разработчиком и художником, были превью игрового оформления… Не заметить это название было довольно трудно. А локализовывать её в России взялся «Стиль жизни» (aka «Игровед»), и это намекало нам на то, что локализация будет высококачественной.
И действительно, к качеству придраться абсолютно невозможно. Жестяная коробочка с тиснением по крышке, красочное полноцветье, внутри удобный вкладыш и замечательные пластиковые миниатюрки… Хотя стоп! Вот о миниатюрках надо сказать отдельно.
Дело вот в чём. Если взять немецкое издание, то там вы обнаружите не жестяную, а обыкновенную картонную коробку. Зато сами приключенцы будут изображаться цветными пластиковыми фигурками, вот такими (фото с BGG):
Страшненькие, ага? 🙂 Ну, бывает. Речь-то не о том. Речь о том, что в других изданиях (англоязычном или вот нашем российском) вместо них в коробочку вложили деревянные «кегли». Хотя фигурки артефактов исчезнувшей цивилизации остались теми же. Зато сама коробочка стала, как я говорил, жестяной.
Решение, я считаю, неудачное. Гораздо лучше было бы включить в комплектацию картонные жетоны с изображениями персонажей, устанавливаемые в пластиковые подставочки — ну, примерно как в «Крагморте» или в «Battlestar Galactica».
Но ладно, что имеем, то имеем. Зато артефакты совершенно шикарные, особенно огненный, из красного прозрачного акрила. Давайте уже перейдём к тому, как всем этим хозяйством распоряжаются в процессе игры.
Хотя приключенцев шестеро, играть можно вчетвером максимум. Из колоды персонажей случайно выбирается соответствующее число карт, и эти-то карты определят состав комaнды. У каждого персонажа есть своё уникальное свойство: пилот может летать над островом, аквалангист плавать через затонувшие участки, исследователь быстрее передвигается и т.п.
Сам остров создаётся отдельно на каждую игру. Из 24 тайлов он выкладывается по определённой схеме, и в каком месте что окажется — это уж как получится. На тайлах указана начальная расстановка, а некоторые из них связаны с ништяками, которые, собственно, требуется добыть. Всего их (ништяков) четыре.
Суть в том, что остров в ответ на непрошеное вторжение погружается. У каждого участка есть три состояния: нормальное, «частично затоплен» и «утоп с концами». Перед началом экспедиции шесть участков (случайно выбранных) уже затоплены.
Добыть нужно все четыре артефакта, после чего улететь с острова на вертолёте. Всем улететь. Соответственно, проиграть можно разными способами. Не удалось добыть хоть один артефакт (потопли все связанные с ним локации) — проигрыш. Утонул хоть один приключенец — проигрыш. Ушёл в бездну кусок острова с оставленным на нём вертолётом — вы понимаете. Наконец, по достижении определённого момента остров просто разваливается — бульк, и нет острова!
Чтобы этого не допустить, приключенцам приходится трудиться в поте лица. Для этого они бегают по острову и осушают его — только не спрашивайте меня, как они это делают! Это вообще самое труднообъяснимое место в игре. Вот затопило наполовину Огненную Пещеру (я, так и быть, не буду рассматривать проблему парообразования — см. «Таинственный остров» тов. Ж.Верна). Доблестный приключенец прибежал, что-то там сделал (кран закрыл, что ли?), и ВНЕЗАПНО пещера вернулась в своё первозданное состояние. 🙂 Я хочу сказать, что игровая механика явно страдает… хм, отрывом от реальности, и это её слабое место.
При этом правила очень прозрачные и простые — они в два счёта объясняются любому новичку, да и в буклет лазить пpaктически не нужно: вся информация содержится на картах. Что, безусловно, является большим плюсом.
Ладно, поверим, что остров как-то можно «осушать». Помимо этого осушения и беготни, приключенцы добывают информацию о желаемых ими артефактах (карты приходят в конце хода) и делятся ей друг с другом. Как только у кого-то оказываются все необходимые сведения (четыре карты одного артефакта) — он идёт в нужную локацию и добывает его там. Вот, в принципе, и вся механика.
Партия занимает около 30-40 минут. Сложность можно регулировать начальным положением водомера, который определяет скорость затопления острова.
Ещё одной серьёзной претензией к механике является тот факт, что оптимальные действия приключенцев, в общем-то, довольно легко просчитываются. А логика затопления довольно жестока: вероятнее всего тонуть будет то, что уже тонуло совсем недавно. Поэтому в случае проигрыша остаётся неприятное такое ощущение: ты проиграл не по глупости и криворукости своей, а потому что рандом.
Вообще, игра получилась явно и ярко выраженной детско-семейной. Ну, или для совсем новичков. Смотрите сами: здесь и простые правила, и быстрая партия, и полная бесконфликтность, и очевидность основных решений, и большая возможность для родителей влиять подсказками на общие действия. Опять же, очень выражен воспитательный момент насчёт работы комaндой. Для данной аудитории игра безусловно хороша. Для искушённых же настольщиков — ничего особенного, хотя и очень симпатичный экспонат в коллекцию.
Нельзя не сказать о цене. Вы много видели игр с таким качественным артом, безупречным исполнением, шикарными компонентами, отменной локализацией… и дешевле тысячи рублей? 🙂 Вот, посмотрите. Для семьи с детьми 8-12 лет это отличный подарок, можете даже не сомневаться.
Но в целом я бы охаpaктеризовал «Остров» как явно переоцененную настолку.
Достоинства игры:
- Великолепное оформление, исполнение и локализация.
- Низкая цена.
- Прозрачные правила.
- Динамичные партии (для кооперативных игр это часто оказывается важным, чтобы никто из участников не успел заскучать).
Недостатки игры:
- Деревянные «кегли», которыми обозначаются игровые персонажи.
- Не особо убедительная привязка механики к легенде (см. выше про «осушение»).
- Очевидность многих игровых решений в сочетании со специфическим хаpaктером рандома.
Неоднозначные особенности игры:
- Чистый кооператив «один за всех и все за одного».
- Игра серьёзна, в неё не заложено никакой иронии. Многим это может не понравиться.
Техническая информация:
- Партия на 30 минут при 2-4 участниках от 8 лет (по заявлению издателя). Можно играть и в одиночку, управляя несколькими персонажами.
- 58 карт размером 62×88 мм (подойдут стандартные протекторы для ККИ).
Комментарии:
Скачать материалы для игры Происки всевидящего ока...
13 09 2026 6:59:43
А вот основной прикол игры заключается в форме ваших миплов-рабочих. Вы стартуете с одинаковыми наборами из 4 рабочих. Но вдобавок каждому участнику выдаётся дополнительный рабочий, отличный от стартовых. У него другой цвет, а его назначение зависит от стартового бонуса, выбранного в начале партии. Вот эти 4 типа специалистов позволяют выполнять некоторые действия более эффективно. Бригадиры (фиолетовые) приносят бонусы, выраженные в победных очках. Бухгалтеры (оранжевые) позволяют эффективно расходовать деньги или приносят доход. Переговорщики (серые) предоставляют бонусные действия и возможности. И, наконец, инженеры (коричневые) улучшают базовые действия. Например, инженер позволяет проложить 3 рельса вместо двух, переговорщик разрешает взять 2 акции вместо одной и т.п. Рабочих можно повышать до менеджеров, жертвуя ими до конца игры. Но такие трюки лучше проводить с базовыми миплами, так как специалисты, очевидно ценнее в ходе партии....
11 09 2026 11:34:13
Разыскивается игра «Рыцарское сражение»...
10 09 2026 15:22:23
В неё-то можно усадить любое количество игроков от 2 до 5...
09 09 2026 1:51:39
Скачать материалы для игры The Builders: Middle Ages...
07 09 2026 20:46:50
Так вот, «Варенье» — это семейная игра как раз второго типа. И в этот второй тип, надо сказать, она вписывается идеально. Для детей получилось самое то, да и бабушек-дедушек к игре привлечь проще простого, благо правила несложные. Да и в отсутствие детей с бабушками-дедушками поиграть вполне можно… 🙂...
06 09 2026 6:22:14
Эту коробку можно играть отдельно или смешать её с другими манчкинами. ...
05 09 2026 22:33:49
Q: Погибнет ли животное со свойством ПИРАТСТВО, если возьмет фишку еды у хищника, съевшего ЯДОВИТОЕ животное (но не наевшееся, например, из-за наличия паразита)?
A: Нет. Не погибнет!...
04 09 2026 12:36:26
Приключенческая игра «Prophecy» — распечатай и играй...
03 09 2026 10:30:30
Все они похожи на математическую задачу — черезчур абстpaктны и не особо увлекательны...
02 09 2026 18:22:27
В Тенях все участники становятся рыцарями круглого стола (один из которых может оказаться предателем) и отправляются выполнять различные задания....
31 08 2026 3:50:17
Четвёртое. Наконец, в выходные произошло ещё одно не очень приятное событие. Когда я получал посылки, мне сообщили, что для меня было ещё одно отправление, которое я не успел забрать, в связи с чем оно ушло назад. Уже потом я нашёл почтовое извещение и на нём, к счастью, было обозначено, что это не посылка, а какое-то письмо от какой-то компании. ...
30 08 2026 5:34:38
Больше всего внимание привлекает именно оранжевый жетон. Он внезапно резиновый(!), что очень положительно сказывается на тактильных ощущениях. Безотносительно нужности и важности для игрового процесса, эту оранжевую штуковину так и тянет помять пальцами. Просто потому, что это прикольно!...
29 08 2026 14:56:38
Правила предлагают ознакомиться с упрощённым вариантом отыгрыша кампании, где учитывается количество набранных каждым игроком медалей, а также предусмотрены правила «потерть» и «подкреплений»: в каждом новом сценарии учитывается сколько и каких войск потеряли игроки в предыдущей битве и сколько они захватили ключевых точек. После этого броском кубиков определяется возможные пополнения или недостача в войсках....
28 08 2026 6:57:35
Каждого персонажа хаpaктеризуют следующие параметры: здоровье (количество очков жизней), атака и её тип (ближняя или дальняя), защита, урон, особое свойство (задействуется при определённых условиях), ограничение на оружие и экипировку (например, маг не может носить тяжёлый доспех, а мечник – стрелять из лука). Все эти параметры отображены на специальной карте уровня Вашего персонажа. Повышая его, Вы будете получать и новые карточки персонажа с уже увеличенными хаpaктеристиками. Помимо того у каждого героя есть уникальная колода способностей – это заклинания, помогающие остаться в живых; Вы будете вытягивать их взакрытую и применять в зависимости от обстоятельств....
27 08 2026 14:56:52
Neon Dawn (2020)
– Автор: David Caldwell
– Тематическая, 1-4 игрока, 120 минут
– Dice Rolling, Modular Board, Role Playing, Storytelling
– Проект заканчивается: 13 ноября
– Помощники: 103
– Список игр на BGG
Приключения в постапокалипсическом будущем....
26 08 2026 8:29:31
Кстати, на странице с игрой прямо и заявлено, что это Settlers of Catan...
24 08 2026 16:57:32
В комплекте 45 картонных тайлов и 56 карт с кучей неповторяющихся картинок. В принципе, их можно классифицировать по 5 цветам + лось, но зачем, пока сам не знаю. Внести новый игровой режим? =)...
23 08 2026 17:36:42
Кстати о картах, в игре есть колода, где их три типа. События, цели и эволюция. Эволюция уже упоминалась, она позволяет «прокачивать» муравьёв. События дают возможность сделать разовое мощное действие или совершить пакость по отношению к товарищу. Цель – это нечто глобальное, что приносит очки в финале игры или каждый ход....
17 08 2026 14:11:35
Ваш замок окружён со всех сторон густым лесом, из которого виднеются красные голодные глаза невиданных существ. Это злые тролли, гоблины и орки спешат добраться до стен вашей башни и разрушить её! Только сообща вы сможете противостоять кровожадным монстрам, а тот игрок, кто соберёт больше всего трофеев, будет объявлен победителем – главным Истребителем монстров!...
16 08 2026 14:49:41
Правила игры «Зомби! Спасайся кто может!»...
14 08 2026 6:44:53
Количество игроков: 3-5 Тип игры: абстpaктная карточная игра Сложность освоения: низкая Динамика игры: высокая Время на изучение правил: 2 минуты Длительность партии: 15 минут Прострaнcтво для игры: 50 см х 50 см Похожие настолки: нет данных Похожие комп. игры: нет данных Стоимость: $15 Коротко об игре: отличная настолка Состав игры: ...
12 08 2026 9:20:17
Вы пытаетесь спасти моряков (цветные пешки) с тонущего корабля и высадить их на острова на другом конце игрового поля. Некоторые спасательные шлюпки по пути дают течь и не могут продолжить движение....
09 08 2026 9:58:14
Heirs of the Wizard King – распечатай и играй...
08 08 2026 6:26:43
Перед началом партии нужно к ней подготовиться. Сперва положено сформировать колоду заданий. Карт заданий много, они различные, их разные комбинации позволяют настраивать сложность миссии. В правилах есть рекомендации для самой первой, обучающей партии, и для нескольких сценариев с нарастающей сложностью. Потом нужно раздать карты с вещами, замешав в них несколько заданий. Еще положено разместить в центре стола поле-рюкзак. Как только у всех на руках появились карты, можно начинать....
07 08 2026 15:57:16
Новые правила для игры в настольный баскетбол...
06 08 2026 20:45:28
На каждой карте ещё есть несколько изображений. Это балки (на всех), строители (не на всех) и стрелки (не на всех). Балки нужны в целях подсчёта очков (за каждую балку на новой плите, соприкасающуюся с уже возведёнными конструкциями начисляются очки), а строители и стрелки обозначают возможное положение «плит». Например, карту со стрелкой «вверх» можно установить только так, чтобы стрелка указывала вверх....
05 08 2026 22:41:58
Первые три места по итогам турнира распределились следующим образом:...
04 08 2026 18:33:41
Сейчас готовится к печати замечательная семейная игра “Король Кувшинок” (Bullfrogs), ранее она издавалась в Америке и Европе, а ее жизнь началась с Кикстартера в 2014 году....
02 08 2026 20:21:39
Modern Art – это чистой воды аукционная игра. Кроме аукционов в ней нет ничего. Зато аукционов здесь много – хороших и разных. Вся игра, по сути, состоит из колоды карт, каждая из которых представляет собой картину одного из пяти молодых дарований, калякающих-малякающих в свое удовольствие. Есть здесь и кубизм, и примитивизм, и комиксы, и какая-то ртутно-титановая пачкотня – в общем, классическое современное искусство, от которого слегка подташнивает, но не настолько, чтобы не попытаться сделать на нем деньги....
31 07 2026 0:53:55
Да, планшеты ещё отстают от компьютеров и ноутбуков, которые имеются пpaктически в каждой семье. Но это, скорее всего, явление временное. Но на них уже сегодня можно сыграть во множество настольных игр. Ticket to Ride, Small World, Hive, аналоги Dominion и Memoir '44, Колонизаторы, Каркассон и много-много других настолок. На BoardGameGeek пpaктически ежедневно появляются новости о новых релизах....
27 07 2026 16:26:29
«Лавка игр» будет делать перевод игры https://vk.com/wall-8375786_30073, поэтому перевод пнп на русский делать не буду, правила и летсплей: https://youtu.be/J9nJGLLoNjc...
26 07 2026 19:35:42
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку