9-15 июля 2018. Исключительно «Генералы»

За отчётную неделю сыграно 3 партии в «Генералов», новинок не было:
Quartermaster General –
В «Генерала» снова играли в «исторический вариант», где СССР не может первым атаковать Германию с Италией, а Америка выдерживает нейтралитет до 10 хода или пока на неё не нападут или пока Ось не захватит 3 точки снабжения.
Партия понравилась, вариант хороший. Прежде всего – потому что игра была равной. На счётчике очков не наблюдалось большого разрыва пpaктически до финала. Но обстоятельства складывались не в пользу Оси. В первой половине партии у агрессоров дела шли очень даже ничего. Германия вначале обложилась статусами (Сухопутные крейсеры, Пикирующие бомбардировщики, Стратегия наступления и даже Блицкриг, который сразу слетел из-за Энигмы). Британия особо никуда не высовывалась, Америка заняла Гавайи и ползла к Австралии, тоже разыгрывая немало статусов. Причём, благодаря им смогла даже разок встать в Китай.
Коренной перелом в войне наступил в 10-м ходу, когда Америка вступила в войну. Благодаря удачно зашедшим картам удалось перебросить силы с Тихого океана в Европу и за счёт «Рейнджеров» вынести немецкую армию в Берлине. И Германия там уже не смогла отстроиться. Да и в принципе, благодаря двойному строительству у СССР, нанести существенный урон было тяжело.
После этого, однако, положение не сделалось критическим. Италия с Японией приносили достаточно много очков, чтобы Ось не отставала на счётчике. Но, Союзники давили. На Германию упала атомная бомба. Британия начала атаковать Западную Европу. В конце концов, на 19-м ходу победили Союзники по разрыву в 30 очков.
Партия была хорошей. И всё могло бы сложиться несколько иначе. Не приди Америке такая хорошая комбинация. Будь Италия чуть более воинственной (особенно если бы помогла немцам вынести Украину). В общем, вариант годный!
* * *
Ещё две партии закончились в пользу Оси и развивались примерно по одному и тому же сценарию. Германия в начале разыгрывает целую кучу статусов, потом выходит в Северное море и занимает Лондон. С падением Британии Союзники начинают получать всё меньше и меньше очков, а отбить её почему-то не получается. Даже Америка не спешит на помощь, а чего-то там воюет на Тихом океане, вообще не заpaбатывая при этом очков.
Ситуация, в общем-то, следующая. Этот «исторический» вариант здорово улучшает стартовые показатели Оси, а страны Союзников у нас продолжают играть по-старому, не особо напрягаясь, не чувствуя новых угроз (а они есть, вон, Лондон два раза подряд подмяли под себя немцы). Обстановка изменилась, действовать надо иначе, каждым ходом нужно наносить врагу максимальный урон.
В первую очередь это касается Великобритании. Америка на старте в войне не участвует и ничего не может сделать. Так что если Британия игнорирует Германию и Италию, те легко могут напасть на Лондон. Да и СССР остаётся с ними один на один. Поэтому видится так, что флот в Северном море для Британии обязателен. Желательно – при поддержке авиации. И как только появляется возможность, нужно атаковать Западную Европу. Ну или, если там всё совсем плохо, идти в Средиземное море через Северную Африку. В общем, нельзя давать соперникам расслаблляться!
В заключении ещё раз похвалю «исторический» вариант. Нравится он в первую очередь из-за правок баланса. На протяжении почти всей партии на счётчике очков комaнды идут примерно вровень. Да и партия не заканчивается досрочным поражением на 3-8 ходу, а доигрывается почти до самого конца.
Комментарии:
По пути вам предстоит вербовать союзников и похищать различную добычу. Но один неверный шаг и, клац! Шум привлекает внимание лорда Эрадикуса. Взлом комaндного модуля и кража артефактов распаляют его гнев. Остаётся только надеяться, что ваши товарищи будут шуметь сильнее, и вам, всё-таки, удастся попасть в спасательную капсулу и не погибнуть......
12 04 2026 13:21:43
Stellaris Allies: набор из 12 двухцветных карт (как United)...
11 04 2026 18:51:48
Коробка и ее размер красноречивы, ориентирована она горизонтально. С обложки своими горящими глазами на нас смотрит один из колдунов. Но не он один, поскольку на правой стороне расположено пять окон, и через них пять героев смотрят во внешний мир. Сама коробка также напичкана до краев и мы легко узнаем миниатюры. Здесь не только герои, но и горы пластиковых монстров. Они заполняют всю поверхность коробки, но только на один уровень. Ниже мы найдем и другое содержимое....
06 04 2026 9:14:17
Задача игрока-детектива определить личность Джека и поймать его. Задача Джека – морочить детективу голову определенное число ходов. Джек тоже может двигать фигурки сыщиков, может менять карты местами или переворачивать их (после чего некоторые персонажи могут оказаться невидимы для полиции)....
03 04 2026 21:45:39
Рис.01 — Тучные коробы и некоторые персонажи со злобными физиономиями...
02 04 2026 16:31:53
Правила не переводил, на тесере есть перевод.Ссылку оставлю ниже...
28 03 2026 1:59:48
Семинар «Издание настольных игр в России: от идеи до настолки в руках»...
27 03 2026 21:48:25
Игровое поле разделено на провинции, в большинстве из которых 3 города. Жетоны городов тоже непростые: на каждом из них буква латинского алфавита, эти жетоны мы выкладываем на поле на города с аналогичными буквами. Уже невооруженным глазом замечаем элемент реиграбельности, который, к тому же, дополняется двусторонним полем, с картами Италии и Римской империи....
26 03 2026 7:15:32
Поддержать проект на CrowdRepublic...
25 03 2026 16:56:45
Как несложно заметить, большее впечатление на меня производит “Гавр”, нежели “Агрикола”. Да, в нем, по большому счету, всего пара чистых веток развития, все остальное – коктейль с различными долями того и другого. Но эффективность этих стратегий сильно зависит от последовательности выхода зданий в начале игры и от расположения этих зданий в персональных игровых зонах после постройки\покупки их игроками. Из всей трилогии урожая в “Гавре” самый высокий процент взаимодействия между игроками и это здорово разнообразит игру. В моем личном рейтинге “Гавр” обогнал предыдущего лидера – “Dungeon Lords” – и стал для меня игрой №1. “Агрикола” же занимает почетное 4 место....
23 03 2026 9:24:38
Отдельно хочу рассказать про свою историю о про Горбачёва и Монополию. Эта шутка далась мне нелегко. Если в прошлом и позапрошлом годах я как-то без особых усилий придумал написать про игру об автомобильном заводе и про запрет настольных игр, то в этом году с идеями у меня было тяжело....
22 03 2026 4:51:59
Как и в ролевых играх, в начале игры у вас есть выбор – кого из искателей приключений взять в поход по подземелью. Однако различия между героями минимальны: у каждого из них одно спецсвойство, использовать которое он может лишь однажды за всю игру. Нет привычного для любителей ролевых игр распределения атрибутов и параметров – силы, ловкости, здоровья и т.д. Нет и инвентаря…...
18 03 2026 10:18:28
Conan;
The Others;
Mechs vs. Minions;
Scythe;
Star Wars: Rebellion.
Лучшая кооперативная игра:...
17 03 2026 14:27:29
В остальные упомянутые в списке игры я не играл, но, уверен, они также заслуживают внимания...
16 03 2026 17:44:41
War of the Worlds: The New Wave (2019)
– Автор: Denis Plastinin
– Стратегическая, 2-4 игрока, 60 минут
– Novel-based, Science Fiction
– Area Movement, Card Drafting, Deck / Pool Building, Hand Management
– Проект заканчивается: 31 января
– Помощники: 1598
– Список игр на BGG
Защита Великобритании от вторжения марсиан....
15 03 2026 7:31:53
В минувшее воскресенье мы нашли возможность провести партию. Игра заняла 6 часов, закончена была по истечении времени на пятом ходу (всего их девять). Однако надо учесть фактор первой встречи. Правила изучались по ходу дела, как обычно были и ошибки, так что реальное время партии вполне приемлимое....
14 03 2026 11:16:29
Партия заканчивается, когда игроки разберутся со всеми варварами (окружат специальные жетоны строениями) или выставят на поле все фишки храмов....
12 03 2026 8:21:20
Paper Tales – стратегическая карточная игра, в которой каждый создаст историю собственного фэнтезийного королевства. Разыгрывая карты, игроки используют умения своих подданных и свойства построек, чтобы создавать наилучшие комбинации. Оригинальная механика стареющих юнитов сочетается с необходимостью долгосрочного планирования – попробуйте предвосхить течение времени!...
10 03 2026 13:50:46
Последний инструктаж перед волгоградским турниром по «Цитаделям»...
09 03 2026 11:14:34
И.К.: Фактически это вторая игра. Месяца за 3-4 до релиза «Haunted Village» меня заинтересовала платформа iOS, поэтому я выпустил простенькую карточную игру «Эра Элементов», что бы опробовать рынок. И да, это моя первая настольная игра. Я понимал, что если я хочу сделать настольную игру, то без арта, который меня бы устраивал, соваться не стоило. Платить профессионалам было дорого, а знакомых не было. Приятное стечение обстоятельств и я на одном из сайтов я познакомился с художницами. Сначала мы работали над компьютерной игрой, но потом этот проект закрыли и после этого я предложил поработать им над настольной карточной игрой. Рисовать страшные картинки им было не привычно, поэтому мы потратили очень много времени на прорисовку рисунков к картам, дизайну. Сначала нас было 4 человека: я, Анастасия и Евгения Рыбалкины (художницы) и Михаил Меклер, он помогал с историей, описанием картинок к игре, но из-за нехватки времени он решил не продолжать работу над проектом. На создание игры ушло больше года, в течении которого много бессонных ночей 🙂 Даже сейчас, после релиза есть некоторые ошибки, которые я собираюсь исправить в следующем издании. ...
08 03 2026 9:58:40
В город пришли монстрики — но вовсе не страшные. Они не хотят крушить, они хотят дружить! Больше всего на свете алмазята любят алмазы. Пригласи их на весёлое состязание в силе — и досыта накорми алмазами победителя!...
26 02 2026 7:18:36
Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::




Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку