Итоговый отчёт за 2010 год

Чтобы окончательно распрощаться с ушедшим годом, подведу небольшие итоги. С 2008-го (с тех самых пор, когда я стал писать еженедельные отчёты) я веду статистику и всегда могу сказать сколько партий в текущем году я сыграл, и какие игры появлялись на нашем столе.
Так вот, всего за 2010 год было сыграно 324 партии. Это несколько больше, чем в 2009-м году (305) и 2008-м (301). Как видите, цифры отличаются не слишком сильно. Незначительное увеличение количества партий в 2010-м не означает, что мы стали играть больше. Просто мы немного чаще играли в короткие игры и чуть меньше внимания уделяли большим и долгим настолкам. Времени играм, я бы даже сказал, уделялось чуть меньше.
Да, в 2010-м я играл в настолки ещё и на компьютере (онлайн-турнир по Memoir '44 через Vassal, та же Memoir '44 через официальный клиент от DoW, а также баловался немного Hive, Neuroshima Hex и Dominion), но учитывать эти партии я не собираюсь. Какие-то это ненастоящие игры.
В 2010-м году я играл в 79 различных игр (в 2009 было немного больше — 92, в 2008 примерно столько же — 70). Если бы я гонялся за показателями, не было бы никакой проблемы дотянуть до уровня прошлого года (вон, до сих пор неопробованы Meuterer, Starcraft и т.п.). Но получилось то, что получилось. Чуть меньше, чем раньше.
Среди этих 79 игр было 42 новинки, т.е. настолки, в которые я играл впервые. В 2009 году новинок, опять же, было больше — 54. В 2008 почти столько же — 41. Количество новых игр уменьшилось, и это не случайно. После безумной гонки 2009-го я ощутил себя преданным поклонником "культа новья" и понял, что так жить нельзя. Не дело это, когда мы каждую неделю гоняем в новую игру и, не успев её толком опробовать, перескакиваем на следующую.
В 2010-м мы взяли на вооружение следующую тактику: если у меня появляется новая серьёзная игра, мы уделяем ей достаточно много времени. Играем два, три, четыре раза подряд пока все игроки не изучат правила и не смогут поиграть в новинку осознанно. И только потом, когда игра полностью освоена, мы переходим к следующей (если есть желание, и никак не в виде принудиловки). Считаю, что это правильный подход, и в 2011-м мы будем его придерживаться.
Идём дальше. Всего за 2010 год я приобрёл 4 игры (Claustrophobia, Dixit, Dungeon Lords, Wasabi) и 3 дополнения (Agricola: Farmers of the Moor, Memoir '44 — Breakthrough и Ticket to Ride: Europa 1912). Не могу сказать, что я доволен приобретениями. Получилось примерно 50/50. В Dixit, Dungeon Lords, Breakthrough и Europa 1912 мы играем, а вот Claustrophobia и Wasabi заброшены. В прошлом году приобретений было больше — 12, а в позапрошлом ещё больше — 24.
Уменьшение числа покупок обусловлено двумя факторами. Во-первых, мне всё чаще стали присылать игры бесплатно. Во-вторых, я стал гораздо разборчивее (и, вероятно, придирчивее) и уже не покупаю игрушки вслепую в расчёте на то, что "авось понравится". Нет уж, выбор игры теперь — это сложный процесс. Сначала я должен услышать немало положительных отзывов и только потом решу, брать мне её себе в коллекцию или нет. Ведь речь идёт не только о деньгах, которые я потрачу на новинку (в конце-концов, её всегда можно продать или обменять), но и о времени, затрачиваемом на её освоение.
В 2011-м году покупок, я полагаю, будет несколько больше. У меня уже созрел небольшой заказ из Америки, да и с Amazon.de кое-чего хочется утащить. Но, думаю, что приобретения будут в пределах разумного. Порядка 10, максимум 15 игр за год.
Раньше я ещё уделял время изготовлению игр самостоятельно, но в 2010-м году пpaктически распрощался с этим увлечением. За весь год я "сделал" всего три игры. Berlin 1945, которую мне прислали на тестирование, Mr. Jack (единственный полноценный PnP) и Ca'n'Gun$, которую я на самом деле не делал, а просто взял для игры деньги из какой-то другой настолки, а пистолеты мы складывали из пальцев. В прошлом и позапрошлом году самоделок также было немного — по 5 штук. В 2011-м изготавливать игры кустарным способом я не планирую.
Самой популярной игрой в 2010-м году оказалась Memoir '44. В неё было сыграно 43 партии (в т.ч. 6 в формате Breakthrough). На втором месте идёт Ticket to Ride: Nordic Countries (25 партий). На третьем — Dominion (21 партия).
Вообще, мой ТОП-10 игр по количеству сыгранный партий выглядит так:
1. Memoir '44 — 43;
2. Ticket to Ride: Nordic Countries — 25;
3. Dominion — 21;
4. Quorridor — 17;
5. Agricola — 15;
6. Зельеварение — 15;
7. Claustrophobia — 13;
8. Lost Cities — 13;
9. Эволюция — 9;
10. Ticket to Ride: Switzerland — 9.
Что тут сказать. Memoir '44 — это вполне ожидаемо. Мы играем в эту игру часто и много. Неожиданно много партий показало семейство Ticket to Ride, если просуммировать все игры в различные её версии (Europe, Switzerland, Nordic Countries), то получится 40 партий. Немногим меньше, чем Memoir '44 с различным набором дополнений. Третье место Dominion тоже вполне ожидаемо и достойно. Сюда, кстати, можно приплюсовать три партии в Dominion: Prosperity.
Вот такие вот итоги. Не зря меня ругают за изобилие Мемуаров, Поездов и Зельеварений в еженедельных отчётах. Мы действительно часто играем в эти игры 🙂
В 2009-м году верхушка ТОПа была очень схожа: Dominion (26), Memoir '44 (25), No Thanks (18). В 2008-м первая тройка была такой: Blue Moon (29), Memoir '44 (20), Lost Cities (13).
В ушедшем году было очень много игр, в которые я сыграл всего один раз — 32 штуки, из них чуть больше половины (17) — новинки, игры, в которые я сыграл всего один раз и не захотел играть второй. В 2009-м году "одноразовых" игр было 44 (22 новых), в 2008-м — 23 (13 новых).
Радует, что из приобретённых игр в число "одноразовых" попала только Wasabi. В неё мы сыграли лишь единожды и возвращаться к ней как-то не стремимся. В отличие от прошлых лет, я пpaктически не сожалею, что в какие-то игры мы играли слишком мало. Разве что в Battlestar Galactica никак не заслуживает всего одной партии, да и в Ярость Дpaкулы можно было бы почаще играть (мы раскладывали её дважды за год).
Как и в конце 2009-го, у меня по-прежнему имеется небольшой "багаж" несыгранных настолок. Там всё ещё находятся StarCraft (лежит уже год) и Meuterer (лежит уже два года), а также ряд других настолок (Демотивация, Путешествие к центру Земли и что-то ещё). Насчёт Meuterer ожидание становится каким-то неприличным. Надо бы в этом году с этим покончить и наконец-то опробовать эту настолку.
Вот такие вот итоги. Моё увлечение настольными играми ничуть не идёт на спад, а значит в 2011-м году меня ждут очередные триста с небольшим партий. Надеюсь, в этом году мы будем играть только в интересные настолки 🙂
PS: Всего за 2008-2010 годы я сыграл 930 партий в настольные игры.
PPS: ежели кто желает, с моим отчётом за 2009 год можно ознакомиться тут, а за 2008-й — здесь.
Комментарии:
Перевод авторской настольной соло-игры E-Lite Astra, созданной по мотивам знаменитой «спектрумовской» Elite. Эта игра вышла в 80-х годах прошлого века и была родоначальником жанра космических симуляторов с элементами торговли....
28 10 2026 18:33:26
Скажем, вы хотите узнать, сколько получите за комбинацию 4-3-2. Для этого нужно сделать вот что:...
27 10 2026 19:57:11
Fate/Grand Order Duel (2018)
– Настраиваемая, 2 игрока, 60 минут
– Collectible Components, Fantasy
– Action / Movement Programming, Area Control / Area Influence, Deck / Pool Building
– Игроки TTS: 2374
– Список игр на BGG
Сражение двух отрядов бойцов....
26 10 2026 23:57:21
Скачать материалы для игры Покорители космоса...
25 10 2026 8:15:19
В начале игры на стол выкладывается поле, обозначающее имперский дворец и его непосредственные окрестности, с 3D-элементами, обозначающими различные фортификации. Начальные войска расстанавливаются согласно одному из шести сценариев, которые идут с игрой (в большинстве своем расстановка одинаковая, сценарии в большей степени отличаются подготовительными элементами и спецификой игрового процесса). Каждому игроку дается три колоды карт – карты действий, обычные боевые карты и боевые карты героев. Также, в зависимости от сценария, создается общая колода событий, рядом с которой выкладывает многофункциональная колода бомбардировок/предательств (и не только)....
23 10 2026 9:25:47
Все игроки начинают партию с одинаковыми колодами из 10 карт, среди которых 2 призывателя, 2 бойца и 6 последователей. Все карты делаются на три типа: существа, артефакты и локации....
20 10 2026 11:56:41
Угрозы создаются более чем 100-ми случайными маркерами хаоса. Типы маркеров: повстанцы, узурпаторы, независимые империи, захватчики и чужые, а также технологические, экономические, социальные, политические и военные события. Вы также можете организовать экспедиции в попытке получить новые знания и технологии. Также правила позволяют использовать психо-социальную борьбу и пропаганду для подавления восстаний....
19 10 2026 15:43:28
Список лучших постов необходим для того, что бы ценные, интересные материалы не терялись в море информации. Лучшие посты можно назвать и по другому, например "Золотой фонд", "Обрати внимание", "Выбор читателей", "Пост месяца". Думаю, идея понятна. ...
17 10 2026 21:21:22
Эта колонка не ставит целью поругать разработчиков за ретроградство. Если одна и та же идея кочует из игры в игру, почти не изменяясь, может, это потому, что с ней всё в порядке? Давайте лучше рассмотрим самые популярные подходы к отыгрышу игровых конфликтов и вспомним экзотические альтернативы, а там уже решим, нужно ли открывать Америку или всё и так прекрасно работает....
15 10 2026 17:25:47
Я слышал о Legend of the Five Rings еще в те времена, когда это была старая ККИ, но я в те годы не был увлеченным настольщиком, так что она прошла мимо меня. Мне понравился визуальный стиль и сеттинг, поэтому, когда я услышал, что FFG приобрели лицензию и объявили о перезапуске, я заинтересовался и приобрел себе коробку, как только игра стала доступна в Великобритании....
14 10 2026 21:22:49
В отличие от «Кодовых имён», где существенную роль играет интеллектуальная составляющая, возможность «умственно заархивировать» несколько понятий в одно слово и расшифровать полученную от ведущего подсказку, That’s a Qustion на вид выглядит очень похожей на простенькие игры для компании, наподобие «Диксита» и GiftTrap: задавай несложные вопросы, угадывай прикольные ответы и получай очки. Подобный игровой процесс мне не очень нравится, но теоретически игра может зайти и у нас в компании. Только для этого вопросы и варианты ответа должны быть ну очень интересные....
13 10 2026 5:36:16
Представляю перевод игры «Консентакл» (Consentacle) — парной кооперативной игры об отношениях любопытной земной дeвyшки и щупальценогого пришельца. Но не стоит думать ни о каком насилии и принуждении — само название игры говорит нам именно о полном согласии и обоюдном желании. Вместе вы пытаетесь достигнуть максимального удовольствия, но для начала вам предстоит заработать доверие партнёра....
09 10 2026 14:24:50
Скачать материалы для игры Bismarсk (rar, 1.84 Mb)...
07 10 2026 12:42:59
На каждом повороте трассы указано, сколько остановок автомобиль должен сделать в его пределах, и меньше положенного количества чревато ущербом автомобилю. У каждого автомобиля 6 различных хаpaктеристик, начиная с состояния шин и заканчивая тормозами, и при полном разрушении любой из шести хаpaктеристик машина выбывает с трассы. При стандартной продолжительности заезда в два круга, в пит-стоп можно заехать лишь один раз....
05 10 2026 10:15:55
War of the Worlds: The New Wave (2019)
– Автор: Denis Plastinin
– Стратегическая, 2-4 игрока, 60 минут
– Novel-based, Science Fiction
– Area Movement, Card Drafting, Deck / Pool Building, Hand Management
– Проект заканчивается: 31 января
– Помощники: 1598
– Список игр на BGG
Защита Великобритании от вторжения марсиан....
02 10 2026 0:59:46
Обратная сторона коробки. С прозрачной вставкой для обозрения миниатюр....
01 10 2026 3:58:21
Правила не переводил, на тесере есть перевод.Ссылку оставлю ниже...
30 09 2026 22:43:37
Ещё кое-что о «World of Warcraft: The Adventure Game»...
29 09 2026 23:50:24
Перевел на русский карты магазина, правила игры, сделал коробку. Сверстал все заново с учетом смещения, под двустороннюю печать. Печатать компоненты и правила на А4, коробку на А3. Коробку сделал толстой, чтоб уместились подставки под фишки игроков....
27 09 2026 14:35:34
«Серп». Проверьте в правилах, правильно ли вы поняли как перемещаются рабочие. Они не могут просто пересекать реки, как вам вздумается....
24 09 2026 20:34:13
Эту коробку можно играть отдельно или смешать её с другими манчкинами. ...
23 09 2026 5:11:21
Во-вторых по счету, но не по значению – игроки получили возможность строить на карте заводы по производству пехоты и техники. Причем разные заводы специализируются на разной технике, но являются модульными – достройка филиалов расширяет возможности базового завода по производству. Мне сразу же вспомнилась компьютерная игра «обитаемый остров» — там было похожее решение....
21 09 2026 7:16:37
Скачать материалы для игры Запретная пустыня...
20 09 2026 17:32:32
В Казани появился клуб любителей настолок...
19 09 2026 3:19:33
3. Памяти принцессы Кэрри Фишер. Обзор игры Star Wars: Rebellion...
18 09 2026 16:44:40
Пользуясь случаем, хотел бы спросить, может, кто-нибудь посоветует что-нибудь быстрое на двоих, а так же выразить благодарность товарищу Random Phobosis за всё 🙂...
17 09 2026 2:36:23
Кстати говоря, есть ещё один продукт, также выпускавшийся AEG, который тоже нередко сравнивают с «Доминионом» — это «Arcana», о которой я уже рассказывал. Но там причин для подобного сравнения несравненно меньше, и «Громовой Камень» гораздо интереснее для анализа. Чем мы нынче и займёмся....
16 09 2026 16:34:53
Открыта регистрация на «Secret Santa — 2011»...
15 09 2026 16:20:22
— Слушай, а что вас вчера так веселило в парке?...
14 09 2026 6:34:22
1. Установлен google bar и включен авто перевод на Английский язык (почему-то на Русский язык он переводит кривовато).
http://www.google.com/toolbar/ff/index.html Google bar...
13 09 2026 2:24:41
Пять партий сыграли непостоянным составом. Пара человек после каждой менялись, но костяк оставался один. И все пять партий у нас заканчивались одинаково. Приходит Америка в Европу, и всё, Ось проигрывает. Четыре раза из пяти я играл за Японию, и ни разу не успел на помощь. Даже не знаю что и думать. Может, не зашли карты. Возможно, в каких-то партиях я зря тратил драгоценные ходы на захват Индии и Китая. А, где-то, возможно, подвела Италия, за которую сажали новичка. Как бы то ни было, мы, кажется, нащупали теоретический предел. Пять партий – это то число, после которого желание немедленно повторить угасает. Хочется сделать перерыв....
12 09 2026 10:10:14
Оформление у игры хорошее, всё в стиле тех самых «Поселенцев», но вот сама игра оставляет несколько странные ощущения....
11 09 2026 1:53:27
Quartermaster General – ...
09 09 2026 5:55:25
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку