Лжец! Лжец! Настольные игры про барона Мюнхгаузена

Сегодня читатель блога Артем Платонов рассказывает о серии игр, посвященных известному персонажу – барону Мюнхгаузену. Который, как оказалось, совсем не чужд России!
Иностранных настольных игр о России, если отбросить в сторону развесистую клюкву, не так уж и много. На ум приходят «Санкт-Петербург», «Самара», «Русские железные дороги» и куча варгeймов про Великую Отечественную. Однако есть еще несколько игр, связанных сразу и с клюквой, и с интересной отечественной судьбой одного небезызвестного персонажа – барона Мюнхгаузена.
«Я выехал из дома, направляясь в Россию, в середине зимы, с полным основанием заключив, что мороз и снег приведут, наконец, в порядок дороги. Одет я был довольно легко, и это становилось все неприятнее по мере того, как я продвигался на северо-восток…» Такими словами начинается книга Готфрида Августа Бюргера «Удивительные путешествия барона Мюнхгаузена», причем барон, верный самому себе, наплел и тут: февраль 1737 года семнадцатилетний Карл встретил не верхом на лошади, как описывается в книге, а в промерзшей почтовой карете, направлявшейся в Санкт-Петербург. Ехал он служить к принцу Антону Ульриху Брауншвейгскому – тот, комaндуя русским кирасирским полком, при штурме Очакова потерял обоих своих пажей.
При дворе императрицы Анны Иоанновны, племянницы Петра I, ни на день не затихали интриги. Простодушный, как и его патрон, Карл с недоумением наблюдал за подковерной борьбой и спустя год с радостью отправился с принцем куда подальше на войну – против турок. И, несмотря на постоянные стычки с крымскими татарами, нехватку воды, продовольствия и боеприпасов барон Мюнхгаузен решил: военная служба – это то, что ему нужно.
«Я вышел из дому, намереваясь испробовать новое ружье, и уже растратил весь свой запас дроби, как вдруг из-под моих ног совершенно неожиданно вспорхнула стая куропаток, – рассказывал намного позже друзьям барон о своей жизни в России. – Желание видеть вечером несколько штук из них у себя на столе заставило меня придумать способ, к которому и вы, милостивые государи, можете вполне в случае надобности прибегнуть, положившись на мое слово. Заметив, куда опустились куропатки, я поспешно зарядил ружье, использовав для этого вместо дроби шомпол, верхний конец которого я, насколько возможно в такой спешке, немного заострил. Затем я подкрался к куропаткам и, лишь только они вспорхнули, выстрелил и имел удовольствие наблюдать, как мой шомпол с нанизанными на нем семью куропатками в нескольких шагах от меня медленно опускался на землю. Бедным птицам оставалось лишь удивляться, что они так рано оказались на вертеле! Да, как я уже говорил, в жизни всегда нужно уметь найти выход…»
Благодарные хохочущие слушатели, наверное, и не догадывались, что такой случай «основа на реальных событиях» – правда, куропаток там не было, да и стрелял не барон. А дело было так: как-то раз во время парада в Санкт-Петербурге у стоящего рядом солдата ружье само выстрелило шомполом, который тогда держали в стволе. Прожужжав мимо Мюнхгаузена, железный прут воткнулся в ногу коня Антона Ульриха.
В 1738 году принц, поддавшись на упopные уговоры своего пажа, отпустил того на самостоятельную военную службу. На следующий год Иероним фон Мюнхгаузен был зачислен корнетом в кирасирский полк, расквартированный в Риге. Еще спустя год барон стал уже поручиком и комaндиром первой роты полка. Мюнхгаузен быстро вошел во вкус военной жизни, о чем свидетельствуют многочисленные рапорты и отчеты в его исполнении. Правда, повоевать ему так и не удалось – с турками вскоре был заключен мир, а в войне со шведами (1741–1743) его подразделение не участвовало.
В 1744 году в жизни Мюнхгаузена случилось еще одно важное событие: будучи приглашенным на охоту к прибалтийскому дворянину фон Дунтену, барон отчаянно влюбился в красавицу-дочь хозяина – Якобину фон Дунтен. Она ответила молодому кирасиру взаимностью, и в том же году они обвенчались.
Получив в 1750 году чин ротмистра, Мюнхгаузен со своей женой поспешил в Германию – его отец к тому времени отдал богу душу, и следовало заняться наследственными делами. Полностью отгуляв отпуск, Мюнхгаузен обратился к начальству с просьбой продлить его еще на год. По окончанию этого срока одного из братьев убили на войне, и, таким образом, число поместий и наследников уравнялось. Так барон стал владельцем поместья Боденвердер близ Ганновера, на реке Везер – того самого, где он сам появился на свет.
К несчастью, в драгунском полку, где служил Мюнхгаузен, в то время случилась проверка. Не найдя ни ротмистра, ни уважительных причин его отсутствия (испрошенный дополнительно срок в год также вышел), из армии его попросили. Оставшись в Германии, барон вскоре заскучал – после развеселой армейской жизни тихое существование в Боденвердере просто убивало. Единственной отдушиной оставалась охота, которую Мюнхгаузен страстно любил еще с юношества. На привалах он стал делиться с друзьями историями из своей жизни в России, но они показались собеседникам малоинтересными. Кого интересует рассказ о дворцовых интригах далекой и непонятной страны? «Ах, так? – наверное, подумал Мюнхгаузен. – Ну, тогда получайте», – и он, припомнив историю с шомполом, переделал ее на охотничий лад. Такие истории нашли гораздо более живой отклик, а барон, включив всю свою фантазию и, припомнив что-то когда-то увиденные, услышанные и прочитанные небылицы, стал регулярно радовать ими друзей и знакомых.
Однако, как оказалось, второй, вымышленный Мюнхгаузен вскоре зажил своей, отдельной от оригинала жизнью. В 1761 году некоторые забавные охотничьи рассказы появились в книжке «Чудак», изданной в Ганновере, а в 1781-ом они же были напечатаны и в журнале «Путеводитель для веселых людей». Спустя несколько лет в Англии из-под пера немецкого литератора Рудольфа Эриха Распе вышла книга «Рассказ барона Мюнхгаузена о его удивительных путешествиях и походах в России». Это был, что называется, бестселлер – за 3 года книга выдержала 5 переизданий!
В следующем году знаменитый немецкий поэт Готфрид Август Бюргер также выпускает сборник рассказов под длиннющим названием «Удивительные путешествия на суше и на море, военные походы и веселые приключения барона фон Мюнхгаузена, о которых он обычно рассказывает за бутылкой в кругу своих друзей». Бюргер подошел к делу творчески: место действия он обозначил в Германии, дополнил байки сатирой, а также добавил новые сюжеты (например, охота на уток с кусочком сала и бечевкой, спасение из болота, полет на ядре). Это был последний удар – вымышленный Мюнхгаузен стал намного известней, чем настоящий, и, что самое неприятное – настоящего барона все стали считать вруном, совершенно упустив из виду, что Карл изначально и не думал свои байки выдавать за правду.
Умирал Мюнхгаузен в пустом доме, всеми, в отличие от своего литературного двойника, забытый и заброшенный. Впрочем, чувство юмора не изменило ему даже на cмepтном одре: когда ухаживавшая за ним жена егеря спросила, почему у него на ноге нет двух пальцев, которые он отморозил в России, Мюнхгаузен тут же ответил историей, в которой пальцы откусил на охоте медведь. Это была последняя шутка в жизни неунывающего искателя приключений – 22 февраля 1797 года Мюнхгаузен скончался.
Его долги смогли выплатить только наследники во втором поколении. Но барон оставил после себя бесcмepтного героя, который находит выход из любой ситуации и призывает никогда не сдаваться. А это дорогого стоит – тем более что такой образ полюбился не только читателям, но и авторам настольных игр. Так, приключения барона использовались в качестве иллюстраций в каких-то простых филлерах, выпущенных в 1861-ом и 1874-ом годах. А в 1930 году появилась детская игра M?nchhausen, где игровые компоненты представляют собой карточки с номерами от 1 до 22. В свой ход игрок, у которого есть карточка с номером 1, выкладывает ее на стол и зачитывает коротенький текст с нее, который представляет собой часть какой-либо охотничьей байки барона. Далее карточку выкладывает игрок, у которого есть №2, и так далее до тех пор, пока у кого-то не кончатся все карты на руках, он выигрывает.
В 1933 году вышла кубикометательно-словосоставительная игра The Baron Munchausen Game на сбор комбинаций. По сути, это был покер на костях, а наивысшей комбинацией, выпавшей на пяти кубиках, являлось слово BARON. Как видите, на кубиках присутствовали буквы, из которых нужно было складывать слова. Засилье тематических филлеров про персонажа смогла прервать лишь появившаяся в 1965 году и затем переизданная в СССР настолка «Приключения Мюнхгаузена», представляющая собой переиначенные «Змеи и лестницы», то бишь ходилку «кинь-двинь».
Однако в 1996 году все вернулось на круги своя: в свет вышел филлер M?nchhausen на блеф: игроки взакрытую предлагают «барону» карточки, на которых может находиться число от 1 до 8. Каждый последующий игрок может озвучить номинал либо совпадающий по стоимости, либо выше. Когда круг доходит до барона, он может либо поверить, в этом случае выложив карту с руки взакрытую и передав «жетон первого игрока» дальше, либо не поверить. В этом случае проводится проверка, и что во время нее бывает в играх на блеф, вы знаете. Когда карты на руке у кого-то заканчиваются, все считают свои победные очки: это число лежащих перед ним карт, которые он выкладывал в процессе игры, минус количество карт на руке.
В 2003 году вышел еще один филлер под названием Baron Munchausen. По сути это игра на блеф, где игроки обмениваются картами. А если брать ролевые игры, то есть и такие, в частности, в 1998 году появилась ролевушка во вселенной Мюнхгаузена – The Extraordinary Adventures of Baron Munchausen. В 2008 году вышла еще одна ролевая игра с тем же названием, а в 2017-ом версию 1998 года FFG будет переиздавать. Сама настолка про то, как в кругу друзей настало время охренительных историй и их по очереди рассказывают все участники. Слушатели могут мешать рассказчику, сомневаясь в его истории и задавая каверзные вопросы, на которые кот с лампой должен найти ответ. Как видите, это игра-сторителлинг, и выглядит она, на мой взгляд, неплохо.
Комментарии:
В игре – 170 уникальных карт с птицами, обитающими в Северной Америке. В дополнениях будут представлены птицы других континентов. Давайте разберёмся, чем ещё, помимо несомненной красоты, привлекла эта игра всех игроков....
26 02 2026 3:32:35
Наборы содержат обычные, редкие и золотые карты. Количество редких карт в наборах увеличено по сравнению с аналогичными наборами предыдущих выпусков....
25 02 2026 3:31:29
Как несложно заметить, большее впечатление на меня производит “Гавр”, нежели “Агрикола”. Да, в нем, по большому счету, всего пара чистых веток развития, все остальное – коктейль с различными долями того и другого. Но эффективность этих стратегий сильно зависит от последовательности выхода зданий в начале игры и от расположения этих зданий в персональных игровых зонах после постройки\покупки их игроками. Из всей трилогии урожая в “Гавре” самый высокий процент взаимодействия между игроками и это здорово разнообразит игру. В моем личном рейтинге “Гавр” обогнал предыдущего лидера – “Dungeon Lords” – и стал для меня игрой №1. “Агрикола” же занимает почетное 4 место....
22 02 2026 12:25:57
Там мы дружно поднимим кружки за мир, за хобби, за правильные игры, и за нас всех, немножечко cyмacшедших!...
19 02 2026 4:56:22
Помните про передвижение по принципу «Ужаса Аркхэма», о котором я говорил в начале? Так вот, персонажи ходят по схожему принципу: какой значок присутствует на разыгранной карте, в направлении такого же значка искатель сокровищ и двигается. В свой ход можно выложить несколько карт, при этом есть возможность заходить за край «карты» и выходить с другого края на этом же ряду или столбце. Начинают все приключение с тайла вертолета либо любого по желанию, если была такая договоренность....
18 02 2026 20:30:31
На оборотах этих листов изображены хитрые мордочки, которые в процессе игры никто не увидит: это "рубашки", а листы лежат лицом вверх....
17 02 2026 12:54:27
1. Негатив, рябята! Если только объект обзора – не что-то по-настоящему великое, то лучше писать негативный обзор. Гораздо больше интереса к статье, когда автор смачно поливает что-то грязью, чем просто пишет: «Всё в целом неплохо, всем понравилось!». И скажу честно, я сам люблю негативные обзоры, в них что-то есть, что заставляет задуматься....
16 02 2026 20:40:14
В свой ход можно сделать одно как бы микро-действие. Можно взять с общего рынка плашку с базовым действием (нанять космонавта, передвинуть космонавта). Можно взять с общего рынка карту с шаттлом (передвинуть космонавтов с Земли на Марс или с Марса на Ганимед). И можно скинуть ранее полученные плашки с базовыми действиями, чтобы эти базовые действия совершить. Вроде все несложно. Выставляй новые фигурки, да двигай их вперёд к Ганимеду. Но тут кроются нюансы....
15 02 2026 2:53:38
Как отметить четвёртый день рождения «BoardGamer.ru»?...
14 02 2026 5:29:10
Yu-Gi-Oh Breaker of Shadow Booster; Pokemon XY11 Steam Siege Booster; Magic the Gathering: Kaladesh Booster Pack; Marvel HeroClix: Uncanny X-Men Booster Brick; Cardfight Vanguard Fighters Collection. Лучшая ролевая игра:...
13 02 2026 13:31:52
А в чём же разница между простым «кинь-двинь» и теми коробками, которые по праву могу называться гоночными играми?...
12 02 2026 6:15:16
Ссылка на статью, с которой я бы хотел полемизировать, тут. Но на курок нажала эта статья, которая ссылается на первую. Пропустив через себя понимание того, что в интернете кто-то не прав, решил вставить свои пять копеек....
11 02 2026 13:58:20
Грядут онлайн-версии «Twilight Struggle» и «Labyrinth: The War on Terror»...
09 02 2026 15:50:31
Для птиц предусмотрены свои планшеты, а также отдельный источник пищи...
08 02 2026 6:30:19
Обзор игры «Ingenious» (Гениальная игра)...
07 02 2026 18:44:40
Компоненты красочные, качественные, но многие кубики были поломаны или отколоты. Некоторые цвета различаются лишь оттенком, что для меня представляет некоторую трудность. Сложно отличить, к примеру, темно-серый и черный оттенки. Мы получаем очень красочное привлекательное игровое поле и скучные кубики....
06 02 2026 19:50:32
Правила игры «World of Warcraft: The Burning Crusade Expansion»...
05 02 2026 3:36:51
После того как любая постройка оказывается восстановлена все игроки, пожертвовавшие на это благое дело ресурсы, получают награды. А тот, кто оторвал от души от сердца на строительство больше всего – получает еще и бонус. Чаще всего наградой служат кристаллы, которые в свою очередь тратятся на возведение обелиска на центральной площади. Это главная задача игры....
01 02 2026 17:21:37
Orc’s Nest: крупнейший магазин настольных игр в Лондоне...
30 01 2026 17:29:57
Игроки управляют корпорациями и стремятся стать лидирующими поставщиками энергии пульсаров в галактике. Они строят на планетах станции и передающие системы, чтобы зарядить гиродинамические генераторы. Так выглядят обычные будни в 2849 году....
25 01 2026 3:37:26
Давайте, что бы закрыть вопрос с Др.Р.Кницией. Еще вот такую штуку взяли на наш рынок. Скажу по секрету это моя любимая игра этого автора. Быстро, несложно, интересно....
24 01 2026 18:27:38
Пока что о планах Fantasy Flight Games по изданию английской версии Twilight of the Gods ничего не известно, но я полагаю, это просто вопрос времени....
21 01 2026 2:49:49
— Игра была разработана и издана в 2015 году для популяризации знаний о российской избирательной системе среди молодых людей. Аналогов подобной затеи в других регионах нет. Сейчас в связи с рядом изменений в законодательстве настольную игру необходимо доработать, и потому было принято решение выпустить новую партию, — рассказывает представитель областного избиркома Владимир Белоконев....
19 01 2026 18:13:42
Небольшой обзор игры «Война кольца» (War of the Ring)...
18 01 2026 21:18:35
Комплект на русском языке:
— правила
— поле на русском (перекрестки) и поле на английском (долгая ночь)
— жетоны
— карты выживших (20 шт)
— карты кризиса (22 шт)
— карты основных целей (8 шт)
— карты побочных эффектов (6 шт)
— карты предметов (165 шт)
— карты секретных целей выживших и предателей (24 шт + 11 шт)
— карты экспериментов (12 шт)
— локации (9 шт)
— карты перекрестков (61 шт)
— планшет игроков
— секретные цели изгнанных (5 шт)
— карты улучшений (10 шт)
— фигурки (выжившие, зомби, мутанты, бандиты)
— развертка кубика d12...
15 01 2026 10:10:51
14 01 2026 3:34:13
Каждый игрок действует в соответствии со своей кармой, причем игра заканчивается лишь тогда, когда игрок полностью проникает в ее смысл, достигнув Космического Сознания. Игрок бросает кость, позволяя силам кармы определить его следующее положение на доске. Он проходит через различные планы бытия, поднимаясь по стрелам и опускаясь вместе со змеями, стремясь постичь намерение своего Высшего «Я» везде, куда бы он ни попал....
12 01 2026 3:57:41
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку