Лжец! Лжец! Настольные игры про барона Мюнхгаузена

Сегодня читатель блога Артем Платонов рассказывает о серии игр, посвященных известному персонажу – барону Мюнхгаузену. Который, как оказалось, совсем не чужд России!
Иностранных настольных игр о России, если отбросить в сторону развесистую клюкву, не так уж и много. На ум приходят «Санкт-Петербург», «Самара», «Русские железные дороги» и куча варгeймов про Великую Отечественную. Однако есть еще несколько игр, связанных сразу и с клюквой, и с интересной отечественной судьбой одного небезызвестного персонажа – барона Мюнхгаузена.
«Я выехал из дома, направляясь в Россию, в середине зимы, с полным основанием заключив, что мороз и снег приведут, наконец, в порядок дороги. Одет я был довольно легко, и это становилось все неприятнее по мере того, как я продвигался на северо-восток…» Такими словами начинается книга Готфрида Августа Бюргера «Удивительные путешествия барона Мюнхгаузена», причем барон, верный самому себе, наплел и тут: февраль 1737 года семнадцатилетний Карл встретил не верхом на лошади, как описывается в книге, а в промерзшей почтовой карете, направлявшейся в Санкт-Петербург. Ехал он служить к принцу Антону Ульриху Брауншвейгскому – тот, комaндуя русским кирасирским полком, при штурме Очакова потерял обоих своих пажей.
При дворе императрицы Анны Иоанновны, племянницы Петра I, ни на день не затихали интриги. Простодушный, как и его патрон, Карл с недоумением наблюдал за подковерной борьбой и спустя год с радостью отправился с принцем куда подальше на войну – против турок. И, несмотря на постоянные стычки с крымскими татарами, нехватку воды, продовольствия и боеприпасов барон Мюнхгаузен решил: военная служба – это то, что ему нужно.
«Я вышел из дому, намереваясь испробовать новое ружье, и уже растратил весь свой запас дроби, как вдруг из-под моих ног совершенно неожиданно вспорхнула стая куропаток, – рассказывал намного позже друзьям барон о своей жизни в России. – Желание видеть вечером несколько штук из них у себя на столе заставило меня придумать способ, к которому и вы, милостивые государи, можете вполне в случае надобности прибегнуть, положившись на мое слово. Заметив, куда опустились куропатки, я поспешно зарядил ружье, использовав для этого вместо дроби шомпол, верхний конец которого я, насколько возможно в такой спешке, немного заострил. Затем я подкрался к куропаткам и, лишь только они вспорхнули, выстрелил и имел удовольствие наблюдать, как мой шомпол с нанизанными на нем семью куропатками в нескольких шагах от меня медленно опускался на землю. Бедным птицам оставалось лишь удивляться, что они так рано оказались на вертеле! Да, как я уже говорил, в жизни всегда нужно уметь найти выход…»
Благодарные хохочущие слушатели, наверное, и не догадывались, что такой случай «основа на реальных событиях» – правда, куропаток там не было, да и стрелял не барон. А дело было так: как-то раз во время парада в Санкт-Петербурге у стоящего рядом солдата ружье само выстрелило шомполом, который тогда держали в стволе. Прожужжав мимо Мюнхгаузена, железный прут воткнулся в ногу коня Антона Ульриха.
В 1738 году принц, поддавшись на упopные уговоры своего пажа, отпустил того на самостоятельную военную службу. На следующий год Иероним фон Мюнхгаузен был зачислен корнетом в кирасирский полк, расквартированный в Риге. Еще спустя год барон стал уже поручиком и комaндиром первой роты полка. Мюнхгаузен быстро вошел во вкус военной жизни, о чем свидетельствуют многочисленные рапорты и отчеты в его исполнении. Правда, повоевать ему так и не удалось – с турками вскоре был заключен мир, а в войне со шведами (1741–1743) его подразделение не участвовало.
В 1744 году в жизни Мюнхгаузена случилось еще одно важное событие: будучи приглашенным на охоту к прибалтийскому дворянину фон Дунтену, барон отчаянно влюбился в красавицу-дочь хозяина – Якобину фон Дунтен. Она ответила молодому кирасиру взаимностью, и в том же году они обвенчались.
Получив в 1750 году чин ротмистра, Мюнхгаузен со своей женой поспешил в Германию – его отец к тому времени отдал богу душу, и следовало заняться наследственными делами. Полностью отгуляв отпуск, Мюнхгаузен обратился к начальству с просьбой продлить его еще на год. По окончанию этого срока одного из братьев убили на войне, и, таким образом, число поместий и наследников уравнялось. Так барон стал владельцем поместья Боденвердер близ Ганновера, на реке Везер – того самого, где он сам появился на свет.
К несчастью, в драгунском полку, где служил Мюнхгаузен, в то время случилась проверка. Не найдя ни ротмистра, ни уважительных причин его отсутствия (испрошенный дополнительно срок в год также вышел), из армии его попросили. Оставшись в Германии, барон вскоре заскучал – после развеселой армейской жизни тихое существование в Боденвердере просто убивало. Единственной отдушиной оставалась охота, которую Мюнхгаузен страстно любил еще с юношества. На привалах он стал делиться с друзьями историями из своей жизни в России, но они показались собеседникам малоинтересными. Кого интересует рассказ о дворцовых интригах далекой и непонятной страны? «Ах, так? – наверное, подумал Мюнхгаузен. – Ну, тогда получайте», – и он, припомнив историю с шомполом, переделал ее на охотничий лад. Такие истории нашли гораздо более живой отклик, а барон, включив всю свою фантазию и, припомнив что-то когда-то увиденные, услышанные и прочитанные небылицы, стал регулярно радовать ими друзей и знакомых.
Однако, как оказалось, второй, вымышленный Мюнхгаузен вскоре зажил своей, отдельной от оригинала жизнью. В 1761 году некоторые забавные охотничьи рассказы появились в книжке «Чудак», изданной в Ганновере, а в 1781-ом они же были напечатаны и в журнале «Путеводитель для веселых людей». Спустя несколько лет в Англии из-под пера немецкого литератора Рудольфа Эриха Распе вышла книга «Рассказ барона Мюнхгаузена о его удивительных путешествиях и походах в России». Это был, что называется, бестселлер – за 3 года книга выдержала 5 переизданий!
В следующем году знаменитый немецкий поэт Готфрид Август Бюргер также выпускает сборник рассказов под длиннющим названием «Удивительные путешествия на суше и на море, военные походы и веселые приключения барона фон Мюнхгаузена, о которых он обычно рассказывает за бутылкой в кругу своих друзей». Бюргер подошел к делу творчески: место действия он обозначил в Германии, дополнил байки сатирой, а также добавил новые сюжеты (например, охота на уток с кусочком сала и бечевкой, спасение из болота, полет на ядре). Это был последний удар – вымышленный Мюнхгаузен стал намного известней, чем настоящий, и, что самое неприятное – настоящего барона все стали считать вруном, совершенно упустив из виду, что Карл изначально и не думал свои байки выдавать за правду.
Умирал Мюнхгаузен в пустом доме, всеми, в отличие от своего литературного двойника, забытый и заброшенный. Впрочем, чувство юмора не изменило ему даже на cмepтном одре: когда ухаживавшая за ним жена егеря спросила, почему у него на ноге нет двух пальцев, которые он отморозил в России, Мюнхгаузен тут же ответил историей, в которой пальцы откусил на охоте медведь. Это была последняя шутка в жизни неунывающего искателя приключений – 22 февраля 1797 года Мюнхгаузен скончался.
Его долги смогли выплатить только наследники во втором поколении. Но барон оставил после себя бесcмepтного героя, который находит выход из любой ситуации и призывает никогда не сдаваться. А это дорогого стоит – тем более что такой образ полюбился не только читателям, но и авторам настольных игр. Так, приключения барона использовались в качестве иллюстраций в каких-то простых филлерах, выпущенных в 1861-ом и 1874-ом годах. А в 1930 году появилась детская игра M?nchhausen, где игровые компоненты представляют собой карточки с номерами от 1 до 22. В свой ход игрок, у которого есть карточка с номером 1, выкладывает ее на стол и зачитывает коротенький текст с нее, который представляет собой часть какой-либо охотничьей байки барона. Далее карточку выкладывает игрок, у которого есть №2, и так далее до тех пор, пока у кого-то не кончатся все карты на руках, он выигрывает.
В 1933 году вышла кубикометательно-словосоставительная игра The Baron Munchausen Game на сбор комбинаций. По сути, это был покер на костях, а наивысшей комбинацией, выпавшей на пяти кубиках, являлось слово BARON. Как видите, на кубиках присутствовали буквы, из которых нужно было складывать слова. Засилье тематических филлеров про персонажа смогла прервать лишь появившаяся в 1965 году и затем переизданная в СССР настолка «Приключения Мюнхгаузена», представляющая собой переиначенные «Змеи и лестницы», то бишь ходилку «кинь-двинь».
Однако в 1996 году все вернулось на круги своя: в свет вышел филлер M?nchhausen на блеф: игроки взакрытую предлагают «барону» карточки, на которых может находиться число от 1 до 8. Каждый последующий игрок может озвучить номинал либо совпадающий по стоимости, либо выше. Когда круг доходит до барона, он может либо поверить, в этом случае выложив карту с руки взакрытую и передав «жетон первого игрока» дальше, либо не поверить. В этом случае проводится проверка, и что во время нее бывает в играх на блеф, вы знаете. Когда карты на руке у кого-то заканчиваются, все считают свои победные очки: это число лежащих перед ним карт, которые он выкладывал в процессе игры, минус количество карт на руке.
В 2003 году вышел еще один филлер под названием Baron Munchausen. По сути это игра на блеф, где игроки обмениваются картами. А если брать ролевые игры, то есть и такие, в частности, в 1998 году появилась ролевушка во вселенной Мюнхгаузена – The Extraordinary Adventures of Baron Munchausen. В 2008 году вышла еще одна ролевая игра с тем же названием, а в 2017-ом версию 1998 года FFG будет переиздавать. Сама настолка про то, как в кругу друзей настало время охренительных историй и их по очереди рассказывают все участники. Слушатели могут мешать рассказчику, сомневаясь в его истории и задавая каверзные вопросы, на которые кот с лампой должен найти ответ. Как видите, это игра-сторителлинг, и выглядит она, на мой взгляд, неплохо.
Комментарии:
Чуть больше сведений удалось почерпнуть непосредственно на сайте разработчика и на сайте интернет-магазина GoGamer.ru....
28 10 2026 3:46:22
Немного истории. Дома уже имеется Ticket to Ride: Europe, но захотелось карту для 2-3 человек. Как известно, в Европу рекомендуется играть вчетвером-пятером, а мы часто играем и вовсе вдвоём. На момент горячих поисков Северные страны ещё можно было найти в продаже, но они как-то сразу отпали: зачем нам ещё один набор вагонов и карт? Перерыв кучу ресурсов, я понял, что нормальных материалов для распечатки нет. Распечатав пробный вариант, найденный на просторах интернета и посмотрев на него, захотелось выброситься из окна: качество картинки на четырёх А3 было ужасающим. Было принято решение подрихтовать картинку....
27 10 2026 6:38:29
46 карт поиска с предметами, которые можно найти при обысках. В этой колоде также есть карта заражения;
20 карт исследования с локациями, которые задействуются в ходе миссии;
12 карт персонажей, по 2 карты для каждого игрока, которые отображают контролируемых игроком персонажей;
12 карт проверок, которые используются в ходе теплового сканирования чтобы обнаружить заражённых. В игре 6 карт положительных результатов (красные) и 6 карт отрицательных результатов (синие).
12 деревянных дисков персонажей, которые используются для обозначения местонахождения героев игры, по 2 каждого цвета: солдат и андроид;
10 деревянных дисков паразитов, 5 чёрных (сильные) и 5 серых (обычные) паразита.
18 карт инфекции, 6 наборов по 3 карты каждого цвета, которые используются для заражения людей. Рубашка этих карт такая же, как у карт предметов в колоде поиска.
1 четырёхгранный кубик, который используется при размещении и движении паразитов;
1 поле теплового сканирования, которое используется для формирования двух стопок карт в процессе сканирования.
Станция стpaxa – параноидальная кооперативная игра, в которой вы управляете двумя персонажами в «отряде зачистки», отправленном правительством на поиски чужой формы жизни. Игроки перемещают своих андроидов и солдат, исследуют базу и находят снаряжение, которое поможет выполнить миссию: найти и уничтожить логово паразитов, спрятанное где-то в мрачных глубинах. Чтобы победить, кто-то из игроков должен добраться солдатом до логова и сыграть 3 карта топлива чтобы заправить и задействовать свой огнемёт....
26 10 2026 5:36:53
Мини сказка. Жила-была компания Кулмини ор Нот. И все у неё было хорошо, а после прихода 4кк твердозелённых от "Восходящего Солнца" стало еще лучше. Но чего-то им всё-таки не хватало для полного счастья, совсем какой-то мелочи... и они эту мелочь от нас получили:)
И вот денежка из далекой Сайбирии (России) капнула им на счет и стало им так хорошо, что ни в сказке сказать, ни пером описать, в общем нашли они свой дзен и потопали прямиком в персональный астрал (5*). Но правда и нам кое-чего перепало. Вернее перепали — файлы для перевода:)...
25 10 2026 11:19:31
Приходится признать, что у отечественных издателей проторенные тропы пока в большем почёте, чем новые горизонты. Однако перед нами примечательный случай: «Из грязи в князи» и сегодня смотрится свежо, да ещё и оформлена игра на совесть....
24 10 2026 20:40:52
В общем, Ниндзя Бургер — не очень интересная игра. Не рекомендую обращать на неё внимание....
20 10 2026 20:41:13
Добрый день, друзья. Хотите новость, даже уже не огонь, а бомбу? Тогда займите устойчивое положение в прострaнcтве и возьмитесь за что-нибудь покрепче:)...
15 10 2026 15:18:50
В игре поле представляет из себя морскую карту Соломоновых островов состоящую из 6 островов на карте, а так же 2 выносные небольшие карточки островов, которые примыкают к основному полю и располагаются диагонально друг напротив друга. Эти выносные острова являются базами, куда приходит пополнение (некое подобие индустриального комплекса в «АА-1942г»), пополнение приобретается в начале хода на очки производства – о них ниже. На островах можно строить аэродромы, 3 из 6 островов разделены территориально на 2 части и на них можно строить по 2 аэродрома – каждый из которых ориентирован на разные морские территории. Аэродром строится из 3 жетонов материалов доставленных на остров. Жетон материала можно приобрести в свой ход – он стоит 2 очка производства. Очки производства равны сумме 10 базовых очков плюс удвоенное количество контролируемых частей островов, т.е. при контроле острова разделенного на 2 части игрок получает за этот остров 4 очка производства, при контроле простого острова 2 очка производства и т.д. На первый взгляд несколько сложно, но на пpaктике все более чем понятно и для облегчения подсчета на игровом поле контроль острова или его территории отмечается круглым жетоном с нанесенным обозначением США (звезда на синем фоне) или Японии (красный круг с расходяшимися лучами). Дальше собственно все по аналогии с «АА-1942г» — в начале хода подсчет очков производства и покупка на них войск, затем движение имеющихся на поле армий, военные действия, выставление купленных в начале хода юнитов на игровое поле и переход хода к сопернику....
13 10 2026 15:53:48
В 1878 году королевский музей Берлина начал раскопки в Пергамоне – что находится в современной Турци. Город пережил свой расцвет около 200 лет до н.э. (авторы используют немец. аббревиатуру AC вместо BC) когда он был самым важным портом среди Азиатских Древнеримских провинций. Ваша цель как археолога стоит в том, что бы получить наибольшее финансирование на раскопки в Пергамоне. Вы раскапываете части античных ваз, кувшинов, браслетов и золотых масок. В зависимости от глубины раскопок вы можете найти части с первого по пятый век до н.э. При соединении соответствующих частей находок вы составляете коллекции, которые затем выставляете в музее Пергамона. Игрок, разместивший наиболее ценные экспонаты и коллекции и получивший наибольшее признание посетителей (в форме билетов) — выигрывает....
12 10 2026 16:34:37
2. Стоимость одной копии — 1200 рублей. (Себестоимость — $150 + $45 за 5 копий, т.е.$39 за копию). ...
10 10 2026 19:54:53
По семь фигурок четырёх цветов, отсоединяются с усилием — иногда необходимо будет воспользоваться ножом, чтобы разъединить сильно сдружившихся во время поездки «фигуристых собратьев». Некоторые формы не встречаются в основной игре, поэтому будьте готовы к неожиданным поворотам. Ещё один сюрприз — все комплекты фигурок разные, и совпадают только наполовину....
08 10 2026 20:43:43
Насколько возможно было из полученных материалов, постарался собрать ровно. Возможно можно поколдовать ещё немного, но честно говоря времени нет. И так оооочень доволен тем что получилось после печати....
07 10 2026 4:28:23
В начале раунда шеф-повар (тот из игроков, кто ходит первым) подаёт на стол кушанья: берёт из колоды число карт, равное числу игроков, умноженному на 2, выкладывает их на столе лицевой стороной кверху и группирует выложенные карты по видам кушаний. ...
06 10 2026 15:33:19
Отвечу честно: «Не убьёт, но усложнит сильно». А как иначе? Если компания ставит планку всего в пятьдесят-сто тысяч за законченный и интересный продукт, а Василий половину миллиона за полупрототип, то кого выберет потребитель?...
03 10 2026 1:41:15
Для начала с помощью Промта текст был вытащен из pdf и естественно ОЧЕНЬ коряво переведен. Дальше начался процесс правки текста, очень помогало то, что был перевод от студии «СМАРТ» базовых правил WOW The Board game, поэтому перевод многих понятий (типа «setup», что в переводе «стартовый расклад» и т. д.) не вызывал вопросов....
02 10 2026 17:54:23
Лирическое дополнение из первых отзывов об игре на форуме FFG: в партии должны быть разнопрофильные герои, иначе выиграть пpaктически нереально. Т.е. не получится собрать могучую кучку магов, которые бы поддерживали друг друга. Все равно придется разделять обязанности – а значит, всегда есть большой шанс, что драматические события нейтрализуют какого-то героя и соответствующую ему часть колоды....
01 10 2026 4:15:58
Играть было очень интересно в первую очередь из-за атмосферы. Самая лучшая часть партии для меня — когда в сторону людей бредут 15-20 мертвяков. Медленно, но неотвратимо, как сама cмepть. ...
28 09 2026 19:43:46
«Агрикола» – отличная игра семейного уровня, позволяющая с головой окунуться в фермерское хозяйство, прекрасная как внешне, так и по содержанию. Примечательно, что играть в неё можно как в упрощённый «семейный» вариант, так и в «продвинутую» версию с картами профессий и мелких улучшений. В 2009-м году я назвал её «Игрой года», семь лет прошло, а она всё так же хороша....
27 09 2026 12:16:36
Игра выглядит так: корабль снаряжается, игроки занимают стартовые позиции, звучат напутственные слова, после чего капитан жмёт кнопку… Старт! Тут начинается проигрывание одной миссий. Бортовой компьютер сообщает: «Поехали!.. Т+2, угра с правого борта!… Входящая информация… Т+5, серьезная угра с левого борта!… Обмен данными… Т+6, серьезная внутренняя угроза! Коммуникационная система повреждена!..» и т.д. В это время игроки в панике и хаосе мечутся по кораблю, выкладывает приказы стрельбы, перекачки энергии, управления баттлботами и т.д. Короче, составляют программу из 12-и последовательных действий. Тут запись заканчивается, как и самая напряжённая и нервная часть игры....
26 09 2026 8:40:57
Когда воин, маг, священник и вор совершенно случайно встречаются в таверне и, за кружкой эля, решают объединиться и уничтожать зло — это в порядке вещей. Подтвердит любой приключенец. Как правило, рядом с каждой таверной имеется гора, ну или хотя бы холм, в недрах которого злой властелин подземелий (в дальнейшем просто лорд) копит золото, строит козни и разводит вокруг себя всяческих богопротивных монстров. И вот следующим утром (или днем, если накануне было слишком много эля), партия приключенцев вламывается во владения лорда, дабы и зло изничтожить, и пограбить всласть. Но думал ли кто-нибудь, каково бедному лорду? Он ночей не спит, трудится в поту. И бесов с монстрами нанять надо, и туннеликомнаты новые выкопать, и в магазин ловушек своего миньона отправить, чтоб закупили чего-нибудь новенького, и за едой да золотом приглядывать надо, чтоб монстрам и бесам жилось нормально. А тут еще Министерство Подземельестроительства лютует, налоги требует, монстры тоже периодически зарплату хотят. В общем, ужас! И тут приходит полупьяная партия сил добра и начинает крушить всё подряд, мочить монстров и учинять прочие непотребства. Как же после этого возлюбить их, как ближних своих?...
24 09 2026 8:54:49
Само мероприятие проходило в баре «Тема»...
23 09 2026 18:32:17
В качестве заглавной картинки обзора выступает график изменения позиций игр в борьбе за место в двадцатке самых популярных семейных игр. Про каждую из 65 игр, сумевших за эти годы хотя бы раз попасть в Топ-20, можно много рассказывать, но большинство этих игр всем хорошо известны. А если вы в какие-то из этих игр ещё не играли, то имеет смысл при случае поиграть – это самые настоящие сливки настольных игр (для развлечения всей семьи, конечно – матёрые игроки предпочитают совсем другие игры)....
19 09 2026 22:13:48
Последний год был для меня особым. Я много занимался и готовился к экзамену (прим. hk — Файдутти хотел преподавать историю, для чего нужно сначала сдать экзамен), который в итоге провалил. Итак, я много читал и значительно меньше времени уделял играм в настолки и их разработке. В результате я смог опробовать лишь малую часть отличных игр, из-за чего моя награда "Игра года" может стать менее весомой. Несколько дней назад я беседовал с одним из своих товарищей, Марком Ламониром (Marc Laumonier), с которым мы часто играем и чьи вкусы весьма схожи с моими собственными. Когда я спросил его, какие игры в этом году были лучшими, он назвал Railways of the World Card Game, Qwirkle, Tikal II и The Castles of Burgundy. Я же ни с одной из этих игр знаком не был. Недавно я сыграл в Qwirkle и она, вероятно, будет включена в мою библиотеку идеальных игр, но точно не станет моей игрой года. И я ещё должен сыграть в остальные три игры....
17 09 2026 23:23:44
игровое поле; 26 фишек (включая фишки с лазерами); батарейки; правила игры. ...
16 09 2026 19:29:40
Правила игры «Carcassonne: Inns & Cathedrals»...
14 09 2026 16:38:21
Материалы предоставлены исключительно в ознакомительных целях – понравится бегите в магазин покупать....
13 09 2026 19:20:37
Dungeons & Dragons: Ваши шансы завести дeвyшку обратно пропорциональны времени, проведённому за этой игрой....
10 09 2026 6:14:55
Количество требуемых компонентов есть внутри сканированный лист с комплектностью игры....
09 09 2026 4:43:24
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку