+7(977)9328978 Лучшее. Экономное. Доступное    
Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку

Обзор игры «Спаси праздник»

Обзор игры «Спаси праздник»

Мне тяжело оценивать детские игры. С точки зрения взрослого игры для самых маленьких почти всегда кажутся мне излишне простыми, а вжиться в роль ребёнка и посмотреть на ту или иную настолку детскими глазами я не умею. Поэтому пишу как могу 🙂

Спаси праздник! – это первая игра от Zany Family. Она позиционируется как детско-семейная, пригодная для настольщиков в возрасте от 7 лет. Количество игроков – от 2 до 4 человек. Время партии: 30-45 минут. 

Спаси праздник! встречает игроков нарядной квадратной коробкой среднего размера. Она поменьше стандартных западных игр (29,5х29,5 см) и заслуживает похвалы сама по себе. Отечественные издатели пока ещё не пришли к единому стандарту и каждый упаковывает игры как может. У кого-то это пенальные коробки с выдвижной внутренней частью, у кого-то – коробки с откидывающимся верхом. Кто-то печатает более-менее приличные коробки со снимающейся крышкой. К числу последних относится и Спаси праздник!. Крышка, которую можно снять и отложить в сторону – для меня это самый удобный вариант.

Внутри коробки с игрой лежит листок с правилами, четыре персональных поля игроков и одно общее поле, куча жетонов, четыре фишки игроков, один шестигранный кубик и два тряпичных мешочка. Персональные поля напечатаны на плотной бумаге, а общее поле, жетоны и остальные компоненты – на плотном картоне хорошего качества. Фишки игроков и кубик выполнены из дерева. За кубик отдельный респект, это не круглое подобие из пластика, которое иногда ещё встречается в отечественных изданиях, а вменяемый шестигранник. Вопросы у меня возникли разве что к тканевым мешочкам. Мне доводилось держать в руках несколько вариантов из западных игр, сделанных как из ткани, так и из мягкого бархата. Но таких экземпляров как в Спаси праздник! я ещё не видел. Тут материал сильно отдаёт синтетикой и на ощупь кажется довольно грубым. И ещё — в правилах написано, что один мешочек должен быть красным, а второй — синим, а у меня оба красные. Тем не менее, общее впечатление от компонентов хорошее. А если б я не был знаком с зарубежной полиграфией и текстурой «лён», поставил бы «отлично» 🙂

Цель игры – первым собрать четыре картинки. Собираются они из паззлов, хотя, наверное, это громко сказано. Каждое изображение состоит всего из четырёх элементов и запутаться в них совершенно невозможно. Это вам не какая-нибудь картинка из 5 000 частей.

Для сбора элементов у каждого игрока есть персональное поле, разделённое на четыре части: синюю, красную, жёлтую и зелёную. В красной части собирается Дедушка Мороз, в синей – снегурка, в жёлтой – новогодняя ёлка, в зелёной – олень. Постойте, как олень?! Если мне не изменяет память, в моём детстве Дед Мороз ездил на тройке лошадей 😉

В начале партии все элементы мозаики засыпаются в мешочек, и каждому игроку раздаётся по три штуки. Это – стартовый капитал, который сразу размещается на персональных полях. Несложно подсчитать, что всего за игру необходимо собрать 13 элементов (4 х 4 — 3). Забегая вперёд, оговорюсь, что у игрока может появиться и несколько одинаковых кусочков паззла. В этом случае лишние выкладываются рядом с его полем и в дальнейшем могут послужить неплохую службу (например, при определённых условиях их можно обменять у товарища на недостающие части). Раздача трёх частей мозаики в начале партии в какой-то степени обеспечивает реиграбельность игры. Как правило всем достаются разные элементы, а, значит, каждый раз игрокам придётся охотиться за новыми частями.

Ход в Спаси праздник! выгляди следующим образом: в начале на общее поле выкладывается четыре случайных элемента из мешка. Затем каждый игрок решает, какой из этих четырёх жетонов нравится ему больше всего. Определившись с выбором, игрок выкладывает перед собой жетон с цифрой 1, 2, 3 или 4. Разумеется, рубашкой вверх. Как только все выложили жетоны, они вскрываются, и нет, игроки не расхватывают по новому элементу. Вместо этого игроки выставляют свои фишки на игровое поле (чтобы запомнить, кто какую цифру выбрал), а затем разыгрывается случайное событие.

Один из игроков бросает кубик и в зависимости от результата происходит следующее:

1 – каждый игрок получает случайный элемент из мешочка;

2  – все элементы на столе заменяются на случайные элементы из мешочка;

3 – каждый игрок сдвигает свою фишку на 1 локацию по часовой стрелке за каждую собранную картинку;

4 – каждый игрок сбрасывает лишние элементы в мешочек;

5 – каждый игрок передаёт один из своих элементов соседу слева;

6 – каждый игрок получает случайный жетон действия.

Теперь стоит рассказать о жетонах событий. На общем поле есть ещё одна локация, с цифрой пять. Новые элементы мозаики туда никогда не выкладываются. Вместо этого, игрок, поставивший на «пятёрку», получает из второго мешочка один случайный круглый жетончик особого действия. Вместо нового элемента к нему в руку придёт один из четырёх жетонов:

— набрать из мешка три случайных элемента и оставить себе один из них;

— обменяться элементами с любым другим игроком (один свой на один чужой) ;

— отменить обмен с другим игроком (играется в ответ на использование предыдущего жетона) ;

— отменить эффект броска кубика (играет в ответ на бросок кубика в текущем ходу).

Но вернёмся к ходу игры. Внимательный читатель наверняка уже задался вопросом, а как быть, если элемент с одним и тем же номеров выбрали несколько игроков, например, если сразу два или три человека выложили жетон с цифрой «1»? В этом случае конфликт разрешается броском кубика. Каждый из претендентов бросает шестигранник и у кого выпадет больше, тот и берёт себе элемент. Остальные остаются с носом.

В числе элементов мозаики в игре есть четыре мусорных. Они не подходят ни к ёлке, ни к Деду Морозу, ни к снегурочке, ни к оленю — из них можно собрать Бабу-ягу. Будучи заполученными одним из игроков они просто засоряют ему стол и обычно используются в дальнейшем для обмена элементами при розыгрыше особых действий или событий.

Заметьте, правила позволяют обсуждать разыгрываемые жетоны до того, как будут сделаны ставки. Таким образом, игроки могут мирно обсудить доступные паззлы и договориться, кто какой элемент забирает. Ну а если согласия достигнуть не удастся, тогда уж судьбу решит бросок кубика.

Итак, ещё раз игровой процесс в одном абзаце. Сначала на поле выкладываются четыре случайных элемента. Потом игроки делают ставки (кому какой элемент достанется), затем бросается кубик и происходит событие. После этого игроки разбирают элементы, а кому-то, возможно, достаётся не элемент мозаики, а жетон особого действия. На этом ход заканчивается, все оставшиеся элементы с общего поля (если они там ещё остались) убираются в мешок, из него тянутся четыре новых элемента и всё начинается сначала.

Сами видите, в игре довольно заметна роль случая. В начале хода на поле появляются четыре новых случайных элемента. Каждый ход происходит случайное событие. Наконец, жетоны действия выдаются игрокам тоже в случайном порядке. В чём в таком случае заключается роль игрока? Есть ли в игре значимые решения?

В Спаси праздник! можно принять решения двух видов. Во-первых, нужно определиться, какой элемент мозаики вы хотели бы заполучить в текущем ходу (либо отказаться от элементов в пользу жетона события). Во-вторых, можно использовать один из доступных жетонов событий. С моей точки зрения это очень мало. Фактически, победитель скорее определится на основании фактора удачи, а не тех решений, которые принимались игроками в ходе партии.

Конечно, это ещё не всё, так как в игре есть ещё пара нюансов. Например, перед тем, как выбирать какую-то из доступных частей картинки можно провести переговоры с другими игроками и выяснить, не претендует ли на приглянувшийся вам участок кто-то ещё. Если да, можно попытаться уговорить товарища обратить внимание на какую-то другую часть мозаики либо отказаться от своих намерений и отправиться за жетоном действия. Это на самом деле выгодно, ведь если вверить свою судьбу в руки кубика, кому-то достанется заветный элемент, а кто-то уйдёт ни с чем. Нам это надо? Ведь вместо того, чтобы остаться с пустыми руками лучше уж разжиться лишним жетоном.

C точки зрения новичка и, вероятно, ребёнка, это плюс. Это направляющая линия, позволяющая легко разыграть партию-другую без изучения сложных правил и множества их нюансов. C точки зрения опытного игрока такая система, скорее всего, покажется весьма простой. Более того, у меня в процессе игры возникло стойкое ощущение того, что это не я игра в игру, а игра играет мной. По этой причине желания садиться за игру повторно у меня нет. Зато компания любителей несложных семейных игр, с которой я и опробовал Спаси праздник!, восприняла игру очень хорошо. В мой адрес даже раздавались такие реплики: "Не смей про неё плохо написать".

Ставить излишнюю простоту игры в упрёк разработчикам, наверное, не стоит. Искать тут глубокой тактики или стратегии и не следует, ведь Спаси праздник! позиционируется именно как детская игрушка. Отсюда вытекает и целевая аудитория этой настолки. Дети лет семи-десяти и их семидесятилетние бабушки, и, конечно же, дедушки и родители. Для взрослого человека, повторюсь, на мой взгляд, эта игра очень проста. Так что если её раскладывать – то только с детьми.

Максим Трофименко в своём обзоре предлагал альтернативный путь к победе – вместо любой картинки можно собрать Бабу-ягу. Полагаю, это здравая идея, её можно даже чуточку расширить – если кто-то собрал Бабу-ягу, этот игрок сразу же побеждает. Мне кажется, от этого игра станет чуточку интереснее для взрослых, поскольку за частями Бабы-яги нужно охотиться осознанно (хотя их приход в игру, опять же, во многом зависит от рандома). Более того, можно ввести дополнительные условия победы. Например, сейчас по правилам собирать каждую картинку можно только в единственном экземпляре, но можно договориться в своей компании, что победить можно, собрав две одинаковые картинки. Такое правило может подстегнуть игроков следить друг за другом и активнее пользоваться жетонами действий.

В заключение несколько критических высказываний в адрес игры. Первое. Спаси праздник! показалась мне чуточку затянутой. Эта игра слишком проста и у меня уже сложился стереотип, что простенькие игрушки относятся к классу филлеров и разыгрываются минут за 15-20, ну, максимум, 30. Спаси праздник! длится чуточку дольше. 

Второе. В игре не нужны деревянные фишки. Смотрите, что происходит когда вскрываются ставки: каждый игрок переворачивает свой жетон, смотрит, какая на нём нанесена цифра и ставит в соответствующий сектор свою фишку (в дальнейшем она может перемещаться в результате действия). Всё это можно было бы упростить: вместо фишки на общее поле можно было бы выкладывать свой жетон. Перепутать их нельзя, так как они раскрашены в цвета игроков.

 

Без фишек игра, конечно, выглядела бы чуть менее привлекательно, но на игровом процессе их отсутствие не сказалось бы вообще никак. Фишки иногда нужно двигать, но по теории вероятностей это происходит только в каждом шестом ходу (при выпадении «3» на кубике событий). С тем же успехом можно иногда подвинуть вместо фишки свой жетон ставки.

Наконец, поговорим о цене. В рознице Спаси праздник! стоит чуть меньше 500 рублей. Это, фактически, нижний предел ценового сегмента. Игр, которые стоят меньше, пpaктически не найти. И это, на минуточку, игра с хорошим качеством компонентов.

Что мы имеем в итоге? Недорогая настольная игра на новогоднюю тематику. Лично я, имея за плечами опыт знакомства с десятками различных настолок, оцениваю её с позиции взрослого человека на троечку, чуть ниже среднего, из-за излишней простоты и случайности. Но с точки зрения ребёнка эти обстоятельства вполне могут потянуть на один-два дополнительных балла и превратить мою оценку в "хорошо", а то и "отлично".



Комментарии:

Компоненты «Цивилизации Сида Мейера»

Компоненты «Цивилизации Сида Мейера» Компоненты «Цивилизации Сида Мейера»...

30 07 2026 8:42:41

Покраска фигурок для «Starcraft». Вторая попытка

Покраска фигурок для «Starcraft». Вторая попытка При нанесении разведённой краски на миниатюры, она выглядела совершенно по-другому, намного светлее краски неразведённой. Поначалу я даже опасался, что добавил слишком много растворителя и цвет получится излишне светлый. Но оказалось бояться нечего, высохнув, разведённая краска проступала на фигурках точно такого же оттенка. Разведённый коричневый цвет (базовый цвет зергов) был точно таким же коричневым, что и неразведённый. Разве, что, может быть ложился на грунт чуть легче. ...

29 07 2026 9:11:41

Small World Underground. Теперь и на русском

Small World Underground. Теперь и на русском В этой версии вы станете во главе сказочного народа и вместе с ним захватите подземный мир. Вам в помощь серебряные молоты дварфов и грохочущие вулканы, ужасный Великий Древний и несокрушимый Балрог, придверный коврик-самолёт и призpaк Лары Крофт, расхитительницы гробниц....

26 07 2026 10:15:59

Настольный герой № 5 — Njuse4ka

Настольный герой № 5 — Njuse4ka С благодарностью принимаю ту эстафетную палочку настолкогеройства, что вручил мне Макс. Я могла бы самоуничижительно потрындеть здесь на тему, как я недостойна подобного звания, и меня прямо подмывает сделать это, но я не буду. В любом случае, если у вас есть немного времени, я готова рассказать вам о себе, хотя никогда раньше не делала этого. Настолкогерой номер пять. Мм… пятерочка – это же отличненько! Это знак… Моя последняя сессия закончится благополучно -)....

24 07 2026 13:48:45

Механики боёв в настольных играх

Механики боёв в настольных играх Эта колонка не ставит целью поругать разработчиков за ретроградство. Если одна и та же идея кочует из игры в игру, почти не изменяясь, может, это потому, что с ней всё в порядке? Давайте лучше рассмотрим самые популярные подходы к отыгрышу игровых конфликтов и вспомним экзотические альтернативы, а там уже решим, нужно ли открывать Америку или всё и так прекрасно работает....

23 07 2026 2:50:30

Размышления о компьютерных версиях «Каркассона»

Размышления о компьютерных версиях «Каркассона» Сначала, однако, я не удержусь от некоторой рассуждалки по поводу игры вообще. Собственно, рассуждалок будет даже целых две....

22 07 2026 7:14:11

Take the Kingdoms – распечатай и играй

Take the Kingdoms – распечатай и играй Скачать материалы для игры Take the Kingdoms...

20 07 2026 22:45:42

Комментарий от «Мира Хобби» по ситуации с «Эй! Это моя рыба!»

Комментарий от «Мира Хобби» по ситуации с «Эй! Это моя рыба!» Чтобы подобная ситуация была невозможна, в международной лицензионной пpaктике лицензиату (производителю игры по лицензии) обычно запрещается регистрировать на себя торговые знаки, принадлежащие правообладателю (в том числе на иных языках и территориях), но был ли такой пункт в договоре "Звезды" и Phalanx — мне неизвестно....

19 07 2026 10:43:52

Neuroshima Hex! 3.0 – распечатай и играй

13 армий — по 2 листа на армию; фишки баз, ранений, яд, сеть и тд. — всего 2 листа, не для двусторонней печати; основное поле на 4 листа и дуэльное на 2 листа; 4 наемника и мед бомбер — большое спасибо за них Asaq; террейн из Babel 13; бонусная артиллерия аванпоста с правилами к ней на английском; Army Lists все на русском, кроме dancer и mississippi (думсдей машин есть в английских правилах 3.0); правила — на рус. для 2.5  и 3.0 редакций, часть babel 13 и duel. На анг. для babel 13 (миссии, террейн) и 3.0; FAQ старое на рус. для первых 4 армий Проба Мефисто https://vk.com/doc-47790959_437325625...

18 07 2026 18:56:32

Deep Space D-6 – распечатай и играй (полная версия)

Deep Space D-6 – распечатай и играй (полная версия) Deep Space D-6  — пасьянс  о выживании в глубоком, неизведанном космосе. Каждый раунд вы кидаете кубики и в соответствии с выпавшими символами, распределяете комaнду по местам или миссиям. Вы будете иметь дело с внутренними и внешними угрозами вашему кораблю. Вам нужно выжить, чтобы выиграть....

16 07 2026 9:20:13

Sword & Sorcery. Новая локализация от GaGa Games

Официальная новость:...

14 07 2026 8:15:37

Итоги игротеки для авторов

Итоги игротеки для авторов Итоги игротеки для авторов...

13 07 2026 1:57:45

2-8 апреля 2018. Cuba Libre, Медвежий парк

 2-8 апреля 2018. Cuba Libre, Медвежий парк Кодовые имена: Дуэт –  ...

11 07 2026 10:45:44

Время подземелий. Обзор игры

Время подземелий. Обзор игры Перед началом партии нужно к ней подготовиться. Сперва положено сформировать колоду заданий. Карт заданий много, они различные, их разные комбинации позволяют настраивать сложность миссии. В правилах есть рекомендации для самой первой, обучающей партии, и для нескольких сценариев с нарастающей сложностью. Потом нужно раздать карты с вещами, замешав в них несколько заданий. Еще положено разместить в центре стола поле-рюкзак. Как только у всех на руках появились карты, можно начинать....

10 07 2026 8:41:34

Обзор «Battlelore: Call to Arms»

Обзор «Battlelore: Call to Arms» Обзор «Battlelore: Call to Arms»...

07 07 2026 6:15:46

Отзыв о «Battlestar Galactica»

Отзыв о «Battlestar Galactica» Часть Интернет – сообщества впрочем недолюбливает «Пегас», утверждая, что новые механики хоронят игру непродуманными локациями и персонажами. Однако при ближайшем рассмотрении это не более чем расстройства игроков или малоопытных или же особо «хитрых».  Заявления о том, что в «Галактике»+»Пегас» теперь много неиспользуемых локаций не соответствует действительности. Единственная мало посещаемая локация на крейсере – это Комaндный мостик, активировать 2 вайперов редко когда имеет смысл, при огневой мощи «Пегаса» и наличии в экипаже пилотов-людей локация становится действительно мертвой, лечится это домашним правилом: можно активировать не 2, а 4 вайперов....

05 07 2026 11:49:56

Отчёт за неделю с 16 по 22 мая 2011 года

Отчёт за неделю с 16 по 22 мая 2011 года Pyramic. Curse of the Mummy — ...

03 07 2026 18:21:34

Правила игры «Twilight Imperium 3rd Edition»

Правила игры «Twilight Imperium 3rd Edition» Правила игры «Twilight Imperium 3rd Edition»...

02 07 2026 11:55:45

Через 10 дней – Игрокон!

Через 10 дней – Игрокон! Откройте новые миры, сидя за столом: Hobby World приглашает на фестиваль «Игрокон 2018» 22-23 сентября...

01 07 2026 14:14:53

En Garde [К бою!] (1993)

En Garde [К бою!] (1993) 30 минут Динамичность:...

30 06 2026 23:57:27

Обзор игры «Цивилизация» (Mare Nostrum)

Обзор игры «Цивилизация» (Mare Nostrum) Обзор игры «Цивилизация» (Mare Nostrum)...

29 06 2026 10:26:20

Всемирный день настольных игр с Hobby World

Всемирный день настольных игр с Hobby World 29 апреля 2018 года крупнейшее в России издательство настольных игр Hobby World подарит жителям более 40 городов большие игротеки «Играем с нами». Поклонники настолок из разных регионов смогут официально отметить свой любимый праздник — International Tabletop Day. ...

28 06 2026 15:38:14

Эволюция: Растения – распечатай и играй

Эволюция: Растения – распечатай и играй Теперь игроки могут воздействовать на размер и доступность кормовой базы. Кубик больше не понадобится — его место успешно заняли представители растительного мира, благодаря которым ваши животные и получают необходимую для выживания пищу....

26 06 2026 22:20:45

Siam — распечатай и играй

игровое поле размером 5 х 5 клеток; 5 слонов; 5 носорогов; 3 скалы. Подготовка...

25 06 2026 15:59:28

«Leonardo da Vinci» — распечатай и играй

«Leonardo da Vinci» — распечатай и играй...

24 06 2026 1:55:23

Фотографии «Dungeon Twister — Paladins & Dragons»

Фотографии «Dungeon Twister — Paladins & Dragons» Фотографии «Dungeon Twister — Paladins & Dragons»...

22 06 2026 13:19:17

Сянцы – распечатай и играй

Сянцы – распечатай и играй Оба игрока получают одинаковый набор фигур шашечной формы, которые традиционно представляют собой деревянные фишки с китайскими символами. Изображение идентичных фигур для разных сторон может отличаться. Традиционно одна сторона имеет красные фигуры (реже белые), а другая чёрные (которые также могут изображаться синим или зелёным цветом). В разных регионах существуют разные конвенции о том, кто делает первый ход, но в большинстве современных турниров первыми ходят красные....

21 06 2026 17:44:14

Анонсирована локализация Deep Sea Adventure

Анонсирована локализация Deep Sea Adventure Почему то считается, что хорошая игра это обязательно, наполненный миниатюрами, «гроб» на 8+ часов. Попробуем вас в этом переубедить....

20 06 2026 8:49:27

Подкастам Сергея Рябухина — год!

Подкастам Сергея Рябухина — год!...

18 06 2026 18:53:33

Описание игры «Dominant Species»

Описание игры «Dominant Species» Как обычно, по-простому не получается ничего – уровень торговли тут пока что ещё не европейский – относительно дорогое приходит в магазины бессистемно и редко – на полках игры не оказалось, и на следующий заказ, как выяснилось, буквально чуть-чуть не успел. Иначе через пару недель коробка была бы уже на руках. ...

17 06 2026 7:19:20

«Терра Мистика» – это «Колонизаторы» на стероидах

«Терра Мистика» – это «Колонизаторы» на стероидах Фентезийные расы – это «фишка» «Терра Мистики». В базовой игре их 14, и все разные, начиная от летающих ведьм и заканчивая русалками. У каждой расы есть уникальные стартовые условия, а также особые бонусы, появляющиеся при строительстве крупных зданий. Большинство рас также сильно отличаются друг от друга из-за разницы в стоимости зданий и улучшений. Что мне больше всего нравится – так это то, что играть за каждую расу нужно по-своему, не так, как за другие. «Терра Мистика» на самом деле – это не просто игра, в которую можно научиться хорошо играть, это 14 таких игр. И вы сможете сказать, что освоили «Терра Мистику», только когда научитесь выигрывать за каждую расу....

16 06 2026 4:57:12

«Двум фишкам» – 7 лет!

«Двум фишкам» – 7 лет! Несколько дней назад мой друг (создавший этот сайт) спросил, не забросил ли я своё увлечение, так как «уж седьмой год пошёл, неужели всё в картоне копаешься?!» Честно говоря, я уже и позабыл, что в апреле оплатил доменное имя и переехал на новый сервер. Что же изменилось за прошедший год? Честно говоря, многое…...

15 06 2026 16:31:38

Правила «Lord of the Rings: The Card Game» на русском

Правила «Lord of the Rings: The Card Game» на русском Надеемся, принятая нами терминология – единая как для правил, так и для игрового текста карт – придется вам по душе. Что же касаемо литературных вставок, то мы старались переводить их настолько качественно, насколько это возможно....

14 06 2026 1:30:23

Первые впечателения от «Tannhauser»

Первые впечателения от «Tannhauser» У Tannhauser, неплохая реиграбельность и разброс тактик. Возможность забирать оружие павшего врага и обмениваться со своими, открывает тоже много возможностей. Ограничения по дальности стрельбы тоже очень влияют на игру. В длинных корридорах Замка гранаты и Пулемет показывают фантастические результаты. Возможность разрывать фазу перемещения, так же предоставляет возможность для пакостей, выскочил гранату бросил и смылся....

12 06 2026 14:47:17

Том Леман об игре Race for the Galaxy: Jump Drive

Том Леман об игре Race for the Galaxy: Jump Drive Разогнаться до скорости света...

11 06 2026 8:29:56

Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::