Итоговый отчёт за 2010 год

Чтобы окончательно распрощаться с ушедшим годом, подведу небольшие итоги. С 2008-го (с тех самых пор, когда я стал писать еженедельные отчёты) я веду статистику и всегда могу сказать сколько партий в текущем году я сыграл, и какие игры появлялись на нашем столе.
Так вот, всего за 2010 год было сыграно 324 партии. Это несколько больше, чем в 2009-м году (305) и 2008-м (301). Как видите, цифры отличаются не слишком сильно. Незначительное увеличение количества партий в 2010-м не означает, что мы стали играть больше. Просто мы немного чаще играли в короткие игры и чуть меньше внимания уделяли большим и долгим настолкам. Времени играм, я бы даже сказал, уделялось чуть меньше.
Да, в 2010-м я играл в настолки ещё и на компьютере (онлайн-турнир по Memoir '44 через Vassal, та же Memoir '44 через официальный клиент от DoW, а также баловался немного Hive, Neuroshima Hex и Dominion), но учитывать эти партии я не собираюсь. Какие-то это ненастоящие игры.
В 2010-м году я играл в 79 различных игр (в 2009 было немного больше — 92, в 2008 примерно столько же — 70). Если бы я гонялся за показателями, не было бы никакой проблемы дотянуть до уровня прошлого года (вон, до сих пор неопробованы Meuterer, Starcraft и т.п.). Но получилось то, что получилось. Чуть меньше, чем раньше.
Среди этих 79 игр было 42 новинки, т.е. настолки, в которые я играл впервые. В 2009 году новинок, опять же, было больше — 54. В 2008 почти столько же — 41. Количество новых игр уменьшилось, и это не случайно. После безумной гонки 2009-го я ощутил себя преданным поклонником "культа новья" и понял, что так жить нельзя. Не дело это, когда мы каждую неделю гоняем в новую игру и, не успев её толком опробовать, перескакиваем на следующую.
В 2010-м мы взяли на вооружение следующую тактику: если у меня появляется новая серьёзная игра, мы уделяем ей достаточно много времени. Играем два, три, четыре раза подряд пока все игроки не изучат правила и не смогут поиграть в новинку осознанно. И только потом, когда игра полностью освоена, мы переходим к следующей (если есть желание, и никак не в виде принудиловки). Считаю, что это правильный подход, и в 2011-м мы будем его придерживаться.
Идём дальше. Всего за 2010 год я приобрёл 4 игры (Claustrophobia, Dixit, Dungeon Lords, Wasabi) и 3 дополнения (Agricola: Farmers of the Moor, Memoir '44 — Breakthrough и Ticket to Ride: Europa 1912). Не могу сказать, что я доволен приобретениями. Получилось примерно 50/50. В Dixit, Dungeon Lords, Breakthrough и Europa 1912 мы играем, а вот Claustrophobia и Wasabi заброшены. В прошлом году приобретений было больше — 12, а в позапрошлом ещё больше — 24.
Уменьшение числа покупок обусловлено двумя факторами. Во-первых, мне всё чаще стали присылать игры бесплатно. Во-вторых, я стал гораздо разборчивее (и, вероятно, придирчивее) и уже не покупаю игрушки вслепую в расчёте на то, что "авось понравится". Нет уж, выбор игры теперь — это сложный процесс. Сначала я должен услышать немало положительных отзывов и только потом решу, брать мне её себе в коллекцию или нет. Ведь речь идёт не только о деньгах, которые я потрачу на новинку (в конце-концов, её всегда можно продать или обменять), но и о времени, затрачиваемом на её освоение.
В 2011-м году покупок, я полагаю, будет несколько больше. У меня уже созрел небольшой заказ из Америки, да и с Amazon.de кое-чего хочется утащить. Но, думаю, что приобретения будут в пределах разумного. Порядка 10, максимум 15 игр за год.
Раньше я ещё уделял время изготовлению игр самостоятельно, но в 2010-м году пpaктически распрощался с этим увлечением. За весь год я "сделал" всего три игры. Berlin 1945, которую мне прислали на тестирование, Mr. Jack (единственный полноценный PnP) и Ca'n'Gun$, которую я на самом деле не делал, а просто взял для игры деньги из какой-то другой настолки, а пистолеты мы складывали из пальцев. В прошлом и позапрошлом году самоделок также было немного — по 5 штук. В 2011-м изготавливать игры кустарным способом я не планирую.
Самой популярной игрой в 2010-м году оказалась Memoir '44. В неё было сыграно 43 партии (в т.ч. 6 в формате Breakthrough). На втором месте идёт Ticket to Ride: Nordic Countries (25 партий). На третьем — Dominion (21 партия).
Вообще, мой ТОП-10 игр по количеству сыгранный партий выглядит так:
1. Memoir '44 — 43;
2. Ticket to Ride: Nordic Countries — 25;
3. Dominion — 21;
4. Quorridor — 17;
5. Agricola — 15;
6. Зельеварение — 15;
7. Claustrophobia — 13;
8. Lost Cities — 13;
9. Эволюция — 9;
10. Ticket to Ride: Switzerland — 9.
Что тут сказать. Memoir '44 — это вполне ожидаемо. Мы играем в эту игру часто и много. Неожиданно много партий показало семейство Ticket to Ride, если просуммировать все игры в различные её версии (Europe, Switzerland, Nordic Countries), то получится 40 партий. Немногим меньше, чем Memoir '44 с различным набором дополнений. Третье место Dominion тоже вполне ожидаемо и достойно. Сюда, кстати, можно приплюсовать три партии в Dominion: Prosperity.
Вот такие вот итоги. Не зря меня ругают за изобилие Мемуаров, Поездов и Зельеварений в еженедельных отчётах. Мы действительно часто играем в эти игры 🙂
В 2009-м году верхушка ТОПа была очень схожа: Dominion (26), Memoir '44 (25), No Thanks (18). В 2008-м первая тройка была такой: Blue Moon (29), Memoir '44 (20), Lost Cities (13).
В ушедшем году было очень много игр, в которые я сыграл всего один раз — 32 штуки, из них чуть больше половины (17) — новинки, игры, в которые я сыграл всего один раз и не захотел играть второй. В 2009-м году "одноразовых" игр было 44 (22 новых), в 2008-м — 23 (13 новых).
Радует, что из приобретённых игр в число "одноразовых" попала только Wasabi. В неё мы сыграли лишь единожды и возвращаться к ней как-то не стремимся. В отличие от прошлых лет, я пpaктически не сожалею, что в какие-то игры мы играли слишком мало. Разве что в Battlestar Galactica никак не заслуживает всего одной партии, да и в Ярость Дpaкулы можно было бы почаще играть (мы раскладывали её дважды за год).
Как и в конце 2009-го, у меня по-прежнему имеется небольшой "багаж" несыгранных настолок. Там всё ещё находятся StarCraft (лежит уже год) и Meuterer (лежит уже два года), а также ряд других настолок (Демотивация, Путешествие к центру Земли и что-то ещё). Насчёт Meuterer ожидание становится каким-то неприличным. Надо бы в этом году с этим покончить и наконец-то опробовать эту настолку.
Вот такие вот итоги. Моё увлечение настольными играми ничуть не идёт на спад, а значит в 2011-м году меня ждут очередные триста с небольшим партий. Надеюсь, в этом году мы будем играть только в интересные настолки 🙂
PS: Всего за 2008-2010 годы я сыграл 930 партий в настольные игры.
PPS: ежели кто желает, с моим отчётом за 2009 год можно ознакомиться тут, а за 2008-й — здесь.
Комментарии:
Наша эра, год 60-й. Римляне оккупировали территорию Британии, земли, населённые дикими племенами. После cмepти царя племени икен, из-за жадности Рима королева Боудикка поднимает восстание на юго-востоке Британии. Силы римлян рассредоточены по всей Великобритании, так что восстание может изменить ход истории....
13 09 2026 19:15:29
Скачать материалы для игры Concordia: Salsa...
12 09 2026 6:19:57
Все игроки начинают партию с одинаковыми колодами из 10 карт, среди которых 2 призывателя, 2 бойца и 6 последователей. Все карты делаются на три типа: существа, артефакты и локации....
11 09 2026 3:10:55
Как оказалось, ситуация с изготовлением таких, относительно мелких, изделий, как миплы, усугубляется еще тем, что разные цвета пластики, имеют разную жесткость! Если синяя и красная масса довольно туго разминаются в руках, но зато их можно резать ножом, то фиолетовая масса настолько мягкая и вязкая, что отодрать ее от рук без повреждения формы изделия было пpaктически невозможно. Этим и был обусловлен выбор такой технологии изготовления – когда не требуется ни ручная лепка, ни формовка. Мне показалось наиболее удачным решением – простая «вырубка» мипла в куске пластики с помощью режущей формы (наподобие того, как вырубают заготовки для пельменей из теста)....
10 09 2026 5:22:19
Мне очень понравилась идея игры, и я сделал свой вариант адаптации на русский язык — составил набор распространённых русских рифм и список тем на русском языке, а также перевёл правила....
09 09 2026 8:54:31
Сначала, однако, я не удержусь от некоторой рассуждалки по поводу игры вообще. Собственно, рассуждалок будет даже целых две....
07 09 2026 4:50:19
Зельеварение. Гильдия Алхимиков — ...
05 09 2026 18:39:15
Перевод авторской настольной соло-игры E-Lite Astra, созданной по мотивам знаменитой «спектрумовской» Elite. Эта игра вышла в 80-х годах прошлого века и была родоначальником жанра космических симуляторов с элементами торговли....
04 09 2026 1:17:21
Сразу говорю, что я буду писать только о том, чего сам хорошо знаю — на собственном опыте, а не по обзорам. Наверняка такой рассказ мог бы получиться и более подробным… но пока что нет и такого. 🙂...
01 09 2026 3:26:42
За правилами идут два листа с токенами паровозов уровня 1-8 для 6 игроков, лист со скоринг-треком, три листа с каунтерами, карта Мексики и карта восточных США....
31 08 2026 12:14:44
Всё это мероприятия пройдёт в помещении книжного клуба-магазина Гиперион, располагающегося по адресу: Москва, ул. Рабочая, д. 38 (м. Площадь Ильича, Римская) при поддержке некоммерческого партнёрства "Академия игр"....
30 08 2026 9:35:43
База сверена и поправлена, включены дополнения:...
26 08 2026 1:23:40
Дональд Ваккарино, выпускающий одно за другим дополнения к Dominion представляет свою новую игру. Я ещё почти ничего о ней не читал и не очень хорошо представляю себе что это будет, но обязательно познакомлюсь с ней поближе....
23 08 2026 20:56:34
Памятка по разрешению конфликтов между настольщиками...
22 08 2026 23:26:24
00:05:00 — Кассиопея. Мнение второе...
19 08 2026 17:14:41
Ядерная смесь из настольного варианта Commandos/X-COM/Doom Boardgame. Сами приказы сделаны в виде иконок, и из-за их однородности всё это неплохо запоминается. На крайний случай, без этих вспомогательных элементов можно на первых порах и обойтись (тактику беги/убивай никто ещё не отменял). ...
17 08 2026 23:54:49
Помогите пожалуйста, может у кото и до сих пор сохранилось поле и правила....
15 08 2026 18:35:38
И этот "фрэнчайз" жив: Cabbage Patch Kids пользуются cyмacшедшим успехом и выпускаются в огромных количествах до сих пор....
08 08 2026 2:45:16
Итог: несмотря на абстpaктность и простоту, перед нами — весьма увлекательный способ провести время с другом. Если вам нравятся шахматы, го и компьютерный «водопроводчик», то Trax, возможно, станет одной из ваших любимых игр....
06 08 2026 13:30:48
Скачать материалы для игры Saboteur 2 (rar, 17.5 Mb)...
05 08 2026 6:57:45
«Between Two Castles of Mad King Ludwig» (в дальнейшем просто «Between Two Castles») совместный продукт Stonemaier Games и Bezier Games, представляющий смесь игр «Between two Cities» и «Castles of Mad King Ludwig»....
03 08 2026 4:47:12
А теперь перейдём к «но» различных степеней. Есть значительный рандом, и такое впечатление что игра неуравновешена. Это чисто субъективно, но в большинстве случаев удаётся уйти от погони. Нехватает карточек событий или дополнительных способностей у персонажей, возможности модифицировать карту погони. В «Ярости Дpaкулы» несколько другое – есть элемент сражений, но и игра не так известна. Вернёмся к «Коронации», так как не хочется превращать отчет об пререлизной игре в дотошный обзор. «Коронация» мне определённо нравится, пpaктически всем – и ценой (это особенно, 850 – это очень доступно и демократично), и механикой (ловушки на местах локаций делают игру интереснее и предоставляют выбор Линду, различные инструменты – только в плюс разнообразию), и конечно оформлением. Добротная коробка, полиграфия и качество компонентов на высоте, и сам дизайн. Пока читаешь правила – уже получаешь удовольствие. Особенно от ревуна и геркулеса)....
01 08 2026 1:23:22
При подготовке данного обзора у меня было слегка странное ощущение, весьма смешанные чувства: очевидно, что «большая» версия глубже и шире по возможностям, чем No Siesta, но станет ли она от этого лучше? Можно ли сравнить плюсы каждой из игр и сделать вывод, какая из них лучше? Или просто оставить всё как есть и пусть время покажет? Но не сдохнут ли тогда от голода эти маленькие чудесные поросята, которых я с таким трудом растил, играя в обе игры?...
31 07 2026 22:38:46
В далёком 1981 году, когда вовсю пылал (и близился к закату) огонь америтреша в США, настольные ролёвки были на пике моды, а еврогeймы изредка выходили в своей Германии, не составляя ещё какого-то серьёзного рынка, по сравнению с пазлами Ravensburger, жила-была компания Sleuth Publications. Жила она не долго, и до 1985 года не дожила. Как раз к получению игрой одной известной премии — SdJ. Оставила компания после себя и загадку — последнее дело не содержало решение на преступление, и оно так и не было опубликовано. Переиздание этой загадки запланировано на 2018 год нынешними владельцами франшизы....
30 07 2026 13:48:31
Ещё я поначалу подумал, что можно играть только дополнением. Мол, тогда карты будут все новые, «пластиковые». Но ведь есть ещё стартовые колоды. Тогда, печаль, при перетасовывании карт всегда будет видно что лежит сверху, базовая карточка или из допа....
26 07 2026 17:22:57
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку