+7(977)9328978 Лучшее. Экономное. Доступное    
Рюкзак со светящимся экраном, на который можно закачать свою картинку

Впечатления от «Sword of Rome»

Впечатления от «Sword of Rome»

Дядя Лёша поделился у себя в блоге впечатлениями от игры Sword of Rome. По его словам это достаточно тяжёлая военная игра с историческим уклоном, которая, тем не менее, относительно динамична и интересна. Но при этом долгая — около 6 часов на партию. 

Sword of Rome — военно-историческая игра от компании GMTGames. Ставший уже давно классическим движок CDG призван на этот раз смоделировать борьбу за главенство на Аппенинском полуострове в 4- 3 веке до РХ. Более или менее грамотные в курсе, что победу там одержал Рим, построивший в итоге великую цивилизацию, однако данная игра как раз и предлагает оспорить данный факт. Участников от 3 до 5 человек, причем есть впечатление, что игра без особых проблем масштабируется без потери качества.  Подобный номер, к примеру,  в Here I Stand не проходит, неполным составом играть не интересно, а здесь несложные правила и простые решения вполне позволяют начинать партию и 3-4 игрокам.  Итак, за господство над полуостровом вступают – Греки, Галлы, союз Этрусков и Самнитов, Карфаген,  и конечно же сам Рим.

Каждая противоборствующая сторона обладает не только отдельной колодой карт, которыми и придется оперировать по ходу игры, но своими уникальными изюминками. Карфаген – властитель моря, что позволяет ему молниеносно перебрасывать свои армии из одного сектора в другой, но он вынужден постоянно контролировать уровень недовольства своих колоний, бережно вскармливаемый грамотными противниками. Этруско-Самнит богат как на золото, так и на карты, вредящие и тормозящие супротивников, но окружен врагами и разделен территориально. Галл – неистов в битвах и заpaбатывает победные очки, грабя города и веси (другим  приходится контролировать местности приносящие ПО), но уязвим перед планомерным вторжением и имеет за спиной вредных родственников – Tрaнcалпийских галлов, которые посредством других участников способны существенно осложнить ему жизнь. Грек – обладатель хорошо укрепленных городов на юге Италии и отличных полководцев, но именно строптивость военных вождей заставляет грека постоянно тратить карты на сомнительные сражения и востановление порядка в собственных городах. Рим способен строить укрепленные города и за счет этого наращивать военную мощь, но его уязвимая позиция в центре карты и консулы-полководцы, каждый ход выбираемые случайным образом, заставляют римлянина тщательно взвешивать каждый свой ход. Правила, естественно, после внимательного прочтения или обучения вполне логичны и просты. Игровой процесс динамичен, но полноценная партия в два-три часа не уложится.

В минувшее воскресенье мы нашли возможность провести партию. Игра заняла 6 часов, закончена была по истечении времени на пятом ходу (всего их девять). Однако надо учесть фактор первой встречи. Правила изучались по ходу дела, как обычно были и ошибки, так что реальное время партии вполне приемлимое.

Под мое чуткое руководство попали силы греческих колонистов. С первых ходов между Карфагеном и Греками установился вооруженный нейтралитет, что и развязало обоим сторонам руки в Италии. Галлы, несмотря на вредных родственников, крепко взялись за Этрусков и, несмотря на не всегда удачные бои, неплохо поживились. Карфаген весьма неожиданно высадился на севере Италии и захватил Пизу. Вообще этот несчастный город так часто переходил из рук в руки в течение партии, что я сомневаюсь, остались ли там вообще местные жители. Столь бурный водоворот событий на севере позволил Риму и Самнитам протянуть свои загребущие лапы на юг. Вольски пали в первый же ход, не помогли даже греческие триремы, снявшие часть осады с этого нейтрального города.

Следующей жертвой агрессоров, заключивших меж собой союз, стал Неаполь. Но вовремя появишийся у греков Агафокл расставил все точки над i. В течение нескольких  ходов они на пару с Дионисием разметали и самнитские армии и римских оккупантов. Однако поход на Рим пришлось отложить. Аппиева дорога, вовремя построенная римлянами, придала их многочисленным легионам невиданную мобильность, а стены, возведенные по наущению Сервия Туллия, сделали Рим крайне сложной мишенью. Кроме того, приходилось постоянно поддерживать лояльность в собственных городах. Агафокл на пару с Дионисием пожирали эту самую лояльность каждый ход весьма исправно. Благо хоть Карфаген увяз на севере Италии, а затем после мастерских интриг галлов и римлян потерял в результате мятежа наемников свою столицу.

На третий ход в лидеры весьма неожиданно вырвался дикий галл. Всего/целых 3 очка отделяли его от автопобеды. В этих условиях все прогрессивное человечество понеслось ставить его на место. Римские легионы, оставив, как им казалось, внушительный заслон на юге, протоптали дорогу на север, разбив на голову орды варваров. Самниты планомерным наступлением отхапали аж три исключительно важных галльских деревни и оказались тоже весьма уважаемым племенем.

Последний игровой ход, как это всегда бывает, оказался предельно насыщенным. Нисколько не сговариваясь, участники навалились на…. Рим, предельно растянувший свои коммуникации и страдающий от плохих комaндиров и постоянных восстаний плебеев. Греки взяли Капую, поставили на место одно из самнитских племен и захватили дерзким морским десантом многострадальную Пизу.

Галлы довольно-таки легко отбили все свои деревни у самнитов, которые, в свою очередь, предали своих союзников-римлян и поживились одним ключевым городом, правда, удержать его не смогли: разъяренные уроженцы, как им казалось Вечного города, несмотря на все противодействия в виде »грозы» и купленных «авгуров», щедро подкинутых коварным бывшим союзником, сумели отбить Нарнию обратно. Но более всех отличился карфагенянин, первоначально освободивший столицу Вольсков от засилья Рима, а затем и взявший штурмом сам оплот республики. На конец игры по девять очков заработали греки и галлы. Последние благодаря особенностям правил и стали победителями в этой партии.

Итого: игра мне понравилась, по ощущениям она быстрее и динамичнее горячо любимого HiS и не так выматывает, как Napoleonic Wars. Процесс весьма бодрый, без провисов. «Тяжелые гоплиты», сминающие противника, и опытные «триарии», спасающие римские легионы, присутствуют. «Слепой Клавдий», вдохновляющий римлян, яростный Бранн, ведущий к славе и богатству галлов, коварный «врач-отравитель», ликвидирующий греческих полководцев, – участвуют. Как всегда, предельно насыщенно, познавательно и интересно. А какими витиеватыми ритуальными оскорблениями обменивались перед бросками кубиков италийские галлы и их заалпийские родственники, это надо было слышать!  С большим удовольствием приму участие в следующей игре.



Комментарии:

Мнение об игре «Кодовые имена: Картинки»

Мнение об игре «Кодовые имена: Картинки» И тут-то и кроется водораздел. Та самая черта, что отделяет умную игру «Кодовые имена» от творческой игры «Кодовые имена: Картинки». В обычной игре нужно связывать несколько понятий. Если хотите, категорий. Перед тобой всегда есть чёткий набор слов. Да, иногда есть небольшой простор для маневра. Скажем, слово «замок» может обозначать как запopное устройство, а так и дом рыцаря, а слово «ключ» – как инструмент, так и родник. Но перед тобой всегда слова, написанные буквами и не допускающие возможности разночтения....

30 07 2026 14:38:54

Обзор игры Ethnos

Обзор игры Ethnos Что мне нравится в игре?...

29 07 2026 12:17:17

50 самых популярных игр

Power Grid (2004) 8...

28 07 2026 5:55:14

Обзор игры Las Vegas

Обзор игры Las Vegas Игрок не может просто поставить кубики, куда хочет – как в настоящем кaзинo, он сначала ими играет. В свой ход, бросив все имеющиеся у него кубики, игрок выбирает одно из выпавших на них значений, и ставит все кубики с таким значением в то кaзинo, которое обозначено этим числом (всего в игре 6 кaзинo, со значениями от 1 до 6). Поставив кубики, игрок уже до конца раунда не может их себе вернуть, поэтому тот, кто не торопится делать большие ставки, продолжает их делать дольше тех, кто поторопился. И после каждого броска игроку предстоит делать выбор: поставить сразу несколько кубиков с выпавшим на них одинаковым значением, чтобы пpaктически гарантированно выиграть в каком-то кaзинo, или довольствоваться малым, поставив всего один какой-то кубик, чтобы выждать и посмотреть, как распределятся ставки других игроков?...

27 07 2026 16:11:16

Вскрытие: «Saboteur»

Вскрытие: «Saboteur» Место в чемодане: минимальное (как одна колода карт). Количество игроков: 3-10, Правила: легкие, если один из игроков играл ранее, становятся понятны всем после первого раунда, Для кого: для любителей плести интриги и знатоков игры Мафия....

26 07 2026 18:31:34

Новые локализации на российском рынке

Новые локализации на российском рынке Новые локализации на российском рынке...

25 07 2026 10:22:20

«Из руин». Новинка от GaGa Games

«Из руин». Новинка от GaGa Games «Из руин». Новинка от GaGa Games...

24 07 2026 5:39:10

Пнп-подборка: Khronos

Пнп-подборка: Khronos Правила на 3-х языках — Khronos_rules.pdf...

23 07 2026 14:43:21

«Конфликт» — неофициальное дополнение для «Диктатора»

«Конфликт» — неофициальное дополнение для «Диктатора»...

22 07 2026 10:39:27

Игровое телевидение

Игровое телевидение Мы видим финальную БИТВУ (в режиме реального времени, Tрaнcляцию целой партии от начала до финала, без купюр) Между Хо Ше(из Японии) и Уильяма Брандтжа (из Британи) Победителю достаётся….да! приз! Но какой! Путёвка на фабрику “Days of Wonder” или “RIO Grande”!!!!!!!!!!!!...

21 07 2026 22:40:12

Советы по написанию правил от Бруно Файдутти

Советы по написанию правил от Бруно Файдутти Многие разработчики пишут правила только когда игра полностью готова, оттестирована и её уже можно нести издателю. Это не мой вариант. Как написать правила полностью – это одно из первых, о чём я начинаю думать применительно к новой игре, возможно даже ещё до того, как сделаю первый прототип. Затем после каждого тестирования я обновляю правила и присваиваю новой версии номер, примерно как с компьютерными программами. Например, если посмотреть на две мои последние изданные игры, Greedy Kingdoms и Fist of Dragonstones, у них версии правил 2.3 и 3.10 соответственно. В конце года выйдет ещё одна моя игра, Minstrels, её правила доросли до версии 7.5. Любое, даже небольшое изменение в игре, приводит к тому, что я перечитываю большую часть правил, часть переписываю и, заодно, смотрю, где их можно подсократить и сделать понятнее. Единственный минус такого подхода – приходится быть очень внимательным, чтобы в новой версии правил не осталось что-нибудь из старой версии. Такое иногда случается....

20 07 2026 0:12:50

Small World Underground. Теперь и на русском

Small World Underground. Теперь и на русском В этой версии вы станете во главе сказочного народа и вместе с ним захватите подземный мир. Вам в помощь серебряные молоты дварфов и грохочущие вулканы, ужасный Великий Древний и несокрушимый Балрог, придверный коврик-самолёт и призpaк Лары Крофт, расхитительницы гробниц....

19 07 2026 12:59:55

Барбария. Обзор игры

Барбария. Обзор игры Типичный ход игрока выглядит так: вскрываем карту из колоды заданий. Смотрим на неё. Если не устраивает, можно вскрыть ещё. Когда есть приемлемое задание, пытаемся его выполнить. Для этого нужно взять кубики тех цветов, что указаны на карте задания (иногда игрок может быть любые кубики) и бросить их. Затем сверить результат со значениями задания. Если выпало столько же (или больше) – это успех. Если меньше – провал. Но провал – это не всегда поражение. Помните про свойства героев? Чаще всего они позволяют либо перекинуть кубик, либо прибавить единицу к результату. Все эти эффекты одноразовые, применил свойство – сбросил героя. Только навык персонажа постоянен....

18 07 2026 14:27:36

Dark Tales – распечатай и играй

Dark Tales – распечатай и играй Материалы почищены и сверстаны отлично, правила на тесере только на базу, дополнений на русском нет. Одновременно играется база и 1 дополнение, больше нельзя....

17 07 2026 1:24:35

Новости Kickstarterа. Выпуск 1

Новости Kickstarterа. Выпуск 1 – Автор: Andrew Birkett...

16 07 2026 15:22:37

Indigo — распечатай и играй

Поскольку игрушка понравилась, то буду для себя полностью перерисовывать и тайлы, и карту (с увеличением размера в 1,5 раза). По срокам ничего не скажу, т.к. на работе заказов много, а времени мало (плюс первым в очереди у меня все-таки Пратчетт стоит)....

14 07 2026 22:30:37

Опись компонентов «Коронации»

Опись компонентов «Коронации» Игровое поле представляет из себя карту центра Москвы и испещрено всяческими кружками со значками или без и разноцветными линиями между ними. Давайте сразу разберемся со всей этой «красотой»:...

13 07 2026 19:49:59

Перевод правил Twilight Imperium 3

Перевод правил Twilight Imperium 3 Перевод правил Twilight Imperium 3...

12 07 2026 16:25:47

Рококо – распечатай и играй

Рококо – распечатай и играй Скачать материалы для игры Рококо...

11 07 2026 2:35:36

Регламент всероссийского чемпионата по «Манчкину» 2007 года

Регламент всероссийского чемпионата по «Манчкину» 2007 года Регламент всероссийского чемпионата по «Манчкину» 2007 года...

10 07 2026 1:38:54

Настольная игра «Волкодав. Путешествие в Велимор»

Настольная игра «Волкодав. Путешествие в Велимор» Однако, будьте внимательны: враг может оказаться гораздо ближе, чем Вы думаете… ...

08 07 2026 2:16:29

Quartermaster General: 1914. Советы по стратегии. Германия

Quartermaster General: 1914. Советы по стратегии. Германия Супер статусы (8). Я называю их супер-статусами, потому что они могут ощутимо повлиять на исход игры. Пример такой карты: «Большая Берта»....

07 07 2026 13:38:55

Обзор игры «Запретный остров»

Обзор игры «Запретный остров» Содержимое коробки с игрой...

06 07 2026 7:10:33

«Затерянные города» — правила игры

«Затерянные города» — правила игры...

01 07 2026 11:34:19

Новости TTS. Выпуск 34

Новости TTS. Выпуск 34 Escape from Colditz (1973) – Авторы: Bob Brechin, Brian Degas, Major P.R. Reid M.B.E., M.C. – Тематическая, 2-6 игроков, 108 минут – Card Drafting, Roll / Spin and Move, Simulation – Игроки TTS: 698 – Игроки BGG: 1144 – Список игр на BGG Побег заключённых из фашистского лагеря во время Второй мировой войны....

28 06 2026 18:30:20

Впечатления от подарочного набора «Зельеварения»

Впечатления от подарочного набора «Зельеварения» (по клику картинка в читабельном размере)...

26 06 2026 21:54:20

Обзор игры Bulge Bros

Обзор игры Bulge Bros ...

25 06 2026 10:54:54

Впечатления от «Last Night on Earth»

Впечатления от «Last Night on Earth» Перед началом выбирается сценарий и 4 персонажа (независимо от того сколько народа играет), сценарий оганичен числом ходов, после окончания оных одна из сторон выигрывает. И понеслась. Я играл за зомби, два моих тотварища за героев....

23 06 2026 12:42:11

Перые впечатления от «Minotaur Lords»

Перые впечатления от «Minotaur Lords» Реиграбельность. Вспоминая Blue Moon, тоже игру для двух игроков от того же автора — Книзья, да ещё и с таким же количеством карт в колодах, хочется отметить, что в Царях Минотавров, в отличие от Гoлyбой Луны, много повторяющихся карточек. Это не способствует реиграбельности. Ситуацию немного спасают те 24 дополнительные карты (среди которых тоже много одинаковых). Хотя, конечно, о реиграбельности я не могу ещё судить точно. Пока мы сыграли всего около 8 партий и игра нам всё ещё нравится. ...

22 06 2026 16:51:54

Перевод правил игры «Scarab Lords»

Перевод правил игры «Scarab Lords» Перевод правил игры «Scarab Lords»...

21 06 2026 5:42:50

Мнение об «Eminent Domain»

Мнение об «Eminent Domain» Eminent Domain — на редкость гармоничная смесь из Dominion, Glory to Rome и RftG. Вариативностью игра не дотягивает до RftG, но для многих-многих настольщиков это даже хорошо. При сравнении с Dominion все игроки выбрали Eminent Domain. Мне самому кажется, что обе эти игры находятся на одном примерно уровне, просто в Dominion народ несколько переиграл....

19 06 2026 15:37:16

Star Realms: Frontiers. Мгновенный успех на «Кикстартере»

Stellaris Allies: набор из 12 двухцветных карт (как United)...

18 06 2026 17:10:53

Новости о дополнении к «Эволюции»

Новости о дополнении к «Эволюции» 4. В игре будут эффекты карт, сpaбатывающие при атаке существа и при его уничтожении....

17 06 2026 5:38:57

Отчёт за неделю с 7 по 13 апреля 2008 года

Отчёт за неделю с 7 по 13 апреля 2008 года Caesar & Cleopatra — ...

16 06 2026 11:49:47

Путь к океану — официальный анонс

Путь к океану — официальный анонс Хотя географически наше Приамурье и считается «краем земли», в конце XVII века оно являлось центром огромного и сложного политического «водоворота», увлекшего в себя многие народы на тысячекилометровых прострaнcтвах. Шум битвы за Албазинский острог был слышен и в монгольских степях, и далеко за Байкалом. И, чтобы остановить маньчжурские армии на Амуре, русские послы добирались до ханских ставок в предгорьях Тибета....

15 06 2026 17:16:14

Ближайшие релизы «Мира Хобби»

Ближайшие релизы «Мира Хобби» Когда именно появятся эти игры — пока неясно...

14 06 2026 3:56:42

У «Fantasy Flight Games» закончилась лицензия на создание игр во вселенной «Warcraft»

У «Fantasy Flight Games» закончилась лицензия на создание игр во вселенной «Warcraft» 4. World of Warcraft. The Boardgame — Shadow of War — дополнение к настольному WOW (2006);...

13 06 2026 10:57:17

Карточный «Ужас Аркхэма» выйдет на русском!

Карточный «Ужас Аркхэма» выйдет на русском! Ужас Аркхэма: Карточная игра, о которой вы так много нам писали — это синтез ролевой и живой карточной игры в мире Лавкрафта со своими тайнами, чудовищами и безумием. Мы с удовольствием объявляем о грядущем издании на русском языке!...

11 06 2026 6:36:54

Еще:
товары -1 :: товары -2 :: товары -3 :: товары -4 :: товары -5 :: товары -6 :: товары -7 :: товары -8 :: товары -9 :: товары -10 :: товары -11 :: товары -12 :: товары -13 :: товары -14 :: товары -15 :: товары -16 :: товары -17 :: товары -18 :: товары -19 :: товары -20 ::