Итоговый отчёт за 2010 год

Чтобы окончательно распрощаться с ушедшим годом, подведу небольшие итоги. С 2008-го (с тех самых пор, когда я стал писать еженедельные отчёты) я веду статистику и всегда могу сказать сколько партий в текущем году я сыграл, и какие игры появлялись на нашем столе.
Так вот, всего за 2010 год было сыграно 324 партии. Это несколько больше, чем в 2009-м году (305) и 2008-м (301). Как видите, цифры отличаются не слишком сильно. Незначительное увеличение количества партий в 2010-м не означает, что мы стали играть больше. Просто мы немного чаще играли в короткие игры и чуть меньше внимания уделяли большим и долгим настолкам. Времени играм, я бы даже сказал, уделялось чуть меньше.
Да, в 2010-м я играл в настолки ещё и на компьютере (онлайн-турнир по Memoir '44 через Vassal, та же Memoir '44 через официальный клиент от DoW, а также баловался немного Hive, Neuroshima Hex и Dominion), но учитывать эти партии я не собираюсь. Какие-то это ненастоящие игры.
В 2010-м году я играл в 79 различных игр (в 2009 было немного больше — 92, в 2008 примерно столько же — 70). Если бы я гонялся за показателями, не было бы никакой проблемы дотянуть до уровня прошлого года (вон, до сих пор неопробованы Meuterer, Starcraft и т.п.). Но получилось то, что получилось. Чуть меньше, чем раньше.
Среди этих 79 игр было 42 новинки, т.е. настолки, в которые я играл впервые. В 2009 году новинок, опять же, было больше — 54. В 2008 почти столько же — 41. Количество новых игр уменьшилось, и это не случайно. После безумной гонки 2009-го я ощутил себя преданным поклонником "культа новья" и понял, что так жить нельзя. Не дело это, когда мы каждую неделю гоняем в новую игру и, не успев её толком опробовать, перескакиваем на следующую.
В 2010-м мы взяли на вооружение следующую тактику: если у меня появляется новая серьёзная игра, мы уделяем ей достаточно много времени. Играем два, три, четыре раза подряд пока все игроки не изучат правила и не смогут поиграть в новинку осознанно. И только потом, когда игра полностью освоена, мы переходим к следующей (если есть желание, и никак не в виде принудиловки). Считаю, что это правильный подход, и в 2011-м мы будем его придерживаться.
Идём дальше. Всего за 2010 год я приобрёл 4 игры (Claustrophobia, Dixit, Dungeon Lords, Wasabi) и 3 дополнения (Agricola: Farmers of the Moor, Memoir '44 — Breakthrough и Ticket to Ride: Europa 1912). Не могу сказать, что я доволен приобретениями. Получилось примерно 50/50. В Dixit, Dungeon Lords, Breakthrough и Europa 1912 мы играем, а вот Claustrophobia и Wasabi заброшены. В прошлом году приобретений было больше — 12, а в позапрошлом ещё больше — 24.
Уменьшение числа покупок обусловлено двумя факторами. Во-первых, мне всё чаще стали присылать игры бесплатно. Во-вторых, я стал гораздо разборчивее (и, вероятно, придирчивее) и уже не покупаю игрушки вслепую в расчёте на то, что "авось понравится". Нет уж, выбор игры теперь — это сложный процесс. Сначала я должен услышать немало положительных отзывов и только потом решу, брать мне её себе в коллекцию или нет. Ведь речь идёт не только о деньгах, которые я потрачу на новинку (в конце-концов, её всегда можно продать или обменять), но и о времени, затрачиваемом на её освоение.
В 2011-м году покупок, я полагаю, будет несколько больше. У меня уже созрел небольшой заказ из Америки, да и с Amazon.de кое-чего хочется утащить. Но, думаю, что приобретения будут в пределах разумного. Порядка 10, максимум 15 игр за год.
Раньше я ещё уделял время изготовлению игр самостоятельно, но в 2010-м году пpaктически распрощался с этим увлечением. За весь год я "сделал" всего три игры. Berlin 1945, которую мне прислали на тестирование, Mr. Jack (единственный полноценный PnP) и Ca'n'Gun$, которую я на самом деле не делал, а просто взял для игры деньги из какой-то другой настолки, а пистолеты мы складывали из пальцев. В прошлом и позапрошлом году самоделок также было немного — по 5 штук. В 2011-м изготавливать игры кустарным способом я не планирую.
Самой популярной игрой в 2010-м году оказалась Memoir '44. В неё было сыграно 43 партии (в т.ч. 6 в формате Breakthrough). На втором месте идёт Ticket to Ride: Nordic Countries (25 партий). На третьем — Dominion (21 партия).
Вообще, мой ТОП-10 игр по количеству сыгранный партий выглядит так:
1. Memoir '44 — 43;
2. Ticket to Ride: Nordic Countries — 25;
3. Dominion — 21;
4. Quorridor — 17;
5. Agricola — 15;
6. Зельеварение — 15;
7. Claustrophobia — 13;
8. Lost Cities — 13;
9. Эволюция — 9;
10. Ticket to Ride: Switzerland — 9.
Что тут сказать. Memoir '44 — это вполне ожидаемо. Мы играем в эту игру часто и много. Неожиданно много партий показало семейство Ticket to Ride, если просуммировать все игры в различные её версии (Europe, Switzerland, Nordic Countries), то получится 40 партий. Немногим меньше, чем Memoir '44 с различным набором дополнений. Третье место Dominion тоже вполне ожидаемо и достойно. Сюда, кстати, можно приплюсовать три партии в Dominion: Prosperity.
Вот такие вот итоги. Не зря меня ругают за изобилие Мемуаров, Поездов и Зельеварений в еженедельных отчётах. Мы действительно часто играем в эти игры 🙂
В 2009-м году верхушка ТОПа была очень схожа: Dominion (26), Memoir '44 (25), No Thanks (18). В 2008-м первая тройка была такой: Blue Moon (29), Memoir '44 (20), Lost Cities (13).
В ушедшем году было очень много игр, в которые я сыграл всего один раз — 32 штуки, из них чуть больше половины (17) — новинки, игры, в которые я сыграл всего один раз и не захотел играть второй. В 2009-м году "одноразовых" игр было 44 (22 новых), в 2008-м — 23 (13 новых).
Радует, что из приобретённых игр в число "одноразовых" попала только Wasabi. В неё мы сыграли лишь единожды и возвращаться к ней как-то не стремимся. В отличие от прошлых лет, я пpaктически не сожалею, что в какие-то игры мы играли слишком мало. Разве что в Battlestar Galactica никак не заслуживает всего одной партии, да и в Ярость Дpaкулы можно было бы почаще играть (мы раскладывали её дважды за год).
Как и в конце 2009-го, у меня по-прежнему имеется небольшой "багаж" несыгранных настолок. Там всё ещё находятся StarCraft (лежит уже год) и Meuterer (лежит уже два года), а также ряд других настолок (Демотивация, Путешествие к центру Земли и что-то ещё). Насчёт Meuterer ожидание становится каким-то неприличным. Надо бы в этом году с этим покончить и наконец-то опробовать эту настолку.
Вот такие вот итоги. Моё увлечение настольными играми ничуть не идёт на спад, а значит в 2011-м году меня ждут очередные триста с небольшим партий. Надеюсь, в этом году мы будем играть только в интересные настолки 🙂
PS: Всего за 2008-2010 годы я сыграл 930 партий в настольные игры.
PPS: ежели кто желает, с моим отчётом за 2009 год можно ознакомиться тут, а за 2008-й — здесь.
Комментарии:
04 12 2025 3:38:57
Несыгранные карты отправляются в центр стола лицом вверх, чтобы другие игроки могли набросится на них, как стepвятники потому, что вы положили, к примеру, вот этого зеленого орка, который им так отчаянно нужен....
03 12 2025 18:28:25
02 12 2025 15:43:15
Известные мне ПЛЮСЫ и МИНУСЫ моего комплекта ПНП:...
30 11 2025 19:50:42
...посмотрел я на всё это и подумал. А ведь Wiz-War — это неплохой кандидат на локализацию. У нас ведь как, в последнее время, все, в основном стремятся издать на русском что-нибудь несложное, казуальное, по возможности — карточное. Словом, такие игры, которые понятны любому новичку. Сел, сразу же научился и тут же включился в игру....
29 11 2025 3:32:55
Поле
Рубашка для карточек от mialli
Для тех кто хочет основательно заморочиться — жетоны пауков
Более молниеносную игру ещё надо поискать. Бывает на партию хватает 1 минуты Без «интереса» может быстро надоесть, поэтому играем с сыном на шалбаны ...
25 11 2025 9:48:51
Размер поля приблизительно 64×55 см. карточки предприятий около 2,5×2,5 см карточки путей 3×1,5 см размеры карт подогнаны под размер игральных карт 5,7*8,5 см. Для печати на самоклеющейся бумаге....
21 11 2025 19:54:27
Пpaктически все персоны "гладко легли" на классических персонажей игры. Отдельно нужно рассказать о героях со спецвозможностями:...
20 11 2025 17:52:16
Игровое поле разделено на 10 секторов, что увеличивает реиграбельность за счёт большего количества переменных. А при игре вдвоем используются 7 секторов....
19 11 2025 8:53:23
>> Правила просто отвратительны (читал ли разработчик правила других игр?)....
17 11 2025 7:56:14
...механика боя — старое доброе дайсометательство. Количество и цвет кубиков определяются количеством кораблей в спopном секторе и апгрейдами на них. После броска оцениваются попадания\промахи. 6 — всегда попадание, 1 — всегда промах, при всех других результатах используется формула <результат>+<мощность компов наведения>-<щиты цели>. ...
16 11 2025 21:21:52
New Angeles — самый большой и богатый город на земле, в котором располагаются штаб-квартиры могущественных мегакорпораций. Каждый игрок берет под контроль управление одной из корпораций ради приумножения богатства и власти. Временные союзы и коварные сделки — ключ к успеху для обретения финансового превосходства над соперниками....
13 11 2025 17:48:48
3. В дополнении появятся специальные жетоны пришельцев, а также будет некий Alien Orb (сфера пришельцев), за исследование которой будут выдаваться эти жетоны....
12 11 2025 12:31:56
Перевод правил для «El Grande: Konig & Intrigant»...
09 11 2025 7:32:46
Не секрет, что BoardGamer.ru задумывался как утренняя газета, чтобы можно было, проснувшись, открыть сайт и гарантированно увидеть что-нибудь новенькое. Этот подход сохраняется и сегодня, ежедневно на сайте появляется 5 обновлений, причём публикуются они именно утром. Но я осознаю, что контента становится меньше. И это, кстати, наверняка одна из причин, по которой популярность проекта не идёт вперёд и вверх....
08 11 2025 0:19:52
Игровое поле разделено на клетки трех цветов, которым соответствуют определенные игровые карточки: желтый — принимаешь указанное вещество, от довольно невинного кофеина до экзотического (но не запрещенного) 2С-Е; синий или красный — выполняешь специальное задание. «Синие» задания — на воздухе: например, пойти в супермаркет, найти самое чистое и блестящее яблоко и заявить об этом на весь торговый зал. «Красные» же выполняются на месте и тоже вполне невинны — запрограммировать видеомагнитофон или разговаривать в течение двадцати минут от третьего лица. Заданий вроде «вырезать на лбу букву Z» или «бросить купающемуся другу в ванну работающий магнитофон», по счастью, нет. Выигрывает тот, кто быстрее всех дойдет до последней клетки (кружка), желательно целым, невредимым и в полном рассудке....
07 11 2025 14:44:45
Как видно из фотографий, железные линейки служат направляющими для ножа, а для того, что бы лист не сползал при резке мы прижимаем его деревянной линейкой к железной. Деревянную линейку можно заменить прозрачной пластмассовой линейкой, будет намного удобней....
04 11 2025 20:22:40
3. Маг
В свой ход вы можете совершить одно из действий: 1) обменяйте свои карты на карты другого игрока (даже если у вас их нет); 2) сбросьте любое количество карт под низ колоды и наберите столько же карт сверху колоды....
02 11 2025 4:29:12
Насколько эта концепция воплотится в жизнь пока неизвестно. На данный момент в группе игры Вконтакте идёт голосование на предмет того, насколько сложной должна быть новинка. Пока из вариантов «простая и быстрая» и «долгая и сложная» побеждает второй....
01 11 2025 16:11:46
Правильные игры покажут свой классический портфель игр в новой упаковке: Зельеваренье, Ордонанс, Эволюция, Загадка Леонардо....
30 10 2025 18:29:25
«Aquaretto» — самостоятельное дополнение для «Zooloretto»...
28 10 2025 22:39:19
Я не фанат RPG, но читал достаточно фэнтези, чтобы быть знакомым с основными действующими лицами: люди, орки, эльфы и т.д....
25 10 2025 23:51:14
Вы играете бандой миньонов — гноллов, кобольдов, багбиров, гоблинов или инсектойдов, которые были захвачены на поле боя и заперты в Кулбаке. Через шесть недель король Тарон посетит тюрьму и у вас появится шанс завоевать свободу боем. Сможете ли вы поднять свою репутацию, став тюремными авторитетами?...
24 10 2025 15:11:41
Задача игроков не только спасти жизни людей, но спасти больше, чем соперники. Получилась неожиданно соревновательная игра....
23 10 2025 3:24:32
Играя в нарды с Уолтом, Локк рассказал мальчику, что эта игра древнее шахмат и в неё играли уже пять тысяч лет назад. Вероятно, он имел в виду подобные нардам игры месопотамскую "Королевскую игру Ур" и древнеегипетскую "Сенет". («Пилот. Часть 2»)
Позднее Уолт играл в нарды с Хёрли, который утверждал, что занял семнадцатое место в чемпионате шатат. Несмотря на это, он проиграл мальчику 83 тысячи долларов. («У всех лучших ковбоев были проблемы с родителями»)
Локк и Чарли играли в нарды на пляже, обсуждая его отношения с Клэр. («Покинутая»)
Кейт играла в нарды сама с собой. («Брошенные»)
Локк затеял игру в нарды с Сойером в Казармах, чтобы узнать как относятся выжившие к его лидерству. («Просчёт»)
Локк говорил, что будучи ребёнком ему очень нравилась игра в нарды. («Отшельник»)
В книге Вымирающие виды (не относится к канону) Локк нашёл нарды, принадлежащие главной героини по имени Фейт.
...
19 10 2025 2:55:50
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку