Настольный герой № 4 — «Максим Трофименко (Mazz_O)»

Настольным героем под номером четыре LanaDove выбрала Максима Трофименко aka Mazz_O. Вот её слова о Максиме:
В виртуальном мире я познакомилась с Максимом совсем недавно. В марте этого года мне пришла идея сыграть партию в Диксит by Forum. Максим выразил желание принять в этом участие. Он показал себя сильным и приятным игроком, за что получил в награду золотого зайца.
Почему я выбрала Максима? Решающую роль сыграл его бейджик на BGG, который гласит "Game Designer". Мне всегда очень приятно общаться с авторами иностранных игр. Получив от кого-нибудь из них сообщение или комментарий, я сразу изучаю его топовые игры. Теперь я рада, что могу поближе познакомиться с Максимом.
Итак, дамы и господа, у нас есть уникальная возможность — задать вопросы одному из авторов современных отечественных настольных игр.
Как говорится на BGG, Maksim, enjoy your week!
А теперь — слово Максиму:
4 — "моё благоприятное число"…Так я прочитал в одном старом гороскопе о себе. И вот пожалуйста — я настольный герой номер 4! Благодарю Светлану за то, что оказала мне честь быть на пьедестале рядом с такими гигантами настольного общества. До моего появления кстати очень гармонично получалось: Саша, Слава, Света. Разбавим гармонию буквой М как случайный фактор разбавляет математические модели настольных игр.
Меня зовут Максим, интернет-общественность знает меня под псевдонимом Mazz_O. На момент публикации этой статьи мне 29 лет. Женат, есть двухлетняя дочурка. Закончил Московский Государственный Текстильный университет им. А.Н.Косыгина , в дипломе написано, что я теперь инженер-технолог. Далее в течение 5 лет пытался написать диссертацию на тему шнуроплетельных изделий технического назначения, но так и не дотянул до корочки.
Сейчас работаю в одном из московских Интернет-провайдеров инженером сети, живу в Струнино, что примерно в 100км от Москвы и наслаждаюсь там свежим воздухом, куриными яйцами с собственной фазенды, дарами сада и леса.
Отдельным пластом увлечений на данный момент я могу назвать музыку. Это проявляется в нескольких ипостасях. Первая — со школьных лет обожаю музыкальные инструменты любого типа. Учиться играть на них времени особо нет (как нет лишних нервных клеток у близких, чтобы слушать этот процесс), но увлечение позволило хоть и несносно, но научиться играть на гитаре, аккордеоне, баяне, фортепиано, губной гармошке, ксилофоне, маpaкасах . По крайней мере моих скромных навыков хватает, чтобы подыграть дочке для танцев. Мечтаю теперь покорить контpaбас, саксофон и баpaбанную установку.
Вторая ипостась – битбокс. Не подумайте, что я могу так же, но качественный битбокс очень нравится. В школьные годы мы с одноклассниками методом битбокса напевали понравившиеся нам танцевальные композиции, чтобы было понятно о чем речь .
Третья ипостась – диджеинг. Однажды коллега Владимир привёз на работу диджейский пульт, подключаемый к компьютеру. Со времён школьных дискотек на кассетах (я и там кстати успел побывать ди-джеем) я о такой штуке мог только мечтать. И теперь одна детская мечта сбылась. Случается, сделаю подборку танцевальных композиций и сведу их в один сет, запишу и раздам коллегам на работе.
Настольные игры – это давняя страсть, которая горит во мне с момента знакомства с Белой Вороной, Кражей, Монополией и Бизнесом. Было это во втором классе, друг к дружке ходили в гости и играли. Дальше были Капитал (монополия с тремя кругами, в сети есть скан), Внимание – цель!, Полёт во вселенной (задолго до появления такого массового ответвления как кооперативные игры кстати), Цена риска (клон Cyмacшедшего лабиринта, тогда не распробовал), Меценат, Геополитика, не говоря уж о простых играх на игральных картах, которые сейчас реинкарнируют и оформляют отдельной колодой.
Резкого перерыва между детским увлечением и нынешним не было. В студенческие и пост-студенческие годы я наугад покупал и дарил игры своей племяннице с подсознательным желанием освоить игру самому. В Центральном Детстком Мире я мог пропадать часами в отделе игр. Когда стал заpaбатывать собственную копеечку, то первым делом приобрел Монополию евровершн (с монетками Евро). Этот факт послужил неким толчком для окружения, обозначившим мой интерес. И вот, 18 марта 2008 года был сделан первый заказ Новой Эры: Колонизаторы, Каркассон и Манчкин. Дальше увлечение пошло по нарастающей, открывается ящик Пандоры, скрывающийся под насмешливой аббревиатурой BGG.
Наше игровое сообщество знает меня как одного из блоггеров настольной тематики. В том же 2008 году я начал делать записи в блоге под крылышком Триоминос.ру, параллельно выполняя некоторые задания по сайту за возможность получить игру «оттуда». Так в моей коллекции появился Stone Age, Blue Moon City и другие настольные шедевры. Кстати именно Каменный век мы у себя дома называем знаковой игрой, после которой моё хобби одобрила и жена, и сестра жены, и тёща, и друзья семьи. В какой-то момент сайт триоминос начал переезжать на другое место и все фотоматериалы с записей похерились. Тогда я решил открыть собственный независимый блог.
8 марта 2009 года. После некоторого поверхностного знакомства с Эльманом Гасими на одном украинском игровом форуме мы начинаем совместную работу над проектом «Легенда», который был предназначен в принципе для ПнП. С тех пор прошло уже больше двух лет и мы не опустили руки и продолжаем что-то придумывать и просто дружить на расстоянии. На данный момент мы можем гордиться официальным изданием нашей игры «Братство Девяти: Гексостратегия», взращённой как раз на проекте «Легенда». Сейчас у нас уже готовы и оттестированы еще два проекта, которые ждут одобрения нескольких издателей, а также ведётся работа над несколькими грандиозными проектами (ну по крайней мере для нас они грандиозны).
Если вы еще не уснули от обилия букв, то настал момент объявить три утверждения о себе:
1. Я до сих пор не могу заставить свою семейную ячейку сыграть в игру, на компонентах которой есть иностранный текст.
2. Если у домашнего очага возникнут какие-нибудь распри, прямой или второстепенной виной которых будут настольные игры, я мopaльно готов сжечь всю свою коллекцию.
3. В душе я варгeймер.
Комментарии:
Перевод правил для «El Grande: Konig & Intrigant»...
30 07 2026 2:26:42
Первый прототип игры включал некоторые новинки и привычные элементы (голосование, перемещение и появление мертвецов). Я попытался исключить из игры некоторые недостатки (кингмейкинг, массовый сбор героев на парковке и частые голосования) и добавить несколько забавных новшеств. Издатель одобрил результат, но работа над игрой длилась ещё целых полтора года, в течение которых я непрерывно её улучшал. Надеюсь, вам понравится то, что у меня получилось....
28 07 2026 16:58:49
Остальные допы делала из английского pnp Temki, основываясь на русских правилах Игроведа....
27 07 2026 20:46:54
Здесь вы почерпнёте немного материала на раздумье....
24 07 2026 0:52:33
Что думаете? Стоящая идея? Интересно ли кому-нибудь будет читать мои мысли о кино и литературе?...
23 07 2026 12:41:42
Впрочем, легенду читать совершенно не обязательно. 🙂 Да и сама игра ни разу не похожа на «Goa»: там мозголомная евростратегия-мультиплейер, а тут достаточно лёгкий филлер на двух игроков. И легенда тут служит главным образом темой для оформления, которое кстати чрезвычайно симпатично… ну, от FFG чего-то иного трудно было ждать....
22 07 2026 14:50:29
Спасибо Алексею за то, что он решил выбрать меня в качестве своего преемника. Это абсолютно для меня неожиданно, совершенно незаслуженно, но, тем не менее, очень приятно. Это, если хотите, как три гранаты на трех кубах в Мемуаре выкинуть. Мы ведь и не знакомы пpaктически, и собственного сайта о настолках за мной не числится, и к корифеям настольного движения меня не отнести, и никаких собственных игр я не издавал, переводов правил нигде не выкладывал. Мне кажется, что я первый, кто здесь абсолютно не при чем. Впрочем, это дело Алексея – объяснять, почему он меня выбрал, сам с интересом жду среды, чтоб узнать причину. 🙂...
21 07 2026 7:38:24
Пираты Карибского моря. Пиратские бароны — ...
20 07 2026 22:56:26
Ордонанс — Королевства крестоносцев — ...
17 07 2026 0:17:14
Nautilion – самая «морская» игра в серии, на что намекают нам пресловутые волны, подводная лодка и дельфин. В игре нам предстоит управлять Nautilion, «онейрической субмариной», которую нужно полностью заполнить разными члeнами экипажа. Если нам удастся приплыть с полной комaндой к концу пути — Dark Isles – раньше, чем наш бот-соперник Phantom Submarine прибудет в начало пути, локацию Happy Isles, победа будет за нами....
16 07 2026 20:28:35
Стоит отметить, что оригинальная игра Lost Cities вышла в 1999-м году. В 2016-м, 17 лет спустя, к ней появилось дополнение. На русском языке оно не издавалось, и в составе переиздания не планируется....
13 07 2026 18:17:31
? Плюшки и условия:
— Работа в небольшом коллективе — решения принимаем быстро, ответственности много, все коллеги на расстоянии вытянутой руки
— Возможность развивать интересные проекты от идеи до выпуска коробки на полки магазинов
— Компенсация: фиксированная плюс бонус по результатам работы (ежеквартальный и годовой)
— Социальный пакет...
12 07 2026 15:39:21
А случиться — ничего не случилось. Просто надоело писать. Заметил, что стал заставлять себя садиться за очередной обзор и подумал, что, видимо, пора заканчивать. Играть продолжаю, пусть не с тем истинным восторгом, что раньше, но со вполне положительными эмоциями....
09 07 2026 0:55:52
После трех партий в самый первый сценарий карточного «Ужаса Аркхэма» я был уверен, что этого вполне достаточно и сесть еще раз за него не смогу. Ну сколько можно переигрывать одно и то же, когда ты уже точно знаешь какие есть локации, какие у них особенности, каких противников ожидать и как с ними возможно справиться. Как оказалось, три партии — это не предел. Вот мы сыграли в тот же самый первый сценарий в четвёртый раз и, ничего, никого не умер. И могу даже сказать, что было вполне нормально. Даже интересно, за счет того, что выбрал нового героя....
07 07 2026 18:46:14
Идеальное количество игроков 5-6, т.к. у всех персонажей полезные способности и отсутствие кого-то из них в комaнде (не)много усложняет жизнь!...
04 07 2026 16:53:12
Катастрофы (Catastrophes). Информации нет, но, вероятно в игре появятся стихийные бедствия, которые каким-то образом будут влиять на развитие игроков. ...
03 07 2026 3:18:11
— Reiner Knizia (@ReinerKnizia) November 15, 2016...
02 07 2026 20:36:22
Всё очень просто. Есть разделённая на клеточки трасса. На старте стоит группа игроков (у каждого своя фишка), а за ними – стадо быков. Игроки – это обычные люди, туристы, приехавшие поучаствовать в развлечении. Это не бегуны, так что мчатся все могут с более-менее одинаковой скоростью, силы у всех равны. Но есть нюанс, трасса – она узкая. На каждом её участке хватает места только для двух человек. Протиснуться между ними и обогнать можно, а вот «присоседиться» – нет....
01 07 2026 14:50:28
Я не стал делать секрета из итоговой оценки. Поэтому в обзоре постараюсь рассказать, почему я так считаю, и убедить вас попробовать этот шедевр....
30 06 2026 7:57:46
Но, нет. Новое дополнение — это 108 абсолютно новых карт. Как я презентовал этот доп друзьям: дополнение позволяет поиграть в «Генерала», пока играешь в «Генерала»....
29 06 2026 11:34:11
Игра оказалась действительно детской, просчитываемой и совершенно не интересной. Игроки выбирают, сколько они пройдут человечком фигурок — 1, 2 или 3. По целям: игрокам нужно собрать разные фигурки (всего 6) и разные цвета(тоже 6). Может быть всемером она и интересна, но небольшим составом всё просчитываемо, стратегии нет. Набор детских деревянных фигурок с приложенными к ним правилами.[3] балла....
27 06 2026 0:52:33
В комплекте присутствует брошюра отлично структурированных правил. Они достаточно подробны, а значит, объемны (сам их перевел не без труда, получилось 44 страницы 12-м шрифтом). Также имеется брошюра, где приведены примеры различных игровых ситуаций (для иллюстрации правил игры), описание 12 сценариев, и раздел, помогающий в создании (генератор) случайных сценариев....
26 06 2026 12:36:35
Игровые поля плохо прилегают к поверхности стола, пружинят. Картон часто изогнут. ...
25 06 2026 1:27:36
Что ещё интересного?
В “Территории” совершенно фееричные животные. Их появление на нашей планете покрыто тайной. Возможно, они прибыли к нам из другой галактики, а может быть, — из далёкого прошлого. Или есть ещё какая-то легенда их возникновения? Как думаете?...
24 06 2026 13:47:17
Скачать материалы для игры Saboteur 2 (rar, 17.5 Mb)...
19 06 2026 19:27:51
Играю лет с шести, насколько я помню, это была простая бродилка напечатанная в журнале «Мурзилка», потом был «Эрудит», «Колесо Фортуны» — где только «Бюрократ» имел 2 фишки sic!, а остальные игроки по одной. Далее играл только самодельные игры, так как в СССР нормальных игр не было....
18 06 2026 22:51:54
Один набор может обеспечить фишками сразу 2 Дома. Пластмасса в разных наборах отличается по цвету, так что можно даже подобрать фишки сразу разных цветов для каждого Дома. Если есть желание – можно выкрасить в цвета Домов только подставки фигурок. Это не займет много времени и особого опыта для этого не надо. Интереснее всего, конечно, окрасить всю фигурку в реальные цвета, отдавая предпочтение в окраске одежды цвету соответствующего Дома (Старки – белые, Ланнистеры –красные и т.д.). Но этот вариант подойдет не для всех, а только для терпеливых и усердных. Миниатюрки очень малы и аккуратно их раскрасить под силу далеко не всем....
17 06 2026 23:45:12
Надо сказать, что эта игра довольно сильно напоминает Zombie Plague. Идея та же — несколько героев бегают по карте и выполняют задания, спасаясь при этом от ходячих трупов. Но у LNoE есть некоторые принципиальные отличия от "Нашествия зомби"....
13 06 2026 11:12:23
Вход платный, но перед открытием всё равно очередь...
12 06 2026 18:50:24
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку