Настольный герой № 4 — «Максим Трофименко (Mazz_O)»

Настольным героем под номером четыре LanaDove выбрала Максима Трофименко aka Mazz_O. Вот её слова о Максиме:
В виртуальном мире я познакомилась с Максимом совсем недавно. В марте этого года мне пришла идея сыграть партию в Диксит by Forum. Максим выразил желание принять в этом участие. Он показал себя сильным и приятным игроком, за что получил в награду золотого зайца.
Почему я выбрала Максима? Решающую роль сыграл его бейджик на BGG, который гласит "Game Designer". Мне всегда очень приятно общаться с авторами иностранных игр. Получив от кого-нибудь из них сообщение или комментарий, я сразу изучаю его топовые игры. Теперь я рада, что могу поближе познакомиться с Максимом.
Итак, дамы и господа, у нас есть уникальная возможность — задать вопросы одному из авторов современных отечественных настольных игр.
Как говорится на BGG, Maksim, enjoy your week!
А теперь — слово Максиму:
4 — "моё благоприятное число"…Так я прочитал в одном старом гороскопе о себе. И вот пожалуйста — я настольный герой номер 4! Благодарю Светлану за то, что оказала мне честь быть на пьедестале рядом с такими гигантами настольного общества. До моего появления кстати очень гармонично получалось: Саша, Слава, Света. Разбавим гармонию буквой М как случайный фактор разбавляет математические модели настольных игр.
Меня зовут Максим, интернет-общественность знает меня под псевдонимом Mazz_O. На момент публикации этой статьи мне 29 лет. Женат, есть двухлетняя дочурка. Закончил Московский Государственный Текстильный университет им. А.Н.Косыгина , в дипломе написано, что я теперь инженер-технолог. Далее в течение 5 лет пытался написать диссертацию на тему шнуроплетельных изделий технического назначения, но так и не дотянул до корочки.
Сейчас работаю в одном из московских Интернет-провайдеров инженером сети, живу в Струнино, что примерно в 100км от Москвы и наслаждаюсь там свежим воздухом, куриными яйцами с собственной фазенды, дарами сада и леса.
Отдельным пластом увлечений на данный момент я могу назвать музыку. Это проявляется в нескольких ипостасях. Первая — со школьных лет обожаю музыкальные инструменты любого типа. Учиться играть на них времени особо нет (как нет лишних нервных клеток у близких, чтобы слушать этот процесс), но увлечение позволило хоть и несносно, но научиться играть на гитаре, аккордеоне, баяне, фортепиано, губной гармошке, ксилофоне, маpaкасах . По крайней мере моих скромных навыков хватает, чтобы подыграть дочке для танцев. Мечтаю теперь покорить контpaбас, саксофон и баpaбанную установку.
Вторая ипостась – битбокс. Не подумайте, что я могу так же, но качественный битбокс очень нравится. В школьные годы мы с одноклассниками методом битбокса напевали понравившиеся нам танцевальные композиции, чтобы было понятно о чем речь .
Третья ипостась – диджеинг. Однажды коллега Владимир привёз на работу диджейский пульт, подключаемый к компьютеру. Со времён школьных дискотек на кассетах (я и там кстати успел побывать ди-джеем) я о такой штуке мог только мечтать. И теперь одна детская мечта сбылась. Случается, сделаю подборку танцевальных композиций и сведу их в один сет, запишу и раздам коллегам на работе.
Настольные игры – это давняя страсть, которая горит во мне с момента знакомства с Белой Вороной, Кражей, Монополией и Бизнесом. Было это во втором классе, друг к дружке ходили в гости и играли. Дальше были Капитал (монополия с тремя кругами, в сети есть скан), Внимание – цель!, Полёт во вселенной (задолго до появления такого массового ответвления как кооперативные игры кстати), Цена риска (клон Cyмacшедшего лабиринта, тогда не распробовал), Меценат, Геополитика, не говоря уж о простых играх на игральных картах, которые сейчас реинкарнируют и оформляют отдельной колодой.
Резкого перерыва между детским увлечением и нынешним не было. В студенческие и пост-студенческие годы я наугад покупал и дарил игры своей племяннице с подсознательным желанием освоить игру самому. В Центральном Детстком Мире я мог пропадать часами в отделе игр. Когда стал заpaбатывать собственную копеечку, то первым делом приобрел Монополию евровершн (с монетками Евро). Этот факт послужил неким толчком для окружения, обозначившим мой интерес. И вот, 18 марта 2008 года был сделан первый заказ Новой Эры: Колонизаторы, Каркассон и Манчкин. Дальше увлечение пошло по нарастающей, открывается ящик Пандоры, скрывающийся под насмешливой аббревиатурой BGG.
Наше игровое сообщество знает меня как одного из блоггеров настольной тематики. В том же 2008 году я начал делать записи в блоге под крылышком Триоминос.ру, параллельно выполняя некоторые задания по сайту за возможность получить игру «оттуда». Так в моей коллекции появился Stone Age, Blue Moon City и другие настольные шедевры. Кстати именно Каменный век мы у себя дома называем знаковой игрой, после которой моё хобби одобрила и жена, и сестра жены, и тёща, и друзья семьи. В какой-то момент сайт триоминос начал переезжать на другое место и все фотоматериалы с записей похерились. Тогда я решил открыть собственный независимый блог.
8 марта 2009 года. После некоторого поверхностного знакомства с Эльманом Гасими на одном украинском игровом форуме мы начинаем совместную работу над проектом «Легенда», который был предназначен в принципе для ПнП. С тех пор прошло уже больше двух лет и мы не опустили руки и продолжаем что-то придумывать и просто дружить на расстоянии. На данный момент мы можем гордиться официальным изданием нашей игры «Братство Девяти: Гексостратегия», взращённой как раз на проекте «Легенда». Сейчас у нас уже готовы и оттестированы еще два проекта, которые ждут одобрения нескольких издателей, а также ведётся работа над несколькими грандиозными проектами (ну по крайней мере для нас они грандиозны).
Если вы еще не уснули от обилия букв, то настал момент объявить три утверждения о себе:
1. Я до сих пор не могу заставить свою семейную ячейку сыграть в игру, на компонентах которой есть иностранный текст.
2. Если у домашнего очага возникнут какие-нибудь распри, прямой или второстепенной виной которых будут настольные игры, я мopaльно готов сжечь всю свою коллекцию.
3. В душе я варгeймер.
Комментарии:
Зелёные кубики. Здесь формула такая: 3×мозги, 2×следы, 1×бабах. Следы должны быть на противоположных гранях....
26 02 2026 12:49:14
Их придётся отмечать на счётчике на поле вручную...
25 02 2026 6:52:24
Памятка по свойствам персонажей «Mr. Jack»...
23 02 2026 23:58:12
? Плюшки и условия:
— Работа в небольшом коллективе — решения принимаем быстро, ответственности много, все коллеги на расстоянии вытянутой руки
— Возможность развивать интересные проекты от идеи до выпуска коробки на полки магазинов
— Компенсация: фиксированная плюс бонус по результатам работы (ежеквартальный и годовой)
— Социальный пакет...
22 02 2026 0:13:26
Во второй фазе все игроки одновременно (за ширмой) планируют свои действия (от 4 до 6), выставляя миплов на персональное поле действий. На одно действие можно потратить больше одного мипла и выполнить его несколько раз. Потом ширма убирается и действия выполняются для каждой локации отдельно, в порядке времени подъема художников из кроваток. Привет, “Himalaya”! ...
13 02 2026 3:51:26
Это — самая ранняя дата. Которая подтверждается еще одним фактом. Клеткой на игровом поле про заводы Ситроена. Увлеченный идеей, что реклама — двигатель торговли, Андре Ситроен не скупился на увековечивание своей фамилии. Например, в начале 30х Эйфелева башня не просто освещалась ночами, а лампочки складывались в слово "Ситроен". Все это привело к тому, что компания оказалась на грани банкротства. И Ситроен вынужден был передать свое детище кредиторам. Тоже в начале 1935 года. План спасения компании новыми хозяевами включал в себя и увольнение пpaктически каждого третьего рабочего....
12 02 2026 0:29:50
Анонсированы два дополнения для «Dominion»...
11 02 2026 23:30:52
Разумеестся, прога не лучше Фотошопа — просто позволяет обойтись без него....
10 02 2026 1:10:28
Убираем мешок, правила и листы жетонов. Теперь перед нами лист игрока. В коробке их четыре штуки. На фото он изображён вверх ногами, но всё и так понятно: на листе есть четыре разноцветных области для сбора картинок, а по периметру нанесены подсказки — расшифровки результатов броска кубика события и эффекты жетонов действий....
07 02 2026 13:32:29
Проект уже закончен? Нет. И я думаю, что он будет закончен ещё совсем не скоро. Потому что всегда есть что добавить. Но на данный момент, того что есть достаточно для интересной игры. Вы можете придумывать как наступательные, так и оборонительные миссии…
...
05 02 2026 9:24:29
Лондон: самый крупный город Англии в позднем Средневековье и раннем Возрождении....
04 02 2026 11:52:45
Компоненты красочные, качественные, но многие кубики были поломаны или отколоты. Некоторые цвета различаются лишь оттенком, что для меня представляет некоторую трудность. Сложно отличить, к примеру, темно-серый и черный оттенки. Мы получаем очень красочное привлекательное игровое поле и скучные кубики....
03 02 2026 13:45:21
Neon Dawn (2020)
– Автор: David Caldwell
– Тематическая, 1-4 игрока, 120 минут
– Dice Rolling, Modular Board, Role Playing, Storytelling
– Проект заканчивается: 13 ноября
– Помощники: 103
– Список игр на BGG
Приключения в постапокалипсическом будущем....
31 01 2026 17:40:24
Игровое поле разделено на провинции, в большинстве из которых 3 города. Жетоны городов тоже непростые: на каждом из них буква латинского алфавита, эти жетоны мы выкладываем на поле на города с аналогичными буквами. Уже невооруженным глазом замечаем элемент реиграбельности, который, к тому же, дополняется двусторонним полем, с картами Италии и Римской империи....
30 01 2026 0:37:42
Orc’s Nest: крупнейший магазин настольных игр в Лондоне...
29 01 2026 4:52:25
Замок на все времена. Локализованная версия Castle for all Seasons. Красивая евростратегия длиной в час с иллюстрациями Михаэля Менцеля, отметившегося также в Stone Age. Игрокам нужно строить замок, заpaбатывая за это победные очки. Побеждает, как водится, тот, у кого их в итоге окажется больше всего. Стратегии у нас в компании идут хорошо, и у меня есть все основания полагать, что Замок понравится мне и моим друзьям....
25 01 2026 11:19:51
Вы играете бандой миньонов — гноллов, кобольдов, багбиров, гоблинов или инсектойдов, которые были захвачены на поле боя и заперты в Кулбаке. Через шесть недель король Тарон посетит тюрьму и у вас появится шанс завоевать свободу боем. Сможете ли вы поднять свою репутацию, став тюремными авторитетами?...
22 01 2026 10:39:25
Сначала о наболевшем. Сколько раз я уже спотыкался о компьютерные реализации. Поиграешь в такую с соперником/компом, и "ой, как понравилась". А затем покупаешь и печально смотришь, как прелестная механика разрушается под неизбежным гнётом условностей живой игры — и считать-то всё самому надо, и не подсказывает компьютер тебе услужливо возможные действия, и колоду не мешает за тебя. ...
19 01 2026 9:44:55
Настольная игра «Сильное колдунство» уже в продаже!...
16 01 2026 7:30:37
Общие понятия
Чтобы начать играть с помощью кибербоард необходимо подготовить 2 файла. Первый из них это файл “гeймбокс”. Второй – файл сценария....
14 01 2026 23:44:47
Самое обидное, что я только неделю назад оплатил ещё один экземпляр Friday в магазине CoolStuffInc. Давно, ведь, игры не было, больше года. Подумал, навсегда потерялась, махнул рукой и решил купить ещё одну. И тут как раз она нашлась. Придётся теперь на что-нибудь другое её попросить заменить. Такая возможность есть, заказ ещё не отправили....
13 01 2026 2:19:45
И тут-то и кроется водораздел. Та самая черта, что отделяет умную игру «Кодовые имена» от творческой игры «Кодовые имена: Картинки». В обычной игре нужно связывать несколько понятий. Если хотите, категорий. Перед тобой всегда есть чёткий набор слов. Да, иногда есть небольшой простор для маневра. Скажем, слово «замок» может обозначать как запopное устройство, а так и дом рыцаря, а слово «ключ» – как инструмент, так и родник. Но перед тобой всегда слова, написанные буквами и не допускающие возможности разночтения....
12 01 2026 1:21:35
Я суммировал общее число игроков за все годы, начиная с 2004-го, и получилась такая вот общая таблица 25 самых популярных игр для вечеринок, сложившаяся к концу 2016-го года. Для каждой игры указано, слева направо: место в конце 2016-го года, место в конце 2015-го года, наилучшее место, до которого добиралась игра, год издания и авторы игры, суммарное число игроков....
11 01 2026 11:54:14
В Турн и Таксис вам предстоит строить почтовые отделения в различных городах Германии. Причём некоторые города имеют труднопроизносимые названия, но это не в минус игре! Наоборот, мы заменяем эти названия на свои и становится даже забавно) Например, город Будейовице для нас — Будойвище )...
09 01 2026 9:31:28
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку