Новости TTS. Выпуск 16

Tabletop Simulator – интернет-программа, позволяющая виртуально играть в настольные игры. С её помощью вы можете каждый день играть в новую игру: тов. Pard каждую неделю составляет список из 10 популярных настольных игр, недавно адаптированных под эту платформу.
– Автор: Grant Rodiek
– Семейная, 2-4 игрока, 30 минут
– Hand Management, Take That
– Игроки TTS: 77
– Игроки BGG: 757
Соперничество фермеров, выращивающих овощи.
– Автор: Vlaada Chvatil
– Тематическая, 2-5 игроков, 180 минут
– Card Drafting, Dice Rolling, Point to Point Movement, Role Playing, Variable Player Powers
– Игроки TTS: 130
– Игроки BGG: 1579
Каждый игрок представлен героем, который бродит по миру, совершает подвиги, увеличивает свою физическую и духовную силу, приобретает мощное оружие и магические предметы, обучается боевым искусствам и магии. Почувствовав себя готовыми, они могут бросить вызов демоническим стражам из Астральных измерений для получения древних артефактов.
– Авторы: Robert Burke, Daryl Chow, Jay Cormier, Mike Fitzgerald, Jonathan Gilmour, Christopher Hamm, Gil Hova, Sen-Foong Lim, Max Michael, Kenneth C. Shannon (III), Daniel Solis, Nate Bivins, Martin Wallace
– Стратегическая, 1-8 игроков, 35 минут
– Area Control / Area Influence, Auction/Bidding, Campaign / Battle Card Driven, Card Drafting, Deck / Pool Building, Hand Management, Memory, Press Your Luck, Secret Unit Deployment, Set Collection, Take That, Trading, Trick-taking
– Игроки TTS: 56
– Игроки BGG: 10
Карточная игровая система с правилами разных игр от известных дизайнеров.
– Автор: Reiner Knizia
– Стратегическая, 2-5 игроков, 60 минут
– Auction/Bidding, Press Your Luck, Set Collection
– Игроки TTS: 239
– Игроки BGG: 1268
Упрощённая версия игры Ra. Соперничество древнеегипетских жрецов.
– Автор: Corey Konieczka
– Тематическая, 2-4 игрока, 200 минут
– Area Control / Area Influence, Area Movement, Dice Rolling, Hand Management, Partnerships, Variable Player Powers
– Игроки TTS: 249
– Игроки BGG: 7788
Игрокам предлагают разыграть партию между Империей и повстанцами, силы и методы которых сильно разнятся. Карта, на которой разворачивается гражданская война, огромна, поделена на регионы и насчитывает 32 звёздные системы. В распоряжении Империи два верных и мощных союзника — армия и флот, — и для победы ей нужно обнаружить и уничтожить базу сопротивления. Повстанцы же вынуждены проводить точечные удары из подполья, и чтобы выиграть гражданскую войну — им нужно, добиваясь маленьких целей, привлечь на свою сторону как можно больше граждан и вдохновить их на открытое восстание.
– Автор: Reiner Knizia
– Семейная, 3-7 игроков, 30 минут
– Area Movement, Dice Rolling
– Игроки TTS: 46
– Игроки BGG: 1376
Спасение крыс из тонущего корабля.
– Автор: Mark Chaplin
– Тематическая, 2 игрока, 45 минут
– Hand Management
– Игроки TTS: 93
– Игроки BGG:
В 1892 году в городке Ручьи Раскаяния (Repentance Springs) был ограблен банк. Многие хорошие люди погибли тогда — в том числе шериф Антон Дрейфус и школьная учительница Сью Даггет. Банда Колти пробивалась к выходу из города, не щадя никого. Полковнику Неду Макриди поставлена чёткая задача — уничтожить Колти и всю его бригаду. В этой игре две сбалансированные колоды из 62 карт каждая, и два игрока с помощью этих колод сойдутся не на жизнь, а на cмepть. Один возьмёт на себя роль Неда и его людей, а другой будет управлять бандой Колти.
– Авторы: Alberto Abal, Jesus Fuster, David Rosillo
– Военная, 2 игрока, 75 минут
– Action Point Allowance System, Deck / Pool Building, Dice Rolling, Grid Movement, Hand Management, Variable Player Powers
– Игроки TTS: 1647
– Игроки BGG: 43
Кровавый спорт будущего.
– Автор: Martin Wallace
– Стратегическая, 2-4 игрока, 80 минут
– Action Point Allowance System, Area Control / Area Influence, Hand Management, Point to Point Movement, Simultaneous Action Selection
– Игроки TTS: 214
– Игроки BGG: 233
Соперничество племён на сказочной острове.
– Автор: Steve Jackson
– Тематическая, 3-6 игроков, 60 минут
– Card Drafting, Dice Rolling, Hand Management, Variable Player Powers
– Игроки TTS: 1343
– Игроки BGG: 160
Приключения коротышек в эпоху паровых машин и шестерёнок.
Предыдущие выпуски «Новостей TTS«:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
Комментарии:
Астpaxaнский турнир по «Bang!» — взгляд изнутри...
13 09 2026 10:25:35
Картинки:
Ещё фотографии игры Command & Colors: Ancients ...
12 09 2026 5:55:50
Причин такой несправедливости аж целых три. Первая – игру сначала выпустило никому неизвестное издательство. Второй момент – Дypaцкое новое название Oh My Goods!, которое досталось второй редакции. Ну и последнее – немного недоработанные правила первого издания. Позже автор внёс пару годных поправок, слегка снижающих влияние рандома и позволяющих запитать даже дорогие здания....
08 09 2026 20:48:47
— иногда двойной клик по цели во время проигрывания анимации вызывает зависание игры. Пока эта ошибка ещё не исправлена, и игрокам рекомендуется пользоваться методом "drag-n-drop" вместо двойного клика;
— возобновление прерванной партии пока что не работает. При появлении диалогового окна с надписью "Do you want to resume your game? (Не желаете ли возобновить игру?) жмите "нет" (NO). Кстати, если игра зависла, игрокам возмещается затраченное на неё "золото". ...
07 09 2026 6:35:17
Планируемый срок выхода Fallout: Wargaming in the Wasteland – ноябрь 2017 года. На данный момент компания Crowd Games раздумывает над локализацией новинки. В группе Вконтакте запущен опрос на тему нужна ли такая локализация. В опросе приняло более 800 человек, более 50% проголосовавших ответили «локализация нужна»....
05 09 2026 8:49:51
Правил тут совсем немного. В небольшой буклет уместились аж две версии, на русском языке и на английском. Кстати, на карточках все слова тоже обозначены на двух языках. Считай, универсальная версия, можно играть с русскоязычными людьми, а можно с теми, кто говорит на английском. Да и печатать достаточно один и тот же тираж как для внутреннего потрeбления, так и на экспорт (если понадобится)....
04 09 2026 19:14:46
В комплекте 45 картонных тайлов и 56 карт с кучей неповторяющихся картинок. В принципе, их можно классифицировать по 5 цветам + лось, но зачем, пока сам не знаю. Внести новый игровой режим? =)...
02 09 2026 13:40:48
Небольшой обзор настольной игры «Код да Винчи»...
31 08 2026 15:52:49
«Время приключений» для меня пока загадка. Вроде настолка в реальном времени, из компонентов в основном карты. Вероятно, нужно на скорость собирать из них какие-то комбинации. Вот только все игроки тут выступают заодно, игра-то комaндная. Будем пробовать!...
28 08 2026 23:41:16
Я не играл в эту настолку, но, думаю, что всё, что написано в обзоре — чистая правда. Red Dragon Inn рассчитана на 2-4 человек. Партия в эту игру длится минут 45. Эта настолка появилась совсем недавно, но уже имеет рейтинг 7.1/10 на BGG.COM. Судя по всему это действительно неплохой филлер, который будет интересен в первую очередь любителям ролевых игр....
27 08 2026 12:38:47
Наборы содержат обычные, редкие и золотые карты. Количество редких карт в наборах увеличено по сравнению с аналогичными наборами предыдущих выпусков....
26 08 2026 15:17:24
Задача, как не сложно догадаться – остаться с наибольшим количеством живчиков на карте после того, как черная cмepть соберет свой последний урожай....
25 08 2026 16:18:59
Так получилось, что я начал делать свои игры примерно в 8 лет. Оставаясь в школе на продленке, мы часто играли в солдатиков-трaнcформеров-супергероев, и мне пришла в голову идея определять попадание из оружия броском кубика, что позволило надежно решить споры вида «попал — не попал». 🙂 Потом солдатики и техника обросли параметрами жизней, повреждения и движения (спасибо домашнему ПК, появившемуся в моей жизни в 6 лет и игре Ancient Art of War). На этом я не остановился и придумывал настольные игры на протяжении всего обучения в школе. «Козябло» даже увидело свет спустя многие годы. В 2000 году поездка в Германию по обмену окончательно меня убедила в перспективности и серьезности карьеры игрового разработчика. Ну а «точкой невозврата» стал клуб «Лабиринт», где я познакомился с сотнями настолок, а многие мои игры нашли аудиторию и поддержку. Потом был «Берсерк», для которого я сделал все сеты от «Эквилибриума» до «Часа Чудовищ» и закрутилось…...
24 08 2026 7:34:55
В конце каждого хода каждый маг исполняет подготовленные магические трюки для получения Славы, денег и осколков таинственного Трикериона. Игрок, который получит больше всех Славы по истечении пяти (семи) недель, выигрывает игру....
23 08 2026 1:28:58
Первый вопрос — почему именно Эй! Это моря рыба!? Что, другие игры экспертиза забpaковала или психологи увидели только эту игрушку и её же и одобрили? Ответ на него прост — экспертиза проводилась без ведома Звезды. То есть кто-то взял произвольный набор детских товаров, куда попала в т.ч. и настолка Эй! Это моя рыба! и отдал их на экспертизу....
22 08 2026 21:27:13
Перед началом партии вся колода выкладывается на стол по замысловатой схеме. Часть карт раскладывается рубашкой вверх, часть – рубашкой вниз. Некоторые карты частично закрыты другими и считаются «недоступными». В результате получается схема-узор из карт, большая часть из которых «недоступны», а несколько карт могут быть использованы игроками....
20 08 2026 3:12:46
Базовая коробка предлагала нам великолепный параноидальный кооператив в крайне стрессовых условиях со скрытыми предателями. Дополнение оставило эту хаpaктеристику в силе, присовокупляя к механике несколько интересных новшеств. По большому счёту их четыре; давайте пройдёмся по ним....
14 08 2026 14:55:55
— Coordinate. Взаимодействие. Позволяет сыграть карту в ход другого игрока. Вы как бы «одалживаете» свою карту товарищу. Механически это выглядит так: вы кладёте карту со свойством «Coordinate» в сброс и набираете из колоды новую карту. Активный игрок как бы получает копию вашей сыгранной карты, может пользоваться всеми её свойствами, включая указанные на ней символы (могут пригодиться для активации других его карт)....
13 08 2026 3:35:59
В чём же соревнуются игроки? Естественно, в набирании победных очков. Самый крупный их источник – эти выложенные игроками наборы. Чем крупнее собранный набор, тем больше очков он даёт игроку: 0 очков – за набор, состоящий из 1 карты, 1 – за 2, 3 – за 3, 6 – за 4, 10 – за 5 и 15 очков – за набор, состоящий из 6 карт. Выложив набор, игрок помещает один маркер своего цвета на территорию того же цвета, что и главное существо этого набора, увеличивая своё влияние на эту территорию. Игрок, обладающий наибольшим влиянием на какой-то территории, в конце очередного раунда получает за неё дополнительные победные очки. Кроме того, дополнительные очки позволяют получать и свойства некоторых существ. А победителем игры считается тот, кто по сумме трёх раундов (двух, если играет только 2-3 игрока) набрал наибольшее количество очков....
10 08 2026 5:25:50
Одна игральная кость в разных проекциях. I – III век нашей эры, материал – кость. Место находки – берег Дуная, Восточная Европа. Фото с сайта ancientresource.com...
07 08 2026 19:35:22
Разработчиком игры числится Кори Коничка, известный такими шедеврами как Runewars, Battlestar Galactica, Middle-Earth Quest, Starcraft и другими "тяжёлыми" играми от FFG....
05 08 2026 23:27:23
ЦЕЛЬ ИГРЫ: игроки, управляя с помощью планшета своими отрядами жуков-самураев (каждый отряд со своими особенностями), стремятся выполнить первыми одну из целей:...
03 08 2026 0:32:25
Более подробную информацию о турнире можно получить ВКонтакте, на пермском форуме или по телефону +7-902-630-00-77....
02 08 2026 18:12:51
Скачать материалы для игры Carta Imperia Victoria...
26 07 2026 19:35:19
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку