23 апреля – 2 мая 2018. Eclipse и Страшные сказки

За отчётную неделю сыграно 7 партий в 3 различные настолки, среди них была одна новинка – Страшные сказки:
Eclipse –
Кодовые имена: Дуэт –
Страшные сказки –
Eclipse. Не новая, но какая хорошая игрушка! Вот разложили на семерых, прям красота! Ожидаемо хорошо. Но вдаваться в подробности партии не буду, просто поделюсь отдельными соображениями.
Когда за столом собирается 7 человек, работает правило одновременного хода. Когда по кругу бегают 2 большие фишки, и те, у кого они в руках, могут выполнять действия. Это ускоряет игру. Кажется, всемером Eclipse играется быстрее, чем вшестером. Во-первых, потому что одновременно ходят двое. Во-вторых, потому что не работает правило очередности хода, когда кто каким спасовал, тот таким и действует в следующем ходу. Тут ходы всегда передаются по кругу, это быстрее и нагляднее.
Играть пиратами (Rho Indi Syndicate) – это полагаться на удачу. Не выпала двойная броня на старте – будет тяжело. Не пришли системы с коричневыми планетами – не на что будет строить корабли. Вскрылись на старте мощные инопланетяне – ты зря потратил действие. А уж если при всём при этом не везёт с кубиками, ощутимых результатов ждать не приходится.
Новичку игра вполне по силам. Имеется в виду новичок в Eclipse, а не в настолках. Из 7 человек двое видели игру впервые, прослушали правила и потом потихоньку «въехали». На протяжении всей партии совершали осмысленные поступки. Один из них даже центр галактики захватил и сумел удержать до финала.
Расы в игре неравноценны. Есть однозначно хорошие, скажем, научные синие гидранцы. Никаких минусов и возможность покупать по 2 технологии за действие. Белая механема. Компьютер +2 на старте и скидки на строительство кораблей. А есть тяжелые. Скажем, рыбы-люди с изначально доступными орбиталками, красные инопланетяне с меньшим количеством дисков или те же пираты, у которых нет дредноутов и очень дорогие корабли.
Из-за неравенства рас предполагается, что баланс должны выправлять сами игроки. Скажем, если рядом с тобой те же гидранцы, не позволяй им закупориться и до последнего копить науку. Надо атаковать! Пиратов, понятное дело, нужно опасаться. Они предают созюников на раз-два и не получают никаких штрафов.
Боёвка на кубиках, всё-таки, не идеальное для меня решение. Оно рабочее, но как же обидно, когда ты атакуешь врага 4 кубами и промахиваешься только на 1 и 2, а он попадает двумя кубиками исключительно на 5 и 6, и при этом ты проигрываешь. Просто потому что не повезло с кубиками. А когда ты теряешь по 1-2 корабля в каждом бою, это вовсе не радует.
Стиль игры сильно зависит от расы. Те же пираты во многом полагаются на удачу. Какие вскроются секторы. Какие враги. Как лягут кубики в бою. А можно просто взять кого-то попроще, предсказуемее. И тихонечко равномерно развиваться, постепенно отъедая сектор за сектором. Но интереснее играть именно за тех, у кого есть сложности и к ноге прикреплена гиря. Тогда игра – не просто равномерный рост, а превозмогание. Вызов. Действия «через не могу», когда для победы нужно сделать всё, что можно, и ещё чуть-чуть.
Нужно всегда помнить, не смотря на космический антураж, перед нами гонка за победными очками с ограниченным числом ходов. Поэтому каждое действие нужно рассматривать через призму того, насколько оно приближает тебя к победе. В игре всё стоит ресурсов и не стоит тратить их зря. Если обнаруживаешь, что прямо сейчас сделать ничего толкового нельзя – пасуй! Даже если это пpaктически первое действие в текущем ходу. Хотя бы ресурсы накопятся.
В партии на семерых покупать технологии можно через ход, только когда приходит розовая фишка хода. Из-за этого сбоит привычная методика «паса через технологию», когда ты не хочешь менять ситуацию на поле, выжидаешь что сделают соперники, и покупаешь недорогую технологию чтобы потянуть время и заодно немного прокачать линейку научных открытий по направлению к победным очкам. Когда технологию купить нельзя, на роль такого действия-паса подходит апгрейд, можно повесить пару каких-нибудь деталей на корабли и продолжить выжидать.
Вроде бы и всё. По партии всё же пару слов скажу. Уложились примерно в 6 часов. На семерых считаю хороший результат. Было интересно, все передрались со всеми, никто не отсиживался в сторонке. Не готов сказать, что прямо хочется повторить, но было здорово. Не играли год или даже два, а ощущения всё те же. Мощная игра. Хорошая. Посмотрим, кстати, что сделают во второй редакции. Хотя, наверняка, играть продолжим в первую. Она, ведь, всем хороша (ну, разве, сверхновые стоит выкинуть)!
«Страшные сказки». Красивые карты увеличенного формата, какие-то жетончики предметов и общее впечатление абстpaктного филлера. Каждый ход надо взять карту из колоды и сыграть карту, получив за это победные очки, или жетон вещи, применив который впоследствии можно также заработать очки. Некоторые карты дают очки сразу, некоторые при каких-то условиях. Есть простейшие комбинации. Играется бодро, но достаточно скучновато. Нет изюминки, которая бы цепляла. Подобных игр немало. Из последнего сходные ощущения от Jump Drive, только она лучше, потому что в «Сказках» все ходят по очереди, а в JD – одновременно.
«Кодовые имена: Дуэт» продолжаем проходить с супругой. За плечами уже Бангкок, впереди – Якутск! Игрушка по-прежнему радует, она классная, интересная и одновременно сложная. Хотя по мере роста опыта слова уже не кажутся такими страшными, а убийцу случайной догадкой вскрываем всё реже и реже.
Комментарии:
И вот свершилось. В сентябре в продажу поступит третье издание набора «Зельеварение. Пpaктикум»....
14 12 2025 5:20:53
The Walking Dead – это игра для 1-6 игроков о том, как спасти свою шкуру в кишащей зомби Атланте в Америке. Вы берёте на себя роль одного из героев комикса, обычного человека, которому каждый ход приходится решать насущные вопросы выживания, такие как пополнение запасов провизии, оружия и топлива. Помогут вам в этом союзники (followers) – второстепенные герои, которые будут защищать вас от ранений и давать преимущества в бою против мертвецов. Цель игры – первым успешно исследовать три локации на карте....
13 12 2025 2:59:55
А вот обратная сторона коробки целиком:...
11 12 2025 22:46:41
Каждый герой получает по 4 жетона здоровья, на отряд также выдаются патроны и еда, и экспедиция начинается. По мере продвижения по джунглям отряд будет сталкиваться с различными трудностями, которые показаны на картах. Колода состоит из 56 трудностей. Например, застигнутый ливнем, отряд бегом пропускает 2 следующих препятствия (жёлтая, обязательная к выполнению, полоска), после чего должен выбрать одну из двух красных полосок – потратить 1 жетон здоровья или 1 способность организовывать лагерь:...
09 12 2025 19:26:40
Sushi Go! (2013) [Суши карты, Стиль жизни]
– Автор: Phil Walker-Harding
– Семейная, 2-5 игроков, 15 минут
– Card Game
– Card Drafting, Hand Management, Set Collection, Simultaneous Action Selection
– Игроки TTS: 4151
– Игроки BGG: 29068
– Список игр на BGG
Поедание рыбных блюд в суси-ресторане....
07 12 2025 0:45:29
В начале игры участники выставляют свои фишки на одном любом городе своей экономической зоны (на карте внутреннего поля),а затем по собственному желанию захватывают другие города, находящиеся в непосредственной близости, по пунктиру. Захват города дает игроку возможность рейдерского захвата находящейся в нем компании. Если город уже принадлежит другому игроку,вы можете забрать его себе и, таким образом, получить политическое влияние в данном регионе....
06 12 2025 18:23:33
2. Серия Загадка Леонардо будет переиздана в наших новых коробках....
04 12 2025 9:52:11
Так сложилось, что я посетил оба этих города. Филиалы фирмы "Каисса" оказались четко в указанных местах. К сожалению в городе Иpaклион магазин был закрыт и я довольствовался фотографией витрины, но посещение города Ханья оставило только приятные впечатления....
30 11 2025 7:25:19
В очередной раз за Цивилизацию мы сели вчетвером: трое из нас с игрой уже были знакомы, а четвёртому она была в новинку. Из-за этого около 30 минут пришлось потратить на ознакомление с игрой. Я рассказал про фазы хода, про действия городов, про бои, про исследования и про условия победы, и мы начали....
29 11 2025 13:46:25
Ужас Аркхэма. Карточная игра. Наследие Данвича – ...
28 11 2025 10:19:40
Если постараться дать определение для Sherlock Holmes, Consulting Detective, то получится что-то вроде «Кооперативный мультиплеер с выбором приключения, в котором перед игроками лежат сотни путей достижения цели, и в котором история не закончится, пока вы сами не решите положить ей конец»....
27 11 2025 17:59:33
Как я и хотел, на прошлой неделе мы сыграли в Battlestar Galactica. Играли базовым набором (дополнений у меня нет), вшестером. За столом были пять новичков и я. Точнее, сначала новичков было только трое, но начинать игру вчетвером я не хотел, так как наиболее оптимальное число игроков для BSG – пять. Одного желающего найти никак не удавалось, а тут как раз ребята доиграли в Memoir ’44 и вдвоём присоединились к нашему экипажу....
26 11 2025 16:27:28
Я привёз несколько прототипов, в основном в небольших коробках, умещающихся в мой багаж. Как мне кажется, больше всего интереса вызвали два, Lifestyles и Vintage. Возможно, как это было в прошлом году после поездки в Корею, вскоре одна из моих игр впервые будет издана на русском языке....
23 11 2025 18:44:19
«Куликовская битва» — распечатай и играй...
21 11 2025 5:13:12
Пляж Омаха, 6 июня 1944 года...
19 11 2025 21:58:33
«Agressor» — нападающий первым.
«Progressor» — двигающийся вперед.
«Liberator» — освободитель.
«Defenssor» — защитник.
«Dominator» — повелевающий.
«Intellector» — значит умный, дословно с латинского «понимающий». Здесь это главная фигура. И действительно, в этой игре побеждает умный, сообразительный, сумевший понять замысел соперника. Здесь умение предвидеть развитие ситуации, умение понять другого человека, нестандартное мышление, цепкая память — это те качества, которые развивает эта игра и которые, как и в жизни, дают неоспоримые преимущества.
...
18 11 2025 8:51:12
Страницы 1-15 рубашки на странице 49
страницы 16-26 рубашка 50
страницы 30-43 рубашка 51
страница 44 рубашка 52
страница 45-46 рубашка 53
страница 47-48 рубашка 54...
17 11 2025 22:43:15
Эх, найти бы ее в «print and play» варианте…...
14 11 2025 15:32:56
Ну а теперь — слово нашему новому герою: ...
13 11 2025 19:58:19
Сама игра основана на простом принципе. Каждый ход на столе открывается новая карта, если появляется подходящая пара, нужно успеть хлопнуть по карте. Например, если у игрока есть змея и кто-то открыл хамелеона того же цвета, владелец змеи должен хлопнуть ладонью по этому хамелеону. Он он так его «атаковал» и съел. В свою очередь владелец хамелеона должен успеть первым хлопнуть по своему хамелеону, так он его как бы «защитит» от съедения....
12 11 2025 23:59:39
Итак, встречайте. Топ-8 худших карт в истории Magic: The Gathering. Почему не топ-10? Потому что у меня строгие критерии отбора! Наши победители — лучшие из худших. Отборнейший отстой. Карты, которые в лучшем случае не делают ничего, а в худшем — вредят вам больше, чем сопернику. Готовы? Поехали......
11 11 2025 20:29:46
Во вторую очередь неплохо бы знать, зачем вам требуются те или иные ресурсы и достаточно ли их вам будет в областях рядом со стартом. Третье — какие нейтральные монстры шатаются неподалёку с вами. Если вам хронически не везёт в дружбе, то не стоит запирать свой домен узким проходом, в котором толпятся дpaконы или гиганты....
10 11 2025 6:50:22
Guesthouse – сохраняет колонистов для последующего распределения....
08 11 2025 22:45:10
Игра Рутения представляет собой стратегическую игру на историческую тематику времен Киевской Руси. В игре присутствует постоянная военная экспансия, передел влияния, строительство, дипломатия и боевая составляющая. Все это достаточно тесно переплетено, но когда понимаешь общую картину, то всплывает все больше и больше тактических возможностей....
07 11 2025 22:44:37
Битва Големов — это настольная игра, обучающая алгоритмике, программированию и робототехнике, содержащая циклы, условия, подпрограммы и другие элементы реального программного кода, а также прививающая навыки чтения блок-схем, изучения логических конструкций и поведения роботов-исполнителей. Также это интересная стратегия для взрослых и детей (от 5-6 лет и старше). Во втором издании был переработан дизайн, исправлены ошибки игровой механики и добавлены новые дополнения....
06 11 2025 5:18:49
Обзор игры «Холодная война: ЦРУ против КГБ»...
04 11 2025 16:28:24
4. В игре будут эффекты карт, сpaбатывающие при атаке существа и при его уничтожении....
03 11 2025 23:14:17
По семь фигурок четырёх цветов, отсоединяются с усилием — иногда необходимо будет воспользоваться ножом, чтобы разъединить сильно сдружившихся во время поездки «фигуристых собратьев». Некоторые формы не встречаются в основной игре, поэтому будьте готовы к неожиданным поворотам. Ещё один сюрприз — все комплекты фигурок разные, и совпадают только наполовину....
31 10 2025 20:59:18
Победитель будет определён по общему числу очков, заработанных на турнире. Очки начисляются по следующей схеме: победа — 2 очка, ничья — 1 очко, поражение — 0 очков. Двое игроков, набравших по итогам отборочных игр больше всех очков встречаются в финале....
29 10 2025 12:14:46
Завершается конкурс обзоров игр от «Мира Фэнтези»...
28 10 2025 5:35:20
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку
Как соединить многожильный и одножильный провод правильно