Рассказ о партии в «Battlestar Galactica» > Для семей участников СВО (отзывы, цены, где купить)
+7(977)9328978 Лучшее. Экономное. Доступное    
Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку

Рассказ о партии в «Battlestar Galactica»

Рассказ о партии в «Battlestar Galactica»

Тов. dima3103 прислал мне ссылку на свой рассказ об одной партии в Battlestar Galactica. В ней рассказывается о нелёгкой судьбе людей, невероятными усилиями вскрывших аж двух сайлонов на партию и умудрившихся при этом ещё и победить. 

В течение всей рабочей недели ощущалось смутное беспокойство за судьбу человечества. Чувствовалось, что сайлоны не дремлют, внутреннее «я» подсказывало, что они задумали что-то недоброе и что у них есть План. Когда же мы с субботу собрались в кафе, подтвердились наши самые худшие опасения: к этому моменту человечество было уже разгромлено, и нам, пятерым смельчакам, предстояло увести его остатки с поля боя в поисках новой жизни… 

Оказалось, что двое из нас были совсем новички, но в условиях строжайшего дефицита драгоценного времени и всего флота сайлонов на хвосте, они довольно быстро усвоили что к чему; объяснение важнейших аспектов жизнедеятельности корабля заняло буквально около 30 минут. Поскольку я являлся самым опытным беглецом из присутствующих, я решил принять на себя бремя ответственности за управление крейсером и стал Адмиралом в лице Адамы старшего. Также на борту присутствовали Старбак (Петр Воронин), Хило (Александр aka КОра), Ли Аполло (Александр aka bretteur aka oranged) и Шеф Тайрол (Александр aka Плагуй). При наличии на борту такого количества Александров, то бишь защитников, шансы флота на спасение значительно возрастали.

Стоит сказать, что к этому моменты мы утвердились в мысли, что сайлоны могут look and feel human. Я точно знал, что я человек, все же остальные явно были под подозрением. 

Первая половина нашего полета прошла достаточно спокойно. Если на борту и был проклятый тостерсайлон, он вел себя довольно тихо и особо не мешал. Я как-то сразу проникся доверием к Адама младшему (наверное, сыграли свое кровные связи, сын все-таки) и Шефу. А по поводу Старбак и Хило были некоторые подозрения. В принципе, до поры до времени все у нас шло хорошо, каждый помогал, как мог, а я в душе радовался за свой флот, что у них такой хороший и преданный Адмирал. Некоторые кризисы мы проходили даже на +20, когда нужно было набрать около 7-9 (Стаханов, привет!). Был, правда, и довольно серьезный момент, когда атаки сайлонов вдруг зачастили и пошли одна за другой, и тостеры нас обложили со всех сторон. И вот уже все гражданские корабли собраны в одном секторе космоса под прикрытием вайперов, а рейдеры наступают в огромном количестве и неминуемо запирают нас в ловушку, и сайлонские лидеры уже радостно потирают свои конечности на базовых кораблях в предвкушении кровавой бойни. Но наши доблестные пилоты старались, как могли, а в самый разгар сражения мы порушили все сайлонские планы и дернули за рычаг гипердвигателя, удачно смывшись с поля боя. =)

Радостям нашим не было конца, но тут мы преодолели половину дистанции, и у нас появились точные доказательства того, что на борту среди людей затесались две консервные банки. Кто именно, мы не знали, поэтому здесь началось все самое интересное. Во-первых, Старбак начала открыто и рьяно обвинять Адмирала, то бишь меня, в предательстве. Я за собой не видел никаких действий, которые бы не были полезны людям, посему узрел в этом коварные сайлонские планы по свержению правительства колониального флота. И чем больше Петр беспочвенно обвинял меня и старался убедить в этом всех остальных, тем больше я сам утверждался в мысли, что тостероподобное что-то в нем действительно есть. Постепенно мне удалось убедить всех, что из нас двоих сайлоном являюсь не я, тем более, что мы запороли несколько кризисов за счет красных карт, которые шли в минус. А пилотом и обладателем красных карт был как раз Петр. Оставалось выяснить второго сайлона, когда мы столкнулись с большой проблемой: нехваткой топлива. Все остальные ресурсы были более-менее в норме, но топлива вполне могло не хватить для решающих прыжков. К тому времени мы преодолели расстояние в 7 единиц, оставалось две канистры с тилиумом, и все боялись, что на следующий прыжок потратится больше топлива, чем надо. Резонней всех в обсуждении звучал голос Аполло (вот где было время гордится тем, что он мой сын), посему он окончательно вышел из подозрения, плюс к этому в одной из важных проверок очень полезно себя проявил Шеф, в результате чего всем стало понятно, что в его жилах течет настоящая инженерская кровь. 

В это время мы пережили еще одну волну недоверия к адмиралу. Некоторые даже предлагали меня свергнуть с поста усадив за решетку (особенно Старбак), но я доблестно отразил все атаки на титул, а в итоге было принято решение летать в разведку и искать хорошее место назначения, но делать это по очереди, чтобы проверять друг друга. И в первую же вылазку я нахожу планету с тилиумом, которая может решить все наши проблемы с топливом! Ура! Хило летит туда же для того, чтобы опровергнуть или подтвердить мои слова. Но при этом как-то долго отсутствует, а потом никак не может внятно объяснить, что же он увидел. Тут я начинаю понимать, что он, судя по всему, сайлон! Но вскоре Хило все же признается, что он попутал, что все там в порядке и лететь нужно именно туда. Ситуация, конечно, разрешилась, но впечатления остались… 

Тут же мы совершаем предпоследний прыжок, восстанавливаем так нужный нам тилиум и уже находимся в шаге от спасения человечества! Йохохо! Но далее события развиваются стремительно, как снежный ком. Почуяв неладное, сайлоны активизируются: мы тут же проигрываем несколько кризисов подряд (опять выходят красные карты!) и мораль флота тает прям на глазах! С одной стороны, осталось совсем немного, но за мораль уже становится тревожно. Да и кто же является вторым сайлоном??? Если все карты бросает Петр, то почему еще не вскрылся, хоть и тостеры очень близки к поражению??? Поскольку Аполло и Шеф вне подозрений, остается только Хило — красные карты и у него есть! Вот те и вторая железяка!

Но тут я замечаю неладное. Все, вроде, вовлечены в происходящее, активно обсуждают и реагируют, и лишь Ли Аполло Адама впал в глубокую задумчивость. Казалось бы, набирай карты и ищи кризисы с прыжком если ты свой; короче, действуй! Но ход переходит к Аполло, а он все размышляет… Так о чем же он такой крепко задумавшийся? И что это он теперь так хитро улыбается? И зачем же он уже в открытую смотрит на локации сайлонов??? Сынко, ты ли это??? И тут Адама младший вскрывается и демонстрирует нам свою карту лояльности: тостер! Вот те раз! И ему я доверял всю игру жизнь! Оказывается, мой сын сайлон! Погодите, оставьте его мне, господа; он мой! Что ж, я тебя породил, я тебя и того! И Аполло, попутно лишив меня всех карт, отправляется на корабль воскрешения и получает карту суперкризиса. 

Но воспользоваться ею ему уже не представляется возможным. Мы тут же задействуем план «перехват» по обязательному прыжку флота в ближайшие три хода и несмотря на дополнительные потери населения (новых нарожаем!) уносимся в иные миры, недоступные сайлонам. А вторым роботом у нас оказывается вовсе и не Старбак, а как раз-таки Хило. Не зря он столько времени проторчал на Каприпке… 

Наше приключение всем очень понравилось, особенно вторая его часть, где все уже упopно искали сайлонов на борту. Постоянные взаимные обвинения и предложения посадить кого-нибудь за решетку заметно разнообразили наш и без того нескучный полет. После того, как мы успешно дали деру, еще как минимум полчаса обсуждали различные эпизоды, особенно, как можно было бы поступить в той или иной ситуации и почему сайлоны так поздно приступили а активным действиям. Галактика почти никого не оставила равнодушным, безусловно это была самая интересная партия из мною сыгранных (признаюсь, их до этого было всего две). Однако, Петр по окончанию отметил, что ему местами было немного скучно, и похоже, это не его жанр. Тот самый Петр, который был нами забpaкован с середины игры, посему и большой роли в процессе не имел (зачем же слушать сайлона?). Может быть, поэтому ему и было не особо интересно, а, может, и действительно не его. 

В любом случае, на мой взгляд, Галактика — отличная игра, всем советую как минимум попробовать. И да прибудет с вами удача! So say we all!

Вот ещё небольшой отзыв от другого участника этой партии:

"Играли в субботу, 5 человек, из них трое впервые. Партия заняла около 4 часов, но принесла много фана ). Из всех игр на блеф, что я пробовал (до нее мафия, дозор (как его там по английски?) и bang!) эта — самая лучшая. С одной стороны — можно анализировать конкретные действия,а не притянутые за уши домыслы, как в мафии. С другой — в течение партии игроки могут менять свою сторону. Так же добавляют интриги ограниченные и общие на всех ресурсы корабля, которые нехорошие игроки пытаются под благовидным предлогом еще более уменьшить.

Правила несложные, но обширные, вникать нужно не менее получаса. Ко второму недостатку отнес бы все же некоторую затянутость — сделав свой ход, некоторые уходили пить чай (справедливости ради следует отметить, что даже после передачи своего хода игрок участвует за столом в голосованиях). Но все же руки требуют активных действий, оптимальный состав на мой взгляд — 5 игроков (3 на 2).
Вердикт — кошерно! Повторю с удовольствием "
Александр aka Плагуй



Комментарии:

18-24 марта 2019. Королевство кроликов, Ужас Акрхэма и Мстители

 18-24 марта 2019. Королевство кроликов, Ужас Акрхэма и Мстители Ужас Аркхэма. Карточная игра – ...

14 12 2025 10:30:10

Обзор игры «Гремучие джунгли»

Обзор игры «Гремучие джунгли»   Но самое обидное (и одновременно веселое — причем не только для выигравших, но и для проигравшего!) — это когда все магниты поставлены и остается последний ход!!! Часто это выливается вот во что:   И приходится начинать играть заново, пока результат не будет для начала хотя бы вот таким:   В идеале на поле должно быть размещено 12 змеиных магнитных яиц. Это очень сложно, но если постараться, через какое-то время уже интуитивно начинаешь чувствовать, куда можно поставить магнит так, чтобы он не притянул своих собратьев.   Что еще можно добавить? Эта игра была представлена на выставке «Игрушка 2008» в «Крокус Экспо» и по итогам конкурса «Лучшее-детям!» была названа «Лучшей настольной игрой». И это никого не удивляет: игра действительно замечательная: веселая и необычная!   Да, совсем забыла...  Игра называется "Гремучие джунгли" потому, что при сталкивании магнитов раздается такой треск, словно множество гремучих змей собрались в одном месте и устроили свою какофонию:)   Игра безусловно получает максимальный балл  — "5" по пятибалльной системе. Но вот то, что в нее могут играть дети от 8 лет, мы не подтверждаем. Российские дети прекрасно ориентируются в гремучих джунглях с шести лет. Это факт:) PS: особая благодарность за этот обзор Катерине Баженовой и группе экспертов сайта www.citytoys.ru...

13 12 2025 16:17:41

Спасибо, дед!

Спасибо, дед! PS: Один год три месяца и один день назад моего деда не стало. А сегодня ему исполнилось бы 77 лет....

12 12 2025 18:32:10

Мнение об игре «Le Havre»

Мнение об игре «Le Havre» Как несложно заметить, большее впечатление на меня производит “Гавр”, нежели “Агрикола”. Да, в нем, по большому счету, всего пара чистых веток развития, все остальное – коктейль с различными долями того и другого. Но эффективность этих стратегий сильно зависит от последовательности выхода зданий в начале игры и от расположения этих зданий в персональных игровых зонах после постройки\покупки их игроками. Из всей трилогии урожая в “Гавре” самый высокий процент взаимодействия между игроками и это здорово разнообразит игру. В моем личном рейтинге “Гавр” обогнал предыдущего лидера – “Dungeon Lords” – и стал для меня игрой №1. “Агрикола” же занимает почетное 4 место....

11 12 2025 22:50:16

Обзор игры «Свинтус 2.0»

Обзор игры «Свинтус 2.0» А «cyмacшедшие восьмёрки» — это англоязычное название игры («Crazy Eights»). И вот в 1971 — сорок лет назад! — некто Мерль Роббинс выпустил коммерческую версию сей народной игры....

10 12 2025 13:21:30

Медвежий парк. Обзор игры Barenpark

Медвежий парк. Обзор игры Barenpark Игра B?renpark очень похожа на игру Patchwork, только рассчитана она не на двух, а на 2-4 игроков. У каждой плитки есть ценность в победных очках, и целью игры является набор этих очков. В более сложном и интересном варианте игры перед началом партии случайно выбираются 3 требования (из 10 разных требований, имеющихся в игре), которые должны соблюдать игроки во время строительства. Например, обязательно поместить в парке 3 плитки с коалами. Или с помощью трёх плиток создать в парке одну непрерывную речку....

09 12 2025 2:54:33

Видео-обзор игры «Шакал»

Видео-обзор игры «Шакал» Видео-обзор игры «Шакал»...

08 12 2025 0:27:44

Flamme Rouge будет локализована

Flamme Rouge будет локализована Сроки выхода новинки в России пока не сообщаются, зато предварительно объявлено, что ценник уместится в 2500 рублей. Более чем приятная стоимость для такой хорошей игрушки!...

06 12 2025 15:40:37

Ticket to Ride: Europe (2005)

Ticket to Ride: Europe (2005) ...

05 12 2025 6:48:34

День рождения «Настольной иддилии»

День рождения «Настольной иддилии» День рождения «Настольной иддилии»...

04 12 2025 5:52:34

Игры для взрослых

Игры для взрослых Игры для взрослых...

03 12 2025 2:46:15

«Босс» — распечатай и играй

Скачать материалы для игры Босс (zip, 12 Mb)...

02 12 2025 1:16:12

Сравнение Rising Sun и Lords of Hellas и не только

Сравнение Rising Sun и Lords of Hellas и не только Все картинки с BGG...

01 12 2025 16:37:22

Участники литературного конкурса: Сказка о Софье отважной и муже ее пропавшем

Участники литературного конкурса: Сказка о Софье отважной и муже ее пропавшем — Куда путь держишь, красавица? По воле идешь в такой час по лесу аль по неволе....

30 11 2025 11:20:28

Перевод карточек для игры «Nexus Ops»

Перевод карточек для игры «Nexus Ops»...

29 11 2025 22:13:18

Заочное знакомство с «Гоббой»

Заочное знакомство с «Гоббой» Коробка, как видно, небольшая. Похоже, она точно такая же, как и в предыдущей игре — Зигель Гунд. Картонная и, как бы это помягче сказать, не очень презентабельная....

28 11 2025 3:33:20

Первые впечатления от игры «World of Warcraft»

Первые впечатления от игры «World of Warcraft» Первые впечатления от игры «World of Warcraft»...

25 11 2025 10:34:46

Му-Хрю-Бе-Цыпл – игра для заик и пьяных?

Му-Хрю-Бе-Цыпл – игра для заик и пьяных? Когда колода карт заканчивается, наступает конец раунда с подсчетом победных очков. Игрок получает 1 ПО, если у него больше остальных животных в какой-то категории (курицы, свинки, овечки или корова) или просто больше всех животных (также 1 ПО). Еще можно получить победные очки, если за свой ход взять всех животных со стола и воззвать к богу логопедов, произнеся «Му-Хрю-Бе-Цыпл!» Так продолжается до тех пор, пока кто-то из игроков не наберет 11 ПО – или, если договорились играть до большего количества (скажем, до 16 или 21)....

24 11 2025 6:29:26

Chronicles of Crime: Welcome to Redview. Впечатления от дополнения

Chronicles of Crime: Welcome to Redview. Впечатления от дополнения Игровой процесс. Для нас с друзьями «Место преступления» — это история и её развитие. Если вы жить не можете без каких-то физических компонентов, наверное, эта игра не для вас. Если же вам нравится обсуждать различные варианты, мотивы, предметы, куда пойти дальше… тут для вас просто уйма возможностей. Мы играем так – передаём телефон всем игрокам по очереди, так что каждому приходится поработать «сканером». Ну и места преступления тоже осматриваем по очередности....

23 11 2025 16:24:18

Покаст-медитация Сергея Рябухина о «Nefertiti»

Покаст-медитация Сергея Рябухина о «Nefertiti» Покаст-медитация Сергея Рябухина о «Nefertiti»...

22 11 2025 13:36:16

«Звезда» локализует «Плоский мир»

Прототип игры....

21 11 2025 9:45:21

Гайя — распечатай и играй

Гайя — распечатай и играй Скачать материалы для игры Гайя...

20 11 2025 9:28:17

«World of Warcraft»: примеры развития героев

«World of Warcraft»: примеры развития героев...

19 11 2025 15:18:14

Mombasa — распечатай и играй

Mombasa — распечатай и играй Для усиления экономического влияния в Африке, колониалисты основали 4 крупных торговых предприятия: в Момбасе, Каире, Кейптауне и Сент-Луисе. Между предприятиями должны наладиться крепкие торгово-экономические связи, основанные на торговле фруктами и добыче алмaзoв. Участники игры предстанут в роли акционеров данных компаний, им предстоит: развивать торговлю, захватывать новые рынки сбыта, увеличивать стоимость акций предприятий и скупать их акции, добывать алмазы и вести бухгалтерский учет. Между акционерами четырех связанных компаний завяжется нешуточная конкуренция, в которой победит самый успешный и предприимчивый участник....

18 11 2025 8:10:13

Маленькие сокровища

А как относитесь к компонентам настольных игр вы? Допускаете ли еду и напитки за столом? Переживали ли "потопы" и заляпывания жиром/соусом/едой?...

17 11 2025 7:34:42

Перевод правил для «Battlestar Galactica Pegasus Expansion»

Перевод правил для «Battlestar Galactica Pegasus Expansion» Перевод правил для «Battlestar Galactica Pegasus Expansion»...

16 11 2025 0:56:27

Обзор игры «Boomtown»

Обзор игры «Boomtown» Игроки в «Бумтауне» — это золотодобытчики, каждый из которых стремится преуспеть более других. Там, где происходит всё это безобразие, имеет место быть пять городишек, вокруг которых натыканы прииски, и именно отсюда всё проистекает....

15 11 2025 14:41:34

ПНП: Arkham Horror: The Card Game – Return to the Night of the Zealot

ПНП: Arkham Horror: The Card Game – Return to the Night of the Zealot Наши герои: Edolorin — Отличные сканы. Спасибо! S5una — Перевод и вычитка. Спасибо! stridmann — Вычитка и корректировки. Спасибо! dcdlab — Сборка макетов карт. Спасибо!!! В вёрстке всё так же, нечётные листы лицо, чётные их оборот, всё печатать по одной странице. Удачных вам флэшбэков  Скачать материалы для игры Arkham Horror: The Card Game – Return to the Night of the Zealot...

14 11 2025 21:20:46

Сумерки Империи. Когда ждать 4-ю редакцию?

Сумерки Империи. Когда ждать 4-ю редакцию? Мы знаем, что громкие анонсы как правило случаются дважды в год. Осенью на немецкой выставке в Эссене и летом на американской выставке Gen Con, которая проходит в августе. Поэтому можно пару месяцев подержать кулаки. Вдруг из Индианаполиса придут новости? 🙂...

13 11 2025 23:38:13

GIPF – распечатай и играй

GIPF – распечатай и играй Партия в «стандартный» GIPF начинается с уже располагающимися по углам поля шестью (3 белые и 3 черные) так называемыми ГИПФ-фишками — стопками из двух обычных фишек. В резерве остается по 12 фишек. ГИПФ-фишки при съеме с доски не могут уже входить в игру заново, они распадаются на две обычные фишки. К условиям победы добавляется отсутствие на поле хотя бы одной ГИПФ-фишки соперника....

12 11 2025 1:20:56

Памятка по «Munchkin Quest»

Памятка по «Munchkin Quest» Памятка по «Munchkin Quest»...

11 11 2025 16:14:25

Памятка по игре «Neuroshima Hex!»

Памятка по игре «Neuroshima Hex!» Памятка по игре «Neuroshima Hex!»...

10 11 2025 7:24:51

Badlands: Outpost of Humanity – специальное предложение от «Лавки игр»

Badlands: Outpost of Humanity – специальное предложение от «Лавки игр» Официальное описание игры:...

09 11 2025 22:33:29

«Коммуналка» в стиле led-22 Miami

«Коммуналка» в стиле led-22 Miami Так же здесь есть фотография уже готовой моей игры — играл с друзьями в баре. Есть еще пара советов — я печатал на самоклейке, затем пошел в Фикс Прайс и купил там детсскую книжку с толстыми, картонными страницами. Обелеял их материалом и вырезал) Второй совет — в качестве подставок  использовал канцелярские зажимы) держаться хорошо, не падаютт)...

08 11 2025 16:41:21

Помогите освоить «Великую Отечественную»

Помогите освоить «Великую Отечественную» Помогите освоить «Великую Отечественную»...

07 11 2025 13:39:45

Редизайн игры «Mall of Horror»

Редизайн игры «Mall of Horror» Скачать материалы для игры Mall of Horror — альтернативная ссылка (zip, 14 Mb)...

06 11 2025 20:54:21

У меня появилась «7 Wonders»!

У меня появилась «7 Wonders»! Вот они, два листа жетонов. На них встречаются жетоны пяти видов: две разновидности монет (серые достоинством 1 и жёлтые достоинством 3), три разновидности жетонов побед (достоинством 1, 3 и 5) и жетоны поражения (-1)....

04 11 2025 0:55:18

Одиннадцатый сезон

Одиннадцатый сезон Вот, в общем-то, и всё. Ещё раз всех с наступившим уже Новым годом....

03 11 2025 1:42:54

Tsuro в дополненной реальности

Tsuro в дополненной реальности Tsuro в дополненной реальности...

30 10 2025 17:41:34

Eat Sleep Play Repeat

Eat Sleep Play Repeat Поездка выдалась интересной и немного авантюрной, летние пейзажи из окна авто сменяли друг друга, асфальт сменялся бездорожьем, название конечной точки на навигаторе никак не запоминалось и вызывало улыбку при мысли, что мы едем туда, где нас никто не найдет. Только лес, деревенская неспешность, кусты смородины за окном, да мурлыкающее кошачье семейство, бегающее под ногами....

29 10 2025 18:18:50

Card City XL – распечатай и играй

Card City XL – распечатай и играй Скачать материалы для игры Card City XL...

28 10 2025 4:39:27

Настольный “StarCraft” — превью расы Зергов

Настольный “StarCraft” — превью расы Зергов Настольный “StarCraft” — превью расы Зергов...

27 10 2025 7:44:21

Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::